成為一名原畫師需要具備哪些要求?
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隨著中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)逐漸發(fā)展起來(lái),相信越來(lái)越多的人愿意去從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的職業(yè),其中原畫師就屬于動(dòng)漫領(lǐng)域非常吃相的職業(yè)。若你想要將來(lái)想要投 簡(jiǎn)歷 應(yīng)征原畫師,那么首先必須跟著小編來(lái)看看成為一名原畫師需要具備哪些要求。
原畫師,又稱主鏡動(dòng)畫師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。一個(gè)原畫師除必須具備最少一至兩年在動(dòng)畫師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動(dòng)畫制作過(guò)程外,還要對(duì)鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實(shí)現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來(lái)安排畫面。
作為原畫師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫語(yǔ)言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫方式過(guò)渡到電腦繪畫方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。能夠理解策劃師給的文案,并將其轉(zhuǎn)換為圖畫。符合項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫;能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩 材質(zhì)交代清楚。設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子。
具體來(lái)說(shuō),一名原畫師需要掌握的知識(shí)技能分為以下五個(gè)部分:
一、繪畫的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。
二、敘事/設(shè)計(jì)能力:具有廣博的知識(shí)和豐富的視覺儲(chǔ)備,明白講故事的原則和規(guī)范,設(shè)計(jì)都有明確的目的和功能。知道概念設(shè)計(jì)是為了推銷故事,為游戲電影動(dòng)畫的生產(chǎn)提供指導(dǎo)而不是為了比拼畫功。所以設(shè)計(jì)不是畫一幅畫而是要?jiǎng)?chuàng)作很多選擇讓客戶選擇,給生產(chǎn)線上的其他部門更多指導(dǎo)。
三、運(yùn)用3D 軟件和素材構(gòu)圖和設(shè)計(jì)的能力:使用Daz3D,Keyshot等3D 軟件迅速構(gòu)建出場(chǎng)景 擺放人物位置,渲染材質(zhì)和光影做參考。
四、運(yùn)用照片合成:找到合適的照片素材,在3D渲染圖的基礎(chǔ)上拼接合成形成設(shè)計(jì)所需要的圖像。
五、后期完成:運(yùn)用自己的繪畫,渲染的基本功把合成圖像修改整合paint over,把出問題的光影材質(zhì)比例部分都用筆刷和其他ps功能重新繪制修復(fù),最終完成一幅完整的概念設(shè)計(jì)作品。
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