幼兒園互動小游戲
幼兒園互動小游戲
幼兒園的任務(wù)為解除家庭在培養(yǎng)兒童時(shí)所受時(shí)間、空間、環(huán)境的制約,讓幼兒身體、智力和心情得以健康發(fā)展。一起來看看幼兒園互動小游戲,僅供大家參考!謝謝!
幼兒園互動小游戲 篇1
1、蓋印章
玩法:將小朋友分成3排,每排小朋友的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請小朋友看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
2、找朋友
玩法:每位小朋友手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應(yīng)的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)。
3、快樂寶貝車
玩法:老師手握方向盤開火車,小朋友人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位?斓秸緯r(shí),老師發(fā)出“轟隆隆…轟隆隆…嗚…”,激發(fā)小朋友游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車!崩蠋熀托∨笥岩黄饳z查,看看有沒有下錯(cuò)或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
4、鋪石頭
玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,小朋友挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導(dǎo)小朋友觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。
5、踩石頭
玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)小朋友邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓小朋友找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
6、等量接龍
玩法:兩名小朋友玩一組圖片。小朋友觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。
7、給動物送食物
玩法:觀察卡片上的動物和食物,請小朋友先給動物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
8、我的朋友在哪里
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給小朋友,小朋友將卡片舉在胸前,然后在桌子上找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊。(游戲過程中,教師要注意觀察小朋友能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的小朋友再次比較)。
9、猜一猜
玩法:將小朋友分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊(duì)獎勵,最后比比兩隊(duì)誰的獎勵多就贏了。
10、數(shù)客人
玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客?纯,都有誰來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來了幾個(gè)小伙伴?請小朋友手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3 ……)“總共來了幾個(gè)客人?”(一共來了9個(gè)客人。)
11、幫小熊按數(shù)取物
玩法:小熊來坐客,請小朋友按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
12、“超市”游戲
玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購物,請每個(gè)小朋友手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。
13、找媽媽
玩法:小朋友聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)小朋友合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,教師引導(dǎo)本組小朋友進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)小朋友變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵小朋友進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
14、看數(shù)字捶捶背
玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位小朋友的背上捶幾下,被捶的小朋友說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
15、看數(shù)字捶捶背
玩法:7-8位小朋友一組,把小椅子擺成小火車的樣子,小朋友騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位小朋友由一套1-9的數(shù)字卡,該小朋友任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位小朋友,最前面一位小朋友大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
幼兒園互動小游戲 篇2
1:喂老虎--室內(nèi)游戲
游戲重點(diǎn):要求有準(zhǔn)確度的定點(diǎn)投擲
游戲準(zhǔn)備:直徑70cm的鉆洞1個(gè)、大型加厚的袋子1個(gè)、桌子1張、乒乓球若干、定點(diǎn)線、紙板繪制老虎頭2個(gè)
活動過程:每人5個(gè)乒乓球,幼兒站立于定點(diǎn)線,瞄準(zhǔn)虎口,向其投擲,球入虎口。幼兒投進(jìn)虎口的乒乓球剛好或者超出3個(gè)的得勝獲獎勵。(小、中大班按兩個(gè)老虎頭的距離分別進(jìn)行投擲)游戲
2:打保齡球--室外游戲
游戲準(zhǔn)備:15個(gè)裝有水的礦泉水瓶、小籃球3個(gè)、三條記事貼。
玩法:游戲分為三組進(jìn)行,分別設(shè)為小班區(qū)、中班區(qū)、大班區(qū)。小班區(qū)五個(gè)水瓶并排一排沒有間距,中、大班各依次加大難度。起點(diǎn)到水瓶的距離為兩米。
規(guī)則:要求幼兒把球滾過去(拋起來算犯規(guī))就不能參與游戲。每組家庭參加滾球的次數(shù)不能超過5次,在五次之內(nèi)把球都打倒的家庭可獲得一個(gè)印章。
游戲3:釣魚--室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:1、魚桿磁鐵小魚若干。 2、用繩子圍一個(gè)圓圈作魚池。
游戲玩法:每次請6名幼兒進(jìn)入場地,拿釣魚桿釣魚。用磁鐵將魚池里的小魚釣起。比比看誰釣得多。釣到魚的可以在游戲卡上蓋一個(gè)印章。
游戲4:套圈--戶外游戲
游戲準(zhǔn)備:1、小圈若干。印章 2、玩具若干。
游戲玩法:每次請三名幼兒參加游戲,每個(gè)幼兒手拿三個(gè)圈圈站在起點(diǎn)線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的可以在游戲卡上蓋一個(gè)印章。每個(gè)幼兒有三次機(jī)會。
游戲4:連環(huán)跳--戶外游戲
游戲準(zhǔn)備:呼啦圈每組5個(gè)
游戲玩法:把幼兒分四組,每組分別把5個(gè)呼啦圈一字排開,幼兒跳一個(gè)圈,家長把后面的圈撿起來套在幼兒身上,幼兒拿著圈接著跳下一個(gè)圈,直到把5個(gè)圈都套在身上達(dá)到終點(diǎn),在跑回起點(diǎn),把圈交給下一組家長。游戲完成可獲得一個(gè)印章。
游戲5:搶錢--室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:大鼓一個(gè)
游戲玩法:游戲可由16人參加(家長也可),每個(gè)人是一塊錢,老師邊說搶錢了,搶錢了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,老師說"5塊錢"5人抱在一起湊成5塊錢,7塊錢就7人抱一起,抱錯(cuò)的、數(shù)目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個(gè)印章。
游戲6:小猴運(yùn)西瓜
游戲準(zhǔn)備:猴子頭飾16個(gè)、推拿球8個(gè)
游戲玩法:幼兒與家長一起分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發(fā)點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),先達(dá)到者舉起小球,以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲7:烏龜爬爬爬
游戲準(zhǔn)備:烏龜殼4個(gè)、墊子4張、小魚若干。
游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂結(jié)束后在椅子上拿一份禮物。
游戲8:我喂媽媽吃果果
游戲準(zhǔn)備:高的篩子4個(gè),紙球若干。
游戲玩法:家長和幼兒分離站在指定的位置上,幼兒投球,媽媽(爸爸)拿篩子接球?茨且唤M投的球最多為勝。
游戲9:母鴨帶小鴨
游戲準(zhǔn)備:小鴨頭飾
游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開始孩子踩在家長的腳背上,親子共同走到終點(diǎn),以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲10:企鵝運(yùn)蛋
游戲準(zhǔn)備:水果玩具若干
游戲玩法:親子在起點(diǎn)上,游戲開始時(shí),幼兒將簍中的水果運(yùn)送到指定處所,時(shí)間到由家長說出水果的總數(shù),運(yùn)送的水果多的家庭為獲勝。
幼兒園互動小游戲 篇3
一:沒有鼻子的"大象"
目的:通過游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。
玩法:
一半幼兒圍成一個(gè)圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。
、佟谛」(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時(shí),兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。
③—④小節(jié),"小豬"邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。
⑤—⑥小節(jié),"小豬"動作同①—②小節(jié),圈圈上幼兒動作不變。
⑦—⑧小節(jié),"小豬"在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動作不變。
、帷庑」(jié),"小豬"邊拍手邊走,尋找一個(gè)圓圈上的幼兒。
二:五指歌
目的:練習(xí)手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。
玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。
、摺嘈」(jié),"獵手"做打槍動作,瞄準(zhǔn)誰,誰立即做松鼠動作跳出。
、帷庑」(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。
⑾—⑿小節(jié),"小豬"和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。
、研」(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開始。
三:小雞吃米
玩法:在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時(shí)做好準(zhǔn)備,歌曲開始,"飼養(yǎng)員"邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒"米",唱到"你也撿,我也拾"時(shí),"小雞"出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)"飼養(yǎng)員".
四:小魚追小蝦
玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,"小魚"追"小蝦"."小蝦"向前跳至少三次,"小魚"必須站住不動。"小蝦"跑,"小魚"才能開始追。音樂停,"小蝦"跑到了原來的位置,并且未被"小魚"逮住者獲勝。
五:頂羊角
目的:鍛煉幼兒的機(jī)智靈活性,鞏固已學(xué)知識。
準(zhǔn)備:寫在紙上的算術(shù)題若干。
玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。
規(guī)則:要求當(dāng)觀眾的幼兒不能"打電話".
六:夾包跳
目的:練習(xí)跳躍動作
準(zhǔn)備:沙包每人1個(gè)。
玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:"小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!"說完兒歌后,幼兒兩腳內(nèi)側(cè)前部夾住沙包,跳躍前 進(jìn),至第二個(gè)圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次后算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
規(guī)則:只能兩腳夾沙包跳躍前進(jìn)。
七:狐貍和兔子
目的:訓(xùn)練雙腳向上跳的能力
準(zhǔn)備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個(gè),小椅子若干把。
玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其余幼兒蹲成一個(gè)大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:"今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?"幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈里:"小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當(dāng)心狐貍莫上當(dāng)!"說完兒歌后,"小兔"在"大樹"周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,"樹枝"隨風(fēng)自由擺動。當(dāng)"兔媽媽"說:"狐貍來了!""狐貍"即從家跑出捉"小兔",被捉到的"小兔"自覺到"狐貍"家蹲下。若"小兔"蹲在"大樹"旁,表示"小兔"已進(jìn)洞,"狐貍"則不能去捉洞中的"小兔".捉6~10只"小兔"后,互換角色,游戲重新開始。
規(guī)則:
。1)"小兔"要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。
(2)當(dāng)聽到"狐貍來了","狐貍"才開始捉"小兔".
。3)"小兔"蹲在樹旁,"狐貍"就不能再抓它。
八:跳圈運(yùn)糧
目的:練習(xí)單腳跳。
準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)(多于參加游戲的幼兒)
玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊(duì),按四個(gè)方位站立。教師發(fā)令后,每隊(duì)第一名幼兒單腳跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對又快的隊(duì)獲勝。
規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。
九:竹簍接球
目的:練習(xí)運(yùn)球走和接球。
準(zhǔn)備:球若干個(gè)與參加人數(shù)相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。
玩法:幼兒分成2路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲爲(wèi)一遍。游戲時(shí)間長短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。
規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。
十:螃蟹賽跑
目的:提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
準(zhǔn)備:80厘米長的繩子若干根。
玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上系上一根繩子,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說兒歌:"小螃蟹,橫著跑,跑來跑去樂淘淘。螃蟹媽媽追來了,螃蟹趕快往家跑!"說完兒歌,即開始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑選追者,游戲重新開始。游戲結(jié)束后,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。
規(guī)則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。
幼兒園互動小游戲 篇4
1、串名字
目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。
時(shí)間:10分鐘
步驟:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。
這個(gè)游戲具體玩的時(shí)候,可以做一些變通。小組內(nèi)每一個(gè)成員說自己的一個(gè)名字,但不是本名(在小組成員各自已熟悉的情況下),然后也是一個(gè)人接一個(gè)人的說,在說出自己名字前說出自己前面所有人的名字。
第二輪每人除說出名字外,還要做一個(gè)動作,下面的同學(xué)除說上一位同學(xué)的名字外也要模仿出他們的動作,這也增加了游戲的難度。
注意:動作的難度適中,以防有成員難以模仿。
2、捆綁過關(guān)
目的:彼此熟悉、活躍氣氛,打破僵局。
時(shí)間:10分鐘
道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人
步驟:
分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對對方。把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。
題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
3、大樹與松鼠
目的:考查大家的反應(yīng)能力,并且活躍氣氛。
步驟:
事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
培訓(xùn)師喊“獵人來了”!大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
培訓(xùn)師喊“著火了”!松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
培訓(xùn)師喊“地震了”!扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
活躍了現(xiàn)場氣氛后,就可以進(jìn)行團(tuán)隊(duì)活動了。
4、建立班組
目的:七人小組有助于小組討論和小組做決定表決,其討論效果最為突出。
時(shí)間:20-30分鐘
道具:若干白報(bào)紙、粗頭彩筆
步驟:
七人小組,適用于28人(分四組)、35人(分五組),分組時(shí)男女比例要適中,打亂原區(qū)域性,把相互不熟悉的人特意安排在一個(gè)組,提前擺放好學(xué)員桌牌,妨止學(xué)員自行調(diào)位。
給每組指定一項(xiàng)任務(wù)。至于小組活動如何組織,誰當(dāng)組長等等,都不給具體提示。要求每個(gè)小組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成該項(xiàng)任務(wù),比如為一家全球性的電子公司寫一份任務(wù)報(bào)告,或者決定如何處理一個(gè)有問題的雇員等。必要時(shí)你可為小組提供一份要求處理的問題的內(nèi)容提要。所討論的主題也可以是培訓(xùn)班的一個(gè)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容。
小組建設(shè):競選組長,確認(rèn)組名、組徽(logo)、組歌、組呼。給小組起名字時(shí),要求響亮、有創(chuàng)意、具激勵性,規(guī)定20分鐘完成。小組長指定記錄員、美工、發(fā)表人員,小組首次亮臺,在組長帶領(lǐng)下小組風(fēng)采展示。
評優(yōu):最佳組歌,最佳組呼,最佳組長。
討論:如何取得小組一致意見?評選小組組長,由小組派一代表發(fā)表為什么選他,并請大家思考具備什么樣條件才能當(dāng)好主管?
5、你有別人沒有的
目的:發(fā)現(xiàn)每個(gè)人身上的閃光點(diǎn),學(xué)會贊美別人。
時(shí)間:10分鐘
步驟:
請每位學(xué)員找一位搭擋,然后用卡片將下面三個(gè)選項(xiàng)中至少選擇一項(xiàng),寫在卡片上,然后互換卡片。一個(gè)特別漂亮的身體特征;一兩個(gè)非常迷人的個(gè)性特征;一兩項(xiàng)出眾的才能或本領(lǐng)。要求學(xué)員讀出別人寫給自己的卡片上的內(nèi)容。
分享:每個(gè)人都至少會有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),如果你能善于發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)點(diǎn)并真誠地給予贊美,你就將贏得一個(gè)又一個(gè)真誠的朋友。并且在這種認(rèn)可中得到相互激勵。
6、青蛙跳水
目的:留意別人說話和反映
時(shí)間:20-30分鐘
步驟:
組員圍圈坐,組長開始說:“一只青蛙”,第二人“一張嘴”,第三人“兩只眼睛”,第四人“四條腿”,第五人“撲通”,第六人“跳下水”
下面的組員繼續(xù),兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通,跳下水。
接不下去的組員就退出,并且收到懲罰,最后的為勝利者。
討論:如何學(xué)會聆聽?如何有效聆聽?如何觀察說話者的意圖?
7、畫肖像
目的:留意別人的指示
時(shí)間:10~15分鐘
材料:紙、筆(粗)
步驟:
把小組分為三至四組,各組派一個(gè)為代表。代表人蒙眼。右手拿筆,站在畫紙前。
每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。
討論:如何有效、準(zhǔn)確的傳遞信息?
8、解手鏈
目的:此游戲可以讓受訓(xùn)者更好地了解決問題的'一般步驟,使學(xué)員體會聆聽溝通的重要性,并深刻領(lǐng)會團(tuán)隊(duì)的合作精神是如何建立并培養(yǎng)的.(1)當(dāng)一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題時(shí),要從全局角度出發(fā)去解決它(2)體會個(gè)人無法解決的問題。
人數(shù):10人
時(shí)間:20分鐘
步驟:
每組圈著站成一個(gè)向心圈。
培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開
告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個(gè)大圈,另外一種是兩個(gè)套著的環(huán)。
如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
分享:在團(tuán)隊(duì)合作里,當(dāng)面對一個(gè)復(fù)雜的問題時(shí)大家會感到無從下手,往往站在原地不動,但實(shí)際上只要有所行動就會有所變化,只要有變化就有成功的可能性.如果你的嘗試獲得了一些效果,你就會變得積極起來,所以試著嘗試一些新的辦法.問題難以解決,往往是因?yàn)楹芏嗳硕贾皇菑膫(gè)人的角度去考慮怎樣解套,實(shí)際上應(yīng)該從整體的角度來解決問題,才能有進(jìn)展。
討論:在這個(gè)過程中你們學(xué)到了什么?最后問題得到了解決,你們是不是很開心?當(dāng)解開一點(diǎn)后,你們的想法是否改變?在開始時(shí),你們是否覺得思路混亂?
9、盲行
目的:團(tuán)隊(duì)協(xié)作、戰(zhàn)勝困難。
時(shí)間:約30分鐘
道具:設(shè)樁、 2-3根木棍、短繩幾根、木板、若干眼罩
步驟:
全體列隊(duì),選出一領(lǐng)隊(duì)為明眼人,其它人全部帶上眼罩。
在明眼人的帶領(lǐng)下,大家手拉手,過樁,走臺階,完成預(yù)先設(shè)計(jì)的路線。
注意事項(xiàng):行進(jìn)過程中,不許摘掉眼罩,不許說話,但可以用肢體語言來交流,相互幫助,完成任務(wù)。
討論:談?wù)勑羞M(jìn)過程中感受?活動所帶來的啟示。
10、同心協(xié)力
目的:調(diào)動參與者的興趣,體會友誼和協(xié)作的樂趣。放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。
時(shí)間:5-10分鐘
人數(shù):5人以上一組為佳
步驟:
將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。
每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。
兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
討論:你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動作嗎?.如果參加游戲的隊(duì)員能夠保持動作協(xié)調(diào)一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?你們是否想過一些辦法來保證隊(duì)員之間動作協(xié)調(diào)一致?
分享:別看這個(gè)游戲簡單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達(dá)到目標(biāo)。它可以幫助學(xué)員體會團(tuán)隊(duì)相互激勵的含義,幫助他們培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
這個(gè)游戲還考驗(yàn)每個(gè)小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動隊(duì)員。因?yàn)檫@個(gè)游戲不但需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來解決這個(gè)問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個(gè)口號,既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。
無論隊(duì)員還是領(lǐng)導(dǎo)者都應(yīng)該明白,任何一個(gè)人的不配合都會對小組的行動產(chǎn)生負(fù)面效果。 因此,培訓(xùn)者應(yīng)注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團(tuán)隊(duì)意識,引導(dǎo)他們總結(jié)自己的失誤。這對學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。
幼兒園互動小游戲 篇5
1、蓋印章
玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
2、找朋友
玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應(yīng)的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)。
3、快樂寶貝車
玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。快到站時(shí),老師發(fā)出“轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車!崩蠋熀秃⒆右黄饳z查,看看有沒有下錯(cuò)或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
4、鋪石頭
玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。
5、踩石頭
玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
6、等量接龍:
兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。
7、給動物送食物:
觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
8、我的朋友在哪里
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
9、猜一猜
玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊(duì)獎勵,最后比比兩隊(duì)誰的獎勵多就贏了。
10、數(shù)客人
玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個(gè)小伙伴?請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3 ……)“總共來了幾個(gè)客人?”(一共來了9個(gè)客人。)
11、幫小熊按數(shù)取物
玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
12、“超市”游戲
玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購物,請每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。
13、找媽媽
玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
14、看數(shù)字捶捶背
玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
15、看數(shù)字捶捶背
玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
幼兒園互動小游戲 篇6
一、小動物坐火車
游戲目標(biāo):引導(dǎo)寶寶認(rèn)識方位,能正確指認(rèn)前與后。
游戲準(zhǔn)備:玩具小火車、小兔、小貓、小狗、小雞玩具或圖片。
游戲玩法:
1.媽媽與寶寶玩火車游戲。媽媽出示一列玩具火車(用寶寶坐椅排成),請小兔、小狗、小貓、小雞上火車,并將它們依次排列,然后向?qū)殞毺釂枺骸罢l坐在火車最前面?”(小兔)“誰坐在火車的最后?”(小雞)“誰坐在小雞前面?”(小貓)“誰坐在小貓前面?”(小狗)
2.火車到站了,請小動物們下車。游戲反復(fù)進(jìn)行,以后可以請寶寶根據(jù)自己的喜好來排列小動物,媽媽與寶寶一問一答進(jìn)行互動。不斷強(qiáng)化寶寶對前后的認(rèn)識。
3.聽指令找位置。媽媽說“請你站在媽媽前面!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢屆媲!罢埬阏驹趮寢尯竺。”寶寶就迅速地跑到媽媽后面。
4.可準(zhǔn)備寶寶平時(shí)喜歡的玩具,讓寶寶按前后順序排列玩具。增加寶寶對前后位置的理解。
二、比硬幣
游戲目標(biāo):形成大、中、小的概念,發(fā)展寶寶的精細(xì)動作和專注力。
游戲準(zhǔn)備:儲蓄罐1只,硬幣1元、5角、1角各若干,托盤1只,小盤子3只,寫有“大”、“中”、“小”的字卡各一張。
游戲玩法:
1.請寶寶取出儲蓄罐,幫他把底墊揭開,把里面的硬幣倒進(jìn)托盤里。聽一聽嘩啦啦的聲音,“哇!這么多硬幣!”
2.爸爸在三個(gè)盤子里分別放進(jìn)一枚1元、5角和1角硬幣,請寶寶找出托盤里的1元硬幣放進(jìn)有1元硬幣的盤子里,依次類推。然后和寶寶比較一下:1元硬幣大,1角硬幣小,5角硬幣不大不小,是“中”。
3.“硬幣要回家嘍!”爸爸媽媽和寶寶一起把硬幣投進(jìn)儲蓄罐里。先把硬幣給寶寶,讓他認(rèn)一認(rèn),再投進(jìn)儲蓄罐里。以后需要用硬幣時(shí),也請寶寶幫助拿出。
三、擲骰子
游戲目的:增進(jìn)親子感情;在有趣的游戲中鞏固對動物的認(rèn)識。
游戲準(zhǔn)備:在一個(gè)正方形的箱子(骰子)六面分別粘上小貓、小狗、小雞、青蛙、小羊、小鳥的圖片。
游戲玩法:父母和寶寶輪流將箱子拋起來(擲骰子),當(dāng)骰子落地時(shí)父母和寶寶就一起模仿骰子上方小動物的叫聲和走路的樣子。
幼兒園互動小游戲 篇7
游戲1:小袋鼠
游戲準(zhǔn)備:袋鼠頭飾
游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
游戲2:跳羊角球
游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球 障礙物4個(gè)
游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物返回。
游戲3:玩泥巴
游戲準(zhǔn)備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個(gè);擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫助資料;泥塑模型;人數(shù):20人一組。
游戲玩法: 幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一起進(jìn)行泥塑運(yùn)動。老師為加入運(yùn)動的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。
游戲4:釣魚區(qū)
游戲準(zhǔn)備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個(gè)。人數(shù):5名幼兒一組。
游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個(gè)盛"魚"的小桶,準(zhǔn)備好。當(dāng)幼兒聽到老師說:"開始!"時(shí),才可以開始從水池中釣"魚",并將釣上的"魚"放到小桶里。當(dāng)聽到老師說:"時(shí)間到!停!"時(shí),幼兒要停滯釣"魚"。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(—2分鐘),誰釣的"魚"多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到老師的一枚小粘貼。
游戲5:捉魚
游戲準(zhǔn)備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應(yīng)的備用水盆。人數(shù):每5人一組。
游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進(jìn)另一個(gè)盛水的空盆中,全體捉完為止。
游戲6:打靶
游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,老師說:開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
游戲7:畫五官區(qū)
游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。
游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。
游戲8:變魔術(shù)
游戲目標(biāo):通過游戲造就孩子的視察比擬能力和語言表達(dá)能力,以及邊聽邊用動作表現(xiàn)數(shù)目,在游戲中享受勝利的快活。
游戲準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,凈水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個(gè)。
游戲玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會高-德克薩斯撲克,家長用手電筒光透過玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)
2、將一個(gè)動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)
3、一只有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照耀,持續(xù)視察有何變化?(光線是紅色的。)
4、請孩子用玩具持續(xù)表演,然后描寫看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?
6、親子分離輪流豎手指,另一人依據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,或聽聲音豎手指。
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