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打豆豆怎么玩 (菁選3篇)

打豆豆怎么玩1

  1.速度一定要快

  這是最基本的。如果速度不快的話,就不要講什么策略了。提高速度的方法我只能告訴你多練習(xí)。

  其實(shí)這和連連看是有點(diǎn)相似的。連連看要想成為高手一定要多加練習(xí)。打豆豆也是?偨Y(jié)起來,其實(shí)做什么事情都要多加練習(xí)才能成為高手。

?

  2.千萬不要三個(gè)一打

  這是為了避免最后落單。如果你實(shí)在是不小心打了三個(gè)的話。那么你一定要記住你打掉了什么顏色。然后再打一次這種顏色,3個(gè)一打。

  話說這是很淺顯的道理,相信你懂。

?

  3.保證電腦不卡

  話說原來我在我朋友家玩的時(shí)候,打一下卡三下,氣的我想把他家電腦砸了!!!關(guān)于如何提高電腦性能,你可以去百度一下。

  這里告訴你一個(gè)比較好的方法,就是把桌面上的那些快捷圖標(biāo)全刪除了。反正在電腦的每個(gè)盤里還有的,只是比較麻煩罷了。但前提是你要記住你桌面上的每個(gè)圖標(biāo)對應(yīng)存儲在哪個(gè)盤里。這很重要。你知道的。

?

  4.心態(tài)要*靜下來

  不要因?yàn)榇蛄撕芫枚紱]有辦法打到200分就煩躁。其實(shí)這些都只是游戲,娛樂身心罷了。*靜你的心態(tài)對做什么事情都是很重要的。

打豆豆怎么玩2

  1.速度一定要快

  這是最基本的。如果速度不快的話,就不要講什么策略了。提高速度的方法我只能告訴你多練習(xí)。

  其實(shí)這和連連看是有點(diǎn)相似的`。連連看要想成為高手一定要多加練習(xí)。打豆豆也是?偨Y(jié)起來,其實(shí)做什么事情都要多加練習(xí)才能成為高手。

?

  2.千萬不要三個(gè)一打

  這是為了避免最后落單。如果你實(shí)在是不小心打了三個(gè)的話。那么你一定要記住你打掉了什么顏色。然后再打一次這種顏色,3個(gè)一打。

  話說這是很淺顯的道理,相信你懂。

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  3.保證電腦不卡

  話說原來我在我朋友家玩的時(shí)候,打一下卡三下,氣的我想把他家電腦砸了!!!關(guān)于如何提高電腦性能,你可以去百度一下。

  這里告訴你一個(gè)比較好的方法,就是把桌面上的那些快捷圖標(biāo)全刪除了。反正在電腦的每個(gè)盤里還有的,只是比較麻煩罷了。但前提是你要記住你桌面上的每個(gè)圖標(biāo)對應(yīng)存儲在哪個(gè)盤里。這很重要。你知道的。

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  4.心態(tài)要*靜下來

  不要因?yàn)榇蛄撕芫枚紱]有辦法打到200分就煩躁。其實(shí)這些都只是游戲,娛樂身心罷了。*靜你的心態(tài)對做什么事情都是很重要的。

打豆豆怎么玩3

  1、顏色相同的任意兩個(gè)豆豆能夠形成交叉的十字連線,且連線中不出現(xiàn)其它顏色的豆豆阻隔,以鼠標(biāo)單擊相交叉位置的格子,此兩個(gè)豆豆就被打掉。

  2、打掉一個(gè)豆豆得一分,滿分二百分。

  3、N個(gè)豆豆若能兩兩互成十字連線,可以同時(shí)被打掉。 4、時(shí)間用完或再無可以連線的豆豆,游戲結(jié)束。

  5,、游戲還具有你所關(guān)注的好友以及你的排名


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)擴(kuò)展閱讀


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展1)

——《赤足玩豆豆》幼兒園游戲教案3篇

《赤足玩豆豆》幼兒園游戲教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒大膽快樂地在豆豆上進(jìn)行赤足游戲活動(dòng),利用豆豆按摩幼兒的足底,保持身體*衡,發(fā)展幼兒的*衡能力。

  2、通過幼兒自身的活動(dòng)體驗(yàn),了解豆豆的特性,并探索嘗試?yán)枚苟拱徇\(yùn)重物,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、場地:軟質(zhì)地

  2、場地布置:方形地墊圍成一個(gè)長方形,豆豆50公斤左右均勻地鋪在長方形中間。

  活動(dòng)過程:

  1、引導(dǎo)幼兒赤足**地在豆豆上玩一玩,體驗(yàn)一下腳與豆豆接觸的感覺。

  師:這里有許多豆豆,豆豆想和小朋友做游戲,在豆豆上玩會怎么樣呢?請你們赤腳上去試試看,注意安全。

  師:你們是怎樣玩的,感覺怎樣?

  [引導(dǎo)幼兒以各種方式在豆豆上玩,體驗(yàn)與豆豆接觸的感覺,按摩足底。]

  2、穿上鞋子游戲,與赤足玩進(jìn)行比較。

  師:請大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感覺一下有什么不同?

  [用比較的`方式,讓幼兒感受到*而硬的鞋底更滑,我們不必講解摩擦等深?yuàn)W的物理知識,只讓幼兒獲得生活經(jīng)驗(yàn)即可。]

  師:怎樣才能保持*衡,不摔倒?

  [引導(dǎo)幼兒探索出較合適的*衡動(dòng)作,為下面的活動(dòng)鋪墊。]


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展2)

——塔羅牌怎么玩3篇

塔羅牌怎么玩1

  在第一次問卜時(shí),想了解對方的個(gè)性與處理事件的態(tài)度是如何時(shí)就非常適用此牌陣,另外的`一點(diǎn),占卜者可由牌面上透露的訊息了解當(dāng)事人現(xiàn)階段的煩惱或狀況為何以及認(rèn)識潛意識的自我與目前所擔(dān)憂之事。

  牌陣:

  (大阿爾克那)A B C D

  (小阿爾克那)1 2 3 4

  A、過去,B、現(xiàn)在,C、未來,D、結(jié)果(大阿爾克那之底牌)

  1、過去,2、現(xiàn)在,3、未來,4、結(jié)果(小阿爾克那之底牌)

  操作步驟:

  1、無須想任何事情,將大阿爾克那和小阿爾克那分開。(這動(dòng)作之前占卜師須先將塔羅牌分別**轉(zhuǎn)牌。)

  2、先洗大阿爾克那,切牌后各抽三張,由左至右陳列**,剩余牌放于右邊并掀開。

  3、再洗小阿爾克那,切牌后各抽三張,由左至右陳列**,剩余牌放于右邊并掀開。

  4、大阿爾克那為主干,小阿爾克那為細(xì)節(jié),開始解牌。

塔羅牌怎么玩2

  牌陣:

  1 7

  2 6

  3 5

  4

  1、是求問者過去的經(jīng)驗(yàn)。

  2、是求問者目前的狀況。

  3、是求問者的未來狀況。

  4、象征的是這副牌建議求問者采取的行動(dòng)。

  5、周圍、外在人事的影響。

  6、求問者的期望。

  7、**最終結(jié)果。

塔羅牌怎么玩3

  占卜法的適用范圍

  這個(gè)算法是所有塔羅牌陣中最簡單易學(xué)的,初學(xué)者相當(dāng)容易上手。適合用在是非題,如可不可以會不會、***、等題目,因?yàn)榻o出的答案相當(dāng)清晰明確。但是如果你想詢問比較詳細(xì)的狀況,就應(yīng)該選擇其他牌陣方法來使用。

  占卜法的步驟

  將所有的牌拿起來,由上往下數(shù)至第七張牌,然后把這張牌拿出來,放在圖示中的(1)位置。

  數(shù)過的牌放在一邊,你將不再使用它們。然后把剩下的牌重新再數(shù)一遍,將第七張牌取出,放在(2)的位置。

  如上動(dòng)作,將數(shù)過的牌放在一旁。最后你再數(shù)一次剩下的牌,把第七張牌放在(3)的位置,此時(shí)你的手上應(yīng)該還有一張牌,把它放在數(shù)過的那一疊里。

  將桌面上的三張牌,依順序由左向右翻開,開始解讀。

  每張牌的位置解讀

  (1) **你過去對這件事的經(jīng)驗(yàn)。

  (2)**你現(xiàn)在面對這問題的狀況。


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展3)

——玩的作文怎么寫 (菁選3篇)

玩的作文怎么寫1

  今天早晨,我、姐姐和媽媽等人一塊兒乘著姨夫的汽車去海邊玩。

  不一會兒,我們來到了海邊的沙灘上。我直奔沙灘,不料,在泥土濕潤的地方摔了個(gè)“嘴啃泥”,大家見我那滑稽的樣兒都笑痛偶爾肚皮。我見大家都笑了,也傻乎乎地笑了起來。姨夫忙從汽車上拿來礦泉水給我沖洗干凈。

  接著,我們來到沙灘**捉泥螺。我們脫掉鞋子,走進(jìn)了大海中。媽媽第一個(gè)發(fā)現(xiàn)了泥螺。她欣喜若狂地說“呀!我捉到了一只泥螺!”我才不在乎他們說的話呢!我在濕泥巴中踩來踩去,留下了一個(gè)個(gè)膠印。我對姐姐說:“快來呀,這兒好玩極了!”“真的嗎?”“我還騙你不成?”我反問。于是,姐姐也來了。我倆邊走邊捉泥螺,捉了一盆子還多!我從臉盆中拿起一個(gè)饒有興趣地觀察起來。它的身子像大西瓜,黑脊背白肚皮,走起路來像蝸牛。姨媽說:“把這些泥螺賣了,準(zhǔn)能賣個(gè)好價(jià)錢!

  捉玩泥螺我們就去吃午飯,然后又玩了整整一個(gè)下午。

玩的作文怎么寫2

  今天我和我弟弟晁凡杰一起去太陽島玩。我的弟弟8歲了,很可愛,也很淘氣,而且他非常聰明!他是我的好伙伴,我們特別希望能在一塊兒玩,今天終于如愿以償了。

  我們來到風(fēng)光秀麗的太陽島,那里的水清澈透明,沙子像棉地毯一樣,站在上面軟軟的,舒服極了。

  我和弟弟先比賽扔石頭,我奮力向前扔,弟弟也不甘落后,他也拼命地扔,但始終不是我的對手。最后一次,他費(fèi)了九牛二虎之力,卻差一點(diǎn)打到我的頭**。

  接著,我們又比賽打水漂。我們精心挑選,找了一些扁扁的小石頭,我第一次只打了兩個(gè)水漂,后來我的成績越來越好,水漂越漂越遠(yuǎn),最后,打得連蹤影都看不見了。

  我們又去捉螃蟹。我們四處尋找,還是找不到,我們幾乎把所有的大石頭都翻了個(gè)底朝天。突然,一個(gè)小石頭在動(dòng),我興奮地差點(diǎn)尖叫起來,我們悄悄地逼近,輕輕地把石頭打**,只見一個(gè)紅紅的細(xì)細(xì)的'東西,我問爸爸:“這是什么東西?”“是蚯蚓”爸爸說。

  我們又繼續(xù)尋找,但是連螃蟹的影子都沒有看見。我們只有垂頭喪氣地走了。

  但我暗下決心:下個(gè)星期我還要來,就不信我抓不住螃蟹。

玩的作文怎么寫3

  昨天下午,我們一家人去走親訪友,來到親戚家,我的肚子不爭氣地呱呱直叫。我也無可奈何,只得向媽媽求救,還沒等我開口,親戚家就開飯了。待我酒足飯飽之后,他們家的三個(gè)女兒,嚷著要去看戲,我便帶她們?nèi)チ恕?/p>

  一到大會堂,時(shí)間還沒到,我便爬**去,可她們?nèi)齻(gè)上不來,我便當(dāng)起哥哥來,把她們拉了上來,那時(shí),她們一個(gè)三年級,另外兩個(gè)才讀幼兒班,我便主動(dòng)帶了個(gè)好頭,我讓她們玩了個(gè)痛快。她們很喜歡跨凳子,我便參與了進(jìn)來。比賽開始了,月月一馬當(dāng)先,因?yàn)槲遗铝硗鈨蓚(gè)小孩摔個(gè)倒栽蔥,我就耐心地陪著她們,誰知欣欣一步三滑,剛走就摔了下來,我連忙三步并做兩步,沖上前去?蛇@個(gè)剛扶助,另一個(gè)堅(jiān)持不住了,我連忙放下這個(gè),去扶那個(gè),誰知,天有不測風(fēng)云,我趴在凳子上救了她,可誰知好心沒好報(bào),欣欣又摔了一跤,剛好摔在了我身上,還好她不太重,不然,我非倒霉不可。厲盡千辛萬苦,九九八十一難,終于走完了。我這才松了一口氣。她準(zhǔn)備再走一躺,我差點(diǎn)沒暈倒,還好她媽媽來了,不然我真的要光榮**了。

  今天真開心。∈刮叶冗^了快樂的一天。


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展4)

——三維彈球怎么玩?3篇

三維彈球怎么玩?1

  Lv.0 最最基礎(chǔ)知識

  生命

  首先大家應(yīng)該知道,每個(gè)人只有3個(gè)球(如果超過3個(gè),請?jiān)谶x項(xiàng)里改為“1個(gè)玩家”)。但是,等你的技巧熟練之后,你將會發(fā)現(xiàn)有很多方法能獲得額外的球。

  **

  **方式只有一種:那就是掉到最下面——墜毀。當(dāng)然,掉到最下面的方式有多種,但你的**原因就只有這一種。約定后文中均使用墜毀兩個(gè)字表示“死了”。

  發(fā)球

  按空格鍵發(fā)球。如果你想把球發(fā)到最上面,那就直接按住空格。不過一般來說我們會使用高技能發(fā)射來刷分,詳見后面。

  左右夾

  左右夾(25和54)是游戲里最主要的控球**,默認(rèn)使用Z鍵和/鍵。很多時(shí)候,你可以使用左右夾將球彈到特定的位置,如果你技術(shù)足夠熟練的話。一般來說,將球彈到什么位置取決于很多因素,比如球的速度,球在夾上的位置,甚至還有你按下Z鍵和/鍵的持續(xù)時(shí)間。但球在夾上的位置是最關(guān)鍵因素。本文表示球在夾上的位置的方法如下:左/右夾X%。百分比值越大,球越接近墜毀。50%的話就是夾子的中間位置。

  很多時(shí)候鍵盤種類將很大程度決定你的發(fā)揮……比如我的筆記本的鍵盤,一般左夾50%持續(xù)按一段時(shí)間就能將球射入發(fā)射坡道。但臺式機(jī)在相同情況下就不行。所以,這會使某些任務(wù)的難度發(fā)生變化。

  暫停

  按F3可以暫停游戲,再次按F3可繼續(xù)。

  Lv.1 最基礎(chǔ)知識

  得分

  判斷你玩得好不好只有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)——那就是得分。盡可能在墜毀前去多得分吧。一般來說,要想得高分,球肯定要在場上待很久才行,但是這樣效率也低。最高效的得分方法,就是做任務(wù)。

  界面

  這游戲還是有界面的。主體是桌面,右面有三欄:第一欄是玩家數(shù)和得分(更上面的數(shù)字寫的是這是你第幾個(gè)球),第二欄是當(dāng)前狀態(tài),一般顯示最新發(fā)生的事,以及這個(gè)事件給予你的分?jǐn)?shù)(如果有的話)。第三欄可以說是任務(wù)欄,它會告訴你你當(dāng)前需要做的事情。

  圖例

  將以下圖的數(shù)字來表示具體的桌面元素。先不用著急了解這些是啥,下面都會說的。


  

  任務(wù)

  任務(wù)是游戲中最主要的得分方式。

  要看目前該做的任務(wù)是啥,注意看任務(wù)欄的說明。如果看不懂,那就在場上找正在閃爍的藍(lán)色箭頭,它就是你最應(yīng)該將球擊中的位置。

  具體地說,在游戲一開始,是沒有任務(wù)的,首先需要選定任務(wù)。這要通過擊中任務(wù)目標(biāo)(16)實(shí)現(xiàn)。任務(wù)目標(biāo)有上中下三個(gè)燈,對應(yīng)三個(gè)不同的任務(wù)。而當(dāng)你上中下三個(gè)燈都擊 中過時(shí),就選定了第四個(gè)任務(wù)。一旦選定任務(wù),任務(wù)的名字會寫在任務(wù)欄里。格式:“進(jìn)入發(fā)射坡道,接受 XXXX 使命”。選定任務(wù)后,將球擊入發(fā)射坡道(8)就接受了任務(wù)。后面在說任務(wù)時(shí),由于同一等級下有四個(gè)任務(wù)可選,就稱之為“**務(wù)”、“中任務(wù)”、“下任務(wù)” 和“全任務(wù)”。需要說明的是,如果上中下三個(gè)燈沒有全部點(diǎn)亮過,那么進(jìn)入發(fā)射坡道后,你接受的任務(wù)將是你最新一次擊中任務(wù)目標(biāo)的上/中/下任務(wù)。比如,在 進(jìn)發(fā)射坡道前,球分別擊中過上、中、上,那么最后將接受**務(wù)。這樣說可能有點(diǎn)亂,到時(shí)候就看任務(wù)欄里說的是啥任務(wù)就行,是實(shí)時(shí)更新的。

  完成一個(gè)任務(wù)后,會獲得大量分?jǐn)?shù),及一定數(shù)量的進(jìn)度燈(45),并且點(diǎn)亮加分航道(20)上的加分燈。

  等級

  等級是游戲中的重要概念。因?yàn)榈燃壊煌瑫r(shí),接受的任務(wù)會不一樣。

  首先要注意兩個(gè)燈:進(jìn)度燈(45)和等級燈(44)。等級燈直接顯示你的等級,因?yàn)橛?個(gè)燈,所以一共9級。進(jìn)度燈即**升級的進(jìn)度,共18個(gè),上面已經(jīng)說到,每完成一個(gè)任務(wù),就會點(diǎn)亮一定數(shù)量的進(jìn)度燈,當(dāng)18個(gè)進(jìn)度燈都點(diǎn)亮?xí)r,就會升一等級。比如說1級是太空軍校生,完成一個(gè)上/中/下任務(wù)會得到6個(gè)進(jìn)度燈,因此完成3個(gè)這樣的任務(wù)就會升到2級海軍少尉。當(dāng)最后一級任務(wù)都完成后,你將不會繼續(xù)升級,但是仍然可以繼續(xù)做任務(wù)。

  額外球

  額外的球表現(xiàn)為兩種形式:重玩球和加分球。

  重玩球包括重新部署和獎(jiǎng)勵(lì)重玩,總之都是因?yàn)橹赝鏌糁械囊粋(gè)(24或53)點(diǎn)亮。這種情況下,你的桌面情況完全保留。這么說,當(dāng)你這個(gè)球墜毀的時(shí)候,桌面基本上就重置了,只有你的等級燈和升級進(jìn)度燈不會重置。但重玩球的話,一切都不會重置——也就是說,你可以繼續(xù)做了一半的任務(wù)。因此,重玩球不能嚴(yán)格算是額外球——因?yàn)槟愕娜剂蠑?shù)量仍然和你墜毀前相同。或者說,你可以認(rèn)為這個(gè)球“原地復(fù)活”了。

  而加分球就是純粹的額外球。只要看到狀態(tài)欄里寫“加分球”,就說明你獲得加分球了。一般來說,加分球會跟在你這個(gè)球后面(即你的“第幾個(gè)球”數(shù)不增長),并且在你發(fā)下一個(gè)球(即加分球)時(shí)寫“玩家1再次射球”。也就是說,“第幾個(gè)球”數(shù)最高值仍是3,如果是在玩第X個(gè)球時(shí)獲得加分球,無論獲得多少,在以加分球進(jìn)行游戲時(shí),“第幾個(gè)球”數(shù)始終是X。

  不過說這些也沒啥意義。反正就是在游戲沒結(jié)束之前就盡量活著,然后拿分吧。至于如何獲得額外球,后面會說。

  重新部署

  如果球離開發(fā)球區(qū)后在15秒內(nèi)墜毀,會讓你重新部署。重新部署燈(53)會在這15秒內(nèi)點(diǎn)亮(不過到還剩不幾秒鐘時(shí)會一直閃)。也就是說,這個(gè)燈亮著/閃爍著的時(shí)候,如果你墜毀了,就能重新部署。

  重新部署屬于重玩球,場上所有狀態(tài)不重置。

  有人可能想了,那我每次不動(dòng)夾子,讓球在重新部署燈亮的時(shí)候墜毀,那不就能無休止玩下去了?回答是:是的,但這個(gè)游戲就沒有任何趣味可言了。首先你15秒鐘得不了多少分的,更不可能去做一個(gè)任務(wù),如果你任其墜毀的話。而且一旦在桌面逗留時(shí)間超過15秒了呢?所以,重新部署只是個(gè)不會讓你在游戲一開始就死掉的小保護(hù)**,不要對其過度利用。

  高技能發(fā)射

  雖然叫“高技能發(fā)射”,但很有必要在低級攻略中就說明,因?yàn)檫@是一個(gè)很有效的非作弊拿高分**。

  注意看,發(fā)射球時(shí)球道會經(jīng)過六個(gè)燈(39就是其中一個(gè)),以下稱為發(fā)射燈。一般來說,如果你按住空格,球肯定就直接發(fā)上去了。但如果按空格只持續(xù)1秒左右,那么它就不會從最上面進(jìn)入桌面——如果球的最高高度大于第一個(gè)發(fā)射燈(否則會掉到最下面,你還要重新發(fā)球),那么它就會從42那個(gè)位置進(jìn)入桌面。如果是首次發(fā)射,在經(jīng)過發(fā)射燈時(shí)會將其點(diǎn)亮,相當(dāng)于你將球發(fā)出的最高高度。在這種情況下從42那個(gè)位置進(jìn)入桌面,則獲得高技能發(fā)射獎(jiǎng)分。分?jǐn)?shù)如下:

  75000分——3個(gè)燈

  30000分——2、4個(gè)燈

  15000分——1、5個(gè)燈

  7500分——6個(gè)燈

  所以要盡量只點(diǎn)亮3個(gè)燈。這個(gè)時(shí)機(jī)自己把握,多練幾次應(yīng)該就能上手。

  然后——這里是關(guān)鍵——球進(jìn)入桌面后,不要做任何動(dòng)作,直接讓它墜毀。

  為什么?因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候重新部署燈95%會亮著,如果你不做任何動(dòng)作讓它直接掉下去的話。這樣的話就重新部署,然后再按住空格從最上面發(fā)出去就行了。這樣相當(dāng)于白得75000分啊!

  但是能不能重復(fù)這樣做然后反復(fù)刷分呢?不能。

  因?yàn)榘l(fā)射燈對同一個(gè)球只會亮一次。前面說了,重新部署相當(dāng)于重玩,仍然視為和墜毀前是同一個(gè)球。所以,對一個(gè)新球來說,高技能發(fā)射一次,然后故意讓其墜毀,重新部署,然后正常發(fā)射就好了。

  可能有人還有疑問,上面說95%會亮,另外5%是什么呢?答案是,如果球在下落的時(shí)候不慎碰到右彈回(49),球可能就被彈到高處。然后在各種地方彈一會,重新部署燈就滅了。這種情況下,就祝福自己剛剛又?jǐn)了點(diǎn)RP,然后全神貫注開始游戲吧。

  傾斜

  傾斜是游戲中的高級概念,因此現(xiàn)在先最簡單地介紹下。

  估計(jì)很多人不知道,有三個(gè)鍵可以讓桌面晃動(dòng)一下,默認(rèn)是X、.和上箭頭(暫不確定默認(rèn)是不是這個(gè)鍵),分別讓桌面向左、右、上晃一下。一般來說,有的時(shí)候球在進(jìn)發(fā)射坡道那個(gè)上坡的時(shí)候上不去,然后就卡在中間不動(dòng)了,這個(gè)時(shí)候晃一下就能把球敲下來。不過我們可以利用傾斜來**一些關(guān)鍵時(shí)機(jī),這個(gè)后面再講。不過要先說的是,如果連續(xù)傾斜多次,你將進(jìn)入傾斜狀態(tài)(TILT!),此時(shí)傾斜燈(17)開啟,所有其他燈關(guān)閉,所有**失靈,就只能等死了。

  Lv.2 基礎(chǔ)知識

  燃料

  燃料燈(10)顯示了你的燃料數(shù)。共5級。燃料數(shù)會隨時(shí)間而減少。沒有燃料時(shí),當(dāng)前任務(wù)變成“飛船補(bǔ)充燃料”,一旦任務(wù)進(jìn)行時(shí)燃料耗盡,任務(wù)將立刻結(jié)束,在補(bǔ)充燃料后必須重新選擇任務(wù)。不過沒燃料的時(shí)候?qū)η虮旧淼倪\(yùn)動(dòng)似乎沒有影響,因此只在做任務(wù)時(shí)關(guān)注下你的燃料就行了。

  補(bǔ)充燃料有以下幾種方法:

  1、將球直接在燃料斜槽上的燃料燈(10)上滾動(dòng)。2、進(jìn)入加分航道(20),因此從發(fā)射坡道下來一定會補(bǔ)充燃料。3、三個(gè)燃料目標(biāo)燈(1)全擊中(估計(jì)很多人不知道,而且這個(gè)也不好擊中)。2、3兩種方法直接補(bǔ)滿,1是滾到哪個(gè)燈就補(bǔ)到哪級。

  燃料斜槽可以通過右夾90%擊入,并且可以直接把球發(fā)射到重新上場航道(26)位置。左夾也可以擊入,不過應(yīng)該只能打到2-3級燃料燈。

  彈回

  彈回(22,49,以及危險(xiǎn)材料(6,29)下面的部分)能把球反彈回去并且給球一定動(dòng)能。

  擴(kuò)大戰(zhàn)場

  擴(kuò)大戰(zhàn)場目標(biāo)(4)全擊中后即可開啟擴(kuò)大戰(zhàn)場,也就是分?jǐn)?shù)翻倍,共有四級,分別是2x,3x,5x和10x。每1分鐘會退一級。

  緩沖器與升級

  桌面上有兩種緩沖器:攻擊緩沖器(2和32,2又叫遠(yuǎn)程攻擊緩沖器,高等級時(shí)有個(gè)任務(wù)專門打它)和發(fā)射緩沖器(15)。擊中它們可以得分并獲得一定動(dòng)能。在這兩組緩沖器上方都有三個(gè)航道(11和26),球通過這些航道時(shí),會把暗的燈點(diǎn)亮,把亮的燈熄滅。如果三個(gè)燈全亮,緩沖器就升級(中心顏色藍(lán)色→綠色→黃色→紅色,最高級如果再次全亮不會繼續(xù)升級但還是有升級時(shí)三個(gè)航道燈閃爍的.效果)。要注意的是,一旦這三個(gè)航道上有燈點(diǎn)亮,你可以按左夾和右夾鍵來切換亮燈的航道。這將對你升級起到關(guān)鍵作用。這個(gè)能力要好好練習(xí),因?yàn)閺暮\娚傥鹃_始就有讓你升級攻擊緩沖器的任務(wù)。

  如果在升級后1分鐘沒有繼續(xù)對其升級,緩沖器將會退1級。

  發(fā)射坡道

  發(fā)射坡道(8)是游戲中的重要元素。因?yàn),必須進(jìn)入發(fā)射坡道才能進(jìn)行已選定的任務(wù)。

  從發(fā)射坡道上去后,你將很可能碰觸到發(fā)射緩沖器,當(dāng)然也可以給它升級。不過,這個(gè)不是那么容易的。從發(fā)射坡道下來,你一定會進(jìn)入加分航道——因此可以補(bǔ)充燃料。

  發(fā)射坡道的擊入比較關(guān)鍵,不過左右夾都可以。左夾看情況,似乎取決于你的鍵盤程度——所以要自己摸索,不過任何鍵盤似乎都要持續(xù)按住左夾一小段時(shí)間才可以。右夾的話在85%左右。

  返回航道

  返回航道(21和48),本身沒啥可說的。如果返回航道燈點(diǎn)亮(通過擊中太空扭曲目標(biāo)),可以獲得分?jǐn)?shù)。

  加分航道

  經(jīng)過加分航道(20)時(shí)可補(bǔ)充燃料。離開發(fā)射坡道時(shí)必然進(jìn)入;*時(shí)也有一定機(jī)會進(jìn)入。如果加分航道燈點(diǎn)亮(通過完成任務(wù)),可以獲得分?jǐn)?shù)。

  出口航道

  出口航道(19和47)比較特殊,因?yàn)樗鸵环N死法息息相關(guān)。

  球進(jìn)入出口航道后會進(jìn)入自動(dòng)彈球器(23和52),之后會分別通過燃料槽(7位置)和主發(fā)射道(發(fā)球位置)彈到頂部。但是,在完成彈球后,彈球器的門會立刻關(guān)閉,如果此時(shí)再進(jìn)入出口航道,就會通過重玩燈(24和53)的位置直接墜毀。因此非常危險(xiǎn)。不過有開門的方法,后面會講。

  超空間

  超空間(27)也比較重要,因?yàn)樗锩嬗型Χ嘈Ч?/p>

  四盞超空間燈,一共5種效果。如果第X盞燈亮,則執(zhí)行第X種效果。需要注意的是,如果在擊入超空間后1分鐘內(nèi)沒有再次擊入超空間,超空間燈將會熄滅1盞(退一級)。

  效果分別為:

  1、超空間獎(jiǎng)分:10000分。沒啥說的。

  2、中頭獎(jiǎng)了:20000分。結(jié)合增強(qiáng)器可能會有更多得分,后面再說。

  3、**立柱:這個(gè)東西有點(diǎn)意思。**立柱(55)激活后,上面的**立柱燈會亮,表示**立柱生效。此時(shí)就相當(dāng)于多了一個(gè)小防護(hù),基本能夠阻止那些從正中間掉下桌面的球墜毀,因?yàn)榕龅?*立柱會彈回去。不過**立柱激活后只在桌面上保持60秒。

  4、可用加分球:出口航道上的燈點(diǎn)亮。若在出口航道燈點(diǎn)亮?xí)r進(jìn)入出口航道,將獲得加分球。

  引力井:如果在四盞超空間燈全亮?xí)r將球擊入超空間,則會觸發(fā)引力井。之后四盞超空間燈熄滅。引力井觸發(fā)后,引力井燈(43)閃爍,之后球在運(yùn)動(dòng)時(shí)會被吸引到引力井的方向,直到最終到達(dá)引力井等的位置。此時(shí)會顯示“正常引力”,并獲得分?jǐn)?shù),然后將球射向一個(gè)安全的方向。

  超空間可以通過左夾90%左右擊入,也有通過右夾擊入的。

  反射射中

  反射射中燈(12和36)在球剛離開發(fā)射坡道區(qū)域/超空間時(shí)開始閃爍,持續(xù)5秒。若在這5秒內(nèi)再次將球擊入發(fā)射坡道/超空間,你將獲得25000分反射射中獎(jiǎng)勵(lì)(不過比起高技能發(fā)射的75000分還是差遠(yuǎn)了啊哈哈)。

  太空軍校生

  那么我們就來說說1級任務(wù)。

  **務(wù):啟動(dòng)

  目標(biāo):進(jìn)入發(fā)射坡道3次 +6進(jìn)度燈 難度:不定

  為啥難度不確定呢,這取決于你擅不擅長把球擊入發(fā)射坡道。比如在我的本上,我就很擅長;而在一般臺式機(jī)上,似乎就不太容易。

  中任務(wù):重新上場

  目標(biāo):通過重新上場航道(26)3次 +6進(jìn)度燈 難度:★★★☆☆

  就是過攻擊緩沖器升級那三個(gè)燈。略有難度,不過我還算能應(yīng)付,基本我每次都通過左夾80%左右彈到右危險(xiǎn)材料(29)附近,通過撞擊攻擊緩沖器加速,說不定能直接從重新上場航道上去。不過呢,還有別的方法:你可以右夾95%左右從燃料斜槽直接打到桌面頂部,不過這個(gè)需要球以切向速度過右夾(即不是直接從上方掉到右夾的位置,而是從右夾根部直接滾過來的)。實(shí)在不行,利用出口航道的彈球器(左邊的有可能被攔在綠色漩渦式星體(3)前面,而右邊的能確保進(jìn)1次重新上場航道,就像發(fā)球時(shí)那樣)。一般來說,如果有獎(jiǎng)勵(lì)重玩的話,過這個(gè)任務(wù)應(yīng)該能簡單許多。

  下任務(wù):目標(biāo)練習(xí)

  目標(biāo):擊中攻擊緩沖器8次 +6進(jìn)度燈 難度:★☆☆☆☆

  沒任何難度,除非從發(fā)射坡道接任務(wù)下去后你直到墜毀也一次沒把球打到上面過。按重新上場任務(wù)的方法,左夾80%很容易直接打到上面。不過,這段時(shí)間要保持燃料充足,并且別墜毀——我當(dāng)年無數(shù)次在還剩1次擊中的時(shí)候掛了……

  全任務(wù):科學(xué)

  目標(biāo):擊中擊落目標(biāo)9次 +9進(jìn)度燈 難度:★★☆☆☆

  其實(shí)覺得+9很雞肋……除非兩次都選到科學(xué)(概率太低了吧),你還是要做3個(gè)任務(wù)才能升級……不過這個(gè)任務(wù)得分高點(diǎn),而且難度不大。

  擊落目標(biāo),指的是擊中后再碰上就沒任何效果的目標(biāo),就是三個(gè)黃門的那種,在桌面上有擴(kuò)大戰(zhàn)場目標(biāo)(4),獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)(35)和增強(qiáng)器目標(biāo)(40)3個(gè)。9次的話,肯定有一個(gè)會升級了哈哈。一般來說,切向左夾無腦打的話基本都能擊中獎(jiǎng)?wù),然后球在上面使勁彈的時(shí)候也很大概率會碰很多次擴(kuò)大戰(zhàn)場,再然后球在彈回的時(shí)候也可能偶爾命中幾個(gè)增強(qiáng)器目標(biāo)。還是,只要?jiǎng)e死,基本不難搞。

  Lv.3 進(jìn)階知識

  危險(xiǎn)材料

  這個(gè)很重要,不僅因?yàn)樗鼘ΡC鹬匾饔,而且因(yàn)楹芏嗳瞬恢?

  危險(xiǎn)材料目標(biāo)有左右兩個(gè)(6和29),各有三個(gè)燈。和任務(wù)目標(biāo)類似,這種目標(biāo)是點(diǎn)亮一個(gè)燈的話它就不再熄滅,直到三個(gè)燈都亮——而危險(xiǎn)材料三燈都亮有著特殊的效果。三燈全亮?xí)r,對應(yīng)一側(cè)的彈球器(23和52)的門會打開。左目標(biāo)開左門,右目標(biāo)開右門。

  因此,一旦彈球器關(guān)閉了,要盡速擊中危險(xiǎn)材料以重新打開它!按照前面說的方法,用左夾把球打上攻擊緩沖器的位置(詳見目標(biāo)練習(xí)任務(wù)說明),就很容易碰到危險(xiǎn)材料目標(biāo)了!

  緊急保命措施

  其實(shí),只有兩種情況下的墜毀是無解的:從正中間掉下,或者是進(jìn)出口航道后彈球器的門是關(guān)著的。前者可以通過**立柱防止,后者就去打危險(xiǎn)材料吧。不過這里重點(diǎn)說的還是,其他情況都是有解的。

  動(dòng)一下左夾看看,你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)按下左夾鍵左夾升起后最右端的水*位置向右移了,如果兩個(gè)夾都升到最高位的話,基本就只剩最中間那個(gè)縫了。所以如果沒有**立柱,從正中間掉下去無解。一旦不是中間的話,你就可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)按下左/右夾——但是,比如球落點(diǎn)的水*位置在夾子正常位置最右端水*位置右側(cè),那你就要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)按夾子,因?yàn)樘缁蛱淼脑挾伎赡艽虿坏角颉;蛘哂腥苏f那我直接按住呢?按住的話球就沒法獲得動(dòng)能了,也比較危險(xiǎn),而且估計(jì)到時(shí)候你根本沒那個(gè)反應(yīng)時(shí)間。

  太空扭曲

  太空扭曲(5)比較好擊中。其實(shí)不能說擊中,在上面滾動(dòng)就行了。之后返回航道上的兩個(gè)燈點(diǎn)亮——燈亮?xí)r經(jīng)過返回航道會獲得額外的分?jǐn)?shù)。

  旗幟

  球可以在旗幟(7和33)上滾動(dòng)以獲得分?jǐn)?shù)。顯然,球速越快,分?jǐn)?shù)越高。

  漩渦式星體

  有三個(gè)漩渦式星體:紅(28)、黃(41)、綠(3)。

  漩渦式星體有兩種狀態(tài):打開和關(guān)閉。一開始的時(shí)候是關(guān)閉的,如果在關(guān)閉時(shí)進(jìn)入漩渦式星體,則會從原位置出來而且不會獲得分?jǐn)?shù)。擊中打開漩渦式星體目標(biāo)(34,其**字叫太空扭曲目標(biāo),為避免和太空扭曲(5)弄混就稱為這個(gè)了)即可打開(三個(gè)都打開)。這時(shí)三個(gè)漩渦式星體上的圓形燈會點(diǎn)亮(這些燈**漩渦式星體的顏色),而在下面的三角形燈會顯示一種顏色。注意,三個(gè)三角燈顯示的顏色一定是相同的。比如顯示紅色,如果在這時(shí)將球擊入紅色漩渦式星體,將獲得獎(jiǎng)勵(lì)重玩,以及分?jǐn)?shù)。如果將球擊入另外兩種顏色的漩渦式星體,只會獲得分?jǐn)?shù)。這三種情況下,球都會從***漩渦式星體出來。

  三角形燈的顏色是會隨時(shí)間改變的。下列情況也會立刻改變?nèi)切螣舻念伾?/p>

  1、球在漩渦式星體已打開時(shí)再次擊中打開漩渦式星體。

  2、球在旗幟上滾動(dòng)。

  3、因此合理利用漩渦式星體是可以獲得重玩球的。而且,前面提到過,重玩球往往具有更高的價(jià)值。

  獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)

  獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)(35)是比較容易擊中的,因?yàn)榫驮趭A子的上方。很多時(shí)候你下意識地按夾子,它就會擊中獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)。三個(gè)目標(biāo)都集中后,會獲得“一等獎(jiǎng)”,下面的**點(diǎn)亮。1分鐘內(nèi)再次擊中三個(gè)目標(biāo),會獲得二等獎(jiǎng),下面的橙燈點(diǎn)亮。1分鐘內(nèi)再次擊中三個(gè)目標(biāo),會獲得三等獎(jiǎng),下面的紫燈點(diǎn)亮。此時(shí),會獲得1個(gè)加分球。只要擊中三個(gè)目標(biāo)后你是三等獎(jiǎng),就能獲得加分球。所以,如果連續(xù)擊中,你甚至能得到很多加分球。為啥說1分鐘內(nèi),一個(gè)道理,每1分鐘會退1級。

  黑洞

  進(jìn)入黑洞(9)會獲得20000分,然后彈出去。問題在于,彈出的方向是一定的——一般會撞一個(gè)獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)然后進(jìn)入右出口航道。一旦右出口航道彈球器門關(guān)閉,那必死無疑。因此如果不多打右危險(xiǎn)材料,進(jìn)黑洞是很危險(xiǎn)的。

  不過我們有傾斜,可以在球從黑洞出來彈到獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)上的瞬間傾斜一下桌面,這樣球基本就不會進(jìn)右出口航道了。說不定還會直接上到上面的攻擊緩沖器那里。不過,如果出現(xiàn)了可用加分球或者碰到需要進(jìn)出口航道的任務(wù),多把球往黑洞那個(gè)位置打也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

三維彈球怎么玩?2

  Lv.0 最最基礎(chǔ)知識

  生命

  首先大家應(yīng)該知道,每個(gè)人只有3個(gè)球(如果超過3個(gè),請?jiān)谶x項(xiàng)里改為“1個(gè)玩家”)。但是,等你的技巧熟練之后,你將會發(fā)現(xiàn)有很多方法能獲得額外的球。

  **

  **方式只有一種:那就是掉到最下面——墜毀。當(dāng)然,掉到最下面的方式有多種,但你的**原因就只有這一種。約定后文中均使用墜毀兩個(gè)字表示“死了”。

  發(fā)球

  按空格鍵發(fā)球。如果你想把球發(fā)到最上面,那就直接按住空格。不過一般來說我們會使用高技能發(fā)射來刷分,詳見后面。

  左右夾

  左右夾(25和54)是游戲里最主要的控球**,默認(rèn)使用Z鍵和/鍵。很多時(shí)候,你可以使用左右夾將球彈到特定的位置,如果你技術(shù)足夠熟練的話。一般來說,將球彈到什么位置取決于很多因素,比如球的速度,球在夾上的位置,甚至還有你按下Z鍵和/鍵的持續(xù)時(shí)間。但球在夾上的位置是最關(guān)鍵因素。本文表示球在夾上的位置的方法如下:左/右夾X%。百分比值越大,球越接近墜毀。50%的話就是夾子的中間位置。

  很多時(shí)候鍵盤種類將很大程度決定你的發(fā)揮……比如我的筆記本的鍵盤,一般左夾50%持續(xù)按一段時(shí)間就能將球射入發(fā)射坡道。但臺式機(jī)在相同情況下就不行。所以,這會使某些任務(wù)的難度發(fā)生變化。

  暫停

  按F3可以暫停游戲,再次按F3可繼續(xù)。

  Lv.1 最基礎(chǔ)知識

  得分

  判斷你玩得好不好只有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)——那就是得分。盡可能在墜毀前去多得分吧。一般來說,要想得高分,球肯定要在場上待很久才行,但是這樣效率也低。最高效的得分方法,就是做任務(wù)。

  界面

  這游戲還是有界面的。主體是桌面,右面有三欄:第一欄是玩家數(shù)和得分(更上面的數(shù)字寫的是這是你第幾個(gè)球),第二欄是當(dāng)前狀態(tài),一般顯示最新發(fā)生的事,以及這個(gè)事件給予你的分?jǐn)?shù)(如果有的話)。第三欄可以說是任務(wù)欄,它會告訴你你當(dāng)前需要做的事情。

  圖例

  將以下圖的數(shù)字來表示具體的桌面元素。先不用著急了解這些是啥,下面都會說的。


  

  任務(wù)

  任務(wù)是游戲中最主要的得分方式。

  要看目前該做的任務(wù)是啥,注意看任務(wù)欄的說明。如果看不懂,那就在場上找正在閃爍的藍(lán)色箭頭,它就是你最應(yīng)該將球擊中的位置。

  具體地說,在游戲一開始,是沒有任務(wù)的,首先需要選定任務(wù)。這要通過擊中任務(wù)目標(biāo)(16)實(shí)現(xiàn)。任務(wù)目標(biāo)有上中下三個(gè)燈,對應(yīng)三個(gè)不同的任務(wù)。而當(dāng)你上中下三個(gè)燈都擊 中過時(shí),就選定了第四個(gè)任務(wù)。一旦選定任務(wù),任務(wù)的名字會寫在任務(wù)欄里。格式:“進(jìn)入發(fā)射坡道,接受 XXXX 使命”。選定任務(wù)后,將球擊入發(fā)射坡道(8)就接受了任務(wù)。后面在說任務(wù)時(shí),由于同一等級下有四個(gè)任務(wù)可選,就稱之為“**務(wù)”、“中任務(wù)”、“下任務(wù)” 和“全任務(wù)”。需要說明的是,如果上中下三個(gè)燈沒有全部點(diǎn)亮過,那么進(jìn)入發(fā)射坡道后,你接受的任務(wù)將是你最新一次擊中任務(wù)目標(biāo)的上/中/下任務(wù)。比如,在 進(jìn)發(fā)射坡道前,球分別擊中過上、中、上,那么最后將接受**務(wù)。這樣說可能有點(diǎn)亂,到時(shí)候就看任務(wù)欄里說的是啥任務(wù)就行,是實(shí)時(shí)更新的。

  完成一個(gè)任務(wù)后,會獲得大量分?jǐn)?shù),及一定數(shù)量的進(jìn)度燈(45),并且點(diǎn)亮加分航道(20)上的加分燈。

  等級

  等級是游戲中的重要概念。因?yàn)榈燃壊煌瑫r(shí),接受的任務(wù)會不一樣。

  首先要注意兩個(gè)燈:進(jìn)度燈(45)和等級燈(44)。等級燈直接顯示你的等級,因?yàn)橛?個(gè)燈,所以一共9級。進(jìn)度燈即**升級的進(jìn)度,共18個(gè),上面已經(jīng)說到,每完成一個(gè)任務(wù),就會點(diǎn)亮一定數(shù)量的進(jìn)度燈,當(dāng)18個(gè)進(jìn)度燈都點(diǎn)亮?xí)r,就會升一等級。比如說1級是太空軍校生,完成一個(gè)上/中/下任務(wù)會得到6個(gè)進(jìn)度燈,因此完成3個(gè)這樣的任務(wù)就會升到2級海軍少尉。當(dāng)最后一級任務(wù)都完成后,你將不會繼續(xù)升級,但是仍然可以繼續(xù)做任務(wù)。

  額外球

  額外的球表現(xiàn)為兩種形式:重玩球和加分球。

  重玩球包括重新部署和獎(jiǎng)勵(lì)重玩,總之都是因?yàn)橹赝鏌糁械囊粋(gè)(24或53)點(diǎn)亮。這種情況下,你的桌面情況完全保留。這么說,當(dāng)你這個(gè)球墜毀的時(shí)候,桌面基本上就重置了,只有你的等級燈和升級進(jìn)度燈不會重置。但重玩球的話,一切都不會重置——也就是說,你可以繼續(xù)做了一半的任務(wù)。因此,重玩球不能嚴(yán)格算是額外球——因?yàn)槟愕娜剂蠑?shù)量仍然和你墜毀前相同;蛘哒f,你可以認(rèn)為這個(gè)球“原地復(fù)活”了。

  而加分球就是純粹的額外球。只要看到狀態(tài)欄里寫“加分球”,就說明你獲得加分球了。一般來說,加分球會跟在你這個(gè)球后面(即你的“第幾個(gè)球”數(shù)不增長),并且在你發(fā)下一個(gè)球(即加分球)時(shí)寫“玩家1再次射球”。也就是說,“第幾個(gè)球”數(shù)最高值仍是3,如果是在玩第X個(gè)球時(shí)獲得加分球,無論獲得多少,在以加分球進(jìn)行游戲時(shí),“第幾個(gè)球”數(shù)始終是X。

  不過說這些也沒啥意義。反正就是在游戲沒結(jié)束之前就盡量活著,然后拿分吧。至于如何獲得額外球,后面會說。

  重新部署

  如果球離開發(fā)球區(qū)后在15秒內(nèi)墜毀,會讓你重新部署。重新部署燈(53)會在這15秒內(nèi)點(diǎn)亮(不過到還剩不幾秒鐘時(shí)會一直閃)。也就是說,這個(gè)燈亮著/閃爍著的時(shí)候,如果你墜毀了,就能重新部署。

  重新部署屬于重玩球,場上所有狀態(tài)不重置。

  有人可能想了,那我每次不動(dòng)夾子,讓球在重新部署燈亮的時(shí)候墜毀,那不就能無休止玩下去了?回答是:是的,但這個(gè)游戲就沒有任何趣味可言了。首先你15秒鐘得不了多少分的,更不可能去做一個(gè)任務(wù),如果你任其墜毀的話。而且一旦在桌面逗留時(shí)間超過15秒了呢?所以,重新部署只是個(gè)不會讓你在游戲一開始就死掉的小保護(hù)**,不要對其過度利用。

  高技能發(fā)射

  雖然叫“高技能發(fā)射”,但很有必要在低級攻略中就說明,因?yàn)檫@是一個(gè)很有效的非作弊拿高分**。

  注意看,發(fā)射球時(shí)球道會經(jīng)過六個(gè)燈(39就是其中一個(gè)),以下稱為發(fā)射燈。一般來說,如果你按住空格,球肯定就直接發(fā)上去了。但如果按空格只持續(xù)1秒左右,那么它就不會從最上面進(jìn)入桌面——如果球的最高高度大于第一個(gè)發(fā)射燈(否則會掉到最下面,你還要重新發(fā)球),那么它就會從42那個(gè)位置進(jìn)入桌面。如果是首次發(fā)射,在經(jīng)過發(fā)射燈時(shí)會將其點(diǎn)亮,相當(dāng)于你將球發(fā)出的最高高度。在這種情況下從42那個(gè)位置進(jìn)入桌面,則獲得高技能發(fā)射獎(jiǎng)分。分?jǐn)?shù)如下:

  75000分——3個(gè)燈

  30000分——2、4個(gè)燈

  15000分——1、5個(gè)燈

  7500分——6個(gè)燈

  所以要盡量只點(diǎn)亮3個(gè)燈。這個(gè)時(shí)機(jī)自己把握,多練幾次應(yīng)該就能上手。

  然后——這里是關(guān)鍵——球進(jìn)入桌面后,不要做任何動(dòng)作,直接讓它墜毀。

  為什么?因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候重新部署燈95%會亮著,如果你不做任何動(dòng)作讓它直接掉下去的話。這樣的話就重新部署,然后再按住空格從最上面發(fā)出去就行了。這樣相當(dāng)于白得75000分啊!

  但是能不能重復(fù)這樣做然后反復(fù)刷分呢?不能。

  因?yàn)榘l(fā)射燈對同一個(gè)球只會亮一次。前面說了,重新部署相當(dāng)于重玩,仍然視為和墜毀前是同一個(gè)球。所以,對一個(gè)新球來說,高技能發(fā)射一次,然后故意讓其墜毀,重新部署,然后正常發(fā)射就好了。

  可能有人還有疑問,上面說95%會亮,另外5%是什么呢?答案是,如果球在下落的時(shí)候不慎碰到右彈回(49),球可能就被彈到高處。然后在各種地方彈一會,重新部署燈就滅了。這種情況下,就祝福自己剛剛又?jǐn)了點(diǎn)RP,然后全神貫注開始游戲吧。

  傾斜

  傾斜是游戲中的高級概念,因此現(xiàn)在先最簡單地介紹下。

  估計(jì)很多人不知道,有三個(gè)鍵可以讓桌面晃動(dòng)一下,默認(rèn)是X、.和上箭頭(暫不確定默認(rèn)是不是這個(gè)鍵),分別讓桌面向左、右、上晃一下。一般來說,有的時(shí)候球在進(jìn)發(fā)射坡道那個(gè)上坡的時(shí)候上不去,然后就卡在中間不動(dòng)了,這個(gè)時(shí)候晃一下就能把球敲下來。不過我們可以利用傾斜來**一些關(guān)鍵時(shí)機(jī),這個(gè)后面再講。不過要先說的是,如果連續(xù)傾斜多次,你將進(jìn)入傾斜狀態(tài)(TILT!),此時(shí)傾斜燈(17)開啟,所有其他燈關(guān)閉,所有**失靈,就只能等死了。

  Lv.2 基礎(chǔ)知識

  燃料

  燃料燈(10)顯示了你的燃料數(shù)。共5級。燃料數(shù)會隨時(shí)間而減少。沒有燃料時(shí),當(dāng)前任務(wù)變成“飛船補(bǔ)充燃料”,一旦任務(wù)進(jìn)行時(shí)燃料耗盡,任務(wù)將立刻結(jié)束,在補(bǔ)充燃料后必須重新選擇任務(wù)。不過沒燃料的時(shí)候?qū)η虮旧淼倪\(yùn)動(dòng)似乎沒有影響,因此只在做任務(wù)時(shí)關(guān)注下你的燃料就行了。

  補(bǔ)充燃料有以下幾種方法:

  1、將球直接在燃料斜槽上的燃料燈(10)上滾動(dòng)。2、進(jìn)入加分航道(20),因此從發(fā)射坡道下來一定會補(bǔ)充燃料。3、三個(gè)燃料目標(biāo)燈(1)全擊中(估計(jì)很多人不知道,而且這個(gè)也不好擊中)。2、3兩種方法直接補(bǔ)滿,1是滾到哪個(gè)燈就補(bǔ)到哪級。

  燃料斜槽可以通過右夾90%擊入,并且可以直接把球發(fā)射到重新上場航道(26)位置。左夾也可以擊入,不過應(yīng)該只能打到2-3級燃料燈。

  彈回

  彈回(22,49,以及危險(xiǎn)材料(6,29)下面的部分)能把球反彈回去并且給球一定動(dòng)能。

  擴(kuò)大戰(zhàn)場

  擴(kuò)大戰(zhàn)場目標(biāo)(4)全擊中后即可開啟擴(kuò)大戰(zhàn)場,也就是分?jǐn)?shù)翻倍,共有四級,分別是2x,3x,5x和10x。每1分鐘會退一級。

  緩沖器與升級

  桌面上有兩種緩沖器:攻擊緩沖器(2和32,2又叫遠(yuǎn)程攻擊緩沖器,高等級時(shí)有個(gè)任務(wù)專門打它)和發(fā)射緩沖器(15)。擊中它們可以得分并獲得一定動(dòng)能。在這兩組緩沖器上方都有三個(gè)航道(11和26),球通過這些航道時(shí),會把暗的燈點(diǎn)亮,把亮的燈熄滅。如果三個(gè)燈全亮,緩沖器就升級(中心顏色藍(lán)色→綠色→黃色→紅色,最高級如果再次全亮不會繼續(xù)升級但還是有升級時(shí)三個(gè)航道燈閃爍的效果)。要注意的是,一旦這三個(gè)航道上有燈點(diǎn)亮,你可以按左夾和右夾鍵來切換亮燈的航道。這將對你升級起到關(guān)鍵作用。這個(gè)能力要好好練習(xí),因?yàn)閺暮\娚傥鹃_始就有讓你升級攻擊緩沖器的任務(wù)。

  如果在升級后1分鐘沒有繼續(xù)對其升級,緩沖器將會退1級。

  發(fā)射坡道

  發(fā)射坡道(8)是游戲中的重要元素。因?yàn),必須進(jìn)入發(fā)射坡道才能進(jìn)行已選定的任務(wù)。

  從發(fā)射坡道上去后,你將很可能碰觸到發(fā)射緩沖器,當(dāng)然也可以給它升級。不過,這個(gè)不是那么容易的。從發(fā)射坡道下來,你一定會進(jìn)入加分航道——因此可以補(bǔ)充燃料。

  發(fā)射坡道的擊入比較關(guān)鍵,不過左右夾都可以。左夾看情況,似乎取決于你的鍵盤程度——所以要自己摸索,不過任何鍵盤似乎都要持續(xù)按住左夾一小段時(shí)間才可以。右夾的話在85%左右。

  返回航道

  返回航道(21和48),本身沒啥可說的。如果返回航道燈點(diǎn)亮(通過擊中太空扭曲目標(biāo)),可以獲得分?jǐn)?shù)。

  加分航道

  經(jīng)過加分航道(20)時(shí)可補(bǔ)充燃料。離開發(fā)射坡道時(shí)必然進(jìn)入;*時(shí)也有一定機(jī)會進(jìn)入。如果加分航道燈點(diǎn)亮(通過完成任務(wù)),可以獲得分?jǐn)?shù)。

  出口航道

  出口航道(19和47)比較特殊,因?yàn)樗鸵环N死法息息相關(guān)。

  球進(jìn)入出口航道后會進(jìn)入自動(dòng)彈球器(23和52),之后會分別通過燃料槽(7位置)和主發(fā)射道(發(fā)球位置)彈到頂部。但是,在完成彈球后,彈球器的門會立刻關(guān)閉,如果此時(shí)再進(jìn)入出口航道,就會通過重玩燈(24和53)的位置直接墜毀。因此非常危險(xiǎn)。不過有開門的方法,后面會講。

  超空間

  超空間(27)也比較重要,因?yàn)樗锩嬗型Χ嘈Ч?/p>

  四盞超空間燈,一共5種效果。如果第X盞燈亮,則執(zhí)行第X種效果。需要注意的是,如果在擊入超空間后1分鐘內(nèi)沒有再次擊入超空間,超空間燈將會熄滅1盞(退一級)。

  效果分別為:

  1、超空間獎(jiǎng)分:10000分。沒啥說的。

  2、中頭獎(jiǎng)了:20000分。結(jié)合增強(qiáng)器可能會有更多得分,后面再說。

  3、**立柱:這個(gè)東西有點(diǎn)意思。**立柱(55)激活后,上面的**立柱燈會亮,表示**立柱生效。此時(shí)就相當(dāng)于多了一個(gè)小防護(hù),基本能夠阻止那些從正中間掉下桌面的球墜毀,因?yàn)榕龅?*立柱會彈回去。不過**立柱激活后只在桌面上保持60秒。

  4、可用加分球:出口航道上的燈點(diǎn)亮。若在出口航道燈點(diǎn)亮?xí)r進(jìn)入出口航道,將獲得加分球。

  引力井:如果在四盞超空間燈全亮?xí)r將球擊入超空間,則會觸發(fā)引力井。之后四盞超空間燈熄滅。引力井觸發(fā)后,引力井燈(43)閃爍,之后球在運(yùn)動(dòng)時(shí)會被吸引到引力井的方向,直到最終到達(dá)引力井等的位置。此時(shí)會顯示“正常引力”,并獲得分?jǐn)?shù),然后將球射向一個(gè)安全的方向。

  超空間可以通過左夾90%左右擊入,也有通過右夾擊入的。

  反射射中

  反射射中燈(12和36)在球剛離開發(fā)射坡道區(qū)域/超空間時(shí)開始閃爍,持續(xù)5秒。若在這5秒內(nèi)再次將球擊入發(fā)射坡道/超空間,你將獲得25000分反射射中獎(jiǎng)勵(lì)(不過比起高技能發(fā)射的75000分還是差遠(yuǎn)了啊哈哈)。

  太空軍校生

  那么我們就來說說1級任務(wù)。

  **務(wù):啟動(dòng)

  目標(biāo):進(jìn)入發(fā)射坡道3次 +6進(jìn)度燈 難度:不定

  為啥難度不確定呢,這取決于你擅不擅長把球擊入發(fā)射坡道。比如在我的本上,我就很擅長;而在一般臺式機(jī)上,似乎就不太容易。

  中任務(wù):重新上場

  目標(biāo):通過重新上場航道(26)3次 +6進(jìn)度燈 難度:★★★☆☆

  就是過攻擊緩沖器升級那三個(gè)燈。略有難度,不過我還算能應(yīng)付,基本我每次都通過左夾80%左右彈到右危險(xiǎn)材料(29)附近,通過撞擊攻擊緩沖器加速,說不定能直接從重新上場航道上去。不過呢,還有別的方法:你可以右夾95%左右從燃料斜槽直接打到桌面頂部,不過這個(gè)需要球以切向速度過右夾(即不是直接從上方掉到右夾的位置,而是從右夾根部直接滾過來的)。實(shí)在不行,利用出口航道的彈球器(左邊的有可能被攔在綠色漩渦式星體(3)前面,而右邊的能確保進(jìn)1次重新上場航道,就像發(fā)球時(shí)那樣)。一般來說,如果有獎(jiǎng)勵(lì)重玩的話,過這個(gè)任務(wù)應(yīng)該能簡單許多。

  下任務(wù):目標(biāo)練習(xí)

  目標(biāo):擊中攻擊緩沖器8次 +6進(jìn)度燈 難度:★☆☆☆☆

  沒任何難度,除非從發(fā)射坡道接任務(wù)下去后你直到墜毀也一次沒把球打到上面過。按重新上場任務(wù)的方法,左夾80%很容易直接打到上面。不過,這段時(shí)間要保持燃料充足,并且別墜毀——我當(dāng)年無數(shù)次在還剩1次擊中的時(shí)候掛了……

  全任務(wù):科學(xué)

  目標(biāo):擊中擊落目標(biāo)9次 +9進(jìn)度燈 難度:★★☆☆☆

  其實(shí)覺得+9很雞肋……除非兩次都選到科學(xué)(概率太低了吧),你還是要做3個(gè)任務(wù)才能升級……不過這個(gè)任務(wù)得分高點(diǎn),而且難度不大。

  擊落目標(biāo),指的是擊中后再碰上就沒任何效果的目標(biāo),就是三個(gè)黃門的那種,在桌面上有擴(kuò)大戰(zhàn)場目標(biāo)(4),獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)(35)和增強(qiáng)器目標(biāo)(40)3個(gè)。9次的話,肯定有一個(gè)會升級了哈哈。一般來說,切向左夾無腦打的話基本都能擊中獎(jiǎng)?wù),然后球在上面使勁彈的時(shí)候也很大概率會碰很多次擴(kuò)大戰(zhàn)場,再然后球在彈回的時(shí)候也可能偶爾命中幾個(gè)增強(qiáng)器目標(biāo)。還是,只要?jiǎng)e死,基本不難搞。

  Lv.3 進(jìn)階知識

  危險(xiǎn)材料

  這個(gè)很重要,不僅因?yàn)樗鼘ΡC鹬匾饔茫乙驗(yàn)楹芏嗳瞬恢?

  危險(xiǎn)材料目標(biāo)有左右兩個(gè)(6和29),各有三個(gè)燈。和任務(wù)目標(biāo)類似,這種目標(biāo)是點(diǎn)亮一個(gè)燈的話它就不再熄滅,直到三個(gè)燈都亮——而危險(xiǎn)材料三燈都亮有著特殊的效果。三燈全亮?xí)r,對應(yīng)一側(cè)的彈球器(23和52)的`門會打開。左目標(biāo)開左門,右目標(biāo)開右門。

  因此,一旦彈球器關(guān)閉了,要盡速擊中危險(xiǎn)材料以重新打開它!按照前面說的方法,用左夾把球打上攻擊緩沖器的位置(詳見目標(biāo)練習(xí)任務(wù)說明),就很容易碰到危險(xiǎn)材料目標(biāo)了!

  緊急保命措施

  其實(shí),只有兩種情況下的墜毀是無解的:從正中間掉下,或者是進(jìn)出口航道后彈球器的門是關(guān)著的。前者可以通過**立柱防止,后者就去打危險(xiǎn)材料吧。不過這里重點(diǎn)說的還是,其他情況都是有解的。

  動(dòng)一下左夾看看,你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)按下左夾鍵左夾升起后最右端的水*位置向右移了,如果兩個(gè)夾都升到最高位的話,基本就只剩最中間那個(gè)縫了。所以如果沒有**立柱,從正中間掉下去無解。一旦不是中間的話,你就可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)按下左/右夾——但是,比如球落點(diǎn)的水*位置在夾子正常位置最右端水*位置右側(cè),那你就要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)按夾子,因?yàn)樘缁蛱淼脑挾伎赡艽虿坏角。或者有人說那我直接按住呢?按住的話球就沒法獲得動(dòng)能了,也比較危險(xiǎn),而且估計(jì)到時(shí)候你根本沒那個(gè)反應(yīng)時(shí)間。

  太空扭曲

  太空扭曲(5)比較好擊中。其實(shí)不能說擊中,在上面滾動(dòng)就行了。之后返回航道上的兩個(gè)燈點(diǎn)亮——燈亮?xí)r經(jīng)過返回航道會獲得額外的分?jǐn)?shù)。

  旗幟

  球可以在旗幟(7和33)上滾動(dòng)以獲得分?jǐn)?shù)。顯然,球速越快,分?jǐn)?shù)越高。

  漩渦式星體

  有三個(gè)漩渦式星體:紅(28)、黃(41)、綠(3)。

  漩渦式星體有兩種狀態(tài):打開和關(guān)閉。一開始的時(shí)候是關(guān)閉的,如果在關(guān)閉時(shí)進(jìn)入漩渦式星體,則會從原位置出來而且不會獲得分?jǐn)?shù)。擊中打開漩渦式星體目標(biāo)(34,其**字叫太空扭曲目標(biāo),為避免和太空扭曲(5)弄混就稱為這個(gè)了)即可打開(三個(gè)都打開)。這時(shí)三個(gè)漩渦式星體上的圓形燈會點(diǎn)亮(這些燈**漩渦式星體的顏色),而在下面的三角形燈會顯示一種顏色。注意,三個(gè)三角燈顯示的顏色一定是相同的。比如顯示紅色,如果在這時(shí)將球擊入紅色漩渦式星體,將獲得獎(jiǎng)勵(lì)重玩,以及分?jǐn)?shù)。如果將球擊入另外兩種顏色的漩渦式星體,只會獲得分?jǐn)?shù)。這三種情況下,球都會從***漩渦式星體出來。

  三角形燈的顏色是會隨時(shí)間改變的。下列情況也會立刻改變?nèi)切螣舻念伾?/p>

  1、球在漩渦式星體已打開時(shí)再次擊中打開漩渦式星體。

  2、球在旗幟上滾動(dòng)。

  3、因此合理利用漩渦式星體是可以獲得重玩球的。而且,前面提到過,重玩球往往具有更高的價(jià)值。

  獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)

  獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)(35)是比較容易擊中的,因?yàn)榫驮趭A子的上方。很多時(shí)候你下意識地按夾子,它就會擊中獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)。三個(gè)目標(biāo)都集中后,會獲得“一等獎(jiǎng)”,下面的**點(diǎn)亮。1分鐘內(nèi)再次擊中三個(gè)目標(biāo),會獲得二等獎(jiǎng),下面的橙燈點(diǎn)亮。1分鐘內(nèi)再次擊中三個(gè)目標(biāo),會獲得三等獎(jiǎng),下面的紫燈點(diǎn)亮。此時(shí),會獲得1個(gè)加分球。只要擊中三個(gè)目標(biāo)后你是三等獎(jiǎng),就能獲得加分球。所以,如果連續(xù)擊中,你甚至能得到很多加分球。為啥說1分鐘內(nèi),一個(gè)道理,每1分鐘會退1級。

  黑洞

  進(jìn)入黑洞(9)會獲得20000分,然后彈出去。問題在于,彈出的方向是一定的——一般會撞一個(gè)獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)然后進(jìn)入右出口航道。一旦右出口航道彈球器門關(guān)閉,那必死無疑。因此如果不多打右危險(xiǎn)材料,進(jìn)黑洞是很危險(xiǎn)的。

  不過我們有傾斜,可以在球從黑洞出來彈到獎(jiǎng)?wù)履繕?biāo)上的瞬間傾斜一下桌面,這樣球基本就不會進(jìn)右出口航道了。說不定還會直接上到上面的攻擊緩沖器那里。不過,如果出現(xiàn)了可用加分球或者碰到需要進(jìn)出口航道的任務(wù),多把球往黑洞那個(gè)位置打也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展5)

——兩輪滑板怎么玩3篇

兩輪滑板怎么玩1

  1、基本啟動(dòng)法

 。1)將左腳(或右腳)踏在板頭上的恰當(dāng)位置,使板面與地面保持*行。

 。2)將身體的重心放在左腳上,左腳微屈,右腳蹬地推動(dòng)活力板,然后將右腳踏在板尾上。

 。3)伸展雙手使身體保持*衡,慢慢彎屈雙膝放低身體重心。

  2、小跑式啟動(dòng)法

  將活力板放置在前方

 。1)從活力板的后方開始向前小跑。

 。2)在離板尾一到兩米的地方開始起跳。

 。3)雙腳必須同時(shí)落在活力板的板頭和板尾上,并使身體的重心落在活力板的中心點(diǎn),以保持*衡。

  3、雙腳啟動(dòng)法

  (1)先將活力板斜靠在地面上,然后用雙腳踩踏活力板板面。

 。2)使身體向板尾傾斜(板尾就是你右腳踩踏的一邊)。挪動(dòng)身體使活力板立起來,即板面與地面*行。

 。3)活力板起立后,即可滑動(dòng)。

  4、轉(zhuǎn)輪式啟動(dòng)法

 。1)單腳踩住板尾邊緣,使板頭向上蹺起。

 。2)左腳踏到板頭,即可滑動(dòng)。

 。3)雙腳都踏上活力板后,擺動(dòng)身體使活力板向前移動(dòng)。


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展6)

——哈爾濱社保怎么打參保憑證3篇

哈爾濱社保怎么打參保憑證1

  參保人員可以帶上自己的社?ê陀行У纳矸葑C明到社保局打印社保繳費(fèi)憑證,社保局有自助設(shè)備供有需要的人打印。

  社保局地址

  和興路38號哈爾濱市人力資源中心三樓

  1、道里:撫順街98號道里區(qū)勞動(dòng)保障服務(wù)中心二樓

  2、南崗:宣化街451-4號南崗區(qū)人力資源社會保障服務(wù)中

  3、道外:南康街54號道外區(qū)人力資源社會保障局三樓

  4、香坊:聯(lián)草街9號民生大廈四樓

  5、*房:*房區(qū)新疆西路2號

  6、松北:松北區(qū)松北一路53號松北區(qū)行政服務(wù)中心一樓

  7、呼蘭:公園路20號呼蘭區(qū)民政和人力資源社會保障局

  8、阿城:牌路大街269阿城區(qū)人力資源社會保障局一樓

  拓展:繳費(fèi)比例

 。ㄒ唬﹩挝粎⒈@U費(fèi)比例:

  1、養(yǎng)老保險(xiǎn) 單位:20%;個(gè)人:8%;

  2、醫(yī)療保險(xiǎn) 單位:單位:7.5%+2.5;個(gè)人:2%+2.5;

  3、失業(yè)保險(xiǎn) 單位:1.5% ;個(gè)人:0.5%;

  4、生育保險(xiǎn) 單位:0.6%;個(gè)人:無需繳納;

  5、工傷保險(xiǎn) 單位:0.5%-2%(按行業(yè)風(fēng)險(xiǎn));個(gè)人:無需繳納;

  另:2016年度哈爾濱社保繳費(fèi)基數(shù)范圍為:2577.55元~12887.75元。

 。ǘ﹤(gè)人參保繳費(fèi)標(biāo)準(zhǔn):

  養(yǎng)老保險(xiǎn):城鎮(zhèn)個(gè)體工商戶和靈活就業(yè)人員繳納養(yǎng)老保險(xiǎn)費(fèi)時(shí),按全省在崗職工*均工資的60%、80%、100%自主選擇繳費(fèi)基數(shù)。


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展7)

——要塞2怎么玩新手玩法攻略 (菁選3篇)

要塞2怎么玩新手玩法攻略1

  一開始先造8-10個(gè)伐木場,出木頭,然后建個(gè)集市 買點(diǎn)石頭,把兵營和武器庫建起來;開始的時(shí)候農(nóng)民伐木采蘋果,會有很多空閑的農(nóng)民,就全召成兵,初期錢少,可以買弓箭(集市里買)造弓箭兵,伐木場木頭采回來以后,不要造蘋果樹和牛場,直接造6麥田,2磨坊,10個(gè)面包房,這樣食物就來很快,把食物開到雙倍加8滿意度,把金庫建起來收稅-6滿意度的程度,因?yàn)橛欣鲜蠛图S便什么的,收稅不能太高,注意要開始建老鷹巢和糞坑,還有**看守人刑具(我一般弄3個(gè)恥辱柱),這些事情都要做,這期間要用木柵欄把你主要城區(qū)圍起來,木頭多就多圍幾道,柵欄后面造石頭碉堡(10石頭的那種),碉堡上放城堡火箭弩或者城堡投石機(jī),再多派幾個(gè)弓箭手,這樣敵人來了會顯啃你的木柵欄,而你的城堡火箭弩和城堡投石機(jī)會打的他們血肉恨飛的。等電腦三板斧下來,你就可以慢慢虐待他們了。早期兵器主要靠買 。等資源多了開始造競技場和**集市 教堂還有城堡餐廳,都是加皇冠(好像是威望吧)的,等皇冠滿100,收買1個(gè)領(lǐng)地,領(lǐng)地造蘋果或者鹿肉(獵人屋出的),這樣3種食物多出皇冠的.,皇冠多才能造高級兵,騎士一個(gè)就要100金25皇冠,再有資源多,就把一些兵工廠建在分領(lǐng)地,一般造幾個(gè)鎧甲店和長劍店1:1就可以,還有就是皮甲店,然后在自己家開弓箭鋪(造弩弓),這樣出來的都是騎士和弩弓手,實(shí)力很強(qiáng)的。不過這都是浮云,最后打電腦都是靠攻城武器,投石機(jī)或者火箭弩,只要金幣多久行了。要塞2的電腦智力還是比較低了,防住三板斧就**發(fā)揮

要塞2怎么玩新手玩法攻略2

  1榮譽(yù)值可理解為統(tǒng)御力,是發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事的重要屬性,在游戲中提升榮譽(yù)值是時(shí)刻要關(guān)注的事情,作為領(lǐng)主要讓城堡谷盈倉滿,*民生活富足美滿,同時(shí)還要體恤下情,到執(zhí)法機(jī)關(guān)巡查,或虔誠地到教堂作彌撒。

  2領(lǐng)主積累越多的榮譽(yù)值就能擁有越多的領(lǐng)地,修建更多的建筑。此外招募某些兵種也會消耗一定的榮譽(yù)值,例如招募釘錘兵就需消耗20金幣及1點(diǎn)榮譽(yù)值,而招募騎士則需消耗100金幣及25點(diǎn)榮譽(yù)值。這意味著擁有越多的榮譽(yù),便可擁有更多樣化的部隊(duì)。

  3影響榮譽(yù)的因素很多,最主要的因素是食物的存儲和配給。*民的谷倉中存放著4種食物,則每月榮譽(yù)+1;給*民配給的食物種類越多,獲得的榮譽(yù)也會提升,比如每月能吃到3種食物,則榮譽(yù)+2;吃到4種食物,榮譽(yù)+3。另外谷倉的食物配額為雙倍的話,獲得的榮譽(yù)也會隨之翻倍。

  4領(lǐng)主宴會提供的食物(鵝肉、魚肉、蔬菜、葡萄酒等)種類也會影響到榮譽(yù)值。所獲得的榮譽(yù)值可套用公式計(jì)算,即所獲榮譽(yù)值=10+(4×賓客數(shù)量×食物種類),參加宴會的賓客數(shù)量取決于要塞的規(guī)模——撒克遜人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。

  5修道院的僧侶會進(jìn)行宗教研究著書立說,每寫出一本書可增加6點(diǎn)的榮譽(yù)值。建設(shè)蜂房采集蜂蠟,送往蠟燭工廠制成蠟燭,神父用蠟燭點(diǎn)亮教堂,民眾開始參加這里舉行的彌撒儀式。

  6彌撒可提升聲望,如果領(lǐng)主在教堂出現(xiàn)和*民一起參加彌撒的話,一次可提升150點(diǎn)的榮譽(yù)值。在城堡中建立執(zhí)法機(jī)構(gòu),如崗哨、***公會和**,當(dāng)它們正常運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí),領(lǐng)主有可能視察**的執(zhí)法工作,每次視察會得到20點(diǎn)榮譽(yù)值。

  7建立女子寢宮讓領(lǐng)主結(jié)婚,領(lǐng)主會經(jīng)常前往寢宮和妻子相聚,每次都可增加榮譽(yù)值?棽脊と藢⒀蛎徶瞥梢路,當(dāng)領(lǐng)主廚房存有4件衣服時(shí),領(lǐng)主妻子便會開始舉辦舞會,舞會每年舉行一次,每場舞會可增加200點(diǎn)榮譽(yù)值。

  8在城堡中修建競技場,每半年會**馬上槍術(shù)比賽,它會提升一定的榮譽(yù)值。修建樂手屋,歌手藝人會在宴會上演出,可獲得一定的榮譽(yù)值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金幣,每尊每月可增加2點(diǎn)榮譽(yù)值。

  9在游戲中玩家可獲得爵位的封號,高級別的爵位可獲得相對多的`榮譽(yù)值,即侍從+10、護(hù)衛(wèi)+15、武士+30、騎士+50、游俠+100、皇家騎士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。

要塞2怎么玩新手玩法攻略3

  第1章:搜索國王

  勝利:突破重圍到達(dá)海邊的小船處。

  失。侯I(lǐng)主**。

  兩人乘馬由崖邊往下走,沖進(jìn)木墻的門殺掉一群長矛兵,乘小船劈風(fēng)破浪逃離此地。

  第2章:第一指令

  勝利:修復(fù)橋梁;為商隊(duì)制作15件衣服;消滅進(jìn)襲的敵人。

  失。侯I(lǐng)主**。

  本關(guān)分為3個(gè)小任務(wù)。最初的任務(wù)是修復(fù)毀壞的橋梁,在營地放下倉庫和谷倉,建鋸木場和采石場,用牛運(yùn)站將石頭送往倉庫,僧侶開始搬運(yùn)石頭修建橋梁,與此同時(shí)建*房和果園,將人口數(shù)量和聲望提升。橋梁修好后會有一群劍士和僧侶由對岸跑過來,這時(shí)接到William指派的任務(wù),替弗蘭德商隊(duì)制造御寒的衣服。在營地建幾個(gè)牧羊場,再造幾個(gè)織布工場將羊毛紡制成衣服,生產(chǎn)15件衣服后完成第2個(gè)任務(wù)。接著會觸發(fā)一段劇情,下面William要抵御奧拉夫部隊(duì)的進(jìn)攻,開始時(shí)將營地的采石場拆掉,建市場將衣服和石頭賣掉,建兵營、軍械庫和矛槍工場,征得長矛兵派到橋頭把守,并在那里修建一道木墻,敵人的斧頭兵會陸續(xù)跑過橋來,長矛兵上前圍殺,捱到時(shí)限,任務(wù)結(jié)束。

  第3章:營救Edwin

  勝利:深入敵人要塞解救Edwin。

  失。喝姼矝]。

  由于Edwin被敵軍俘獲,本關(guān)要闖入敵人的城堡進(jìn)行解救。進(jìn)攻開始用民兵將第1道圍墻拆掉,弓箭手解決墻上的弓箭手。城堡的圍墻有大量的敵方弓箭手,要先用弓箭手清理掉再上去架梯子,長矛兵沖鋒爬到城墻殺殘余的弓手,弓箭手隨后上城墻占據(jù)幾處瞭望塔,居高臨下射殺城墻和城堡內(nèi)的散兵游勇,逐片清掃并往要塞的方向移動(dòng),最后將要塞前囤積的兵力用弓箭手殺掉,射不到的話可派長矛兵上前引誘過來,最后攻上要塞屋頂找到Edwin,完成任務(wù)。

  第4章:邊陲的Bull

  勝利:拯救圣地;摧毀**營地;拯救Grey爵士;解決掉Bull。

  失。侯I(lǐng)主**;Grey爵士**。

  本關(guān)共有4個(gè)小任務(wù),開始時(shí)派領(lǐng)主往***山坡與武僧會合,路上會遭遇一些狼群,以領(lǐng)主的武力它們是構(gòu)不成威脅的。與此同時(shí)安排村莊的建設(shè),建倉庫、采石場、鋸木場,再建民房、果園和獵人小屋,然后建兵營、軍械庫、弓弩工場和槍矛工場,這樣可招募士兵了,村莊不時(shí)會有狼群**。資源豐富后考慮建領(lǐng)主廚房、菜園和養(yǎng)豬場,用它們來提升榮譽(yù),來增加招兵的速度。領(lǐng)主將武僧帶回村莊,不久會有幾股**騷擾村莊,先在村莊周圍建幾處瞭望塔,派弓箭手上去防御,等石頭充足再在瞭望塔之間修建城墻,將整個(gè)村莊圍起來。招募充裕的兵力后將他們帶到城外的山坡上,在那里建幾座瞭望塔用弓箭手消滅山坳?duì)I地里的**,然后讓長矛兵下去摧毀營地。

  Grey爵士的城堡正遭受攻擊,派50名左右的弓箭手和長矛兵前往增援,找到Bull的攻城營地后派弓箭手射殺外圍的敵兵,逐片吸引消滅,不要一次吸引太多的兵力。將攻城營地摧毀后立即撤回,此時(shí)村莊已修建成一座城堡了,接下來應(yīng)付敵人的攻城。在城外修陷阱,城墻上設(shè)好滾木,擊退敵人的進(jìn)攻后,將主力撤出城堡往Bull的城堡進(jìn)軍,在城外建一處攻城營地,造一群投石車慢慢拆掉城堡的圍墻,弓兵則清理士兵,最后Bull逃跑,任務(wù)結(jié)束。

  第5章:重返修道院

  勝利:解決掉Olaf;重建修道院;將地圖上的敵人全殲。

  失敗:領(lǐng)主**。

  本關(guān)也是3個(gè)小任務(wù),在關(guān)卡開始處于危急的境地,敵方正有4輛弩車朝我方士兵攻擊,立刻派領(lǐng)主和長矛兵分襲兩側(cè)的弩車,將它們摧毀后立刻回防,調(diào)集投石車朝前方投石,這時(shí)會有不少的投斧手從城寨里沖出來,在密集火力下全部消滅。接下來往前攻城,用弓箭手射殺圍墻上的投斧手,再用投石車砸掉圍墻和里面的弩車,破掉3層圍墻將Olaf逼走。

  第2個(gè)任務(wù)是重建修道院,先將城寨里閑置的建筑拆掉,騰出的地方修建谷倉、果園和獵人小屋,在外面建鋸木場和采石場,不久會有僧侶由河對岸的廢墟出來,到城寨里取石頭建修道院,其間會有敵兵堵在橋頭殺僧侶,這時(shí)要派出一隊(duì)士兵在河對岸保護(hù)他們。與此同時(shí)加強(qiáng)城寨的防守,在外圍修一排瞭望塔,并招募弓箭手派駐上去,利用采集的石頭修建城墻并布置滾木和陷阱,敵人會不斷有攻城部隊(duì)**,捱到修道院建成,再將地圖所有敵兵**,完成任務(wù)。

  第6章:Olaf的末日

  勝利:殺掉Olaf;殺死Edwin;至少**6塊領(lǐng)地;殺掉地圖上所有的敵人。

  失敗:領(lǐng)主**。

  本關(guān)要對付兩座城寨,離得最近的是Olaf的寨子,只有木墻,規(guī)模不大,而在地圖的另一端則是Edwin的堅(jiān)固城堡,防御堅(jiān)密,易守難攻。在本關(guān)開始時(shí)大力發(fā)展經(jīng)濟(jì)和軍事,木材和石頭的資源都很充足,建大量的采石場和鋸木場,然后建民房、果園、小麥農(nóng)場、磨坊和面包房,調(diào)整食物配額和稅收,提升聲望和榮譽(yù)。在村莊周圍建造城墻,并建幾座瞭望塔派弓箭手上去,在此期間會由Olaf的城寨跑出小股士兵騷擾,下面的村莊也會派出部隊(duì)。等資源充裕建軍械庫、兵營、弓弩工場,招募弓箭手加固將城墻的防守。最后建攻城營地造投石車,和弓箭手一起攻打Olaf的城寨,里面敵人雖然密集,但用投石車遠(yuǎn)程殺,難度并不大。殺掉Olaf后開始清理地圖的七八個(gè)小村落,每個(gè)村莊的兵力很少,搶占它們后率主力部隊(duì)朝Edwin的大本營進(jìn)攻。

  Edwin的城堡防守很強(qiáng),派投石車靠近左邊砸掉城墻的一角(不要將城墻全毀哦,否則后面只有你哭的份兒),弓箭手慢慢清理城墻上的士兵,主力進(jìn)城后攻打要塞將Edwin殺掉。在Boss之前要將主城的所有兵力轉(zhuǎn)移過來,因?yàn)榻酉聛硪鎸Φ氖瞧D難的防守戰(zhàn)。屏幕出現(xiàn)計(jì)時(shí)表,在此期間會有4批騎士攻打城堡,狀況異常兇險(xiǎn)。開始時(shí)利用有限的石頭修復(fù)受損的城墻,弓箭手全部上城墻,投石車放到城根處往遠(yuǎn)處投石,城墻上修造火盆和滾木,城外造瀝青渠、陷阱和**坑,與此同時(shí)讓其他村莊往這里輸送石頭和瀝青,以備戰(zhàn)爭的需要。殺掉4批騎士后,敵人會展開總攻,將兩隊(duì)投石車派出,分別埋伏在城外的兩側(cè),等敵人的攻城營地建好立即投石毀掉,如此,敵人的攻擊力將大打折扣。投石車回防,派一隊(duì)移速快的弓箭手出城誘敵往城堡進(jìn)攻,在城墻上弓箭手和下面投石車的密集火力下全部殺掉,如此反復(fù)將敵兵全殲。

  本關(guān)結(jié)束后會出現(xiàn)劇情的分歧點(diǎn),玩家可選擇國王或Barclay領(lǐng)主兩大陣營,它決定著正義與**兩條戰(zhàn)爭路線,每條路線都有3場戰(zhàn)役。完成一條路線后,關(guān)卡會自動(dòng)接續(xù)到另一條路線上。

  第7章:Abbey保衛(wèi)戰(zhàn)(正義)

  勝利:消滅地圖上所有的敵人。

  失敗:領(lǐng)主**。

  本關(guān)是艱難的守城戰(zhàn),資源和土地都很緊張,開始時(shí)生產(chǎn)的壓力很大。首先用100榮譽(yù)將附近的領(lǐng)地Quincetown買下來,在那里建造大量的鋸木場,建2座馬車棚將木材不斷地送往主城。主城建采石場和鐵礦場,采集資源建軍械庫、兵營、弓弩工場,招募弓箭手派守城墻和瞭望塔,稍后再建盔甲工場和鐵匠工場,招募劍士和騎士。城墻建滾木和火盆,城外建瀝青渠和陷阱,石頭充足的話可建圓塔,上面可修造弩車和高塔投石機(jī)。敵人在總攻之前會有4次攻擊,前兩次容易應(yīng)付,后兩次有大型攻擊器械出現(xiàn),可派劍士出城破壞,或用弩車來摧毀?偣r(shí)間來到,敵人在山谷里修造兩座攻城營地,等敵**量涌上來放滾木,然后點(diǎn)燃瀝青渠燒死敵兵,成功抵御最后的攻擊,任務(wù)完成。

  第8章:Hawk的巢穴(正義)

  勝利:解救William;殺死HugoBlanc和Montparnasse;殺死Beaufort領(lǐng)主。

  失敗:領(lǐng)主**;William**。

  本關(guān)的難度較大,開始時(shí)安排城堡的生產(chǎn),建民房和果園、奶牛場和獵人小屋,在城外建鋸木場和采石場,稍后建弓弩工場和槍矛工場,兵營和軍械庫已建好,等資源補(bǔ)充上來就可招募士兵了。與此同時(shí)派領(lǐng)主和城外的劍士、弓箭手一起往西北邊的城寨進(jìn)發(fā),那里是William和手下盤踞的城寨,正被Hawk的手下HugoBlanc率隊(duì)攻襲,情況非常危急。接近敵軍的攻城營地后,在附近也建一座攻城營地,生產(chǎn)弩車和投石機(jī)來轟炸敵軍的營地,然后派劍士沖進(jìn)城寨與William的部隊(duì)會合,隨后敵人會展開一次沖鋒,用弓箭手將來犯的敵兵消滅,再派兵將敵人的營地鏟除并清理余兵,這時(shí)便可**William和他們部隊(duì)返回主城了。如果William的城寨受損嚴(yán)重,或士兵傷亡過半,他們會不受**,自動(dòng)朝敵人的營地沖殺,這種狀況是很危險(xiǎn)的。

  將William帶回主城后開始第2項(xiàng)任務(wù),先攻占最近的Montparnasse的城堡,在領(lǐng)地邊緣建高塔,在高塔造弩車**敵人城堡內(nèi)的敵兵,或造一群投石車來拆除敵人的建筑。將這里占領(lǐng)后率軍往東北的3座村莊進(jìn)發(fā),在遠(yuǎn)處用投石車將建筑拆掉,弓箭手上前清理小兵,順道殺掉領(lǐng)主Beaufort。然后是最北方HugoBlanc的城堡,城中有四五座高塔,上面的弩車射程遠(yuǎn),且精準(zhǔn)度很高,建議用攻城營地造折疊投石機(jī)來遠(yuǎn)程投射,將城墻和塔樓摧毀再實(shí)施近攻,最后將要塞的HugoBlanc殺死。

  攻奪以上幾座城堡后,全軍立即回城布防,敵人會展開兩輪攻城行動(dòng),在城外建幾座高塔,上面造投石機(jī)朝橋頭的空地投石,鋪天蓋地的石塊會將集結(jié)的主力和攻城營地摧毀過半,剩上的殘兵用弓箭手和滾木輕松處理掉。最后要攻打小島上Hawk的城堡,在河岸建攻城營地,造10余臺投石機(jī)隔河朝城堡投石塊,進(jìn)而派投石車過橋進(jìn)攻,最后殺掉要塞的Hawk,過關(guān)。


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展8)

——戰(zhàn)機(jī)世界人機(jī)模式怎么玩 (菁選2篇)

戰(zhàn)機(jī)世界人機(jī)模式怎么玩1

  人機(jī)對戰(zhàn)模式下,仍將以15v15的方式進(jìn)行對戰(zhàn)。玩家通過隨機(jī)匹配加入戰(zhàn)斗,在一場戰(zhàn)斗中,將會有3-5名玩家參與其中。這3-5位玩家將分入同一隊(duì)伍中加上10-12架由電腦**的友機(jī)共同對抗另外15架電腦**的敵機(jī)。

  達(dá)成戰(zhàn)斗勝利的條件與標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗完全相同,玩家需擊落全部敵機(jī)或取得制空權(quán)。

  對于剛接觸游戲的新手玩家不必?fù)?dān)心自己的水*問題,由電腦所**的敵機(jī),在不喪失戰(zhàn)斗樂趣的前提下相對簡單容易攻擊。所以在人機(jī)對戰(zhàn)中,玩家所需要做的并不僅僅是取得戰(zhàn)斗的勝利,而是爭取比其他玩家更多的.消滅敵機(jī)和地面目標(biāo),完成任務(wù)和獲得勛章。

  通常情況下,玩家能在人機(jī)對戰(zhàn)中堅(jiān)持到戰(zhàn)斗結(jié)束,但如果玩家們不幸全部陣亡,戰(zhàn)斗將以*局而結(jié)束。

戰(zhàn)機(jī)世界人機(jī)模式怎么玩2

  與標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗不同,人機(jī)對戰(zhàn)模式中戰(zhàn)機(jī)將不會產(chǎn)生任何消耗,戰(zhàn)機(jī)彈藥、給養(yǎng)將自動(dòng)進(jìn)行補(bǔ)給,戰(zhàn)機(jī)損壞后也將免費(fèi)自動(dòng)進(jìn)行修理。對于老玩家,人機(jī)對戰(zhàn)模式將是測試新入手戰(zhàn)機(jī)性能、金幣彈藥威力的最佳*臺。

  但與之相對的人機(jī)對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗也不會產(chǎn)生收益,但這并不表示進(jìn)行人機(jī)對戰(zhàn)是完全無用的,通過完**機(jī)對戰(zhàn)的相關(guān)任務(wù),玩家仍然能夠通過完成指定的任務(wù)而獲得銀幣和全局經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)收益。

  由于人機(jī)對戰(zhàn)模式相對較為簡單,所以人機(jī)對戰(zhàn)中所取得的戰(zhàn)績將不會被計(jì)入戰(zhàn)績統(tǒng)計(jì)中。

  而為了玩家們能在此模式中獲得更多的樂趣和挑戰(zhàn),我們在游戲中加入了一些專門為人機(jī)對戰(zhàn)而設(shè)定的勛章,當(dāng)玩家達(dá)成指定條件時(shí)將可獲得。


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展9)

——饑荒怎么玩怎么進(jìn)入游戲 (菁選2篇)

饑荒怎么玩怎么進(jìn)入游戲1

  開荒攻略

  1、在電腦上下載一個(gè)饑荒游戲,在網(wǎng)站上下載,游戲盒子上下載,軟件管家軟件上下載都可以,安裝它。

  2、開始游戲,游戲的目的只為生存,生存越久越好。選擇游戲中的世界,修改世界屬性,讓自己更好活下去。也可以不去修改。選擇mod點(diǎn)擊應(yīng)用,游戲自帶4個(gè)mod,功能不是很好,不用也無所謂。

  3、正式開始游戲,前幾天目的收集材料建立基地,多收集草,小樹枝,燧石,還有各種食物,制造斧頭和鐵鎬等工具采集石頭和木材,晚上的時(shí)候記得生火哦,不然或被嚇?biāo)赖,制作火把,篝火營火都可以。餓了的時(shí)候記得吃食物,沒血的時(shí)候記得加血,花,蘿卜都可以加一點(diǎn)血,還有烹飪漿果蘿卜等食物效果更好。

  4、收集到足夠的材料后選擇一個(gè)合適的地方做基地,制造營火,科學(xué)機(jī)器,煉金機(jī)器,還有避雷針一定也是需要的。這個(gè)時(shí)候開始便可以制造武器和去解決食物問題了。制造武器和防具,遇到狗,蜘蛛等**生物時(shí)保護(hù)自己,殺死他們。收集材料制造冰箱,烹飪鍋,粱肉架,收集食物,烹飪,粱肉,保存到冰箱中。

  5、這個(gè)時(shí)候開始,你可以建立農(nóng)場,也可以建立各種其他建筑如蜂箱和鳥籠等,或者去收集各種材料,制造各種稀有的武器和防具等。

  6、過冬,到了冬天啦,記得存儲足夠的食物,制造保暖的防具和帽子,防御各種怪物。夏天如果太熱記得制造防暑的防具和帽子哦,同時(shí)當(dāng)然也要防御各種怪物。

饑荒怎么玩怎么進(jìn)入游戲2

  開荒攻略

  1、在電腦上下載一個(gè)饑荒游戲,在網(wǎng)站上下載,游戲盒子上下載,軟件管家軟件上下載都可以,安裝它。

  2、開始游戲,游戲的目的只為生存,生存越久越好。選擇游戲中的世界,修改世界屬性,讓自己更好活下去。也可以不去修改。選擇mod點(diǎn)擊應(yīng)用,游戲自帶4個(gè)mod,功能不是很好,不用也無所謂。

  3、正式開始游戲,前幾天目的收集材料建立基地,多收集草,小樹枝,燧石,還有各種食物,制造斧頭和鐵鎬等工具采集石頭和木材,晚上的時(shí)候記得生火哦,不然或被嚇?biāo)赖,制作火把,篝火營火都可以。餓了的時(shí)候記得吃食物,沒血的時(shí)候記得加血,花,蘿卜都可以加一點(diǎn)血,還有烹飪漿果蘿卜等食物效果更好。

  4、收集到足夠的材料后選擇一個(gè)合適的地方做基地,制造營火,科學(xué)機(jī)器,煉金機(jī)器,還有避雷針一定也是需要的。這個(gè)時(shí)候開始便可以制造武器和去解決食物問題了。制造武器和防具,遇到狗,蜘蛛等**生物時(shí)保護(hù)自己,殺死他們。收集材料制造冰箱,烹飪鍋,粱肉架,收集食物,烹飪,粱肉,保存到冰箱中。

  5、這個(gè)時(shí)候開始,你可以建立農(nóng)場,也可以建立各種其他建筑如蜂箱和鳥籠等,或者去收集各種材料,制造各種稀有的武器和防具等。

  6、過冬,到了冬天啦,記得存儲足夠的食物,制造保暖的防具和帽子,防御各種怪物。夏天如果太熱記得制造防暑的`防具和帽子哦,同時(shí)當(dāng)然也要防御各種怪物。


打豆豆怎么玩 (菁選3篇)(擴(kuò)展10)

——微軟小冰微博怎么玩

微軟小冰微博怎么玩1

  這里首先要找到新浪微博哪個(gè)才是微軟小冰的真身!直接在新浪微博搜索“小冰”,找到相關(guān)用戶,或者直接回車:

  然后出來的第一個(gè)微博用戶就是微軟小冰的真身,加V的:

  然后進(jìn)入到小冰的主頁,隨便找一條她的微博點(diǎn)擊“評論”,在里面先@小冰,空格再輸入你想說的話:

  如果你不先粉她,她會給你個(gè)私信說不回的:

  粉了后再試一下:

  然后就可以在自己的評論里收到回復(fù)了:

  這里有時(shí)候人太多,可能會造成沒有回復(fù),因?yàn)槊啃r(shí)設(shè)定了回復(fù)多少條之后就不回復(fù)的,所以需要注意一下。

  再是轉(zhuǎn)發(fā)的也同樣做法:

  再看評論里也回復(fù)了:

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