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學校趣味運動會方案15篇

學校趣味運動會方案15篇

  為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,往往需要預先制定好方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。方案應(yīng)該怎么制定才好呢?下面是小編幫大家整理的學校趣味運動會方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

學校趣味運動會方案1

  學校工會定于20xx年5月23日下午1:00舉行趣味運動會,具體方案如下:

  一、活動分組安排

  1、全校教職工共分七個組參賽,具體為:

  第1組校長室、辦公室、實訓處、政教處、保衛(wèi)處、團委、招就處組長:姜文勝

  第2組教務(wù)處、總務(wù)處組長:丁飛

  第3組體育組、音樂組、機械組組長:俞宏波

  第4組英語組、汽車組組長:邱永梅

  第5組語文組、數(shù)控組組長:左平

  第6組數(shù)學組、計算機組組長:夏永紅

  第7組德育組、電工組組長:任高翔

  各小組組長負責該小組的參賽報名工作

  2、工會委員和經(jīng)審委員擔任活動工作人員和裁判員不參加比賽

  二、活動項目及規(guī)則

  1、羽毛球拍托壘球跑裁判員:陳義云 李平尚

  每個小組派8名隊員參賽。

  每名隊員持羽毛球拍托壘球進行往返20米賽跑,以8人全部接力完成比賽用時最短隊獲勝。

  比賽規(guī)則:參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

  2、三分鐘跳長繩裁判員:彭雷張紅雨

  每個小組派8名隊員參賽。

  a、兩名隊員站在固定的`位置上負責搖繩,其他6名隊員成一路縱隊站于一側(cè)

  b、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結(jié)束(二次鳴哨間隔3分鐘)。

  c、記數(shù)方法:每搖一次只準進入一人,跳一次后跑出記數(shù)一次,空搖不記數(shù)。出現(xiàn)絆繩現(xiàn)象使搖繩不能繼續(xù)時,該次不記數(shù)。

  d、比賽開始后隊員必須按順序進入,不得錯亂。

  e、以3分鐘內(nèi)記數(shù)多者為勝隊

  3。海底傳月裁判員:李浩潘健

  每個小組各派10名隊員參賽。

  a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

  b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;

  c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

  d、以全部隊員完成比賽用時最少隊獲勝。

  比賽規(guī)則:在傳球過程中,球如落地,須由傳球隊員撿球后重新傳球

  4.墊子運人過“江”裁判員:吳萍 劉小華

  每個小組各派10名隊員參賽。

  參賽隊員交替使用兩塊墊子向前移動10米(每次上墊人員不限),以全隊成員全部到達對岸且用時少者為勝隊。

  比賽規(guī)則:比賽中隊員腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到出發(fā)點,若墊子扔的太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達對岸后由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。

  三、活動注意事項

  1、四個比賽項目同時進行,無順序之分,各隊人員到齊后報出所在小組序號比賽即可進行,人員未到齊比賽不進行。

  2、各項比賽均取前三名為獲勝隊獎勵參賽隊員(現(xiàn)場發(fā)獎),隊員領(lǐng)取獎品時以報名名單為準由本人簽名領(lǐng)取,不得代領(lǐng)。

  3、為提高活動的參與度報名特做如下規(guī)定:第1、2項比賽參賽8人必須相同,第3、4項比賽參賽10人必須相同且與第1、2項比賽的參賽者不能有重復,如該小組人數(shù)不足18人在全部參賽的前提下可以有重復。

  4、比賽全部結(jié)束后教職工簽名離校。

學校趣味運動會方案2

  為了更好的促進學院文化建設(shè),充分發(fā)揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰(zhàn)斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續(xù)深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質(zhì)、工作技能和創(chuàng)新實踐能力的培養(yǎng),結(jié)合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節(jié)。具體安排如下:

  一、活動宣傳口號:

  讓優(yōu)秀成為一種習慣,優(yōu)秀的團隊運動起來。

  二、活動目的:

  為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質(zhì),以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現(xiàn)集體風采的舞臺,通過比賽體現(xiàn)團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。

  三、活動安排:

  1.活動名稱:學生會體育文化節(jié)

  2.活動時間:20xx年xx月

  3.活動對象:團委下屬各組織、各部門

  4.活動形式:集體參與賽

  5.活動地點:XXXXXX學院新校區(qū)(硬化地面)

  6.活動主辦方:團委學生會主席團

  7.活動協(xié)助方:核算部、人才資源部

  8.活動宣傳:

  (1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;

  (2)、各部門內(nèi)部組織宣傳,講解活動內(nèi)容、規(guī)則。

  四、比賽項目:

  (一)、穿越暴風眼內(nèi)容:

  規(guī)則:......

  (二)、同心協(xié)力

  內(nèi)容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

  距離內(nèi)往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續(xù)比賽(記錄失誤次數(shù)相應(yīng)扣時間),每隊有x次機會,成功完成一次往返視為勝利。

  道具:繩子(自備)

  規(guī)則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假

  一人次多計時xx秒并扣本部門考勤分數(shù),最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

  一、二項目期望目標:認識個人與集體的關(guān)系,體驗融入集體才能致勝的真諦,

  感受默契配合帶來的勝利

  (三)、同心解鎖內(nèi)容:

  規(guī)則:

  注意事項:

  三項目期望目標:

  五、活動細則:

  1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態(tài)度對比賽結(jié)果作出正確裁決。

  2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

  3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

  4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

  5、沒有參賽的'部門,由主席團指派,協(xié)助主席團完成比賽。

  六、獎項設(shè)置

  每個比賽項目評出一等獎x名,每人積x分;二等獎x名,每人積xx分;三等獎x名,每人積x分,設(shè)優(yōu)秀組織獎,每人積x分.

  為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質(zhì),學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

  一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

  (二)參賽對象——全校同學(自愿報名)

  (三)具體時間安排

  報名時間——即日起至20xx年xx月xx日下午放學前

  初賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx分開始

  決賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx開始

  (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

  (五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于xx月xx日放學前將本班參賽同學的名單統(tǒng)一上交至高x(x)班xxx同學處

  (六)比賽規(guī)則

  1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為x分鐘,按報名人數(shù)確定每輪xx至xx人一組分別進行比賽。

  2)按報名人數(shù)的xx%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有xxx名同學報名,則選出前xx名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

  3)按參賽人數(shù)的x%設(shè)獎,如跳繩有xxx名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前x名獎項。

  4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時x分鐘進行總決賽。

  二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“十人十一足”

  (二)參賽對象——高中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——20xx年xx月xx日下午放學前

  抽簽時間——20xx年xx月x日上午x:xx(課間操時間)

  比賽時間——20xx年xx日下午x:xx分開始

  (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約xx—xx米左右)

  (五)報名方式——高x(x)班xxx同學

  (六)比賽規(guī)則

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員x人,要求至少要有x名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數(shù)的xx%設(shè)獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

  5)本次活動所有解釋權(quán)歸學生會所有。

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

  (二)參賽對象——初中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——20xx年xx月xx日下午放學前

  初賽時間——20xx年xx月xx日下午x:xx分開始

  決賽時間——20xx年xx月x日x下午x:xx分開始

  (四)比賽地點——校運動場跑道

  (五)報名方式——高x(x)班xxx同學

  (六)比賽規(guī)則

  1)以班為單位,每班選派xx名隊員參賽;

  2)比賽時間為x分鐘。xx人跳繩,x人甩繩,跳繩的xx名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

  3)選前x名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前x名獎項;

  4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時x分鐘進行總決賽。

學校趣味運動會方案3

  為了紀念“五四”運動**周年和建團**周年,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:

  20xx年5月4日13點

  二、活動地點

  縣政府大院

  三、活動項目分為團體和個人

  團體項目:

  1、手足情深;

  2、滾雪球;

  3、協(xié)力過河

  個人項目:

  1、小李飛鏢;

  2、拋繡球;

  3、螃蟹夾球

  四、報名辦法

  1、參與隊伍組成:

  團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。

  個人項目:以1人或2人為單位參與,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參與,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱(聯(lián)系電話:552)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設(shè)置

  1、團體項目:每個項目評出前三名。

  2、個人項目:參與選手能到達活動項目相關(guān)要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項

  1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。

  4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參與。檢錄不到者以棄權(quán)處理。

  七、獎品的領(lǐng)取

  1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)取;

  2、個人項目的.過關(guān)獎當場領(lǐng);

  3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀念品。

  八、比賽項目及規(guī)則  團體項目:

  1、手足情深(全隊人員)

  比賽規(guī)則:

 。1)比賽賽距:場地長約10米;

 。2)比賽賽制:參與者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

  2、滾雪球(全隊人員)

 。1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。

  (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

 。3)比賽規(guī)則:

  (1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

 。2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑;

 。3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手;

  (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

  3、協(xié)力過河(全隊人員)

  比賽道具:5個磚塊;

  比賽距離:10米;

  比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務(wù)必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

  個人項目:

  1、小李飛鏢

  比賽道具:飛鏢3枚

  比賽規(guī)則:

 。1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。

 。2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。

 。3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。

  2、拋繡球(男女各一名)

  比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

  比賽規(guī)則:

 。1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi),不得單足出圈,用簍子接球;

 。2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

 。3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參與者簍內(nèi)球總數(shù)到達15個以上者則獲獎。

  3、螃蟹夾球(2人)

  比賽道具:籃球4個

  比賽距離:10米

  比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)到達4個者獲獎。

學校趣味運動會方案4

  一、活動背景

  沐浴著冬韻,伴隨著寒風,正值冬季運動的大好時節(jié),讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

  二、活動目的

  1.加深各員工間的了解、友誼與發(fā)展,提高員工凝結(jié)力,加強員工間的合作,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。

  2.提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富員工的業(yè)余文化生活,增強全體員工德智體美全面發(fā)展意識和極向上的進取精神。

  3.增進各部門之間的協(xié)作,增進各部門之間的交流,打造良好的.溝通和合作平臺。

  三、活動時間:  四、活動地點:  五、報名方式:

  將部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,匯總后交到綜合部。

  六、參賽人員:

  全體員工(以實際報名人數(shù)為準)。

  七、組委會成員

  組長:

  副組長:

  成員:

  具體分工如下:

  運動會現(xiàn)場布置(橫幅、彩旗):

  裁判長:

  個人賽裁判:

  集體賽裁判:

  氛圍烘托:

  攝影:

  主持人:

  禮品:

  頒獎:

  八、活動項目及規(guī)則

 。ㄒ唬﹤人賽:

  項目一:懶惰的自行車

  參賽人數(shù):6人

  道具:自行車6輛

  規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī),停止比賽

  項目二:趕籃球

  參賽人數(shù): 6人

  道具:籃球6個,木棍6個。

  規(guī)則:1.參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,2.籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內(nèi),出跑道兩次,取消成績。

  項目三:騎羊角球賽

  參賽人數(shù):6人

  道具:羊角球6個。

  規(guī)則:1.運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內(nèi)向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

  2.游戲在進行中,球一定在跑道內(nèi),不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續(xù)比賽。

  項目四:袋鼠跳跳

  參賽人數(shù):6人

  道具:跳袋(麻袋)6個。

  規(guī)則:

  1.運動員站在跳袋內(nèi),在起跳線后等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回至起點。先跳完的三名為勝。

  2.隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  項目五:歡樂乒乓球

  參賽人數(shù):6人。

  道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6雙。

  規(guī)則:

  1.2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

  2.運動員分別站在起跑線處,聽到預備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向終點處跑,跑至終點后將球放入第一張桌子的小筐內(nèi),運動員再用筷子從筐內(nèi)夾出乒乓球,運送對面的筐內(nèi)結(jié)束,用時最少者三名勝利。

  3.途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。

 。ǘ┘w賽:

  項目一:紙衣往返接力

  比賽人數(shù):3人*6隊

  道具:6張大小適合的宣傳海報

  規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,如此往復,以最快完成為勝利。

  項目二 :同舟共濟

  參賽人數(shù):3人*6隊

  道具:12塊長條木板鞋

  規(guī)則:參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。

  項目三:集體跳繩

  參賽人數(shù):6人*6隊

  道具:1根大繩。

  規(guī)則:1.每隊6人參賽,2人搖繩,4人跳繩。三隊輪流比賽。

  2.4人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。

  項目四:拔河比賽

  參賽人數(shù):6人(4男2女)*6隊

  道具:哨子1個、拔河繩子1根

  規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派6人(4男2女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結(jié)果無效。

  九、活動安排

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  1.以部門為單位,積極動員員工參加。

  2.將活動項目提前發(fā)給各個部門,選好各項目的參賽人員,并做好準備。

  3.了解比賽項目,要報名參加項目的運動員對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則。

 。ǘ┻\動會現(xiàn)場布置及工作安排

  1.主席臺上方設(shè)置條幅“***有限公司20xx年迎新春趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置。主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲。

  2.啦啦隊帶好各自團隊的隊旗,并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為??喝彩等,各啦啦隊自行準備)為自己隊伍助威、加油。

  3.各個部門負責組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等。

  4.運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

  (三)參賽規(guī)則

  1.每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

  2.在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

  3.比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二;

  4.每個項目參賽隊應(yīng)準備替補運動員,防止突發(fā)情況;

  5.運動員可以同時報多個項目,但應(yīng)注意避免賽程沖突;

  (四)頒獎時間:地點:

  十、獎勵方案

  1.個人賽:每個項目設(shè)置一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、其余為參與獎。

  2.集體賽:每個項目設(shè)置一等獎一隊,根據(jù)隊員人數(shù)確定獎品數(shù)量。其余為參與獎。

  十一、活動經(jīng)費申請(詳見附件1)  十二、比賽成績表(詳見附件2)  十三、報名表(詳見附件3)

學校趣味運動會方案5

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,項目第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  項目器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  項目場地:學校操場

  項目規(guī)則:在項目場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。項目準備時間內(nèi),各隊隊員務(wù)必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始項目。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布項目結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1.項目分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.項目分組及項目首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組項目采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,項目宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  項目器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  項目場地:學校操場,10米

  項目規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。項目開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務(wù)必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)項目。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組項目。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  項目器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  項目規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。項目開始時開始記圈數(shù)。一分鐘項目時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。項目繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  項目器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

  項目場地:學校操場。20米。

  項目規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的'另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組項目。

  四,獎勵規(guī)則。

  五,活動經(jīng)費預算。

  六,其他

  1.尊重項目,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判務(wù)必做到公平、公正、公開。

  3.項目前由各班解讀項目項目細則,讓參賽人員更加清楚各項項目流程和規(guī)則。

  4.禁止非工作人員與參賽人員進入項目場地,打亂項目秩序。

  5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。

  6.請各班參賽隊員準時到達項目場地,項目時間不到者作棄權(quán)處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌項目、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,項目日期另行通知。

學校趣味運動會方案6

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:20xx年X月(具體時間另行通知)

  五、活動地點:學;@球場

  六、活動可參與的對象:職業(yè)技術(shù)學院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名

  2、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:

  商學院英語俱樂部

  長江武術(shù)協(xié)會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

 、倜恳唤M兩人,四組一隊

 、诘谰撸荷咂ご(4個),玫瑰

  ③兩人分別站于相隔100米的兩條線外,第一人站于一線外,并站在蛇皮袋中,口中咬著一枝玫瑰,聽到口哨聲后,立即手提著袋子跳向第二人,當?shù)竭_第二根線時,第一人讓玫瑰給第二人咬著,并且兩人站到同一袋子,一起跳回第一根線,先到著為勝

  2、拋繡球

 、倜拷M兩人,三組一對

  ②道具:蛇皮袋(3個),籃球(30個)

  ③接球者站于距拋球者3米之外的線之外用蛇皮接球,接、拋求者超出線外拋球、接住球,不算計入成績。拋球者只能用袋子接,否則接住的球亦不計入成績。

 、軖伋鍪畟球,在規(guī)定的90min之內(nèi)接到球多的.為勝

  3、比一比誰胃口大

 、偃艘唤M,四組一隊

 、诘谰撸貉壅(4個),食品

 、蹆扇朔謩e站于相隔10米的兩條線外,一人手捧一袋食品,蒙著眼睛,轉(zhuǎn)五個圈,聽到哨聲后,由一人指引到達第三人面前,喂東西給第三人吃,在規(guī)定的三分鐘之內(nèi),看那組默契最好,吃的東西最多為勝

 、艹詵|西的人在比賽中,不能做聲,隨第一人怎么喂東西給他吃,而第一人由第二任指引

  4、四人五腳

  四人一組,三組一對

  道具:棉繩10根

 、圪愰L50米,四人站成一排,用棉繩將中間的兩只腳綁在一起,最先到達的隊伍獲勝

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準備道具

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

  ①活動現(xiàn)場主要負責人:提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

  ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳、拋繡球、比一比誰胃口大、四人五腳

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

 、鄄门、記錄

 、苤鞒秩

 、菡障

  ⑥獎品購買

 、擢勂贩职l(fā)者

  3、活動宣傳:板報:商學院宣傳部

  4、道具搬運人員:負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

學校趣味運動會方案7

  一、活動主題。

  團結(jié)共進,共創(chuàng)卓越

  二、活動目的及意義。

  為了激發(fā)學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現(xiàn)能力,提高解決問題的能力,增進對團體的參與意識和責任心,為融洽地與群體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生委員會舉行此次娛樂、運動、學習等結(jié)合在一起的趣味運動會。

  三、活動參與對象。

  xx學院xx屆學生會全體成員。

  四、活動時間及地點。

  1、時間:20xx年xx月xx日9:00。

  2、地點:運動場。

  五、活動流程。

  1、組織活動參賽部門分組抽簽。

  2、主席宣讀活動目的及意義,宣布學生會內(nèi)部趣味運動會開始。

  3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。

  4、項目裁判宣讀比賽規(guī)則。

  5、主席宣布成績和頒發(fā)獎品。

  6、樓前合影留念。

  六、活動項目及規(guī)則。

  (一)次活動共分為主席團、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內(nèi)所有成員參與比賽,否則成績無效。

  (二)每個游戲每隊限派一組隊員參加。

 。ㄈ┏鰣鲰樞,到達每項游戲比賽場地臨時抽簽決定。

  (四)每隊最終排名由各游戲積分之和得出。

  1、滾雪球與踩氣球大戰(zhàn)(,)。

  (1)比賽人數(shù):

  每組四人(至少兩名女生)。

 。2)比賽距離:

  場地為一個排球場地,兩底線分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。

  (3)比賽賽制:

  每次有兩隊一起出發(fā),由現(xiàn)場抽簽決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發(fā))按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。

 。4)比賽規(guī)則:

  ①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發(fā)令后,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉(zhuǎn)點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回后,拉起剩余綁在一起的兩人向前跑去,然后雙方開始踩氣球大戰(zhàn),四人返回起點,游戲結(jié)束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。

  ②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。

 。5)比賽障礙:鉆過排球網(wǎng),不得碰到網(wǎng),每碰一次增加時間十秒。

  2、五人三分鐘踢毽子(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組五個人(至少兩名男生)。

 。2)比賽場地:

  半個網(wǎng)球場。

 。3)比賽賽制:

  每組五人共同完成游戲心口不一,然后連續(xù)共同踢毽子總數(shù)十個,游戲結(jié)束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。

  (4)比賽規(guī)則:

  發(fā)令后,裁判喊出前后左右任一方向,參加比賽的五人必須轉(zhuǎn)向其他三個方向中的任一方向,當五人轉(zhuǎn)的方向相同時,此環(huán)節(jié)結(jié)束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數(shù)一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,游戲從頭開始。直到踢毽子總數(shù)到十個,游戲結(jié)束?梢杂贸终埔酝馊魏尾课挥|碰毽子。比賽場地內(nèi)計數(shù)有效。

  3、計時投籃(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  兩男兩女。

 。2)比賽場地:

  半個籃球場。

  (3)比賽賽制:

  自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內(nèi)投籃有效。按照投進總數(shù)計分9、7、5、4、3、2、1分。

 。ㄋ模┍荣愐(guī)則:

  小組內(nèi)自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。

  4、爭分奪秒(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  四人。

 。2)比賽場地:

  無限制。

  (3)比賽賽制:

  各組參賽隊員依次完成三個小游戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

 。4)比賽規(guī)則:

  吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅干:第三名隊員將一塊餅干放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅干吃到嘴里,此環(huán)節(jié)完成,開始下一個。若餅干掉落或借助外部力量移動,則將餅干放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此游戲完成。游戲各組出場順序不限定。上一個環(huán)節(jié)完成后,下一個才能開始。

  5、集體帶水跳繩(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組七人(包含兩名悠繩隊員)。

  (2)比賽場地:

  籃球場。

  (3)比賽賽制:

  完成比賽規(guī)則,根據(jù)完成比賽后每隊所有人剩余水的.總量計分9、7、5、4、3、2、1分

 。4)比賽規(guī)則:

  5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下后游戲結(jié)束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩余的水重新開始。游戲過程中可以采用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。

  6、‘瞎子’背‘瘸子’(,)。

 。1)比賽人數(shù):

  每組1男1女。

 。2)比賽場地:

  一塊籃球場地。

 。3)比賽賽制:

  從起點到達終點,并踩破自己組的氣球,根據(jù)用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。

 。4)比賽規(guī)則:

  ‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉(zhuǎn)線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側(cè)跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績?nèi)∠?/p>

  七、活動人員安排。

  1、道具準備組:主席團、秘書處。

  2、道具搬運組:所有部門。

  3、比賽裁判組:主席團。

  4、活動前期準備:體育部。

  八、活動道具。

  黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅干一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。

  九、活動獎勵。

  獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。

學校趣味運動會方案8

  一、活動背景:

  作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質(zhì)的準繩。作為全運會主辦城市的xx市號召全民全運,為響應(yīng)全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

  二、活動時間:20xx年XX月XX日

  三、活動地點:學校運動場

  四、參加對象:全體師生

  五、主辦單位:學校

  六、流程安排:

  1、xx:xx會場布置人員到達體育場進行會場布置。

  2、xx:xx到達體育場準備進行比賽。

  3、各小組分別參加各自的項目。

  4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

  5、頒發(fā)獎品。

  七、活動項目:

  1、《紙衣往返接力》

  1)、比賽人數(shù):每隊x人

  2)、道具:報紙x張(每兩張報紙相對夾在一起)

  3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱,跑xxx米后交于第二個人,類推,直至第x個人到達終點,用時最少的組為獲勝組。

  2、《四人五足》

  1)、道具:繩子若干

  2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過xxx米到終點,用時最少者獲勝。

  3、《海底傳月》

  1)、比賽人數(shù)及分組:每隊xx名隊員(至少x名女生)

  2)、道具:籃球四個

  3)、比賽規(guī)則:

  a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

  b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

  c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束。

  d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

  e、用時最少者為優(yōu)勝者。

  4、《單腳火車跑》

  1)、參賽人數(shù):每隊參賽x人

  2)、比賽規(guī)則:

  a、x人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的'左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

  b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離xx米。

  c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

  八、活動預算:

  宣傳條幅一個;哨子x個;繩子若干;報紙若干;籃球x個;數(shù)碼相機x臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆x支;粉筆若干。

  九、人員安排:

  積分人員x名,會場布置x名

  十、比賽要求:

  要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。

學校趣味運動會方案9

  一、運動會主題:

  和諧、創(chuàng)新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現(xiàn)師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:**年5月(具體時間另行通知)

  運動會地點:學院操場

  參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設(shè)領(lǐng)隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

  四、比賽項目:

  集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

  五、比賽方法

  (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)踢的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃:

  規(guī)則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設(shè)定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內(nèi)得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),在規(guī)定距離內(nèi)(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數(shù)量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚

  規(guī)則:在比賽規(guī)定時間內(nèi)(3分鐘),從起點出發(fā)到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球

  規(guī)則:從起點到終點夾起盤子內(nèi)的乒乓球放入起點指定容器內(nèi),在規(guī)定時間內(nèi)(三分鐘)夾取數(shù)量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內(nèi)重新夾起。

  7、一心二用

  規(guī)則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規(guī)則:在規(guī)定距離內(nèi)(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規(guī)則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

  (二)寢室趣味接力賽

  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成15米賽段,4人完成接力。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規(guī)則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規(guī)則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的.三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

 。ㄈ┘w賽:

  1、眾志成城拔河比賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  比賽規(guī)則:三局兩勝制

  2、集體跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少5名男隊員。

  比賽規(guī)則:每隊5次機會,5次累計次數(shù)最多的為優(yōu)勝。

  3、緊急救助

  參加人員:每隊9人

  比賽規(guī)則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

  六、獎項設(shè)置和評選辦法:

 。ㄒ唬┓矃⒓诱呔鶕碛性杭壍掠J證加分。

 。ǘ└黜椬罱K評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應(yīng)證書。

 。ㄈ┟宽棻荣惗加蟹e分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發(fā)榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,成績、比賽第二的精神。

  本細則未盡事宜由組委會賽前商定;

  活動最終解釋權(quán)歸院學生處所有。

  沈陽師范大學渤海學院學生處

學校趣味運動會方案10

  一、活動主題:

  增強體質(zhì),增進友誼。

  二、活動目的:

  全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)我校師生的`精神風貌,培養(yǎng)頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神。

  三、活動時間:

  xx

  四、活動地點:

  操場

  五、參加對象:

  全體師生

  各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質(zhì)鍛煉。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協(xié)助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排布置比賽場地。

  六、學生要求

  1.遵守大會各項規(guī)定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

  2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結(jié)友愛。凡有運動員嚴重違規(guī)或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

  4.各班同學要保持場地清潔衛(wèi)生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結(jié)束后,各班派專人打掃清潔衛(wèi)生。

  七、比賽項目:

  學生運動項目:

  1、低年級段:(x年級)

  個人項目:

  50米往返跑,一分鐘跳短繩,立定跳遠,三分鐘踢毽子,50米端乒乓球跑比賽。

  集體項目:拔河友誼賽。

  2、中年級:(x年級)

  個人項目:50米往返跑,立定跳遠,2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子,50米端乒乓球跑比賽。

  集體項目:50米往返接力(每班選出4人,以年級為單位),拔河友誼賽。

  3、高年級:(x年級)

  個人項目:50米往返跑,立定跳遠,3分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子,50米端乒乓球跑比賽。

  集體項目:50米往返接力(每班選5人,以年級為單位),拔河友誼賽。

  八、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項:各組單項錄取前三名。

  2、獎勵辦法:單項比賽前三名分別由學校頒發(fā)獎狀。

學校趣味運動會方案11

  一、活動背景

  趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯(lián)系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會的余熱,鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  二、活動目的:

  企業(yè)工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節(jié),同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)企業(yè)xx年各項目標而努力奮斗。

  三、活動組織單位:

  企業(yè)工會主辦,企業(yè)黨委工作部、機關(guān)工會、供水分企業(yè)工會、社區(qū)工會協(xié)辦

  四、活動時間、地點:

  時間:定于20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

  地點:企業(yè)辦公樓大門口

  五、活動方式:

  以趣味運動項目(乒乓球反投、步調(diào)一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河參賽)為主的文體娛樂項目。

  六、參加活動人員:

  企業(yè)全體干部職工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。

  七、活動籌備及負責人:

  1、總負責人:魯雙清;

  2、負責人:戴敏、金豐利、劉蕓、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

  3、主持人及催場:金豐利

  4、方案策劃:傅露芳;

  5、會場布置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

  6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

  7、器材道具準備、紀念品采辦和發(fā)放:熊俊玲、傅露芳、余從容;

  8、音響:工會辦、黨委工作部

  9、橫幅:工會辦

  10、各參賽項目道具的擺放:張小平、田德堤、王 儆、李勇鴻

  八、活動項目及現(xiàn)場負責人:

  1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責人:石麗梅、商美紅、吳 萍、白文蓉

  隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

  參賽用具:乒乓球、塑料桶;

  參賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

  參賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

  2、齊心協(xié)力(步調(diào)一致,36人) 負責人:田德堤、黃麗君、劉鐵英、李魏紅

  隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

  參賽規(guī)則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

  注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

  參賽距離:起始點與終點相距30米。

  3、集體跳繩(共40人)負責人:熊俊玲、商美紅、石麗梅、吳 萍

  隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

  參賽規(guī)則:每輪參賽3分鐘,在參賽時間內(nèi)計算各隊跳繩的總次數(shù),按跳繩的`次數(shù)由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布參賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。參賽成績按每隊3分鐘內(nèi)跳過總次數(shù)多少計算,跳過次數(shù)最多的參賽隊為獲勝。

  注意事項:

  (1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

  (2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績;

 。3)參賽共取前2名,以跳繩的次數(shù)計算成績,當出現(xiàn)并列情況時,由并列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

 。4)參賽時,若沒跳過則不作計算。

 。5)跳繩走位為“8”字形方式;

 。6)如果有其他情況,以裁判為準。

  4、踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人) 負責人:張小平、李衛(wèi)紅、劉鐵英、白文蓉

  參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

  參賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

  注意事項:

  (1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)參賽的資格。

 。2)裁判發(fā)出哨音后方可開始參賽。

 。3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  (4)參賽時不能用手推,手抓。

  5、心心相。▕A球跑,共40人) 負責人:李勇鴻、石麗梅、黃麗君、周建文

  隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

  參賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

  6、摸爬滾打(共16人) 負責人:王 儆、白文蓉、吳萍、田德堤

  隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時參賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  參賽規(guī)則:當參賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  注意事項:

 。1)如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。

 。2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  7、拔河參賽(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

  隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

  參賽規(guī)則:各隊站好位后,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標志線則為勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行參賽,參賽采用抽簽辦法決定參賽組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的參賽規(guī)則進行淘汰,A隊和B隊的勝方?jīng)Q出1、2名。

  注意事項:

 。1)在參賽過程中,有拔河人數(shù)超過15人的,則該組當局參賽算輸;

  (2)參賽的開始與結(jié)束均以裁判的哨聲為準。

  x安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加參賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

  九、報名時間:

  1、各參賽單位按單項競賽規(guī)程規(guī)定報名,于9月18日前,將運動員名單上報到企業(yè)工會辦公室。逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。

  2、參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權(quán)。

學校趣味運動會方案12

  當新年的腳步悄悄地走進我們的時候,在這個喜氣洋洋、激動人心的日子里,我們要讓幼兒園的小朋友個個高高興興,讓喜悅洋溢在每一位小朋友的臉上,洋溢在每一位老師的臉上,溫暖在家長的心坎里,特舉辦大班年級組集體迎新年活動。

  一、活動主題:

  羊年賀福,喜迎新年

  二、活動目標

  1、通過開展該活動使幼兒進一步認識、了解元旦,感受節(jié)日的愉快氣氛;愿意表現(xiàn)自己這一年的收獲,讓家長同伴為自己喝彩。

  2、培養(yǎng)幼兒競爭,參與集體活動的意識

  3、通過活動調(diào)動家長參與幼兒園教育活動的積極性,增進家園關(guān)系和諧。

  三、活動時間:

  20xx年12月22日、23日、25日

  四、活動地點:

  樓頂小平臺。

  五、活動流程:

 。ㄒ唬31日上午參與幼兒園組織的開幕式活動:

  內(nèi)容:開幕式,操節(jié)表演,手語舞《三德歌》茶藝表演,禮儀表演及其他。

 。ǘ31日下午參與年級組集體游戲、個人游戲、親子游戲幼兒游戲活動。

  參與人:大班組全體教師,保育員,小朋友和小朋友家長。活動時間:下午4:00—5:00 活動場地布置及材料準備:23日下午副班教師;顒又鞒郑 攝影:

  活動組織者:各班教師保育員。活動順序:

  1、主持人致詞

  2、各班游戲比賽

  (1)個人游戲(拍球,每班分兩組進行,每組取4名)順序:大一班→大二班→大三班

  (2)集體游戲(鐵人三項,每班分兩組進行比賽,取一組)順序:大一班→大二班→大三班(3)親子游戲(蜈蚣競走,每班一次進行完,取參與人數(shù)的一半獲獎)

  順序:大一班→大二班→大三班

  注:大三班保育員在大一班,大二班開展游戲時要參與大一班,大二班看沒有參加游戲的幼兒,大三班組織游戲時參與看大三班沒有參加游戲的幼兒,大一班,大二班保育員在本班組織游戲時要參與本班老師組織游戲。

  附:大班游戲及規(guī)則

  (1)個人游戲———拍球:每班參賽幼兒16名(獲獎幼兒8名)準備:皮球8個

  游戲玩法:以班級為單位,分兩組進行,每組8名幼兒。參賽幼兒站在指定位置,聽到哨音響后開始拍球,球掉就淘汰,退出比賽,堅持到最后的4名幼兒獲勝。兩組一共8名幼兒獲勝。

 。2)集體游戲——鐵人三項:每班參賽幼兒16名(獲獎幼兒8名)

  準備:鉆洞一組兩個,墊子一組兩個,腳踏車一組一輛。場地布置:鉆洞——墊子——鉆洞——腳踏車

  游戲玩法:以班級為單位,8名幼兒為一組,分2組進行比賽。兩組幼兒從同一方向出發(fā)一號幼兒按鉆過山洞——爬過墊子——鉆洞山洞——騎回腳踏車交給2號幼兒的順序游戲。

  二號幼兒按騎腳踏車到對面放好——返回鉆過山洞——爬過墊子——鉆洞山洞拍三號幼兒的`手的順序(依次3、5、7號幼兒同一號幼兒順序,4、6、8號幼兒同2號幼兒順序)進行游戲,最后哪一組幼兒先完成哪一組幼兒獲勝。

 。3)親子游戲——蜈蚣競走(每班除個人游戲、集體游戲外剩余的幼兒參與,取參與幼兒人數(shù)的一半幼兒獲獎)

  游戲玩法:由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下,隨著一、二、一、二……的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。先到終點的家庭為勝。

  3、主持人致結(jié)束語結(jié)束大班組游戲活動。

 。ㄈ26日下午參與 園組織的運動會閉幕式。

學校趣味運動會方案13

  一、競賽日期、地點

  20xx年11月18日(星期四)在本校操場。

  二、競賽分組

  設(shè)一年級組、二年級組,三年級組、四年級組,五年級組。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,總分按各年級組取前三名。

  三、參賽單位、人數(shù)

  以班級為單位,每班人人參賽。(每人最少兩項)

  四、競賽辦法

  1、按國家體育總局審定的最新規(guī)則執(zhí)行。

  2、各單項比賽,三、四、五年級每項男、女運動員限報3人,一、二年級每項男、女運動員限報2人,每人限報2項,可兼報團體項目:若基本項只有1人參賽,作第一名錄取。每班每人必報一項。

  3、參賽選手一律穿運動鞋進入運動場。

  五、錄取名次和計分辦法

  1、各單項比賽取前六名,分別按7、5、4計分(團體)項目加倍計分。

  2、根據(jù)各班各項得分和多少排列團體名次;若總分相等,以團體項目名次居前者列前,若再相等,則以第一名多者多次列前,以此類推。

  六、比賽項目

  1、三、四、五年級:

  100米、200米、4×100米接力

  二人三足,心心相依,袋鼠跳,障礙跑。

  2、一年級、二年級:

  60米、100米、30米迎面接力。

  心心相依,袋鼠跳,百發(fā)百中,障礙跑。

  3、教師和生活老師:

  拔河

  七、報名

  各班按規(guī)程認真填寫報名單,務(wù)必于11月8日(上交體育組)

  八、其他事項

  1、如發(fā)現(xiàn)運動員在代賽現(xiàn)象,經(jīng)查實,大會組委會將取消代賽運動員、被代運動員的比賽資格。

  2、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”。

  3、班主任要本著對學生高度負責的精神,重視安全工作,落實安全措施,確保運動會各項工作順利實施。

  體育組

  20xx/11/04

  比賽項目方法、規(guī)則:

 。ㄒ唬┱系K跑

  方法:每個運動員通過比賽場區(qū)內(nèi)設(shè)立各個障礙(鉆過鐵圈、走/跑過獨木橋、跨過體操墊、繞過標志桿),再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,至所有隊員全部完成,用時最短的隊獲勝。

  規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;

  2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;

  3.、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;

  4、碰倒障礙必須由運動員本人復原后方可繼續(xù)比賽,違者加1秒;

  5,、每班選10人參加,男6名女4名;

 。ǘ┯娼恿Γ

  方法:兩地相距30米,將各班參賽隊的男、女學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。發(fā)令后,甲隊的第一位同學向乙隊方向跑去,跑到乙隊的交換區(qū)后,將接力棒交給乙隊的第一位同學,乙隊第一位用同樣的方法傳給甲隊的第二位同學,如此一次進行。先通過終點的班隊為勝。

  規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,違者加1秒;

  2、交接棒必須在起跑線后進行,違者加1秒;

  3、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,違者加1秒;

  4、、每班選10人參加,男6名女4名;

  (三)袋鼠跳:

  方法:將各班參賽隊員分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線后。運動員雙腳站在大口袋里,雙手抓住袋子兩邊,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,途中袋子掉,需在掉袋的`地方繼續(xù)比賽,用時最短完成隊獲勝。

  規(guī)則:1、每班選10人參加,男6名女4名;

  2、必須要在起點線后不把袋子套在腿上,違者加1秒;

  3、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,違者加1秒;

  4、必須由參賽運動員完成套袋,違者加1秒。

  (四)兩人三足:(一、二年級不參加)

  方法:將各班參賽隊的男、女學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關(guān)節(jié)部位),站立方式起跑,哨聲響起后,兩人同時起動,以腳綁腳的形式前進,將接力棒遞給對面一組隊員,以此類推,最短時間到達終點隊獲勝。

  規(guī)則:1、、每班選10人參加,男6名女4名;

  2、接幫后才開始綁腿,違者加1秒。

  3、必須由參賽運動員完成綁腿,違者加1秒。

  4、交換棒和綁腿必須在起跑線后進行,違者加1秒;

  (五)心心相。ū硦A球)

  方法:在10米的場地內(nèi),2人一小組背對臂,背間夾一排球,步調(diào)一致向前走,往返接力。

  規(guī)則:1、向前走時,雙手必須不能碰到球,違者加1秒;

  2,進行接力賽時,接力方必須在起跑線后完成接力活動,違者加1秒;

  3,換人時,背夾球必須由參賽運動員完成,違者加1秒;

  4、、每班選10人參加,男6名女4名;;

 。┌侔l(fā)百中(三、四、五年級不參加)

  方法:在相聚3——5米的場地內(nèi)(1—2年級3米,3-4年紀4米,5年紀5米)對準投擲方向,用沙包投準3次,取3次最高分記入班級總分,各班總分值最高者獲勝。同分值時,滿環(huán)多者班級為勝,以此類推。

  規(guī)則:1、踩線者不記投出的分值;

  2、壓線者,計算低分值的得分。

  3、各班參賽人數(shù)(不限男女):

  4、每班選10人參加,男6名女4名;

學校趣味運動會方案14

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領(lǐng)導小組

  組長:趙xx

  副組長:呂xx石xx

  成員:各班體育老師

  三、參加對象:

  全體學生

  四、活動時間和地點

  1、時間:12月下旬

  2、地點:校操場

  五、活動內(nèi)容及方法

  1.項目名稱:《跳大繩》

  項目人數(shù):每班10人,2人搖繩,8人跳。

  項目規(guī)則:2人甩起長繩,項目開始時記人次,二分鐘項目時間。8名跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,不得一人連跳)。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在人次中,項目繼續(xù)。

  2.項目名稱:《趕豬》

  項目人數(shù):每班6人(3男3女)

  項目規(guī)則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為20米,每對6人。當聽到裁判發(fā)令后,第一名隊員利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至對面終點,交由第二名隊員然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  3.項目名稱:《沙包投準》

  項目人數(shù):每班8人

  項目規(guī)則:在場地上畫一條限制線,在限制線4米的地方放置一塑料筐,學生每人持5個沙包站在限制線處。項目開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。

  4.項目名稱:《倒跑接力》

  項目人數(shù):每班4人,(1男3女)

  項目規(guī)則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為25米,第一棒必須為男生。當聽到裁判發(fā)令后,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側(cè)身跑。

  5.項目名稱:《足球射門》

  項目人數(shù):每班6人

  項目規(guī)則:學生成一路縱隊站在距球門6米遠的限制線后,每人踢3個球,項目開始,依次將球踢出,最后累計全隊進球總數(shù)的多少判定名次。

  六、競賽和獎勵辦法

  1、每班同學最少報2項,最多報3項。

  2、全部項目項目,以集體計分。

  3、項目分高段和低段進行計分,計分按照4、2、1計入總成績。

  4、團體前兩名頒發(fā)獎狀。

  七、注意事項

  1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  八、備注:

  本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導小組。

  為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

  強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。

  1、每單位務(wù)必組織一個代表隊參加運動會。

  2、團體項目,各單位務(wù)必按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。

  時間:20xx年12月

  地點:公司籃球場

  總指揮:xxx

  副指揮:xx

  成員:xx

  1、健步走;

  2、八人七足;

  3、鏈接加速;

  4、送雞毛信;

  5、連連看;

  6、搶種搶收;

  7、同舟共濟拔河比賽;

  8、坐地起身;

  9、氣球飛舞;

  10、袋鼠跳

  健步走

  項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)

  要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。

  十人九足

  項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。

  道具:5米的繩子一根

  鏈接加速

  項目說明:每單位派6人為一組,后邊的`人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構(gòu)成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  要求:

 。1)游戲過程中隊員務(wù)必跳步前進,不允許松手(一向持續(xù)抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂務(wù)必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;

 。2)以各隊最后一名隊員透過終點線為準;

 。3)比賽過程中,參賽隊務(wù)必在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

  送雞毛信

  項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

  依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。

  道具:a4紙10張,中性筆一支

  搶種搶收

  項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。

  要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

  道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

  同舟共濟拔河比賽

  項目說明:每組10人參加務(wù)必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權(quán)。

  道具:拔河繩一根

  坐地起身

  項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

  項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

  袋鼠跳

  項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務(wù)必始終套在腿上,如有滑落務(wù)必重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務(wù)必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  道具:5個麻布袋

  20xx年12月日-日

  1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  3、各代表隊務(wù)必按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。

  4、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。

  5、參賽人員務(wù)必服從裁判員。

  6、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

學校趣味運動會方案15

  為了貫徹“健康第一”的指導思想,積極響應(yīng)“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。豐富廣大教職工的課余文體生活,增強教師的身體素質(zhì),培養(yǎng)廣大教師團隊合作的集體榮譽感精神,達到“團結(jié)、和諧、友誼、快樂、溫馨”的目的。經(jīng)學校工會委員會研究,擬在11月開展全校教職工運動會,方案如下:

  一、活動主題:

  團結(jié)合作運動快樂

  二、參加對象:

  全體在校教職工

  三、活動時間:

  20xx年11月6日下午(暫定,與校運會同步)

  四、項目及方式

  1、本次運動會以團體項目為主,主要開展花樣接力賽、瞎子敲鑼、拔河比賽三項;以趣味游戲活動為輔,擬開設(shè)定點投籃、筷子運乒乓球、計時跳繩等項目

  2、團體項目以工會小組為團體參賽,共分為4個工會小組,由各組組長組織(分組名單附后)

  五、各項目安排

 。ㄒ唬┘w項目

  1.花樣接力賽

  (1)參加人數(shù):每組8人,其中至少2個女生(或男生),共4組隊伍參賽。

 。2)方式:30米跑道上,第一面跳繩過去,第三面趕豬(籃球)跑回,第五面運球走,第七面抱球跑回,第二、四、六、八面拿接力棒。除第一面與第二面不進行交接棒外,其余的都要進行交接棒。

  (3)計時比賽,取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

 。4)裁判z及臨時抽調(diào)未參加比賽的老師;記錄;場地及器材

  2.拔河比賽

 。1)參賽人數(shù):每組為11人(其中至少有3女生)或12人(其中至少有9名女生),共四組隊伍參賽。

 。2)抽簽決定比賽順序。其中1號與2號;3號與4號進行比賽,勝者決出1、2名,負者決出3、4名。

 。3)每場以三次比賽決定勝負。取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

  (4)裁判;記錄;器材

  3.瞎子敲鑼

  (1)參賽人數(shù):每組為10人,共四組隊伍參賽。

  (2)比賽方式:每組隊員蒙眼原地轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)圈后,走到8米外的.鑼旁敲中記分,一個隊員完成全部動作記1分,最后以每組總分確定名次。

  (3)取前四名分別按4、3、2、1分記入小組團體總分。

 。4)裁判;記錄;器材:黑眼罩4副、銅鑼及手錘2副,器材準備

  4.集體項目以團體總分評獎,若有并列,取訪名次及下個名次的平均數(shù)進行獎勵。

 。ǘ┤の秵雾棻荣

  1.計時跳繩:在1分鐘內(nèi)跳繩個數(shù)確定名次。負責人:卿紹維

  2.定點投籃:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)定點投籃10次,以投中次數(shù)確定名次。負責人:陳麗

  3.筷子運乒乓球:1分鐘內(nèi)從出發(fā)地用筷子運乒乓球,到10米處的上塑料簍內(nèi),乒乓球落地不算,從頭再來,以規(guī)定時間內(nèi)運送到塑料簍內(nèi)乒乓球個數(shù)確定名次。負責人,茍青紅

  4.其他

  (1)器材:跑表2支、跳繩4副、籃球1個、筷子2副、乒乓球30個。器材準備:梁利明

  (2)名次確定:單項比賽,每人不超過兩項;評獎不分男女,每個單項各取前三,一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個。

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