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幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案(精選10篇)

幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案(精選10篇)

  作為一名人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。我們應(yīng)該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編精心整理的幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案,希望能夠幫助到大家。

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、初步了解五官的構(gòu)成和用途,知道要愛(ài)護(hù)五官

  2、能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀。

  3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。

  4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。

  5、大膽說(shuō)出自己的理解。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅

  教學(xué)過(guò)程:

  一、啟發(fā)談話,引出五官

  小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認(rèn)識(shí)我們的頭部。請(qǐng)小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)

  二、游戲"找五官"

  1、按教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。

  2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫(huà)一張臉,請(qǐng)小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置

  三、說(shuō)說(shuō)五官的作用

  1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話、吃東西)

  2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)

  3、我們的眼睛有什么用?(看東西)

  4、我們的耳朵有什么用?(聽(tīng)聲音)

  四、看圖說(shuō)話

  老師拿出準(zhǔn)備好的相同的人物頭像2幅,請(qǐng)小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對(duì)比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?

  師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請(qǐng)小朋友們要愛(ài)護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。

  五、保護(hù)五官

  五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?

  不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。

  六、教幼兒念兒歌

  這是我的眼睛,眼睛會(huì)看;這是我的鼻子,鼻子會(huì)呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì)說(shuō)話;這是我的耳朵,耳朵會(huì)聽(tīng)話。

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動(dòng)。

  2、養(yǎng)成注意傾聽(tīng)習(xí)慣,提高語(yǔ)言表達(dá)和動(dòng)作反應(yīng)敏捷性。

  3、發(fā)準(zhǔn):“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴名稱(chēng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教師準(zhǔn)備小鋁鍋蓋一個(gè)。

  2、教師或家長(zhǎng)于活動(dòng)前豐富幼兒對(duì)有關(guān)菜名的認(rèn)識(shí)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規(guī)則。

 。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

 。3)若被抓住,就要問(wèn)“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱(chēng),方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

  (1)可采用提問(wèn)的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒說(shuō)出各種菜肴的名稱(chēng)。

 。2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

 。3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問(wèn)自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動(dòng)情況,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)予以幫助和指導(dǎo)。

  教學(xué)評(píng)價(jià):

  教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對(duì)菜名的不熟悉導(dǎo)致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡(jiǎn)單的兒歌配上簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨(dú)立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說(shuō)不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對(duì)于菜名的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備會(huì)有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會(huì)越來(lái)越快,游戲效果也會(huì)越來(lái)越好。

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇3

  

  1、鞏固復(fù)習(xí)易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

  2、學(xué)會(huì)快速的數(shù)出1-7,提高反應(yīng)敏捷性。

  3、體驗(yàn)游戲的有趣

  

  七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干

  

 。ㄒ唬└枨鷮(dǎo)入:

  彈唱歌曲《小小蛋兒把門(mén)開(kāi)》

  提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了呀?(小雞)

  (二)欣賞兒歌

  1、完整欣賞兒歌

  2、提問(wèn):

 、賸寢屬I(mǎi)了幾只雞?

 、谖医o小雞起了什么名字?

  ③后來(lái)小雞怎樣了?

  3、一起來(lái)給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認(rèn)識(shí)小雞及身上相對(duì)應(yīng)的數(shù)字1—7)

  4、小雞走散了,請(qǐng)幫小雞找到回家的路

 、僖黄鹂粗‰u身上的數(shù)字學(xué)一學(xué)小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來(lái))

 、诖騺y順序,任意點(diǎn)小雞,請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)小雞(要求幼兒迅速的反應(yīng)出所點(diǎn)小雞身上的數(shù)字并快速的說(shuō)出小雞的名字,提高幼兒反應(yīng)的敏捷性)

 。ㄈ├首x詩(shī)歌

  1、大家一起來(lái)給小雞起名字(師幼一起朗誦)

  2、請(qǐng)小朋友做小雞,老師來(lái)給小雞起名字(分段朗誦)

 。ㄋ模┓纸M表演

  1、請(qǐng)七個(gè)小朋友來(lái)做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來(lái)給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來(lái))

  2、請(qǐng)七個(gè)小朋友來(lái)做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來(lái),并邊走邊學(xué)一學(xué)小雞)

 。ㄎ澹﹦(chuàng)編詩(shī)歌《我給小鴨起名字》

  將詩(shī)歌中的小雞替換成小鴨,并學(xué)一學(xué)小鴨的叫聲。

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇4

  成長(zhǎng)目標(biāo)

  1、認(rèn)識(shí)各種圓圓的物品,并能對(duì)它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。

  2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。

  3、感受游戲的趣味和快樂(lè)重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說(shuō)出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對(duì)物體進(jìn)行描述。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  兒童經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  生活中有過(guò)購(gòu)物的經(jīng)驗(yàn)積累,見(jiàn)過(guò)各種圓圓的物品。

  物質(zhì)材料準(zhǔn)備:

  店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、語(yǔ)言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。師:今天老師準(zhǔn)備在我們中(3)班開(kāi)一家特別的商店,到底這家店特別在哪里呢?請(qǐng)小朋友根據(jù)我手中的圖片猜猜。幼兒:師:我的這家店賣(mài)的東西都是圓圓的,哪位小朋友能給他取個(gè)合適的名字?

  二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗(yàn)使用描述性語(yǔ)言。

  1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰(shuí)想的多。幼兒:

  2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類(lèi)。師:生活中我們見(jiàn)過(guò)的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨,F(xiàn)在想請(qǐng)幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類(lèi)。可以根據(jù)它的用途來(lái)分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

  3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱(chēng),并描述出物品特征。

  師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來(lái)一起認(rèn)識(shí)一下,說(shuō)說(shuō)它們各自的特征。

  三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購(gòu)物過(guò)程中學(xué)習(xí)使用描述性語(yǔ)言。

  1、營(yíng)業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請(qǐng)一名幼兒配合示范購(gòu)買(mǎi)流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開(kāi)張了,但是在我的商店里買(mǎi)東西還有個(gè)特別的要求。買(mǎi)東西的人不能直接說(shuō)出要買(mǎi)的東西的名稱(chēng),只能描述它是什么形狀的,是用來(lái)干什么的,或者是什么顏色的。讓營(yíng)業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營(yíng)業(yè)員就能猜到你想買(mǎi)的東西是什么,然后把東西賣(mài)給你,否則這次購(gòu)買(mǎi)就不成功。師:老師先示范買(mǎi)一次東西,請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)營(yíng)業(yè)員,看看我能不能成功買(mǎi)到東西。

  2、購(gòu)物游戲,老師扮演營(yíng)業(yè)員,同時(shí)請(qǐng)幾位幼兒一起來(lái)購(gòu)買(mǎi)東西。師:大家都了解了在圓圓商店買(mǎi)東西的要求了,哪些小朋友也想來(lái)買(mǎi)東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買(mǎi)回家了。

  四、結(jié)束語(yǔ)

  東西賣(mài)的差不多了,圓圓商店要關(guān)門(mén)了,小朋友們?cè)僖?jiàn)!

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇5

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  l、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、.l兩個(gè)音。

  2、要求幼兒聽(tīng)傾并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會(huì)用禮貌用語(yǔ)稱(chēng)呼"您"與"您好"。

  3、鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂(lè)趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、拐杖,圍裙,頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、設(shè)置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問(wèn)好。如:老奶奶說(shuō):"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個(gè)別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會(huì)跟年長(zhǎng)的人打招呼"您好"。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說(shuō):"我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的規(guī)則.

  教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過(guò)程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽(tīng)到"老奶奶來(lái)了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說(shuō):"老奶奶您好!這是您的南瓜."

  3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開(kāi)展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽(tīng)到指令后將南瓜送給老師。通過(guò)這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過(guò)程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):"奶奶來(lái)了!"扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來(lái)。小朋友們說(shuō):"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說(shuō)"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開(kāi)始.

  5、活動(dòng)延伸

  教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當(dāng)送的東西變換時(shí)。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動(dòng).從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  2.能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力。

  3.學(xué)會(huì)用"××,××,×××"的句型來(lái)描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

  4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

  5.通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  兩把鑰匙;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。

  指導(dǎo)語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?

  教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門(mén)守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開(kāi)口。

 。ㄖi底:鎖)

  2.穩(wěn)固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

  (1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。

  指導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開(kāi)哦!

  幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

  指導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi)?

  幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,另一把打不開(kāi)。

  指導(dǎo)語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開(kāi)呢?

  幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

 。2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

  指導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi)。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類(lèi),今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

  3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

  (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語(yǔ):剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

  邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"××,××,×××。"講對(duì)了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后兩人交換角色.游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

 。ㄓ锰釂(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

  (2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。

 。◣椭變菏煜び螒騼焊鑳(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

  4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

  指導(dǎo)語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!

  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開(kāi)鎖的人站在圈外。

  游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后, (在對(duì)話過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)

  5.幼兒自主游戲。

  四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

  (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

  6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

  指導(dǎo)語(yǔ):小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇7

  教案目標(biāo):

  1、知道月亮是會(huì)變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。

  2、在教師的引導(dǎo)下,嘗試學(xué)習(xí)圍繞主題“月亮”進(jìn)行談話。

  3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽(tīng)同伴說(shuō)話。

  教案準(zhǔn)備:

  1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。

  2、有關(guān)中秋賞月的1幅圖畫(huà)。

  3、幼兒用書(shū)、教學(xué)掛圖、磁帶、CD、練習(xí)冊(cè)。

  教案過(guò)程:  一、談話導(dǎo)入

  1、孩子們昨天在家里有沒(méi)有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請(qǐng)幾個(gè)孩子來(lái)回答)

  2、因?yàn)樽蛱焓?月15中秋佳節(jié),每個(gè)人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。

  二、幼兒欣賞中秋節(jié)的圖畫(huà)。

  1、教師:你們見(jiàn)過(guò)月亮嗎?圖畫(huà)里的月亮是什么樣子的?你見(jiàn)到過(guò)的月亮是什么樣子的?(請(qǐng)幾個(gè)小朋友回答)

  2、幼兒分組討論,教師參與指導(dǎo),提醒幼兒安靜地傾聽(tīng)同伴說(shuō)話。

  教師:一個(gè)小朋友在說(shuō)話的時(shí)候,其他小朋友要安靜地聽(tīng)他說(shuō),等他說(shuō)完以后再補(bǔ)充。

  3、教師邊出示月亮的.圖片邊請(qǐng)幼兒回答:月亮有時(shí)候是圓圓的,有的時(shí)候是彎彎的。

  4、教師完整地朗誦一遍。

  教師:今天老師還帶來(lái)了一首關(guān)于月亮的。我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)(提醒小朋友仔細(xì)傾聽(tīng))

  三、幼兒學(xué)習(xí)。

  1、教師:里說(shuō)月亮是什么樣子的?什么時(shí)候變成圓圓的呢?(請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)回答,老師給幼兒提示及補(bǔ)充)

  2、里面說(shuō)中秋到,月兒圓圓慶國(guó)慶,那是因?yàn)槲覀儑?guó)家的國(guó)慶節(jié)馬上就要到了。

  3、教師:我們一起來(lái)念一念這首。根據(jù)幼兒對(duì)的熟悉度,可重復(fù)幾次。

  4、幼兒集體念一遍。

  小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時(shí)候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。

  四、幼兒畫(huà)一畫(huà)月亮。

  教師:請(qǐng)小朋友們?cè)诰毩?xí)冊(cè)上畫(huà)一個(gè)你喜歡的月亮

  幼兒傳書(shū)(老師繼續(xù)教孩子學(xué)習(xí)傳書(shū))

  活動(dòng)結(jié)束

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇8

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1.通過(guò)教學(xué),讓學(xué)生懂得關(guān)系別人,特別是當(dāng)別人生病時(shí),學(xué)會(huì)主動(dòng)照顧別人。

  2.仔細(xì)聽(tīng)錄音聽(tīng)清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話,他們?cè)谡f(shuō)些什么。

  3.聯(lián)系生活實(shí)際,說(shuō)說(shuō)你看到過(guò)準(zhǔn)生病了,你是怎么說(shuō),怎么做的。

  4.創(chuàng)設(shè)情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。

  重點(diǎn)和難點(diǎn):

  1.復(fù)述錄音中的對(duì)話。

  2.運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn),合情合理進(jìn)行表達(dá)。

  教學(xué)過(guò)程:  一、談話引入,揭示課題。

  1.小朋友.你生病時(shí),是誰(shuí)來(lái)照顧你?他們是怎樣照顧你的?

  2.指名交流。

  3.小結(jié):當(dāng)我們小朋友生病時(shí),有這么多的人關(guān)心我們我們真幸福。

  4.今天,這些照顧我們的人病了,需要我們照顧他們了。板書(shū)課題。

  二、聽(tīng)錄音,練習(xí)說(shuō)話。

  1.學(xué)第一幅圖。

  (1)出示第一幅圖.看圖聽(tīng)錄音。要求聽(tīng)清誰(shuí)和誰(shuí)在說(shuō)話?

  (2)指名交流。

  (3)再聽(tīng)錄音,要求聽(tīng)清他們?cè)谡f(shuō)什么?〔注意聽(tīng)清得了什么病,我是怎么做的。〕

  (4)的指名交流。

  (5)三聽(tīng)錄音(完整地聽(tīng))要求完整地說(shuō)說(shuō)圖意。

  (6)指名說(shuō),同桌說(shuō),開(kāi)火車(chē)說(shuō)。(指導(dǎo)學(xué)生用不同的語(yǔ)氣說(shuō)話)

  2.學(xué)習(xí)第二,三幅圖。

  (1)出示二三幅圖,要求仔細(xì)看圖選擇一幅圖練習(xí)說(shuō)話。

  (2)自由說(shuō),同桌說(shuō),指名說(shuō)。(同樣用親切的語(yǔ)氣練習(xí)說(shuō)話)

  3.小演播室:評(píng)選最佳演播獎(jiǎng)(三幅圖中選一幅講)

  三、創(chuàng)設(shè)情景演一演。

  1.小朋友,請(qǐng)你找你的好朋友演一演,要求選一幅圖就行了。

  2.自由組合,排練表演。

  3.大組交流。

  4.小表演室評(píng)選最佳表演獎(jiǎng)

  四、聯(lián)系生活,引導(dǎo)實(shí)瞬。

  1..生括電你看到過(guò)誰(shuí)病了.稱(chēng)是怎么說(shuō)怎么做的?

  2.文流。

  五、課堂總結(jié)。

  今無(wú)我們知道了當(dāng)親人或別人生病時(shí),要主動(dòng)地關(guān)心別人,照顧別人,這樣我們的生活會(huì)更快樂(lè)。

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2、學(xué)說(shuō)“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡(jiǎn)單的句式模仿。

  3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。

  2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問(wèn)題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開(kāi)展游戲活動(dòng)。

  3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

 。1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。

 。2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。

 。3)被捉住的幼兒必須說(shuō)“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。

 。1)師“還有哪些動(dòng)物或蟲(chóng)子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說(shuō)鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來(lái)表達(dá)。

  (2)接著教師扮網(wǎng),請(qǐng)幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

  5、幼兒游戲,體驗(yàn)快樂(lè)情緒。

  (1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

  (2)請(qǐng)一對(duì)幼兒上來(lái)表演一遍,教師針對(duì)游戲的情況給予簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。

 。3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開(kāi)展的更加快樂(lè)。

  幼兒聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

 。、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

  2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出個(gè)種菜肴的名稱(chēng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  鍋蓋一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、通過(guò)情境表演,引起幼兒的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來(lái)玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請(qǐng)幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

  3、介紹游戲玩法。

 。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,就要問(wèn):“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱(chēng),方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。

  啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴的名稱(chēng),豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問(wèn):小朋友,你吃過(guò)什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵(lì)幼兒大膽地說(shuō)出各種菜的名稱(chēng)。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

  5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請(qǐng)5名幼兒上來(lái)分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問(wèn):燒的是什么菜?幼兒報(bào)菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。

  最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問(wèn)自答的形式,練習(xí)游戲中的語(yǔ)言。

  6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題給予及時(shí)的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂(lè)地游戲。

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