國際象棋棋子的名字及起源 國際象棋棋子都叫什么
國際象棋是一個古老的棋種。每一個棋子的名字都有它特定的含義。想知道他們的名字和起源歷史嗎,就快點跟小編來看看吧。
國際象棋棋子名字和起源
1.王(英文:King)是國際象棋中最為重要的棋子,王被將死棋局即告負。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規(guī)移動”(illegal move)。吃子與走法相同。
2.后(英文:Queen) 是國際象棋棋局中實力最強的一種棋子。后可橫直斜走,且格數(shù)不限。吃子與走法相同。后在開局和中局階段相當于兩個車或者三個象的實力,在殘局階段略遜于兩個車的實力。后往往是棋局中制勝的決定性力量,少掉一個后往往意味著棋局告負,此時失去后的一方通常會投子認輸。 后模擬的是歐洲中世紀時,王室自皇后娘家借來的援軍,因此后是棋盤上最具威力的一子,代表外來援軍的強大。
3.車(或稱為城堡,英文:Rook)是國際象棋的棋子之一。車的走法和中國象棋的車相同,故稱為車;但棋子的形狀和城堡一樣,故也稱為城堡。在棋譜上,“R”代表車。 車可以橫走或直走,格數(shù)不限,不可斜走。吃子方式與走法相同。王和車有一種特殊的移動方式,稱為“王車易位”。
4.象(或稱主教,英文:Bishop) 是國際象棋中的一種棋子。象的走法只可斜走,格數(shù)不限,但不可轉(zhuǎn)向。白格的象只可以在白格出現(xiàn),黑格的象只可以在黑格出現(xiàn)。吃子與走法相同。象模擬的是歐洲中世紀時的宗教勢力,所以走的是斜向。
5.馬(或稱為騎士,英文:Knight) 是國際象棋中的一種棋子。馬的走法和中國象棋相同,同樣是走“日”字,或英文字母大寫的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上(或下)走1格。不同的是,西洋棋的馬沒有“絆馬腳”的限制。吃子與走法相同。 馬模擬的是歐洲中世紀時,由貴族所擔任的騎兵。由于騎兵沖鋒的速度高于步兵行進,但慢于弓箭,所以馬每步的可移動格數(shù)大于兵,但小于車。
6.兵(英文:Pawn)是國際象棋中實力最弱小和數(shù)量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃對方棋子時,則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那個格。 兵的走法與吃子之法是模擬歐洲中世紀步兵的單兵作戰(zhàn)。當時的步兵以庶民組成,(騎士則由貴族擔任),戰(zhàn)法是是排成一橫列后以盾牌護于身前,抵擋正前方的敵人。將長矛由盾牌與盾牌之間伸出,殺傷左前方與右前方的敵人,所以今日國際象棋中,兵的吃子之法是吃掉左前方與右前方的子。由于步兵數(shù)量眾多、行動緩慢,所以是棋組中數(shù)量最多,移動最慢的子。
學習國際象棋的方法
一、初學階段
1、先大致了解國際象棋的發(fā)展史,學習并掌握棋子的走法、吃子、勝負和的判定、行棋記錄、簡單規(guī)則和基本常識。
2、學習國際象棋的基本殺法和較簡明淺顯的殘局例勝例和基本定式,了解殺王和殘局的推理分析方法和技巧。
3、了解布局種類,有步驟有選擇地學習常見布局基本變化,了解布局基本理論、基本戰(zhàn)術以及實用的殺法。
4、由中局殺法入手,學習中局的戰(zhàn)略戰(zhàn)術,進而了解中局的戰(zhàn)術原則等基本理論。
5、觀摩或打譜學習名手對局,并通過對局評注和分析,學習名手戰(zhàn)略戰(zhàn)術的運用。
6、結(jié)合所學布局,適當穿插進行實戰(zhàn)練習,形式主要有車輪戰(zhàn)、一對一模擬比賽或多局對抗賽等等,了解比賽形式和要求。有條件的要適當安排計時比賽,體會實戰(zhàn)并做好記錄,逐步練習復盤能力。
二、鞏固提高階段
1、深入學習稍復雜的殺法,以獨立猜解古譜勝局為主,逐步鍛煉心算能力;學習并整理實戰(zhàn)殺局,熟悉做殺條件和攻殺次序,培養(yǎng)殺棋感覺。
2、進一步深入學習殘局,以小專題研究的形式學習稍復雜且實用的例勝例和定式,適當學習名手實戰(zhàn)殘局,逐步系統(tǒng)化。
3、根據(jù)自身特點、條件和喜好,有選擇地系統(tǒng)學習三至五種先手和后手布局類型,由模仿逐步過渡到形成獨自的布局體系,并深入了解布局特點、布陣原理和常見的實用戰(zhàn)術。
4、深入學習中局稍復雜的各種戰(zhàn)術,結(jié)合實戰(zhàn)體會中局理論、審局決策與計算方法,重點解決布局到中局和中局到殘局的過渡問題,逐步培養(yǎng)戰(zhàn)略思想與戰(zhàn)術意識的結(jié)合能力。
5、結(jié)合布局學習過程,適當安排有針對性的模擬實戰(zhàn),有條件的要嚴格按照比賽的要求進行,比賽形式可安排分組循環(huán)、大循環(huán)、積分編排、多局對抗或淘汰制等等,也可適當進行快棋練習。要求通過比賽加深了解規(guī)則和賽制特點,賽后復盤交流,逐步實行獨立默記和總結(jié)(包括戰(zhàn)略戰(zhàn)術、心理、實戰(zhàn)技巧等內(nèi)容)。
6、盡量多學習一些名手實戰(zhàn)對局,體會對局心理、戰(zhàn)略構(gòu)思與戰(zhàn)術手段的實施。
以上是初學者階段學棋的大致進程,初學者可以根據(jù)自己的水平和興趣進行選擇和安排,但一定要貫徹由簡到繁、從易到難、注重基礎、先階段后全局的原則。按照上述進程學習了一定的基本知識,打下良好的基礎,再向高深水平發(fā)展就有了可靠的前提和保證了。
三、對局實戰(zhàn)
對局實戰(zhàn)是提高棋藝的主要手段,學與練是為了實戰(zhàn),只有通過實戰(zhàn)才能加深對書本內(nèi)容的理解、消化與吸收;也只有經(jīng)過多次實戰(zhàn),才會逐步積累那些直接的有益經(jīng)驗和體會,才不至於「紙上談兵」。初學者在實戰(zhàn)時,應注意下面幾個問題:
1、對局數(shù)量要安排合理,過少或過多都會影響水平的提高。對局過少則不能及時印證所學知識和理論,也可能會減少學棋的興趣,更重要的是缺乏鍛煉,影響直接經(jīng)驗的積累;對局過多往往僅憑興趣和欲望出發(fā),下棋貪快不動腦筋,一天十數(shù)局,不僅與提高無益,反而會養(yǎng)成隨手走棋的毛病,還不如認認真真地下好每一局棋更為有效。一般情況下,少年兒童每年平均150-180局即可,成年人120-150局為宜。
2、要注意對局的質(zhì)量。首先,對手的水平要與自己相差不多,稍高一點最好,水平接近易於溝通與交流,有益於共同提高;盡量不要找水平過於懸殊的對手對弈,以免達不到對局效果,且容易影響情緒和興趣。其次,在對局時無論對手水平高低,對每一局、每一著都要認真負責地去下,只有認真思考,才能使臨場的大腦機器最大限度地開動,使思維能力得到最大限度的鍛煉和提高。提高對局質(zhì)量,才能將所學的知識得到很好的檢驗,才能真正達到理解和吸收的目的。
3、對局后一定要及時復盤,認真總結(jié)得失,即使是達到高水平的棋手,這也是一項非常重要的技術練習。要復盤就必須記棋,當場記錄或賽后默記都可以,只是不可記錯每著棋的次序。對局不論勝負,都應該認真復盤,勝利中不僅總結(jié)經(jīng)驗,也要盡量找出不足之處;失敗后不僅要總結(jié)教訓,也要肯定進步以利再戰(zhàn)。這樣才能加深大腦的印象,便於記憶、理解與吸收,才可以下一局進一步。
4、復盤還要高一層次地分析自己的對局,務必要客觀辨證地認真分析,把重點放在理論、思維方式、計算方法上,找出規(guī)律性的問題,不僅僅拘泥於每著棋的好與壞或技術上的得與失。有條件的還可以請高手幫助分析指點,找出利弊得失,這樣還會發(fā)現(xiàn)自己認識不到的東西,從意境上得以提高。結(jié)合自己的實戰(zhàn)對局,還要參考學習有關的棋譜,至少可以找到布局和殘局的專著,從中找出不足并加以改正。對照學習高手的有關對局也是一個好辦法,就是結(jié)合自己的著法進行認真對比思考,這樣能找出自己在實戰(zhàn)中與高手在思維方法和棋藝理論上的差距,使自己得以提高。
5、要及時將對局記錄加以整理,一是簡明評注技術和理論上的得失,二是按時序分類保存,作為資料可隨時查閱對照分析。
6、在認真對局和虛心學習、總結(jié)后,還要把獲得的理論性認識和經(jīng)驗反覆應用到實戰(zhàn)中去加以檢驗,也只有經(jīng)過實戰(zhàn)、總結(jié)、學習,再實戰(zhàn)、總結(jié)、學習,這樣循環(huán)往復以至無窮的過程,才會鞏固已學知識,發(fā)現(xiàn)新的問題,找到新的方向,不斷地提高實戰(zhàn)水平。
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