通俗易懂的棒球規(guī)則
通俗易懂的棒球規(guī)則
導語:棒球的規(guī)則是怎樣的?下面就讓小編為大家介紹一下通俗易懂的棒球規(guī)則吧!歡迎閱讀!
通俗易懂的棒球規(guī)則
棒球比賽的邏輯,是古代的攻城情報戰(zhàn)。在冷兵器時代,大型城池會在城外不斷巡邏,并修建瞭望塔,用于監(jiān)視敵人的進攻。一旦監(jiān)測到敵人前來進攻,就立刻把消息傳回主城,然后主城立即加強戒備,進攻方就難以獲勝。但是,進攻方會在敵人的城中偷偷安設臥底英雄,千方百計破壞進攻消息的傳遞,并出城把敵人的布防情況偷偷報告給進攻的各路大軍。 而守城一方則要攔截跑動的臥底。我們可以把棒球比賽想象成這個情報傳遞、破壞和攔截敵人的過程。
如上圖,假如說本壘代表守方城池,投球點代表瞭望塔,一壘二壘三壘可以想象成三路進攻大軍的大本營。那個拿棒子的擊球手hitter,就是我們的孤單臥底英雄,他要把球擊飛,即破壞敵人的情報傳遞,然后會試圖拼命地依次跑經三個壘,回到本壘,相當于發(fā)動襲擊,攻破城池。但是,防守方不會坐以待斃,圖上戴手套的全部為防守隊員和巡邏隊員。其中壘上的三個防守隊員baseman就是停留在孤膽英雄的必經之路,以守株待兔。不過,只有拿著球的防守隊員才能觸碰孤膽英雄hitter,稱為“觸殺”。你可以看到其他防守隊員四散在場內(左野手,中野手,右野手,統(tǒng)稱外野手),干嘛呢?等著撿到球后傳給壘上的防守隊員baseman。
既然對方可以截殺自己,那孤膽英雄hitter應該怎么辦呢?停到最近的壘上。比如,如果球傳到了三壘防守隊員手上,那么他可以跑到二壘;如果球傳到二壘,那就跑到一壘;球傳到一壘,那就完蛋了。所以,擊球的時候,自己要很小心,把球打的越遠越好,并且確保自己能至少上到一壘,稱為“安打”。
上壘以后怎么辦呢?等自己的下一個隊友的進攻。當下一個hitter把球擊飛之后,壘上隊員則可以迅速跑向下一壘,直至跑回本壘拿到一分。當然,也要防止自己被截殺,同時,棒球比賽還規(guī)定一個壘上不能有兩個以上隊員,因此,跑壘隊友之間的默契配合很重要哦。
這就是整個棒球比賽的基本邏輯。
具體規(guī)則與策略
比賽的形式基本上是這樣的:每方9名隊員,雙方輪流扮演攻守方。每次比賽共9局,得分高者勝。如果進攻方由于三振或被“觸殺”等原因失去三個隊員,則失去本輪的進攻機會,攻守雙方對易。
得分
攻方每個擊球手hitter成功跑回本壘得1分。在一輪進攻中,跑回本壘的人數(shù)或者次數(shù),就是所得分數(shù)。
防守策略
除了投球手和接球手,其它7人,3人站在壘上,等待接球后截擊跑壘員。其他4人則盡可能散布在場內各方,試圖接球。一旦接住球,則可以立即傳給壘上防守隊員以截殺進攻隊員跑壘。比如,傳給某個站在三壘上的.隊員,就可以攔截住任何試圖經過三壘的跑壘員。如果傳回本壘,就可防止試圖完成本壘的進攻隊員。傳給誰就要在電光火石的一剎那做出決定。當然,你可以多次傳球,以便完成雙殺,三殺!
進攻詳解
首先進攻方,除了已經上壘的隊員,每次派一名在場外輪候的隊員上場做擊球員。先說一擊,打這一棍子有三種結果:沒打中,打到界內,打到界外。
沒打中當然很糟糕。但是不要緊,總共有三次機會。如果三次全部打不中,稱為“三振出局”,去場外坐冷板凳等下一輪吧,本輪后面的進攻就與你老無關了。
如果打到界外呢?如果是打出了左右邊線,那仍算是好球,畢竟能接住球你也不容易。即使你連續(xù)把球打出場地三次,也不會讓你三振出局的。
如果打到界內呢,包括內野和外野(可根據名稱自行腦部定義),這時候,擊球手(又叫打者hitter)就要撒丫子跑了。能依次跑完“一二三本”四壘最好,但是一擊一接一傳之間僅有幾秒時間,哪有那么容易呢?所以,一定要眼觀六路,耳聽八方,察看對方把球傳到了哪個壘上,然后停在其前面的那個安全的壘上。上壘的話,腳碰到就算。因此,你會看到很多人在離壘幾米之外,就倒前滑試圖用腳夠到壘。最后,對擊球手來說最糟糕的,是擊出的球被防守方在空中接到,此時打擊手便被判出局。看看,苦練接球多瑪重要啊。
擊球手能打出的最好的球是什么呢?本壘打,即你瞄準來球,一棒子把球打出最遠處的外野護欄,此時全場歡呼,而擊球手則慢悠悠跑完四個壘完成得分。這是因為騰空打到界外,相當于徹底把敵人的情報弄到了不為人知的地步,自己的臥底身份不會被曝光,因此可以從容不迫地勾結境外大軍一舉將城池攻破。稱為“本壘打”。這是最好的情況。
所以,身為一個棒球隊員,最首要的目標是擊中球,并且確保自己能安全上到至少一壘,這稱為安打。安打可依照打擊手本身到達的壘包,可分為一壘安打、二壘安打、三壘安打及本壘打四種。安打率往往是衡量一個隊員表現(xiàn)最直接的數(shù)字。
依安打到的位置,可分為內野安打、外野安打,其中內野安打由于球擊得不遠,多半是一壘安打,且多半是跑壘速度快的打者才容易擊出,如目前在美國職棒大聯(lián)盟邁阿密馬林魚的日籍球員鈴木一朗就是經常擊出內野安打的好手,2004年破紀錄的262支安打中,就有高達60支內野安打。
bean ball剛開始看棒球的人,會想,既然對手想擊中你的球,那我故意扔偏行不行呢?不行,扔出球,分好球和壞球。四個壞球就要保送打擊手上一壘。所以要盡量扔好球。什么算是好球呢?規(guī)定的有好球帶,基本上在捕手和擊球手的可及范圍內。投球手可以故意投幾個壞球,干擾擊球手,讓他緊張。甚至可以直接打中擊球手,稱為bean ball。 bean ball 會保送擊球手直接上壘。
盜壘
盜壘是個棒球比賽比較少見但是很妖很有意思的跑壘策略。
盜壘和牽制盜壘的邏輯是這么來的:首先呢,棒球規(guī)則規(guī)定,跑壘員在投球階段(也就是投手準備投球,球還沒被擊球員擊出之前的階段)是可以離開壘包的,離開的距離隨意。這就會造成一個問題:如果沒有其他規(guī)則限制跑壘員的話,那跑壘員就可以選擇在投球階離開自己的壘包,跑到一個壘包旁邊,等擊球手擊出安打后一步就能上壘,然后繼續(xù)跑,甚至就這么得分了。嗯,大家都覺得這個規(guī)則很坑爹,于是又制定了很多規(guī)則來做限制。
首先就是,跑壘員在投球階段(也就是球還沒被擊球員擊出之前的階段)是可以被殺出局的,方法是由防守方任何一名球員手持球去觸碰跑壘員的肢體任何部位,而此時跑壘員不在任何壘包上,那么就算跑壘員被觸殺。但是在投球階段,球又如何能從投手手里跑到其他防守隊員手里呢?棒球規(guī)則里還規(guī)定,允許投手在投球階段把球傳給任何防守方隊員(捕手(傳給捕手就是投球)、一壘手、二壘手、甚至如果你愿意,傳給外野手也可以),前提是他必須站在投手丘上,且動作得一氣呵成。
同時棒球規(guī)則還規(guī)定,允許其他防守球員在投球階段把球傳來傳去。如此一來,跑壘員就不敢離壘包太遠,因為怕投手把突然球傳給內野手來觸殺自己。但是,也有一群骨骼奇特的人,他們天生反應快,腳程快,就算離自己的壘包很遠,一旦發(fā)現(xiàn)投手有異動,就會飛身撲向自己的壘包,比球飛的還快,來避免被觸殺。投手拿這種人也沒辦法,只好專心的去投球。而這種骨骼奇特的跑壘員一看見投手開始投球了,竟然飛快的向下一個壘包跑去。擊球手見此狀心領神會,于是放這個球過去,讓身后的捕手去拿。捕手拿到球以后,以最大的力氣扔向跑壘員前方壘包的那個負責防守的人員,勝負就在這一霎那——如果跑壘員先碰到壘包,那么就算盜壘成功,跑壘員成功進一壘;如果防守球員先持球觸碰跑壘員,則盜壘失敗,跑壘員被殺出局。盜壘與牽制盜壘,就是人和球比誰跑得快!
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