撲克牌21點的玩法規(guī)則
撲克牌21點的玩法規(guī)則
21點游戲是現(xiàn)在很多玩家為之著迷的一種游戲,下面就由jy135小編為大家詳細介紹一下?lián)淇伺?1點的玩法與規(guī)則,歡迎大家參考!
撲克牌21點的玩法規(guī)則
21點與一般的游戲不同,21點是有概率學可遵循的,不過心算速度得非常神速,而且記憶力必須非常超群。21點是非?疾炷X力的游戲。擁有最高點數(shù)的玩家獲勝,其點數(shù)必須等于或低于21點;超過21點的玩家稱為爆牌。2點至10點的牌以牌面的點數(shù)計算,J、Q、K 每張為10點。A可記為1點或為11點,若玩家會因A而爆牌則A可算為1 點。當一手牌中的A算為11點時,這手牌便稱為“軟牌”(soft hand),因為除非玩者再拿另一張牌,否則不會出現(xiàn)爆牌。
撲克牌21點的玩法: (1)障眼法
這種方法主要適合與閑家,而且在眾多玩家參與的時候適用。
一般在閑家明牌是10點的時候,如果牌底是3~7點,一般拿到這種點數(shù)特別難受,如果要牌,有50%的機率會暴,因為閑家暴點是100%輸,不要牌可能也會輸,我暫且把它稱為尷尬點數(shù)。這時候,閑家如果觀察到別的閑家點數(shù)都比較大,而且都不要牌的情況下,可以跟著不要。這樣一來,就會給莊家很大的壓力,以為每一位閑家手中的牌都是比較大的點數(shù),如果莊家同樣拿著尷尬點數(shù),這種情況只能逼著莊家要牌,很明了,無形中所用的這個障眼法是把風險轉移給了莊家,輸贏靠天定了,看哪個運氣好了,若莊家爆了,則閑家贏。
(2)姜太公釣魚法
這種方法主要適合于莊家,
顧名思義,姜太公釣魚,愿者上鉤。其實這種方法是相當簡單的。一般在當莊時候就可以占住有利的地勢,在等閑家拿完牌以后觀察閑家的點數(shù)和下注再作決定。閑家的點數(shù)在大部分情況下我們是可以猜出大概,特別是在暴點的情況下,一般都是可以看得出地。閑家爆點,這種情況對莊家特別有利,這時候莊家是穩(wěn)操勝券,千萬別有贏了就好那種心理,這時候莊家可以隨便要牌,坐鎮(zhèn)等著贏錢,說不定就有機會要到一個5小龍,6小龍呢。當然如果是在眾多玩家參與的情況下,莊家就要根據(jù)實際情況,下注的多少來綜合分析,來決定自己是否要牌。
(3)補救法
這種方法莊家閑家都適用
所謂補救,就是拿到的.是前面所提到的尷尬點數(shù),輸?shù)乜赡苄詷O大,在明知道牌點數(shù)就比對手點數(shù)小的情況下,我們只能要牌,因為不要也是輸,而要牌還有一線希望是贏,所以我們能選擇的就是奔那一線希望,寄希望總比放棄希望好。
(4)分牌時機
在21點里,遇到兩張牌相同的點數(shù),是可以分牌的。一般在拿到尷尬點數(shù)的時候,最好不要分牌,因為,那樣是把一個難題目變成了兩個難題。一般情況下,最好的分牌牌形是AA。因為這點分牌以后拿到21點的機率是兩個4/13,因為在所有牌里面,代表10點的有4張牌,10、J、Q、K。它的勝算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龍,它的最大勝算率也只有3倍。而且這種概率小比分牌得21點的概率小得多。當然很多情況還可以特殊情況特殊對待。
(5)雙倍的利用
一般情況下,大多數(shù)玩家都比較熟悉這種雙倍有效地利用。一般在兩張牌點數(shù)在10點或者11點的情況下,利用雙倍比較合適。因為雙倍是限制我們要牌,我們只能要一張,我們要一張牌當然是要機率最大的那一種,這時利用還是利用那個4/13的機率問題,要代表10分的牌,這個機率比較大,所以勝算的情況才會多。
撲克牌21點的規(guī)則:
21點一般用到1-8副牌。莊家給每個玩家發(fā)兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌);給自己發(fā)兩張牌,一張暗牌,一張明牌。大家手中撲克點數(shù)的計算是:K、Q、J 和10 牌都算作10 點。A 牌既可算作1點也可算作11點,由玩家自己決定。
其余所有2至9牌均按其原面值計算。首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張 A 和一張10點牌,就擁有黑杰克(Blackjack);此時,如果莊家沒有黑杰克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。如果莊家的明牌有一張A,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。
如果莊家是blackjack,那么玩家拿回保險金并且直接獲勝;如果莊家沒有blackjack則玩家輸?shù)舯kU繼續(xù)游戲。沒有黑杰克的玩家可以繼續(xù)拿牌,可以隨意要多少張。目的是盡量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。
在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了——叫爆掉(Bust),游戲也就結束了。假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。一般到17點或17點以上不再拿牌,但也有可能15到16點甚至12到13點就不再拿牌或者18到19點繼續(xù)拿牌。
假如莊家爆掉了,那他就輸了。假如他沒爆掉,那么你就與他比點數(shù)大小,大為贏。一樣的點數(shù)為平手,你可以把你的賭注拿回來。莊家在取得17點之前必須要牌,因規(guī)則不同會有軟17點或硬17點才停牌的具體區(qū)分。
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