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五子棋的起源及文化

五子棋的起源及文化

  什么是五子棋?五子棋是怎么產(chǎn)生的?下面小編給你介紹五子棋的起源及文化,歡迎閱讀。

  五子棋起源

  五子棋起源的年代,相傳是在堯舜時(shí)期,距今已有四千多年了,比圍棋的歷史還要悠久。

  有關(guān)早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因?yàn)楣糯奈遄悠宓钠寰吲c圍棋是完全相同的。

  在上古的神話(huà)傳說(shuō)中有“女?huà)z造人,伏羲做棋”一說(shuō),《增山海經(jīng)》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺(tái)之棋,五色而文狀鶉卵!

  李善注引三國(guó)魏邯鄲淳《藝經(jīng)》中曰:“棋局,縱橫各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚。”可見(jiàn),五子棋頗有淵源,亦有傳說(shuō)。

  在古代,五子棋具雖然與圍棋類(lèi)同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是“棋類(lèi)游戲,棋具與圍棋相同,兩人對(duì)局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝”,至于國(guó)人中有將五子棋稱(chēng)為“連五子”、“串珠”,也許是源于史書(shū)中“日月如合璧,五星如連珠”(《漢書(shū)》)

  需要注意的是:正規(guī)比賽中黑棋只能連成5個(gè)。6-9個(gè)一排算禁手,另外黑棋還有33和44禁手。黑棋禁手判負(fù)。白棋沒(méi)有限制。

  因?yàn)閭鹘y(tǒng)五子棋在落子后不能移動(dòng)或拿掉,所以也可以用紙和筆來(lái)進(jìn)行游戲。

  五子棋的愛(ài)稱(chēng)

  許多國(guó)家的人對(duì)五子棋都有不同的愛(ài)稱(chēng)。

  韓國(guó)人把五子棋稱(chēng)為“情侶棋”,暗示情人之間下五子棋有利于增加情感的交流。

  歐洲人稱(chēng)其為“紳士棋”,代表下五子棋的君子風(fēng)度勝似紳士。

  日本人則稱(chēng)其為“中老年棋”,說(shuō)明五子棋適合中老年人的生理特點(diǎn)和思維方式。

  美國(guó)人喜歡將五子棋稱(chēng)為“商業(yè)棋”,也就是說(shuō),商人談生意時(shí)可邊下棋邊談生意,棋下完了生意也談成了。

  現(xiàn)代五子棋

  隨著五子棋的發(fā)展,逐步發(fā)現(xiàn)先手優(yōu)勢(shì)非常大,最后得出“先手必勝”。五子棋要成為競(jìng)技運(yùn)動(dòng),核心問(wèn)題是怎樣解決傳統(tǒng)五子棋下法中“先手必勝”的問(wèn)題。

  “交換”思維

  “交換”思維有個(gè)形象的比喻:一個(gè)人切蛋糕,一個(gè)人選蛋糕。即:一人開(kāi)局,另一人選擇黑方還是白方。此方法最為公平、最有效率,且最為簡(jiǎn)潔實(shí)用。不過(guò)此方法使開(kāi)局者不走已知的必勝,把棋藝的較量演化為對(duì)局者開(kāi)局的博弈,而“先手必勝”依然存在。

  “禁手”思維

  禁止以某種手段取勝。為了平衡先后手之間的差距,削弱先手優(yōu)勢(shì),日本連珠提出“禁手”。后來(lái)連珠的發(fā)展證明禁手并不能平衡先后手之間的差距,依然是“先手必勝”。

  “泡沫”原理

  像泡沫一樣會(huì)破滅。如“吃子”五子棋。連成5個(gè)后消失,同時(shí)拿掉對(duì)方一個(gè)棋子,自己再補(bǔ)一子。此原理的的特點(diǎn)是:把五子棋金球制改成了“進(jìn)球制”,同時(shí)也最大效率地利用了棋盤(pán)和棋子,帶來(lái)了全新的思維。問(wèn)題是怎樣計(jì)算勝負(fù)。

  “井字游戲”原理

  井字游戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。

  通過(guò)縮小棋盤(pán)來(lái)抑制五子棋先手的優(yōu)勢(shì)。如:15路棋盤(pán),13路棋盤(pán)等等。問(wèn)題是多大的棋盤(pán)才能是和棋,知道和棋后還能成為競(jìng)技運(yùn)動(dòng)嗎。

  “蹺蹺板”原理

  五子棋始終是先手領(lǐng)先一子。如果雙方輪流領(lǐng)先一子呢?

  臺(tái)灣教授發(fā)明的六子棋,就如“蹺蹺板”一樣。先手先下一子,然后雙方輪流下兩子,先連成6子者勝利。六子棋為第11屆奧林匹亞計(jì)算機(jī)游戲程序競(jìng)賽項(xiàng)目,驗(yàn)證其公平性與復(fù)雜性。

  優(yōu)點(diǎn):

  五子棋不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲學(xué)的高深學(xué)問(wèn) “ 陰陽(yáng)易理 ” ;它既有簡(jiǎn)單易學(xué)的特性,為人民群眾所喜聞樂(lè)見(jiàn),又有深?yuàn)W的技巧和高水平的國(guó)際性比賽;它的棋文化源淵流長(zhǎng),具有東方的神秘和西方的直觀(guān);既有 “ 場(chǎng) ” 的`概念,亦有 “ 點(diǎn) ” 的連接。它是中西文化的交流點(diǎn),是古今哲理的結(jié)晶。

  雖然圍棋和五子棋都是中國(guó)傳統(tǒng)黑白棋種,但是兩者之間從理念、思路到技戰(zhàn)術(shù)都是截然不同的。圍棋體現(xiàn)的是宏大的軍團(tuán)式作戰(zhàn),是一場(chǎng)殲滅與被殲滅的戰(zhàn)役。而五子棋則是純粹的個(gè)體間的戰(zhàn)斗,體現(xiàn)的是一招制勝的驚險(xiǎn)和刺激。在人類(lèi)社會(huì)發(fā)展早期,更多的是個(gè)體行為,人類(lèi)更崇尚的是個(gè)體的力量和智慧,這些在五子棋中都能得到體現(xiàn)。

  小朋友學(xué)習(xí)五子棋的好處:

  1.養(yǎng)成能靜的習(xí)慣,學(xué)棋后感覺(jué)注意力的集中時(shí)間有所提高,一般小孩在四歲左右只能靜15分鐘左右,通過(guò)學(xué)棋后小孩子的注意力集中時(shí)間一般能提高到30分鐘左右;

  2.培養(yǎng)小孩的挫折感,現(xiàn)在小孩最缺的就是挫折感,其實(shí)培養(yǎng)小孩子的挫折承受能力也是非常重要的,由于小孩子比較小,培養(yǎng)的過(guò)程只能是逐步的;

  3.培養(yǎng)小孩的數(shù)學(xué)能力,因?yàn)樵谙缕逯袝?huì)思考到很多如果和假設(shè),五子棋很注重的邏輯思維,有時(shí)候往往要預(yù)先想上好幾步,而且有時(shí)候還要逆向思維;

  4.下棋是一項(xiàng)高級(jí)的智力游戲,能夠開(kāi)發(fā)孩子的智力,提高記憶力,對(duì)邏輯思維、耐心有明顯的幫助。通過(guò)學(xué)棋,可以形成一種獨(dú)特的思維方式;

  5.下棋是需要深思熟慮的腦力和體力勞動(dòng),能培養(yǎng)孩子靜心思考的好習(xí)慣和獨(dú)立解決問(wèn)題的能力。

  PS:關(guān)于五子棋的發(fā)展史,職業(yè)賽,段位機(jī)制,相關(guān)術(shù)語(yǔ)等等,就不一一介紹了。有興趣的朋友,可以自行了解一下。

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