這篇文章主要介紹了游戲設(shè)計與制作簡歷樣本,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下
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一年以上工作經(jīng)驗 |
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27歲 |
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武漢 |
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159********(手機)
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liuxiang@yyfangchan.com |
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公司: |
XXX網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司 |
行業(yè): |
網(wǎng)絡(luò)游戲 |
學(xué)歷: |
本科 |
專業(yè): |
游戲設(shè)計與制作 |
公司: |
XXX網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司 |
2013/11--2017/7 |
職位: |
游戲腳本策劃 |
行業(yè): |
網(wǎng)絡(luò)游戲 |
部門: |
研發(fā)策劃部 |
工作內(nèi)容: |
1、負責(zé)游戲架構(gòu)設(shè)計和程序接口的腳本編寫;2、負責(zé)參與游戲概念上的一些設(shè)計工作并轉(zhuǎn)化為程序代碼;3、負責(zé)作為游戲設(shè)計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通; |
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公司: |
XXX網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
2013/5--2013/11 |
職位: |
游戲策劃師 |
行業(yè): |
網(wǎng)絡(luò)游戲 |
部門: |
游戲研發(fā)部 |
工作內(nèi)容: |
1、負責(zé)XX游戲人物成長相關(guān)數(shù)值設(shè)計,相關(guān)系統(tǒng)策劃;2、負責(zé)部分功能界面設(shè)計,關(guān)卡規(guī)劃,怪物技能設(shè)計及實現(xiàn);3、負責(zé)策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;4、負責(zé)技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。 |
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公司: |
XXX網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
2012/7--2013/5 |
職位: |
游戲關(guān)卡/系統(tǒng)策劃師 |
行業(yè): |
網(wǎng)絡(luò)游戲 |
部門: |
策劃部 |
工作內(nèi)容: |
1、負責(zé)使用Visio、CryEngine3繪制游戲內(nèi)的所有場景示意圖;2、負責(zé)使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;3、負責(zé)設(shè)計游戲場景中的游戲音效等;4、負責(zé)設(shè)計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;5、負責(zé)游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。 |
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學(xué)校: |
武漢大學(xué) |
2008/9--2012/6 |
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本人有一年多的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗。掌握各類游戲開發(fā)工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程,有一些項目經(jīng)驗。能合理調(diào)節(jié)工作壓力,從一個資深玩家轉(zhuǎn)變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業(yè)的熱愛。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。 |
到崗時間: |
一周之內(nèi) |
工作性質(zhì): |
全職 |
希望行業(yè): |
網(wǎng)絡(luò)游戲 |
目標地點: |
武漢 |
期望月薪: |
面議/月 |
目標職能: |
游戲策劃 |
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以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持YY簡歷模板下載網(wǎng)。
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