乒乓球雙打比賽規(guī)則
乒乓球雙打比賽規(guī)則
乒乓球被稱為中國的“國球”,是一種世界流行的球類體育項目,包括進攻、對抗和防守。以下是小編整理的乒乓球雙打比賽規(guī)則,僅供參考,歡迎大家閱讀。
乒乓球雙打比賽規(guī)則 1、發(fā)球
發(fā)球一方總是在己方球臺的右半區(qū)發(fā)球至對方的右半區(qū),也就是發(fā)球時球總是落在球臺的右半區(qū)位置,中線視為右半區(qū)的一部分。
2、換發(fā)球
換發(fā)球是雙打中較為復雜的規(guī)則,下面以馬琳/張繼科VS馬龍/王浩為例給大家講解換發(fā)球的規(guī)則,若馬琳先發(fā)球,馬龍接發(fā)球,當發(fā)完兩個球后,馬龍變?yōu)榘l(fā)球方,張繼科變?yōu)榻影l(fā)球方,發(fā)完兩球后,張繼科變?yōu)榘l(fā)球方,王浩變?yōu)榻影l(fā)球方,然后王浩變?yōu)榘l(fā)球方,馬琳變?yōu)榻影l(fā)球方,然后馬琳又重新獲得發(fā)球權,依次類推循環(huán)。使用簡單的語句就是,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。
3、局間發(fā)球方變換
局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當確認好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序為馬龍?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韓國隊發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球為王浩。
4、決勝局換位
在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。
乒乓球比賽規(guī)則演變
現(xiàn)在,在國際大賽中(如韓國公開賽等),已實施11分記分制,那么11分記分制,對乒乓球的比賽帶來那些變化和規(guī)律呢?主要有五種變化和規(guī)律。
1.數(shù)字的變化:由21分記分制,改為11分記分制,每局減少了10分。由5分輪換發(fā)球法,改為兩分輪換發(fā)球法,雙方每次少發(fā)三個球。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。在局與局之間,在21分記分制時,有2分鐘的休息時間,現(xiàn)變?yōu)椴怀^1分鐘休息時間。每局比賽中,每得6分后,或決勝局交換方位時,允許有短暫的擦汗時間。
2.發(fā)球的變化:原來發(fā)五個球,可以根據對方的技術情況,發(fā)五種不同的球,或某五種球的某種排列組合,現(xiàn)在,每次發(fā)2個球,只能發(fā)兩種不同的球,或某2種球的某種排列組合。那么發(fā)球變化少了很多,那么得分就會發(fā)生變化,因而發(fā)球戰(zhàn)術就要做相應的調整。
3.節(jié)奏的變化:由于每局只有11分,每局很快就見分曉,節(jié)奏加快。由于比賽的局數(shù)增多(由打滿5局見分曉,變?yōu)榇驖M7局見分曉),那么關鍵球出現(xiàn)的概率增大,乒乓球比賽變得更加激烈,更加刺激。
4.時間的變化:21分記分制時,在5局3勝時,如打滿5局,至少要得105分,才能獲勝。相應地,在11分記分制時,要用7局4勝,如打滿7局,得77分,就可能獲勝。比21分記分制,每場要少28分,時間縮短了近1/4。
5.戰(zhàn)術的變化:在一局開始時,如輸了球,比分拉開距離,由于每局只有11分,可能就沒有追趕時間,容易造成緊張的心理。因此,在11分記分制時,在戰(zhàn)術上要有變化。根據對方情況,合理進行技術的應用和組合,并且在開局時就抓緊,使用最拿手的發(fā)球,或絕招發(fā)球,及時進入狀態(tài)。
乒乓球發(fā)球規(guī)則十個要點
1.發(fā)球時,球應放在發(fā)球員不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平,球應該是靜止的。
2.發(fā)球員用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
3.當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū),在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半區(qū)。
4.從球離開發(fā)球員手掌的那 一刻到球被擊中,球都應該在球臺平面的高度之上和在發(fā)球員的端線之后。
5.當球與球拍接觸時,發(fā)球員或他的雙打同伴身體的任何部位和衣服,都不能在球網以及兩側網柱頂端與球進行連線所形成的虛擬三角形之內或上方--"上方"的高度,以不會擋住接發(fā)球員的視線為限。
6. 運動員發(fā)球時,應該讓 裁判員或副裁判員看清他是否按照合 法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
7. 如果裁判員懷疑發(fā)球員 某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副 裁判都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。
8.在同一場比賽中,如果發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動作的正 確性再次受到懷疑時,不管是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得一分。
9.無論是否第一次或任何 時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法 發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分, 無需警告。
10.運動員因傷病而不能嚴 格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員作出免于執(zhí)行的決定,但須在賽前向裁判員說明。
單循環(huán)賽
參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比 賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,并能比較準確地決出參賽隊或運動員的名 次。但單循環(huán)賽的場數(shù)多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的 隊數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應采用分組循環(huán)的辦法來進行。
(一)單循環(huán)賽計算名次的方法:
國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據所獲得的場次分段決定,如果小組內有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關的名次應按他們相應之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的 場次分數(shù),再根據需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算 出名次為止。
(二)分組循環(huán)賽
單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或 人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采 用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列 方法”,即按照各隊實力強弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。順序號越小,實力越強,反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個 組的順序號相加都等。 有的球類項目則在“蛇形排列”的基礎上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方 法來進行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽簽的方法進入1-4組;然后5- 8號、9-12號、13-16號分別抽簽進入1-4組。但分組循環(huán)后,還應增加第二階段的比賽 來排出全部名次。
常用的方法有兩種:
1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一 名為一個組進行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個組,決出第5-8名;依 此類推。
2、 交叉比賽 第一階段分成二個組進行循環(huán)賽,第二階段由每個組進的前二名進行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類推。
單淘汰賽
參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘 汰,直到決出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時間內 安排較多的選手進行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機遇性強,須采取一些 措施來克服這些缺陷,才能在實際應用中發(fā)揮它的作用。
。ㄒ唬┨柎a位置數(shù)的選擇 號碼位置數(shù)應選擇2的.乘方數(shù)。比賽常用的號碼位置數(shù)是8,16, 32, 64,128,256。
。ǘ┹喛 如果參加比賽的人數(shù)不等于號碼位置數(shù),小于號碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少 于號碼位置數(shù)時,沒有運動員的位置稱為“輪空”位置。
。ㄈ⿹屘 參加比賽的人數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時,選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù) 作為號碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上, 先進行一場比賽,勝者進入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。
。ㄋ模┓N子(即強手或優(yōu)秀選手)
1、 設立“種子”的作用 采用設立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽簽時把“種子”均勻地分布在各個“區(qū)”內,使他們最后相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。
2、 種子的數(shù)目 “種子”的數(shù)目主要是根據參加比賽的隊數(shù)或人數(shù)多少來確定的,一 般為參賽人數(shù)的1/6--1/2,即平均6--12名選手設一名種子;同時,“種子”數(shù)量應是 2的乘方,如2、4、8、16等。
3、 “種子”的位置 “種子”的位置根據規(guī)定應作如下編排:第一號種子安排在上半 區(qū)的頂部;第二號種子應安排在下半區(qū)的底部;第三、四號種子應分別插入上半區(qū)的 底部和下半區(qū)的頂部;第五至八號種子應分別進入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分 之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置 表)。事實上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個“區(qū)”的。
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