小班音樂游戲
小班音樂游戲
小班音樂游戲(一):
小班音樂游戲:小魚游游游
1、感受音樂的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動作表現小魚游。
2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。
小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網架若干。
一、模仿小魚:
1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領呢?
2、播放音樂。
師:小魚寶寶和魚媽媽一齊游泳吧。◣熡滋咨弦m子,模仿魚兒游)
。1)音樂聽上去怎樣樣?小魚會怎樣游呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。
(2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。
小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。
二、游戲——小魚游:
過渡:寶寶本領真大,這天老師要請你們玩游戲了!
1、出示課件
師:請你看看,玩游戲的時候就應注意點什么呢?(幼兒欣賞課件)
小結:當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。
2、第一次游戲:
交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網后面?
小結:躲在漁網后面要被抓走的,所以小魚不能夠躲在漁網后面。
3、第二次游戲:
交流:音樂快的時候,小魚是怎樣樣的?
小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。
4、第三次游戲:
交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。
小結:我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就能夠游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。
三、延伸:
T:我們的魚寶寶這天學會了這么多本領,接下來讓我們一齊去其他大海里做游戲吧!
小班音樂游戲(二):
小班音樂游戲《看朋友》
1、在游戲情境中學唱歌曲。
2、聽辯不同的節(jié)奏型,嘗試用拍手表示出來。
一座房子,小雞、小鴨、青蛙、小貓、小豬的圖片。
一、談話導入:
昨日老師去朋友家了,可好朋友家的門關著,有什么好辦法讓朋友明白呢?(打電話、敲門)那敲門會發(fā)出什么樣的聲音呢?
練聲:利用幼兒回答的敲門聲來練聲。
二、采用不同的主角來學習歌曲。
師:老師把看朋友編了一首歌,唱給你們聽好不好?
老師就清唱歌曲《看朋友》
師:(出示一座房子)這是誰的家呢?誰會去做客呢?
利用各種小動物去做客,來學習演唱歌曲。
三、聽辯不同的節(jié)奏型,讓幼兒嘗試用拍手表示出來。
師:(出示房子的另一面),小兔家有一扇神奇的門,它會發(fā)出各種聲音,不同的節(jié)奏呢!想不想聽聽?如果你能跟著它的聲音節(jié)奏,門就會自動打開。
幼兒練習不同的節(jié)奏型
四、幼兒做游戲:看朋友。
請幼兒根據不同的動物聲來扮演動物演唱并拍打節(jié)奏。第一次老師扮演主人,第二次家長扮演主人,第三次個別幼兒扮演。
小班音樂游戲(三):
小班音樂游戲:《兔子和狼》
1、初步感知兔子和狼不同形態(tài)的音樂,樂意用肢體表現音樂形象。
2、在跳跳玩玩中感受音樂游戲的快樂。
活動ppt、音樂;小兔子頭飾若干、大灰狼頭飾;情景布置樹林。
一、激發(fā)興趣——律動去樹林
聽音樂,開車子來到“樹林”
二、感知體驗——兔子和狼的音樂形象
(一)欣賞感受兔子的音樂
1、完整欣賞兔子的音樂一遍
這段音樂聽上去感覺怎樣樣?好像是誰來了?小兔子們在樹林里干什么呢?
2、再次欣賞兔子的音樂,肢體展現兔子動作。
3、個別幼兒示范,群眾學一學。
4、群眾跟著音樂有節(jié)奏的表現。
小結:我看到了很多不一樣的小兔子,他們有的蹦蹦跳跳、有的吃草、有的采蘑菇,大家在一齊都十分開心快樂。
。ǘ┬蕾p感受狼的音樂。
1、傾聽狼的音樂
師:哎呀,誰來了?這段音樂聽上去怎樣樣?
2、再次傾聽狼的音樂,肢體展現狼的動作。
師:大灰狼怎樣走來的?小兔們該怎樣辦?
。ㄈ┩暾蕾p,感知音樂
1、師放ppt,配樂講述故事
師:到底樹林里發(fā)生了什么事情?我們一齊來聽一聽。
2、小結:樹林里不僅僅有可愛的小兔子們,還有壞蛋大灰狼,大灰狼來了,小兔子就要快點躲到大樹后面藏起來,不能讓大灰狼捉住了。
三、幼兒游戲——兔子和狼的音樂游戲
1、出示頭飾,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
提示:聽到大灰狼來了,要趕緊躲在大樹后面,不讓大灰狼看到。
2、幼兒在音樂聲中和老師一齊做游戲。
(1)小兔音樂:小兔在樹林里蹦蹦跳跳做游戲。
(2)大灰狼音樂:大灰狼來了,小兔子們躲起來。
。3)小兔子音樂再次響起:大灰狼灰溜溜的走了,小兔子們跟著媽媽又出來游戲了。
師:小兔子們玩得開心么?有沒有被大灰狼發(fā)現呀?你們真是聽話、勇敢的兔寶寶。
3、活動延伸
師:樹林里還有許多其他動物朋友,我們一齊也去和他們做好朋友玩游戲好嗎?
小班音樂游戲(四):
小班音樂教案:小兔子玩滑梯
1、欣賞音樂,聽辯音樂的上行和下行,感受樂曲表現的愉快的情境。
2、喜歡聽音樂,體驗隨樂表現的樂趣。
大小不一的紙盒子,七個搭成樓梯狀。
一、引起幼兒活動興趣。
1、師出示大大小小的盒子,搭成樓梯狀。引導幼兒數數有幾個?看上去象什么?
師:這天我們小五班來了許多盒子朋友,我們一齊來數數有幾個?
師:看上去像什么?
2、師在最高的盒子上搭一根長的板,再引導幼兒說說象什么?
師:這樣看上去又像什么?
二、初步感受音樂的節(jié)奏和快樂的情境。
1、師出示小兔子,來玩滑滑梯。師邊演示教具邊引導幼兒看小兔子玩滑梯的時候是聽著音樂的節(jié)奏玩的。
。◣熝菔疽槐樾⊥米油婊荩瑹o音樂)
師:太好玩了,它還想玩一次,這次要聽著音樂玩。
。◣熢傺菔疽槐樾⊥米油婊荩渖弦魳罚
2、師出示小狗,演示玩滑滑梯。
(師演示一遍小狗玩滑滑梯,配上音樂)
3、出示小猴子,演示翻著跟斗玩滑梯。
三、感受音樂的上行和下行。
1、聽聽音樂分幾段?第一段是小狗在做什么?第二段是小狗在做什么?
2、請小朋友用自己的小手做小狗,跟小狗一齊來玩滑梯。
四、體驗隨樂表演的樂趣。
1、除了用紙盒做滑梯,老師還能用身體做滑梯,請小朋友看老師的示范。
2、請幼兒也來做滑梯,聽著音樂,一只手做小狗玩滑梯。
3、除了用手做滑梯,還會用身體的哪些部位做滑梯呢?
4、師示范全身徒手動作表示玩滑梯,請幼兒看什么動作表示的是音樂的第一段,什么動作表示的是音樂的第二段?(老師來到一座很大的滑梯下面,小朋友能不能看到老師上去和下來)
5、請幼兒跟老師一齊去玩滑梯。(上去的時候要走穩(wěn),下來的時候要滑穩(wěn),聽著音樂一步一步地走上去。)連續(xù)找空地方變換不同的身體動作做滑梯的造型。提醒幼兒在做小狗玩滑梯的時候要聽著音樂,有節(jié)奏地玩。
6、師:我要去玩一個很個性的滑梯,師哼音樂做動作,問幼兒個性在哪?(從彎來彎去的滑梯上下來的。)
7、幼兒創(chuàng)編各種滑下來的動作。
五、延伸活動。
老師的腿做一個滑梯,抱幼兒從自己的腿上滑下去。
小班音樂游戲(五):
小班音樂游戲:老花貓和小花貓
1、幼兒能夠跟著音樂學會游戲。
2、了解貓的一些特征。
3、復習游戲“小魚,小魚哪里游”。
貓的頭飾、地毯、課前幼兒學會歌曲“老花貓和小花貓”。
1、律動:“豬八戒"
2、師:這天老師給小朋友準備了一樣東西(閉上你們的小眼睛,聽——喵喵喵)小朋友,這是什么動物的聲音呀?對了,這是貓叫的聲音出示頭飾“貓”,老師要請我們班的小朋友學學“它”的叫聲,我們一齊來學學小貓叫好嗎?幼兒學會叫了以后,教師可引導幼兒在地毯上做貓的一些動作,如:爬、伸懶腰、滾、玩皮球等。幼兒能夠地毯上充分的發(fā)揮。
3、復習歌曲:幼兒與教師一齊邊唱邊跳“老花貓和小花貓”
4、游戲:老花貓和小花貓
規(guī)則:幼兒與老師一齊唱前段,教師當貓媽媽,唱到歌詞:“找個地主躲躲好,媽媽就來找時“幼兒蹲下去,貓媽媽找小貓,當媽媽找到小貓以后,其它的小貓都站起來,叫喵喵喵(告訴貓媽媽你在什么地方躲著的)
復習游戲:小魚小魚哪里游
教師之后說:“哎呀,我的肚子可真餓呀,孩子們你們的肚子餓了嗎?我們去找找吃的吧,(進行游戲)此刻我們把小手拉起來,我們請幾位愿意的小朋友當作小魚,請一位教師當“魚媽媽”其它的當作貓,我?guī)е∝垇淼叫『舆,手拉手做成一個魚網,游戲開始:念兒歌:小貓說:“小魚小魚哪里游戲,你要游到哪里去?小魚說:“我要游戲到外面去”
小貓說:“想要出去不容易”(此時,小貓全都蹲下去,小魚就開始向外游。小魚游出去時,不能從小貓的手上跳過去,只能從小貓的手下邊鉆出去)最后,小貓拉成圓圈一齊往圈內走,(表示收魚網)一齊把魚撈上岸,大家一齊分享吃魚。游戲結束。
5、結束部分:
貓媽媽說:“孩子們,吃飽了沒有?(如幼兒說沒有吃飽,教師可再進行一次游戲,如幼兒說吃飽了,媽媽就說我也吃飽了)此刻我們也回家吧。ㄓ變鹤叱鼋淌遥
小班音樂游戲(六):
1、在熟悉旋律的基礎上初步學習演唱歌曲。
2、體驗開著“橘子船”與大家分享水果的快樂。
1、教師用的蘋果、梨子、菠蘿、橘子各一,配套圖標一套(如圖)。
2、幼兒人手一個橘子。
3、幼兒已熟悉《橘子船》旋律,會唱《水果歌》。
一、開始部分
1、聽著《橘子船》的旋律做律動“摘水果”。
師:果園的水果成熟了!我們一齊來摘果子吧!
2、演唱《水果歌》。
幼兒根據教師逐一出示的水果,演唱《水果歌》進行練聲。如,教師出示蘋果,幼兒演唱:“來來,我是一個蘋果,果果果果果果……”
二、基本部分
1、自由想象。
師:橘子瓣兒像什么?(鼓勵幼兒用完整的語句大膽講述,并根據幼兒的講述引出橘子船,出示圖標一、二)。
2、理解歌詞資料。
。1)橘子船要開了!它要開到哪里呢?請你們聽老師唱一首歌。
。2)教師范唱后提問:小船開到誰的嘴巴里了?(幼兒回答后,教師出示圖標三、四。)
。3)教師再次范唱,一邊唱一邊逐一指圖,幫忙幼兒進一步熟悉歌詞。
3、學唱歌曲,體驗與大家分享水果的快樂。
。1)幼兒在“開小船”的游戲情景中,學唱歌曲。(教師在幼兒面前巡回“開”著“橘子船”,帶領幼兒學唱3~4遍,后面兩遍教師可適時地將“船兒”開進幼兒的嘴巴里。)
。2)幼兒大膽想象并替換歌詞演唱。
師:小船除了可開到媽媽的'嘴里邊兒,還能夠開到誰的嘴里邊兒呢?(幼兒如說“開到爸爸嘴里邊兒”,就替換原有歌詞引導幼兒群眾演唱。)
。3)討論和交流。
師:為什么小船要開到媽媽和其他人的嘴里邊兒呢?
三、結束部分
幼兒自己剝橘子,師幼一齊唱歌,幼兒將橘子船開到教師或同伴的嘴巴里。
附:橘子船
剝個橘子瓣兒,
像只小黃船兒。
小船開到哪兒?
媽媽嘴里邊兒。
小班音樂游戲(七):
小班音樂游戲:五官歌
1、熟悉音樂旋律,能配合音樂指認五官的位置。
2、學習有節(jié)奏地唱準歌曲,喜歡和老師一齊做音樂問答游戲。
1、音樂錄音磁帶。
2、請一名大班幼兒與教師配合對唱并表演。
1、復習游戲,聽口令指五官:
教師即興說出五官的名稱,并不斷地變換口令,逐步加快速度,幼兒聽完口令立即用手指點五官,如:教師說"眼睛",幼兒就用手指自己的眼睛。
2、幼兒欣賞教師和大班幼兒表演的游戲:
。1)在音樂得伴奏下,教師和大班幼兒表演游戲:
"我們此刻做的游戲和剛才大家一齊做的游戲一樣嗎?哪里不一樣?"
(2)再次欣賞表演,幼兒拍打節(jié)奏。
3、幼兒學習音樂游戲:
。1)請全班幼兒跟著大班幼兒和教師對唱,邊唱邊拍手,手口同步。
(2)師生一齊做音樂游戲,唱到"在那里"時,用手指點五官的位置。
。3)提醒幼兒注意唱準3322︳1--0‖
小班音樂游戲(八):
小班音樂游戲:高人和矮人
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現出來。
2、透過游戲產生對音樂活動的愛好。
高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓。
一、開始部分:
請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。透過小樹長高了引出主題。
二、進行部分:
1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好。
“圖片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們。”
2、教師以講故事的形式進入主題。
“高人和矮人是一對好朋友,他們天天都要一齊到樹林里散步,但是這天他們來到樹林時發(fā)現以前散步時的音樂被換了,他們不明白哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫忙他們嗎?”
3、初步分析高低音。
“我們那里有他們散步時的音樂,仔細聽聽此刻是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。”
4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作。“我們一齊來學高人矮人走路。”
5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。
全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
三、結束部分:
教師和幼兒一齊跳健康操。“高人矮人這天非凡興奮他們想請小朋友和客人老師一齊跳健康操,你們愿不愿意?”大家一齊跳健康操結束本次活動。
小班音樂游戲(九):
小班奧爾夫音樂教案:狐貍和獵人
1、傾聽音樂并能分辨出“狐貍”和“獵人”不同音樂形象的樂段旋律。
2、在教師引導下創(chuàng)編動作表現音樂,體驗自由表現和創(chuàng)造的快樂。
3、激發(fā)幼兒熱愛動物的情感。
樂曲、玩具手槍。
。ㄒ唬┞蓜印逗蠑n放開》
。樾蕾p音樂做如下準備:
1、情緒上的準備:樂曲歡快簡單,調動幼兒用心愉快的情緒反應,為感受樂曲作準備。
2、動作上的準備:律動基本上是手上動作組合,而需要幼兒創(chuàng)編的動作也基本是手臂動作,這樣在動作上做了一個鋪墊。)
。ǘ┬蕾p音樂,自由表現音樂。
(老師講述故事引導幼兒分段欣賞音樂,在這個過程中,每一小樂段都按帶著問題傾聽音樂→自由創(chuàng)編動作表現音樂的順序讓幼兒主動欣賞音樂、自由表現音樂,對于幼兒創(chuàng)編的動作不做統一要求,鼓勵幼兒進行音樂創(chuàng)造,讓他們感受活動的快樂。)
師:森林里有一只小狐貍,它可調皮啦,在大樹中間跑來跑去,一會兒跑到這棵大樹下,一會兒又跑到那棵大樹后,這只小狐貍還十分聰明,看見獵人來了,它會趕緊藏好,當獵人走遠了,它又會跑出來。此刻我們一齊來聽一聽,小狐貍和獵人誰來了?
1、欣賞A段樂曲,表現獵人。
。1)聽一遍:誰來了?小朋友明白獵人會干什么嗎?誰來學學小獵人。
。2)獵人走幾步就會開一槍,獵人能夠怎樣開槍?(不同方位)
(3)聽音樂學做獵人。
2、欣賞B段樂曲,創(chuàng)編動作表現音樂。
。1)如果你是小狐貍,會怎樣跑?
。2)用手指做狐貍,身體做森林,動作表現音樂。
3、完整欣賞音樂,老師小結,幼兒大膽做動作表現音樂。
4、分主角扮演
(1)老師做獵人,幼兒扮狐貍,進行音樂游戲。
。2)請個別幼兒做獵人。
5、創(chuàng)編活動
。ㄒ魳沸蕾p更側重發(fā)展音樂的感受與體驗潛力,而不個性注重發(fā)展音樂的表演技能。所以幼兒能用簡單的動作表現即可。)
。1)除了小狐貍,森林里還會有什么動物?(創(chuàng)編動作)
。2)獵人來了,小動物能夠藏起來,也能夠做一個“木頭人”。(創(chuàng)編造型)
6、完整欣賞并表現音樂。
(三)談話:音樂故事里的獵人沒有打死小動物,生活中我們也要愛護小動物。動物音樂會開始啦,我們快去參加吧!
小班音樂游戲(十):
幼兒園小班音樂游戲活動《點豆豆》
活動目標:
1.在游戲情境中初步學唱歌曲《點豆豆》,并能一邊唱歌一邊游戲。
2.能根據"點"到的結果做出相應的反應(唱出相應的歌詞、做出相應的動作)。
3.愿意與大家一齊唱歌、游戲,體驗唱游活動的樂趣。
活動準備:
1.豆豆卡片:甜豆豆一個、酸豆豆一個、辣豆豆一個
2.幼兒每人一個小標記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆。
3.3個紙杯
活動過程:
1.遷移生活經驗,激發(fā)幼兒活動興趣。
師:"你吃過豆豆嗎?吃過什么味道的豆豆?"
2.教師透過游戲"猜豆豆"出示第一個豆豆(甜豆豆)的圖片,帶幼兒熟悉歌曲,并鼓勵幼兒做一個吃了甜豆豆的表情。(猜教師口袋里的豆豆)
教師:這天,老師也帶了豆豆來,你們猜猜在哪個口袋里?好!我們一齊來點一點!
3.教師透過游戲"猜豆豆"出示第二個豆豆(酸豆豆)的圖片,并在游戲中學唱歌曲《點豆豆》。(猜紙杯下隱藏的豆豆)
。1)師幼一齊玩游戲"點豆豆",在游戲過程中了解游戲玩法、熟悉歌詞。
。2)教師完整范唱歌曲《點豆豆》。
。3)幼兒學唱歌曲1-2遍。
A、注意引導幼兒根據最后點到的豆豆回答游戲中的提問。如:點到酸豆豆就回答"酸豆豆"。
B、在游戲結尾時能根據最后點到的豆豆做一個相應的表情。如:點到酸豆豆就做一個酸酸的表情
4.透過游戲出示第三個豆豆(辣豆豆),玩游戲一次。
5.幼兒每人扮演一個小豆豆進行游戲。
幼兒每人貼一個小標記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆,進行游戲。
(1)講解游戲規(guī)則:老師依次點寶寶的頭,最后點到誰就吃這個寶寶身上貼的豆豆;同時,和這個寶寶有一樣豆豆的小朋友到前面來,一齊表演吃豆豆。
。2)師幼共同游戲。
6.分享活動:"嘗豆豆"
教師:老師這天也帶來了各種味道的豆豆,我們一齊來品嘗好嗎?看看你吃到的是什么味道的豆豆。
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