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關(guān)于java性能調(diào)優(yōu)的方法

關(guān)于java性能調(diào)優(yōu)的方法

  Java是一門面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,不僅吸收了C++語(yǔ)言的各種優(yōu)點(diǎn),還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語(yǔ)言具有功能強(qiáng)大和簡(jiǎn)單易用兩個(gè)特征。下面是小編為大家收集的關(guān)于java性能調(diào)優(yōu)的方法,歡迎閱讀與收藏。

  java性能調(diào)優(yōu)的方法

  Java是目前軟件開(kāi)發(fā)領(lǐng)域中使用最廣泛的編程語(yǔ)言之一。Java應(yīng)用程序在許多垂直領(lǐng)域(銀行、電信、醫(yī)療保健等)中都有廣泛使用。Refcard的目的是,幫助開(kāi)發(fā)者通過(guò)專注于JVM內(nèi)部,性能調(diào)整原則和最佳實(shí)踐。以下是小編為大家搜索整理java性能調(diào)優(yōu)的方法,希望能給大家?guī)?lái)幫助!更多精彩內(nèi)容請(qǐng)及時(shí)關(guān)注我們考試網(wǎng)!

  程序性能的主要表現(xiàn)點(diǎn):

  執(zhí)行速度:程序的反映是否迅速,響應(yīng)時(shí)間是否足夠短

  內(nèi)存分配:內(nèi)存分配是否合理,是否過(guò)多地消耗內(nèi)存或者存在內(nèi)存泄漏

  啟動(dòng)時(shí)間:程序從運(yùn)行到可以正常處理業(yè)務(wù)需要花費(fèi)多少時(shí)間

  負(fù)載承受能力:當(dāng)系統(tǒng)壓力上升時(shí),系統(tǒng)的執(zhí)行速度、響應(yīng)時(shí)間的上升曲線是否平緩

  衡量程序性能的主要指標(biāo):

  執(zhí)行時(shí)間:程序從運(yùn)行到結(jié)束所使用的時(shí)間

  CPU時(shí)間:函數(shù)或者線程占用CPU的時(shí)間

  內(nèi)存分配:程序在運(yùn)行時(shí)占用內(nèi)容的空間

  磁盤吞吐量:描述I/O的使用情況

  網(wǎng)絡(luò)吞吐量:描述網(wǎng)絡(luò)的使用情況

  響應(yīng)時(shí)間:系統(tǒng)對(duì)用戶行為或者事件做出響應(yīng)的時(shí)間,響應(yīng)時(shí)間越短,性能越好

  有可能成為系統(tǒng)性能瓶頸的幾個(gè)方面:

  磁盤I/O:磁盤I/O讀寫(xiě)的速度比內(nèi)容慢很多,如果程序中需要等待磁盤I/O處理,低效的磁盤I/O操作會(huì)拖累整個(gè)系統(tǒng)

  網(wǎng)絡(luò)操作:由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不確定性,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)讀寫(xiě)的操作可能比本地磁盤I/O更慢,如果,網(wǎng)絡(luò)操作處理不當(dāng),也回成為系統(tǒng)瓶頸

  CPU:對(duì)計(jì)算資源要求較高的應(yīng)用,由于長(zhǎng)時(shí)間、不間斷地大量占用CPU資源,那么對(duì)CPU的爭(zhēng)奪將導(dǎo)致系統(tǒng)性能問(wèn)題

  異常:Java中的異常捕獲和處理都是非常消耗資源的,如果代碼中高頻率的異常處理,那么代碼的整體系統(tǒng)能就會(huì)明顯下降

  數(shù)據(jù)庫(kù):大量數(shù)據(jù)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的讀寫(xiě)操作是相當(dāng)費(fèi)時(shí)的,而往往很多代碼中需要等到數(shù)據(jù)庫(kù)操作完成之后才可以進(jìn)行后續(xù)操作,這種緩慢的同步操作也將會(huì)成為系統(tǒng)瓶頸

  鎖競(jìng)爭(zhēng):對(duì)于高并發(fā)的系統(tǒng)來(lái)講,鎖競(jìng)爭(zhēng)是相當(dāng)激烈的,這對(duì)性能是一個(gè)極大的打擊,鎖競(jìng)爭(zhēng)會(huì)明顯增加線程上下文切換的開(kāi)銷,而往往這些開(kāi)銷都是與應(yīng)用需求無(wú)關(guān)的系統(tǒng)開(kāi)銷,白白占用CPU資源,帶來(lái)不了任何好處

  內(nèi)存:一般情況,只要應(yīng)用程序設(shè)計(jì)合理,內(nèi)存在讀寫(xiě)速度上不太可能成為性能瓶頸。除非程序中進(jìn)行了高頻率的內(nèi)存交換和掃描。內(nèi)存成為系統(tǒng)瓶頸的最可能的情況就是內(nèi)存大小不足。如果應(yīng)用程序中將一些常用的核心數(shù)據(jù)存入內(nèi)存,這個(gè)一定程度上會(huì)降低程序性能,因此,在將常用數(shù)據(jù)寫(xiě)入內(nèi)存的時(shí)候,要注意一些優(yōu)化處理

  性能調(diào)優(yōu)的層次:

  設(shè)計(jì)調(diào)優(yōu):處于所有調(diào)優(yōu)手段的上層,在軟件開(kāi)發(fā)之前進(jìn)行,軟件設(shè)計(jì)和架構(gòu)對(duì)軟件整體質(zhì)量有決定性的影響,所以,設(shè)計(jì)調(diào)優(yōu)對(duì)系統(tǒng)性能的影響也是最大的。其他方面的優(yōu)化都是對(duì)系統(tǒng)微觀層面上量的優(yōu)化,而設(shè)計(jì)優(yōu)化是對(duì)系統(tǒng)在宏觀方面上質(zhì)的優(yōu)化。一個(gè)良好的系統(tǒng)設(shè)計(jì)可以規(guī)避很多潛在的性能問(wèn)題,因此,盡可能多花時(shí)間在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,是創(chuàng)建高性能程序的關(guān)鍵

  代碼調(diào)優(yōu):發(fā)生在軟件開(kāi)發(fā)的過(guò)程中、軟件開(kāi)發(fā)完成后、軟件維護(hù)過(guò)程中,對(duì)代碼進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化,要求開(kāi)發(fā)員熟悉語(yǔ)言的API、在合適場(chǎng)景使用正確的API、對(duì)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)靈活運(yùn)用

  JVM調(diào)優(yōu):需要對(duì)JVM運(yùn)行原理和基本內(nèi)存結(jié)構(gòu)有一定了解,然后依據(jù)應(yīng)用程序的特點(diǎn),設(shè)置合理的JVM啟動(dòng)參數(shù)

  數(shù)據(jù)庫(kù)調(diào)優(yōu):主要包括在應(yīng)用層對(duì)SQL語(yǔ)句進(jìn)行優(yōu)化,對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行優(yōu)化(設(shè)計(jì)具有良好表結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)庫(kù)),對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)軟件進(jìn)行優(yōu)化(比如使用Oracle數(shù)據(jù)庫(kù),需要設(shè)置合理大小的共享池、緩存緩沖區(qū)等)

  操作系統(tǒng)調(diào)優(yōu):不同類型的操作系統(tǒng),調(diào)優(yōu)的手段和參數(shù)可能會(huì)有所不同。在主流額UNIX系統(tǒng)中,共享內(nèi)存段、信號(hào)量、共享內(nèi)存最大值、共享內(nèi)存最小值等都是可以進(jìn)行優(yōu)化的系統(tǒng)資源

  基本調(diào)優(yōu)策略和手段

  明確性能優(yōu)化的目標(biāo),確定優(yōu)化的`對(duì)象和最終目的(首先定位到系統(tǒng)的性能瓶頸,確定相關(guān)代碼進(jìn)行代碼優(yōu)化,如已無(wú)代碼優(yōu)化空間,則要考慮其他方面的優(yōu)化:JVM優(yōu)化、數(shù)據(jù)庫(kù)層面的優(yōu)化、操作系統(tǒng)層面的優(yōu)化等)。

  Java性能優(yōu)化技巧大全

  1.盡量使用final修飾符。

  帶有final修飾符的類是不可派生的。在JAVA核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String。為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個(gè)類是final的,則該類所有方法都是final的。java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%。

  2.盡量重用對(duì)象。

  特別是String對(duì)象的使用中,出現(xiàn)字符串連接情況時(shí)應(yīng)使用StringBuffer代替,由于系統(tǒng)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理。因此生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。

  3.盡量使用局部變量。

  調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量,實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

  4.不要重復(fù)初始化變量。

  默認(rèn)情況下,調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時(shí),java會(huì)把變量初始化成確定的值,所有的對(duì)象被設(shè)置成null,整數(shù)變量設(shè)置成0,float和double變量設(shè)置成0.0,邏輯值設(shè)置成false。當(dāng)一個(gè)類從另一個(gè)類派生時(shí),這一點(diǎn)尤其應(yīng)該注意,因?yàn)橛胣ew關(guān)鍵字創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。

  這里有個(gè)注意,給成員變量設(shè)置初始值但需要調(diào)用其他方法的時(shí)候,最好放在一個(gè)方法比如initXXX()中,因?yàn)橹苯诱{(diào)用某方法賦值可能會(huì)因?yàn)轭惿形闯跏蓟鴴伩罩羔槷惓#琾ublic int state = this.getState();

  5.在java+Oracle的應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中,java中內(nèi)嵌的SQL語(yǔ)言應(yīng)盡量使用大寫(xiě)形式,以減少Oracle解析器的解析負(fù)擔(dān)。

  6.java編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接,I/O流操作,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開(kāi)銷。

  7.過(guò)分的創(chuàng)建對(duì)象會(huì)消耗系統(tǒng)的大量?jī)?nèi)存,嚴(yán)重時(shí),會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,因此,保證過(guò)期的對(duì)象的及時(shí)回收具有重要意義。

  JVM的GC并非十分智能,因此建議在對(duì)象使用完畢后,手動(dòng)設(shè)置成null。

  8.在使用同步機(jī)制時(shí),應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

  9.盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算。

  比如

  for(int i=0;i<list.size();i++)

  應(yīng)修改為

  for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)

  10.采用在需要的時(shí)候才開(kāi)始創(chuàng)建的策略。

  例如:

  String str="abc";if(i==1){ list.add(str);}

  應(yīng)修改為:

  if(i==1){String str="abc"; list.add(str);}

  11.慎用異常,異常對(duì)性能不利。

  拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地方法,fillInStackTrace()方法檢查棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調(diào)整調(diào)用棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。

  異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。

  12.不要在循環(huán)中使用Try/Catch語(yǔ)句,應(yīng)把Try/Catch放在循環(huán)最外層。

  Error是獲取系統(tǒng)錯(cuò)誤的類,或者說(shuō)是虛擬機(jī)錯(cuò)誤的類。不是所有的錯(cuò)誤Exception都能獲取到的,虛擬機(jī)報(bào)錯(cuò)Exception就獲取不到,必須用Error獲取。

  13.通過(guò)StringBuffer的構(gòu)造函數(shù)來(lái)設(shè)定他的初始化容量,可以明顯提升性能。

  StringBuffer的默認(rèn)容量為16,當(dāng)StringBuffer的容量達(dá)到最大容量時(shí),她會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍+2,也就是2*n+2。無(wú)論何時(shí),只要StringBuffer到達(dá)她的最大容量,她就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象數(shù)組,然后復(fù)制舊的對(duì)象數(shù)組,這會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。所以給StringBuffer設(shè)置一個(gè)合理的'初始化容量值,是很有必要的!

  14.合理使用java.util.Vector。

  Vector與StringBuffer類似,每次擴(kuò)展容量時(shí),所有現(xiàn)有元素都要賦值到新的存儲(chǔ)空間中。Vector的默認(rèn)存儲(chǔ)能力為10個(gè)元素,擴(kuò)容加倍。

  vector.add(index,obj) 這個(gè)方法可以將元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移動(dòng)一個(gè)位置(將其索引加 1)。 除非必要,否則對(duì)性能不利。

  同樣規(guī)則適用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。將所有后續(xù)元素左移(將其索引減 1)。返回此向量中移除的元素。所以刪除vector最后一個(gè)元素要比刪除第1個(gè)元素開(kāi)銷低很多。刪除所有元素最好用removeAllElements()方法。

  如果要?jiǎng)h除vector里的一個(gè)元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己檢索元素位置,再刪除,如int index = indexOf(obj);vector.remove(index);

  15.當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy();

  16.代碼重構(gòu),增加代碼的可讀性。

  17.不用new關(guān)鍵字創(chuàng)建對(duì)象的實(shí)例。

  用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實(shí)例時(shí),構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。但如果一個(gè)對(duì)象實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用她的clone()方法。clone()方法不會(huì)調(diào)用任何類構(gòu)造函數(shù)。

  下面是Factory模式的一個(gè)典型實(shí)現(xiàn)。

  public static Credit getNewCredit(){ return new Credit();}改進(jìn)后的代碼使用clone()方法,private static Credit BaseCredit = new Credit();public static Credit getNewCredit(){ return (Credit)BaseCredit.clone();}

  18.乘除法如果可以使用位移,應(yīng)盡量使用位移,但最好加上注釋,因?yàn)槲灰撇僮鞑恢庇^,難于理解。

  19.不要將數(shù)組聲明為:public static final。

  20.HaspMap的遍歷。

  MapparaMap = new HashMap();for( Entryentry : paraMap.entrySet() ){ String appFieldDefId = entry.getKey(); String[] values = entry.getValue();}

  利用散列值取出相應(yīng)的Entry做比較得到結(jié)果,取得entry的值之后直接取key和value。

  21.array(數(shù)組)和ArrayList的使用。array 數(shù)組效率最高,但容量固定,無(wú)法動(dòng)態(tài)改變,ArrayList容量可以動(dòng)態(tài)增長(zhǎng),但犧牲了效率。

  22.單線程應(yīng)盡量使用 HashMap, ArrayList,除非必要,否則不推薦使用HashTable,Vector,她們使用了同步機(jī)制,而降低了性能。

  23.StringBuffer,StringBuilder的區(qū)別在于:java.lang.StringBuffer 線程安全的可變字符序列。一個(gè)類似于String的字符串緩沖區(qū),但不能修改。StringBuilder與該類相比,通常應(yīng)該優(yōu)先使用StringBuilder類,因?yàn)樗С炙邢嗤牟僮,但由于她不?zhí)行同步,所以速度更快。為了獲得更好的性能,在構(gòu)造StringBuffer或StringBuilder時(shí)應(yīng)盡量指定她的容量。當(dāng)然如果不超過(guò)16個(gè)字符時(shí)就不用了。

  相同情況下,使用StringBuilder比使用StringBuffer僅能獲得10%~15%的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風(fēng)險(xiǎn)。綜合考慮還是建議使用StringBuffer。

  24.盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對(duì)象。

  25.用簡(jiǎn)單的數(shù)值計(jì)算代替復(fù)雜的函數(shù)計(jì)算,比如查表方式解決三角函數(shù)問(wèn)題。

  26.使用具體類比使用接口效率高,但結(jié)構(gòu)彈性降低了,但現(xiàn)代IDE都可以解決這個(gè)問(wèn)題。

  27.考慮使用靜態(tài)方法

  如果你沒(méi)有必要去訪問(wèn)對(duì)象的外部,那么就使你的方法成為靜態(tài)方法。她會(huì)被更快地調(diào)用,因?yàn)樗恍枰粋(gè)虛擬函數(shù)導(dǎo)向表。這同事也是一個(gè)很好的實(shí)踐,因?yàn)樗嬖V你如何區(qū)分方法的性質(zhì),調(diào)用這個(gè)方法不會(huì)改變對(duì)象的狀態(tài)。

  28.應(yīng)盡可能避免使用內(nèi)在的GET,SET方法。

  android編程中,虛方法的調(diào)用會(huì)產(chǎn)生很多代價(jià),比實(shí)例屬性查詢的代價(jià)還要多。我們應(yīng)該在外包調(diào)用的時(shí)候才使用get,set方法,但在內(nèi)部調(diào)用的時(shí)候,應(yīng)該直接調(diào)用。

  29.避免枚舉,浮點(diǎn)數(shù)的使用。

  30.二維數(shù)組比一維數(shù)組占用更多的內(nèi)存空間,大概是10倍計(jì)算。

  31.SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)讀取整張表的全部數(shù)據(jù)很快,但有條件的查詢就要耗時(shí)30-50MS,大家做這方面的時(shí)候要注意,盡量少用,尤其是嵌套查找!

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