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幼兒園游戲教案(通用10篇)

幼兒園游戲教案(通用10篇)

  作為一名老師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園游戲教案,希望能夠幫助到大家。

  幼兒園游戲教案 篇1

  活動目標

  1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

  2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

  3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。

  活動準備

  小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

  活動過程

  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄!

  小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。

  師:這些小動物都覺的.自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

  二、開始游戲:

  幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

  裁判大喊:預備,跑

  各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

  一輪完成后,可以交換較色再比。

  三、結束部分

  孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

  活動反思

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

  幼兒園游戲教案 篇2

  一、活動目標:

  1.練習排隊齊步走。

  2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲

  二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子

  三、活動過程:

  1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

  2.請一組組的'“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快

  幼兒園游戲教案 篇3

  設計意圖:

  利用幼兒的視覺信息中顏色多于且先于形狀的特點,并結合幼兒最初的視覺

  游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學會辨認物體的各種顏色。

  活動目標:

  1、能夠分辨物體的顏色并成功配對。

  2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗成功的喜悅。

  活動準備:

  涂好顏色的小瓢蟲卡片(無翅膀并且每只瓢蟲只涂一種顏色)、涂好顏色的翅膀卡片(每對翅膀也只涂一種顏色)、兩個籃子、膠水

  活動過程:

  1、激趣導入

  師:今天從大自然里來了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛翔,傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對應的翅膀。

  小朋友愿不愿意幫助他們呢?

  2、交代任務

  師:這里有兩個籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要做的是,把顏色和瓢蟲一樣的翅膀從翅膀的'籃子里找出來,并用膠水把它粘貼在瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

  3、幼兒操作,教師觀察指導

  教師指導要素:幼兒是否能夠為瓢蟲找到同顏色的翅膀。

  當幼兒匹配正確時,教師可以適當提問:你怎么知道這是這只瓢蟲的翅膀的呀?

  教師總結:

  師:今天每個小朋友都很棒,而且都很開心,因為成功的為每只瓢蟲找到了

  自己的翅膀,對不對?這樣他們又可以在藍天下自由自在地飛翔了。

  幼兒園游戲教案 篇4

  活動目標

  1、訓練幼兒記憶力。

  2、體驗游戲的樂趣。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準備

  準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

  游戲規(guī)則:蓋起來的物品不能打開偷看。

  活動過程

  1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

  2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

  3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的'東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

  4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

  5、游戲可以反復進行,激發(fā)幼兒的團隊合作意識。

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

  幼兒園游戲教案 篇5

  一、游戲目標

  1、繼續(xù)練習鉆、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的合作精神和對體育游戲的興趣。

  4、幼兒已會"電網"、"磁鐵"游戲。

  二、游戲準備

  在室外選擇較平整、寬敞的場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

  三、游戲過程

  1、準備動作:《學做解放軍》練習踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))

  2、進行游戲:

  玩法1:

  設置關卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電網"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

  設置關卡二:爬過"電網"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

  設置關卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

  游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務后方可游戲結束。)

  玩法2:

  關卡一、二、三都要增加難度。(設置兩個場地,一個是原來的'場地一個是增加難度的場地)(分別設置成:關卡一為降低電網高度,關卡二為高的障礙欄兩個,關卡三是四個皮榔頭)

  建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓練游戲"。

  教學反思:當孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應當改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非;钴S。

  幼兒園游戲教案 篇6

  活動目標:

  1、初步理解5以內的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

  2、學會從不同的方向確定物體所處的位置,進一步感知序數(shù)的順序性。

  3、樂意參與活動,愿意講述自己的操作過程,在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  教具:1-5的點卡,汽車圖片,背景圖,動物圖片。

  學具:排椅子操作單,動物爬山操作單。

  活動過程:

  一、利用乘車的形式,初步理解5以內的序數(shù)。

  1、今天將帶領大家一起去森林公園觀看動物表演。先看看停車場一共有幾輛車。

  2、給汽車編號。誰排在第一輛?誰排在第二輛?第二輛后面應該是第幾輛?

  3、根據(jù)手上的點卡看看自己乘坐第幾輛車。

  師:點不僅可以表示有幾個東西,還可以表示第幾。像這種第一、第二、等三,表示順序的數(shù)我們叫它"序數(shù)"。

  二、運用點卡的配對,鞏固5以內的序數(shù)。

  1、師:在休息區(qū),我們可以根據(jù)我們手上的票找到自己的位置,看看你的票是什么顏色的,應該坐在第幾個位置。

  2、幼兒找座位。

  (1)你坐在紅排的`第幾個?

  (2)誰坐在黃排的第五個?

  三、學習從不同方位確定動物的位置。

  1、動物爬山動物表演開始了,小動物正在進行爬山比賽。有幾個小動物參加比?誰爬的最高?它是第幾名?第二名是誰?最后一名是誰?

  2、頒獎小動物們都爬完了,我們一起來給它們頒獎?誰是第一名?誰是第二名?xxx是第幾名?

  四、幼兒操作

  1、根據(jù)小動物身上的顏色和點子給它找座位。

  2、根據(jù)領獎臺上的排名找到小動物在爬山時的位置。

  師:幫它們找到自己的位置,并說一說誰是第一名?誰是第二名?排在最后一名的是誰?

  活動反思:

  本次活動的靈感來自我們班的幼兒,在活動的制定目標上我緊緊抓住三個維度,兼顧情感態(tài)度,知識經驗和能力。本次活動貼近幼兒的實際生活和現(xiàn)有發(fā)展水平。首次開展這樣的體育活動,幼兒和家長都格外興奮,活動氣氛熱烈,總體效果還不錯,達到了增進幼兒和父母增進親子關系的效果,也使家長和幼兒意識到了鍛煉身體,增強體質的重要性。在活動過程中老師的人手不太夠,我臨時找了幾位家長分別擔任了照相和維持會場秩序的工作,也增強了家長參與活動的積極性。如果讓我重新再來開展這次活動,我會增加一些師生互動的小游戲,讓師生之間多些交流,使師生關系更融洽。時間充裕的話再增加一些幼兒之間合作類型的游戲,培養(yǎng)孩子與同伴之間團結合作的精神。并且要細化活動的規(guī)則和口令,總之,要使活動更加完善。

  幼兒園游戲教案 篇7

  活動目標

  1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調性、靈敏性。

  2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、喜歡參與游戲,體驗。

  活動準備:

  1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。

  2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

  3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。

  活動過程

  一、 熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)

  二、合作探索,嘗試練習

  1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

  (幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)

  2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)

  3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

  (1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

  (2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

  4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的.技巧,然后組織幼兒集中練習1--2次。

  (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

  (2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

  三、 游戲:"爭奪紅旗"

  1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。

  2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。

  3、幼兒開始比賽。

  4、教師小結比賽情況。

  四、結束

  幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。

  五、活動延伸:

  在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習跳房子游戲的多種玩法。

  活動反思:

  幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求。

  幼兒園游戲教案 篇8

  活動目標:

  1.通過對物體進行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。

  2.使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,并能夠正確表述。

  3.通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習慣。

  4.發(fā)展幼兒的動手能力。

  5.增強思維的靈活性。

  活動準備:

  思維學具每人一套。

  活動過程:

  一、課前準備

  教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。

  二、游戲導入

  聽覺接受信息訓練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預備,開始!”幼兒拿出后,再分別進行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。

  三、操作探索

  游戲一:感知物體的屬性

  教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。

  游戲二:學習按屬性分類(分組員)

  教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧。”(請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)

  請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”

  引導幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。

  游戲三:補隊員

  教師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”

  幼兒:“不一樣多。”

  教師:“哪組隊員少?哪組隊員多?”

  幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多。”

  教師:“蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多!

  引導幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。

  教師巡回檢查幼兒做得是否正確。

  經驗提升:

  1.教師說分類標準,請幼兒將思維學具進行分類,如:“請把思維學具分為軟軟的和硬硬的'兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標準還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。

  2. 練習《課堂用書》P4。

  延伸訓練:

  1.教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。

  2.練習《家庭輔導用書》P4。

  教學反思:

  這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現(xiàn)還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記。活動后,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。

  幼兒園游戲教案 篇9

  活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。

  2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調性。

  3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學探究精神。

  活動準備

  1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。

  2、各種各樣的球。

  3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。

  4、錄音機、磁帶。

  活動過程

  一、大皮球,滾得快、跳得高。

  1、幼兒自由玩球。

  教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”

  幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。

  2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。

  教師:“這兒除了皮球,還有許多三角形和方形積木,我們可以一起來玩玩、看看、摸摸、說

  說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩!

  幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。

  教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”

  2、教師小結。

  教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳!

  二、幼兒分種類進行體育游戲。

  第一種:看誰拍得多。

  第二種:我和皮球來賽跑。

  第三種:兩人互相滾。

  第四種:拍接球。

  教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”

  幼兒自由進行,教師巡回指導。使他們通過游戲進一步了解皮球的特征,鍛煉幼兒的跑跳能力

  三、大皮球,伙伴多。

  1、幼兒觀察皮球的伙伴。

  教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰!

  教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。

  2、裝飾皮球。

  教師:“這么多球真好玩,我們和它交個朋友吧!請大家?guī)湍愕呐笥汛虬缫幌拢o它添上好看

  的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛!

  幼兒操作,教師指導。

  3、幼兒和“好朋友”一起玩。

  教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”

  幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。

  總體評價意見:  活動優(yōu)點:

  1、活動選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特征,因此幼兒在活動中積極性較高,情緒飽滿。

  2、活動的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動空間,并能注意動靜交替,讓孩子在自由活動中獲得有關的經驗。

  3、能充分體現(xiàn)幼兒自主玩耍、自由表達、自由想象的活動過程,打破傳統(tǒng)的`教學形式,把幼兒推到主體位置,充分體現(xiàn)了整合思想。

  4、整個活動體現(xiàn)了新《綱要》的理念,打破了傳統(tǒng)的教學,更注重幼兒在活動過程中的情感交流。

  5、本次活動幼兒在輕松的氣氛下愉快地游戲,能充分調動幼兒的積極性。

  活動建議:

  活動中如果教師不是安排分組游戲,而是讓幼兒自己討論、自由游戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會更加明顯。

  幼兒園游戲教案 篇10

  設計背景

  學期期末將近,為了檢查幼兒一個學期以來對所學知識的掌握程度,我設計了一個綜合復習課程,用一節(jié)課的時間從各方面把知識展現(xiàn)出來。

  活動目標

  1.懂得好朋友之間互相關心、互相幫助,友好交往。

  2..鞏固所學知識,加深孩子對所學知識的印象。

  3.通過一系列圖片,讓孩子說完整一句話,提高孩子的觀察能力和語言表達能力。

  重點難點

  重點:體會好朋友之間互相關心、互相幫助,友好交往的樂趣。

  難點:記得所學知識,能在日常生活中運用起來。

  活動準備

  1.漢字卡若干

  2.單詞卡若干

  3.數(shù)學卡片若干

  4.掛圖一幅

  5.入場音樂

  活動過程  一、手指游戲  二、展示活動

  1.師:小朋友,你們都有好朋友嗎?

  幼:有

  師:那你們是怎么跟好朋友相處的'呢?我們用一首歌來表達出來好嗎?集體唱《好朋友》

  2.出示小熊頭飾,師:今天呀,老師給小朋友們帶來了一位老朋友,你們看!它是誰呀?

  幼:小熊。

  師:真棒!小熊可喜歡跟你們做朋友了,所以它帶來了很多禮物要送給我們中二班的小朋友,我們看看是什么禮物呢?請小朋友們用好聽的聲音念出來好嗎?

  出示數(shù)學數(shù)字和兒歌,集體復習。

  3.師:小朋友真能干!小熊決定帶小朋友們去玩一個撈寶游戲。表現(xiàn)好的小朋友郵遞員阿姨會給他送來一份禮物哦!

  出示一個紙箱,里面裝著雙語單詞卡和謎語,老師撈出來,集體復習。

  4.師:小朋友真聰明!叮咚!叮咚!咦,好像是郵遞員阿姨送禮物來了。(郵遞員送信的游戲)

  出示漢字卡,個別認讀。

  5.師:小朋友今天表現(xiàn)得非常棒!老師也很高興,所以老師畫了一幅很漂亮的畫送給小朋友,(出示大掛圖,讓孩子觀察,并且說完整一句話。)小朋友們看看老師用什么畫筆畫了什么,然后說出一句完整的話。(用綠色的畫筆畫了一棵綠色的樹……)

  三、結束活動

  師:小朋友今天玩得開心嗎?小熊也玩得很開心,它還想請小朋友們到它家去做客呢,現(xiàn)在我們一起去小熊家做客吧。

  教學反思

  1.在這節(jié)課中,我通過多個游戲來帶動幼兒復習,提高了幼兒的學習興趣從而使幼兒可以在快樂中享受學習。

  2.通過游戲來實現(xiàn)教學,不僅達到了教學目標,而且幼兒和老師都得到了很好的溝通,并且獲得了快樂。

  3.這節(jié)課體現(xiàn)了幼兒在玩的過程中學習,能根據(jù)幼兒的心理來設計,讓幼兒有了很大的發(fā)展空間。

  4.在某個游戲中沒有兼顧到所有的幼兒,在之后的教學中,我會盡量兼顧到所有的幼兒,讓大家都有參與的機會。

  5.有些幼兒還不夠大膽地把自己表現(xiàn)出來,我會多多鼓勵幼兒大膽、大聲地把自己的想法表達出來。

  6.如果讓我重新上這節(jié)課,我會讓小朋友們自己扮演小熊、郵遞員阿姨等角色,讓他們更有更深刻的印象。

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