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游戲策劃師崗位職責(7篇)

無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

游戲策劃師崗位職責篇一1、負責數值配置,ui配置,需求協調等系列執(zhí)行工作

2、能熟練使用excel和cocostudio或unity。

3、跟進產品運營表現,對換皮游戲進行迭代調優(yōu),達到產品目標數據表現。

需求:

1、能專心工作,能快速接收和掌握項目開發(fā)流程和技術。

2、良好的理解能力,能快速掌握項目所需各種技能和工具。

3、能適應高強度工作節(jié)奏。

plus:

1、掌握美術和程序專業(yè)知識。

2、 cocostudio和unity熟練者優(yōu)先。

游戲策劃師崗位職責篇二1) 針對單個的游戲系統(tǒng),負責該系統(tǒng)的功能、玩法、操作、ui體驗和數值大致分配設計等工作;

2) 對已有的游戲,能夠提出合理的改進意見,以提高游戲性和盈利能力;

3) 協調和組織技術以及美術人員,完成對應游戲系統(tǒng)的制作,確保該游戲系統(tǒng)高質量的完成;

4) 學習國內外成功的游戲產品,能夠將經驗總結為文檔并進行分享;

5) 負責系統(tǒng)功能測試,操作感、體驗感方面的評測和分析;

游戲策劃師崗位職責篇三職位要求

1. 良好的英文聽說讀寫能力,英文溝通順暢,英語能作為工作語言;

2. 1-2年游戲行業(yè)從業(yè)經驗,對游戲行業(yè)有深入了解,有各種類型的游戲經驗;

3. 有較強的數學能力,對數字敏感,計算能力好;

4. 對獨立游戲行業(yè)和獨立游戲行業(yè)知識有濃厚興趣(非常重要) ;

5. 了解并玩過一些經典的卡牌類、策略類和roguelike類游戲,加分項:了解聚會游戲、棋盤游戲和桌面角色扮演游戲(非常重要);

6. 能夠領導并管理項目, 對策劃的工作進度及質量負責;

7. 能同時處理工作室正準備上線的spiritle和下一個新游戲的策劃工作;

8. 能負責qa測試;

9. 能和制作人,美術,開發(fā)及市場部門溝通協作,有良好的團隊溝通協作能力,懂得團隊合作;

10. 能夠接受工作上的建議指導;

11. 有系統(tǒng)性策略性的思維,有責任心,能做決策;

12. 邏輯思維能力強,勤奮善于思考,抗壓能力強,工作效率高,能夠同時勝任多項工作;

注:制作人為外籍,需提供一份英文簡歷

游戲策劃師崗位職責篇四職責描述:

1.根據項目需求和定位,負責內容的需求分析、調研、設計規(guī)劃與發(fā)起等工作;

2.與團隊成員密切合作,在項目研發(fā)中圍繞內容設計與實現為核心,促進落地實施與結果反饋;

3.結合產品內容設計,配合各種宣傳、活動等外界內容輸出。

任職要求:

1.本科及以上;

2.三年以上游戲行業(yè)相關工作經驗,至少一款成功上線的游戲產品;

3.熟練運用各種相關軟件(如office、xmind、photoshop等);

4.熟悉用戶交互內容設計;

5.喜愛游戲,對游戲市場有深入的了解和獨到的見解;

6.腦洞大、熱愛生活、觀察細致、理解能力強。

游戲策劃師崗位職責篇五崗位職責:

1. 根據游戲創(chuàng)意立項需求進行相關玩法功能的體驗和分析,整理歸納各功能的設計思路;

2. 參與游戲系統(tǒng)設計的提案與討論,撰寫和維護策劃文檔;

3. 負責游戲系統(tǒng)的搭建、詳細設計、策劃執(zhí)行與驗收跟進;

4.持續(xù)完善游戲設計和體驗。

任職要求:

1. 大專學歷以上,有1年以上游戲策劃工作經驗;合成類merge類項目的優(yōu)先考慮

2. 熱愛游戲,有一定的數值能力;有過完整項目經驗:

3. 思維嚴謹,善于分析、歸納總結主流游戲的系統(tǒng)和功能設計;

4. 熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力,對各類用戶群體游戲需求有深入見解。

有經驗者,工資可面議,薪資open

游戲策劃師崗位職責篇六工作內容:

1、大量體驗市場上現有精品游戲,并輸出體驗報告;

2、游戲中各個模塊設定的完成、各類文檔撰寫、維護等;

3、游戲素材制作、游戲技術實現、游戲測試等方面的配合、協調;

工作經驗:

1、大專以上學歷,資深端手游玩家,優(yōu)秀應屆畢業(yè)生亦可;

2、具備良好的邏輯分析能力和良好的學習創(chuàng)造能力;

3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;

4、良好的文字駕馭能力、具有較強的溝通能力和抗壓能力;

5、有美術、程序能力或熟悉中國或世界歷史、文化,尤其是神話和魔幻體系者優(yōu)先考慮;

游戲策劃師崗位職責篇七崗位職責:

1、協助主策和系統(tǒng)策劃進行游戲的各個系統(tǒng)輔助和細化設計;

2、能遵循游戲現有的設計思路進行簡單系統(tǒng)玩法、場景關卡及部分任務的設計;

3、和程序與美術配合,使用相關工具,對游戲資源進行整理、編輯及腳本撰寫工作

補充說明

任職要求:

1、熱愛游戲,有豐富的游戲相關經歷,對游戲有自己獨到的見解

2、有較好的邏輯思路能力和文字功底

3、熟悉計算機的基礎知識和基本操作

4、能熟練運用office辦公軟件

5、有較好的交流能力,能積極配合美術、程序完成需求制作

6、對游戲行業(yè)和游戲策劃有一定的了解

7、理工科專業(yè)優(yōu)先

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