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精選計算機教案(通用13篇)

精選計算機教案(通用13篇)

  作為一位杰出的老師,時常需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的計算機教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  計算機教案 篇1

  教學目標:

  1.學會5個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、迅猛。

  2.正確、流利地朗讀課文。

  3.理解課文內(nèi)容,初步了解電子計算機與多媒體的關(guān)系,感悟計算機技術(shù)飛速發(fā)展的趨勢。

  教學重點:

  弄清計算機與多媒體的關(guān)系。

  教學準備:

  多媒體課件。

  課時安排:

  2課時。

  教學過程:  第一課時

  一、導入新課,激發(fā)讀書興趣:

  同學們,有人說:“學會英語和電腦,是進入二十一世紀的通行證!毙率兰o已經(jīng)到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學習課文《電子計算機與多媒體》(板書課題)

  二、自讀課文:

  1.練習把課文讀正確、讀流利。

  2.在文中批注,哪些內(nèi)容是你原來就知道的,哪些內(nèi)容是通過學習本課知道的?

  3.把你感興趣的或不懂的地方提出來。

  三、指名朗讀課文。

  提示:文中有一些像“史密森博物館”等一些音譯詞要讀通。

  四、再讀課文:

  思考:文中介紹了有關(guān)電子計算機的哪些知識?

  什么是多媒體?

  電子計算機與多媒體有著怎樣的關(guān)系?

  在文中畫一畫、注一注,再和同學們議一議。有疑問也可以提出來。

  五、釋疑、交流:

  1.課文介紹了電子計算機的哪些知識?

  要點:世界上第一臺電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克;計算機在短短的幾十年里已經(jīng)繁衍了好幾代;計算機像人腦一樣,把外界傳來的信息進行迅速的判斷和處理,所以人們把它稱為“電腦”。

  教師要讓學生充分表后引導他們概括起來說。

  2.練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”,是因為____________。

  3.什么是媒體?什么是多媒體?舉例說明?

  出示:把句子補充完整:

  媒體就是____________,像電話能____________,電報能____________,____________能____________,____________能____________……我們都叫它媒體或媒介物。

  多媒體就是____________,它的功能非常豐富,既能像____________,又能像____________,還能像____________……真是“十八般武藝樣樣精通”。

  哪一段集中寫電腦和多媒體的關(guān)系?(第四自然段)

  抽讀課文,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關(guān)系?

  4.學習課文第五自然段。

  (1)教師介紹引入:其實現(xiàn)在很多電腦本身就裝備了多媒體系統(tǒng),我們就稱它為多媒體電腦。根據(jù)你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?

  (2)多媒體電腦的這些功能你嘗試過嗎?效果怎樣?

  六、識記生字,書寫生字詞。

  第二課時

  一、復習舊課:

  1.聽寫詞語:媒體、誕生、繁衍、迅猛、埃尼阿克

  2.指名朗讀課文。

  二、延伸激情:

  大家想一下:十年、二十年后的電子計算機會“神”到什么程度呢?或者你想發(fā)明什么樣的計算機呢?請模仿課文第三自然段后半段的寫法,用“過去……現(xiàn)在(將來)……既能……又能……還能……”說話。

  三、理清課文脈絡,總結(jié)寫法:

  1.快速瀏覽課文,課文可分幾部分,為什么這樣分,給每一部分加一個適合的標題。

  可分三部分:(1)電腦發(fā)展史;(2)多媒體功能豐富;(3)多媒體電腦越來越神。

  2.電子計算機那么神奇,但作者的介紹都淺顯易懂,一個重要的原因就是用我們很多熟知的事物來說明,這是一種很有用說明方法,我們今后可在自己的習作中運用。

  四、置作業(yè)布:

  根據(jù)你的想象寫一寫十年、二十年后的電子計算機。

  板書設計:

  9 電子計算機與多媒體

  指揮

  電子計算機多媒體

  ——————————→

  (迅速判斷和處理信息)

  (傳遞多種信息)

  計算機教案 篇2

  一,教學目標

  1.會用計算器求數(shù)的立方根.

  2.通過用計算器求立方根,培養(yǎng)學生的類比思想,提高運算能力;

  3.利用計算器求立方根,使學生進一步領(lǐng)會數(shù)學的轉(zhuǎn)化思想;

  4.通過利用計算器求值體驗現(xiàn)代科技產(chǎn)品迅速、精確的功能,激發(fā)學習、探索知識的興趣。

  二.教學重點與難點

  教學重點:用計算器求一個數(shù)的立方根的程序

  教學難點:準確的用計算器求一個數(shù)的立方根

  三.教學方法

  啟發(fā)式

  四.教學手段

  計算器,實物投影儀

  五.教學過程

  前面我們學習了用計算器求一個數(shù)的平方根,現(xiàn)在我們回憶一下計算器的使用方法.如何利用計算器求一個數(shù)的平方根?操作步驟?

  練習:求下列各數(shù)的平方根:

  (1)13; (2)23.45

  在初一學習了用計算器求一個數(shù)的平方或立方的方法?(由學生回答操作過程,并對比兩者的差別與聯(lián)系)

  對于用計算器求一個數(shù)的平方根的方法我們已經(jīng)熟悉了,那么如何用計算器器其一個數(shù)的立方根?與求平方根有何區(qū)別和練習?

  對于求立方根和平方根的操作過程基本相同,主要差別是在開方的次數(shù)上,因此要注意其立方根時開方數(shù)是3。

  例1.用計算器求

  分析:求解時要用到 上方的鍵 ,因此要用到“2F”功能鍵轉(zhuǎn)換。

  解:用計算器求 的步驟如下:

  =5

  小結(jié):從這道題刻一個觀察出用計算器求立方根和平方根十分類似,區(qū)別是在倒數(shù)第二步的按鍵將 改為改為 ,只是次數(shù)不同。

  例2.用計算器求

  解:用計算器求 的步驟如下:

  ≈12.26

  小結(jié):由于計算器的結(jié)果較精確小數(shù)的位數(shù)較多,在遇到開方開不盡的情況下,如無特殊說明,計算結(jié)果一律保留四個有效數(shù)字。

  練習:求下列各式的值

 。1) ; (2) ; (3) ; (4)

  (5) (6) (7)

  (8) (9) (10)

  例3.求下列各式中x的值(精確到0.01)

  (1)

  解:

  用計算器求 的值:

 。2)

  解:

  用計算器求 的值:

  六.總結(jié)

  今天學習了用計算器求一個數(shù)的立方根,求立方根的方法與平方根的方法類似,但要注意開方次數(shù)。做題要細心仔細,嚴格按照步驟操作。

  七.作業(yè)

  A組1、2、3

  計算機教案 篇3

  一、教學目標:

  1、初步學習鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。

  2、學習開機、關(guān)機的步驟。

  二、教學重點:

  鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。

  三、教學過程:

  1、談話導入新課。

  2、新知園。

  (1)學習計算機的開機。

  (2)認識計算機的桌面。知道桌面,就是屏幕上顯示的整修區(qū)域,計算機程序在桌面上的名稱叫做圖標。從圖標可以運行程序。利用“開始”按鈕,也右以進入程序。運行后的程序,其名稱以按鈕的形式出現(xiàn)在任務欄中。

  (3)學習握鼠標的方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小姆指輕輕握住鼠標的兩側(cè)。

  (4)學習移動鼠標、雙擊和單擊。雙擊,就是快速按鼠標左鍵兩次。移動鼠標,就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。單擊就是按一次鼠標的左鍵。

  (5)學生進行移動鼠標、單擊鼠標和雙擊鼠標的練習。

  (6)學習關(guān)機。

  3、大顯身手:

  (1)說說開機與關(guān)機的操作順序有什么不同。

  (2)說說在生活中哪些方面應用了計算機。

  4、說說這節(jié)課你學到了什么。

  5、你知道嗎?

  教材第6頁鼠標的由來。

  四、課堂小結(jié)。

  計算機教案 篇4

  教學內(nèi)容:

  教材第1-4頁:認識計算機的組成。

  教學要求:

  通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

  教學過程:  一、引入新課:

  計算機是20世紀人類最偉大的發(fā)明之一,目前,它已被廣泛的應用于社會的各個領(lǐng)域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?

  二、教學新課:

  1、計算機的外觀:

  從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、 鼠標和打印機?匆豢,電腦桌上的電腦有幾個部分。

  教師教學每一部分的名稱,學生對照機器進行觀察記憶。

  2、計算機硬件:

  我們把計算機中看得見、摸得著的設備稱為計算機的硬件。

  主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內(nèi)存儲器。

  中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫CPU,它是計算機的核心部件。內(nèi)存儲器是負責存儲信息,相當于計算機內(nèi)部的存儲中心。

  顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理后的結(jié)果顯示出來。

  鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。

  打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結(jié)果打印在紙上。

  3、計算機軟件:

  僅有硬件計算機是無法工作的,還必須要有相應的軟件。計算機軟件有很多種。如同學們玩的游戲軟件,幫助我們學習的教學軟件。

  計算機軟件是高科技的知識產(chǎn)品,受法律保護,我們不能隨便復制別人的軟件作品。

  計算機的'硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統(tǒng),它們共同決定了計算機的工作能力。

  三、鞏固:

  回顧本節(jié)課學習的內(nèi)容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。

  四、作業(yè);

  完成練習題 1-4 。

  計算機教案 篇5

  教學目標:

  1、會打開PowerPoint,了解幻燈片的界面。

  2、會根據(jù)“內(nèi)容提示向?qū)А敝谱骰脽羝?/p>

  3、會播放幻燈片。

  教學重點:

  會根據(jù)“內(nèi)容提示向?qū)А敝谱骰脽羝?/p>

  教學難點

  在根據(jù)“內(nèi)容提示向?qū)А敝谱骰脽羝瑫r能設置好相應的設置

  課前準備:

  制作一組幻燈片范例—海報。

  教學過程:  一、引起動機

  師演示課前準備好的幻燈片。

  想制作圖文并茂的海報嗎?想制作充滿動感的幻燈片嗎?那么,就和我一起走進多姿多彩的Powerpoint世界吧!

  二、新課教學

  1、進入Powerpoint世界(師演示)

  單擊[開始]按鈕,選擇[程序],單擊[Microsoft Powerpoint]

  命令,你會看到Powerpoint啟動對話框。

  2、學生啟動Powerpoint

  3、用Powerpoint內(nèi)容提示向?qū)е谱饕粡埡蟆?師示范)

 、旁赑owerpoint啟動對話框中選擇[內(nèi)容提示向?qū)然后單擊[確定]按鈕。

 、瞥霈F(xiàn)“內(nèi)容提示向?qū)А睂υ捒,單擊[下一步]按鈕。

 、沁x擇“通告/海報類”的演示文稿,單擊[下一步]按鈕。

  ⑷在“演示文稿的用途”中選擇[普通演示、非正式會議、講義],然后單擊[下一步]按鈕。

 、稍凇笆欠翊蛴≈v義?”中選擇“否”,單擊[下一步]按鈕。

 、试凇把菔疚母鍢祟}”一欄輸入海報標題海報,在“您的姓名”一欄輸入四(4)班,在“附加信息”一欄輸入全體同學,然后單擊[下一步]。

 、藛螕鬧完成]后,進入Powerpoint的大綱視圖 。

  ⑻師講解視圖工具的使用。

  三、學生模仿教師練習。

  1、輸入海報的內(nèi)容(師及時指導)

  2、進入幻燈視圖

  3、播放幻燈片

  選擇[視圖]菜單中的[放映幻燈片],就能看到播放的效果。如果想看下一張,只要單擊一下鼠標左鍵就可以了。

  四、展示學生作品

  教師總結(jié)本課內(nèi)容

  計算機教案 篇6

  教學目標:

  1. 知識目標:了解機器人的產(chǎn)生、現(xiàn)狀和發(fā)展。

  2. 能力目標:收集有關(guān)機器人各個方面的資料,以小組為單位,進行編輯整理。

  3. 情感目標:激發(fā)學習熱情,從小樹立愛科學的志向。

  教學重點:

  機器人的發(fā)展史。

  教學難點:

  能較快地、有針對性地收集有關(guān)機器人的資料。

  課時安排:

  1課時。

  課前準備:

  準備有關(guān)介紹機器人的演示文稿、照片、錄像資料等。

  教材分析:

  本課主要分成:知道機器人一詞的由來、知道機器人的種類、了解機器人結(jié)構(gòu)特征和不同功能、暢想未來機器人的發(fā)展方向等幾方面。

  由于學生對機器人的感性認識往往是通過電視、書籍等途徑,大部分學生都認為:機器人就是像人一樣的機器,能夠做一些簡單的動作等。在處理教材時,可以在開始上課時,讓學生來交流:“你知道什么是機器人嗎?”“機器人能做什么呢?”讓學生大膽、充分地說出自己的見解。然后,教師出示有關(guān)機器人的幻燈片,較系統(tǒng)、完整地介紹機器人的由來、種類、特征、發(fā)展等,學生的學習興趣就會被激發(fā)。本課要重點介紹機器人的發(fā)展史,介紹它們在各行各業(yè)中的“杰出”表現(xiàn),同時讓學生思考體會:機器人不一定是人形的樣子!

  教學建議:

  通過談話引入新課——生活中你看到過機器人嗎?以此來引起學生的興趣,也可事先讓學生準備好一些機器人資料,一上課就先來交流展示。

  在第二個環(huán)節(jié)中,讓學生互相交流,圍繞現(xiàn)在的機器人都能做哪些事情、機器人代替人類有什么好處等來談。讓學生來感受體會,發(fā)表個人見解,交流互動。教師根據(jù)課堂實際,可以適時展示事先準備的有關(guān)機器人發(fā)展史的圖片、錄像資料,在讓學生做一些適當筆記的同時,也積極思考:什么樣的才叫機器人呢?你能給它下個定義嗎?教師要對學生的發(fā)言進行點評和小結(jié)。

  第三個環(huán)節(jié),讓全體學生暢想:未來的機器人又將如何發(fā)展呢?布置本次課堂作業(yè):畫一幅機器人的科幻畫。學生上機操作。

  最后,教師小結(jié),點評作業(yè)。同時,開始安排全班分組,一般以4~5人小組為一個單位,共同學習,使用一套教學機器人。也可以就剛才學生未完的話題繼續(xù)展開討論。

  練習建議:

  1. 上機作業(yè):我心目中的機器人,要求畫一幅機器人科幻畫。

  2. 課外作業(yè):收集機器人的相關(guān)資料,以小組為單位制作一份Word簡報。鞏固本次課堂教學效果,為下節(jié)課作鋪墊和準備。

  計算機教案 篇7

  教學目標:

  知識與技能:

  1、通過學生讓學生知道計算機有哪些神奇的功能、計算機的發(fā)展。并認識各種類型的計算機。

  2、讓學生了解計算機和人類的關(guān)系又是怎么樣的呢?

  情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生信息技術(shù)學習興趣,在教學過程中讓學生塑造一個良好的信息技術(shù)素養(yǎng)。做一個新時代的合格信息技術(shù)公民。

  過程與方法:

  在本節(jié)課教學過程中,采用教師分析講解,圖片展示等方式來開展教學

  教學重點:

  從生活中了解計算機的功能,讓學生明白,學習和實際生活是分不開的。

  教學難點:

  學生信息技術(shù)學習興趣的培養(yǎng)。

  教學課時:

  一課時

  教學媒介:

  計算機多媒體教室

  教學過程:

  一、導入:

  上節(jié)課我們初步了解了計算機,這節(jié)課我們來學習計算機有什么神奇功能呢。

  二、新授:

  1、計算機機的神奇功能

  讓學生說說計算機在生活中能做些什么?

  師總結(jié):計算機能進行科學計算、氣象預測、實驗模擬、輔助設計等等。

  主要列舉在學校里計算機可以幫助老師教學、也可以幫助學生學習等事例。

  2、各種各樣的計算機

  計算機有哪么多功能,它的發(fā)展是不容忽視的,讓學生通過資料了解計算機的發(fā)展歷史,并說說現(xiàn)在的現(xiàn)在計算機和以后計算機的發(fā)展。讓學生發(fā)表言論。

  3、計算機與人類的關(guān)系。

  4、愛護我們的計算機。

  計算機是人類智慧的結(jié)晶,是高科技產(chǎn)品,是對我們學習和工作有很大幫助的工具,因此在使用計算機時要做到愛護。關(guān)于怎么愛護,請學生自己說說,師在根據(jù)書的的愛護知識進行總結(jié),最后通過練習想一想來進一步鞏固學生的意識。

  通過知識的傳授,讓學生養(yǎng)成愛護公物的好習慣。

  三、總結(jié)

  通過對本單元的學習,我們認識和了解了以下的知識:

  1、知道了什么是計算機及計算機與信息的關(guān)系。

  2、了解了計算機的神奇功能和發(fā)展歷程。

  3、認識了各種各樣的計算機。

  4、了解了計算機與人類的關(guān)系。

  5、知道了怎樣愛護計算機。

  計算機教案 篇8

  教學目標

  1、掌握計算機的組成。

  2、掌握開關(guān)計算機的方法。

  3、了解在機房操作的要求。

  教學重點

  計算機的組成及其開關(guān)機的方法。

  教學難點

  計算機的基本組成。

  教學用具

  多媒體

  課時安排

  一課時

  教學過程

  一、導入

  復習上一節(jié)課的。

  二、新授

  任務一、了解計算機的作用

  1、提問:到現(xiàn)在,你知道計算機有哪些作用?

 。▽W生回答后,教師,并結(jié)合生活舉例)

  2、教師強調(diào),使學生認識到在當今社會和生活中,計算機發(fā)揮著其無可比擬的巨大重要作用。

  任務二、認識計算機

  1、展示計算機的組成部分及各自名稱。

  (四部分)

  2、介紹和學習四個部分的各自作用。

 。▊鬟f信息的方法、方式、技術(shù))

  3、教師強調(diào)。

  任務三、學會計算機的開啟和關(guān)閉

  1、學習和掌握計算機正確的開啟方法。

  教師講解

  演示

  兩步驟

 。ㄒ獜娬{(diào)開機順序及開機后的相關(guān)要求:先開顯示器,后開主機;開啟之后不要動計算機任何部位,等待計算機自動進入)

  2、桌面的簡單認識。

  3、學生簡單鼠標移動操作。

  4、學習和掌握計算機正確的關(guān)閉方法。

  教師講解

  演示

  四步驟

 。ㄒ獜娬{(diào)關(guān)機順序,要記得關(guān)閉顯示器,要讓學生知道主機會自動關(guān)閉,不用再按主機按鈕)

  三、課堂

  本節(jié)課所學知識及所掌握了的技能。

  四、作業(yè)布置

  1、熟記計算機四個組成部分名稱及各自作用。

  2、熟記計算機的開啟和關(guān)閉正確方法、順序。

  教學反思

  由于學生是第一次開機和關(guān)機,在按顯示器和主機電源開關(guān)的時候,有部分學生力度不到而打不開,也有部分學生沒等顯示器燈亮就去開主機了(有些是顯示器按鈕沒有按下,便去開主機,導致了順序顛倒),這要在今后的教學中強調(diào)。

  計算機教案 篇9

  教學內(nèi)容:

  1、認識Powerpoint,掌握powerpoint的基本操作;

  2、學會使用Powerpoint的應用設計模板和自動版式;

  3、用Powerpoint做一張賀卡,寫上心里話。

  教學目的:

  這節(jié)課通過“做賀卡”這個任務來使學生自主地學習Powerpoint制作基礎,培養(yǎng)學生的互相熱愛精神,增進同學之間的友誼。

  教學重難點

  1、應用設計模板和自動版式的區(qū)別;

  2、正確保存幻燈片文檔。

  課時安排:

  2課時。

  教學手段和要求:

  利用投影儀將教學綱要以幻燈片的形式播放教學。

  教學過程:

  一、導入

  同學們,你們收到過好朋友送的賀卡嗎?你有沒有送給別人賀卡呢?一般在什么時候會收到別人的賀卡?

  好朋友之間,親戚之間為了表達友誼和親情,常常會在生日、節(jié)日的時候互贈賀卡,我們今天就來做一張漂亮的賀卡。

  二、新授

  1、介紹做賀卡的工具:它是一個做幻燈片的工具,老師經(jīng)常用它來做課件給我們上課,它是一個功能很好的軟件,和windows98操作系統(tǒng)一樣。

  2、啟動Powerpoint,單擊 “開始” →“程序” →“Microsoft

  powerpoint”就可以啟動它,啟動后的畫面是:

  在這一步,我們選擇“空演示文稿”,點擊“確定”就可以了。

  然后會出現(xiàn)一個這樣的對話框:

  在這里,我們選空白幻燈片,進入Powerpoint編輯界面。

  3、講授“應用設計模板”。

  我們的賀卡應該是五彩繽紛的呀,怎么能用白紙做呢?在幻燈片空白的地方,右擊鼠標,在快捷菜單中選擇“應用設計模板”,選擇你喜歡的模板,就可以了。

 、、教師演示。

 、、請個別學生演示。

  4、怎么樣在賀卡上寫下我們的心里話呢?老師有一種很簡單的辦法,還是在幻燈片空白的地方右擊鼠標,在快捷菜單中選擇“幻燈片自動版式設置”,選第一種就可以了,單擊第一個虛線框打入我們的心里話,如“祝你生日快樂!”,單擊第二個虛線框打入送卡人的名字,如“你的好朋友 小明”,怎么樣?是不是一張很漂亮的賀卡?

  5、和同桌討論自己要在賀卡上寫什么心里話。

  6、讓賀卡全屏幕顯示,按屏幕左下角的“幻燈片播放”按鈕,可以播放幻燈片,也就是讓我們的賀卡全屏幕顯示啦!

  三、上機操作。(25分鐘)

  計算機教案 篇10

  一、教學目標

  1.能說出計算機的基本組成及工作原理,并能歸納總結(jié)程序設計語言的發(fā)展歷程。

  2.通過小組合作探討計算機的工作流程,提升邏輯思維能力。

  3.通過學習計算機的工作原理,感受計算機運行工作的奧秘,培養(yǎng)探索精神。

  二、教學重難點

  計算機的基本組成、工作原理與程序設計語言的發(fā)展。

  計算機工作原理的理解。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  提出問題:在以往的學習中我們都接觸過哪些常用的信息處理軟件?

  教師總結(jié):這些信息加工軟件都是現(xiàn)成的程序,這些程序解決了我們生活中的通用問題,計算機為什么這么聽程序的話?它是如何進行工作的呢?這節(jié)課我們就一起來認識計算機與程序。

  (二)新課講授

  1.計算機工作原理及組成

  播放計算機工作流程的介紹視頻,提出問題:

  (1)計算機工作流程是怎樣的?

  (2)流程中提到了哪些工作部件?

  教師總結(jié):中央處理器簡稱CPU,它能向其它部件發(fā)出指令并控制其他部件進行數(shù)據(jù)傳輸;存儲器是用來存放數(shù)據(jù)的;輸入輸出設備是用來輸入和輸出數(shù)據(jù)的。

  教師展示工作流程圖,提出問題:

  (1)圖中將存儲器又分為了哪些部分?

  (2)內(nèi)存與外存哪個能與CPU直接進行數(shù)據(jù)傳輸?

  (3)內(nèi)存又可以分為哪幾類?

  教師總結(jié):存儲器有內(nèi)存和外存之分,外存是存放程序和數(shù)據(jù)的倉庫,可以長期大量地保存信息。內(nèi)存通常位于系統(tǒng)主機板上,CPU可直接與之交換信息,要運行的程序與數(shù)據(jù)只有調(diào)入內(nèi)存后方可執(zhí)行。

  布置任務,以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,討論生活中我們常見的外存儲及輸入輸出設備有哪些?。

  教師總結(jié):生活中有很多的領(lǐng)域都在使用計算機,會涉及到各種各樣的存儲、輸入、輸出等設備,要善于思考這些設備屬于哪種設備范疇。

  2.計算機程序設計語言

  教師講解:計算機在工作過程中要按照一定的目的去執(zhí)行就必須給它明確的指示,而這些指示就是計算機能夠聽懂的程序語言。

  教師指導學生閱讀教材,提出問題:

  (1)計算機程序語言有哪些?

  (2)能被計算機直接識別的程序語言是哪個?

  (3)機器語言采用了哪種進制數(shù)進行表示?

  (4)機器語言為什么采用二進制來表示?

  教師展示一段機器語言與匯編語言,提出問題:哪個語言更加通俗易懂?

  教師總結(jié):機器語言難學難記又難用,于是計算機工程師把1、0代碼轉(zhuǎn)換為有意義的字符代碼,便有了匯編語言,它與機器語言一樣,同屬于低級語言。隨著計算機的發(fā)展,工程師們相繼開發(fā)出許多貼近人們閱讀理解習慣的高級語言系統(tǒng),如BASIC、PASCAL、C、VISUAL BASIC等。但是用髙級語言編寫的程序需要經(jīng)過編譯轉(zhuǎn)換為機器語言程序,才能被計算機執(zhí)行。

  (三)鞏固提高

  同桌兩人探討,在進行1+1=2的運算時計算機的工作流程是怎樣的?

  教師巡視指導,指導要點:數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程是否正確。

  

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):師生互動總結(jié)計算機的組成、工作原理、程序語言的發(fā)展。

  作業(yè):查找當下流行的高級語言。

  計算機教案 篇11

  一、教學目標

  1)熟悉主鍵盤中各字母鍵的位置,了解英文字母鍵的正確指法。

  2)掌握鍵盤正確的使用,學會標準指法操作

  二、重點難點

  掌握基準鍵鍵位和手指的分工。鍵盤指法。

  三、教學內(nèi)容

  1、主鍵盤被分為左右兩部分,分別由左右手指操作,操作時十個手指有明確的分工,各盡其能。

  2、在主鍵盤的第三行字母鍵中有8個鍵:ASDF鍵和JKL;鍵,這8個鍵就是”基本鍵”。

  3、F、J鍵上各有一個凸起的小圓點或是小橫線或是圓圈,它的作用是用來標記基本鍵位置的、叫定位鍵。

  4、關(guān)于手指分工

  (1)打字時手指放在基本鍵位上。每個手指負責所在鍵位的列。左手的食指負責F列與G列。打上排和下排時,手要先在基準鍵上,打一個字母后要回到原位,再打另一個字母,不要看鍵盤,靠感覺摸。

  (2)左小手指-QAZ左無名指-WSX左中指–EDC左食指–RFV TGB

  右小手指-P;/右無名指-OL.右中指–IK,右食指–YHN UJM大姆指–空格鍵

  5.操作要求

  在掌握了打字姿勢和手指分工后,我們要通過練習,來鞏固熟練,在練習之前我們要給同學們提幾個要求:

  (1)坐姿端正,肩部放松,兩腳平放。

  (2)指尖擊鍵,用力適度,擊鍵快準。

  (3)嚴格指法,記牢鍵位,多打多練。

  (4)眼睛看屏幕或文稿,練習”盲打”。

  教師講解示范

  指導學生在鍵盤上認真觀查記背。

  四、知識小結(jié)

  操作鍵盤時十指分工明確,各司其職,不能越俎代庖。擊鍵動作輕、快、準,8個手指保持在基準鍵上,從這8個位置出發(fā)擊打其它鍵,打完即復位。

  計算機教案 篇12

  一、教學目標

  (1)學會使用”學打字”軟件。

  (2)能熟練地輸入數(shù)字和字母。

  (3)識記鍵位,爭取實現(xiàn)”盲打”。

  二、重點難點

  (1)正確的指法、熟練地輸入。

  (2)速度、準確率、鍵位識記。

  三、教學內(nèi)容

  1、打字要求

  (1)鍵盤輸入技能很重要,規(guī)范化地訓練,正確操作姿勢,要有刻苦性的訓練,還要動腦筋去識記鍵位,體會鍵與鍵之間的位置關(guān)系。

  (2)操作鍵盤時十指分工明確,擊鍵動作輕、快、準。

  (3)打字坐姿自然、舒適,眼睛平視顯示器。

  (4)學生機上在安裝的”金山打字”軟件上進行,通過使用”金山打字”軟件,提高操作水平。

  (6)練習以后可進行”初級測試”。特別注意,不能以單手、單指擊鍵提高速度,是以指法為正確的前提進行。一人用一臺計算機。

  2、上機訓練

  (1)(教師演示)啟動”金山打字”程序。

  單擊”開始”按鈕,將指針依次指向”程序”選擇”程序”就可以看到”金山打字”的圖標了,單擊”金山打字”命令,打開”金山打字”窗口。只要我們選擇英文輸入就可以進入”金山打字”軟件的主畫面(學生練習打開”金山打字”程序,進入主畫面)。

  (2)教師演示講解”金山打字”軟件的用法

  進入”金山打字”的主畫面后,使用光標移動鍵,就可以在左邊的菜單上下移動,選擇訓練的項目,選中的按鈕呈下凹狀,按回車鍵,就可以開始打字練習了。

  “金山打字”軟件由易到難準備分別設計了”指法入門””字母鍵練習”””初級測試””中級測試”幾種類型的練習,我們就按照這種順序一步步的進行,很快我們就能比較熟練的使用鍵盤了。

  3、初步識記幾個字母鍵盤

  (1)演示Backspace鍵(按一下Backspace我們會發(fā)現(xiàn)什么?)、CapsLock鍵(按一下Caps Lock鍵發(fā)現(xiàn)鍵盤的右上方的”Caps Lock”指示燈亮了,鍵入的是大寫字母)的用法。

  (2)Enter鍵是重點,作用之一是換行,另一作用是執(zhí)行鍵盤命令。

  (3)Shift鍵既用于雙字符鍵面的上檔字符輸入(按住換檔鍵Shift不放,再擊雙字符鍵,然后松開Shift鍵。),又能與字母鍵配合,無論在英文輸入狀態(tài)下,還是中文輸入狀態(tài)下都可以方便地輸入英文字母。

  教師講解

  在計算機上操作

  補充講解內(nèi)容

  四、知識小結(jié)

  今天我們學習了如何使用”學打字”軟件,還進行了”字母鍵練習”。主要來練習指法,提高打字速度。

  計算機教案 篇13

  教材分析

  《用計算機畫圖》是第一單元第二課的內(nèi)容,用計算機畫畫是小學生非常感興趣的一個內(nèi)容,學生學習興趣和,積極性都很高。此課是學生在掌握了計算機的初步知識和基本操作后的進一步學習。圖像是一種重要的信息載體,通過“畫圖”的學習,讓學生掌握繪制圖形的基本方法和簡單的圖形處理功能,并利用這功能創(chuàng)作一些圖畫,進而增強學生的審美觀念,提高學生的信息素養(yǎng)。本節(jié)課主要從以下幾個方面來講述。

  1、畫圖程序的啟動退出及畫圖窗口的基本組成;

  2、掌握直線工具的使用方法;

  3、把自己畫的畫保存起來。

  學情分析

  學生在學習本節(jié)內(nèi)容前,已經(jīng)掌握了計算機的一些基礎知識,對windows的窗口組成和窗口操作有一定基礎。本節(jié)課對于學來說,難度不大。

  教學目標

  1、認知目標

  認識“畫圖”窗口的基本組成。

  認識“畫圖”窗口中的工具箱及顏色盒。

  2、知識技能

  學會啟動和退出“畫圖”程序。

  利用“直線”工具繪制圖形。

  能夠把畫好的圖形保存到默認的“我的文檔”文件中。

  3、情感目標

  通過用“畫圖”程序畫簡單的圖形并保存起來,激發(fā)學生用計算機畫畫的興趣和創(chuàng)作激情。培養(yǎng)學生的審美觀念,提高學生的信息素養(yǎng)。

  教學重點和難點

  教學重點

  1、如何啟動“畫圖”。

  2、“畫圖”窗口的基本組成。

  教學難點

  1、直線工具的使用方法。

  2、把自己的作品保存起來。

  教學過程

  一、內(nèi)容回顧(3分鐘)

  在上一節(jié)課中,我們初步了解了計算機求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術(shù)素養(yǎng)目標、批判性思維目標和團隊合作能力目標)。通過結(jié)識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了網(wǎng)絡的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了計算機求知計劃課程中社區(qū)的含義以及同學們在協(xié)商的基礎上,共同制訂了計算機求知計劃課程的學習守則。好,從今天開始,我們將使用計算機及相關(guān)的軟件來完成幾個畫圖活動。

  二、畫圖概述

  1、導入新課(2分鐘)

  涂鴉是人的天性,我們回想一下,當我們第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節(jié)約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復使用的夢想。

  自從誕生了計算機,我們小時候的夢想就能得以實現(xiàn)。隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業(yè)的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。計算機求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統(tǒng)自帶的,在操作系統(tǒng)的附件中可以很方便的打開它。

  2、探索新知(10分鐘)

  下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!請打開計算機,并將操作系統(tǒng)自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:

 。1)用鼠標左鍵單擊鉛筆圖標:

 。2)把光標移到“繪圖區(qū)”,這時鼠標變成鉛筆形狀:

  (3)按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標,畫出小山和小河;

  3、共同分享(3分鐘)

  在全班范圍內(nèi)分享你和同伴共同完成的作品。

  三、技能手冊(5分鐘)

  計算機求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

  使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):

  1.打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。

  2.通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

  3.翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

  4.根據(jù)操作步驟完成畫曲線的操作。

  練習:通過技能手冊掌握調(diào)節(jié)畫布尺寸大小的操作。

  四、畫圖活動

  (一)、在今天的課程中,我們同學之間將完成下面的兩個活動中的其中一個:

  1、自制一張郵票

  2、畫一只大熊貓

 。ǘ、和你的合作伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

  1、制定計劃

  (1)討論其中所要注意的問題

 。2)設計草圖(在得到老師的確認后方可上機操作)

  2、動手制作

 。1)需要使用的基本技能:

  a) 得到一個空白的畫布

  b) 調(diào)整畫布的大小

  c) 能夠使用撤銷命令

  d) 放大圖片

  e) 使用文本框添加文字

  f) 保存作品

 。2)需要使用的拓展技能:

  a) 使用橡皮擦除部分圖形

  b) 選中、復制和粘貼圖形

  3、認真檢查。

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