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最新完整的活動策劃方案案例(五篇)

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完整的活動策劃方案案例篇一

一、整體情況

1、文藝演出主題名稱:五一文藝演出 2、演出目標(biāo):豐富客戶及成都居民的業(yè)余文化生活、營造五一勞節(jié)的喜慶氣氛、構(gòu)建和諧社會、展現(xiàn)鼓樂鎂文化傳播有限公司與成都各界人士良好合作——風(fēng)采。3、時 間:2023年5月1日17:00—19:00 4、地 點(diǎn): 5、節(jié)目主持: 6、主辦單位: 7、協(xié)辦單位: 8、演出人員:9、觀 眾:合作伙伴及成都各社區(qū)市民 10、演出籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結(jié)合 11、演出人員及后勤工作人員共計:——人

二、工作人員和項目組

工作籌備小組組長:(負(fù)責(zé)指導(dǎo)監(jiān)督整場演出前后的各項工作) 副組長:協(xié)助組長進(jìn)行管理協(xié)調(diào)) 小組成員:(具體實施各項分類工作)

1、 節(jié)目協(xié)調(diào)小組:

任務(wù):a、與主持人和演出人員的協(xié)調(diào)與溝通 b、節(jié)目的核定及演出全流程的銜接監(jiān)督

2、治安管理小組: 組長:(社區(qū)民警) 組員:

任務(wù):a、演出前后秩序的維護(hù),具體負(fù)責(zé)整場演出前后的治安管理工作 b、演出期間會場紀(jì)律的維持

3、后勤服務(wù)組:

任務(wù):a、演出前后凳子的借還 b、演出前的接待工作 c、演出期間會場后勤保障

4、機(jī)動小組:

任務(wù):a、監(jiān)督并確保拱門搭建及時與質(zhì)量 b、音響、功放、話筒等設(shè)施的擺放和整理 c、演出中突發(fā)事情的緊急預(yù)案及處理

5、宣傳小組:

任務(wù):a、利用海報、橫幅等方式開展宣傳 b、現(xiàn)場攝影及dv攝像

三、各階段任務(wù)

(一)籌備階段:1、聯(lián)系演出人員,進(jìn)行溝通協(xié)調(diào),確定演出具體事宜 2、確定工作人員配備及分工協(xié)作情況 3、落實演出所需各種硬件設(shè)施,如:舞臺拱門的搭建,音響、功放、話筒等的租借 4、進(jìn)行演出前的宣傳工作 5、邀請相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)(暫定)

(二)進(jìn)展及控制階段 1、現(xiàn)場控制及協(xié)調(diào) 2、后勤服務(wù)保障 3、整個演出過程的治安管理

(三)演出結(jié)束后的整理階段 1、觀眾的疏導(dǎo) 2、器材設(shè)備的收納歸還,桌椅搬運(yùn) 3、垃圾清掃

四、節(jié)目安排

本次演出由成都鼓樂鎂文化傳播有限公司和合作伙伴及社區(qū)組織共同打造,熱情參與,節(jié)目形式多樣、題材新穎、喜聞樂見。共15個節(jié)目(暫定)

完整的活動策劃方案案例篇二

一、 活動主題:環(huán)保、公益

二、 活動時間:2023年7月22日上午9:30至12:00

三、 活動地點(diǎn):成都海昌極地海洋世界

四、參與對象:1、現(xiàn)場報道媒體:cdtv-1、cdtv-5等 2、活動參與者:區(qū)域總決賽10進(jìn)2

五、活動內(nèi)容

第一環(huán)節(jié):公益在行動

規(guī)則:10名選手經(jīng)過上周抽簽環(huán)節(jié),分為兩個組。兩組選手在一周的時間內(nèi),策劃了一場公益活動,并拍攝了10分鐘視頻。

得分規(guī)則:這一環(huán)節(jié)無需淘汰,8位評委分別為2組選手打分。

第二環(huán)節(jié):環(huán)保你我他

規(guī)則:10名選手按照序號,回顧在公益行動中的精彩片段,并發(fā)表現(xiàn)場參賽感言,在此過程中選手接受評委點(diǎn)評打分。

得分規(guī)則:評委根據(jù)現(xiàn)場表現(xiàn),依據(jù)團(tuán)隊配合力、語言表達(dá)能力以及感言內(nèi)容和項目中的貢獻(xiàn)進(jìn)行個人綜合評分。

第三環(huán)節(jié):創(chuàng)意大比拼

規(guī)則:10名選手在一周前結(jié)合生活的各個領(lǐng)域,設(shè)計自己的環(huán)保創(chuàng)意物品。在總決賽現(xiàn)場展示并接受評委提問。

得分規(guī)則:評委根據(jù)設(shè)計物品的創(chuàng)意及環(huán)保理念進(jìn)行打分。

第四環(huán)節(jié): 選手投票

規(guī)則:10名選手針對一周時間內(nèi)策劃和執(zhí)行的公益活動,進(jìn)行互相投票點(diǎn)打分。

得分規(guī)則:選手參與度和現(xiàn)場執(zhí)行能力評測進(jìn)行打分,選手不得給自己打分。

(本文素材來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán),請聯(lián)系刪除。)

完整的活動策劃方案案例篇三

一、背景分析

成都汽車博覽會將于2023年6月16日-6月18日在成都世紀(jì)城新國際會展中心舉行。此次“車博會”幾乎涵蓋了蓉城市場上目前所有的汽車品牌,為打開市場加入“銷售大戰(zhàn)”。40多家汽車銷售商,帶來了上千款車型,最便宜的只要3萬元,而最貴的高達(dá)千萬元。

本次車展作為成都地區(qū)規(guī)模最大、專業(yè)水平最高的車展,將和國內(nèi)外汽車廠商一起為在本地區(qū)展示汽車產(chǎn)業(yè)的最新成就、引導(dǎo)汽車消費(fèi)、繁榮汽車市場、弘揚(yáng)汽車文化做出新的努力!成都汽車博覽會得到了國內(nèi)外汽車品牌、本地經(jīng)銷商等所有參展商、各界媒體和車展觀眾的首肯。

二、目標(biāo)分析

結(jié)合前階段店頭促銷,主要目標(biāo)如下:

1.提升奧迪品牌車型尤其是奧迪a系列車型在家用車、商務(wù)車領(lǐng)域的影響力。

2.內(nèi)外促結(jié)合,有效促進(jìn)q系列車型在四川地區(qū)的銷量提升。

3.提高一汽*奧迪下車型在全國地區(qū)的品牌美譽(yù)度及搶占更高市場份額。

三、活動概述

車展時間:2023.6.16-6.18

車展地點(diǎn):成都世紀(jì)城新國際會展中心5號館

主辦單位:成都市人民政府

參展車型:奧迪全系車型,重點(diǎn)宣傳奧迪a系列

四、活動亮點(diǎn)

1、緊密結(jié)合“繽紛車展·熱辣蓉城”主題,在展會現(xiàn)場打造奧迪全系熱賣盛宴。

2、以“繽紛車展·熱辣蓉城”為活動契機(jī)與炒作熱點(diǎn),整合豐富購車優(yōu)惠回報廣大購車客戶。

五、參展人員安排

(一)參展人員分工

車展的特點(diǎn)是人流量大且集中。通過合理的人員分工,確保有效的接待每一個有購車意向的客戶,避免到展臺的客戶因無人接待而轉(zhuǎn)向購買其他品牌,同城幾家網(wǎng)點(diǎn)要求所有銷售顧問同時上車展,事實證明人海戰(zhàn)術(shù)能最小的避免客戶的流失。

1.銷售經(jīng)理-現(xiàn)場管理,處理突發(fā)事件,銷售顧問最后簽單全部以銷售經(jīng)理簽字為準(zhǔn),避免因價格,談判過程等影響成交的客戶。

2. 市場經(jīng)理-現(xiàn)場管理,處理突發(fā)事件,根據(jù)現(xiàn)場客戶,競品情況及時對展臺的物料作出相應(yīng)的調(diào)整以達(dá)到最佳效果。

3.銷售顧問-只負(fù)責(zé)接待客戶,搶奪訂單,其他相關(guān)輔助工作全部由行政人員負(fù)責(zé)。

4.促銷員-分別站在車展幾個入口,本展臺四周,競品展臺附近發(fā)放宣傳單頁(5—10名)

(二)參展人員培訓(xùn)

車展前要對參展人員(銷售顧問,市場部人員,宣傳單頁派發(fā)人員)進(jìn)行一系列的培訓(xùn)工作。

1.銷售話術(shù)培訓(xùn)(產(chǎn)品知識,分車型銷售話術(shù),競品攻擊話術(shù)) 2.車展促銷政策培訓(xùn) 3.車展激勵政策培訓(xùn) 4.車展注意事項培訓(xùn)

完整的活動策劃方案案例篇四

一、時間:20年11月25日(星期五)下午14:00-16:00

二、地點(diǎn):成都市蘇坡小學(xué)(操場、教室等)

三、參與活動人員:24班1200人,教師、嘉賓、志愿者及新聞媒體約100人

四、活動主題:關(guān)愛地球,與鳥同飛;豐富校園文化生活;推進(jìn)成都市可持續(xù)教育。

五、參與單位:

主辦:成都市教育局成都觀鳥會

承辦:成都市青羊區(qū)教育局英特爾產(chǎn)品(成都)有限公司

協(xié)辦:成都市蘇坡小學(xué)

六、擬邀嘉賓:

趙爾宓中國科學(xué)院院士

何榮成都市教育局普教一處處長

周榮成都市教育局普教一處副處長

姚敏成都市青羊區(qū)教育局副局()長

沈尤成都觀鳥會理事長、四川省野生動植物保護(hù)協(xié)會理事

桂浩英特爾產(chǎn)品(成都)有限公司公共事務(wù)部經(jīng)理

七、流程:

一)、啟動儀式(14:00-14:30)

14:00—14:05升旗儀式(生陳嬌嬌、師楊利元)

14:05—14:08開場舞蹈秀《》(幸艷藝)

14:08—14:12介紹來賓、校長致歡迎辭

14:12—14:15蘇坡小學(xué)自然生態(tài)題材情景劇《我們是朋友》表演(劇本許丹、排練周霞)

14:15—14:18成都市教育局普教一處處長何榮講話

14:18—14:20英特爾公司公共事務(wù)部經(jīng)理桂浩講話

14:20—14:25蘇坡小學(xué)與英特爾公司互贈禮物,成都觀鳥會向觀鳥興趣小組發(fā)放種子基金

14:25—14:27蘇坡小學(xué)學(xué)生代表宣讀愛護(hù)鳥類,保護(hù)環(huán)境倡議書(學(xué)生:5.1班胡俊美)

14:27—14:30現(xiàn)場簽名活動、合影留念

二)、現(xiàn)場大型圖片展覽

(14:35-15:00)全體師生在操場參觀鳥類及自然生態(tài)攝影圖片(120幅以上)并領(lǐng)取折頁等宣傳資料,攝影圖片由成都觀鳥會志愿者解說。

三)、課堂講座(15:00---16:00)

1、2、3年級12個班學(xué)生在啟動儀式結(jié)束后,回到各班教室,均在教室聽觀鳥講座,每個班由2~3名志愿者講解,志愿者由英特爾公司組織,講座內(nèi)容包括觀鳥基礎(chǔ)知識、城市與鳥、鄉(xiāng)村與鳥等,還可根據(jù)時間開展短小的室內(nèi)游戲,具體內(nèi)容由志愿者提供。

四)、生態(tài)體驗游戲(15:00—16:00)

456年級12個班學(xué)生分別在操場進(jìn)行生態(tài)游戲活動,每個游戲點(diǎn)配備2~3志愿者并由本班正副班主任等協(xié)助,游戲用物資等由成都觀鳥會提供,游戲內(nèi)容如下:

1、白鷺搶食

兩人為一組,在30秒鐘內(nèi),用竹筷夾起的乒乓球多者為優(yōu)勝。

2、找朋友

志愿者先介紹鳥的分類,讓每個參賽者都清楚鳥的分類知識,然后參與者佩戴各種鳥類頭飾,10人一組,志愿者吹向口哨,讓鳥兒們迅速找到自己的同類并聚集到一起,未找到同類的出列,接受“懲罰”表演節(jié)目,并獲贈禮品。

3、鳥與濕地

讓學(xué)生找到食物并取下對應(yīng)的食物圖形卡片,或者直接由志愿者提問的方式,參與者分別說出各種鳥的食物,志愿者進(jìn)行歸納和總結(jié)。

4、扭蛋拼接

根據(jù)鳥類身體是一個有機(jī)的整體,各部分均有其形態(tài)特征和功能扭蛋拼接,讓學(xué)生在拼接過程中盡量多觀察,充分把握鳥的身體形態(tài)與顏色的邏輯關(guān)系。

5、鳥兒找食

學(xué)生分別扮演鳥類和食物,讓每一種鳥去找到自己的食物,但也可能它吃多種食物,通過學(xué)生自己判斷,了解鳥類的生物鏈。

6、黑頸鶴的遷徙

7、翠鳥模型

8、鳥與森林

9、雀鷹的游戲

完整的活動策劃方案案例篇五

1、魔法六面體——魔方

活動介紹

1、 活動名稱 魔法六面體——魔方

2、 活動主題

科技活動月

3、 活動時間 科技活動月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日 ( 時間根據(jù)具體對數(shù)調(diào)配。)

4、 活動地點(diǎn) 成都七中操場(或者一二階)

5、 活動對象 成都七中高一高二年級

6、 活動主辦方 成都七中科協(xié)

7、 活動目的

一、 組委會及其分工

聯(lián)絡(luò)組:陳維龍

資料組:廖招穆

宣傳組:

場務(wù)組:

二、總概括比賽制度:

總共分為2種類型比賽。

1、班級對決。每班出戰(zhàn)3名同學(xué),經(jīng)抽簽后決定對決對象, ○

2 時間:5月10日,11日,14日,15日,16日。 ○

3 具體安排: ○

初賽:(若初賽過于麻煩,則只采取第一場比賽的方式,3局兩勝制。時間可縮短為一天比完。)

10日、11日、14日為初賽,共計30支隊伍,(或稍微少一點(diǎn))(高二、高一、一起比賽),

10日為第一組,有10支隊伍進(jìn)行,進(jìn)行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽簽決定誰于11日與第二組剩下的選手進(jìn)行pk。

11日為第二組。有10支隊伍進(jìn)行,進(jìn)行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽簽決定誰當(dāng)日與第一組剩下的選手進(jìn)行pk。

14日為第三組,有10支隊伍,進(jìn)行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開始時抽簽決定誰直接晉級復(fù)賽。

第一場比賽采取33魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由對方選手將魔方打亂,然后采取計時戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計時員發(fā)號施令,計時開始后雙方開始,誰用時時間短誰贏。

第二場比賽采取問答比賽制。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰(zhàn),仍由對方將魔方打亂,然后兩方抽簽,誰抽到短簽誰先答題。由組委會出若干道2位數(shù)與2位數(shù)相加的題目,兩方當(dāng)回答問題的時候不可以再搬弄魔方,直到回答對了方可開始繼續(xù)。誰先

拼完誰贏。

第三場比賽名字為“心連心決勝局”。若前兩場均勝利,則最后一場由兩方選手決定是否繼續(xù)。最后為團(tuán)體戰(zhàn)。雙方各派出三名選手出戰(zhàn)。首先雙方的三名隊員選擇搬弄魔方的先后順序,然后拉開一段不是的距離,背對著自己的隊友。由組委會喊開始,第一個人開始搬弄魔方,組委會隨機(jī)喊停,然后第一個人跑向第二個人處將魔方交給第二個人,第二個人接著搬弄。組委會再一次隨機(jī)喊停后,第二個人跑向第三個人處將魔方交給第三個人處,由第三個人弄完。誰先拼完誰勝利。期間不可與隊友交談。

復(fù)賽于15日舉行,參賽數(shù)由初賽后減半。大約還有8個隊,其余選手般進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽也為抽簽制,抽到能平成一個完整圖形的兩支隊伍進(jìn)行對決。

第一場比賽采取33魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由對方選手將魔方打亂,然后采取計時戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計時員發(fā)號施令,計時開始后雙方開始,誰用時時間短誰贏。

第二場比賽為“饑渴挑戰(zhàn)賽”。雙方各備幾瓶礦泉水和幾個容積較大的杯子。兩方各派出兩名隊員,由一名隊員負(fù)責(zé)喝水,一名隊員負(fù)責(zé)拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。兩方先抽簽,誰抽到短簽誰先喝。只有在對方喝水的時候本方才能夠拼湊魔方。誰先拼出誰獲勝。

第三場比賽為“超級彈珠決勝局”。若前兩場均勝利,則最后一場由兩方選手決定是否繼續(xù)。第三場比賽為團(tuán)體戰(zhàn),每方各派出三名隊員。每方共有兩個魔方。三名隊員選出夾彈珠的順序,然后開始比賽。當(dāng)發(fā)令員喊開始時,第一個隊員夾彈珠,夾到一個彈珠后夾彈珠的隊員便有20秒的時間拼魔方。每次只能夾一個彈珠。下一個隊員在一個20秒完了之后才能夾彈珠,夾到一個彈珠仍有20秒的時間。依次循環(huán),先拼完兩個魔方者勝利。

決賽為16日。經(jīng)上一輪淘汰,剩下4只隊伍。4只隊伍抽簽,抽到與其他三者不一樣者成為擂主。其余三支隊伍進(jìn)行攻擂。請擂主上臺,由擂主自行選擇攻擂者,選擇好后攻擂者上場,進(jìn)行圣戰(zhàn)。

第一場比賽名字為“你會讀么?so easy!”準(zhǔn)備數(shù)十篇字?jǐn)?shù)差不多的英語閱讀,兩方各派出一名隊員。由攻擂者先讀。在對方讀的途中,我方開始拼。待到對方讀完之后,我方停止拼魔方,并開始讀一篇英語閱讀。依次循環(huán),最后閱讀水平由英語老師裁定,滿分10分,扣0.1分便是時間增加5秒,最終算總時間,時間越少者勝利。

第二場比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手。兩人背對著對方,兩人分別拿兩塊魔方,計時員發(fā)令后開始拼,在30秒后計時員喊停,兩人將魔方置于桌上,有計時員將兩者互換,然后又再一次喊開始,30秒后又一次互換,循環(huán)往復(fù)。誰先拼好誰贏。

第三場比賽時“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊各派出兩名隊員進(jìn)行pk。兩名隊員中其中一名隊員帶上眼罩,手拿魔方,另一名選手對其進(jìn)行指示,但不可用手觸碰魔方與隊友。誰先拼完誰贏。

輸者淘汰,贏者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,前一任擂主淘汰。若贏者為擂主,則攻擂者被淘汰。

2個人賽賽制:

①個人挑戰(zhàn)賽。

2時間:17日。

采取賽制:擂臺賽。抽簽決定擂主,其余則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,一一對決,33魔方一對一制。由對方選手將魔方打亂,然后采取計時戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計時員發(fā)號施令,計時開始后雙方開始,誰用時時間短誰贏。擂主共有2次讓對方停10秒的機(jī)會,在只剩下10個人時,擂主只有1次,在只剩下5個人時,擂主沒有讓對方停的機(jī)會。

三、活動前期

1、4月5日(周四)召開內(nèi)部會議,明確部門分工。

道具準(zhǔn)備齊全。

道具:5個33魔方,10個容積較大的杯子,3件礦泉水,2個計時器,4個眼罩,若干個彈珠,若干雙筷子,5個盤子(放彈珠用),數(shù)十篇英語閱讀材料,字?jǐn)?shù)差不多。(可用高一維克多英語材料),抽簽道具(包括長簽短簽,用紙寫的很大的字母,以及組別,時間),一個計算器(用來出“成雙成對加一下”題),哨子,??(其余的在想。)

獎品:參賽者于初賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆。

參賽者于復(fù)賽淘汰時,參賽者一人一只黑色中性筆+一個本子。

第四名為:獎狀一張,黑色中性筆一支,贈送一個比賽紀(jì)念魔方。

第三名為:獎狀一張,贈送一個比賽紀(jì)念魔方??

第二名為:獎狀一張,一人一個44魔方,再贈送一個比賽紀(jì)念魔方??

第一名為:獎狀一張,一人一個抱枕,贈送一個比賽紀(jì)念魔方??

2、4月20日(周五)召開高一高二班長會,要求高一高二各班派一名班長到會;

①印出比賽體制及發(fā)放評分細(xì)則(與班長會上發(fā)給各班班長)(4月8日前由資料組完成);

2每班發(fā)放5張報名表,共計150張報名表,并告知規(guī)則與時間,且每班至少3名同學(xué)。

3、4月23日(周一)以前與老師將活動大致情況等交代清楚,并向老師發(fā)起邀請函(資料組),邀請他們觀戰(zhàn)。邀請英語老師于決賽場上做評委。與學(xué)校有關(guān)部門聯(lián)系好活動場地。

4、4月23日以前與成都七中學(xué)生電視臺聯(lián)系,確定活動主持人,并且將整個活動向主持人介紹,準(zhǔn)備串詞等。(不知道有沒有必要······)

宣傳:

①4月18日向高一高二每班發(fā)放3張,共計100張小宣傳海報(資料組準(zhǔn)備),并告知規(guī)則與時間;

②將大海報貼于教學(xué)樓門前,以示眾人。

③與比賽前一天到班宣傳。

6、4月20日(周五)舉行選手會,要求高一高二各班有1~2名選手代表及高一各班1名大眾評委到會:

①通知比賽制度及評分細(xì)則;

②通知比賽時間及地點(diǎn);

③進(jìn)行班級對決抽簽。

7、4月31日向各班參賽人員發(fā)放秩序表,每班一個,共35張,主辦人員自己留幾份。 8、5月4日(周五)

①將比賽需要的魔方,椅子,桌子,計時器,獎狀等準(zhǔn)備充分。

②工作人員(聯(lián)絡(luò)組)對高一高二各班進(jìn)行到班宣傳。

9、5月9日(周三)中午踩點(diǎn)試布置。

①12:30全體成員必須到活動地點(diǎn)。

②將桌子椅子全部擺好,將未來預(yù)演一次。

③將宣傳橫幅掛于活動地點(diǎn),以備盡早準(zhǔn)備。

10、

① 負(fù)責(zé)活動的全體成員于5月10日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

② 12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。

③ 12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。

④ 各班人員及主持人在到場后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。

⑤ 12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。

⑥ 1點(diǎn)開始進(jìn)行第一組第一輪比賽。(1:00~1:20)

⑦ 第一組第一輪比賽完之后開始再一次抽簽,抽簽后進(jìn)行第二輪比賽(1:30~1:50) ⑧ 工作人員對每個班級號碼順序進(jìn)行記錄。

5月10,11,14日均按照上流程進(jìn)行。

5月15日復(fù)賽:

負(fù)責(zé)活動的全體成員于5月15日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。

12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。

各班人員及主持人在到場后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。

12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。

1點(diǎn)開始進(jìn)行復(fù)賽。(1:00~1:40)

5月16日決賽:

負(fù)責(zé)活動的全體成員于5月16日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。

12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。

各班人員及主持人在到場后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。

12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。

1點(diǎn)開始進(jìn)行決賽。(1:00~1:40)

決賽完后開始給前4名頒獎。

二、 活動中

1、12:20工作人員于學(xué)生辦公室將所有可能需要的評分表統(tǒng)分表獎狀等拿到比賽場中。 2、12:30全體需要到場的工作人員到后點(diǎn)到。

3、12:30~12:50將需用的多媒體道具以及實物道具準(zhǔn)備好,檢查有無缺樣。

4、12:50~13:00對所有應(yīng)在場工作人員進(jìn)行最后的各項準(zhǔn)備布置。各崗位工作人員按照現(xiàn)場安排到自己的位置,總負(fù)責(zé)同學(xué)對各地點(diǎn)人員到達(dá)情況做確認(rèn)。

5、12:50~13:00工作人員協(xié)助組織同學(xué)在外排隊入場。工作人員組織同學(xué)就坐,維護(hù)現(xiàn)場秩序。所有參賽班級必須到達(dá),進(jìn)行點(diǎn)到。

6、13:00~13:40參賽人員若有臨時道具、人員改動,應(yīng)立即報給工作人員,工作人員再與主持人進(jìn)行一定核對溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場。參賽地點(diǎn)外工作人員留下指定人員守在入口處,其余人員進(jìn)入?yún)①惖攸c(diǎn)里進(jìn)行工作。

7、13:00~13:05主持人出場,宣布比賽開始。介紹現(xiàn)場老師,介紹比賽與比賽規(guī)則,宣布已組成對手的各班。介紹第一個班出場②后臺工作人員組織

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