乒乓球循環(huán)賽制比賽規(guī)則
乒乓球循環(huán)賽制比賽規(guī)則
如果參賽球隊(duì)不多,而且時(shí)間和場(chǎng)地都有保證,通常都采用乒乓球單循環(huán)規(guī)則。以下是小編為大家?guī)?lái)的乒乓球單循環(huán)比賽規(guī)則,供大家參考。
1、如果參加的隊(duì)數(shù)是偶數(shù),則比賽輪數(shù)為隊(duì)數(shù)減1。例如:8個(gè)隊(duì)參加比賽,比賽輪數(shù)為8-1=7輪。
2、如果參加的隊(duì)數(shù)是奇數(shù),則比賽輪數(shù)等于隊(duì)數(shù)。例如:5個(gè)隊(duì)參加比賽,比賽就要進(jìn)行5輪。
3、計(jì)算輪數(shù)的目的,在于計(jì)算比賽所需的總時(shí)間。例如:有7個(gè)參加比賽,其輪數(shù)是7輪,如果比賽中間再休息兩天,則比賽的總時(shí)間為9天。單循環(huán)比賽場(chǎng)次的`計(jì)算。
S=N(N-1)/2,即:隊(duì)數(shù)*(隊(duì)數(shù)-1)/2例如:8個(gè)隊(duì)參加比賽,比賽總場(chǎng)數(shù)是:S=8*(8-1)/2=28計(jì)算場(chǎng)次的目的,在于計(jì)算比賽所需的場(chǎng)地?cái)?shù)量,并由此考慮裁判員的數(shù)量,以及如何編排競(jìng)賽日程表等。
1、無(wú)論參加隊(duì)數(shù)是偶數(shù)還是奇數(shù),都應(yīng)按偶數(shù)編排。
2、如果是奇數(shù),可以補(bǔ)一個(gè)“0”號(hào),與“0”相遇的隊(duì)就輪空一次。單循環(huán)比賽順序的編排,傳統(tǒng)是用輪轉(zhuǎn)法。
3、輪轉(zhuǎn)法,適用于各隊(duì)實(shí)力互不了解,故采用抽簽定位的辦法,很可能出現(xiàn)強(qiáng)隊(duì)早期相遇,比賽后期不精彩!澳鏁r(shí)針輪轉(zhuǎn)法”,這種編排方法可使最后的比賽保持精彩,是通常采用的編排方法。
1、國(guó)際競(jìng)賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場(chǎng)得2分,輸一場(chǎng)得1分,未出場(chǎng)比賽或未完成比賽的場(chǎng)次為0分,我們的項(xiàng)目按照積分規(guī)則來(lái)計(jì)算積分。
2、小組名次根據(jù)所獲得的場(chǎng)次分段決定,如果小組內(nèi)有兩個(gè)或更多的隊(duì)得分相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相應(yīng)之間比賽的成績(jī)決定,首先計(jì)算他們之間獲
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