狠狠操网,91中文字幕在线观看,精品久久香蕉国产线看观看亚洲,亚洲haose在线观看

活躍氣氛的小游戲大全

活躍氣氛的小游戲大全

  在組織活動(dòng)的時(shí)候一定要設(shè)立一個(gè)互動(dòng)游戲環(huán)節(jié),因?yàn)檫@個(gè)是帶動(dòng)氣氛最重要的一個(gè)方式,下面就由小編為大家分享一些活躍氣氛的小游戲,希望大家喜歡!

  活躍氣氛的小游戲1

  1、踩報(bào)紙游戲

  目的:增強(qiáng)團(tuán)體配合意識(shí),營(yíng)造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛

  時(shí)間:約10分鐘

  準(zhǔn)備:報(bào)紙

  操作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組10人左右。將報(bào)紙看作本小組在落水時(shí)唯一的一艘救生艇,請(qǐng)小組想辦法讓讓更多的人站到報(bào)紙上獲救,每個(gè)人都必須踩到報(bào)紙作為支點(diǎn)?茨囊唤M獲救的人最多。具體分為以下個(gè)步驟:

  1、主持人宣布比賽開(kāi)始后(并開(kāi)始計(jì)時(shí),以2分鐘為時(shí)限),第一輪比賽開(kāi)端,各個(gè)小組開(kāi)始往報(bào)紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時(shí)間內(nèi)不站好,以站在報(bào)紙上的人數(shù)為準(zhǔn)打算人數(shù))

  2、以此類推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報(bào)紙要對(duì)折,其余操作跟“一”相同;第三輪比賽再對(duì)報(bào)紙進(jìn)行對(duì)折,其余的操作和第二輪一樣。

  3、三局兩勝,獲勝組可能提出懇求,處罰失敗組,如平板支撐,男女俯臥撐等等。

  分享:集團(tuán)成員分享感觸,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項(xiàng)運(yùn)動(dòng)總結(jié),發(fā)布進(jìn)行下一個(gè)節(jié)目。

  留心事項(xiàng):在團(tuán)體成員加入探討各成員的問(wèn)題時(shí),不要過(guò)于強(qiáng)化問(wèn)題的解決,引導(dǎo)成員在團(tuán)體探討當(dāng)中得到一些啟發(fā),或勾引成員可以從另一個(gè)角度看待問(wèn)題。

  另外可以將游戲背景修改,比喻地震的保險(xiǎn)地帶等等,這樣能夠更應(yīng)景。

  2、傳名片游戲

  游戲時(shí)間:10-15分鐘

  游戲人數(shù):不限

  游戲道具:名片,最好多拿幾張

  游戲效果:活躍氣氛,破冰游戲。

  安全度:如果有人因?yàn)槌源状蚱饋?lái),也是無(wú)法避免的.。

  游戲步驟:

  1.不管用什么方式,找出來(lái)幾個(gè)輸?shù)娜耍热?讓所有人圍成一個(gè)圈,胳膊張開(kāi),左手手心向下,伸平,右手食指垂直頂?shù)接疫吇锇榈淖笫中?

  2.講師看所有伙伴都準(zhǔn)備好的時(shí)候,告訴大家游戲規(guī)則:當(dāng)講師喊”抓”的時(shí)候,所有伙伴,左手抓左邊伙伴的右手食指,右手爭(zhēng)取不要被右邊的伙伴抓到.被抓 到的伙伴站在圈的中間.到最后中間站有十個(gè)伙伴左右(視人數(shù)而定,數(shù)量差不多就行了,最好的男女比例為1:1)游戲可以暫告段落.

  3.沒(méi)有被抓到的伙伴可以回到自己的坐位,被抓到的伙伴站在大家面前,排成一排,而且身邊必須是異性(如果人員有限也沒(méi)關(guān)系).講師拿出來(lái)一張名片對(duì)大家 講:平常我們見(jiàn)客戶都是需要遞名片對(duì)吧?大家是怎么遞呢?(伙伴們會(huì)說(shuō)怎么怎么樣,講師可以做出這樣的動(dòng)作—這么簡(jiǎn)單,不用寫(xiě)了吧)那么今天 呢,我們換個(gè)方式遞名片.用上嘴唇和鼻子來(lái)遞名片.這時(shí)講師先示范一下,動(dòng)作最好夸張點(diǎn)(像接吻一樣的,把名片夾在鼻子和上嘴唇中間.)規(guī)則:手不能碰到 名片,從第一位伙伴傳到最后一位伙伴.名片要豎著,要不真成KISS了.(講師不要說(shuō)方法,手不能碰到名片,但是手指可以頂著上嘴唇)

  4.游戲中間,名片可能會(huì)掉在地上,為了衛(wèi)生建議換一張名片。

  這時(shí)的氣氛,相信您已經(jīng)看到,下面的就由您來(lái)繼續(xù)主宰。

  3、左左右右游戲

  游戲簡(jiǎn)介

  左左右右是一個(gè)測(cè)試反應(yīng)力的互動(dòng)小游戲,雖然很簡(jiǎn)單,但是可以讓人迅速的進(jìn)入思考的狀態(tài),對(duì)于有早會(huì)的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來(lái),從而能很好的進(jìn)入到工作狀態(tài)中去。

  參加人數(shù)

  不限

  游戲道具

  無(wú)

  游戲規(guī)則

  游戲開(kāi)始前可以先選擇一個(gè)人作為第一輪游戲的主持人,主持人 可以讓大家圍成一圈或站成一排,然后可以發(fā)號(hào)五個(gè)命令——前、后、左、右、是,否,當(dāng)主持人發(fā)出命令后,所有參加游戲的人必須迅速的轉(zhuǎn)頭和搖頭的方式來(lái)做出反應(yīng),但是所反應(yīng)出來(lái)的'動(dòng)作必須和主持人要求的相反,比如主持人說(shuō)“前”,則你應(yīng)該頭向后靠,主持人說(shuō)“左”,則你應(yīng)該頭向右轉(zhuǎn),主持人 說(shuō)“是”,則你應(yīng)該搖頭,如果誰(shuí)做了和命令相同的動(dòng)作,則需要接受懲罰。

  4、串名字游戲

  游戲方法:小組成員圍成一個(gè)圈,任意提名由一位成員開(kāi)始,由他先介紹自己的“所在部門(mén)、自己姓名”,然后按照順時(shí)針或逆時(shí)針的方向依次開(kāi)始,第二名學(xué)員按同樣的方法來(lái)介紹自己,但是要說(shuō):“我是xxx后面的xxx”,第三名學(xué)員依然要說(shuō):我是“xxx、xxx后面的xxx”,依次類推……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有成員的所在部門(mén)、名字復(fù)述一遍。

  例如,第一位介紹自己“我是業(yè)務(wù)部張雨/或者張雨業(yè)務(wù)部的”,第二個(gè)人,那就是“我是業(yè)務(wù)部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨后面的客服部李華”;第三個(gè)就是“我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類推

  分析:這個(gè)游戲可能一些朋友早已經(jīng)玩過(guò)了,但對(duì)于新組建的團(tuán)隊(duì),或新人相對(duì)比較多團(tuán)隊(duì),到是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學(xué)員之間的認(rèn)識(shí)。

  5、幸運(yùn)猜數(shù)游戲

  主持人事先準(zhǔn)備好一張紙和筆,在紙上寫(xiě)下一個(gè)數(shù)字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依次在此范圍內(nèi)猜一個(gè)整數(shù),每猜一次主持人則相應(yīng)的縮小一次范圍,如果誰(shuí)猜中了,就可以讓他表演一個(gè)節(jié)目,或者讓其大冒險(xiǎn)一次,如真心話大冒險(xiǎn)等等,讓他抱著某個(gè)人轉(zhuǎn)上幾圈,或忽然走到某個(gè)人面前,讓他做些表白方面的東西。

  例如:我要紙上寫(xiě)的數(shù)字是24,讓別人猜時(shí),我限定范圍是1-100,假設(shè)第二個(gè)人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個(gè)人猜20,那范圍就是20-49,直到這個(gè)數(shù)字有人猜中為止,到最后,也有可能出現(xiàn)這種情況,比如底還是上面那個(gè)數(shù)24,到了某個(gè)人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個(gè)人了,因?yàn)闆](méi)有選擇的機(jī)會(huì)了。

  分析:此游戲也可以變通一下,比方說(shuō)沒(méi)有紙筆時(shí),可以在手機(jī)上輸入一個(gè)數(shù)字進(jìn)行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個(gè)數(shù);其中也可以這樣玩,當(dāng)然要事先和一個(gè)人說(shuō)好暗語(yǔ),或有默契才行,如先告訴某成員,這次來(lái)一個(gè)“絕的”,其實(shí)輸入的數(shù)字無(wú)非就是2或99,然后由配合的人說(shuō)出來(lái),直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來(lái)個(gè)“小絕”就是2的意思,來(lái)個(gè)“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧

  6、夢(mèng)中情人游戲

  這個(gè)游戲非常簡(jiǎn)單,也不需要準(zhǔn)備什么道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個(gè),全體起立,然后讓他/她背對(duì)著大家站立,下面由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進(jìn)行篩選,最后剩下的一個(gè)站立者就是了!

  分析:這個(gè)游戲主要的是要有一個(gè)互動(dòng)過(guò)程,也就是要說(shuō)充分的調(diào)動(dòng)起來(lái)下面的觀眾起哄,時(shí)不時(shí)地讓他們也參與進(jìn)行,出個(gè)問(wèn)題啥的,輔助主持人把這個(gè)游戲做好,如“你喜歡長(zhǎng)發(fā)的,還是短發(fā)的?”、“卷發(fā),還是直發(fā)?”、“穿運(yùn)動(dòng)鞋,還是高跟鞋?”等等

  例如:所有人已做好準(zhǔn)備,主持人首先向被提問(wèn)的人問(wèn)“你喜歡穿職業(yè)裝的,還是非職業(yè)裝的?”如果選擇穿職業(yè)裝的,則穿非職業(yè)裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推

  7、跑的快游戲

  參與的人圍成一個(gè)圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來(lái),然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開(kāi)始,每個(gè)人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動(dòng)作。

  分析:這個(gè)游戲主要是鍛煉大家的一個(gè)反應(yīng)與綜合協(xié)調(diào)能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。

  8、數(shù)字游戲

  主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數(shù)字都是兩位的整數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個(gè)人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

  舉個(gè)例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個(gè)人組成一個(gè)小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個(gè)圈,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是只能捏不同的人,不可同時(shí)捏一個(gè)人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,大家擁抱在一起。

  分析:這個(gè)小游戲,其實(shí)玩法非常多,一個(gè)是看大家的記憶與反應(yīng)能力,另一個(gè)也是看你觀察環(huán)境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒(méi)有挑戰(zhàn)力的話,也可能再加一位數(shù),變成三位的整數(shù),第三位用來(lái)表示組合的姿勢(shì),如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。

  9、接歌比賽游戲

  這個(gè)游戲的話規(guī)則非常簡(jiǎn)單,把參與者分成兩隊(duì),主持人可以規(guī)定一個(gè)關(guān)鍵詞,只要歌曲中含有這個(gè)關(guān)鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個(gè)隊(duì)石頭剪子布,看誰(shuí)先開(kāi)始,如果哪個(gè)隊(duì)接不上來(lái),或者時(shí)間過(guò)長(zhǎng)就為輸。

  如:關(guān)鍵詞是“姑娘”,像“有一個(gè)好地方有一個(gè)好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢(mèng)見(jiàn)你啊姑娘”等等... ...

  分析:這個(gè)小游戲在玩時(shí),最好能分成兩個(gè)隊(duì)以上,這樣每個(gè)隊(duì)在唱完后,可以自由指定是哪一個(gè)隊(duì)接,到最后兩個(gè)隊(duì)再PK。

  活躍氣氛的小游戲2

  一、“抱團(tuán)打天下”

  規(guī)則:

  1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

  2、主持人站在臺(tái)中。

  3、公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。

  4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

  5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

  6、玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

  7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的.,總結(jié)游戲后的感悟。

  二、“現(xiàn)場(chǎng)模仿秀”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)5-6參與者及一名表演嘉賓上場(chǎng)。

  2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

  3、接下來(lái)由參與者逐一模仿表演。

  4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。

  三、“含沙射影”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

  2、被詢問(wèn)者背對(duì)白板站立。

  3、主持人在白板上寫(xiě)出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日;顒(dòng)。

  4、主持人將白板推過(guò)面對(duì)觀眾。

  5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:

 、胚@件事你愿不愿意做?

 、颇阆矚g每天做幾次?

 、悄阆矚g一個(gè)人做還是和誰(shuí)一起做?

 、饶阆矚g白天做還是晚上做?

 、赡阆矚g在家里做還是在外面做?

  對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都必須選擇其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

  四、添字游戲

  規(guī)則:

  1、主持人將一個(gè)"口"字寫(xiě)到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫(xiě)在黑板上。

  2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個(gè)字。

  3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開(kāi)始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說(shuō)出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說(shuō)不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

  4、注意事項(xiàng):

  此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

  五、“恰恰舞”

  規(guī)則:

  1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

  2、由男、女各自教授基本步伐。

  3、男女配對(duì)在沒(méi)有音樂(lè)背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

  4、音樂(lè)播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

  5、注意事項(xiàng):

  恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂(lè)曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會(huì)上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會(huì)的氣氛也同時(shí)會(huì)達(dá)到高潮。

  1、兩人面對(duì)面或者團(tuán)隊(duì)站成2排隨機(jī)指人.

  2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

  3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和注意力.在游戲過(guò)程中錯(cuò)誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等.

  活躍氣氛的小游戲3

  一、游戲名稱:漂亮的項(xiàng)鏈

  發(fā)展幼兒小肌肉的靈活性和手眼協(xié)調(diào)的能力是這個(gè)游戲的目標(biāo)。

  游戲之前需要準(zhǔn)備彩色小木珠彩線。

  游戲方法:

  1、家長(zhǎng)把已經(jīng)做好的項(xiàng)鏈給孩子看,這樣孩子就會(huì)有自己動(dòng)手的愿望。

  2、之后要告訴孩子示范制作的.方法并提出要求。

  (1)左手拿木珠,右手拿彩線,眼睛看好木珠的洞穿。

  (2)家長(zhǎng)要給孩子鼓勵(lì),勇敢的去做。

  (3)要求手拿彩線的位置要合適。

  家長(zhǎng)要注意在活動(dòng)中多鼓勵(lì)幼兒,讓幼兒自己動(dòng)手操作。盡量不要代替孩子動(dòng)手。

  二、游戲名稱:我的小沙錘

  發(fā)展小肌肉的協(xié)調(diào)性,促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力是這個(gè)游戲的目標(biāo)。

  游戲之前要準(zhǔn)備若干個(gè)飲料瓶給每個(gè)孩子一些豆子。

  游戲方法和過(guò)程:

  1、首先父母要讓孩子對(duì)這個(gè)感興趣。家長(zhǎng)拿著裝著豆子的瓶子搖晃,并說(shuō)到:孩子們聽(tīng)聽(tīng)是誰(shuí)在唱歌?沙錘唱歌真好聽(tīng),我們一起來(lái)做沙錘,大家一起唱歌好嗎?孩子這個(gè)時(shí)候會(huì)很好奇,對(duì)制作沙錘會(huì)更有熱情。

  2、開(kāi)始制作,要求幼兒把豆子一粒一粒的裝進(jìn)瓶子里。

  3、在幼兒制作的過(guò)程中,家長(zhǎng)要注意防止幼兒把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里。

  三、游戲名稱:過(guò)山洞

  培養(yǎng)幼兒鉆、爬的能力是這個(gè)游戲的目標(biāo)。

  游戲過(guò)程:

  1、山洞是由家長(zhǎng)用身體及四肢做的,讓幼兒自由鉆爬。

  2、:注意家長(zhǎng)要根據(jù)幼兒的喜好來(lái)做。

  四、游戲名稱:我有一雙小巧手

  游戲目標(biāo):

  1、有助于動(dòng)手鍛煉幼兒小肌肉群的動(dòng)作靈活性。

  2、通過(guò)動(dòng)手可以發(fā)展幼兒的想象力。

  3、加深親情關(guān)系。

  4、孩子還可以學(xué)會(huì)整理的方法。

  游戲準(zhǔn)備:插接類的各式玩具或積木。

  游戲過(guò)程和方法:

  1、家長(zhǎng)先告訴孩子玩具和積木的玩法,同幼兒共同拼插。

  2、分類自由拼插,家長(zhǎng)在一旁監(jiān)督。

  3、插好之后家長(zhǎng)分別展示作品,給幼兒介紹它的奇特性。

  4、玩過(guò)之后要讓幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家。

  游戲指導(dǎo):

  1、在游戲的過(guò)程中,家長(zhǎng)要鼓勵(lì)孩子自己插拼,必要時(shí)候指導(dǎo)一下。

  2、鼓勵(lì)幼兒自己收拾物品。

  活躍氣氛的小游戲4

  1、親子游戲《小松鼠揀蘑菇》

  目的:進(jìn)行生活常識(shí)教育,練習(xí)單腿跳躍能力以及平衡能力。

  做法:場(chǎng)地上撒好多紙剪的蘑菇,讓孩子提個(gè)小花籃或手拿個(gè)小紙盒,跟孩子講:冬天來(lái)了,下起大雪,大北風(fēng)呼呼地刮著,天氣可冷了,蘑菇冷壞了被大雪埋住,怎么辦呢?松鼠媽媽可勤快了,早在秋天就開(kāi)始采摘了,儲(chǔ)存在窩里,冬天再冷也餓不著了?墒墙衲晁墒髬寢屚葔牧,只能單腿蹦著采,寶寶你就學(xué)學(xué)松鼠媽媽單腿采蘑菇吧。讓孩子單腿跳,揀蘑菇時(shí)可以落下那只腳來(lái),最好兩條盆腔輪流跳為好。當(dāng)把地上的蘑菇揀到小花籃里時(shí),大人應(yīng)給予表?yè)P(yáng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  提示:場(chǎng)地要平整,少障礙物免得磕碰。

  2、親子游戲《歡樂(lè)投沙包》

  目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的能力以及投擲能力

  準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個(gè)。

  玩法:此游戲?yàn)榘职郑▼寢專┖秃⒆觾扇藖?lái)共同完成。幼兒站在起點(diǎn),媽媽站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個(gè)沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的地方投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。反復(fù)進(jìn)行,十個(gè)沙包看哪一組投的最多為勝。

  3、親子游戲:《貼五官》

  目的:增進(jìn)幼兒家長(zhǎng)之間的親密性和合作性。

  準(zhǔn)備:娃娃臉,五官圖片5套。

  玩法:終點(diǎn)處黑板上畫(huà)有一張娃娃臉,起點(diǎn)處媽媽蒙著眼睛有幼兒帶領(lǐng)來(lái)到黑板前貼上五官,五官位置正確的一組為勝。

  4、親子游戲:《動(dòng)物模仿》

  目標(biāo):學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的動(dòng)作表演

  玩法:老師帶領(lǐng)孩子們模仿動(dòng)物的各種姿勢(shì)來(lái)完成動(dòng)作!耙弧⒍、三、四,汪、汪、汪;二、二、三、四,汪、汪、汪……”。

  幼兒跟家長(zhǎng)和老師一起自由表現(xiàn)各種動(dòng)物模仿。

  5、親子游戲:《游小小搬運(yùn)工》

  目標(biāo):對(duì)圖形和顏色的認(rèn)識(shí)。

  準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的積木

  玩法:爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,孩子站在中間,媽媽端著空藍(lán)在爸爸對(duì)面坐下。媽媽說(shuō):“寶寶,請(qǐng)到爸爸

  藍(lán)中找出黃色三角形,送到媽媽這兒來(lái)!”孩子先重復(fù)媽媽的話,然后找圖形送過(guò)去,并說(shuō):“黃色的三角 形送媽媽!”如此類推。

  6、親子游戲:《大灰狼吃小山羊

  目的:鍛煉四肢的協(xié)調(diào)和靈敏,調(diào)動(dòng)歡樂(lè)情緒。

  做法:大人舉一竹竿,一端吊一紙片做的大灰狼頭像,事先教會(huì)孩子說(shuō)兒歌:小山羊跑呀跑(四腳著地說(shuō)),肚子餓得想吃草,搖搖頭蹬蹬腳(頭動(dòng)腳蹬)找呀找呀找,那邊有綠草,呀——有個(gè)大灰狼不得了。(孩子邊說(shuō)邊表演),孩子小心翼翼地站起身到大灰狼頭像底下拿草(事先散放些草)在大灰狼頭像底下,孩子想法不能碰上自己的頭(頭像不斷晃悠)如碰上就算失敗。

  提示:孩子失敗幾次主要由大人定,如果舉竹竿的想碰上孩子的頭也容易,不過(guò)應(yīng)鼓勵(lì)孩子情緒,還是少失敗多勝利。另外紙片別碰壞孩子的眼睛。

  7、親子游戲:《小猴子偷桃子

  目的:鍛煉全身骨骼肌肉,提高機(jī)敏和耐心。

  做法:在10米內(nèi)放一用高低不同的桌子椅子小板凳搭成的“小山”,在離不遠(yuǎn)處立一直徑在1米左右的竹片或鐵絲圍成的`圈為“山洞”,不遠(yuǎn)處再設(shè)10厘米寬的木板為“橋”,在終點(diǎn)倒放一板凳,凳內(nèi)放上桃子或別的水果,凳子腿上端繞上一根線,線上垂吊4-5根紙條隨風(fēng)飄擺,孩子跑完這過(guò)程,到了這里用手去拿凳子里的果品,一旦碰上紙條就算被看桃人抓住,再?gòu)念^來(lái)。

  提示:“小山”一定要搭得結(jié)實(shí),“山洞”的圈子要立得牢固,紙條多少就有難易之分,一定以風(fēng)大小來(lái)定,數(shù)量多風(fēng)又大孩子很難下手。

  8、親子游戲:《小猴子拍球》

  目的:學(xué)習(xí)單手拍球,鍛煉手臂手腕手指的力量,培養(yǎng)活潑開(kāi)朗的性格,增加孩子的生活情趣。

  做法:大人先教孩子學(xué)小猴子睡覺(jué)狀,及睡醒后如何伸懶腰,洗花花臉,看尾巴,撓癢癢等動(dòng)作。大人先自言自語(yǔ)說(shuō):“我是猴媽媽,該讓我的小猴子起床鍛煉身體啦。小猴子醒一醒,玩拍球!”孩子學(xué)睡醒樣,學(xué)伸懶腰等,大人開(kāi)始教,兩腳分開(kāi)腿稍曲站好,上身稍前傾手心向下五指自然分開(kāi),拍球時(shí)手指手腕手臂都用勁,球拍在離自己腳尖前不遠(yuǎn)的中心位置。開(kāi)始拍一下接一下,逐漸拍兩下接一下,拍三下接一下……

  提示:球大小直徑在10厘米,左右手都練習(xí)。

  9、親子游戲:《狡兔三窟》

  目的:鍛煉孩子雙腳向前跳的能力,學(xué)會(huì)其方法,增加魚(yú)躍感,使心緒開(kāi)朗,熟悉三個(gè)幾何圖形。

  做法:場(chǎng)地上各畫(huà)幾個(gè)正方形三角形和圓形,講清一旦狡猾的兔子有相連的三個(gè)窩,就能免遭老鷹的殺害。把這些圖形畫(huà)在直徑在兩米左右的圈線上。孩子兩手臂向前平伸直,兩腿彎曲,眼視前方雙腳猛用力蹬地躍起。開(kāi)始大人說(shuō):“老鷹來(lái)了,快跑到這個(gè)窩里!贝笕穗S即舉起手中用紙片做成的三種圖形中的一種,孩子速跳進(jìn)里面去。大人再舉,孩子再跳,為了活躍氣氛,還可孩子舉圖形大人跳。

  提示:圖形穿插安排,不宜相隔太遠(yuǎn),免得讓孩子玩得過(guò)累。

  活躍氣氛的小游戲5

  1、大樹(shù)與松鼠

  說(shuō)明:熱身活動(dòng),讓學(xué)員興奮、緊張起來(lái),具有一定的娛樂(lè)性。

  活動(dòng)方法:

 。1)事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導(dǎo)員或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

 。2)輔導(dǎo)員喊"松鼠",大樹(shù)不動(dòng),扮演"松鼠"的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其它的大樹(shù);輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

 。3)輔導(dǎo)員喊"大樹(shù)",松鼠不動(dòng),扮演"大樹(shù)"的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  (4)輔導(dǎo)員喊"地震",扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),輔導(dǎo)員或插其它沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  2、seven up

  活動(dòng)程序:

 。1)將學(xué)員按上個(gè)單元的分組進(jìn)行競(jìng)賽。

 。2)使用橫排輪流的方式,每一位同學(xué)輪到時(shí)坐著說(shuō)出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(shí),該位同學(xué)必須站起拍手,且不可說(shuō)出此數(shù)目字。

 。3)進(jìn)行比賽,直至?xí)r間到停止,并獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)勝組別。

  活動(dòng)說(shuō)明:暖身活動(dòng),經(jīng)由此活動(dòng)增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動(dòng)的進(jìn)行。

  3、猜猜我是誰(shuí)

  說(shuō)明:使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)。

  道具:不透明的幕布一條

  規(guī)則:

 。1)參加的人員分成兩邊

 。2)依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

 。3)訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下

  (4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。

 。5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。

 。6)活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

  注意事項(xiàng):

  (1)選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

 。2)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

 。3)訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

 。4)組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

 。5)組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

 。6)本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

  變化:

  1、可增加幕布前代表人數(shù);

  2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。

  3、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。

  4、大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹

  活動(dòng)程序:

  所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說(shuō):"大風(fēng)吹。",旁人問(wèn):"吹什么?",如果那人說(shuō):"吹穿紅衣服的人。",那么所有穿紅衣服人就必須離開(kāi)位子重新尋找位子。沒(méi)有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。

  如果說(shuō):"小風(fēng)吹。"就反著進(jìn)行。

  如果說(shuō):"臺(tái)風(fēng)吹。"則所有人都需要離開(kāi)位子重新尋找。

  5、紅黃牌

  道具:紅牌、黃牌

  活動(dòng)程序:

  兩人并排站立,聽(tīng)意思舉牌。比如:

  老蔡說(shuō):舉起紅牌——————————?jiǎng)t舉起紅牌

  老蔡說(shuō):放下黃牌——————————放下黃牌

  老蔡說(shuō):不要放下黃牌————————舉起黃牌

  放下紅牌——————————————放下紅牌

  老蔡說(shuō):不要不放下紅牌——————放下紅牌

  老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

  我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌

  老蔡說(shuō):舉起黃牌—————————舉起黃牌

  老蔡說(shuō):千萬(wàn)不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

  老蔡說(shuō):不要放下紅牌————————舉起紅牌

  老蔡說(shuō):不要不放下黃牌———————放下黃牌

  千萬(wàn)不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

  老蔡說(shuō):舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

  老蔡說(shuō):放下紅牌——————————放下紅牌

  老蔡說(shuō):不要放下黃牌——————————舉起黃牌

  千萬(wàn)不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

  老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

  活動(dòng)說(shuō)明:增進(jìn)注意力,促進(jìn)活動(dòng)的進(jìn)行。

  6、你拍拍,我拍拍

  活動(dòng)程序:

  要求所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,再向同一方向側(cè)身。以8拍節(jié)奏拍打前方學(xué)員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學(xué)員向后轉(zhuǎn),再以相同的節(jié)拍拍打上次拍打你的學(xué)員。

  說(shuō)明:如果有人在活動(dòng)中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"還"給他。此活動(dòng)可告訴學(xué)員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。

  7、面對(duì)面的.介紹

  活動(dòng)規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。

  注意事項(xiàng):

 。1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

 。2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),活動(dòng)繼續(xù)進(jìn)行。

  8、跑得了,跑不了

  活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,左手?jǐn)傞_(kāi),右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。之后圓圈開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),輔導(dǎo)員喊:"1,2,3,1,2,3,……"隨機(jī)的喊出"4"時(shí),所有學(xué)員必須左手抓住其左邊學(xué)員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒(méi)有喊到"4"就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節(jié)目。

  9、好鄰居

  活動(dòng)程序

 。1)所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。

 。2)輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問(wèn)圓圈里的人(比如說(shuō)a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒(méi)有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

 。3)如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問(wèn)a:"那你喜歡什么"。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開(kāi)自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒(méi)有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

 。4)a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

  10、自畫(huà)像

  道具:a4白紙,彩筆

  活動(dòng)程序:

  (1)學(xué)員在白紙上畫(huà)出自己的自畫(huà)像;

 。2)輔導(dǎo)員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫(huà)像和每個(gè)人分別聯(lián)系起來(lái);

 。3)被找到的學(xué)員做自己介紹。

  改變;

 。1)可將畫(huà)像該為寫(xiě)上自己的自我介紹或特點(diǎn),愛(ài)好等,讓學(xué)員們一起討論,對(duì)號(hào)入座;

 。2)可將畫(huà)像收集后,發(fā)給學(xué)員其他人的畫(huà)像,要求其通過(guò)畫(huà)像的特征尋找畫(huà)像的主人。

  11、掃把情人

  道具:長(zhǎng)柄掃把

  活動(dòng)程序:

 。1)幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

 。2)中間的人說(shuō)出一個(gè)號(hào)碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開(kāi)

 。3)被叫到號(hào)碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

 。4)沒(méi)抓住的人受罰。

  12、我用什么來(lái)認(rèn)識(shí)你

  道具:a4白紙

  活動(dòng)程序:

  告知學(xué)員可以利用這張紙,用各種的方法來(lái)讓輔導(dǎo)員和其他學(xué)員認(rèn)識(shí)你。

  說(shuō)明:只要給學(xué)員一點(diǎn)點(diǎn)空間,他就會(huì)有很多的創(chuàng)意空間。

  13、棒打?yàn)觚?/strong>

  道具:沖氣游戲錘一個(gè)

  活動(dòng)程序:

  所有學(xué)員圍成一圈,都是"烏龍"。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位"烏龍"的頭部。被敲打的"烏龍"需要在被打到前只要說(shuō)出另一個(gè)"烏龍"的名字,就可以不被打。此時(shí),中間一人則需要去打下個(gè)"烏龍"。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。

  14、精神歡呼

  活動(dòng)程序:

  所有學(xué)員圍成一圈,每個(gè)學(xué)員想一個(gè)動(dòng)作及口號(hào),讓大家一起來(lái)為自己歡呼。

  15、口香糖

  活動(dòng)程序:

  所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說(shuō):"口香糖。",旁人問(wèn):"粘什么?",如果那人說(shuō):"粘耳朵。",那么所有學(xué)員就必須找人來(lái)兩兩配對(duì)將耳朵貼在一起。沒(méi)有找到人配對(duì)的學(xué)員就要站到中間繼續(xù)游戲。

  16、看你看我

  活動(dòng)程序:

  要求學(xué)員兩兩對(duì)視,視線不能離開(kāi)對(duì)方的眼睛。時(shí)間長(zhǎng)度從10秒,到20秒,再到30秒。最后請(qǐng)學(xué)員談?wù)勛约旱母惺堋?/p>

  17、自由落體

  活動(dòng)程序:

  所有人圍成一個(gè)圓圈,先由輔導(dǎo)員站在中間演示。輔導(dǎo)員全身繃直,朝任意方向做"自由落體",旁邊的學(xué)員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導(dǎo)員推回原來(lái)的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個(gè)學(xué)員依次嘗試。此活動(dòng)要注意安全。

  18、誰(shuí)是超人

  活動(dòng)程序:輔導(dǎo)員播放熱門(mén)音樂(lè),同組學(xué)員相向同時(shí)大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對(duì)話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個(gè)個(gè)人內(nèi)心中最具"超人"能量者,同組內(nèi)得標(biāo)數(shù)最多者為勝,即為"超人"。

  19、三人行

  活動(dòng)程序:先由輔導(dǎo)員點(diǎn)成員甲,在其右邊的成員代其答"有",在其左邊的成員代其舉手。然后再由成員甲點(diǎn)成員乙,以此類推。

  20、教學(xué)3+1

  活動(dòng)程序:

 。1) 領(lǐng)導(dǎo)者在喧嘩的隊(duì)伍中。

  (2) 領(lǐng)導(dǎo)者拍"一"次手。

  (3)全體成員雙手摸頭。

  (4)領(lǐng)導(dǎo)者拍"兩"次手。

 。5)全體成員雙手摸膝蓋。

 。6)領(lǐng)導(dǎo)者拍"三"次手。

  (7)全體成員雙手摸嘴。

  (8)當(dāng)全體成員了解拍手和其動(dòng)作之間的關(guān)系后在拍"一""二""三"次手混和運(yùn)用,直到全體成員安靜為止。

  21、頸上添花

  所有學(xué)員手牽手圍成一圈,于頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至所有人傳完即可過(guò)關(guān)。

  22、穿針引線

  將所有學(xué)員分組,將同一線穿過(guò)每組的每一個(gè)人身上之同一鈕扣孔,完成后,此組學(xué)員跑一段距離,線未斷即可過(guò)關(guān)否則重來(lái)。

  23、蓽路藍(lán)履

  將所有學(xué)員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。發(fā)給兩張報(bào)紙,利用報(bào)紙前后交替,而腳不接觸地面前進(jìn)到另一邊換人,16名完成后即可過(guò)關(guān)。

  24、白面書(shū)生

  每班派20名同學(xué),以接力的方式至前方將面粉內(nèi)之糖果用嘴咬起后,再回到起點(diǎn)換下一人,20人完成后即過(guò)關(guān)。

  25、拋磚引玉

  每次以五人為一組,將組內(nèi)每一人之鞋子脫下一只后,同時(shí)往后拋入分?jǐn)?shù)區(qū),累積所得分?jǐn)?shù)超過(guò)50分才可過(guò)關(guān)。否則,需再派另一組再丟一次,直至過(guò)關(guān)。

  26、過(guò)河搭橋

  每組需要在輔導(dǎo)員的指導(dǎo)下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起"一座橋",即將規(guī)定的某段距離連起來(lái)?茨慕M先完成。

  每組的指導(dǎo)語(yǔ)不同,如"襪子一只,左手一個(gè),右腿一個(gè),手表一只,發(fā)卡一只……"

版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請(qǐng)發(fā)送郵件至 yyfangchan@163.com (舉報(bào)時(shí)請(qǐng)帶上具體的網(wǎng)址) 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除