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羽毛球雙打的具體規(guī)則

羽毛球雙打的具體規(guī)則

  羽毛球是許多人都十分喜歡的體育運(yùn)動(dòng),而羽毛球雙打比賽當(dāng)中,需要注意的規(guī)則還是比較多的,下面小編就為大家科普一下羽毛球雙打的具體規(guī)則吧! 

  羽毛球雙打的具體規(guī)則 篇1

  1、挑邊

  雙方各自選擇羽毛或球托,拋球落地后各自朝向的方向即為雙方的賽場(chǎng)。

  2、計(jì)分方法

  每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制,實(shí)行每球得分制。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。在第一輪小組賽中,實(shí)行15分制,即先到15分的一方贏得當(dāng)局比賽,如果雙方比分為14比14時(shí),一方需超過對(duì)手2分才算取勝;直至雙方比分打成19比19時(shí),那么先到第20分的一方獲勝。從第二輪開始,實(shí)行21分制,即先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時(shí),一方需超過對(duì)手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時(shí),那么先到第30分的一方獲勝。

  3、站位方式

  單打:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。雙打:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。比賽中,當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位臵不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。

  4、賽中間歇方式

  在第一輪小組賽中,當(dāng)任一方在一局比賽中得到8分后,比賽將間歇1分鐘;兩局比賽之間的間歇時(shí)間為2分鐘。從第二輪比賽開始,當(dāng)任一方在一局比賽中得到11分后,比賽將間歇1分鐘;兩局比賽之間的間歇時(shí)間為2分鐘。

  5、比賽中常見的違例

  過手違例——發(fā)球時(shí),在擊球的瞬間,整個(gè)拍框應(yīng)低于發(fā)球員握拍的手腕。否則,將判違例。過腰違例——發(fā)球時(shí),在擊球的瞬間,整個(gè)球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。否則,將判違例。腳移動(dòng)、觸線或不在發(fā)球區(qū)內(nèi)——自發(fā)球開始至發(fā)球結(jié)束,發(fā)球員或接發(fā)球員的兩腳都必須有一部分與球場(chǎng)地面接觸,不得移動(dòng),且都必須站在斜對(duì)面的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)或接發(fā)球區(qū)的界線。否則,將判違例。最初擊球點(diǎn)不在球托上或發(fā)球時(shí)未能擊中球,將判違例。最初擊球點(diǎn)不在球托上是指發(fā)球時(shí),球拍先觸及羽毛或同時(shí)擊中羽毛和球托。發(fā)球時(shí),球沒有落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi),將判違例。球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔穿過或觸及天花板或觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服,將判違例。

  擊球點(diǎn)超過網(wǎng)的向上延伸面,即在對(duì)方場(chǎng)區(qū)上空擊球,將判違例。運(yùn)動(dòng)員的球拍從網(wǎng)上、網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)導(dǎo)致妨礙對(duì)方或分散對(duì)方注意力或妨礙對(duì)方、阻擋對(duì)方靠近球網(wǎng)的合法擊球,將判違例。同一運(yùn)動(dòng)員連續(xù)兩次揮拍擊中球,或雙打的同方兩名隊(duì)員連續(xù)各擊中球一次,將判違例。球停在球拍上,緊接著被拖帶拋出,將判違例。

  6、重發(fā)球

  重發(fā)球時(shí),原回合無效,由原發(fā)球員重新發(fā)球。除發(fā)球外,球過網(wǎng)后,掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,判重發(fā)球。發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)被判違例,將重發(fā)球。發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí),將球發(fā)出,判重發(fā)球。球在飛行時(shí),球托與球的其它部分完全分離,判重發(fā)球。裁判員對(duì)該回合不能做出判決時(shí),將判重發(fā)球。出現(xiàn)意外情況,判重發(fā)球。

  7、交換場(chǎng)區(qū)

  第一局比賽結(jié)束時(shí),雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。若局?jǐn)?shù)為1∶1時(shí),在第三局比賽開始前,雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。在第三局比賽中,一方得分達(dá)到11分(在第一輪比賽中為8分)時(shí),雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。若應(yīng)交換場(chǎng)地而未交換時(shí),一旦發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即交換,已得分?jǐn)?shù)有效。

  8、裁判員

  本次羽毛球比賽每場(chǎng)比賽設(shè)有1名主裁和3名司線員。負(fù)責(zé)主持一場(chǎng)比賽,并管理該場(chǎng)地及其周圍。主裁應(yīng)及時(shí)宣判“違例”或“重發(fā)球”等。司線員負(fù)責(zé)宣判界內(nèi)球或界外球。主裁對(duì)申述應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決。主裁有權(quán)根據(jù)情況暫停比賽。主裁應(yīng)將所有僅與規(guī)則問題有關(guān)的申述提交裁判長(zhǎng)。

  比賽隨著主裁報(bào)“0:0”開始,主裁應(yīng)計(jì)分、報(bào)分(先報(bào)發(fā)球方分?jǐn)?shù),當(dāng)一方失掉發(fā)球權(quán)先報(bào)“換發(fā)球”隨后報(bào)分);兼看落在沒有司線員負(fù)責(zé)看管的線附近的球是否界內(nèi);宣判發(fā)球時(shí)發(fā)球方和接發(fā)球員的違例和比賽進(jìn)行中雙方的違例現(xiàn)象;注意避免發(fā)生不必要的拖延比賽時(shí)間,并有責(zé)任警告運(yùn)動(dòng)員,如繼續(xù)拖延,則判其違例;正確執(zhí)行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場(chǎng)區(qū),影響比賽進(jìn)行時(shí),應(yīng)判“重發(fā)球”;比賽遭意外中斷時(shí),應(yīng)在計(jì)分冊(cè)上記下當(dāng)時(shí)的分?jǐn)?shù)、發(fā)球員和雙打時(shí)發(fā)球與接發(fā)球方的方位;正確執(zhí)行和提醒運(yùn)動(dòng)員交換場(chǎng)區(qū)。羽毛球司線員對(duì)所看管線上的事實(shí)有界內(nèi)或界外的最后決定權(quán),如球落在界外,不論多遠(yuǎn)均作手勢(shì)(兩臂側(cè)平舉)表示;如球落在界內(nèi),則用右手食指指向界線上落點(diǎn);如視線阻擋,則應(yīng)立即舉起雙手交叉在眼前表示,所有手勢(shì)均要能保證使主裁清楚可見,由主裁裁決,如主裁也未看見,應(yīng)判重發(fā)球,不得依運(yùn)動(dòng)員或場(chǎng)外人員的意見。

  羽毛球雙打的具體規(guī)則 篇2

  羽毛球雙打換人規(guī)則

  1、開局,通過拋硬幣的方式?jīng)Q定哪一方先發(fā)球;

  2、0-0,A發(fā)球,C接發(fā)球;

  3、如果AB得分,AB互換位置,CD不動(dòng),A發(fā)球,D接發(fā)球;如果CD得分,AB,CD位置不變,D發(fā)球,B接發(fā)球。

  4、得分一方發(fā)球,雙數(shù)時(shí),在右手邊發(fā)球(A,C),單數(shù)時(shí)在左手邊發(fā)球(B,D)。

  5、連續(xù)發(fā)球,隊(duì)員需要互換位置,接發(fā)球不換位置。

  羽毛球打球要點(diǎn)

  后場(chǎng)球技術(shù)一定要過硬。作為羽毛球的基本技術(shù),高遠(yuǎn)球平高球在雙打中也十分重要?措娨暲锏碾p打比賽總是被逼無奈才起后場(chǎng)高球,接著就遭到連續(xù)大力扣殺。然而在業(yè)余水平里后場(chǎng)的攻擊力并不高,只要能把球回到兩條發(fā)球線之間,對(duì)方的進(jìn)攻基本都能輕松的化解伺機(jī)反擊。而且業(yè)余球手后撤速度慢,連續(xù)壓后場(chǎng)能誘使對(duì)方打出半場(chǎng)高球。最最重要的一點(diǎn),回球打不到后場(chǎng)而被扣殺,會(huì)被大叔們鄙視。

  意識(shí)比技術(shù)重要。意識(shí)主要體現(xiàn)在站位,要根據(jù)回球的質(zhì)量判斷對(duì)手可能回?fù)羰裁礃拥那颍约汉屯榈恼疚豢論踉谀睦,非擊球人要主?dòng)補(bǔ)位;再來說輪轉(zhuǎn)換位,一般原則是進(jìn)攻方站前后防守方站左右,場(chǎng)上形勢(shì)瞬息萬變,前后站位當(dāng)后場(chǎng)隊(duì)友被大范圍調(diào)動(dòng)時(shí)封網(wǎng)的人要主動(dòng)回撤,左右站位打得順手了要前壓另一個(gè)人退守。再來就是判斷由自己接球還是隊(duì)友接球,配合不默契的話經(jīng)常會(huì)互相讓或者撞拍(錢啊……)最常見的是左右站位時(shí)對(duì)方殺中路,發(fā)小球?qū)Ψ酵苾裳,身體會(huì)作出接球動(dòng)作是本能反應(yīng),但是要克制住這種反應(yīng)以免引起隊(duì)友誤會(huì),判斷不接就站定了不要?jiǎng)。推薦左右站位時(shí)反手讓正手,前后站位封網(wǎng)的人不理身后球過頂球。

  預(yù)判而不預(yù)動(dòng)。對(duì)方擊球前就要走好位置站住,等對(duì)方擊球之后再移動(dòng);當(dāng)對(duì)方擊球時(shí)千萬不要處于移動(dòng)狀態(tài),老手都會(huì)運(yùn)用假動(dòng)作迷惑對(duì)方,移動(dòng)-制動(dòng)-再啟動(dòng)速度就慢了一拍,對(duì)方一個(gè)變線你就OVER了。這方面我有慘痛的教訓(xùn),常見的有挑后場(chǎng)完急著后退被殺近身,打完后場(chǎng)球急著上網(wǎng)被壓重復(fù)落點(diǎn),放小球后撤被吊網(wǎng)前。

  即使你的扣殺很猛,即使你放的小球很貼網(wǎng),球落地之前千萬不能放松警惕,一定要做好打下一拍的準(zhǔn)備。這點(diǎn)我就不多說了,各位看官應(yīng)該都有體會(huì)。不要意氣用事的斗網(wǎng)前斗平抽。很多人喜歡倆人這么打覺得很有快感,其實(shí)小球技術(shù)夠細(xì)膩的話適當(dāng)玩玩可以怡情,一不小心搓高了后果可是相當(dāng)嚴(yán)重;對(duì)平抽純粹是浪費(fèi)力氣,大叔們特別喜歡下盤站穩(wěn)了對(duì)抽,這時(shí)候主動(dòng)減力、調(diào)角度、過頂都能贏得主動(dòng)。

  形成2打1局面時(shí)不要輕易換人打。別看對(duì)方另一人看球看得很饞就給一版,夾攻形成的進(jìn)攻態(tài)勢(shì)和心理壓力很快就能讓接球人承受不住。正常是夾攻對(duì)方較弱的一人。過頂平高球要考慮對(duì)方身高因素,防止中場(chǎng)截殺,打在身體附近的球更容易穿越。打高遠(yuǎn)球準(zhǔn)備時(shí)間較充分,除了防扣殺還要防吊球。半場(chǎng)高球是最佳的得分機(jī)會(huì),殺空擋、殺近身、殺中間效果都不錯(cuò)。

  后場(chǎng)低手擊球要多練,最好要練到直線網(wǎng)前、對(duì)角網(wǎng)前、直線后場(chǎng)、對(duì)角后場(chǎng)四點(diǎn)都能打到,否則對(duì)方很容易判斷回球路線進(jìn)行截?fù)。反之,若己方壓制成功可以根?jù)對(duì)手特點(diǎn)提前移動(dòng)截?fù)。正常情況下不是網(wǎng)前就是半場(chǎng)高球,被動(dòng)情況下業(yè)余球員很少能低位抽到后場(chǎng)。個(gè)人感覺回個(gè)平行邊線的平抽或者高遠(yuǎn)球效果最好,對(duì)方容易被穿越或回球質(zhì)量不高;其次是勾前場(chǎng)對(duì)角,這個(gè)技術(shù)要求稍高;吊直線網(wǎng)前比較容易被接住,也不失一個(gè)調(diào)動(dòng)對(duì)方的方法;最怕回出個(gè)半場(chǎng)高球被扣死。

  接發(fā)球的撲球撲人最管用,撲兩腰和后場(chǎng)兩個(gè)角也不錯(cuò),對(duì)方只能起高球。封網(wǎng)的撲球不要追求力量,角度調(diào)整好輕輕一點(diǎn)就OK。發(fā)小球后發(fā)球人站前場(chǎng)不要退,馬上做好封網(wǎng)的準(zhǔn)備,兩腰的球交給隊(duì)友。多用頭頂擊球少用反手。

  大叔們接發(fā)球喜歡直接起后場(chǎng),站后場(chǎng)的人要好好發(fā)揮攻擊輸出的作用。業(yè)余的愛好者移動(dòng)速度慢,即使有人封網(wǎng)照樣可以劈吊兩角。

  關(guān)于時(shí)間換空間的一些想法。有感于觀看比賽時(shí)高水平選手放網(wǎng)經(jīng)常是最高點(diǎn)在自己半場(chǎng),球過網(wǎng)非常的貼網(wǎng),但是一般人放網(wǎng)總是會(huì)最高點(diǎn)在網(wǎng)上或者對(duì)方半場(chǎng),這樣對(duì)方的跑動(dòng)距離就少了回球的難度也小。在吊球時(shí)也有這個(gè)問題,弧線低的球過網(wǎng)的距離較長(zhǎng),弧線高的球飛行時(shí)間長(zhǎng)但貼網(wǎng)。合理的運(yùn)用這兩種手法很起到很好的效果。然而高弧線球被撲殺的風(fēng)險(xiǎn)也大,更多的要打空擋或者利用假動(dòng)作讓對(duì)方判斷失誤。

  羽毛球雙打的具體規(guī)則 篇3

  具體規(guī)則

  1.一局比賽開始和獲得發(fā)球局的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)開始發(fā)球。

  2.只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果它的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

 、 每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

 、 每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

 、 上述兩條相反形式的站位適用于他們的同伴。

  3.任何一局的本方發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先發(fā)球員發(fā)球,然后首先發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的'對(duì)手之一發(fā)球,然后再有另一對(duì)手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

  4.運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球錯(cuò)誤和接發(fā)球的錯(cuò)誤,或在同一局比賽中有兩次發(fā)球。

  5.一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。

  6.球發(fā)出后就不再受發(fā)球區(qū)的限制了。運(yùn)動(dòng)員可在本方場(chǎng)區(qū)自由站位和將球擊倒對(duì)法場(chǎng)區(qū)的任何位置。

  羽毛球雙打需要注意什么

  1、發(fā)小球不管網(wǎng)前

  我不知道你們是怎么想的,發(fā)球時(shí)你同伴在后面而你在前面,你不管前面難道讓他管么?這種情況當(dāng)然是被對(duì)手直接放網(wǎng)前小球而死。你同伴連接球的機(jī)會(huì)都沒有。正確的做法:發(fā)完小球,重心略降準(zhǔn)備兩側(cè)移動(dòng),舉起球拍準(zhǔn)備封網(wǎng)。

  2、接發(fā)球直接起高球

  直接起高球,碰到對(duì)方進(jìn)攻能力好的,直接一板殺死,就算殺不死,也是拱手把主動(dòng)控制權(quán)交給了對(duì)方,自己處于被動(dòng)防守。正確的做法:盡量用放網(wǎng)、推壓、撥腰等方式迫使對(duì)手先起高球,實(shí)在不行也是個(gè)互相平抽的局面,鹿死誰手還不得而知,總比什么都不干就放棄進(jìn)攻要強(qiáng)的多。

  3、起高球不后退防守

  接殺球的能力不只和你的反應(yīng)和手法有關(guān),防守位置的影響更重要。羽毛球飛行的過程是一個(gè)急劇減速的過程,后退一米,可能就多贏得零點(diǎn)幾秒的時(shí)間。你自己起了高球卻傻乎乎站在原地,等于自行申請(qǐng)當(dāng)靶子。不后退倒也罷了,更可怕的是還站在場(chǎng)地中央,把同伴擋在后面,不知道他會(huì)不會(huì)因你英勇獻(xiàn)身為他擋子彈而對(duì)你肅然起敬呢?恐怕還是因你剝奪了他接球的機(jī)會(huì)而生出的埋怨多一點(diǎn)。正確的做法:被動(dòng)時(shí)主動(dòng)起高球是一種戰(zhàn)略,但起高球后應(yīng)選擇正確的防守位置,以直線后退到場(chǎng)地后半部為佳,這時(shí)同伴會(huì)根據(jù)你的選位來找他自己的位置。

  4、后場(chǎng)弱而不主動(dòng)上網(wǎng)

  你在后場(chǎng)兩個(gè)角跑來跑去,就是沒有機(jī)會(huì)起板進(jìn)攻,只能不停地吊球到對(duì)方網(wǎng)前,你站在前場(chǎng)的搭檔干瞪眼摸不著球,若干回合后,被對(duì)手一拍撲死……這種情況是不是太熟悉不過了?正確的做法:業(yè)余球員多多少少都有一些明顯的短板,一般來說,前場(chǎng)好于后場(chǎng)的人比較多。倘若你有幸碰到一個(gè)后場(chǎng)出色的搭檔、哪怕他只是比你強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn),為何不讓他去干那后場(chǎng)的臟活累活呢?破解這種局面的方法很簡(jiǎn)單:你打一拍速度稍慢而落點(diǎn)比較貼網(wǎng)的吊球到同伴所處方位的網(wǎng)前(打到對(duì)手兩人中間位置也可以),然后自己迅速跟進(jìn)上網(wǎng),讓同伴后撤接管后場(chǎng)。多看看專業(yè)比賽里混雙的打法就明白了。

  羽毛球雙打的具體規(guī)則 篇4

  一、羽毛球規(guī)則—球場(chǎng)介紹

 。1)球場(chǎng)應(yīng)是一個(gè)長(zhǎng)方形,用寬20mm的線畫出。

 。2)場(chǎng)地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

 。3)測(cè)試正常球速區(qū)域的4個(gè)40mm×40mm的標(biāo)記,應(yīng)畫在單打發(fā)球區(qū)邊線內(nèi)沿,距端線530mm和990mm處。這些標(biāo)記的寬度均包括在所畫的尺寸內(nèi),即距端線沿530mm~570mm和950mm~990mm。

 。4)所有場(chǎng)地線都是它所確定區(qū)域的組成部分。

 。5)如果面積不夠畫出雙打球場(chǎng),可畫 單打球場(chǎng),端線亦為后發(fā)球線,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物應(yīng)放置在邊線上。

  二、羽毛球規(guī)則—網(wǎng)柱介紹

 。1)從球場(chǎng)地面起,網(wǎng)柱高1.55m。網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上。

 。2)如不能設(shè)置網(wǎng)柱,必須采用其他辦法標(biāo)出邊線通過網(wǎng)下的位置。例如,使用細(xì)柱或40mm寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網(wǎng)頂繩索處。

 。3)在雙打球場(chǎng)上,不論進(jìn)行的是雙打還是單打比賽,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物,均應(yīng)置于雙扣1邊線上。

  三、羽毛球規(guī)則—球網(wǎng)介紹

  (1)球網(wǎng)應(yīng)是深色、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩織成。網(wǎng)孔方形,各邊長(zhǎng)均在15~20mm之間。

  (2)網(wǎng)上下寬760mm。

 。3)網(wǎng)的頂端用75mm的白布對(duì)折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

  (4)繩索或鋼絲須有足夠的長(zhǎng)度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平。

 。5)球場(chǎng)中央網(wǎng)高1.524m,雙打邊線處網(wǎng)高1.55m。

 。6)球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之問不應(yīng)有空隙。

  四、羽毛球規(guī)則—羽毛球要求

  羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛翔性能與用天然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球的性能相似即可。

  1.一般式樣

 。1)羽毛球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部。

 。2)羽毛長(zhǎng)64~70mm,但每一個(gè)球的羽毛從托面到羽毛尖的長(zhǎng)度應(yīng)一致。

 。3)羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68 mm。

 。4)羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢。

  (5)球托直徑25~28 mm,底部為圓形。

  2.重量

  羽毛球重4.74~5.50g。

  3.非羽毛制成的球

 。1)用合成材料制成裙?fàn)罨蛴鹈?/p>

 。2)球托如前所述。

 。3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

  4.球的檢驗(yàn)

 。1)驗(yàn)球時(shí),站在端線外,用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向須與邊線平行。

 。2)一個(gè)具有正常速度的球,應(yīng)落在離對(duì)方端線530~990 mm之間的區(qū)域內(nèi)。

  5.非標(biāo)準(zhǔn)球

  只要球的一般式樣、速度和飛翔性能不變,經(jīng)有關(guān)國(guó)家組織批準(zhǔn),可以變通以上條款。

 。1)由于海拔或氣候等條件不宜使用標(biāo)準(zhǔn)球時(shí)。

 。2)如情況特殊,必須更改才有利于開展比賽時(shí)。

  五、羽毛球規(guī)則—羽毛球拍要求

  一把球拍的各部分組成和規(guī)格要求如下。

 。1)球拍由拍柄、排弦面、拍頭、拍桿、連接喉組成整個(gè)框架。

 。2)拍柄是擊球者握住球拍的部分。

 。3)拍弦面是擊球者用于擊球的部分。

  (4)拍頭界定了拍弦面的范圍。

 。5)拍桿通過連接喉部件連接拍柄與拍頭。

  (6)連接喉(如果是這樣的結(jié)構(gòu))連接拍桿與拍頭。

  (7)拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱拍框。

 。8)拍框總長(zhǎng)度不超過680mm,寬不超過230mm。

  (9)拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦串過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。變質(zhì)的式樣應(yīng)保持一致,尤其是拍面中央的編織密度不得小于其他部分。

 。10)拍弦面長(zhǎng)不超過280mm,寬不超過220mm。

 。11)不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦伸進(jìn)連接喉的區(qū)域不超過35mm,連同這個(gè)區(qū)域在內(nèi)的整個(gè)拍弦面長(zhǎng)不超過330mm。

 。12)球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動(dòng),或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但尺寸和位置應(yīng)合理。

 。13)不允許改變球拍的規(guī)定式樣。

  六、羽毛球規(guī)則—設(shè)備的批準(zhǔn)

  有關(guān)球拍、球、設(shè)備以及試制品能否用于比賽的問題,由國(guó)際羽聯(lián)作出裁決。這種裁決可由國(guó)際羽聯(lián)主動(dòng)作出,或根據(jù)對(duì)其有切身利益的個(gè)人、團(tuán)體(包括運(yùn)動(dòng)員、設(shè)備廠商、國(guó)家組織及其成員)的請(qǐng)求作出。

  七、羽毛球規(guī)則—運(yùn)動(dòng)員

 。1)“運(yùn)動(dòng)員”系指所有參加比賽的人。

 。2)雙打比賽以兩名運(yùn)動(dòng)員為一方,單打比賽以一名運(yùn)動(dòng)員為一方。

 。3)有發(fā)球權(quán)的一方叫發(fā)球方,對(duì)方叫接發(fā)球方。

  八、羽毛球規(guī)則—擲挑邊器

 。1)比賽前,雙方應(yīng)擲挑邊器。贏的一方將可選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,一個(gè)場(chǎng)區(qū)或另一個(gè)場(chǎng)區(qū)。

 。2)輸方在余下的一項(xiàng)中作出選擇。

  九、羽毛球規(guī)則—計(jì)分規(guī)則

  (1)除非另有商定,一場(chǎng)比賽以三局兩勝定勝負(fù)。

 。2)21分制,直接得分。

  十、羽毛球規(guī)則—交換場(chǎng)區(qū)

  以下情況運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換場(chǎng)區(qū):第一局結(jié)束;第三局開始前;決勝局一方獲得11分后。

  羽毛球雙打的具體規(guī)則 篇5

  計(jì)分規(guī)則

  比賽規(guī)則實(shí)行二十一分的雙打比賽規(guī)則。21分制實(shí)行每球得分制,即每局雙打比賽獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時(shí),獲勝一方需超過對(duì)手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時(shí),那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。

  站位規(guī)則

  進(jìn)攻站位

  基本原則:進(jìn)攻必定是前后站位。

  誰站前誰站后:首次有機(jī)會(huì)進(jìn)攻即扣殺的隊(duì)友站后場(chǎng),其同伴在隊(duì)友進(jìn)攻時(shí)應(yīng)主動(dòng)向前上網(wǎng),站前場(chǎng)。

  分工:后場(chǎng)隊(duì)員負(fù)責(zé)后場(chǎng)的連續(xù)大力扣殺以及兩底線球的過渡;前場(chǎng)隊(duì)員運(yùn)用快攻、壓網(wǎng)前、搓、吊、推、撲等技術(shù),尋找空隙,一舉得分。

  防守站位

  基本原則:與進(jìn)攻相反,防守必定是左右站位,一人一個(gè)半?yún)^(qū)。

  防守時(shí)采用平抽、平打壓住對(duì)方后場(chǎng)底線兩角,在對(duì)方扣殺球時(shí)也能以平抽反擊或挑高遠(yuǎn)球至兩底角,造成對(duì)方回球無力,力求改變防守局勢(shì)或造成對(duì)方進(jìn)攻失誤。

  中間球處理:通常左右站位防守時(shí)兩人各負(fù)責(zé)左右半個(gè)場(chǎng)區(qū),但對(duì)于中間位置球一般來說,由對(duì)角線的隊(duì)員防接。

  發(fā)球規(guī)則

  1、一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球(內(nèi)寬外長(zhǎng))。

  2、只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

  3、自發(fā)球被回?fù)艉,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊

  球,如此往返直至死球。

  4、每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右

  發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

  重發(fā)球規(guī)則

  遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球

  1、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

  2、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球

  3、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

  4、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球。

  羽毛球賽間休息規(guī)則

  1、在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到11分時(shí),雙方有60秒休息時(shí)間;

  2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時(shí)間;

  3、在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到11分時(shí),雙方交換場(chǎng)地。

  犯規(guī)規(guī)則

  1、發(fā)球犯規(guī)。球不過網(wǎng);雙打接發(fā)球員的同伴去接發(fā)球或被球觸及;球觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服;球觸及球場(chǎng)外其他物體或人;球落在球場(chǎng)界限外;球從網(wǎng)孔中或網(wǎng)下穿過;球觸及天花板或四周墻壁;

  2、接球犯規(guī)。球觸及球拍后繼續(xù)向后場(chǎng)飛行;擊球時(shí)球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;過網(wǎng)擊球,即球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者所在的球網(wǎng)一側(cè);觸網(wǎng),即運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物。

  3、妨礙犯規(guī)。妨礙對(duì)方,阻擋對(duì)方緊靠球網(wǎng)的擊球;球員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)導(dǎo)致妨礙對(duì)方擊球或分散對(duì)方注意力。

  4、行為犯規(guī)。比賽中運(yùn)動(dòng)員故意分散對(duì)方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、故作姿態(tài)等

  5、連擊犯規(guī)。即同一運(yùn)動(dòng)員兩次揮拍,且連續(xù)兩次擊中球;或同方兩名運(yùn)動(dòng)員在一次回球中連續(xù)各擊中球一次。

  羽毛球雙打的具體規(guī)則 篇6

  比賽規(guī)則

  1、A和B獲得1分,并獲得發(fā)球權(quán)。兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū)。3-3從左發(fā)球區(qū)A發(fā)球,C接發(fā)球。

  2、A和B獲得1分。A和B交換發(fā)球區(qū)。A從左發(fā)球區(qū)再次發(fā)球。C和D在原發(fā)球區(qū)接發(fā)球。1-0從左發(fā)球區(qū)A發(fā)球,D接發(fā)球。

  3、A和B獲得1分,并獲得發(fā)球權(quán)。兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū),2-1從右發(fā)球區(qū)B發(fā)球,C接發(fā)球。

  4、C和D獲得1分,并獲得發(fā)球權(quán)。兩人均不改變各自原發(fā)球區(qū)。2-2從右發(fā)球區(qū)C發(fā)球,B接發(fā)球。

  5、0-0從右發(fā)球區(qū)A發(fā)球,C接發(fā)球。

  6、C和D得1分。C和D交換發(fā)球區(qū)。C從左發(fā)球區(qū)發(fā)球。A和B不改變各自原發(fā)球區(qū)。2-3從左發(fā)球區(qū)C發(fā)球,A接發(fā)球。

  7、A和B得1分。A和B交換發(fā)球區(qū)。A從左發(fā)球區(qū)再次發(fā)球。C和D不改變各自原發(fā)球區(qū)。4-3從右發(fā)球區(qū)A發(fā)球,D接發(fā)球。

  8、C和D得1分,并獲得發(fā)球權(quán)。兩人均不改變各自發(fā)球區(qū)。1-1從左發(fā)球區(qū)發(fā)球,D發(fā)球,A接發(fā)球。

  注意以上的意思為: 羽毛球混雙比賽規(guī)則規(guī)定,發(fā)球員的順序與單打中的順序一樣,即以分?jǐn)?shù)的單數(shù)或雙數(shù)來決定。

  計(jì)分規(guī)則

 。1)類似曾經(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。

 。2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時(shí),比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水等。

 。3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。

  在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場(chǎng)區(qū)。

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