多媒體技術(shù)的概念與應(yīng)用
多媒體技術(shù)的概念與應(yīng)用
多媒體技術(shù)是指通過計算機(jī)對文字、數(shù)據(jù)、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進(jìn)行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機(jī)進(jìn)行實(shí)時信息交互的技術(shù),又稱為計算機(jī)多媒體技術(shù)。下面是小編給大家整理的關(guān)于多媒體技術(shù)的概念與應(yīng)用,歡迎閱讀!
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1.多媒體的概念
多媒體一詞來源于英文單詞Multimedia,其中,Multi為“多”,media為“媒體”的意思。媒體也稱介質(zhì)或媒質(zhì),是信息表示和傳播的載體,它在計算機(jī)領(lǐng)域中有兩種含義,一是指用以存儲信息的實(shí)體,如磁盤、磁帶、光盤和半導(dǎo)體存儲器;另一種含義是指信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形和圖像。
多媒體技術(shù)是指把文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動畫等多媒體信息通過計算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨(dú)或合成形式表現(xiàn)出來的一體化技術(shù)。
2.多媒體的特征:
交互性、集成性、多樣性、實(shí)時性
3. 媒體的數(shù)字化
聲音的數(shù)字化的過程:采樣、量化、編碼
位圖圖像(bitmap):位圖放大稱為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點(diǎn)組成的。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。擴(kuò)大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠(yuǎn)的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。
矢量圖:
矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點(diǎn)、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數(shù)學(xué)公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實(shí)際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由于矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點(diǎn)是無論放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不會失真。
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多媒體技術(shù)(Multimedia Technology)是利用計算機(jī)對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息綜合處理、建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互作用的技術(shù)。
真正的多媒體技術(shù)所涉及的對象是計算機(jī)技術(shù)的產(chǎn)物,而其他的單純事物,如電影、電視、音響等,均不屬于多媒體技術(shù)的范疇。
媒體(medium)在計算機(jī)行業(yè)里,媒體有兩種含義:其一是指傳播信息的載體,如語言、文字、圖像、視頻、音頻等等;其二是指存貯信息的載體,如ROM、RAM、磁帶、磁盤、光盤等,主要的載體有CD-ROM、VCD、網(wǎng)頁等。多媒體正在飛速發(fā)展和完善之中。
多媒體教室多媒體技術(shù)中的媒體主要是指前者,就是利用電腦把文字、圖形、影像、動畫、聲音及視頻等媒體信息都數(shù)位化,并將其整合在一定的交互式界面上,使電腦具有交互展示不同媒體形態(tài)的能力。它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們在信息時代的閱讀方式。多媒體技術(shù)的發(fā)展改變了計算機(jī)的使用領(lǐng)域,使計算機(jī)由辦公室、實(shí)驗(yàn)室中的專用品變成了信息社會的普通工具,廣泛應(yīng)用于工業(yè)生產(chǎn)管理、學(xué)校教育、公共信息咨詢、商業(yè)廣告、軍事指揮與訓(xùn)練,甚至家庭生活與娛樂等領(lǐng)域
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多媒體包括文本、圖形、靜態(tài)圖像、聲音、動畫、視頻剪輯等基本要素。在進(jìn)行多媒體教學(xué)課件設(shè)計的,也就是從這些要素的作用、特性出發(fā),在教育學(xué)、心理學(xué)等原理的指導(dǎo)下,充分構(gòu)思、組織多媒體要素,發(fā)揮各種媒體要素的長處,為不同學(xué)習(xí)類型的學(xué)習(xí)者提供不同的學(xué)習(xí)媒體信息,從多種媒體渠道向?qū)W習(xí)者傳遞教育、教學(xué)信息。
1、文本 。1)文本的作用
多媒體教學(xué)課件可以通過文本向?qū)W生顯示一定的教育教學(xué)信息,在學(xué)生用多媒體進(jìn)行自主學(xué)習(xí)遇到因難時也可以提供一定的幫助、指導(dǎo)信息,使學(xué)生的學(xué)習(xí)順利進(jìn)行下去,一些功能齊備的教學(xué)軟件還能根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)果和從學(xué)生一方獲得的反饋信息向?qū)W習(xí)提供一定的學(xué)習(xí)評價信息和相應(yīng)指導(dǎo)信息。
另外,大部分教學(xué)軟件都會用文本為軟件的使用提供一定的使用幫助和導(dǎo)航信息,增強(qiáng)了軟件的友好性和易操作性,軟件的使用人員不用經(jīng)過專門的培訓(xùn)就能根據(jù)屏幕上的幫助、導(dǎo)航信息使用操作學(xué)習(xí)軟件。最后,在一些教學(xué)軟件中,教學(xué)軟件能從學(xué)習(xí)者身上獲得一定的反饋信息,實(shí)現(xiàn)信息提供者和接收者之間的信息的雙向流動,加強(qiáng)了學(xué)習(xí)過程的反饋程度。
。2)文本信息的特點(diǎn)
計算機(jī)屏幕上的文本信息可以反復(fù)閱讀,從容理解,不時間、空間的限制,但是,在閱讀屏幕上顯示的文本信息,特別是信息量較大時容易引起視覺疲勞,使學(xué)習(xí)者產(chǎn)生厭倦情緒。另外,文本信息具有一定的抽象性,閱讀者在閱讀時,必須會?quot;譯碼"工作,即抽象的文字還原為相應(yīng)事物,這就要多媒體教學(xué)軟件使用者有一定的抽象思維能力和想象能力,不同的閱讀者對所閱讀的文本的理解也不完全相同。
。3)文本的開發(fā)與設(shè)計
、倨胀ㄎ谋镜拈_發(fā)。開發(fā)普通文本的方法一般有兩種,如果文本量較大,可以用專用的字處理程序來輸入加工,如:Microsoft Word、Word Pad等;如果文字不多,用多媒體創(chuàng)作軟件自身的字的字符編輯器就足夠了。
、趫D形文字的開發(fā)。Microsoft Office 辦公軟件提供了藝術(shù)工具M(jìn)icrosoft Word Art,用Word 或Microsoft 等軟件中插入對象的方法,可以制作豐富多彩、效果各異的效果字;用PhotoShop這一類的圖形圖像處理軟件同樣能制作圖形文字。
、蹌討B(tài)文字的開發(fā)。在多媒體教學(xué)軟件中,經(jīng)常用一些有一定變化的動態(tài)文字來吸引學(xué)生的注意力,開發(fā)這些動態(tài)文字的軟件很多,方法也很多。首先,一般的多媒體體創(chuàng)作軟件都提供了較為豐富的字符出現(xiàn)效果,象PowerPoint、Authorware等創(chuàng)作軟件中 都有溶解、從左邊飛入、百頁窗等多種效果;其次也可以用動畫制作軟件來制作文字動畫,像Cool3D這樣的軟件在制作文字動畫時就非常簡單方便。
。4)文本的格式與視覺誘導(dǎo)
多媒體中的文本為學(xué)習(xí)者提供了大量的教學(xué)信息,學(xué)習(xí)者可以通過閱讀文本獲得大量的教學(xué)信息。如果設(shè)計多媒體文本時,給文本以豐富的格式,引導(dǎo)學(xué)習(xí)者的注意力,增加文本的的格式有以下幾種:
、 段落對齊和左右縮進(jìn)。多媒體中的段落對齊主要有左對齊、居中、右對齊、兩端對齊等,通過不同的對齊方式,多媒體教學(xué)軟件的開發(fā)人員就能方便地控制文本在頁面中的左右位置,另外,開發(fā)人員還可以通過文本的左右縮進(jìn)技術(shù)控制文本在屏幕上的顯示寬度。
、 字體、字號、風(fēng)格及顏色。一般的字處理軟件和多媒體創(chuàng)作軟件都提供字符的字體、字號、風(fēng)格(下劃線、斜體、粗體等)及顏色的支持,利用這些不同的字符效果就能突出顯示教學(xué)信息中的重點(diǎn)和難點(diǎn),吸引學(xué)生的注意力。
③ 多行文本及其滾動。
④ 線性文本與非線性文本超文本。用超文本技術(shù)開發(fā)的多媒體教學(xué)軟件更接近學(xué)習(xí)者聯(lián)想的特點(diǎn),更符合學(xué)習(xí)者的身心特點(diǎn),十分方便信息的查尋與檢索,在多媒體應(yīng)用中具有很大的潛力。但是,超文本的開發(fā)所花的工作量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過線性文本的開發(fā),從開發(fā)超文本所需的'技術(shù)要求來講,用一般的程序設(shè)計語言或字處理程序是很難做到的,要做到超文本的隨意跳轉(zhuǎn),最好用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言或?qū)S玫亩嗝襟w創(chuàng)作工具,如:Visual Basic、visual C++、PowerPoint、Authorware、Director、tool Book等。
。5)多媒體文本開發(fā)應(yīng)注意的問題
在開發(fā)多媒體系統(tǒng)中的文本時,應(yīng)注意使用合適的字體,應(yīng)注意這樣幾個問題:一是在新的應(yīng)用環(huán)境中安裝這些字體,二是在多媒體系統(tǒng)中嵌入所用的字體。另一種方法就是如果開發(fā)的文字是標(biāo)題,那就把文字制作成圖片文件,再插入到多媒體應(yīng)用系統(tǒng)中。
2. 圖片
這里的圖片指的是靜態(tài)的圖形圖像。不同的學(xué)習(xí)者有不同的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有些同學(xué)擅于從文字的閱讀過程中獲取教學(xué)信息,而有些同學(xué)則喜歡從圖形圖像的觀察、辨別中發(fā)現(xiàn)事物的本質(zhì),多媒體教學(xué)軟件中的圖形圖像就為這類的學(xué)習(xí)者提供了教學(xué)信息。另外,與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的圖形圖像在降低教學(xué)內(nèi)容抽象層次方面同樣起著不可忽視的作用。
。1) 圖片的作用
、賯鬟f教學(xué)信息。圖形、圖像都是非文本信息,在多媒體教學(xué)軟件中可以傳遞一些用語言難以描述的教學(xué)內(nèi)容,提供較為直觀、形象的教學(xué)。
、诿阑缑、渲染氣氛。無論是單機(jī)多媒體教學(xué)軟件,還是網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)軟件,如時沒有圖片的美化,那樣的軟件簡直稱不上是多媒體軟件,用合適的圖形或圖像作軟件的背景圖或裝飾圖,這樣就提高了軟件的藝術(shù),美化了操作界面,給人一定的美的享受。
、塾米鲗(dǎo)航標(biāo)志。在多媒體教學(xué)軟件中經(jīng)常用一些小的圖形符號和圖片作為導(dǎo)航標(biāo)志,教學(xué)軟件的使用者用鼠標(biāo)單擊這些導(dǎo)般標(biāo)志,從一個頁面跳到另一個頁面,任意選擇自己想要了解的教學(xué)內(nèi)容,從而在教學(xué)軟件中任意漫游,不會迷路(在多媒體系統(tǒng)中找不到想要的信息)。
。2)圖片信息的特點(diǎn)
與本信息相比,圖片信息一般比較直觀,抽象程度較低,閱讀容易,而且圖片信息不受宏觀和微觀、時間和空間的限制,在大到天體,小到細(xì)菌,上到原始社會,下到未來,這些內(nèi)容都可用圖片來表現(xiàn)。
。3)圖片文件的類型
圖片包括圖形(Graphic)和圖像(Still Image)兩種。圖形指的是從點(diǎn)、線、面到三維空間的黑白或彩色幾何圖,也稱 量圖(Vector Graphic)。一般所說的圖像不是指動態(tài)圖像,而指的是靜態(tài)圖像,靜態(tài)圖像是一個矩陣,其元素代表空間的一個點(diǎn),稱之為像素點(diǎn)(Pixel),這種圖像也稱位圖。
位圖中的位(Bit)用來定義圖中每個像素點(diǎn)的顏色和高度。對于黑白線條圖常用1位值表示,對灰度圖常用4位(16種灰度等級)或8位(256種灰度等級)表示該點(diǎn)的高度,而彩色圖像則有多種描述方法。位圖圖像適合表現(xiàn)層次和色彩比較豐富、包含大量細(xì)節(jié)的圖像。彩色圖像需要由硬件(顯示卡)合成顯示。
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