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指偶游戲小班教案 (菁選2篇)

指偶游戲小班教案1

  【活動目標】

  1、嘗試選擇不同的顏色將自己的小手裝扮成五彩手娃娃,提高涂色的技能。

  2、在表演中,體驗成功的快樂。

  【活動準備】

  1、每桌一份操作材料(紅、粉紅、橘紅、黃、土黃、群青、湖藍、紫、綠、草綠等顏色;筆若干;用紙剪的眼睛和嘴巴若干;抹布一塊;小圍裙)。

  2、教師操作材料一份(內容同上)用布蓋好。

  3、錄音機,磁帶,小舞臺。

  【活動過程】

  一、表演、導入。

  1、觀看表演,溶入情節(jié)。

  師:今天,我班請來了一位小演員?!他來了。

  配:“我是五彩手娃娃,小朋友們好,(老師和幼兒及時呼應)今天我給你們帶來一段舞蹈,希望你們能夠喜歡?“(幼兒觀看表演)

  說明:小班孩子小肌肉群發(fā)展還不夠靈活,所以對于單一的繪畫活動并不太感興趣。如果,能在玩玩的游戲中進行美術活動,則效果更好。

  2、觀察特征,激發(fā)創(chuàng)作欲望。

  師:五彩手娃娃漂亮嗎?你覺得哪些地方漂亮?(幼兒:眼睛,嘴巴,說到頭發(fā)時,教師重點引導。)

  小結:五彩手娃娃真漂亮,有**的眼睛,紅紅的嘴巴,還有五顏六色的頭發(fā)!你們喜歡他嗎?那我們也來做一個五彩手娃娃吧!

  說明:利用他們的小手來作畫,進行過印手印、彩色的氣球、帶刺的仙人掌和美麗的桃花等一系列在紙上印畫的活動,

  孩子覺得自己的小手很神奇,很能干,那怎樣來打扮自己的小手呢?于是就生成了這個活動。

  二、示范、講解。

  師:五彩手娃娃有一雙**的眼睛(貼眼睛),紅紅的嘴巴(貼嘴巴),還有些什么呢?(與幼兒互動)

  師:現在我們來打扮手娃娃五彩的頭發(fā)。(從一頭到另一頭均勻地涂色)我用紅色刷一刷;黃色刷一刷;還用什么顏色刷?

  看一看,我的手娃娃漂亮嗎?那小朋友也選擇你喜歡的顏色來打扮手娃娃吧!

  三、操作、指導。

  提醒幼兒使用不同色調的`顏料時注意換筆。涂好顏色后,不要碰到別人。

  說明:關注全體幼兒,指導個別孩子,及時表揚大膽用色的孩子。

  四、表演、展示。

  師:瞧!五彩手娃娃真漂亮,我們一起去表演吧!

 。ㄓ貌即钜粋小舞臺,幼兒聽著不同風格的音樂,**表演。)

  說明:選擇四種不同風音樂(進行曲、搖籃曲、圓舞曲、還有勞動音樂),將自己的小手伸出布外,用動作來感受音樂的不同風格。

指偶游戲小班教案2

  活動準備:

  自制手指套若干(紙制)。頭飾“羊”“狗”。

  活動與指導:

  1、認識手指:

  “一只手有幾個手指?”五個手指一樣嗎?”比一比手指的長短、粗細。

  小朋友有名字,手指也有名字,請小朋友記住手指的名字。讓幼兒指著手指記名字:大拇指、食指,中指,無名指、小拇指。

  出示手指套,每個幼兒一個指套,玩“手指戴帽游戲。教師說指名,幼兒將指套套在該指上,或幼兒任意自套自報指名。

  2、引起說兒歌的興趣:“手指很能干,能做各種動作!苯處熝菔緝焊柚械氖种竸幼。食指拇指碰碰,讓幼兒看看像什么動物的嘴,(小雞)。做食指中指并攏分開(像剪刀)。捏個拳頭敲敲(像榔頭)。做翹起拇指(是贊揚)。

  教師邊做動作邊念兒歌,引起幼兒的'興趣,然后帶領幼兒學念兒歌,逐漸配上相應的動作,達到手口協(xié)調。

  3、復習朗誦兒歌“小羊買魚”,出示角色頭飾“羊”“狗”,分角色表演兒歌。

  教案——手指偶的教學預期:

  1、說兒歌配動作,手口協(xié)調。

  2、認識手指,喜歡有一雙能干的手。

  附兒歌:

  手指謠

  食指拇指碰碰,

  做只小雞叫叫:

  嘰,嘰,嘰!

  食指中指并攏,

  做把剪刀玩玩:

  嚓,嚓,嚓!

  五個手指捏捏,

  做個鎯頭敲敲,

  咚,咚,咚!

  伸出拇指翹翹,

  夸你戴上紅花:

  好,好,好!


指偶游戲小班教案 (菁選2篇)擴展閱讀


指偶游戲小班教案 (菁選2篇)(擴展1)

——小班音樂五指歌教案 (菁選2篇)

小班音樂五指歌教案1

  活動目標:

  1、感受節(jié)奏快的音樂并能合拍唱好。

  2、能簡單的仿編歌曲。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。

  活動準備:

  1、五個紙偶

  活動過程:

  1、欣賞《五指歌》導入課題。

  (1)師:小朋友們!今天呢我們又要學習一首新歌曲了,我們一起來聽聽磁帶里的小朋友怎么唱的吧!

  (2)教師請幼兒聽完錄音機后請幼兒回答問題。

  師:小朋友們都聽到里面的小朋友唱了什么啊?里面都有誰啊?(爸爸開汽車,媽媽洗衣服等等。)

  2、教師在手指上分別套上歌曲中的5個角色的指偶,并請幼兒說說他們是誰,在做什么?

  (1)爸爸媽媽都會做什么啊?是怎么樣做的呢?(開汽車、嘀嘀嘀。洗衣服、嘩嘩嘩)

  (2)哥哥姐姐都會做什么啊?是怎么樣做的呢?(拍皮球、嘭嘭嘭。在跳舞、啦啦啦)。

  (3)那小朋友自己呢?(敲小鼓,咚咚咚)。

  4、教師引導幼兒學習用手指扮演爸爸、媽媽、哥哥、姐姐、自己的角色。并做動作。

  (1)大母指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀。(一一從身后握拳伸出大拇指,然后左右搖擺兩次,并做按喇叭的動作3次)

  (2)爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,嘩嘩嘩。(伸出食指,做搓衣服的動作4次,然后往下做搓衣服的動作3次0

  (3)個子最高是哥哥,哥哥拍皮球,嘭嘭嘭,(依次學習動作到自己敲小鼓)

  5、教師引導幼兒再次傾聽并自己用動作表示角色,并能邊唱出歌詞。

  6、活動結束。

小班音樂五指歌教案2

  活動目標:

  1、感受節(jié)奏快的音樂并能合拍唱好。

  2、能簡單的仿編歌曲。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。

  活動準備:

  1、五個紙偶

  活動過程:

  1、欣賞《五指歌》導入課題。

  (1)師:小朋友們!今天呢我們又要學習一首新歌曲了,我們一起來聽聽磁帶里的小朋友怎么唱的吧!

  (2)教師請幼兒聽完錄音機后請幼兒回答問題。

  師:小朋友們都聽到里面的.小朋友唱了什么啊?里面都有誰啊?(爸爸開汽車,媽媽洗衣服等等。)

  2、教師在手指上分別套上歌曲中的5個角色的指偶,并請幼兒說說他們是誰,在做什么?

  (1)爸爸媽媽都會做什么啊?是怎么樣做的呢?(開汽車、嘀嘀嘀。洗衣服、嘩嘩嘩)

  (2)哥哥姐姐都會做什么啊?是怎么樣做的呢?(拍皮球、嘭嘭嘭。在跳舞、啦啦啦)。

  (3)那小朋友自己呢?(敲小鼓,咚咚咚)。

  4、教師引導幼兒學習用手指扮演爸爸、媽媽、哥哥、姐姐、自己的角色。并做動作。

  (1)大母指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀。(一一從身后握拳伸出大拇指,然后左右搖擺兩次,并做按喇叭的動作3次)

  (2)爸爸旁邊是媽媽,媽媽洗衣服,嘩嘩嘩。(伸出食指,做搓衣服的動作4次,然后往下做搓衣服的動作3次0

  (3)個子最高是哥哥,哥哥拍皮球,嘭嘭嘭,(依次學習動作到自己敲小鼓)

  5、教師引導幼兒再次傾聽并自己用動作表示角色,并能邊唱出歌詞。

  6、活動結束。


指偶游戲小班教案 (菁選2篇)(擴展2)

——小班手指游戲教案:五指歌

小班手指游戲教案:五指歌1

  活動目標:

  1、通過模仿象聲詞,初步唱出歌曲中的休止符。

  2、會根據詞義做相應的模仿動作。

  3、愛爸爸、媽媽及周圍的人,體會表演活動的快樂。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  活動準備:

  音樂

  活動過程:

  一、復習歌曲《我愛我的幼兒園》

  二、學習新歌

  1、手指游戲

  根據教師的提示,伸出相應的手指

  教師邊說邊觀察幼兒的手指是否正確伸出。

  2、猜猜爸爸媽媽等他們各自會做些什么,并學習各種模仿動作

 、俳處煟喊职謺鲂┦裁词?我們一起來學一學。

  媽媽會做些什么事?我們也來學一學。

 、谟變汉徒處熞黄疬呑瞿7聞幼鬟叞l(fā)出象聲詞

  3、教師范唱,幼兒學習完整說歌詞

  4、幼兒學唱歌曲

  提醒幼兒唱出休止符

  三、邊唱歌曲邊進行表演

  1、先用手指點動三下表演,表示打招呼,互相交流感情。

  2、在較協(xié)調地伸出手指活動的基礎上,鼓勵幼兒做開汽車、洗衣服等模仿動作,邊唱邊表演。


指偶游戲小班教案 (菁選2篇)(擴展3)

——指偶劇院美術教案

指偶劇院美術教案1

  教學目標:

  1、引導學生利用身邊的各種材料,開動腦筋,制作指偶。

  2、引導學生學會一起合作,模擬舞臺表演。

  3、通過本課的學習,讓學生了解我國傳統(tǒng)的民間藝術,提高審美能力。

  教學重、難點:

  1、掌握指偶的基本制作方法及技巧。

  2、能結合不同的材料和表現方法完整的制作一個有特色的指偶。

  教學課時:2課時

  教具學具:手工紙、雙面膠、剪刀、戲臺道具、彩色筆、毛線。

  教學過程:

  (第1課時)

  一、**教學

  二、講授新課

 。ㄒ唬⿲胄轮

  欣賞木偶戲表演,并向學生介紹一位遠道而來的朋友—芝麻綠豆官(木偶人物)。

  學生與木偶人物交談,發(fā)掘木偶身上最大的特點?[必須由手來操縱]

  引入:小朋友想不想也做一個可以像芝麻綠豆官一樣在手上操作的小玩偶?(生答。)

  揭示課題:指偶劇院

 。ǘ┨剿餍轮

  1、嘗試:介紹木偶家族的另一個成員——指偶,由各小組的組長來展示。

  2、思考:小指偶跟木偶的不同和相同之處。

  3、討論:各小組組長將展示的紙偶帶到小組里進行討論。

  A:組長將表演的感受與組員分享。

  B:討論各小組不同指偶的制作方法。

  4、探索:請小朋友開動腦筋,想想還有什么不同的方法或不同的材料,可以制作出更好的指偶。

  5、:老師把小朋友的意見進行,并稍做示范、引導。

  三、學生制作,教師輔導,優(yōu)秀作業(yè)點評

  四、欣賞

  請小朋友和老師一起去欣賞一些不同的指偶作品,學習別人的長處。

  五、收拾與

 。ǖ2課時)

  一、**教學

  二、課堂教學

  1、檢查作業(yè)情況

  2、復習知識

  3、學生繼續(xù)作業(yè),教師巡回指導。

  三、作品交流

  將作品展示到戲臺上表演,看看誰做得最棒,表演得最好。(強調表演時只伸出操作指偶的指頭,其他手指要收緊。)

  四、師生互相交流,評選出最佳制作獎、最佳表演獎及團體協(xié)作獎

  五、課堂

  引導學生愛惜作品,并進行變廢為寶的環(huán)保教育。

  教學后記:

  通過這一節(jié)課的學習,我們了解了表演的基本因素,我們不僅可以用紙張、彩泥進行指偶制作,還可以用布、廢棄材料等,用不同的方法制作人偶,可以表演這種短劇,也可以表演人物較多的內容,例如,我們民間的“布袋戲”、“皮影戲”等。學生對這樣的課充滿學習興趣,但在制作過程中對于一些技法掌握和工具的.使用不太熟練,教師要耐心指導。


指偶游戲小班教案 (菁選2篇)(擴展4)

——小班益智游戲教案反思 (菁選2篇)

小班益智游戲教案反思1

  游戲目標:

  1.鍛煉小朋友的習慣以及聽力。

  2.讓小朋友體驗游戲的快樂。

  游戲準備:

  1.在室外選擇較*整的場地。

  2.兒歌一首。

  游戲過程:

  1.準備活動

  教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂!崩蠋焹焊枘钔炅,那小朋友們現在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

  2.開始游戲

  首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

  3.教師小結

  小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結束。

  注意事項:

  兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

  活動反思:

  整個游戲比較簡單,主要以學習兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務,雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經驗。第一點,維持紀律的技巧;顒又杏行∨笥巡宦犞噶睿氉酝鏄。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現小朋友的`學習興趣不是很大;厝ズ,我反思了一下,想到了一個可以改進的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領域。

小班益智游戲教案反思2

  活動目標:

  1、能聽指令,較準確地指出物體的位置。

  2、樂意參與游戲活動,并通過游戲活動促進幼兒對同伴的認識。

  活動準備:

  1、貼紙若干;

  2、玩具筐一個;

  3、玩具若干。

  活動過程:

  一、手指娃娃。

  1、呈現貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來考考它!

  2、出示玩具筐。

  “這里有一個玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請手指娃娃來幫我找到我想要的玩具!苯處熾S意說一筐內玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具!霸谀睦?在這里!

  3、進行兩三次演示后,鼓勵幼兒嘗試。

  “寶寶們的手指娃娃本領大不大呀?讓我們一起伸出食指來指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到!

  二、眼睛、鼻子、嘴巴。

  1、幼兒聽指令,找出自己臉上的相應器官。

  “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”

  2、對積極參與的幼兒予以表揚,鼓勵只看不動的幼兒參與進來,獎勵每個幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進一步加強其參與活動的興趣。

  三、找朋友。

  “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來做游戲。它要找誰呢?”

  “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”

  幼兒聽到姓名后,指出相應的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。

  四、延伸:合唱歌曲《找朋友》。

  活動反思:

  1、為了提高幼兒參與活動的積極性,我采用了將笑臉娃娃的貼紙貼于幼兒食指上,然后進行指認的方法。由于有了“手指娃娃”這樣一個較為形象直觀的對象,幼兒不再是主觀的單一指認,而是作為第三者來**“指娃娃”指認出老師**尋找的事物,從而增強了指認活動的趣味性,孩子們對這種方式也很感興趣,并學會用食指來指認事物。

  2、在讓幼兒用手指出同伴的活動中,幼兒的積極性很高。在聽到老師報出幼兒姓名后,大部分幼兒能較快地用手指向該幼兒,并高興地告訴老師:“在這兒呢!”,從而反映出大部分幼兒已基本認識班中幼兒,但少數幼兒可能還有些記不清,不能馬上指出幼兒,而是看其他孩子找出幼兒后才確定下來,指向該幼兒。也有部分幼兒只是坐在一旁觀看,不太愿意動手找出幼兒,在老師的個別**下,才用手指出幼兒。

  3、托班年齡的幼兒多為**游戲或*行游戲,交往很少,外加入園時間不長,相互間的認識有限,通過此次指認幼兒的活動,可以幫助幼兒更直接地認識同伴,這樣不僅能促進幼兒今后相互間的交往,也可以幫助教師更好地開展活動。

  這種簡單的小游戲,在與托班孩子玩起來的時候特別有趣,不僅孩子玩得特別開心,而且也能達到我們的教育目的。


指偶游戲小班教案 (菁選2篇)(擴展5)

——小班課程游戲化教案 (菁選2篇)

小班課程游戲化教案1

  小班語言:《小熊的客人》教案

  孟照玲

  活動目標:

  1、初步培養(yǎng)幼兒同伴間相互謙讓的美德。

  2、發(fā)展幼兒判斷是非的能力和口語表達能力。

  3、幫助幼兒理解故事內容,記憶重點情節(jié)。

  活動準備:課件《小熊的客人》、小老鼠、大象圖片各一。

  活動難點:通過兩個形象的鮮明對比,使幼兒初步懂得同伴間要相互謙讓、團結友愛的道理。這是活動的難點,采用對比法、引導法、**法突破。

  活動重點: 是幫助幼兒理解故事內容,記憶重點情節(jié)。采用**法、引導法解決。

  活動過程:

  一、導入 ?“今天,老師給小朋友請來了兩位動物客人,它們是誰呢?”出示小老鼠和大象圖片,引出活動內容.

  二、展開

  1、老師通過**:“如果有一大一小兩個凳子請他們坐,誰坐大的、誰坐小的?”設置情景引導幼兒進入故事情節(jié)!霸蹅冃∨笥颜姘!知道小老鼠要坐小的,大象要坐大的。那老師今天給小朋友帶來的這個故事講的就是小老鼠和大象去小熊家做客的事。咱們來看一看,事情是不是像小朋友講的那樣呢?小熊為他們準備了好多東西呢,它們又是怎么分的呢?”

  2、放課件,講述故事《小熊的客人》。

  3、“好,故事看完了,有誰記住了這個故事的名字?”

  4、“故事中是不是小老鼠坐了小板凳,大象坐了大板凳?”“小熊還為他們準備了什么?這些東西他倆是怎么分的?”通過**引導幼兒記憶故事情節(jié),理解故事內容。

  5、**幼兒“你喜歡哪個動物,不喜歡哪個動物,為什么?”通過引導使幼兒懂得同伴間要相互謙讓,團結友愛的道理。解決活動的難點。

  6、“咱們小朋友是不是都愿意做一個謙讓好寶寶呀?”“那咱們*時吃飯的時候,放在盤子里的包子、油餅能不能挨個摸呀?請小朋友拿勺子的時候能不能挨個挑呀?玩玩具的時候能不能搶呀?”讓幼兒明白這些都是不謙讓的行為。

  三、結束 ?“小朋友以后能不能做到不挑、不撿、不爭、不搶呢?”“咱們就來比一比、賽一賽,看誰做得到,看誰做得好。以后咱們每周評一個謙讓小明星,給他貼一朵小紅花,小朋友愿不愿意爭?”活動結束。

  四,活動延伸:**幼兒進行區(qū)角活動。

  在進行區(qū)域活動時,老師巡回觀察,是否有幼兒對材料或玩具任有爭搶,老師指導并進行教育。

小班課程游戲化教案2

  游戲目標:

  1.使幼兒掌握有關分類的知識。

  2.鍛煉幼兒手部的**力。

  游戲準備:木棍、細繩、磁鐵、回形針、彩色紙板、剪刀、粉筆。 游戲步驟:

  1.用紙板剪出許多不同形狀、顏色、大小的魚。在每條魚嘴上固定一個回形針。用細繩在木棍的一端拴上磁鐵。

  2.用粉筆在地上畫上一個圓圈當魚池,將剛才剪好的`魚都放進魚池。

  3.參與游戲的幼兒人手1根系有磁鐵的木棍,教師發(fā)布指令,諸如,請小朋友把所有紅顏色的魚釣上來;將多有藍色的魚釣上來;請釣3條魚上來,等等。

  4.游戲結束后和幼兒談論一下關于顏色和大小、數量的知識。 觀察要點:幼兒能否正確按照要求釣到魚。

  溫馨提示

  1.魚和魚之間擺放的間隙大一些,否則磁鐵很容易吸附到別的回形針,從而無法按要求釣到魚。

  教師的指令中盡量不要出現“釣最大的魚”“釣最小的魚”,小班幼

  兒在眾多紙魚中找出最大的或最小的那只可能尚有難度。


指偶游戲小班教案 (菁選2篇)(擴展6)

——幼兒園小班《手指游戲》游戲教案 (菁選2篇)

幼兒園小班《手指游戲》游戲教案1

  教學過程:

  1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

  2、認識小手

  教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的?"(幼:"手。")

  教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

  教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"

  介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

  3、講述游戲

  教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

  教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

  教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

  大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一只手拇指做點頭狀)

  再見。粗缸笥覕[動,收回身后)再見。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)"

  其它手指依次打招呼。

  4、教師與幼兒共同進行游戲。

  教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

  教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

  "小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

  5、結束活動

  教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

  做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

  最后我們的小手爬回家了。

  教學反思:

  基本完成了本節(jié)課預設的.教育教學目標,幼兒對老師的**積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

幼兒園小班《手指游戲》游戲教案2

  教學過程:

  1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

  2、認識小手

  教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的?"(幼:"手。")

  教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

  教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"

  介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

  3、講述游戲

  教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

  教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

  教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

  大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝。硪恢皇帜粗缸鳇c頭狀)

  再見。粗缸笥覕[動,收回身后)再見。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)"

  其它手指依次打招呼。

  4、教師與幼兒共同進行游戲。

  教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

  教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

  "小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

  5、結束活動

  教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

  做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

  最后我們的小手爬回家了。

  教學反思:

  基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的**積極響應,與老師的互動很好。老師的`有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。


指偶游戲小班教案 (菁選2篇)(擴展7)

——心理健康游戲小班教案 (菁選2篇)

心理健康游戲小班教案1

設計思路:

隨著經濟發(fā)展,人民生活水*的提高,心理健康問題已日益引起全社會的重視。關注個人的心理健康已成為現代文明人 的一個重要標志。新《綱要》指出“要****幼兒的心理健康,一個心理健康的孩子,首先應該能逐漸學會調控自己的情緒,保持樂觀向上的心境。高興和生氣是人的兩種情緒,高興是一種積極的情緒,過度的生氣是一種消極的情緒。這種消極情緒體驗如果長期得不到**、調節(jié),會引起幼兒生理上、心理上的各種問題和疾病,老師應該注意幫助幼兒逐漸學會駕馭自己的情緒,應付那些與自己的需要和愿望有沖突的情景和場面。使自己生活得像其他小朋友一樣開心、快樂。

本活動依據小班幼兒年齡特征:行為明顯受情緒支配,情緒仍然很不穩(wěn)當,容易沖動,常會為一些小事大哭大鬧。依據幼兒的成長特點和本班幼兒的已有經驗來設計活動的,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用;顒舆有機整合了各領域的教育內容來促進幼兒全面的發(fā)展,并采用卡片聯(lián)想、生活經驗聯(lián)想來激發(fā)幼兒學習的.主動性和積極性。

活動目標:

1、在游戲中認識日常生活中高興和生氣的表情。

2、學習用語言表達感受,用適當的方式表達自己的情緒。

3、體驗關愛、親情、共享的快樂。

重點與難點:

正確認知自己的情緒,學習合理疏泄、**自己的情緒。

活動準備:

紅星娃娃、高興和生氣的表情娃娃、高興娃娃和生氣娃娃的家、情景卡片、水彩筆、記號筆、制作表情娃娃的紙

活動流程:

語言導入—>認識高興和生氣的表情—>說說高興與生氣的事—>做做高興與生氣的臉譜—>做做高興的游戲

(一)語言導入

1、以紅星娃娃發(fā)出作客的邀請導入。

2、幼兒手拉手一邊唱歌一邊去作客。

3、幼兒按老師說的門牌號找高興娃娃(123)和生氣娃娃(456)的家。

(二)認識高興和生氣的表情

1、說說高興娃娃和生氣娃娃的表情。(臉上、眼睛、嘴巴)

2、做做高興和生氣的樣子,在高興娃娃和生氣娃娃的家留個影。

心理健康游戲小班教案2

設計意圖:

心理健康的重要性越來越被人們所重視,因此心理健康教育也就成為學校教育的重要內容,現在的幼兒大多是獨生子女,家庭物質條件優(yōu)越,爺爺奶奶關愛備至,父母心疼不已。應該說,他們是生活在天堂里了?墒牵L輩的溺愛,缺少玩伴,家長期望值太高,結果不少幼兒也出現了心理問題。由于受能力和經驗的限制,小班幼兒對**有一定的依賴心理,很少自己想辦法解決問題,對自己的行為也缺少充分的自信,因此,設計了此次活動《我會玩》。讓幼兒嘗試完成有一定難度的事情,有利于充分挖掘幼兒的潛力,促進其主動學習,進一步增強自信心。

教學目標:

教師:

1、在活動中,教師要充分了解本班幼兒是否有信心完成有一定難度的事情。

2、在各種環(huán)節(jié)中,教師要啟發(fā)幼兒自己想辦法完成任務。

幼兒:

1、通過活動,使幼兒對有一定難度的事情有信心完成。

2、培養(yǎng)幼兒的應變能力和思維能力。

3、幼兒能不同程度地想辦法完成任務。

教學準備:

1、圖片四幅 皮球若干 長50CM的線繩人手一根。

2、五種小動物的家(場地) 各種動物的卡片。

教學過程

(第一課時)

明鏡臺(活動一)

教師引導幼兒看圖:圖上有哪些小動物?它們都在干什么?

給每一位幼兒發(fā)皮球,請幼兒自己說說,你會怎樣玩球?說說你會哪種小動物的玩法。

請幼兒動腦筋想一想,除了小動物玩球的方法以外,還會什么別的玩法。

幼兒創(chuàng)造性地玩球。

小結:鼓勵幼兒與眾不同的玩法。

智慧泉(活動二)

(1)以拍球的活動引出玩繩子的主題,啟發(fā)幼兒說出線繩有多少種玩法。與同伴合作又有什么玩法。

幼兒操作,教師按幼兒不同能力進行指導。

教師講評:鼓勵表揚想法獨特的幼兒。

(第二課時)

回音壁(活動三)

在教室內布置小雞、小鴨、小狗、小兔的家, 請幼兒學習小動物的叫聲和動作。

游戲開始:聽教師口令“小孩小孩真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸XX(小動物)家走回來!苯處煹目诹羁呻S游戲的趣味性的增加而變換。如摸摸XX家跳、跑、飛、慢慢走、快快走回來。

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