狠狠操网,91中文字幕在线观看,精品久久香蕉国产线看观看亚洲,亚洲haose在线观看

適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)

適合兒童玩的互動游戲1

  給孩子一個大的空箱,把孩子放進去,給他一些畫筆,讓它在箱子上面**地繪畫,畫筆和空紙箱就可以給孩子一個安靜的思考繪畫空間。

  2、踩高蹺

  用吃完的鐵盒罐頭做個簡單的高蹺,踩在這樣的道具上,和踩在地上有什么不同?讓孩子們來告訴你吧!踩高蹺能鍛煉孩子的身體*衡能力。

  3、紙箱滑梯

  家里有樓梯的可以試下這個玩法,將大的紙箱拆開,讓其鋪在樓梯上,很像游樂園的滑梯,然后讓孩子從高處滑下來,孩子們一定樂此不疲。但是!一定要做好安全考慮,例如樓梯太陡峭的話,就需要在下方鋪上足夠的軟墊來確保安全。

  4、穿越障礙

  找一個過道,左右兩邊貼一些紙條作為路障,類似于防盜的紅外線的樣式設計,孩子們需要身體不接觸路障而順利通過,充滿刺激的小游戲,很適合家庭聚會。

  5、擊球比賽

  孩子雙手向后支撐身體*躺,用腳去擊球,保證球不落地。這個游戲適合多個孩子一起參加,很鍛煉孩子們的身體協(xié)調(diào)能力。

  6、套圈游戲

  很早以前,就有套圈游戲,套到什么東西該東西就歸套圈者,家里可以用一次性紙盤和衛(wèi)生紙芯來自制游戲道具,樂趣多多。當然也可以在家中豎起一個短桿,讓孩子們?nèi)尤μ讞U。

  7、手指創(chuàng)意

  實在不知道怎么玩,就玩玩自己的手指吧,這可是發(fā)揮孩子們想像力和創(chuàng)造力的好機會。可以用畫筆在手指上繪畫,也可以在手指上涂滿顏料,然后在圖紙上隨意涂抹。如果媽媽們有心的話,可以買一些有基礎底色的繪畫板,讓孩子把自己的手模或指頭模印在圖紙上,然后裱框掛在家里的墻上做裝飾;蛘呖梢詭Ш⒆幼屑氂^察蔬菜水果,借助于顏料用果蔬作畫。

  8、找瓶蓋

  家里不用的小瓶子,小盒子一定很多吧,把它們的瓶蓋和瓶身分開,讓孩子們自己去進行配對,很培養(yǎng)孩子的細心觀察能力。

  9、大紙箱游樂場

  將家里不用的大紙箱取出來,讓小朋友自己來繪制一個游戲場,將小腦袋里想像的情景都實現(xiàn)出來,再把樂高小人或者小玩偶都拿來,在自己創(chuàng)造的游戲場里玩情景游戲,充滿樂趣。

  10、畫圖案

  打印出來一些具有相同圖案的紙(可以是不同的圓,三角形或者任意形狀),和孩子一起用不同的圖案或者花紋去填充,思考+創(chuàng)造,非常推薦這個有創(chuàng)意的游戲。

  11、配對游戲

  經(jīng)典的記憶配對游戲,找一些廢舊的顏色鮮艷的盒子。選擇大約6個不同的純色,然后剪出2對顏色、大小相同的正方形或圓形。將它們?nèi)康箍墼诘匕迳,讓孩子一個個翻開,尋找相同盒子上的圖案進行配對,很考驗小朋友的記憶力及觀察力。

  12、家庭小劇場

  找一塊床單,做成一個簡單的小幕布,讓孩子們帶著他們的小手偶來進行繪聲繪色的表演吧,要鼓勵他們盡情想像來創(chuàng)造吧,其樂融融的家庭親子時光,多美妙。

  13、膠條游戲場

  膠條真是個好工具,這樣的游戲空間能讓孩子們玩很久,玩具并非昂貴就是好的,讓孩子自己來創(chuàng)造游戲空間,該是多么有意義的一件事!溫馨提示:可以選擇布面膠帶,比較容易清理。

  14、膠帶通路

  這個玩法依然與膠條有關,找一個家里的過道,將膠條懸空隨意貼成若干軌跡,孩子們將手中的小車或者小人偶扔出,如何能讓它們通過障礙而不被粘住,考驗小朋友的手眼協(xié)調(diào)能力。

  15、迷宮游戲

  還是膠條,聰明的父母在地板上貼出迷宮,設置好出入口,考驗孩子們的時候到了。

  16、行走軌跡

  依然是膠條,父母在地板上貼出任意的幾條路線,讓孩子們按照軌跡去行走,可以培養(yǎng)他們的*衡能力,大一點的孩子可以用吸管吹球,讓小球按照軌跡行進,也是非常好玩的游戲。

  17、踩泡泡膜

  找一些塑料泡泡包裝膜,剪成一段一段的,用膠條貼在地板上,讓孩子去踩,讓小腳丫與泡泡膜進行親密接觸。如果室內(nèi)的溫度適宜的話,可以讓孩子脫掉襪子去踩踏,很有利于他們的觸覺發(fā)展哦。

  18、推球游戲

  在地板上設置一個區(qū)域做為目的地,讓孩子在一定距離外用小手將小球推動,看看小球能否停留到目的地,可以將目的地分區(qū)域設置得分,全家一起來玩,看看最后誰的得分最高。

  19、分類游戲

  收集家里各種形狀的物體,讓孩子進行分類,在愉快的游戲中學習到形狀的知識,這樣的認知一定印象深刻。

  20、扔骰子

  在正方型的紙盒六個面上分別寫下六個不同的小活動,可以是身體的動作或者是即興的小表演,扔到哪面就必須按照提示進行表演,非常適合家庭聚會。

適合兒童玩的互動游戲2

  1、一反常態(tài)

  玩法:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

  2、夾彈珠

  玩法:

  由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾彈珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的彈珠的數(shù)量多,多者獲勝!

  道具:小塑料盆、彈珠、紙杯、衛(wèi)生筷

  3、快樂指路

  道具:眼罩或絲巾

  玩法:每組由A、B兩個同學組成,用眼罩或絲巾將A的眼睛蒙住,A背B同學,B給A指引方向,兩個人合作到達指定的位置

  4、拍籃球

  玩法:拍籃球個數(shù)最多的獲勝

  道具:籃球

  5、踩氣球

  玩法:在一個5*方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。三個人一組,分別在每個同學的腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為**,取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自己腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。

  道具:繩子、氣球

  6、托球跑

  玩法:參加者用兵乓球拍將兵乓球托到制定的塑料盒內(nèi),在規(guī)定的時間托的兵乓球最多的獲勝。

  道具:兵乓球拍、兵乓球、塑料盒

  7、猜字謎

  山上還有山!

  十張口,一顆心!

  說它小,下邊大,說它大,上邊小!

  一只黑狗,不叫不吼。——默

  差一點六斤。——兵

  家中添一口!

  自小在一起,目前少聯(lián)。——省

  一人一張口,下面長只手!

  四面都是山,山山都相連!

  種花要除草,一人來一刀!

  一百減一,猜一個字。——白

  一夜又一夜,猜一字。——多

  一個人搬兩個土,猜一個字!

  一個禮拜,猜一個字!

  一家十一口,猜一字!

  一只牛,猜一個字!

  一只狗四個口,猜一個字。——器

  一邊是紅,一邊是綠,一邊怕風,一邊怕雨,猜一個字!

  8、比劃猜

  玩法:兩個人一組,把物體放到猜物人看不到的盒子里,一個人去摸,然后將摸到的物體用肢體語言表達出來,讓另一個人猜,然后說出來。摸物體的人只能用肢體語言表達,不能說話否則視為犯規(guī)。猜出最多的獲勝。

  道具:盒子、各種物體


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)擴展閱讀


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展1)

——適合老人玩的互動游戲 (菁選2篇)

適合老人玩的互動游戲1

  適合老人玩的互動游戲——夾乒乓球

  道具:筷子每人一個,乒乓球(玻璃珠)若干,盤子每組2個

  游戲介紹:

  1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個盤子中,由每組第一個老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤中。最后數(shù)數(shù)哪組盤子中的乒乓球數(shù)最多。

  3、游戲目的旨在增加組員間的互動及團結(jié)互助的精神,讓組員互相**和鼓勵,

  適合老人玩的互動游戲——你做我猜

  道具:寫有詞組的卡片若干,繡球一個,可準備些背景音樂

  游戲介紹:

  讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對著老人喊停,拿到繡球的老人**,主持人給他看卡片上的詞組,老人通過表演展現(xiàn)出來,讓下面的老人猜,第一個猜對的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續(xù)傳。

  適合老人玩的互動游戲——聽音作畫

  道具:寫有一個場景的的卡片若干,畫筆若干,彩紙若干

  游戲介紹:

  讓老人分成若干組,每組選擇一個老人來描述卡片上的場景,描述的越詳細越好,其余小組內(nèi)的老人根據(jù)聽到的內(nèi)容來作畫,看看誰的.畫最符合卡片上的場景。

  適合老人玩的互動游戲——畫鼻子

  物資準備:大畫紙2張,筆2支, 眼罩2個

  游戲介紹:

  1.在白板上畫一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫到指定位置。

  2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。

  3.指引的人只能用語言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。

  4.貼鼻子者在指引者的語言提示下到達黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。

  適合老人玩的互動游戲——圖畫接龍

  道具:彩筆若干,畫紙一組一張

  規(guī)則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當隊長,隊長排在這組老人的最后,通過接力的形式每個老人畫一樣東西,等傳到隊長手中后,由他把畫紙上的物品串連成一個故事。

適合老人玩的互動游戲2

  適合老人玩的互動游戲——夾乒乓球

  道具:筷子每人一個,乒乓球(玻璃珠)若干,盤子每組2個

  游戲介紹:

  1、將老人分成若干組,一人一雙筷子;

  2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一個盤子中,由每組第一個老人將乒乓球傳到下一位老人的筷子上,以此為推,直到最后一位老人將他放在盤中。最后數(shù)數(shù)哪組盤子中的乒乓球數(shù)最多。

  3、游戲目的旨在增加組員間的互動及團結(jié)互助的精神,讓組員互相**和鼓勵,

  適合老人玩的互動游戲——你做我猜

  道具:寫有詞組的卡片若干,繡球一個,可準備些背景音樂

  游戲介紹:

  讓老人們傳繡球,第一輪由主持人背對著老人喊停,拿到繡球的老人**,主持人給他看卡片上的詞組,老人通過表演展現(xiàn)出來,讓下面的老人猜,第一個猜對的老人將代替主持人在下一輪喊停,繡球從停止的位子繼續(xù)傳。

  適合老人玩的互動游戲——聽音作畫

  道具:寫有一個場景的的卡片若干,畫筆若干,彩紙若干

  游戲介紹:

  讓老人分成若干組,每組選擇一個老人來描述卡片上的場景,描述的'越詳細越好,其余小組內(nèi)的老人根據(jù)聽到的內(nèi)容來作畫,看看誰的畫最符合卡片上的場景。

  適合老人玩的互動游戲——畫鼻子

  物資準備:大畫紙2張,筆2支, 眼罩2個

  游戲介紹:

  1.在白板上畫一張缺鼻子的臉,讓游戲參與者在蒙眼的情況下將鼻子畫到指定位置。

  2.游戲參與者為2人一組,其中一人蒙上眼睛貼鼻子,另一人在旁邊指引。

  3.指引的人只能用語言提供幫助,不允許用手拉等直接與身體接觸。

  4.貼鼻子者在指引者的語言提示下到達黑板處,并將紙鼻子貼在正確的位置。

  適合老人玩的互動游戲——圖畫接龍

  道具:彩筆若干,畫紙一組一張

  規(guī)則:將老人分均分成若干組,并選出一位老人當隊長,隊長排在這組老人的最后,通過接力的形式每個老人畫一樣東西,等傳到隊長手中后,由他把畫紙上的物品串連成一個故事。


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展2)

——適合兒童玩的小游戲

適合兒童玩的小游戲1

  1、走迷宮

  游戲規(guī)則:大孩子帶小孩子順利穿過迷宮為成功者,獎勵一朵紅花。

  2、貼鼻子

  游戲規(guī)則:大孩子用口令指揮弟弟或妹妹前進,走到臉孔處貼準鼻子為成功者,獎勵一朵紅花。

  3、魔箱

  游戲規(guī)則:幼兒用手摸出和箱子標記相同的形狀和積木,摸對者獲得一朵紅花。

  4、乒乓入籃

  游戲規(guī)則:大孩子拿好籃筐,弟弟妹妹相距適當距離投乒乓球,每投中一個獎勵一朵紅花。

  5、捕小魚

  游戲規(guī)則:大孩子捕魚,弟弟妹妹用小桶接魚,限時1分鐘,結(jié)束后數(shù)量最多者的獎勵一朵紅花。

  6、夾彈珠

  游戲規(guī)則:限時1分鐘,每組準備10粒彈珠,夾的多者獎勵一朵紅花。

  7、氣球入簍

  游戲規(guī)則:每人輪流扔兩次,扔中者為勝,獎勵一朵紅花。

  8、穿項鏈

  游戲規(guī)則:每組的2位幼兒到老師處取線,后穿項鏈,穿好后互相幫助打結(jié),互相給對方戴好。

  9、套圈

  游戲規(guī)則:每組2位幼兒各扔3只圈,扔中多者為勝,獎勵一朵紅花。

  10、猜謎

  游戲規(guī)則:家長讀謎語,幼兒猜,猜對者把謎底告訴老師,獎勵一朵紅花。


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展3)

——適合6歲兒童玩的游戲

適合6歲兒童玩的游戲1

  游戲是兒童的天使,必須重視兒童使用的玩具。但是不同年齡段的孩子對玩具的掌控能力和需求不同,因此在為孩子選購和提供玩具時并非多多益善,也不能“拔苗助長”。

  1、 0-6個月孩子玩具的選擇

  可以聆聽、觀看、觸摸、吸吮的玩具,促進感覺發(fā)育?梢晕兆』驌u晃的搖鈴、撥浪鼓等,促進上肢運動技能。嵌在墻上不易破碎的鏡子,幫助孩子認識自己。

  2、 7-12個月孩子玩具的選擇

  有助于視覺、聽覺和觸覺發(fā)育的玩具。充氣軟枕、大個結(jié)實的充氣軟球、球類:促使爬行、游戲和運動。柔軟的可清洗的動物、娃娃、浴缸漂浮玩具,鍛煉抓握能力。大塊積木、圖書,促使爬行,鍛煉動手能力。

  3、 1-2歲孩子玩具的選擇

  可推、拉(繩子別太長)、騎、爬的玩具,促進整體運動技能。積木、球類,鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力。玩具手機、購物車、運輸車、嬰兒車、廚具、工具,促進孩子動手、模仿和運動能力。結(jié)實的毛絨玩具,鍛煉拿住或抱住玩具。光盤、玩具樂器,通過聽、看光盤學著唱歌跳舞,接觸玩具樂器,訓練動手能力和聽覺,啟發(fā)孩子對音樂的興趣。油畫棒和紙,讓孩子試著畫畫,鍛煉手的精細動作。智力玩具,開發(fā)智力,發(fā)展動手能力。

  4、 2-3歲孩子玩具的選擇

  三輪童車,鍛煉力量和協(xié)調(diào)能力,為學習騎自行車做準備。畫筆、畫板、橡皮泥、折紙等,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力,激發(fā)創(chuàng)造力。拼版智力玩具,學習形狀和空間的關系,形成高級運動能力。手偶、可穿脫衣服的娃娃、帶故事情節(jié)的玩具,學習角色扮演,培養(yǎng)責任心。可搭建的積木、能相互咬合的玩具,發(fā)展空間知覺、手眼協(xié)調(diào)、高級運動技能和動腦能力。各種用途的玩具車,認識各種用途車的形貌、功能、學習角色扮演。

  5、 4-6歲孩子玩具的選擇

  成套的家庭、醫(yī)護、交通、工具類玩具,引起聯(lián)想,開展創(chuàng)造性的.角色游戲,學習生活經(jīng)驗,練習合作,模擬勞動,培養(yǎng)家庭、社會責任感。棋類、智力玩具,進行思維訓練,鍛煉比較、判斷、推理、分析等綜合能力。數(shù)字、字母拼圖、紙牌、故事書,培養(yǎng)計算、認讀和抽象思維能力。

  適合5-6歲孩子玩的游戲

  1、太空沙玩具

  太空沙也叫月亮沙或火星沙,就是粘土中添加了粘合劑、保濕劑等等成分,是一種可以讓小孩玩耍的玩具沙,可以根據(jù)寶寶的觸覺與塑型能力將沙子設計塑型,可以培養(yǎng)寶寶的顏色認知與塑型能力。

  2、抽積木

  抽積木是一款考驗動手能力和大腦思維的游戲,從積木塔中抽出一塊積木并且使其*衡的放到塔頂,去創(chuàng)造一個不斷增高,可以拓展寶寶的活躍思維和靈巧的動手能力,是一款休閑益智游戲。

  3、桌面玩具

  桌面玩具常被簡稱為桌游,也可以通過桌游,增進親子間的感情、培養(yǎng)人際互動關系,還可以通過游戲鍛煉寶寶的腦力活動、***集中、反應力提高。

  4、七巧板玩具

  七巧板是一種古老的漢族傳統(tǒng)智力游戲,顧名思義,是由七塊板組成的,七巧板又稱七巧圖、智慧板,是漢族民間流傳的智力玩具,七巧板玩具利用不同形狀的色板,大小不同,拼湊出不同的物品,都是用以啟發(fā)幼兒智力的良好伙伴。

  5、粘土玩具

  粘土是一種超輕粘土、手感細膩、色彩鮮艷的手工玩具,粘土玩具還可以通過寶寶的想象力,對粘土進行手動創(chuàng)作,塑型出寶寶所想象的東西,可以培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力與想象力。


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展4)

——適合團隊玩的小游戲113個10篇

適合團隊玩的小游戲113個1

  為了更好的建設團隊,促進團隊成員的團隊協(xié)作能力,適當?shù)挠螒蛟趺茨苌俚昧四?在工作之余勞逸結(jié)合,才能更好的提升工作效率。以下是小編為大家收集的適合團隊玩的小游戲(精選113個),希望對大家有所幫助。

適合團隊玩的小游戲113個2

  舞林大會

  游戲道具:紙、彩帶等手工工具,音樂

  參加人員:分成幾個小組

  游戲規(guī)則:

  1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的;

  2、然后各組選出一個**,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。

適合團隊玩的小游戲113個3

  爆竹聲響,瞎子吞蛋

  游戲道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋

  參加人員:分成若干組

  游戲規(guī)則:

  1、各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球;

  2、吹完后另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

適合團隊玩的小游戲113個4

  人椅

  一、游戲類型:團隊游戲

  二、游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自我的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三、游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學員都應當圍成一圈,每位學員都應當將他的手放在前面的學員的肩上;

  2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應當徐徐坐在他后面學員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者能夠再喊出相應的**,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、能夠以小組比賽的形式進行,看看那個小組能夠堅持更長的時間,獲勝的小組能夠要求失敗的小組表演節(jié)目。

適合團隊玩的小游戲113個5

  “誰是最可愛的美女”

  規(guī)則:

  1、主持人請1名選手**,請其面墻站立。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手經(jīng)過回答一連串二擇一的問題,選出今日職場上最可愛的美女。

  3、主持人請全體**事起立,待選手回答問題后,不貼合條件的坐下。

  4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米”。

  5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)”。

  6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮”。

  7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服”。

  8、當只剩下最終一位女士時,主持人停止**,請選手轉(zhuǎn)過來,欣賞自我選出來的最可愛美女。

  9、主持人請美女**,與選手并肩應對觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀念品。

  10、注意事項:主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情景,不斷**,直至剩下一位女士為止。

適合團隊玩的小游戲113個6

  各盡所能,協(xié)調(diào)發(fā)展

  游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發(fā)揮、運用各自的優(yōu)勢。

  游戲規(guī)則:游戲設有三道關卡,分別為轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩、踢毽子。當?shù)谝粋轉(zhuǎn)呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉(zhuǎn)呼啦圈還要繼續(xù)進行;當?shù)诙䝼跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉(zhuǎn)呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環(huán)節(jié)失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鐘內(nèi)完成比賽,否則也算闖關失敗。按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1分。

適合團隊玩的小游戲113個7

  記名字

  這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一向下去,錯了受罰。

  另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最終那老兄就慘了,要說十幾個人,可是他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來能夠更熟一點。

適合團隊玩的小游戲113個8

  剪刀、石頭、布

  最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不必須要在酒吧,在任何地方都能夠玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是……沒有童年的可憐蟲!

適合團隊玩的小游戲113個9

  國王游戲

  就是有很多張牌(或者紙),***一張是寫著“國王”,其他的就編號1、2、3……,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人能夠在不看其他人數(shù)字的前提下,

  指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號面對面對視一分鐘等等。

適合團隊玩的小游戲113個10

  我猜,我猜,我猜猜猜

  道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜***幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展5)

——適合20人玩的團隊游戲3篇

適合20人玩的團隊游戲1

  A: 同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進行懲罰,游戲速度越快越好玩.堅持到最后幾個人者勝出。 B: 適合人數(shù):5到50個人都可以

適合20人玩的團隊游戲2

  1、兩人面對面或者團隊站成2排隨機指人.

  2、先隨機由一人先開始,指著自己的`五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答**方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、然后說的同時指向另外一個人,進行循環(huán)。此游戲非常有趣主要可以鍛煉大家的反映能力和***.在游戲過程中錯誤的人員可以給予一定懲罰比如表演節(jié)目等等.

  5、適合人數(shù):10到50人都行.

適合20人玩的團隊游戲3

  規(guī)則:

  1、每隊派一人參賽。

  2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

  3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準用手抓住。

  4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

  5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展6)

——晨會互動的小游戲 (菁選3篇)

晨會互動的小游戲1

  教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

  人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

  目標:

  1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

  2.說明當我們集中所有的***去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

  規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

  討論:

  1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

  2.怎樣是這些工作更容易些?

  3.在工作場所中,如何解決這一問題?

  變化:

  1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

  2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

晨會互動的小游戲2

  形式:10人一組為最佳

  時間:20分鐘

  材料:

  適合對象:全體人員

  活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

  操作程序:

  1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

  2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

  3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。

  4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

  討論:

  1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

  2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?

  3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

晨會互動的小游戲3

  看到這個最美和聲的名字,有人一定會第一反應是選秀節(jié)目,其實不然,這是一個很有趣的晨會游戲,原名叫做團隊節(jié)奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然游戲規(guī)則方面也有很人性的改動哦。通過游戲不僅能培養(yǎng)大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。

  參加人數(shù):每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號

  游戲道具:準備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號

  游戲規(guī)則

  1、首先,每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節(jié)奏感,不能和其他組重復;

  2、然后主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發(fā)出自己的和聲,并且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;

  3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。

  游戲的注意環(huán)節(jié):

  1、選擇各組和聲的.時候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);

  2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展7)

——年會全場互動游戲 (菁選3篇)

年會全場互動游戲1

  互動游戲1-**和一塊

  道具:不需要;

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發(fā)號司令

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是**錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能*均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見**(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶**和踢一塊都要又快又狠。

  1、當我們同在一起(配歌)

  參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝**,側(cè)*舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;

  2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復且節(jié)奏越來越快。

  互動游戲2-籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始**下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

  以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  互動游戲3-頭腦風暴

  游戲人數(shù):每桌邀請1位員工

  游戲規(guī)則:來賓數(shù)盤中大豆的數(shù)量,在數(shù)的過程中,主持人會來回問該來賓問題(主要是關于數(shù)字的問題),來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數(shù)大豆,最后數(shù)字最接近的那位獲勝。

  互動游戲4-合力吹汽球

  目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數(shù):每組限六人

  場地:不限

  道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個)

  適合:全部的人

  游戲方法:

  1.分兩組,但每組必須要有六人。

  2.主持人請每組每人抽簽。

  3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

  互動游戲5-蹲蹲樂

  規(guī)則:兩隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽每隊3個人。

  每組隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,***,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。

  輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止

  互動游戲6-超級消防員

  現(xiàn)場火警報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發(fā)生火災,需要救援……

  游戲規(guī)則:每6人為一組去救援,員工**后,在**的指令下,員工必須穿上救援用的'服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火后游戲才算結(jié)束,哪組滅火的時間最短為勝出。

年會全場互動游戲2

  游戲名稱:外婆來

  游戲人數(shù):每隊4人,一個人扮演狼外婆,其他三人扮演小豬仔

  游戲道具:**巾,竹籃,酸奶,奶瓶

  游戲規(guī)則

  每隊需要進行一次狼外婆喂奶的游戲過程,用最短時間喝完奶的隊伍獲勝。

  首先,每隊需要選一名隊員作為狼外婆,游戲開始后,狼外婆需要最快的時間帶上**巾,然后給三個奶瓶填滿酸奶,并將奶瓶放在籃子里,跨越兩到三個路障(比如踩木板、躬身過桿等),到達指定地點,然后親子將奶喂給三個豬仔,期間,扮演豬仔的人不能用手碰奶瓶,然后記錄每隊喝完奶的時間,最后用時最少的一隊獲勝。

  如果現(xiàn)場可以放音樂,還可以下載一曲兒歌《狼外婆》作為背景音樂,這樣這個聯(lián)歡會游戲就更加有意思了。

年會全場互動游戲3

  互動游戲1-**和一塊

  道具:不需要;

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負責發(fā)號司令

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是**錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能*均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見**(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶**和踢一塊都要又快又狠。

  1、當我們同在一起(配歌)

  參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝**,側(cè)*舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;

  2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復且節(jié)奏越來越快。

  互動游戲2-籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始**下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

  以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  互動游戲3-頭腦風暴

  游戲人數(shù):每桌邀請1位員工

  游戲規(guī)則:來賓數(shù)盤中大豆的數(shù)量,在數(shù)的過程中,主持人會來回問該來賓問題(主要是關于數(shù)字的問題),來賓要一邊回答主持人的'問題,一邊數(shù)大豆,最后數(shù)字最接近的那位獲勝。

  互動游戲4-合力吹汽球

  目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數(shù):每組限六人

  場地:不限

  道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個)

  適合:全部的人

  游戲方法:

  1.分兩組,但每組必須要有六人。

  2.主持人請每組每人抽簽。

  3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

  互動游戲5-蹲蹲樂

  規(guī)則:兩隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽每隊3個人。

  每組隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,***,大白菜,青椒,胡蘿卜。然后由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然后再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰,如此類推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰。

  輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最后剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止

  互動游戲6-超級消防員

  現(xiàn)場火警報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發(fā)生火災,需要救援……

  游戲規(guī)則:每6人為一組去救援,員工**后,在**的指令下,員工必須穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火后游戲才算結(jié)束,哪組滅火的時間最短為勝出。


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展8)

——適合會議的互動小游戲 (菁選2篇)

適合會議的互動小游戲1

  游戲,并非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發(fā)活動,懷有生存技能培訓和智力培養(yǎng)的目標。下面是小編整理的適合會議的互動小游戲(精選40個),僅供參考,大家一起來看看吧。

適合會議的互動小游戲2

  一、找朋友

  適用范圍:復習字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

  游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

  操作過程:

 。1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

 。2)如,第一冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同學就都能夠上前說:“我是你的好朋友。”大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友!弊罱K大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師能夠做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一齊拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友!睊旖鹋频耐瑢W看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”

 。3)教師也能夠準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師準備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

 。4)這樣在游戲中能激發(fā)學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。

  二、開火車

  適用范圍:用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。

  游戲準備:相關字母、聲母卡片

  操作過程:

 。1)做這個游戲能夠根據(jù)不一樣的資料采用不一樣的形式。開火車能夠橫著開,也能夠豎著開,還能夠開雙軌列車。

  (2)導語:小朋友,我們一齊來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都**。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。

 。3)例,教師在復習學過的生字時,能夠用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞師:“請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友!闭l說錯了,火車就停下。師:“哪個修理員來幫著修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

  三、順風耳

  適用范圍:復習音近的拼音字母(前后鼻音、*翹舌音)和生字。游戲準備:學生每人準備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。

  操作過程:

  (1)導語:我們一齊來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。

 。2)教師或小教師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoaoao”?凑l找得對、準,讀得快、準。

 。3)這樣能幫忙學生區(qū)分浙江方言中較難分辨的*翹舌音、前后鼻音,提高學生的聽音辨別本事,培養(yǎng)學會傾聽的良好學**慣。

  四、送信

  適用范圍:這一游戲能夠有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的'適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也能夠是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

  游戲準備:相關的卡片、郵箱若干。

  操作過程:

  方法一:收信。以認讀字母b為例。師:教師那里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。在學生說兒歌的同時,教師或教師請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就**舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收!比缓笳堃晃粚W生來幫忙這位有困難的學生進行認讀。

  方法二:投信。教師要準備像這樣的郵箱3個,分別在上頭貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就能夠了。下頭以字母b的分類為例向大家來介紹一下。師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。在學生說兒歌的同時,教師或教師請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就**舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收!比缓笳堃晃粚W生來幫忙他認讀并分類。

  五、放鞭炮

  適用范圍:認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。

  游戲準備:把需要認讀的相關卡片放入一個***爆竹筒內(nèi)。

  操作過程:師:教師那里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?生齊:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點爆竹。如果讀對了,下頭的學生跟他一齊讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。為了節(jié)省游戲的時間,教師能夠請一組學生一齊上來,進行組內(nèi)學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也能夠進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。

  六、猜猜猜

  適用范圍:

 。1)看口形猜字母。

 。2)看動作猜生字、詞語和成語等。

 。3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。游戲準備:相關的卡片和謎語等。

  操作過程:

  1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)教師能夠請一位學生來猜,也能夠請全班學生舉起自我手里相對應的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。

  2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我那里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?

  七、火眼金睛

  適用范圍:音節(jié)的標調(diào),異常是復韻母ui和iu的標調(diào),ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。

  游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。

  操作過程:師出示標調(diào)有錯誤的音節(jié)。(標調(diào)可移動)。師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮!闭义e了,就說:“小馬虎沒分清!

  八、摘果子

  游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的資料以認讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)資料來選擇:

  ①所認讀的資料在果子的正面,學生任意摘果子讀資料。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自我的果子中拿回一個貼到大樹上。

 、谒J讀的資料在果子的正面。教師任讀一個資料,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自我的果子中拿回一個貼到大樹上。

 、鬯J讀的資料在果子的反面。教師點名,學生**任意摘,摘下后認讀背面的資料。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自我的果子中拿回一個貼到大樹上。“摘果子”的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。

  游戲準備:教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(能夠是蘋果、橘子、梨)。果子上的資料能夠隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既能夠做一棵永久使用的,也能夠臨時在黑板上畫簡筆畫。

  游戲操作過程:以第二種游戲形式為例。師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子!,暖和的暖。生齊:我來摘個大果子。師:xx(教師點名,該生**摘果子。)生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

  九、七色花

  游戲適用范圍:這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的資料為能夠進行歸類復習的,并能經(jīng)過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的.生字中找出前后鼻音、*翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還能夠給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。

  游戲準備:教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的資料能夠隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也能夠反復使用。

  游戲操作過程:師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。這個游戲能夠全班進行,也能夠以大組為單位進行。

 、賹τ趯W生的答案需要教師來把握評判的`資料,可全班進行,如:用詞語說一句話。教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不一樣顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片**自我小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

 、趯τ趯W生自我就能確定答案正確與否的資料能夠以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、*翹舌音。教師把寫有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最終比比哪組的花開得最大、最漂亮。

  十、考考你

  游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的資料以認讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時能夠讓學生拿著自我寫的生字卡,在教室里**活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也能夠由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小教師來考試,然后相互交換主角!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽,全體學生都能參與,識字效率高,并且將默寫生字的資料有效地融入了游戲之中。

  游戲準備:學生每人自制卡片若干張。

  游戲操作過程:師:小教師們,昨日我們學習了第8課《陽光》,此刻請你在卡片上寫出自我已經(jīng)學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,能夠拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

  十一、歡樂對對碰

  游戲適用范圍:本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。

  適用資料為

 、倨耘c獨體字組成生字;

 、谄匆簟⒁艄(jié)詞與生字、詞語配對;

 、凵峙c生字組成新詞。因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式。故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。

  游戲準備:

  1、準備三根長繩以及三種不一樣顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

  2、將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組資料,如:紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。黃色卡片:寫上不一樣的生字。

  游戲操作過程:

  導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一齊去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到適宜的同類朋友配成一對后一齊從樹上摘下來。生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

  1、以游藝園的活動方式,全班學生能夠**選擇一組水果進行配對游戲。

  2、學生**完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,能夠說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,能夠分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不一樣的生字),能夠說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

  3、學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。

  4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但能夠繼續(xù)參賽。

  5、在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動獎品。第十三種:“登山”游戲:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學生們自我取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

  十二、貼商標

  游戲適用范圍:本游戲適用于拼音復習、課后詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用資料包括音節(jié)詞和詞語。游戲準備:各種實物以及相對應的音節(jié)或詞語卡片。實物能夠按照類別來進行準備。比如:1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、***…除此以外,我們也能夠就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲準備。

  游戲操作過程:(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品?墒沁@些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一齊來“貼商標”。生齊:“找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!”(拍手)

  1、請一位學生**,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,之后將它粘貼在相對應的物品上。

  2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。

  3、如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應:(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。

  十三、逛超市

  游戲適用范圍:本游戲適用于期末復習階段,用以檢測課外識字情景。游戲準備:布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自準備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自制的生字卡等等識字資料以四人小組為單位進行匯總(去掉重復資料),并將這些識字資料按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導員”(即能正確快速認讀所有生字、詞語資料的同學當選)。游戲操作過程:導語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們?nèi)ッ總柜臺逛一逛吧。生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多。”(拍手)

  1、學生以小組為單位**選擇超市的一個柜臺進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(能夠是齊讀,也能夠是一人讀一個詞)。此時,“超市引導員”就進行認真地評判。

  2、若三位學生互幫互助能夠?qū)⑦@些識字資料都讀正確,“超市引導員”獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然后四人小隊再到其余柜臺繼續(xù)進行游戲認讀。

  3、若三位學生對其中的某些識字資料感到困難,不能認讀,“超市引導員”就及時地帶領他們正確認讀三遍,并扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券。以此類推,若困難到達三處或以上,即不得獎券。

  4、小組逛遍超市的五個柜臺之后,便累計獲得獎券的總數(shù),匯報給教師。

  5、最終教師將票數(shù)匯總,評選出一、二、三等獎各一名。該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學習認字的情景,又能使學生經(jīng)過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的團體意識。

  十四、踩石過河

  游戲適用范圍:本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。

  適用的資料以認讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學生參與的熱情,教學效果明顯。游戲準備:游戲場地可安排在教室前、后的走道上。

  教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即**小河*。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上頭粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們能夠采用最簡單的道具來到達事半功倍的效果,石頭能夠用紙張來代替,一張紙**一塊石頭,準備10張,上頭事先打印好需要朗讀的資料。游戲操作過程:導語:小朋友,經(jīng)過學習我們已經(jīng)掌握了許多知識。此刻就讓我們四人小組一齊合作去渡過學**的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齊來過河。”

  1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

  2、先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

  3、四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。

  4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的資料,便能夠踩到相應的“石塊”上。

  5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)

  7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內(nèi)四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。

  8、若小隊內(nèi)個別學生遇到了困難,致使自我不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數(shù)。

  9、“小石子”上的認讀資料需要經(jīng)常調(diào)換。最終根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊。


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展9)

——適合公司活動玩的小游戲 (菁選2篇)

適合公司活動玩的小游戲1

  1.60秒不NG

  要求:參與人數(shù)5-10人,秒表1個

  游戲規(guī)則:將參與人員分為四五個小組(每個小組1-2人),在60秒內(nèi)完成若干組動作;蛘邽槊總參與人員分配角色,共同演繹一個小短片,同樣要求60秒之內(nèi)完成。中間任何一個環(huán)節(jié)出錯,或者完成時間超過60秒,游戲從新開始,直至順利完成任務。其間,出現(xiàn)錯誤的參與人員應接受相應的懲罰。最后,在最短時間內(nèi)完成,出現(xiàn)錯誤次數(shù)最少的小組可獲得相應的獎勵。

  2. 瞎子背瘸子

  要求:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干

  游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物到達終點,做早到達者獲勝。其中,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需拾起,遞給女生。

  3. 扮時鐘

  要求:參與人員≥3,白板1塊,不同長度的棍子或其他長條物3根

  游戲規(guī)則:在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參與人員為一組,手上拿著不同長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。主持人隨意說一個時刻,要3個參與人員迅速的將**指針的道具指向正確的位置,只是錯誤或只是慢的人受罰,同時被淘汰,由其他人員代替。堅持到最后者,或堅持時間最**可獲得相應獎勵。

  4.快樂傳真

  要求:參與人員12-16人,秒表1個

  游戲規(guī)則:見參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個同學用動作和表情來表示一種快樂的心情(含簡單劇情),然后傳遞給下一個同學,一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準。獲勝的一組可獲得相應的獎勵。

  5. **一塊

  要求:以宴會的一桌為一組(最好有男有女)背景disco音樂

  游戲規(guī)則:在游戲中,男士是一塊錢,女士則是**錢。游戲開始前,大家全部坐好。主持人宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊并***,打比方說喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類的小團隊。堅持到最后的可以得到相應的獎品。不符合要求的團隊整組休息,每組有一次搶答翻身的機會,問題出自邀請函、現(xiàn)場物料、碧老藥鋪產(chǎn)品等;卮鹫_,該組繼續(xù)玩游戲,爭奪獎品,回答錯誤,只能玩下一輪游戲。

  6.手舞足蹈

  道具:無

  人員:每隊派3名隊員規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,**聽主持人口令。做錯動作或反應最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。

  左手舉起來啊 右手舉起來

  左手放下去啊 左腳抬起來

  右手放下去啊 左手舉起來

  左腳放下去啊 右手右腳舉起來

  右手放下去啊 右腳放下去

  左腳右手同時舉起來 左手左腳同時放下去

  右手放下去啊 左腳舉起來

  左手右手同時舉起來 右手放下去啊左腳放下去

  7.蘿卜蹲游戲

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個人(超過兩人)分別**一個蔬菜或水果,一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。例如:有三個扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個人是一種蔬菜,第一個蘿卜先說:“蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲!苯又乔炎拥哪莻人說:“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲!

  8. 一反常態(tài)

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場隊員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場隊友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最后一個人勝出。

  9.真假難辯

  要求:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不同酒飲

  游戲規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不同的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反應猜測誰碰觸的是特殊的東西。

  10. 數(shù)鈔票

  要求:參與人員≥3,一定數(shù)量的鈔票(一毛、一元都可以)

  游戲規(guī)則:參與人員開始點只有主持人才知道數(shù)量的鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人);在開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的.對嗎?等等

適合公司活動玩的小游戲2

  1.60秒不NG

  要求:參與人數(shù)5-10人,秒表1個

  游戲規(guī)則:將參與人員分為四五個小組(每個小組1-2人),在60秒內(nèi)完成若干組動作;蛘邽槊總參與人員分配角色,共同演繹一個小短片,同樣要求60秒之內(nèi)完成。中間任何一個環(huán)節(jié)出錯,或者完成時間超過60秒,游戲從新開始,直至順利完成任務。其間,出現(xiàn)錯誤的參與人員應接受相應的懲罰。最后,在最短時間內(nèi)完成,出現(xiàn)錯誤次數(shù)最少的小組可獲得相應的獎勵。

  2. 瞎子背瘸子

  要求:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干

  游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物到達終點,做早到達者獲勝。其中,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需拾起,遞給女生。

  3. 扮時鐘

  要求:參與人員≥3,白板1塊,不同長度的棍子或其他長條物3根

  游戲規(guī)則:在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參與人員為一組,手上拿著不同長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。主持人隨意說一個時刻,要3個參與人員迅速的將**指針的道具指向正確的位置,只是錯誤或只是慢的人受罰,同時被淘汰,由其他人員代替。堅持到最后者,或堅持時間最**可獲得相應獎勵。

  4.快樂傳真

  要求:參與人員12-16人,秒表1個

  游戲規(guī)則:見參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個同學用動作和表情來表示一種快樂的'心情(含簡單劇情),然后傳遞給下一個同學,一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準。獲勝的一組可獲得相應的獎勵。

  5. **一塊

  要求:以宴會的一桌為一組(最好有男有女)背景disco音樂

  游戲規(guī)則:在游戲中,男士是一塊錢,女士則是**錢。游戲開始前,大家全部坐好。主持人宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊并***,打比方說喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類的小團隊。堅持到最后的可以得到相應的獎品。不符合要求的團隊整組休息,每組有一次搶答翻身的機會,問題出自邀請函、現(xiàn)場物料、碧老藥鋪產(chǎn)品等。回答正確,該組繼續(xù)玩游戲,爭奪獎品,回答錯誤,只能玩下一輪游戲。

  6.手舞足蹈

  道具:無

  人員:每隊派3名隊員規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,**聽主持人口令。做錯動作或反應最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。

  左手舉起來啊 右手舉起來

  左手放下去啊 左腳抬起來

  右手放下去啊 左手舉起來

  左腳放下去啊 右手右腳舉起來

  右手放下去啊 右腳放下去

  左腳右手同時舉起來 左手左腳同時放下去

  右手放下去啊 左腳舉起來

  左手右手同時舉起來 右手放下去啊左腳放下去

  7.蘿卜蹲游戲

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個人(超過兩人)分別**一個蔬菜或水果,一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。例如:有三個扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個人是一種蔬菜,第一個蘿卜先說:“蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲!苯又乔炎拥哪莻人說:“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲!

  8. 一反常態(tài)

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場隊員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場隊友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最后一個人勝出。

  9.真假難辯

  要求:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不同酒飲

  游戲規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不同的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反應猜測誰碰觸的是特殊的東西。

  10. 數(shù)鈔票

  要求:參與人員≥3,一定數(shù)量的鈔票(一毛、一元都可以)

  游戲規(guī)則:參與人員開始點只有主持人才知道數(shù)量的鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數(shù),則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對的人);在開始數(shù)鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等


適合兒童玩的互動游戲 (菁選2篇)(擴展10)

——適合在酒吧玩的小游戲 (菁選2篇)

適合在酒吧玩的小游戲1

  1.無恥混蛋

  看到這個名字,你是不是有些迷茫…寶寶別慌!

  這個游戲來源于一部名叫《無恥混蛋》的戰(zhàn)爭電影。該電影由昆汀·塔倫蒂諾和伊萊·羅斯共同執(zhí)導,梅拉尼·羅蘭、布拉德·皮特、黛安·克魯格等著名影星聯(lián)袂出演。片中的一個經(jīng)典鏡頭就是大家在酒館一起玩游戲的場景。

  【游戲規(guī)則】

  準備一些小卡片和一支馬克筆,并且讓大家圍坐成一圈。

  在卡片上寫一個非常有名的人的名字,莎士比亞、王健林一類的,然后把它扣過來傳個你左邊的那個人,在這個過程中一定要小心不要讓他看到你寫的名字。

  左邊的人收到卡片后把卡片背面舔濕貼到自己的腦門上,或者夾在自己的帽子上,既要保證別的玩家可以看見卡片上的字又要確保卡片不能掉下來。

  這名玩家可以問10個問題對人物進行猜測,其他人用是或否做出回答。如果參與者猜對了這個人,其他人喝,如果沒有猜對,那只能自己先干為敬了。

 。ㄓ螒蛭ㄒ恍枰苊獾暮诙淳褪且_保寫上去的這個人家喻戶曉,別是什么你覺得很有名的人就好。)

  2. 大話骰

  大話骰是個非常驚險刺激又好玩的游戲,玩這個游戲的時候,你只需要搖個骰子,扯個犢子就好了。

  【游戲規(guī)則】

  開始游戲時,各參加者需要搖骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不讓其他人看到。

  一位參加者喊出“X個Y”(X至少為參加者數(shù)目的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若參加者喊“X個齋Y”,則X至少為參加者數(shù)目即可)。

  下一位順時針參加者喊出新的骰子數(shù)目和點數(shù),喊出新的骰子數(shù)目和點數(shù)(X必須大于或等于上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數(shù)必須大于上一位;如果X大于上一位的,Y的點數(shù)無須大于上一位,當然此時玩家也可以叫轉(zhuǎn)齋,轉(zhuǎn)齋只要滿足X大于或等于上一位叫喊的即可。)

  每一位玩家喊出新的骰子數(shù)目和點數(shù),直至有玩家開殺上一位叫骰者,并規(guī)定懲罰碼數(shù)后,清點所有上一位玩家叫喊過的“Y點”的骰子(包括可作通用的“一點”)。如果Y點骰子數(shù)目等于或大于上一位玩家叫喊過的X,即開殺玩家輸,反之則贏,負方喝完酒后,游戲重新開始。

  3. Beer Pong

  Beer Pong 是**非常有名的游戲,尤其在**大學生聚會中,非常普遍。

  這項游戲的規(guī)則可能有所相同,但是一般來說,有六個或者十個塑料杯,在長桌的兩端排成三角形,跟乒乓球桌有些類似。游戲一般有兩方,桌子兩邊各有一隊,而每隊至少兩人。 當球成功落到杯子里,防守的一方就要把這個杯子里所有的啤酒喝光,然后就可以拿下那個杯子。哪一方的杯子先被拿光,哪一方就輸?shù)袅擞螒。而輸(shù)舻囊环骄鸵掩A家余下杯子里的啤酒全部解決。

  【游戲規(guī)則】

  將兩組裝滿啤酒的杯子各擺放在一張長方形桌子的兩邊。擺放的方法有很多種,可以是6個、10個或者12個杯子等。

  參賽者將分成兩隊(通常由2人組成),雙方將輪流投擲乒乓球,目的是將球投進對方的酒杯中,使對方喝掉杯中啤酒(喝掉的杯子要拿走)。投擲球的方式不限,可以直接投進杯子,也可以反彈進杯子中。

  投擲順序:一個球玩法——假如第一隊的人是A和B,第二隊是C和D;那么投擲的順序是A,C,B,D;兩個球玩法——假如第一隊的人是A和B,第二隊是C和D;那么投擲的順序是A,B,C,D.

  【主要術語】

  Fingering 挖:在乒乓球未碰及杯中液體時,用一只手指將其挖出。這個方法通常只允許男生用。

  Blowing 吹::如果乒乓球在杯邊沿滾動,這個時候可以把乒乓球吹出杯子,阻止對方得分。這個方法通常是只允許給女生用的。

  Swatting 拍:當球反彈后,可以拍打,改變其方向阻止對方得分的方法。有時會禁止使用這個方法。

  Redemption 贖回:當對方把你所有的杯子都投中時,你將有機會繼續(xù)投射對方的杯子,直到失手為止。如果你投中所有的杯子,將會是一個*局。*局將加時。

  Sudden Death 即時**:當最后一個杯子被投中時,比賽結(jié)束。也就是說沒有贖回比賽的機會。

  4. 蹭酒游戲

  這款游戲原名叫”How Many Free Drinks Can You Get From The Desperate Losers Watching Sports?”, 適合美麗又大膽的女性朋友們。酒吧中總有一些看球賽的人,要么是比賽贏了但沒人一起慶祝,要么是比賽輸了一個人喝悶酒。是時候出馬了!找他說說話,看你可以從他那蹭來多少啤酒。當你醉得不省人事,你就知道你贏了。

  注:蹭酒需謹慎,勢頭不對請立即收手!

  5. 紙足球 (Paper Football)

  在**,紙上足球從未過時。從小學到高中,從學校到酒吧,總有人喜歡玩紙上足球。

  這種游戲通常只需要兩個玩家,幾張紙,一個桌子就可以開始。

  【游戲規(guī)則】

  選擇一個光滑的桌面作為場地

  用手比劃成一個球門或用杯子等做成一個固定的球門。

  在白紙上畫一個得分板。先達到35分或者開局15分鐘后得分最高的玩家獲勝。

  用力把手中的紙足球彈向?qū)Ψ角蜷T,玩家自行規(guī)定發(fā)球次數(shù)和選擇最先發(fā)球的.人。

  Touchdown:如果玩家將球射向?qū)Ψ降淖肋,球部分伸出桌外,部分在桌上并保持穩(wěn)定,發(fā)球玩家可一次性獲得6分。

  如果贏得一次Touchdown, 玩家可以進行再次射門,如果射進可得3分。

適合在酒吧玩的小游戲2

  1.無恥混蛋

  看到這個名字,你是不是有些迷!瓕殞殑e慌!

  這個游戲來源于一部名叫《無恥混蛋》的戰(zhàn)爭電影。該電影由昆汀·塔倫蒂諾和伊萊·羅斯共同執(zhí)導,梅拉尼·羅蘭、布拉德·皮特、黛安·克魯格等著名影星聯(lián)袂出演。片中的一個經(jīng)典鏡頭就是大家在酒館一起玩游戲的場景。

  【游戲規(guī)則】

  準備一些小卡片和一支馬克筆,并且讓大家圍坐成一圈。

  在卡片上寫一個非常有名的人的名字,莎士比亞、王健林一類的,然后把它扣過來傳個你左邊的那個人,在這個過程中一定要小心不要讓他看到你寫的名字。

  左邊的人收到卡片后把卡片背面舔濕貼到自己的腦門上,或者夾在自己的帽子上,既要保證別的玩家可以看見卡片上的字又要確保卡片不能掉下來。

  這名玩家可以問10個問題對人物進行猜測,其他人用是或否做出回答。如果參與者猜對了這個人,其他人喝,如果沒有猜對,那只能自己先干為敬了。

  (游戲唯一需要避免的黑洞就是要確保寫上去的這個人家喻戶曉,別是什么你覺得很有名的人就好。)

  2. 大話骰

  大話骰是個非常驚險刺激又好玩的游戲,玩這個游戲的時候,你只需要搖個骰子,扯個犢子就好了。

  【游戲規(guī)則】

  開始游戲時,各參加者需要搖骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不讓其他人看到。

  一位參加者喊出“X個Y”(X至少為參加者數(shù)目的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若參加者喊“X個齋Y”,則X至少為參加者數(shù)目即可)。

  下一位順時針參加者喊出新的骰子數(shù)目和點數(shù),喊出新的骰子數(shù)目和點數(shù)(X必須大于或等于上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數(shù)必須大于上一位;如果X大于上一位的,Y的點數(shù)無須大于上一位,當然此時玩家也可以叫轉(zhuǎn)齋,轉(zhuǎn)齋只要滿足X大于或等于上一位叫喊的即可。)

  每一位玩家喊出新的骰子數(shù)目和點數(shù),直至有玩家開殺上一位叫骰者,并規(guī)定懲罰碼數(shù)后,清點所有上一位玩家叫喊過的“Y點”的骰子(包括可作通用的“一點”)。如果Y點骰子數(shù)目等于或大于上一位玩家叫喊過的X,即開殺玩家輸,反之則贏,負方喝完酒后,游戲重新開始。

  3. Beer Pong

  Beer Pong 是**非常有名的游戲,尤其在**大學生聚會中,非常普遍。

  這項游戲的規(guī)則可能有所相同,但是一般來說,有六個或者十個塑料杯,在長桌的兩端排成三角形,跟乒乓球桌有些類似。游戲一般有兩方,桌子兩邊各有一隊,而每隊至少兩人。 當球成功落到杯子里,防守的一方就要把這個杯子里所有的啤酒喝光,然后就可以拿下那個杯子。哪一方的杯子先被拿光,哪一方就輸?shù)袅擞螒。而輸(shù)舻囊环骄鸵掩A家余下杯子里的啤酒全部解決。

  【游戲規(guī)則】

  將兩組裝滿啤酒的杯子各擺放在一張長方形桌子的兩邊。擺放的方法有很多種,可以是6個、10個或者12個杯子等。

  參賽者將分成兩隊(通常由2人組成),雙方將輪流投擲乒乓球,目的是將球投進對方的酒杯中,使對方喝掉杯中啤酒(喝掉的杯子要拿走)。投擲球的方式不限,可以直接投進杯子,也可以反彈進杯子中。

  投擲順序:一個球玩法——假如第一隊的人是A和B,第二隊是C和D;那么投擲的順序是A,C,B,D;兩個球玩法——假如第一隊的人是A和B,第二隊是C和D;那么投擲的順序是A,B,C,D.

  【主要術語】

  Fingering 挖:在乒乓球未碰及杯中液體時,用一只手指將其挖出。這個方法通常只允許男生用。

  Blowing 吹::如果乒乓球在杯邊沿滾動,這個時候可以把乒乓球吹出杯子,阻止對方得分。這個方法通常是只允許給女生用的。

  Swatting 拍:當球反彈后,可以拍打,改變其方向阻止對方得分的方法。有時會禁止使用這個方法。

  Redemption 贖回:當對方把你所有的杯子都投中時,你將有機會繼續(xù)投射對方的杯子,直到失手為止。如果你投中所有的杯子,將會是一個*局。*局將加時。

  Sudden Death 即時**:當最后一個杯子被投中時,比賽結(jié)束。也就是說沒有贖回比賽的機會。

  4. 蹭酒游戲

  這款游戲原名叫”How Many Free Drinks Can You Get From The Desperate Losers Watching Sports?”, 適合美麗又大膽的女性朋友們。酒吧中總有一些看球賽的人,要么是比賽贏了但沒人一起慶祝,要么是比賽輸了一個人喝悶酒。是時候出馬了!找他說說話,看你可以從他那蹭來多少啤酒。當你醉得不省人事,你就知道你贏了。

  注:蹭酒需謹慎,勢頭不對請立即收手!

  5. 紙足球 (Paper Football)

  在**,紙上足球從未過時。從小學到高中,從學校到酒吧,總有人喜歡玩紙上足球。

  這種游戲通常只需要兩個玩家,幾張紙,一個桌子就可以開始。

  【游戲規(guī)則】

  選擇一個光滑的桌面作為場地

  用手比劃成一個球門或用杯子等做成一個固定的球門。

  在白紙上畫一個得分板。先達到35分或者開局15分鐘后得分最高的玩家獲勝。

  用力把手中的紙足球彈向?qū)Ψ角蜷T,玩家自行規(guī)定發(fā)球次數(shù)和選擇最先發(fā)球的人。

  Touchdown:如果玩家將球射向?qū)Ψ降淖肋,球部分伸出桌外,部分在桌上并保持穩(wěn)定,發(fā)球玩家可一次性獲得6分。

  如果贏得一次Touchdown, 玩家可以進行再次射門,如果射進可得3分。

版權聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 yyfangchan@163.com (舉報時請帶上具體的網(wǎng)址) 舉報,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除