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大班音樂游戲活動(dòng)教案

這是大班音樂游戲活動(dòng)教案40篇,是優(yōu)秀的幼兒園教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

第1篇、大班音樂活動(dòng)土豆一家教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
1.在玩土豆一家的游戲情境中,嘗試進(jìn)行默念,感知休止節(jié)奏。
2.能用語言、動(dòng)作有節(jié)奏地大膽表現(xiàn)。
3.體驗(yàn)節(jié)奏活動(dòng)的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解土豆能做成哪些菜肴和土豆的各種營養(yǎng),會(huì)做《土豆一家》的手勢(shì)菜譜。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:《土豆一家》的PPT
活動(dòng)過程:
一、復(fù)習(xí)兒歌《土豆一家》
1.看圖片復(fù)習(xí)兒歌。
2.跟隨音樂嘗試說唱兒歌重點(diǎn)關(guān)注:兒化音清晰到位,節(jié)奏、動(dòng)作穩(wěn)定。
二、吃土豆,感知休止符
1.初步感知游戲方法過渡語:每個(gè)小朋友都念的整齊、接得好,接下來老師要帶你們做一個(gè)游戲,看看怎么做?(播放課件)重點(diǎn)提問:
◆你能看懂圖片上講的什么?(絲兒手心朝外、片兒手背朝外)
◆那么怎么做呢?
小結(jié):把絲兒、片兒吃到肚子里了,嘴里就沒有聲音了,而用不同的動(dòng)作變現(xiàn)。
2.分組操作探索發(fā)現(xiàn)要求:老師為你們準(zhǔn)備好了兒歌圖片,分成男女2組,8個(gè)人一組每組好好商量一下先吃一樣什么,然后把吃掉的這樣?xùn)|西去掉,一起試一試、練一練,等會(huì)兒邀請(qǐng)你們表演哦!
◆交流表現(xiàn),(根據(jù)幼兒選擇的出示相應(yīng)ppt4或5)
◆重點(diǎn)提問:哪組先來?
他們表現(xiàn)的好嗎?為什么?你們用什么好辦法說的這么整齊的?(吃得這么干凈?)小結(jié):哦,雖然不能說出來,但空格在,節(jié)拍還在,只是心里數(shù)了,這樣的話不會(huì)亂,也不會(huì)丟掉了,行不行?我們一起試一試,別忘了好辦法噢!
◆跟著音樂旋律節(jié)拍集體用語言、動(dòng)作表現(xiàn)小結(jié):哦,難不倒你們。原來不管吃掉絲兒還是片兒,我們可以用心理數(shù)的方法不說出來,留在這個(gè)節(jié)拍整齊地表現(xiàn)出來,真能干!接下來老師覺得剛才吃掉一樣?xùn)|西還不夠,現(xiàn)在請(qǐng)你們把絲兒、片兒全吃掉,行不行?用剛才的好方法。
3.分組操作探索--吃掉絲兒、片兒
◆幼兒分組觀察圖片(吃掉二樣?xùn)|西)探索學(xué)習(xí)
◆2組幼兒同時(shí)表演,教師做觀眾,觀看并評(píng)價(jià)。
◆再次合著音樂表演,大膽用語言、動(dòng)作表現(xiàn)
三、完整表現(xiàn)--全部吃掉
◆重點(diǎn)提問:全部吃掉,怎么辦?(不發(fā)出聲音,只做動(dòng)作)
◆完整表現(xiàn)把土豆全部吃掉。
◆表演--全部吃掉與客人老師PK。
教學(xué)反思:
作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵(lì)性的評(píng)價(jià),充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動(dòng)的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。

第2篇、大班音樂游戲小鳥和大樹的游戲教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。
體驗(yàn)小鳥和大樹的相親相愛。
教學(xué)重點(diǎn):聽音樂做小鳥和大樹的游戲
教學(xué)難點(diǎn):模仿小鳥飛
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、動(dòng)畫:大樹和小鳥
2、大樹手飾、小鳥掛飾
3、音樂:小鳥飛
活動(dòng)過程:
小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動(dòng)作
聽音樂:猜猜誰來了?
屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥
小鳥是怎么飛的?
一起模仿小鳥飛
觀察要點(diǎn):
1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?
2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)

想象:小鳥在天上飛啊飛,還會(huì)干什么呢?
請(qǐng)個(gè)別幼兒來演示動(dòng)作:如理理羽毛、喝喝水
4、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小鳥飛。
二、小鳥和大樹做游戲
1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?
2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地?fù)u動(dòng)手臂
3、欣賞動(dòng)畫:小鳥和大樹的游戲
小鳥和大樹是怎么做游戲的?
追問:小鳥什么時(shí)候會(huì)停下來呢?找到朋友會(huì)干什么呢?
4、再次欣賞動(dòng)畫。
森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。
5、游戲:小鳥和大樹
1)游戲規(guī)則:
誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)
什么時(shí)候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。
2)幼兒結(jié)伴游戲
觀察要點(diǎn):
小鳥是否能在音樂停止時(shí)找到大樹朋友
小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。

3)交換角色、再次游戲
可以換一個(gè)大樹朋友一起游戲
三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?
欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。
活動(dòng)反思:
《大樹和小鳥》一首十分簡(jiǎn)單活潑的兒童詩,非常符合幼兒心理特點(diǎn)。在教授這首兒童詩詩,孩子們的注意力一下子就被這首好聽的兒童詩吸引了。整個(gè)活動(dòng)開展的十分順暢。
活動(dòng)開始,我把大樹和小鳥的圖片展示給孩子們觀看。請(qǐng)孩子們想一想,這棵大樹是什么樣子的,小鳥會(huì)在大樹上面干什么,大樹又會(huì)做什么。讓孩子們大膽說出自己的想法,然后再進(jìn)行詩歌的朗誦欣賞。詩歌很簡(jiǎn)單,配上準(zhǔn)備好的圖譜,讓幼兒們耳目一新。圖譜不僅可以幫助幼兒理解和記憶兒歌,還能讓他們根據(jù)已有的科學(xué)知識(shí)主動(dòng)學(xué)習(xí),讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。他們非常喜歡,也很感興趣。在互動(dòng)學(xué)習(xí)詩歌的過程中,我一次又一次的抽掉圖譜,和孩子們玩“去圖譜背兒歌”的游戲,孩子們十分感興趣。在邊游戲邊記憶的過程中很順利的把詩歌記住了。
《綱要》明確要求:“創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗(yàn)語言的樂趣。”因此,在活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了分角色表演,首先,由老師扮演大樹,找?guī)讉(gè)較為活躍的孩子做小鳥,來表演這首詩歌。然后請(qǐng)男孩子做大樹,女孩子做小鳥表演,最后男女小朋友交換角色表演。讓幼兒在游戲情景中互相交往、互相合作!毒V要》還告訴我們:語言能力是在運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使他們想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會(huì)說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境。因此還設(shè)計(jì)了仿編詩歌的環(huán)節(jié),仿編詩歌是一種融思維、語言發(fā)展一體的創(chuàng)造性活動(dòng),在這中活動(dòng)中,幼兒的語言能力、想象能力、邏輯思維能力都得到了提升。
在學(xué)習(xí)兒歌的過程中,我運(yùn)用多種方法,把多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)相互滲透。整個(gè)活動(dòng)中,我除了發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力外,還將社會(huì)方面的內(nèi)容巧妙的滲透在其中,比如,讓幼兒了解了好朋友之間那種相互依存、友好的關(guān)系。增強(qiáng)了幼兒之間禮貌交往的意識(shí),充分體驗(yàn)到與同伴合作游戲的快樂。幼兒自始至終沉浸在游戲的情境中,通過仔細(xì)觀看和積極講述,幼兒的理解能力、感受能力、表達(dá)能力都得到了提高。
語言是人類最重要的交際工具,語言的運(yùn)用和發(fā)展都離不開一定的情境。幼兒時(shí)期是語言發(fā)展的最佳時(shí)期。而讓幼兒“有話可說”就是語言教學(xué)活動(dòng)的關(guān)鍵。在幼兒語言教學(xué)活動(dòng)中,離不開循循善誘,更要遵循因材施教的教學(xué)法則。幼兒個(gè)性化語言的發(fā)展,需要教師適時(shí)引導(dǎo),這樣他們才能有自己的語言本色,每個(gè)人才能從不同的角度說出他們自己想說的話。

第3篇、大班音樂大家一起去旅行教案反思

(一)目標(biāo)
1.用肢體語言感受活潑歡快的音樂。
2.了解集體游戲方法,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
重點(diǎn)、難點(diǎn):感受音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu);在音樂游戲的過程中學(xué)習(xí)輪流的合作方法。
(二)準(zhǔn)備
1.旅行舞音樂:《庫乞乞》mp3、導(dǎo)游旗三面分別寫上數(shù)字“3”、“4”、“5”;大紙一張、記號(hào)筆一支;海邊游玩和登山的照片。
2.幼兒14人,小椅子圍成半圓形。
(三)過程
1.說說快樂的旅行。教師:“老師最喜歡出去旅游了!你們喜歡旅游嗎?你到過哪里旅游?那里有些什么好玩的地方?”
2.初步感受音樂,大家一起快樂地“庫乞乞”。
今天老師邀請(qǐng)你們參加我的音樂旅行團(tuán),旅行的時(shí)候有首動(dòng)聽的曲子,仔細(xì)聽——
播放音樂《庫乞乞》——
教師:“你覺得什么地方特別好玩呀?曲子里有一種很特別的聲音,誰來學(xué)一學(xué)?”
請(qǐng)幼兒再次欣賞音樂引導(dǎo)幼兒注意里面的“︱庫 0︱庫0︱庫 乞︱乞 -︱”,并帶著孩子一起念音樂里的這個(gè)部分。
教師:“猜猜看,什么是庫乞乞?”
教師:“旅行中玩得最開心的時(shí)候就會(huì)說︱庫 0︱庫0︱庫 乞︱乞 -︱”。
教師:你覺得旅游的時(shí)候什么事情讓你感到最開心!
引導(dǎo)幼兒交流、分享或者想象自己旅行時(shí)候的快樂時(shí)刻,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒交流在海邊游玩、和爬山登上山頂時(shí)的快樂。教師:“海邊游玩真開心,就讓我們一起到海邊做三件快樂的事,最開心的時(shí)候我們就一起說︱庫 0︱庫0︱庫 乞︱乞 -︱”。(具體的事情從孩子們的交流中來,如“玩水”、“堆沙”、“游泳”等,引導(dǎo)幼兒用肢體動(dòng)作大膽、快樂地表現(xiàn)。)
教師:“登山時(shí),登得越高,看得越遠(yuǎn)!登上山頂望一望,你看到了什么?”(教師可以播放一些圖片引導(dǎo)幼兒想象投入到登高望遠(yuǎn)的情境中。)
教師:“登上山頂,看到美麗的景色是我們最快樂的時(shí)刻,讓我們大聲地說︱庫 0︱庫0︱庫 乞︱乞 -︱”。
3.通過圖譜和律動(dòng)進(jìn)一步感受音樂。
教師:現(xiàn)在就讓我們跟著音樂去旅行吧!先去海邊走一走,爬上高高的山,登上山頂啦!(播放音樂,教師隨著音樂繪圖譜。)
教師:“發(fā)現(xiàn)了嗎?音樂到哪里我們開始上山?”(播放音樂,教師指圖譜引導(dǎo)幼兒感受音樂的結(jié)構(gòu))。
教師:“一共要爬幾次才到山頂?”
引導(dǎo)幼兒坐著,用自己的兩只手指當(dāng)兩條腿,平放的膝蓋想象成海邊的平地,身體想象成高山,并找找山腳、山腰、山頂?shù)任恢。層?:教師和幼兒一起聽著音樂律動(dòng)——A段“海邊走走”、B段“登山”、C段“庫乞乞”。
層次2:教師指圖譜,幼兒律動(dòng)。層次3:個(gè)別幼兒指圖譜,教師和幼兒律動(dòng)。
層次4:請(qǐng)幼兒站起身大膽創(chuàng)編A、B兩段的動(dòng)作,教師幫助幼兒配合音樂優(yōu)化動(dòng)作。
4.合作游戲“快樂的旅行團(tuán)”。
教師出示“導(dǎo)游旗”。
教師:“各位游客大家好,歡迎來到音樂旅行團(tuán),我是你們的導(dǎo)游,今天我們游覽的地點(diǎn)是海邊和高山,我們一起手拉手出發(fā)吧——”
層次1:教師當(dāng)導(dǎo)游領(lǐng)著孩子們一齊手拉手游戲。
層次2:把導(dǎo)游旗遞給個(gè)別幼兒教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)旗子上的數(shù)字找到相應(yīng)的游客人數(shù)組團(tuán);出示另外兩面導(dǎo)游旗引導(dǎo)幼兒分別組團(tuán),在音樂聲中三個(gè)旅游團(tuán)一同出發(fā)。
層次3:教師提出問題——大家都想做導(dǎo)游怎么辦?引導(dǎo)幼兒用輪流的方法合作游戲,并且明確在音樂進(jìn)行到“庫乞乞”的時(shí)候進(jìn)行輪換。三個(gè)旅游團(tuán)在音樂聲中游戲并輪換導(dǎo)游的角色。
5.提出新的旅行點(diǎn),延伸活動(dòng)內(nèi)容,幼兒聽音樂往外走。
教師:“除了海邊和高山,你們還想到哪里玩呀?”
課后反思:
本活動(dòng)主要運(yùn)用形象生動(dòng)的樂曲、通過師幼互動(dòng)、生生互動(dòng)的情景,來調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個(gè)活動(dòng)中。
在本次活動(dòng)中,我把音樂融入旅行游戲中,讓幼兒體驗(yàn)到大家一起旅行的快樂。引導(dǎo)幼兒探索、思考的表達(dá)方式及讓幼兒感受不同音樂旋律在旅行游戲中的表現(xiàn)。利用身體和小手來模擬海邊走、爬高山及帶團(tuán)旅游等讓幼兒感受音樂,同時(shí)又培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性,還培養(yǎng)了幼兒合作學(xué)習(xí)的意識(shí)。因此本活動(dòng)是運(yùn)用形象生動(dòng)的樂曲、通過師幼互動(dòng)、生生互動(dòng)的情景,來調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個(gè)活動(dòng)中。

第4篇、大班音樂小河之歌教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
  1、學(xué)唱歌曲《小河之歌》,用不同的音色表現(xiàn)小河快樂與難過的心情,并會(huì)隨音樂表演。
  2、知道保護(hù)水資源的重要性。
  3、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。
  4、熟悉()歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
  活動(dòng)準(zhǔn)備:
  1、師生共同收集清澈的和被污染的蘇州河的圖片。
  2、歌曲《小河之歌》(P.79)、粉筆
  活動(dòng)過程:
  一、說一說:小河的變化
  1.說一說:上海有一條河在城市里經(jīng)過,它的名字叫什么。
  2.觀察各種蘇州河的圖片,分辨清澈的河水與骯臟的河水。說說它們的不同,怎樣才能使蘇州河水變清。
  二、學(xué)唱歌曲《小河之歌》
  1.欣賞歌曲《小河之歌》。在音樂的伴奏下感受三拍子歌曲的節(jié)奏特點(diǎn):好像河水在輕輕地流動(dòng)。
  2.聽辨歌詞,分辨小河什么時(shí)候快樂、難過,快樂和難過時(shí)河里的魚蝦會(huì)怎樣。
  3.在理解歌詞的基礎(chǔ)上學(xué)唱歌曲,用嘹亮歡快和低沉憂郁的不同音色,分別表現(xiàn)小河的快樂與難過。
  三、表演歌曲《小河之歌》
  1.再次欣賞歌曲。隨著音樂用動(dòng)作表現(xiàn)小魚游來了、小魚生病了。
  2.幼兒互相欣賞,請(qǐng)個(gè)別幼兒演示怎樣扭動(dòng)身體、擺動(dòng)手臂表現(xiàn)小魚的游動(dòng)。
  3.教師演示向左或向右自轉(zhuǎn),表現(xiàn)小魚的游動(dòng)。幼兒跟著學(xué)一學(xué)。
  4.幼兒在音樂的伴奏下,繼續(xù)模仿小魚游泳。(4小節(jié)學(xué)小魚向前游動(dòng),4小節(jié)自轉(zhuǎn)。)
  四、音樂游戲
  在場(chǎng)地上劃兩條寬寬的平行線作小河,幼兒分成人數(shù)相等的兩部分,一部分幼兒扮演柳樹,一部分幼兒扮演小魚小蝦。
  規(guī)則:
 。1)小魚來到柳樹前面,可在下一次音樂開始時(shí)扮
教學(xué)反思:
  時(shí)光荏苒,歲月如歌。轉(zhuǎn)眼間孩子們已經(jīng)是大班的大哥哥大姐姐了。通過幾年對(duì)音樂的學(xué)習(xí),孩子們對(duì)于音樂的感受能力和學(xué)唱能力已經(jīng)明顯提高。音樂活動(dòng)的目的就是讓孩子們體驗(yàn)音樂帶來的快樂,并讓幼兒在輕松、愉悅的氣氛中參加到音樂活動(dòng)中,提高幼兒感受、表現(xiàn)、創(chuàng)造美的能力。我們班的孩子很喜歡唱歌,都愿意大膽地唱、大膽地表現(xiàn)自己。

第5篇、大班打擊樂教案:瑪麗波爾卡

幼兒園大班打擊樂教案:瑪麗波爾卡◆口令:
A段:走走走走,跳跳
B段:吃一個(gè)蘑菇,慢慢長大

◆配器建議:
走一一小鈴 跳一一圓舞板、大鼓
吃蘑菇一一搖鈴鼓 長大一一敲擊鈴鼓
放鞭炮一一齊奏


二、教學(xué)活動(dòng)建議
1、在熟悉樂曲結(jié)構(gòu)并會(huì)隨樂律動(dòng)游戲的基礎(chǔ)上,探索為樂曲匹配合適的樂器并能看指揮大膽地進(jìn)行演奏。
2、根據(jù)身體動(dòng)作的暗示,探索用鈴鼓的不同方法演奏B段;在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下累加大鼓并進(jìn)行合樂演奏。
3、在闖關(guān)游戲的情境中體驗(yàn)多次闖關(guān)和升級(jí)所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。






1、經(jīng)驗(yàn):幼兒已欣賞過“超級(jí)瑪麗”的電玩游戲并會(huì)隨樂律動(dòng)游戲
2、物質(zhì):相關(guān)圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套


1、隨樂進(jìn)行超級(jí)瑪麗的律動(dòng)游戲,再次感受游戲情節(jié)的樂趣
2、看圖譜分角色再次表演游戲情節(jié)
(1)總結(jié)圖譜與身體律動(dòng)的關(guān)聯(lián),整理瑪麗闖關(guān)的路線
(2)看圖譜,分角色表演動(dòng)作

3、探索為樂曲匹配合適的“樂器武器”并能看指揮大膽地進(jìn)行間關(guān)演奏游戲
(1)根據(jù)身體動(dòng)作的暗示,探索用(鈴鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圓舞板)和(碰鈴)匹配A段音樂并分段演奏
(2)看指揮完整隨樂演奏(ABA),初步感受用“樂器武器”進(jìn)行闖關(guān)的樂趣(第一關(guān))
(3)在游戲情節(jié)進(jìn)展線索的提示下,累加大鼓進(jìn)行合樂演奏。(第二關(guān))
①根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展探索在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏情況而定。
②如果聽到的是失敗的音樂,師幼共同討論失敗的原因,再次進(jìn)行闖關(guān)演奏。
(4)交換“樂器武器”,體驗(yàn)用不同的武器進(jìn)行闖關(guān)的樂趣(第三關(guān))
4、部分幼兒律動(dòng)游戲,部分幼兒樂器伴奏,完整隨樂闖關(guān)表演(終極挑戰(zhàn))
5、結(jié)束,退場(chǎng)

三、友情提醒:
1、本次活動(dòng)在結(jié)尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性,幼兒為能闖關(guān)升級(jí)成功,在演奏時(shí)會(huì)努力使自己保持與集體協(xié)調(diào)一致,奏出和諧動(dòng)聽的音響,繼而發(fā)展了幼兒分析、判斷、表述和接納等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
2、在部分律動(dòng)部分演奏時(shí),老師可根據(jù)幼兒自選樂器的基礎(chǔ)上,重組幼兒的演奏隊(duì)列,使演奏呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)平衡的音響效果。

第6篇、大班音樂歌唱活動(dòng)買菜教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
1.在游戲時(shí)學(xué)會(huì)自我控制,不大聲喊叫,體驗(yàn)創(chuàng)編歌曲的快樂。
2.能憑借記憶唱準(zhǔn)歌詞,根據(jù)節(jié)奏創(chuàng)編說唱部分。
3.借助圖譜理解歌詞。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖片(冬瓜、茄子、四季豆、土豆、火腿腸、辣椒、胡蘿卜、西蘭花)
活動(dòng)流程:
1、談話導(dǎo)入:
你買過菜嗎?跟誰一起買的?買過什么菜?
2、出示第1、2、7、8句的圖譜,教師指圖譜講述歌曲中的故事。
孫子和奶奶買了些什么菜?
3、教師教唱歌曲,F(xiàn)在老師把它、編成了一首好聽的歌曲,我們一起來聽聽。
1)、教師范唱歌曲。
孫子和奶奶買了哪些菜?(幼兒基本說出菜名)
2)、教師邊出示圖譜邊總結(jié)幼兒的回答。
師:孫子和奶奶買了……...小朋友,你們有沒有發(fā)現(xiàn)歌曲中那一句是沒有曲子的?
3)、教師再次范唱。
歌曲中那句是沒有曲子的?我們一起來念一念。(練習(xí)2遍)同時(shí)教師出示節(jié)奏譜。
4、幼兒學(xué)唱歌曲。
1)、跟琴聲完整學(xué)唱2遍。(慢→快)2)、藏圖游戲(2遍)藏圖2、圖3。.
5、歌曲仿編。
1)、教師出示蔬菜圖片。
師:老師準(zhǔn)備了許多蔬菜,我們把它們唱在歌里吧。
2)、幼兒集體選圖仿編。
3)、幼兒相互仿編。
6、幼兒集體表演唱。
活動(dòng)反思:
這是一節(jié)有趣的音樂課,也是生活的最常見的一種生活需求。《買菜》每個(gè)小朋友都到過菜市場(chǎng),也都知道菜市場(chǎng)有哪些菜,學(xué)會(huì)這首歌并不難,可是中間的念的詞并不簡(jiǎn)單。
以談話的方式導(dǎo)入,“小朋友你們?nèi)ミ^菜市場(chǎng)嗎?”你見到過菜市場(chǎng)有哪些菜?幼兒能夠講出好多菜色。正好順勢(shì)帶入主題。 在活動(dòng)過程中小朋友們都很帶勁,對(duì)這首歌很感興趣,很多幼兒都能夠唱出青菜綠油油??白菜大又好呀??后面的說唱部分,幼兒看著圖譜,拍節(jié)奏能夠很有續(xù)。在用琴伴奏,幼兒說唱時(shí),明顯感覺都很有勁。
都爭(zhēng)搶著不甘落后,生怕自己幼兒自己續(xù)編也能夠順利的進(jìn)行,他們根據(jù)自己看到的蔬菜,加上合適的詞語,來進(jìn)行編唱還是很有趣。我把幼兒的編唱能夠順利的代入,幼兒也感興趣,紛紛嘗試自己的'編唱。這節(jié)課很不好的是我沒有加上任何游戲,只是加上動(dòng)作來表演,沒有利用場(chǎng)景,在課前沒有想到,利用場(chǎng)景來讓幼兒有一個(gè)表演的機(jī)會(huì),如果加上場(chǎng)景,我想幼兒的興趣肯定會(huì)提高很多,對(duì)這節(jié)課的效果會(huì)更佳。
在今后的教學(xué)中,各個(gè)環(huán)節(jié)都要考慮清楚。

第7篇、大班音樂游戲小松鼠采果子教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
1、游戲,幼兒學(xué)唱歌曲,按節(jié)奏做動(dòng)作。
2、體驗(yàn)小松鼠采松果的情趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
松鼠頭飾若干個(gè),錄音機(jī),磁帶,松果
活動(dòng)過程:
1、老師示范歌曲
2、幼兒學(xué)唱歌曲
3、師介紹玩法全班幼兒圍成一個(gè)大圓圈,手放背后,另請(qǐng)幼兒(四個(gè))戴頭飾扮小松鼠,在圈中圍成一個(gè)小圓圈,面向圓心蹲下,大圈上幼兒兩腳原地起踵頭向兩邊擺動(dòng).小松鼠起立轉(zhuǎn)身,用松鼠跳步尋找松果,當(dāng)開始唱"刺溜"時(shí),小松鼠兩腳跳;當(dāng)唱到"我是小松鼠"時(shí),小公鼠要站在大圓圈上,一個(gè)幼兒面前做跑跳步;當(dāng)唱到最后一句時(shí),原地站立,雙手向前攤開向?qū)γ嬗變阂晒?br />4、幼兒游戲,師指導(dǎo)師分松果時(shí),小松鼠不許回頭偷看,大圈上幼兒的雙手要放在背后,直到音樂結(jié)束。
5、幼兒游戲二至三遍
活動(dòng)反思:
《小松鼠采果子》活動(dòng),通過角色的扮演和游戲情境的創(chuàng)設(shè),提高幼兒參與活動(dòng)的積極性,活動(dòng)的重點(diǎn)就是走小橋,練習(xí)走不同的平衡木,發(fā)展幼兒的平衡能力。
教師在活動(dòng)前要編排好做操的內(nèi)容,盡可能的讓幼兒活動(dòng)全身的各個(gè)部位,為接下來的活動(dòng)做好準(zhǔn)備。練習(xí)走小橋的時(shí)候,教師要做好示范和講解不同橋的走法,使幼兒明確動(dòng)作要領(lǐng),可以讓幼兒將兩臂伸平,以此來保證身體的平衡。幼兒在選擇不同的小橋時(shí),教師要引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的能力來選擇,同時(shí)要保護(hù)膽小的幼兒,使其有安全感,幫助他們體驗(yàn)成功的喜悅。
建議沒有平衡木的幼兒園,可以用小木板、椅子等組成的"平衡木"來替代。

第8篇、大班音樂火車進(jìn)站教案反思

  活動(dòng)目標(biāo):
  通過欣賞樂曲《火車波爾卡》,感受體驗(yàn)舞曲的熱烈、歡快情緒,學(xué)習(xí)用打擊樂器為3/4拍舞曲伴奏。
  加強(qiáng)學(xué)生對(duì)生活與藝術(shù)之間聯(lián)系的關(guān)注,培養(yǎng)藝術(shù)表現(xiàn)的自信心。
  喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。
  能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
  活動(dòng)準(zhǔn)備:
  《火車帶我去遠(yuǎn)方》課件、《火車波爾卡》欣賞曲、打擊樂器:串鈴、木魚、響板。
  活動(dòng)過程:
  一、律動(dòng):《開火車》。
  二、師生問好。
  三、新課教學(xué)(一)、1、小朋友,聽,這是什么聲音?(出示2、聽,快樂的火車就要出發(fā)了。(音樂聲起,邊聽音樂,教師邊打拍子節(jié)奏)3、小朋友,你們聽這這首樂曲,想到了什么?
  4、小火車在表揚(yáng)小朋友:他說:"小朋友,你們可真聰明,你們的想像力可真豐富,可是優(yōu)美、歡快的我還沒有名字呢?"小朋友,誰來幫小火車起名字呢?
  5、小朋友給小火車起得名字都非常好聽,我們就叫他"快樂的小火車好嗎"?這首樂曲的名字叫《火車波爾卡》,我們就讓快樂的小火車帶我們?nèi)ミh(yuǎn)方好嗎?
 。ǘ、1、快樂的小火車開來了,一節(jié)節(jié)小車廂,就像小伙伴們手拉著手,聽,汽笛長鳴,火車帶我去遠(yuǎn)方。(第二次音樂響起,邊聽音樂邊隨老師做動(dòng)作,熟悉樂曲,課件演示。)2、看,小朋友,老師今天還給大家?guī)砹嗽S多打擊樂器,讓我們隨著活潑歡快的樂曲,來做一名小樂手,為樂曲伴奏,看誰的節(jié)奏拍得好,表情好,還能把坐火車時(shí)的喜悅心情表現(xiàn)出來。教師介紹打擊樂器串鈴、木魚、響板的打擊方法和節(jié)奏。(課件展示)3、聽第三遍音樂:用正確的打擊方法為樂曲伴奏。
  (三)、1、小朋友,我們的祖國地域遼闊,風(fēng)景優(yōu)美,你們都去哪些地方旅游過呢?
  2、今天,老師帶大家去旅游好嗎?請(qǐng)一位同學(xué)來當(dāng)火車小司機(jī),老師是你們的報(bào)站員和導(dǎo)游,音樂一響,咱們就出發(fā),音樂一停,我們的小司機(jī)就得停車。
  3、長治到北京、北京到西安、西安到江蘇、江蘇到西藏。(課件展示)四、教師小結(jié):小朋友,我們開著快樂的小火車去了那么多的地方,下節(jié)課請(qǐng)小朋友畫一張你最喜歡的景點(diǎn)送給老師好嗎?讓我們一著小火車走出教室。(放音樂《火車波爾卡》)效果:
教學(xué)反思:
用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。

第9篇、大班音樂游戲快樂的牛仔教案

一、活動(dòng)目標(biāo)。
1、讓孩子學(xué)會(huì)聽音樂做相應(yīng)的動(dòng)作,并按照音樂節(jié)奏玩游戲。
2、在音樂游戲中培養(yǎng)大膽表演的能力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備。
斗牛視頻 斗牛舞蹈 斗牛音樂 紅布20條 牛仔帽子
三、活動(dòng)過程。
1、觀看真實(shí)的斗牛表演視頻,引入話題。
師:"今天老師帶給小朋友們帶來了一段非常好看的錄像,請(qǐng)小朋友仔細(xì)看一下,發(fā)生了什么事?來,請(qǐng)看"。邊放視頻邊放主題音樂。"好,看完了,來告訴我發(fā)生了什么事?請(qǐng)你來說一下。"(在斗牛)"圖片上都有誰?"(有牛)、(還有人)"有牛和人,這個(gè)啊,是西班牙的斗牛表演,西班牙是世界上最牛的斗牛王國,每年都舉辦斗牛節(jié),在節(jié)日里就會(huì)這樣精彩的斗牛表演,斗牛的人叫斗牛士,也可以叫他牛仔""小朋友看過斗牛表演以后,你感覺他表演的怎么樣?"(很棒)、(很好)、(那個(gè)人很厲害)"你感覺他動(dòng)作怎么樣?"(很酷)"感覺動(dòng)作很酷,很多人都很喜歡看酷酷的斗牛表演,還有人把斗牛的動(dòng)作啊,編成了斗牛舞來跳呢!接下來,讓我們來欣賞一段由小朋友來表演的斗牛舞,咱們一起來看一下他們是怎么表演的,小朋友也可以學(xué)學(xué)他們的動(dòng)作,來,我們看看。"
2、觀看斗牛舞蹈表演。
師:"看完這個(gè)表演后,小朋友感覺怎么樣"?(很美)、(動(dòng)作很漂亮)"剛才看表演,你們發(fā)現(xiàn)了哪些動(dòng)作?"(小朋友拿著紅布出來示范表演出視頻里面的動(dòng)作)"那如果讓你來當(dāng)小牛仔來跳這個(gè)斗牛舞,你會(huì)跳什么樣的動(dòng)作?想一想,來請(qǐng)你來,可以跳什么樣的動(dòng)作,然后變成一個(gè)神氣的小牛仔呢?"
3、小朋友感受音樂的節(jié)奏,自由創(chuàng)編動(dòng)作。
師:現(xiàn)在老師放一段非常好聽的音樂,請(qǐng)你們來當(dāng)小牛仔,你們想一想,你們準(zhǔn)備跳什么樣的動(dòng)作,來成為又酷又帥的小牛仔,我們一起聽著音樂。(完整的音樂,小朋友自由表演一次。)師:小朋友,老師有個(gè)問題要問:"牛仔斗牛的時(shí)候是用什么斗牛的啊?"(紅布)"那牛仔拿著紅布斗牛的時(shí)候,牛有什么反應(yīng)?"(牛跟紅色有關(guān)系)"用什么來頂布?"(牛用牛角來頂布)"來,小朋友把手放在頭上,來試試,學(xué)學(xué)牛寶寶,誰是最可愛的小牛寶寶""我要扮演牛仔,來斗斗你"來,請(qǐng)你來,這邊?這邊?"真是一群可愛的小牛寶寶,那么老師現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來扮演小牛寶寶,來跟著音樂跳跳舞,小牛寶寶跳舞的時(shí)候非常高興,那我們來做做高興的樣子。"
4、教師分段進(jìn)行游戲的玩法。學(xué)習(xí)第一次的玩法。
師:"我們來學(xué)學(xué)小牛寶寶高興的樣子,拍手,拍腿,拍手,拍腿,好,小牛寶寶要舉起牛角頂紅布了啊,舉起你們的右手,看看,牛角尖尖的,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。
拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看看誰最可愛。很好,我們?cè)賮硪淮,拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛頭比一比,看誰最可愛。 那我想讓小牛寶寶跟著歡快的音樂一起跳起來,好嗎?請(qǐng)到我們的牧場(chǎng)里來,咱們的牧場(chǎng)里有藍(lán)色的小點(diǎn),請(qǐng)你們輕輕的站好。這是我們大大的牧場(chǎng),我們是一群可愛的小牛寶寶,高興的跳起來。老師和小朋友一起跳一次第一段音樂的動(dòng)作。"剛才我們扮演了小牛寶寶,又扮演了小牛仔來跳舞,你們高興嗎?"(高興)。今天啊,老師根據(jù)電視里面的斗牛表演想了一個(gè)很好的游戲,名字叫快樂的小牛仔。那這個(gè)小游戲里面有兩個(gè)人物,一個(gè)是小牛仔,另一個(gè)是還有許多的小牛寶寶,他們?cè)谀翀?chǎng)里高興的跳舞。今天的游戲和平時(shí)玩的不一樣,今天的游戲是聽著音樂一邊跳舞,一邊玩游戲,你們?cè)敢鈫?第一段音樂,是許多小牛寶寶隨著音樂在牧場(chǎng)上高興的跳舞,有一名牛仔拿著一塊紅布,在牧場(chǎng)里跳來跳去,他去找最可愛的小牛寶寶,跟他們斗著玩,斗到哪個(gè)小朋友,哪個(gè)小朋友就嚒、、大家一起來聽著音樂把這個(gè)游戲玩一下。來,你們扮演牧場(chǎng)里可愛的小牛寶寶,老師先來扮演牛仔。(第一段音樂停)"小牛寶寶的反應(yīng)太棒了,都知道用你們最快的速度的牛角來頂紅布。那么接下來第二段游戲不一樣了,是牛仔拿著小紅布在牧場(chǎng)里和小牛寶寶玩丟手絹的游戲,丟手絹的游戲你們會(huì)玩嗎?(會(huì))"好的,那你們輕輕蒙著眼睛蹲下,小牛寶寶要注意一點(diǎn)哦,你們要仔細(xì)聽聽這個(gè)音樂,"(第二段音樂)"這個(gè)小朋友反應(yīng)很快,我把紅布丟給他以后,他以最快的速度追我。如果你能追上我,我就把牛仔帽交給你,你就是下一個(gè)新的牛仔了,可是你沒能追上我,加油加油,好嗎?"那么接下來第三段音樂的游戲是,沒有追上牛仔的小牛寶寶就要拿著紅布到中間來表演動(dòng)作,如果他的動(dòng)作又帥又酷,是一個(gè)神氣的小牛仔,他就可以成為新的牛仔了,帶上牛仔帽了。(跟他學(xué)動(dòng)作,完整來玩游戲三次),
5、第二次新的玩法。
師:"小朋友玩的特別開心,特別好,那么接下來我們換一種新的玩法來玩,看一下你們能不能學(xué)會(huì),新游戲的玩法,第一段小牛寶寶在牧場(chǎng)里跳舞,但是要找一個(gè)新的朋友當(dāng)伙伴。那么怎樣找到你的好朋友呢?來,我們先來進(jìn)行報(bào)數(shù),"數(shù)一的小朋友舉起的帶著叉叉圈的小手,然后向著圈圈的小手方向轉(zhuǎn)過去,找到數(shù)二的小朋友,找到你的舞伴,一起拉拉手。你們高不高興。好的,我們來打打招呼,拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍。比比哪只小牛寶寶誰最可愛。(聽音樂,玩兩次。)
6、第三次新的玩法。
師:"剛才啊小牛寶寶一起玩的真開心。那你們想找更多的小朋友當(dāng)你的舞伴一來跳舞嗎?(想),那接下來,我們提高游戲的難度,換一種新的玩法,一邊跳舞一邊找新的好朋友,跟他成為舞伴,一起來跳舞玩這個(gè)游戲。來,先跟你的好朋友面對(duì)面,老師來告訴你怎么樣找到好朋友,好的,先手拉手,拍手,對(duì)拍,然后勾著手指頭,伸出帶著圈圈小手的指頭往自己的正前方跨一步,現(xiàn)在看一看,你的前面是不是有一位新的朋友啦。"對(duì)啦,就是這樣,準(zhǔn)備,拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍。勾著手指頭,找到新朋友。 拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍。勾著手指頭,找到新朋友,找到新朋友了嗎?(找到了),太棒了,這么快就學(xué)到找到新朋友的方法了。接下來,我們按照這個(gè)方法再來玩這個(gè)游戲。來,我們聽音樂。
四、活動(dòng)結(jié)束。
師:"請(qǐng)我們?cè)趫?chǎng)的老師也上來玩這個(gè)游戲,好嗎"(好),請(qǐng)你們?nèi)フ乙粋(gè)老師來當(dāng)你的舞伴,我們一起來玩這個(gè)游戲。好的,今天你們玩得開心嗎?(開心),你們想找更多的舞伴來玩這個(gè)游戲嗎?(想)好的,我們回到班上找更多的小朋友玩吧,我們跟客人老師再見。
第一次游戲:
動(dòng)作:拍手,拍腿,拍手,拍腿,舉起牛角比一比,看看誰最可愛。
1、圍圈練習(xí)第一段音樂老師帶著幼兒跳一次。在分析游戲第一段游戲的玩法:(小朋友跳舞,老師當(dāng)牛仔去斗小朋友)第一段音樂:?jiǎn)枥怖怖不疖嚨?隨著奔騰的馬蹄小妹妹吹著口琴 夕陽下美了剪影我用子彈寫日記 介紹完了風(fēng)景接下來換介紹我自己我雖然是個(gè)牛仔 在酒吧只點(diǎn)牛奶為什么不喝啤酒 因?yàn)槠【苽眢w很多人不長眼睛 囂張都靠武器赤手空拳就縮成螞蟻
2、丟手絹游戲第二段音樂:不用麻煩了 不用麻煩了不用麻煩 不用麻煩了 不用麻煩了你們一起上 我在趕時(shí)間每天決斗 觀眾都累了 英雄也累了不用麻煩了 不用麻煩了副歌不長 你們有幾個(gè) 一起上好了正義呼喚我 美女需要我 牛仔很忙的第三段音樂:幼兒表演,大家跟學(xué)。
3、完整玩一次游戲。
第二次游戲:
動(dòng)作:拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍,比比哪只小牛寶寶誰最可愛。
第二次游戲:
動(dòng)作:拍手,對(duì)拍,拍手,對(duì)拍。勾著手指頭,找到新朋友。

第10篇、大班音樂活動(dòng)地毯上的游戲教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)會(huì)隨著音樂節(jié)奏做律動(dòng)。
2、根據(jù)情節(jié)提示,在教師提示下準(zhǔn)確的隨樂段更換動(dòng)作。
3、體驗(yàn)在地毯上游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
熟悉樂曲《地毯上的游戲》;音樂帶。
活動(dòng)過程:
一、入場(chǎng)。
播放音樂第一段,教師帶幼兒隨著音樂進(jìn)入活動(dòng),音樂結(jié)束后教師指導(dǎo)幼兒面向圓心做成圓圈。
師:請(qǐng)大家雙腿盤起來,相互拉拉手,看看旁邊的好朋友是誰?
二、 導(dǎo)入活動(dòng)并隨第一段音樂節(jié)奏學(xué)動(dòng)作。
師:今天老師想和大家一起做游戲,我們的小手要和自己說話,還要和我們的朋友說話,你們聽它在說什么?
1、教師示范動(dòng)作。
提問:我的小手是怎樣和我說話的?和我身體的哪個(gè)地方說話呢?還和誰說話呢?(幼兒回答并示范動(dòng)作。)2、教師用手和腿"說話"的情節(jié),帶領(lǐng)幼兒跟著音樂練習(xí)手指排打腿部的動(dòng)作。
師:現(xiàn)在讓我們一起隨著音樂,用我們的小手和自己還有身邊的好朋友說說話吧。
(播放音樂,教師帶著幼兒跟著音樂節(jié)奏練習(xí)拍腿的動(dòng)作。)3、幼兒嘗試創(chuàng)編新的動(dòng)作。
師:小手除了和腿會(huì)說話,還可以和身體的哪個(gè)部位說話呢?(幼兒回答并示范動(dòng)作)4、教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂節(jié)奏練習(xí)新的動(dòng)作。
師:讓我們隨著音樂一起來玩玩吧。
三、隨第二段音樂節(jié)奏學(xué)動(dòng)作。
1、師:我們的屁股也想和我們做游戲,誰能讓屁股不離開地面轉(zhuǎn)一圈呢?
2、幼兒探索并示范動(dòng)作。
3、教師帶領(lǐng)幼兒隨著第二段音樂練習(xí)屁股轉(zhuǎn)圈。
4、我們身體還有哪個(gè)部位可以和我們一起玩呢?(幼兒探索,教師引導(dǎo)幼兒說出腿和背的動(dòng)作等。)5、教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)腿和背的動(dòng)作等。
6、教師帶領(lǐng)幼兒隨著第二段音樂節(jié)奏練習(xí)動(dòng)作。
四、幼兒完整地隨著音樂做地毯上的游戲。
1、師:現(xiàn)在讓我們一起來玩一玩這個(gè)游戲吧。
2、播放音樂做游戲。
3、再次完整地隨著音樂做地毯上的游戲。
五、幼兒隨音樂退場(chǎng)。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)來自小司機(jī)主題,其形式是在觀摩了黃浦星光幼兒園送教活動(dòng)后模仿借鑒而來的;顒(dòng)從孩子的興趣出發(fā),將孩子引入尋找秘密的氛圍,從中鞏固對(duì)幾種車的認(rèn)識(shí),獲得更豐富的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
興趣是活動(dòng)的基礎(chǔ),經(jīng)驗(yàn)是活動(dòng)的保證。本次活動(dòng)很好地將孩子的興趣和經(jīng)驗(yàn)融合在一起。孩子們?cè)诶蠋熒衩氐脑捳Z引導(dǎo)下進(jìn)入了活動(dòng),主動(dòng)、積極地想方設(shè)法打開一個(gè)個(gè)有趣的口袋,如解開紐扣、拉開拉鏈、打開扭扭棒、拉開掀紐等,從而找出里面的“秘密”。整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與性很高,始終處于“樂學(xué)”的狀態(tài),表達(dá)積極,思維活躍。老師準(zhǔn)備的地毯一層又一層,提供的材料直觀形象,提出的問題具有開放性、拓展性,給了幼兒很大的發(fā)展空間,充分調(diào)動(dòng)了幼兒孩子的積極性。
盡管孩子們?cè)诨顒?dòng)中始終處于主動(dòng)、積極的地位,興趣也特別濃,但反思這次活動(dòng),感覺還有許多不足:
1、對(duì)孩子的已有經(jīng)驗(yàn)了解不夠,高估了小班孩子的能力。如在根據(jù)圖片送車時(shí),老師沒有進(jìn)行引導(dǎo),只是讓孩子們“看一看、想一想這是什么地方,需要什么車,然后把你找到的車送到需要的地方去。”然而孩子們卻不會(huì)觀察分析,只憑自己的興趣來送車,結(jié)果發(fā)生了集體送錯(cuò)的現(xiàn)象。為了讓大家更好地了解不同車的用途,學(xué)會(huì)將車輛與場(chǎng)景配對(duì),我及時(shí)進(jìn)行了調(diào)整:引導(dǎo)大家一起觀察認(rèn)識(shí)圖片,了解圖片所表示的意思,然后再次請(qǐng)孩子們來送車。我想,如果在出示圖片后先引導(dǎo)孩子進(jìn)行觀察了解圖片內(nèi)容,然后再送的話,可能會(huì)避免這一現(xiàn)象的發(fā)生。
2、活動(dòng)的容量太多,孩子們一下子接受不了。應(yīng)把挑戰(zhàn)性的問題“消防車、救護(hù)車、警車看到紅燈時(shí)要不要停車?為什么?”作為活動(dòng)延伸,讓孩子們回家和爸爸媽媽一起交流探索。

第11篇、大班音樂優(yōu)秀小熊找家教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
1.能根據(jù)音樂的速度、力度及高低的變化創(chuàng)造性地變化動(dòng)作。
2.能在音樂結(jié)束后迅速找椅子坐下,體驗(yàn)共同游戲、競(jìng)爭(zhēng)的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
每人制作一只紙偶熊,游戲時(shí)戴在手上。
活動(dòng)過程:
1.初步會(huì)做律動(dòng):熊走路、熊跳舞。
鼓勵(lì)幼兒聽音樂,根據(jù)音樂的速度、力度的不同做小熊的走路、跳舞、休息睡覺的動(dòng)作。
2.學(xué)唱游戲歌曲:小熊找家。
教師戴上紙偶,講小熊的故事,引起幼兒的興趣。
故事:有一只小熊姐弟倆在樹林中迷了路,姐姐動(dòng)腦筋很快找到了家,弟弟只有坐在地上等別人的幫助。
提問:"你們?cè)敢鈱W(xué)誰?"
在熟悉歌曲旋律、歌詞的基礎(chǔ)上學(xué)唱歌曲。
3.玩游戲:小熊找家。
教師用不同的方式(高低、強(qiáng)弱、快慢等)演奏,幼兒想象音樂所表現(xiàn)的是什么情景:小熊它們?cè)谀睦?熊姐姐在干什么?
鼓勵(lì)幼兒用不同的動(dòng)作表現(xiàn)爬山下河、平地快走、過橋慢走、勞累步重和遇險(xiǎn)急走等。
玩游戲:小熊找家。
玩法:
將幼兒的椅子排成圈,椅面朝外。幼兒戴上紙偶站在圈外扮小熊姐弟,人數(shù)比椅子多一個(gè)。游戲開始,大家圍著椅子按順時(shí)針方向邊走邊唱歌并念白"小熊是誰呀?"教師用不同的音高、速度、力度彈奏音樂,幼兒根據(jù)音樂的變化,變換自己的動(dòng)作。在高音1結(jié)束后,大家迅速找空椅子坐下,沒找到椅子的幼兒將小熊紙偶舉起再做小熊狀。教師念白"小熊是誰呀?"幼兒一起唱:"小熊就是他。"
建議:
1.在幼兒享受競(jìng)爭(zhēng)快樂的同時(shí),要引導(dǎo)幼兒具有一定的抗挫能力。
2.幼兒沒找到椅子,做了小熊,請(qǐng)他繼續(xù)游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
評(píng)價(jià):
1.能感受音樂的變化,并想象音樂所表現(xiàn)的情景。
2.會(huì)隨著音樂所表現(xiàn)的情景的變化,變換自己的動(dòng)作。
3.在游戲中,能快樂地游戲,正確地面對(duì)成功與失敗。
活動(dòng)反思:
《小熊找家》是一個(gè)規(guī)則游戲,對(duì)幼兒來說,能夠自己開展這一游戲其基礎(chǔ)就是掌握游戲人數(shù)與椅子之間多一、少一的數(shù)量關(guān)系。這也是本次活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn),因此在整個(gè)游戲活動(dòng)中,把難點(diǎn)人數(shù)與椅子之間的數(shù)量關(guān)系作為一條線索貫穿始終,并層層深入、循序漸進(jìn)地解決,充分考慮幼兒的.學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)規(guī)律,并把數(shù)學(xué)的內(nèi)容融入其中,寓教育游戲之中。
在第一個(gè)環(huán)節(jié)中,以幼兒感興趣的搶椅子游戲作為一個(gè)切入口引出課題,激發(fā)幼兒游戲興趣,并使幼兒感知了解游戲人數(shù)與椅子之間的數(shù)量關(guān)系,為學(xué)習(xí)游戲《小熊找家》做鋪墊。第二個(gè)環(huán)節(jié)是遷移游戲經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)游戲《小熊找家》,引導(dǎo)幼兒再次感知并探索人數(shù)與椅子之間的數(shù)量關(guān)系。第三個(gè)環(huán)節(jié)是再次探索并驗(yàn)證人數(shù)與椅子之間的數(shù)量關(guān)系,示范分組游戲的方法,同時(shí)引導(dǎo)幼兒自己解決分組游戲中椅子不同于集體游戲的放法,為幼兒自己開展游戲掃清了障礙。最后一個(gè)環(huán)節(jié)就是應(yīng)用已有經(jīng)驗(yàn),嘗試分組游戲。
在整個(gè)活動(dòng)中,也存在著一些不足:
1、在活動(dòng)中對(duì)時(shí)間的掌控不夠,導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)時(shí)間過長。在前面的環(huán)節(jié)中,尤其是第一個(gè)環(huán)節(jié)組織較為拖沓,以致后面的環(huán)節(jié)時(shí)間很趕。
2、作為一個(gè)音樂綜合活動(dòng),在活動(dòng)組織的過程中,對(duì)幼兒感知音高及速度還不夠強(qiáng)調(diào)。

第12篇、大班音樂活動(dòng)大象澆花教案

教材簡(jiǎn)介:
《大象澆花》是一首孩子非常喜愛的童謠歌,整首歌曲分為兩段,第一段是大象自我介紹,第二段是大象辛勤澆花。對(duì)該教材仔細(xì)分析,發(fā)現(xiàn)在歌唱、表演、創(chuàng)編等方面都有可挖掘的余地,所以我為《大象澆花》設(shè)計(jì)了兩個(gè)層次的教學(xué)活動(dòng),目的是從多個(gè)角度,運(yùn)用多種手段,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣和綜合音樂能力。
目標(biāo)預(yù)設(shè):
1.學(xué)習(xí)用粗狂豪放的歌聲來演唱歌曲,感受歌曲的幽默詼諧。
2.在感受歌曲的過程中,通過觀察視頻,嘗試共同商討游戲的動(dòng)作和玩法。
3.在與朋友的合作中體驗(yàn)游戲的快樂。
重點(diǎn):
學(xué)唱歌曲《大象澆花》,把上行音階的音高唱準(zhǔn)并且能用粗狂豪放的音色歌唱。
難點(diǎn):
觀察視頻找出游戲規(guī)則,并能聽著音樂玩游戲。
設(shè)計(jì)理念:
在傳統(tǒng)的幼兒園音樂教學(xué)中,歌唱教學(xué)一直是被認(rèn)為最容易進(jìn)行的,只要教師自己會(huì)唱,兒童自然會(huì)跟著模仿。但在新頒布的《幼兒園教育綱要》中,明確地強(qiáng)調(diào)幼兒園教育應(yīng)是全面、啟蒙的,要從不同角度促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識(shí)、技能等方面的發(fā)展。這就要求幼兒的學(xué)習(xí)應(yīng)是建立在愉快、樂意的基礎(chǔ)上,是一種主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程。如何解決這一問題呢?我根據(jù)孩子們愛玩、好動(dòng)的心理特征,一切從孩子的角度出發(fā),關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)興趣、態(tài)度和需求。整個(gè)活動(dòng)我是以“幽默滑稽”為主題,以孩子情緒化地演唱歌曲和用滑稽詼諧的動(dòng)作游戲,通過演唱和游戲等多種形式,讓孩子成為學(xué)習(xí)的主人,通過自主探索用合適的音色演唱歌曲并商討游戲的方法,完全投入到此音樂活動(dòng)中。
設(shè)計(jì)思路:
隨著春風(fēng)吹來,我班的孩子感到天氣的溫暖,到戶外發(fā)現(xiàn)了蝴蝶在花叢中飛舞,蜜蜂在花叢中采蜜,小鳥在大樹上歌唱。孩子們對(duì)幼兒園開放的花朵特別感興趣,每天都去看看,有的孩子還提出要給花朵澆澆水……我及時(shí)抓住這個(gè)教育契機(jī),我班的主題活動(dòng)《我們?cè)诖禾炖铩氛归_了,我們先從認(rèn)識(shí)春天里的花朵入手,漸漸激發(fā)孩子探索春天的秘密的興趣。為了滿足孩子想澆花的興趣,我設(shè)計(jì)了這節(jié)音樂活動(dòng),讓孩子們?cè)诓乱徊、唱一唱、澆一澆、演一演中體驗(yàn)藝術(shù)活動(dòng)的樂趣。本節(jié)課我巧妙的運(yùn)用了多媒體課件,先讓孩子傾聽音樂旋律,感受音樂形象,從而猜測(cè)花園的主人會(huì)是誰,接著我就讓孩子們?nèi)の缎缘貙W(xué)習(xí)大象的自我介紹,孩子們演唱歌曲時(shí)可以刻意地改變自己的音色,學(xué)習(xí)用粗狂豪放的聲音來演唱,這與他們平時(shí)歌唱的聲音完全不一樣,孩子們積極性很高;接著讓孩子們分角色表演,聽著音樂做游戲。整節(jié)課孩子們?cè)谳p松、愉快的氣氛中學(xué)習(xí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:多媒體課件、鋼琴
教學(xué)過程:
(一) 動(dòng)物朋友來看花
1. 孩子們看看這是什么地方?(課件:花園)
2. 游戲——快與慢:這個(gè)花園看起來怎么樣?這么漂亮的花園,把小動(dòng)物們都吸引來了,聽,誰來了?(播放音樂)。
孩子們傾聽后回答:音樂中節(jié)奏慢的地方就像是小烏龜、大狗熊……來了,節(jié)奏快的音樂就像小兔、小青蛙……蹦蹦跳跳地來了,我們來聽著音樂學(xué)一學(xué)這些小動(dòng)物們吧。(幼兒聽音樂游戲)
(二) 大象園丁真勤勞
1. 欣賞旋律
1)小動(dòng)物們來到了花園了,它們覺得這兒太美了,那這個(gè)花園的主人是誰呢?聽!花園的主人大搖大擺地走來了,(播放音樂)這段音樂你聽上去有什么感覺?他會(huì)是誰?
2)究竟是誰呢?我來唱一唱,你來猜一猜。(教師清唱歌曲第一段)教師清唱:森林里面我最大,長長鼻子全靠它, 我有一雙大耳朵,細(xì)細(xì)的尾巴。
(幼兒猜想)
3)看看大家猜的對(duì)不對(duì)。ㄕn件大象)。原來就是花園的主人是——大象,他還是這個(gè)花園的園丁喲,你知道園丁是什么意思嗎?就是照顧花園的人。
2. 學(xué)唱歌曲第一段
1)傾聽歌曲第一段大象要?dú)g迎小朋友去他的花園玩,聽,他又放開嗓門唱了起來。教師再次清唱第一段。
2)大象是怎么自我介紹呀?他先唱了什么?森林里我最大,他說這句話是什么樣的心情,特別了不起的樣子,接下來他介紹了什么?對(duì),是他長長鼻子,為什么說長長鼻子全靠它呢?它用鼻子在花園里做什么事情呢?嗚啦啦啦啦……大象的鼻子可以澆花,他真是一位好園丁,接下來大象又介紹了自己的什么地方?我有一雙大耳朵,細(xì)細(xì)的尾巴,我們把大象的自我介紹連起來說一說。
3)大象邊說邊唱起來。再次欣賞第一段。老師演唱,有伴奏。
4)孩子試著演唱第一段。鋼琴伴奏
5)孩子模仿粗狂豪放的聲音你們覺得大象的歌聲聽上去有什么感覺?我們平時(shí)唱歌的聲音是這樣嗎?大象的聲音就是這樣粗粗的,我們?cè)賮韺W(xué)一學(xué)!幼兒集體演唱一遍。鋼琴伴奏
3. 學(xué)唱歌曲第二段
1)大象大搖大擺地走到了自己的花園里,他是園丁喲,應(yīng)該會(huì)為花朵做點(diǎn)什么吧,聽!教師清唱第二段。
2)大象做了什么?(澆花)他澆了幾次,我們?cè)賮頂?shù)一數(shù)(教師再次清唱第二段)。
3)我是大象,我來澆花了,誰愿意當(dāng)我的花寶寶?我一邊澆花,小花朵喝飽了,也慢慢地長高了,然后要開出最美的花喲。你好美,你是什么花?你真香,你是什么花?你最漂亮,你又是什么花?
4)大象辛勤地工作著,花兒也越開越美,咦,大象的心情會(huì)怎么樣呢?很快樂。所以他一邊澆花一邊唱歌,我們來唱唱看,嗚啦啦啦啦。(鋼琴伴奏第二段)我看到了一群快樂勞動(dòng)的大象們,唱得真不錯(cuò),這次我們站起來唱一唱,把大象的快樂心情唱出來吧。(鋼琴伴奏第二段)
4、完整歌唱
1)你們喜歡這首歌嗎?我們?cè)賮硗暾芈犚宦牎#ㄒ魳罚┻@首歌曲了唱到了誰?對(duì)了,這首曲子的名字就叫《大象和花》。
2)幼兒完整演唱(鋼琴伴奏)
3)演唱第二遍剛才你們唱得真好聽,真像一群大象在歌唱,這次想不想跟著音樂來唱?音樂速度有點(diǎn)快,能跟得上嗎?我們來試一試,聽好音樂的節(jié)奏。(音樂)
(三)大象澆花花兒笑
1)觀看媒體,商量規(guī)則今天我們要用這首歌來玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫《大象和花》,我們先仔細(xì)看看大屏幕,找找這游戲里面有什么規(guī)則?(播放課件)
2)幼兒嘗試游戲提問:花朵們站成了什么形狀?(圓形)大象什么時(shí)候就要走到花朵身邊?一只找到一朵花;ǘ涫窃谑裁磿r(shí)候長高的?
3)幼兒游戲
(四)大象大象串一串
1)大象先生帶著他的太太和孩子到花園里來散步了,他們用什么方法串成一串呢?
2)孩子們串成一串離場(chǎng)。
大象澆花1=F5 6 7 1 | 2 3 4 | 3 1 3 1 | 7 1 2 | 5 6 7 1 | 2 3 4 | 3 1 2 7 | 1— |森林里面我最大,長長鼻子全靠它, 我有一雙大耳朵,細(xì)細(xì)的尾巴。
5 5 | 4 3 2 | 4 4 | 3 2 1 | 5 5 | 4 3 2 | 3 1 2 7 | 1— ||嗚 啦 啦啦啦, 嗚 啦 啦啦啦,嗚 啦 啦啦啦,快 開 吧!

第13篇、大班音樂活動(dòng)美妙的水歌教案反思

 活動(dòng)目標(biāo):
  1、 啟發(fā)幼兒聆聽水的歌唱,并嘗試用水聲隨歌曲打擊相應(yīng)節(jié)奏,感受水聲的美妙。
  2、 幼兒通過操作活動(dòng),體驗(yàn)水的樂趣,并產(chǎn)生對(duì)水的喜愛之情。
  3、 在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
  4、 培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
  活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒每人三杯水(各裝不同量的水)、調(diào)羹
  活動(dòng)過程:
  一、 引起興趣:
  1、 歌曲《搖籃曲》,幼兒自由隨歌曲邊哼唱,邊做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。
  2、 請(qǐng)幼兒觀察杯子里的水量的區(qū)別,并告訴幼兒今天要和水娃娃做游戲。你們發(fā)現(xiàn)它們長得有什么不一樣?
  二、 嘗試運(yùn)用水杯演奏樂曲:
  1、 幼兒自主探究:裝有不同容量的水杯,能發(fā)出不同高低的聲音。
  2、 教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)水杯能演奏出音樂中的高音、低音、中音,感受水聲的美妙。
  三、 嘗試用水聲為樂曲配伴奏:
  1、 聽歌曲《搖籃曲》,嘗試打擊水杯為樂曲配伴奏。
  2、 給水杯增加色彩,增添活動(dòng)的趣味性。
活動(dòng)反思:
反思一:創(chuàng)設(shè)環(huán)境有利于孩子
反思二:追隨孩子的興趣,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣
反思三:當(dāng)提問不利于孩子活動(dòng)時(shí),及時(shí)引導(dǎo),加以調(diào)整 反思四:重視幼兒的探索讓孩子,在操作中獲取知識(shí)和解決問題。
存在問題:
1、我在課前還應(yīng)為幼兒提供豐富的便于操作觀察的材料,如每組準(zhǔn)備一只酒精爐、燒杯,讓每個(gè)孩子都能親自進(jìn)行實(shí)驗(yàn)探索,從而能更加引發(fā)孩子們的探索欲望。
2、在活動(dòng)中還應(yīng)認(rèn)真的觀察孩子,傾聽他們的談話,在于他們的談話中發(fā)現(xiàn)他們的興趣和經(jīng)驗(yàn),激發(fā)孩子們主動(dòng)學(xué)習(xí)。
3、對(duì)活動(dòng)的組織調(diào)控能力還有待提高,調(diào)整的孩子行為還比較謹(jǐn)慎,不夠大膽。如在這次活動(dòng)中的生成課程轉(zhuǎn)換得比較猶豫。
4、及時(shí)反思、整理思路的能力還不足,活動(dòng)后立即反思顯得條

第14篇、大班音樂炒豆豆教案

設(shè)計(jì)意圖:
以《瑞典狂想曲》開展系列同課異構(gòu)活動(dòng),幼兒喜歡炒豆豆的游戲,通過在音樂種豆豆、澆水、松土等情境中,在"炒豆豆"時(shí),能通過互動(dòng)、爆豆豆等激發(fā)幼兒游戲的樂趣,在音樂中進(jìn)行情境表演,感受音樂的活潑、輕松的氛圍,體現(xiàn)三段體的結(jié)構(gòu),大膽進(jìn)行創(chuàng)編,體驗(yàn)游戲樂趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受音樂《瑞典狂想曲》活潑輕松的氛圍,借助圖譜支架,表現(xiàn)音樂三段體的旋律變化。
2.能根據(jù)情節(jié)大膽創(chuàng)編游戲動(dòng)作,在句末音處表現(xiàn) "爆豆豆"的趣味情節(jié)。
3.提高與同伴合作游戲的水平,分享音樂游戲帶來的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.教學(xué)圖譜一份。
2.音樂《瑞典狂想曲》。
活動(dòng)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情節(jié),直接導(dǎo)入。
教師:昨天老師在農(nóng)場(chǎng)鋤地時(shí),挖到了幾粒種子,是什么種子呀?我們把它種下去,看看它能長出什么來?
教師:怎么種呀?
二、借助圖譜,欣賞音樂。
(一)探索A段音樂,嘗試玩"種種子"的游戲。
1.三個(gè)合作,隨樂有節(jié)奏地去農(nóng)場(chǎng)種菜。(分角色表演)
2.創(chuàng)編動(dòng)作,分種子和勞動(dòng)者角色表現(xiàn)音樂。
教師:種子種好了,接下來要做什么?(給種子澆水、松土)
3.完整傾聽A段。
出示節(jié)奏圖譜,欣賞音樂。
4.完整表演A段。
(二)探索B段音樂,嘗試玩"種子生長"的游戲。
1.創(chuàng)編種子成長動(dòng)作。
2.種子和小農(nóng)夫互動(dòng)。
3.創(chuàng)編摘豆子動(dòng)作。
4.聽音樂合拍表演。
(三)探索C段音樂,嘗試玩"炒豆豆"的游戲。
1.探索炒豆豆的方法,學(xué)會(huì)看圖譜,理解并表現(xiàn)樂句末換鍋"爆豆豆"。
教師:豆豆成熟,接下來該干嘛了?(炒豆豆)2.聽著音樂玩炒豆豆游戲。
三、完整表演,分享快樂。
活動(dòng)延伸:
1.嘗試遷移經(jīng)驗(yàn),表現(xiàn)"炒豆豆"更加高級(jí)的玩法(翻鍋炒豆)。
2.嘗試將生活中的其他情景創(chuàng)編成音樂游戲。

第15篇、大班音樂欣賞活動(dòng)獅王進(jìn)行曲教案反思

設(shè)計(jì)意圖:
我國的兒童并不習(xí)慣于聽音樂,對(duì)于沒有太多聆聽經(jīng)驗(yàn)的幼兒來說,安靜地坐下來欣賞音樂是非?菰锏摹5敬位顒(dòng)的主題來自于孩子們感興趣的動(dòng)物!队腥さ膭(dòng)物》這一主題,為大班幼兒提供了探索動(dòng)物奧秘的機(jī)會(huì)。幼兒與動(dòng)物之間似乎建立著一種與生俱來的默契,他們喜愛看"人與自然",熱衷于討論"恐龍家族",忙碌著為飼養(yǎng)的小動(dòng)物喂食,他們互相講述著"大森林里的故事"……這些活動(dòng)的主角總離不開老虎、獅子、狐貍、兔子……本音樂欣賞活動(dòng)《獅王進(jìn)行曲》是《動(dòng)物狂歡節(jié)》中的作品,樂曲生動(dòng)形象,為了使孩子們能夠更加深刻的感受樂曲,活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)巧妙地運(yùn)用故事貫穿全曲,并利用圖譜、打擊樂器、動(dòng)作、游戲等讓孩子們更形象的感知和表現(xiàn)音樂。整個(gè)活動(dòng)重視的是幼兒在音樂活動(dòng)過程中的一種體驗(yàn)和感悟,培養(yǎng)孩子"聽"的藝術(shù),從而在以他們?yōu)橹黧w的活動(dòng)中獲得愉快與滿足。
活動(dòng)目標(biāo):
1.探索用簡(jiǎn)單符號(hào)、打擊樂器、表演動(dòng)作、表情及嗓音等來表現(xiàn)音樂。讓幼兒體驗(yàn)想象、創(chuàng)造和表演的快樂。
2.在游戲過程中,培養(yǎng)相互交流、相互配合的能力及與他人共享活動(dòng)空間的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.課前請(qǐng)幼兒查找有關(guān)森林動(dòng)物的資料,重點(diǎn)了解獅子的動(dòng)作、聲音及生活習(xí)性。
2.多媒體課件。
3.音樂圖譜。
4.兩種打擊樂器。
5.獅王頭飾一個(gè)和各類動(dòng)物頭飾若干。
活動(dòng)過程:
一、律動(dòng)《拍拍手、碰碰腳》。
二、播放幻燈片,教師講故事,引出課題。
在一個(gè)大森林里,大樹小樹長的很密很密,風(fēng)吹樹搖,隱隱傳來了獅王的吼叫聲,獅王在山洞里理理鬃毛準(zhǔn)備出巡。忽然,猴子從樹上滑下來報(bào)告說:"獅王駕到!"。樂隊(duì)就吹起了喇叭打起了鼓,歡迎獅王的到來。獅王大搖大擺、威風(fēng)凜凜地走出來,獅王得意地大聲吼叫,對(duì)小動(dòng)物們說:"今天是我的生日,我不吃你們。"小動(dòng)物聽了非常高興,圍著獅王跳起了舞,樂隊(duì)為他們伴奏,他們跳的可開心了。
三、播放動(dòng)畫片并提問:
1.這個(gè)故事里有誰?
2.故事里有哪些聲音?(喇叭聲、鼓聲、獅吼聲。)
3.組織幼兒模仿吹號(hào)和獅子吼叫的聲音。
四、看圖譜聽音樂。
1.獅王出來之前小動(dòng)物為它做了什么?(吹喇叭、打鼓)
2.小動(dòng)物們"嗒嗒嗒嗒"有節(jié)奏地吹著喇叭打著鼓歡迎獅王的到來,誰來學(xué)一學(xué)?
3.獅子大王出來后發(fā)出了怎樣的聲音呢?誰來學(xué)一學(xué)獅王吼一吼。
五、欣賞音樂。
1.引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,初步了解樂曲所表現(xiàn)的形象和內(nèi)容。
2.引導(dǎo)幼兒討論為樂曲編配打擊樂器,并聽音樂看圖譜為樂曲伴奏。
3.再次欣賞音樂,加深幼兒對(duì)樂曲的理解。
六、自由動(dòng)作表現(xiàn)。
1.教師戴上獅王頭飾,組織幼兒分配其它角色,跟隨音樂完整表演。
2.請(qǐng)一名幼兒擔(dān)任獅王,其余幼兒和教師一起扮演小動(dòng)物,聽音樂完整游戲。
七、在音樂聲中自由扮演小動(dòng)物歡快地出活動(dòng)室。
活動(dòng)反思:
在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)過程中,井井有條,緊扣主題,活動(dòng)構(gòu)思、設(shè)計(jì)、教學(xué)程序、組織形式上都打破了原有韻律活動(dòng)的模式,通過聽賞、游戲,表現(xiàn)藝術(shù)活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的感知能力、動(dòng)手能力,在活動(dòng)中指導(dǎo)幼兒模仿動(dòng)物的神態(tài)、動(dòng)作、聲音,形象進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn),促進(jìn)幼兒的合作交流,使幼兒體驗(yàn)成功、合作的快樂;顒(dòng)中,幼兒的表演栩栩如生。

第16篇、大班音樂韻律教案:快樂農(nóng)場(chǎng)

幼兒園大班音樂韻律教案:快樂農(nóng)場(chǎng)


◆游戲玩法建議
第一段音樂:

農(nóng)夫動(dòng)作:翻土、澆水。
小苗苗動(dòng)作:擺好造型靜靜等待,一點(diǎn)一點(diǎn)長大。

第二段音樂:
農(nóng)夫動(dòng)作:看、逗小苗、想辦法、噴殺蟲劑。
小苗苗動(dòng)作:蔫、互逗、抖蟲子、擺出水果蔬菜造型。

第三段音樂:收菜
特效音“呦”出現(xiàn)時(shí),扮演小苗苗的幼兒迅速擺出蔫、生病了的動(dòng)作及痛苦的表情。
農(nóng)夫噴殺蟲劑時(shí)小苗苗要使勁抖動(dòng)身體并擺出最漂亮的造型。

二、教學(xué)活動(dòng)建議
1、通過故事表演農(nóng)夫和小種子的動(dòng)作感知和表現(xiàn)音樂AB段和尾段的結(jié)構(gòu)。
2、與老師同伴一起游戲,能在樂曲的伴奏下做出各種農(nóng)作物逐漸成長的動(dòng)作造型,并根據(jù)音樂按角色完成農(nóng)夫和小種子互斗的游戲,嘗試多人,臺(tái)作進(jìn)行游戲。
3、在活動(dòng)中幼兒通過教師引導(dǎo)循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí),大膽表現(xiàn)農(nóng)夫,小種子的動(dòng)作及表情,體驗(yàn)角色扮演合作游戲的快樂。


(一)故事導(dǎo)入活動(dòng),進(jìn)行農(nóng)夫動(dòng)作練習(xí)。

1、教師示范A段音樂動(dòng)作(翻土、澆水看一看),幼兒跟音樂進(jìn)行模仿學(xué)習(xí)。
2、教師示范B段音樂動(dòng)作(農(nóng)夫觀察小苗苗的動(dòng)作、想辦法、噴農(nóng)藥),幼兒進(jìn)行模仿學(xué)習(xí)。
3、師幼一起在座位旁完整模仿農(nóng)夫動(dòng)作。
4、幼兒自由散點(diǎn)進(jìn)行農(nóng)夫動(dòng)作練習(xí)。

(二)師幼學(xué)習(xí)模仿創(chuàng)編小種子逐漸長大的動(dòng)作。
1、教師請(qǐng)配課教師做小苗苗,自己做農(nóng)夫進(jìn)行游戲展示,并提問:小種子有什么變化?他是怎么長的?在什么時(shí)候長的?
2、小種子逐漸長大動(dòng)作及創(chuàng)編動(dòng)作練習(xí)。
(1)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作進(jìn)行表演,師幼跟節(jié)奏進(jìn)行模仿練習(xí)。
(2)教師給出指令,這一次我種的是大南瓜,想一想南瓜它會(huì)怎么長呢?動(dòng)作該怎么做?教師做農(nóng)夫澆水,幼兒創(chuàng)編動(dòng)作進(jìn)行展示。

3、小苗苗生病枯萎,農(nóng)夫進(jìn)行觀察救治環(huán)節(jié)練習(xí)。
(1)師:正在小苗苗長大的時(shí)候,忽然發(fā)生了什么事?農(nóng)夫這時(shí)候要干什么?幼兒探討隨音樂進(jìn)行練習(xí)。
(2)當(dāng)農(nóng)夫噴灑農(nóng)藥的時(shí)候小苗苗又有了什么樣的反應(yīng)?教師做農(nóng)夫噴農(nóng)藥,幼兒抖動(dòng)并作出最終農(nóng)作物造型。





(三)農(nóng)夫與小苗互動(dòng)完整游戲。
1、教師做農(nóng)夫,幼兒自由做農(nóng)作物進(jìn)行完整游戲。
2、請(qǐng)男孩做農(nóng)夫,女孩做小苗苗分組進(jìn)行游戲。
3、請(qǐng)女孩做農(nóng)夫,男孩做小苗苗,各自管理好自己的責(zé)任田地,并相互進(jìn)行評(píng)比,誰的責(zé)任田長的最美最好。
4、師幼討論收菜動(dòng)作并進(jìn)行模仿。
5、請(qǐng)二名幼兒和教師隨音樂進(jìn)行完整游戲,活動(dòng)結(jié)束。

三、友情提示
1、小苗苗成長時(shí),教師—定提醒幼兒澆完四下水后小苗苗才能長一次。
2、可鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編各種農(nóng)作物的動(dòng)作,并用肢體表現(xiàn)出來。
3、活動(dòng)延伸:為了更好地體現(xiàn)每位幼兒的表現(xiàn)欲在活動(dòng)中以分田地的形式將幼兒分組,各組做各組農(nóng)作物的造型,互相評(píng)比促進(jìn)游戲趣味性,讓幼兒在快樂中相互合作相互學(xué)習(xí)。
4、可以配合主題活動(dòng),引發(fā)幼兒種植樂趣,幫助幼兒了解不同農(nóng)作物的生長過程。

第17篇、大班音樂活動(dòng)斗牛士兵進(jìn)行曲教案反思

一、活動(dòng)目標(biāo)
  1、感受音樂歡快激烈的風(fēng)格,體驗(yàn)與朋友們一起隨音樂游戲的樂趣。
  2、根據(jù)教師提供的圖片,感知和了解音樂并用肢體動(dòng)作和樂器演奏表現(xiàn)音樂中樂段之間的變化。
  3、能夠辨出音樂中每個(gè)樂句末的重音。
  4、體驗(yàn)自主替換歌詞的愉悅情緒。
  5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。
  二、活動(dòng)準(zhǔn)備
  1、音樂《斗牛士進(jìn)行曲》、鈴鼓、沙錘、碰鈴、
  2、斗牛士圖片、小號(hào)等。
  三、活動(dòng)過程
  1、欣賞A段音樂,感受A段音樂中每個(gè)樂句末的重音,并用語言和動(dòng)作表現(xiàn)。
  (1)師:你們知道斗牛這個(gè)游戲嗎?
 。2)出示斗牛士圖片,分析圖片,講解斗牛玩法。
 。3)引出"加油"的西班牙語--"歐類"
 。4)在教師的語言提示下,隨音樂在句末重音外喊出"歐類"。
  2、再次欣賞A段音樂,用拍椅子的動(dòng)作和"歐類"語言進(jìn)一步表現(xiàn)句末的重音外。
  師:斗牛士聽到你們的加油聲,更來勁了,可是老師好像聽見你們的小椅子也想玩這個(gè)游戲,也想喊加油,你們想想怎么樣讓它們發(fā)出聲音?有什么辦法?
  3、教師運(yùn)用身體動(dòng)作,隨音樂做出加油、士兵吹小號(hào),鮮花的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師的動(dòng)作提示初步感受全曲的旋律變化。(放完整的斗牛士進(jìn)行曲)
 。1)師:斗牛場(chǎng)上的比賽越來越激烈了,除了有觀眾朋友們?yōu)樗麄兒凹佑,還有誰會(huì)為斗牛士喊加油呢?小朋友注意看。
  (2)出示圖片,按音樂的順序排列。
 。3)幼兒跟隨老師一起聽音樂并做相應(yīng)的動(dòng)作。
  4、幼兒分組隨音樂演奏樂器,表現(xiàn)樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。
  師:老師這準(zhǔn)備了許多的樂器,我們可以利用它們來斗牛士加油。
  《斗牛士進(jìn)行曲》選自法國著名作曲家比才為其歌劇《卡門》創(chuàng)作的序曲,由于該樂曲的節(jié)奏感強(qiáng),旋律激昂,它的整體音響形象容易給幼兒帶來強(qiáng)烈的共鳴,容易讓幼兒產(chǎn)生興趣,因此此次活動(dòng)孩子很感興趣,整個(gè)活動(dòng)氛圍愉悅、輕松,接下來我就這次活動(dòng)的組織進(jìn)行反思:
  興趣是幼兒最好的老師,只有當(dāng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣被誘發(fā)、激勵(lì)起來后,才會(huì)快樂輕松的學(xué)習(xí)。 本次活動(dòng)緊緊圍繞目標(biāo),充分尊重幼兒的意愿。在師的引導(dǎo)下,每位幼兒都愿意把自己聽到的想到的與小朋友共同快樂的分享。能很好的用動(dòng)作表現(xiàn)自己對(duì)樂曲的理解。他們?cè)诼犞邢、?dòng)中樂、玩中學(xué),充分體驗(yàn)到音樂的歡快優(yōu)美,徜徉在音樂的海洋中。
  此次活動(dòng)的重、難點(diǎn)為:初步感知A段音樂中每個(gè)樂句末的重音。為突破重、難點(diǎn),我進(jìn)行了五次欣賞樂曲A段,且每次欣賞目標(biāo)層層遞進(jìn),由老師帶領(lǐng)直至孩子自己找到重音,活動(dòng)中,大部分孩子都能掌握樂曲末的重音。整個(gè)活動(dòng)氛圍輕松、愉悅,教師與幼兒進(jìn)行了有效地互動(dòng),讓幼兒置身于音樂游戲的樂趣中,并且教師大方、夸張的表演成功吸引幼兒的注意力,讓幼兒也能大膽地進(jìn)行表演。
  本活動(dòng)是節(jié)欣賞課,我改變了以往枯燥乏味的欣賞。通過集體、自由活動(dòng)充分的讓幼兒在創(chuàng)編中熟悉樂曲旋律,并能按一定的節(jié)奏進(jìn)行律動(dòng);顒(dòng)中,我最大限度地調(diào)動(dòng)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)音樂的積極性和參與性,培養(yǎng)孩子對(duì)音樂的興趣。本活動(dòng)還有個(gè)亮點(diǎn)就是利用打擊樂器來取代每段音樂的不同,同時(shí)在教學(xué)活動(dòng)過程起到了很好的輔助作用。孩子們聽覺、視覺、動(dòng)覺都積極調(diào)動(dòng)起來,充分融合到音樂中.課件的正確運(yùn)用,使本堂課更有吸引力。
 反思:
  興趣是幼兒最好的老師,只有當(dāng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣被誘發(fā)、激勵(lì)起來后,才會(huì)快樂輕松的學(xué)習(xí)。 本次活動(dòng)緊緊圍繞目標(biāo),充分尊重幼兒的意愿。在師的引導(dǎo)下,每位幼兒都愿意把自己聽到的想到的與小朋友共同快樂的分享。能很好的用動(dòng)作表現(xiàn)自己對(duì)樂曲的理解。他們?cè)诼犞邢搿?dòng)中樂、玩中學(xué),充分體驗(yàn)到音樂的歡快優(yōu)美,徜徉在音樂的海洋中。
  此次活動(dòng)的重、難點(diǎn)為:初步感知A段音樂中每個(gè)樂句末的重音。為突破重、難點(diǎn),我進(jìn)行了五次欣賞樂曲A段,且每次欣賞目標(biāo)層層遞進(jìn),由老師帶領(lǐng)直至孩子自己找到重音,活動(dòng)中,大部分孩子都能掌握樂曲末的重音。整個(gè)活動(dòng)氛圍輕松、愉悅,教師與幼兒進(jìn)行了有效地互動(dòng),讓幼兒置身于音樂游戲的樂趣中,并且教師大方、夸張的表演成功吸引幼兒的注意力,讓幼兒也能大膽地進(jìn)行表演。
  本活動(dòng)是節(jié)欣賞課,我改變了以往枯燥乏味的欣賞。通過集體、自由活動(dòng)充分的讓幼兒在創(chuàng)編中熟悉樂曲旋律,并能按一定的節(jié)奏進(jìn)行律動(dòng);顒(dòng)中,我最大限度地調(diào)動(dòng)幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)音樂的積極性和參與性,培養(yǎng)孩子對(duì)音樂的興趣。本活動(dòng)還有個(gè)亮點(diǎn)就是利用打擊樂器來取代每段音樂的不同,同時(shí)在教學(xué)活動(dòng)過程起到了很好的輔助作用。孩子們聽覺、視覺、動(dòng)覺都積極調(diào)動(dòng)起來,充分融合到音樂中.課件的正確運(yùn)用,使本堂課更有吸引力。

第18篇、大班音樂橙子變變變教案反思

目標(biāo):
  1、在熟悉旋律的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)替換歌詞創(chuàng)編歌曲,并用恰當(dāng)?shù)膭?dòng)作表現(xiàn)。
  2、觀察橙子的細(xì)節(jié)部分,根據(jù)它的不同形狀展開想象。
  3、愿意表達(dá)自己發(fā)現(xiàn)的喜悅和得意。
  4、喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。
  5、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作。
  活動(dòng)準(zhǔn)備:課件、音樂、橙子活動(dòng)過程:
  一、教師扮演魔術(shù)師,以變魔術(shù)形式引出主題。
  導(dǎo)語:老師要做一個(gè)魔術(shù)師,給小朋友變個(gè)魔術(shù),你們要不要看看?我表演魔術(shù)需要一樣道具,你們看是什么?(橙子)現(xiàn)在我要把它切一下。
  二、指導(dǎo)認(rèn)知1、 出示橫切面的橙子。
  (1)我是怎么切的?(橫著切的)我還把這橫切的橙子畫出來(出示橙子簡(jiǎn)易圖)(2)我的這一個(gè)橙子,猜猜會(huì)變什么呢?(請(qǐng)2--3名幼兒猜測(cè))恩,我們小朋友很聰明,剛剛的猜想只是魔術(shù)的熱身活動(dòng),F(xiàn)在魔術(shù)要開始啦,看我有幾個(gè)橙子?可以變成什么呢(幼兒先回答,橙子一步一步變,幼兒一步一步探索)我們請(qǐng)它變好不好?(橙子橙子變變變)(3)我把一個(gè)橙子變成了自行車。心里可得意了,我想唱歌開心一下,想聽嗎?(教師清唱)(4)你們聽到我是怎么唱的?
  師:為什么要唱叮鈴鈴?到處玩?
  (5)教師跟著音樂范唱,幼兒輕聲跟唱。
  加上音樂,老師唱得更得意了,如果你也想小小得意一下的,也可以輕輕地跟著唱哦。
  (6)師幼一起唱。師:想和老師一起得意地唱一下嗎?
  (7)加上動(dòng)作。師:我們開心的時(shí)候還要邊唱邊跳呢,你們和我一起來嗎?
  (8)師:恩,真是開心呀,現(xiàn)在我們坐下來休息一下,繼續(xù)開始魔術(shù)表演。
  2、出示4個(gè)切形的橙子。
 。1)現(xiàn)在有幾個(gè)橙子啦?可以變成什么呢?
 。2)我們一起來念奇妙的咒語,把它變出來(橙子橙子變變變)(3)看看這些傘的顏色,還可以說什么傘?你能用三個(gè)字來說嗎?(七彩傘、小花傘)(4)那雨是什么聲音呢?(淅瀝瀝、嘀嗒嗒、嘩啦啦)撐在傘下的小朋友會(huì)感覺怎么樣?(很開心、好快樂)(5)現(xiàn)在我又得意地想唱起歌來了,你們?cè)敢夂臀乙黄饋韱幔?br /> 。6)我剛剛把你們自己說的歌詞唱了出來,好聽嗎?很得意吧,我們一起來高興一下!你還可以想一下動(dòng)作,讓自己變得更快樂!
 。7)剛剛我注意到了,我們有幾個(gè)小朋友可能干了,不僅唱的好,動(dòng)作也很棒,誰愿意來表演一下?
  (8)剛才我們?cè)诰幐柙~的時(shí)候,還有小朋友說了不一樣的歌詞,像??????,??????,這些也可以編進(jìn)去,誰愿意來試試?(請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試)(9)恩,他編的真棒,我們就用他的歌詞來唱一下吧,你還可以加上一點(diǎn)動(dòng)作哦,你的動(dòng)作可以和老師的不一樣。
 。10)還有講到的歌詞沒編到嗎?還有誰愿意來試試?
  3、小結(jié)規(guī)律:
 。1)我們又動(dòng)又唱的真開心,你有沒有發(fā)現(xiàn)這兩段的規(guī)律了呢?(幼兒自己發(fā)現(xiàn))是的,我把第一段的自行車換成了七彩傘、小雨傘,都是三個(gè)字的,把每句的最后三個(gè)字叮鈴鈴、到處玩換成了滴滴答、真開心、嘩啦啦、好快樂等,就能變成一段新的歌曲,你們發(fā)現(xiàn)這個(gè)規(guī)律了嗎?
 。2)我們自己發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,當(dāng)然又要來得意一下了。這次我們來分一下,請(qǐng)男孩子表演第一段、女孩子表演第二段,比比哪一組最棒。準(zhǔn)備好了嗎?(幼兒分段演唱)4、出示縱切橙子圖片。
  (1)我還有一個(gè)橙子還沒變魔術(shù),還想看嗎? 那就跟我一起加加油吧!(教師切開第二個(gè)橙子)這個(gè)橙子我是豎著切的,這一面叫豎切面。
  (2)豎切面的橙子會(huì)變成什么呢?(幼兒自由討論)(3)你們的想象力真棒,看來也能當(dāng)小魔法師了,你們?cè)敢庠囋噯?等?huì)給你們每人一個(gè)豎切面的橙子,請(qǐng)你用最快的速度變出一個(gè)不一樣的東西來,不要搬椅子,音樂結(jié)束了就要坐回來了,先完成的小朋友可以先得意地編起歌詞來。(幼兒想象變)(4)一起欣賞幼兒作品。你畫的是什么?
  (5)你們變出的這么多東西,真是能干的小魔術(shù)師啊,根據(jù)我們編歌的規(guī)律,每句換三個(gè)字,誰愿意來得意地唱一唱?(音樂起,幼兒唱)(6)我們用??????的歌詞,一起加上動(dòng)作來表演一下吧。(幼兒集體唱。
 。7)誰還愿意來編一編、動(dòng)一動(dòng)的?(請(qǐng)個(gè)別幼兒表演)(8)我們還有一些沒編成歌唱出來,等下次有時(shí)間了,再來編一些,好嗎?
 教學(xué)反思:
  總的來說本次美術(shù)課達(dá)到了預(yù)設(shè)的目標(biāo),在活動(dòng)中無論是觀察還是孩子自己操作,氛圍都很熱烈,雖然有的孩子動(dòng)手能力比較差,但是他們都很努力、認(rèn)真,就算孩子的進(jìn)步是一點(diǎn)點(diǎn),作為教師我們也要鼓勵(lì)孩子的進(jìn)步,激勵(lì)他們更加努力。

第19篇、大班音樂游戲教案:美食總動(dòng)員

幼兒園大班音樂游戲教案:美食總動(dòng)員游戲玩法建議

1、音樂A段:幼兒分角色隨音樂節(jié)奏做相應(yīng)動(dòng)作。
其中,“服務(wù)員”做四個(gè)端盤子的動(dòng)作;‘‘小顧客”隨盤子方位移動(dòng)做吃的動(dòng)作。
2、幼兒熟悉基本動(dòng)作后,在雙圈上進(jìn)行換角色、換位置、換同伴,三種從易到難的游戲活動(dòng)。
3、音樂B段:在情境中,利用傳統(tǒng)的搶椅子游戲,配合歡快、緊張的音樂玩出“搶馬桶”的新花樣。音樂停止后“搶馬桶”,沒有搶到“馬桶”的孩子,被“打針”治療。

二、教學(xué)活動(dòng)建議
1、感受音樂詼諧、歡樂的風(fēng)格。
2、嘗試創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作,并在雙圓上進(jìn)行互換角色表演。
3、體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

第20篇、大班音樂游戲誰是灰太狼案例分析教案

游戲是孩子們所鐘愛的,同時(shí)也是孩子們的一個(gè)年齡特點(diǎn),會(huì)玩才更會(huì)學(xué)習(xí),兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個(gè)新"產(chǎn)物"自然很受孩子們的喜歡,但是對(duì)我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領(lǐng),這次我觀摩。
了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
※ 對(duì)選材的思考
熱點(diǎn):一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機(jī)智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個(gè)細(xì)節(jié),足見孩子們的關(guān)注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點(diǎn),以"灰太狼"形象展開,非常受到孩子們的關(guān)注,充分調(diào)動(dòng)了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關(guān)注就有了經(jīng)驗(yàn),有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個(gè)很好的契機(jī),選材非常符合孩子的年齡特點(diǎn),這是一個(gè)活動(dòng)成功的關(guān)鍵。
※ 對(duì)過程的設(shè)計(jì)
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞 聽聽小羊是在參加化妝舞會(huì)還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑 找找灰太狼,灰太狼在舞會(huì)上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人 統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的方向跑,腳下是黑色圓點(diǎn)的為跑步者;姨情_始抓小羊了,根據(jù)音樂的強(qiáng)弱,轉(zhuǎn)身后小羊們馬上定住不動(dòng)。
四環(huán):完整游戲 雖然是幾個(gè)不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個(gè)游戲巧妙地結(jié)合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學(xué)風(fēng)格。
●層層遞進(jìn)
我們都知道孩子的學(xué)習(xí)規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個(gè)環(huán)節(jié)都是遵循了從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,層層遞進(jìn)的原則!墩l是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個(gè)小游戲組成的一個(gè)大游戲,大游戲的整合勢(shì)必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導(dǎo)入 參加舞會(huì),以雙圈舞的形式配上簡(jiǎn)單的拍手扭腰動(dòng)作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲 在了解音樂性質(zhì)的基礎(chǔ)上開始深層,采用木頭人的形式進(jìn)行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼 將最復(fù)雜的最難的放在了最后來完成,因?yàn)橐呀?jīng)有了先前的經(jīng)驗(yàn)了,所以最后一部分對(duì)于認(rèn)真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思 執(zhí)教老師對(duì)于每一個(gè)步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谟螒蛑写嬖诘膯栴},隨機(jī)接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時(shí)而緊張時(shí)而夸張的神情感染著每個(gè)幼兒,加上肢體的動(dòng)作讓孩子們?nèi)谌朐?quot;灰太狼"的情景中。
樂學(xué) 執(zhí)教老師創(chuàng)設(shè)了寬松愉悅的氛圍,每個(gè)孩子都是活動(dòng)的主體,孩子們?cè)谟螒驎r(shí)的那份自在那份"心情"都張揚(yáng)著快樂的氣氛。每個(gè)孩子在老師的引導(dǎo)下或者說指導(dǎo)下都能主動(dòng)投入到游戲中,善于學(xué)習(xí),善于思考,真正做到了快樂學(xué)習(xí),快樂游戲。
其樂無窮 游戲分為三個(gè)小游戲和一個(gè)整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時(shí)的教學(xué)中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時(shí)間內(nèi)讓孩子們有了充分的參與機(jī)會(huì),這是非常值得我們學(xué)習(xí)的地方,同時(shí)讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
※ 對(duì)我的感受
每個(gè)活動(dòng)都會(huì)有其不足的地方,本活動(dòng)對(duì)我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對(duì)整個(gè)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì):環(huán)環(huán)相扣、層層遞進(jìn),善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗(yàn)出發(fā)。其次是老師的機(jī)智,整個(gè)游戲活動(dòng)在開展的時(shí)候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進(jìn)行時(shí)也不是一帆風(fēng)順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進(jìn)行點(diǎn)撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進(jìn)、樂在其中!讓我們受益匪淺。

第21篇、大班律動(dòng)游戲:狡猾的狐貍在哪里

幼兒園大班律動(dòng)游戲教案:狡猾的狐貍在哪里◆動(dòng)作建議
游戲中共分三個(gè)角色j‘公雞、母雞和狐貍”。
游戲動(dòng)作與規(guī)則建議一一
前奏:男孩、女孩分別扮演公雞、母雞,在地面上找一個(gè)事先貼好的1--10的數(shù)字點(diǎn)站好,排列成雙圈隊(duì)形,做好集體舞準(zhǔn)備。

◆A段
第1小節(jié):扮演公雞和母雞的幼兒隨音樂的節(jié)奏,雙手在身體兩邊做跑動(dòng)的動(dòng)作。跑動(dòng)時(shí)扮演公雞的男孩在外圈上原定做跑動(dòng)的動(dòng)作,而扮演母雞的女孩,則按順時(shí)針的方向行進(jìn),移動(dòng)至下一位扮演公

雞的男孩面前。
第2小節(jié):扮演公雞和母雞的幼兒,跟隨音樂的節(jié)奏,同時(shí)做出一邊聳肩,一邊做攤開雙手的詼諧動(dòng)作。
第3小節(jié)同上述第1小節(jié)動(dòng)作。
第4小節(jié)同上述第2小節(jié)動(dòng)作。

◆B段
第1-2小節(jié):雙手各伸出食指和中指,橫在眼前,并隨樂有節(jié)奏地的旋轉(zhuǎn),表現(xiàn)仔細(xì)看的動(dòng)作。
第3小節(jié):扮演公雞和母雞幼兒,一邊雙手做出“手槍”狀,隨樂有節(jié)奏地表現(xiàn)出搜尋狐貍的動(dòng)作,一邊走著進(jìn)行內(nèi)外圈的交換。
第4小節(jié):內(nèi)外圈交換位置后,大家繼續(xù)做出“手槍”狀,并隨樂原地表現(xiàn)出搜尋狐貍的動(dòng)作。音樂停止后,教師任意報(bào)出1個(gè)數(shù)字,如報(bào)“5號(hào)!”,站在5號(hào)內(nèi)圈位置的“公雞”此刻就變成“狐貍”

,去捉站在5號(hào)位置上外圈扮演雞的幼兒,兩入圍著圓圈超同一個(gè)方向追逐跑,雞先跑回原來的位置,雞就勝利了,若雞沒跑回原來的:位置,被扮演狐貍的幼兒捉住,狐貍就勝利了。

◆兒歌建議
A段:狡猾的狐貍在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐貍在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐貍在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐貍在哪里,嗯?嗯?
B段:仔細(xì)看一看,仔細(xì)瞧一瞧!狡猾的狐貍,狡猾的狐貍,可能就是你!仔細(xì)看一看,仔細(xì)瞧一瞧!狡猾的狐貍,狡猾的狐貍,可能就是你!

二、教學(xué)活動(dòng)建議
1、學(xué)習(xí)跟隨ABa樂,表現(xiàn)雙圈集體舞“狡猾的狐貍在哪里”中的相關(guān)游戲動(dòng)作,明確交換同伴及內(nèi)外圈交換的規(guī)則。
2、借助標(biāo)記的提示,了解交換朋友的方向,并能根據(jù)教師發(fā)出的數(shù)字信號(hào),快速做出“追逐或逃離”的反應(yīng)。
3、活動(dòng)中,體驗(yàn)空間變換及聽信號(hào)快速反應(yīng)所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。


1、MP3音樂:剪輯瑞典幻想曲A、B兩個(gè)片段。
2、男、女孩各10名,右手上都貼有一個(gè)標(biāo)記作為換朋友的記號(hào)。
3、事先在地面上貼數(shù)字點(diǎn)1-10,所貼的數(shù)字點(diǎn)可以圍出一個(gè)大圓圈。


1、幼兒欣賞故事,了解“狐貍想混進(jìn)養(yǎng)雞場(chǎng)吃雞”的情節(jié)。
2、幼兒邊聽教師念兒歌,邊觀察教師表演“鴆尋找狐貍”的游戲動(dòng)作,進(jìn)一步感知A、B音樂的旋律、結(jié)構(gòu)及其游戲動(dòng)作的順序。
(1)幼兒邊聽音樂,邊觀察教師有節(jié)奏地念兒歌與表演“雞找狐貍”的游戲動(dòng)作。
(2)幼兒學(xué)習(xí)用動(dòng)作或語言,表述自己所觀察的“雞找狐貍”的動(dòng)作順序。

3、集體學(xué)習(xí)“狡猾的狐貍在哪里”的表演動(dòng)作。
(1)幼兒跟隨兒歌的節(jié)奏,坐在座位上練習(xí)游戲動(dòng)作。
(2)幼兒跟隨AB段音樂,坐在座位上練習(xí)游戲動(dòng)作。
(3)幼兒跟隨AB段音樂,在場(chǎng)地中央站散點(diǎn),練習(xí)游戲動(dòng)作。

4、幼兒站成雙圈隊(duì)形,男孩在外圈扮演公雞的角色,女孩在內(nèi)圈扮演母雞的角色,練習(xí)在A段音樂處玩“母雞找狐貍”的游戲。
(1)教師扮演母雞,示范按順時(shí)針方向找狐貍的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒觀察“母雞”移動(dòng)的方向及交換了四個(gè)同伴的次數(shù)。
(2)教師哼譜,扮演母雞的女孩子嘗試玩“母雞找狐貍”的游戲,明確順著貼標(biāo)記的右手方向 (即順時(shí)針方向)交換同伴的規(guī)則。
(3)集體跟隨A段音樂練習(xí)游戲。

5、幼兒站雙圈隊(duì)形,男、女孩分別扮演公雞和母雞,練習(xí)在B段音樂處內(nèi)外圈交換位置的游戲規(guī)則。
(1)教師站內(nèi)圈扮演母雞,邀請(qǐng)外圈上的一位扮演公雞的男孩與自己合作,示范在B段音樂處交換位置的規(guī)則。
(2)幼兒表述內(nèi)外圈交換位置的方法,并練習(xí)內(nèi)外圈交換的游戲動(dòng)作。
(3)集體跟隨B段音樂練習(xí)交換規(guī)則與游戲動(dòng)作。

6、幼兒跟隨AB音樂,完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節(jié)。
7、幼兒聽教師發(fā)出的數(shù)字信號(hào),進(jìn)行“狐貍捉雞或雞兒逃離”的快速反應(yīng)游戲。
(1)教師引導(dǎo)內(nèi)外圈幼兒先認(rèn)清自己站的是幾號(hào)數(shù)字點(diǎn),然后觀察教師與一名幼兒示范“喊到幾號(hào),幾號(hào)追逐跑”的規(guī)則。
(2)幼兒明確喊號(hào)追逐跑的規(guī)則后,教師任意喊1個(gè)數(shù)字號(hào)碼,幼兒練習(xí)“內(nèi)圈狐貍追外圈雞”的快速反應(yīng)游戲。

8、幼兒跟隨音樂AB,完整地玩“狡猾的狐貍在哪里”的聽信號(hào)快速反應(yīng)游戲。


幼兒園大班律動(dòng)游戲教案:狡猾的狐貍在哪里

第22篇、大班歌唱教案:數(shù)字歌

幼兒園大班歌唱教案:數(shù)字歌◆圖譜
1、0 -10數(shù)字頭飾15個(gè)
◆演唱部分動(dòng)作建議
l、幼兒隨音樂節(jié)奏做“騎馬”的動(dòng)作。
2、圍圓圈按節(jié)奏跑,并在教師回頭時(shí)立即擺好造型定住。
3、扮演數(shù)字“0“的小朋友,歌曲結(jié)束時(shí),能找到伙伴組成一個(gè)新數(shù)字。

◆游戲玩法建議
游戲一:木頭人。幼兒邊唱邊做騎馬的動(dòng)作圍圓圈跑,并在“0”(教師或幼兒扮演)回頭時(shí),擺好造型定住。

游戲二:組數(shù)。在歌曲結(jié)束時(shí),數(shù)字“0”找到任意數(shù)字,組成一個(gè)新數(shù),幼兒大聲讀出數(shù)字。
游戲三:變身。(提高難度階段)去掉頭飾,自由說出自己想變的數(shù)字,與0(偷偷指定的人選)組成新數(shù)。

二、教學(xué)活動(dòng)建議

1、感受歌曲的活潑歡快,嘗試用自然的聲音演唱歌曲,并唱準(zhǔn)音階式的旋律上下行。
2、知道數(shù)字后面加0會(huì)組成更大數(shù)的神奇,能準(zhǔn)確念出拼出的新數(shù)。
3、知道“0”回頭時(shí)保持不動(dòng),在教師偷偷指定0的時(shí)候,能夠不偷看,當(dāng)O的小朋友能夠不說出自己是0。




1、故事《快樂的數(shù)寶寶》,啟發(fā)幼兒興趣。
2、數(shù)字寶寶來排隊(duì)。教師范唱歌曲后半部分,幼兒熟悉歌曲,并進(jìn)行數(shù)字排隊(duì)(橫排兩遍,豎排兩遍),幫助幼兒初步理解歌詞內(nèi)容。
3、數(shù)字寶寶出門玩。幼兒隨音樂節(jié)奏原地做騎馬動(dòng)作,完整演唱歌曲(1遍)。加入組數(shù)游戲介紹,步建立數(shù)與0組合,可使數(shù)發(fā)生變化的有趣。(1遍)
4、數(shù)字寶寶做游戲。
(1)幼兒隨音樂節(jié)奏圍圓圈小跑步跑,并在數(shù)字0(師扮)回頭時(shí),幼兒嘗試隨音創(chuàng)編各種“木頭人’造型并靜止不動(dòng)。(一遍)
(2)師帶1幼扮0,共同邊唱歌,邊玩組數(shù)游戲。(一遍)
(3)幼兒扮演數(shù)字零,邊唱邊進(jìn)行游戲。(一遍)

5、數(shù)字寶寶變身了。
(1)去掉頭飾,提高難度,教師偷偷指定幼兒當(dāng)數(shù)字0,歌唱結(jié)束時(shí),找到一命朋友朋友說出一個(gè)數(shù)字,全體幼兒說出新數(shù)。
(2)幼兒偷偷指定數(shù)字0的扮演者,其他玩法同上。

6、數(shù)字寶寶回家了o師唱改編后的歌詞,與幼兒回家,客人老師再見。“滴個(gè)滴個(gè)滴個(gè)滴個(gè)滴個(gè)滴個(gè)滴,滴個(gè)滴個(gè)滴個(gè)滴個(gè)滴個(gè)滴個(gè)滴,數(shù)字小寶寶,我們回家了,跟客人老師再見,12345,前面排一排,678910,后面接著來;氐桨⒗,特呀特別乖,客人老師再見,客人老師再見。

三、友情提示
在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié),教師有意識(shí)將0站在10后面,組成100,放在游戲的高潮部分,激起幼兒的興趣。在尋找0的扮演者時(shí),偷偷指定幼兒,幼兒隨機(jī)說出自己的數(shù)字時(shí),要挖掘幼兒最大可能。

第23篇、大班音樂游戲活動(dòng)森林尋寶教案

活動(dòng)目標(biāo):
1.在熟悉音樂的基礎(chǔ)上積極參與游戲,體驗(yàn)隨音樂游戲帶來的快樂。
2.了解樂曲輕快、活潑的性質(zhì)特點(diǎn),能找出樂曲中的重音部分;結(jié)合寶物知道健康是身體最重要的寶物。
3.能根據(jù)音樂特點(diǎn)自主探索游戲規(guī)則,在游戲中發(fā)展幼兒隨音樂反應(yīng)的靈敏性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.老虎頭飾一個(gè),山洞模型一個(gè)。
2.電視機(jī),音樂:撥弦,PPT。
3.蔬菜、水果、喝水、皮球圖片若干。
活動(dòng)過程:
一、創(chuàng)設(shè)森林尋寶的情境,引導(dǎo)幼兒初步感知游戲音樂。
在森林里有一個(gè)神秘的山洞,傳說在山洞里有許多寶物,大家想不想去尋寶?在尋寶之前,我們要先聽一首音樂,里面有尋寶的線索,請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽,這首曲子給你怎樣的感覺?
二、結(jié)合ppt,分析理解樂曲的節(jié)奏和情緒特點(diǎn)
1.教師指圖引導(dǎo)幼兒完整欣賞,初步感知樂曲中的重音部分。
熱心的小動(dòng)物給我們送來一幅尋寶圖,它還告訴我要小心路上的障礙物,障礙物會(huì)在什么時(shí)候出現(xiàn)呢?我們仔細(xì)聽音樂找一找。
2.通過拍擊身體不同部位,熟悉節(jié)奏,感受樂曲的性質(zhì)特點(diǎn)和重音處。
障礙物是什么?障礙物出現(xiàn)時(shí)音樂感覺怎樣?
在障礙物出現(xiàn)時(shí),我們可以拍打身體一個(gè)部位,你想怎樣拍?我們?cè)囈辉嚒?br />穿越森林的音樂聽起來有什么不一樣?穿越森林時(shí),我們可以怎么做呢?
3.結(jié)合身體動(dòng)作表演,感知樂句的速度變化。
快到山洞時(shí)音樂變得怎么樣了?還有哪里是變快的?那在音樂變快的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么做呢?(引導(dǎo)幼兒完整聽音樂嘗試。)
三、引導(dǎo)幼兒探討游戲規(guī)則,體驗(yàn)隨音樂游戲帶來的快樂
1.引出游戲情境,引導(dǎo)幼兒探索、討論歸納游戲規(guī)則。
老虎也要去尋寶,它已經(jīng)趕在我們前面,它耳朵很尖,每遇到障礙物就會(huì)回頭仔細(xì)看,怎樣才能不被發(fā)現(xiàn)呢?
2.師幼分角色,初步聽音樂按規(guī)則進(jìn)行游戲老師來扮演老虎,幼兒聽音樂走走看。
3.加入道具調(diào)動(dòng)幼兒情緒,能聽音樂迅速作出反應(yīng)這一次老虎真的來了,你還敢嗎?看看誰能不被老虎發(fā)現(xiàn),跟好老虎出發(fā)!
4.引導(dǎo)幼兒通過創(chuàng)編重音部分嚇老虎的聲音與動(dòng)作,增強(qiáng)游戲的趣味性。
老虎回頭的時(shí)候我們想個(gè)辦法嚇走它好不好?老虎害怕什么?來試試,能不能嚇走? (引導(dǎo)幼兒在創(chuàng)編的基礎(chǔ)上游戲)
五、出示寶物,引導(dǎo)幼兒懂得健康是身體的最好寶物。
發(fā)現(xiàn)寶物,師:小朋友猜一猜,寶盒里面會(huì)有什么寶物呢?(幼兒想象)出示寶物,請(qǐng)幼兒討論并介紹喝水、運(yùn)動(dòng)、多吃水果蔬菜對(duì)身體健康的作用。
小結(jié):我們今天找到的是有益于我們身體健康的寶物,健康對(duì)我們每個(gè)人來說就是最最好的寶貝。所以每個(gè)小朋友一定要多運(yùn)動(dòng)、多喝水、多吃有營養(yǎng)的東西,才會(huì)讓我們的身體長得棒棒的!

第24篇、大班律動(dòng)教案:快樂身體演奏會(huì)

幼兒園大班律動(dòng)游戲教案:快樂身體演奏會(huì)◆A段動(dòng)作及聲勢(shì)建議
1-2小節(jié):雙手握拳交替前后翻滾同時(shí)雙腳交替踏步4次。
3-4小節(jié):雙手體側(cè)握拳向前畫圓(模仿火車車輪),同時(shí)模仿火車聲音(例如:轟隆、況且等)。
5-16小節(jié)反復(fù)1-4小節(jié)動(dòng)作三次。

◆游戲玩法建議
游戲:我是國王。
A段:集體隨樂進(jìn)行動(dòng)作和聲勢(shì)(具體建議見)
B段:幼兒輪流站起來即興身體動(dòng)作配以聲勢(shì),其余幼兒跟隨。

◆完整演奏總譜建議
A段:集體隨樂進(jìn)行動(dòng)作和聲勢(shì)(具體建議見)
B段:幼兒分組輪流演奏自己設(shè)計(jì)的圖譜,兩張圖譜交替,動(dòng)作聲勢(shì)兩小節(jié)一變。





二、教學(xué)活動(dòng)建議

1、感受樂曲歡快活潑的性質(zhì),感知聽辨樂曲兩段式結(jié)構(gòu),隨樂用動(dòng)作和聲音表現(xiàn)八分節(jié)奏;
2、能小組協(xié)商設(shè)計(jì)繪制節(jié)奏譜,會(huì)看節(jié)奏譜分組合作演奏;
3、在與同伴產(chǎn)生意見分歧時(shí)能少數(shù)服從多數(shù),安靜專注地傾聽與演奏。


1、游戲:節(jié)奏火車。初步感知音樂。
以邀請(qǐng)幼兒坐節(jié)奏火車去節(jié)奏王國玩游戲的形式引出活動(dòng)。引導(dǎo)幼兒隨音樂律動(dòng):A段:開火車的動(dòng)作組合(前四拍左右交替跺腳手做向前翻滾動(dòng)作,后四拍雙手在體側(cè)握拳向前畫圓嘴里模仿火車聲音);B段:一個(gè)身體或聲勢(shì)節(jié)奏。

2、游戲:我是國王。引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步感知音樂和8分節(jié)奏。
(1)講述故事情景:節(jié)奏王國的國王無論做什么事情都非常有節(jié)奏感。“刷刷刷刷刷刷刷刷”這是他在刷牙,“咚咚咚咚咚咚咚咚”這是他在走路,“咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓”這是他在給小狗剪毛,“噔駕噔駕噔駕噔駕噔駕”這是他在騎馬,“咻咻咻咻咻咻咻咻”這是他在射箭。引導(dǎo)幼兒嘗試用動(dòng)作和聲音表現(xiàn)故事情節(jié),鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編不同的動(dòng)作。
(2)游戲:我是國王。

3、分組合作游戲:快樂身體演奏會(huì)。
(1)出示節(jié)奏胸章,引出演奏會(huì)的情景。交待分組合作任務(wù):1)、設(shè)計(jì)兩件國王做的事情,推選一個(gè)小朋友畫在紙上;
(2)隨音樂分組排練,第一段音樂做開火車律動(dòng),第二段音樂演奏自己設(shè)計(jì)的圖譜;
(3)有問題求助老師。

4、幼兒分組設(shè)計(jì)演奏方案、排練演奏。
5、各組介紹自己的演奏方案,隨樂完整演奏。

第25篇、大班音樂游戲活動(dòng)我的好媽媽教案反思

活動(dòng)目標(biāo)
  1、能理解歌詞內(nèi)容,體會(huì)歌詞表達(dá)出來的情感。
  2、能掌握歌曲旋律,學(xué)會(huì)唱這首歌。
  3、通過角色游戲,享受游戲帶來的快樂,并能更實(shí)際地表達(dá)對(duì)母親的愛。
  4、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。
  5、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作。
  活動(dòng)準(zhǔn)備
  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:生活中與媽媽在家里的互動(dòng)。
  物質(zhì)準(zhǔn)備:小桌子、小椅子、杯子、媽媽頭像的掛飾,能表現(xiàn)歌曲內(nèi)容的圖片三張。
  活動(dòng)過程
  一、理解歌詞大意,體會(huì)歌詞情感
  1、提出問題,引入情景
  師問:"小朋友們,你們覺得自己的媽媽平時(shí)工作辛不辛苦呀?"(幼兒初步感受歌詞表達(dá)的情感)
  幼兒:…
  師問:"小朋友們,你們愛不愛自己的媽媽?媽媽下班回到家時(shí),你在做什么?對(duì)媽媽辛苦工作回到家,有什么表示嗎?"(幼兒進(jìn)一步體會(huì)歌曲情感)
  幼兒:…
  2、觀察圖片,講解歌詞大意及情感
  教師向幼兒按歌詞內(nèi)容分別展示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察圖片并表述自己的感受,讓幼兒形
  象具體地理解歌詞內(nèi)容,直觀感受到用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)出來的對(duì)媽媽的愛。
  二、掌握歌曲旋律,清楚有感情地演唱
  1、教師示范,熟悉旋律
  教師先用手打著拍子,將歌曲旋律表現(xiàn)出來。幼兒跟著教師大拍子逐步掌握歌曲的旋律,在唱的時(shí)候能抓準(zhǔn)節(jié)奏。
  2、教師領(lǐng)唱,幼兒學(xué)唱
  教師有感情地先將歌曲演唱一遍,然后在分段讓幼兒跟著學(xué)唱。在幼兒學(xué)唱時(shí),教師要強(qiáng)調(diào),把握節(jié)奏,充滿感情地演唱。
  三、角色游戲-我的好媽媽
  將幼兒分為兩組,一組扮演歌曲中媽媽,一組扮演歌曲中幼兒。幼兒邊唱邊表演歌曲內(nèi)容,然后角色進(jìn)行互換。
  幼兒在表演過程中,不僅能感受到歌曲帶來的快樂,而且能懂得用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)媽媽的愛。
  活動(dòng)延伸
  幼兒回到家,對(duì)媽媽表演《我的好媽媽》。并用除歌曲內(nèi)容外的實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)媽媽的愛,如做一些力所能及的家務(wù)。
教學(xué)反思:
在活動(dòng)中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點(diǎn)四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會(huì),使活動(dòng)能夠動(dòng)靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動(dòng)還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點(diǎn)。

第26篇、大班音樂游戲森林舞會(huì)教案反思


  1. 通過律動(dòng)游戲、樂器伴奏、動(dòng)物扮演等活動(dòng)感受音樂活動(dòng)的快樂。
  2. 了解音樂的兩種不同節(jié)奏并感受音樂的強(qiáng)弱。
  3. 在樂器伴奏活動(dòng)中提升節(jié)奏感,掌握恒拍。
  4.感受音樂的歡感受音樂的歡快熱烈的情緒
 。郝牨嬉魳匪俣龋ü(jié)奏),音樂的強(qiáng)弱。
 。簩(duì)恒拍的掌握和合奏樂器表演。
 。
  道具:軍鼓,碰鈴若干,大小貼紙若干;
  音樂:《鞋匠之舞》
  :
  1. 導(dǎo)入部分:
  T:小朋友們,今天大森林里要舉辦一場(chǎng)森林舞會(huì),你們想去參加嗎?
  那就讓我們一起去看看吧。。。我們先來聽一聽今天舞會(huì)上的音樂。
  播放音樂《鞋匠之舞》。(教師編舞步) ,小朋友跟著老師一起跳。
  2. 分析音樂的強(qiáng)弱
  T:音樂已經(jīng)結(jié)束了,那我來問個(gè)問題,你們聽到了幾段音樂?
  這兩段音樂給你們什么樣的感覺?誰來說一說?
  T:我們發(fā)現(xiàn)了,第一段音樂聽上去沉重一些、渾厚一些,那我們用大的音符來表示;第二段音樂聽上去明亮一些、輕松一些,那我們用小的音符來表示。(教師分別在黑板上貼大小音符各一張,表示兩段音樂。)
  第一段音樂:
  T:小朋友們已經(jīng)知道這段音樂的聲音比較沉重、渾厚,那我請(qǐng)小朋友來猜猜這段音樂適合哪些動(dòng)物來跳舞呢?(請(qǐng)小朋友表演,可表演多種動(dòng)物。先是個(gè)別表演,然后教師帶領(lǐng)小朋友一起聽著音樂表演)
  第二段音樂同第一段
  3. 樂器伴奏(分析音樂的節(jié)奏)
  T:小朋友們,你們還聽出來兩段音樂的其他不同的地方了嗎?(回顧第一環(huán)節(jié)中的律動(dòng)游戲,讓小朋友想起兩段音樂的節(jié)奏不同,同時(shí)聽音樂貼大小貼紙,輔助幼兒掌握節(jié)奏。)
  用不同的節(jié)奏,拍身體各個(gè)部位
  T:沉重的一段音樂速度比較慢,是* * * * *的節(jié)奏,明快的一段音樂速度比較快,是* * * * * * * * * *的節(jié)奏
  T:今天舞會(huì)上為你們準(zhǔn)備了好多樂器(軍鼓、碰鈴若干),小動(dòng)物們想邀請(qǐng)你們來為他們伴奏,你們?cè)敢鈫幔?br />  T:小朋友們請(qǐng)拿出你們座位后面的樂器來。你們知道怎么伴奏嗎?
  軍鼓的聲音是怎樣的?哪位小朋友來說一說。(碰鈴的聲音是怎樣的?)
  那跟前面兩段音樂中的哪段音樂有一樣的特點(diǎn)呢?
  T:那么在待會(huì)兒的樂器伴奏中我們就邀請(qǐng)拿軍鼓的小朋友聽著第一段的音樂伴奏,拿碰鈴的小朋友聽著第二段音樂伴奏。
  T:那現(xiàn)在我請(qǐng)拿到樂器的小朋友分為兩隊(duì)(播放音樂)
 。◤(qiáng)化幼兒對(duì)聲音強(qiáng)弱的感知,使懂得不同的樂器對(duì)應(yīng)不同的小動(dòng)物跳舞的音樂)
  4. 森林舞會(huì)
  T:舞會(huì)即將開始,我們需要十位小小音樂家,其余的小朋友就一起來模仿小動(dòng)物跳舞吧。(選出十個(gè)小朋友,請(qǐng)其余的小朋友模仿小動(dòng)物)
  T:森林舞會(huì)開始羅~
  音樂響起,小小音樂家們聽著音樂敲打自己手中的樂器,其余小朋友聽著音樂模仿動(dòng)物跳舞(要求踩準(zhǔn)節(jié)奏)
  在歡樂的舞會(huì)中結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
  我講授了《森林舞會(huì)》一課,學(xué)生們發(fā)言很積極,課堂氣氛很活躍。他們學(xué)會(huì)了很多的知識(shí),收到了較好的效果。在教學(xué)中,我采用了討論的方法,學(xué)生們可以互相啟發(fā)、共同提高。孩子們的思維很活躍,能從多角度去思考問題,他們的學(xué)習(xí)效率很高。

第27篇、大班繪本綜合教案:金老爺買鐘

幼兒園大班繪本綜合教案:金老爺買鐘

游戲要求
1、a段音樂:幼兒在圈上站好,隨音樂順時(shí)針走;
2、b段音樂:幼兒各自表演鬧鐘造型,并隨音樂舞動(dòng)肢體;
3、完整音樂,完整體驗(yàn)。

二、教學(xué)活動(dòng)建議
1、欣賞繪本,通過觀察時(shí)間的變化,理解時(shí)間是會(huì)走動(dòng)的。
2、傾聽音樂,合樂表現(xiàn)鬧鐘走、鬧鈴聲與各種鬧鈴形象。
3、體驗(yàn)繪本詼諧、幽默的風(fēng)格。


ppt課件


1、直接引題、繪本導(dǎo)入
2、整合音樂,繪本閱讀
(1)初步認(rèn)識(shí)鐘
(2)第一次買鐘
①討論:怎么才知道這鐘準(zhǔn)不準(zhǔn)呢?(買鐘)
②結(jié)合ppt認(rèn)識(shí)鐘表店里的鐘。
③幼兒創(chuàng)編各種鐘的樣子,并用動(dòng)作表現(xiàn)。
④欣賞音樂
(a)分析音樂的前面部分表示鐘在走的,后面部分表示鬧鈴。
(b)教師哼唱,幫助幼兒表現(xiàn)音樂。
(c)合樂表演
(3)第二次買鐘
①金老爺買了一只鐘。擺在自己家二樓的臥室里:看看是3點(diǎn)
他想:我得去看看閣樓里的那只鐘。(動(dòng)畫,上樓)
②(ppt)爬上三樓那個(gè)小閣樓,幾點(diǎn)?是3點(diǎn)1分。
二樓的鐘是3點(diǎn),三樓的鐘是3點(diǎn)1分哪只鐘才是準(zhǔn)的呢?
③金老爺決定再次買鐘
④幼兒再次合樂表演,
(4)講述故事至結(jié)尾
①金老爺在走的時(shí)候,時(shí)間也在怎么樣?
②續(xù)講故事至結(jié)尾

3、結(jié)束部分
隨音樂出活動(dòng)室

第28篇、大班韻律游戲教案:香草咪咪

幼兒園大班韻律游戲教案:香草咪咪◆游戲玩法建議
◎角色設(shè)計(jì):

1、大部分幼兒扮演小老鼠;
2、一名幼兒扮演“愛臭美,喜歡跳舞的貓”。

◎游戲玩法:
A段:小老鼠隨樂跟著“愛臭美,喜歡跳舞的貓”出門散步,大貓走一段,小老鼠跟一段。
B段:貓戲老鼠(貓用爪子去撓老鼠,老鼠保持造型不動(dòng)。)

二、教學(xué)活動(dòng)建議
1、感受樂曲詼諧、歡快、跳躍的風(fēng)格,了解其所表達(dá)的故事情節(jié)。
2、通過手部游戲、動(dòng)作創(chuàng)編、故事情節(jié)累加,進(jìn)一步感受音樂的節(jié)奏和變化。
3、體驗(yàn)音樂帶來的想象以及模仿大貓、一同游戲的快樂。


1、了解游戲情節(jié)“愛臭美,喜歡跳舞的貓出門散步”,傾聽樂曲A段,區(qū)分樂句,即哪一句是大貓走?哪一句是小老鼠跟?
2、教師扮演大貓,幼兒扮演老鼠,讓小手在身體各個(gè)部位“行走”,分角色體驗(yàn)不同樂句。
3、創(chuàng)編大貓走路的動(dòng)作并隨樂練習(xí)。
4、共同討論B段中貓戲老鼠的動(dòng)作并隨樂練習(xí)。
5、教師扮演大貓,在第二次游戲時(shí)替換新的“散步動(dòng)作”,幼兒扮演小老鼠,完整游戲。
6、個(gè)別幼兒扮演大貓,帶領(lǐng)大家隨樂游戲。
7、觀看教師扮演的“急性貓”,猜測(cè)其動(dòng)作含義,并和“急性貓”共同游戲。

三、友情提示
1、在引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編大貓走路的動(dòng)作時(shí),教師需用準(zhǔn)確精煉的語言描述出幼兒的劫作特點(diǎn),如行進(jìn)的方向、位置的高低、肢體的動(dòng)作變化等,讓個(gè)體的經(jīng)驗(yàn)在集體中得到共享,也為其他幼兒提供創(chuàng)編動(dòng)作的線索和元素,拓寬創(chuàng)編的思路。

2、為幫助幼兒在游戲時(shí)控制自己的動(dòng)作,教師扮演的“大貓”可時(shí)不時(shí)回頭看,或用游戲化的語言與幼兒討論:怎樣才能不被大貓發(fā)現(xiàn)?

3、教師扮演的“急性貓”可在動(dòng)作節(jié)奏和游戲情節(jié)上有所變化。如動(dòng)作節(jié)奏加快一倍、特殊的動(dòng)作表達(dá)特別的含義:走路太快摔了一跤、一瘸一拐的往前走等。

第29篇、大班律動(dòng)魔仙的指法教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
  1、感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),并能用彈奏、點(diǎn)指、舒展等相應(yīng)動(dòng)作表現(xiàn)“ABACA”的回旋曲結(jié)構(gòu)。
  2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動(dòng)建構(gòu)對(duì)音樂的認(rèn)知。
  3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動(dòng)學(xué)習(xí)表現(xiàn)中體驗(yàn)同伴合作、共同游戲的快樂。
  4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
  5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
  活動(dòng)準(zhǔn)備:音樂《化石》、音樂圖譜活動(dòng)過程:
  一、 導(dǎo)入活動(dòng):
  1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動(dòng)了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動(dòng)了山上的魔仙,魔仙準(zhǔn)備解救他們。
  2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點(diǎn)指法。
  二、1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點(diǎn)指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點(diǎn)指的魔法)出示彈奏法和點(diǎn)指法的圖譜3、師:魔仙使用了彈奏和點(diǎn)指的魔法,王子和公主怎么樣了?(幼:動(dòng)起來了)出示動(dòng)的圖譜彈指法:
  1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:(1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時(shí)候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時(shí)候彈得短,有的時(shí)候彈得怎么樣。浚ㄓ祝河械臅r(shí)候彈得長)(2)師:彈得長的時(shí)候是怎么彈的?仔細(xì)聽哦。ń處熓痉叮簭棌 彈彈 彈 彈 彈彈 彈0)(3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈 彈彈 彈0彈彈彈彈 彈0彈彈 彈彈 彈 彈 彈彈 彈0)(4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)(5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了。現(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試。úシ乓魳2快)2、師:魔仙除了會(huì)在手臂上彈,還會(huì)在哪里彈?(還會(huì)在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時(shí)候馬上就要換過來,聽音樂哦!)師:(彈彈 彈彈 彈0彈彈 彈彈 彈0彈彈 彈彈 彈 彈 彈彈 彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個(gè)彈奏的手來表示四句。(出示彈奏手圖)每句話幾個(gè)部位?(幼:一個(gè)部位)點(diǎn)指法:
  1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點(diǎn)指的呢?(幼兒自由回答)2、師:現(xiàn)在我來點(diǎn),你們來做王子和公主來動(dòng)一動(dòng)。。c(diǎn) 動(dòng)一動(dòng))師幼一起試一試3、師:音樂里小魔仙有的時(shí)候點(diǎn)的慢,有的時(shí)候點(diǎn)的怎么樣?(幼:快)快的怎么點(diǎn)?
  師:我們一起來試一試(。。。。。。。。)4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點(diǎn)的,好不好?(聽音樂3)5、師:我們一起來數(shù)一數(shù)魔仙慢慢的點(diǎn)了幾下呢?(幼:4下)快快的點(diǎn)了幾下?誰愿意上來數(shù)一數(shù)?(請(qǐng)一名幼兒來數(shù)一數(shù))每一次都是從低往?(高)他點(diǎn)快點(diǎn)了幾次?
  6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點(diǎn)一點(diǎn)。(聽音樂3)7、師:魔仙用彈奏法和點(diǎn)指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動(dòng)的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動(dòng)起來的?(身體先動(dòng)起來的是不是?)教師畫身體動(dòng)先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)8、老師:現(xiàn)在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運(yùn)用彈奏法和點(diǎn)指法的前后順序是什么樣的?準(zhǔn)備好了。ㄍ暾魳罚┚毩(xí)完整動(dòng)作。
  9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點(diǎn)指法、彈奏法)10、然后王子和公主就有點(diǎn)動(dòng)起來復(fù)活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)13、師:現(xiàn)在我們?cè)賮砀魳窂椧淮危纯匆魳防锸遣皇呛臀覀冋f的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。
  三、游戲1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個(gè)樂于幫助別人的人,我們都應(yīng)該向她學(xué)習(xí)是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運(yùn)的王子公主 (還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配 前奏:“王子或公主”變好雕像準(zhǔn)備。)游戲次數(shù)看時(shí)間安排。

第30篇、大班音樂小貓去釣魚教案反思

活動(dòng)名稱:小貓去釣魚活動(dòng)目標(biāo):
  1. 在游戲情境中學(xué)唱歌曲"小貓去釣魚"
  2. 樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。
  3.在對(duì)唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時(shí)接唱。
  4.經(jīng)過舞蹈活動(dòng)促進(jìn)全身運(yùn)動(dòng)。
  活動(dòng)準(zhǔn)備:小貓的胸卡、釣魚竿、小魚、水桶、PPT等。
  活動(dòng)過程:
  一、情境導(dǎo)入●看看、說說小貓去干嘛(觀看PPT)---我們一起來看看到底是誰來了?(出示小貓拿魚竿PPT)----是小貓,我們一起來跟小貓打聲招呼。
  -----仔細(xì)看看,小貓手里拿著什么呀?它要去干什么呀,誰來猜一猜?
  二、欣賞歌曲前半段,初步感受歌曲旋律,了解歌詞內(nèi)容。
  1.教師邊唱邊表演"小貓去釣魚"●師表演一遍。(小幅度做動(dòng)作)----我們一起來看一看,啊,原來小貓去釣魚了,小貓呀一邊釣魚一邊唱歌,我們一起來聽一聽小貓唱了什么。
  2.幫助幼兒回憶理解歌詞。
  -----你們聽到小貓去干什么了?(釣魚)-----小貓去釣魚!歌里怎么唱的?試試。ǔ盒∝埲メ烎~,小貓去釣魚)小貓有沒有釣到魚。
  -----那它釣到的魚多嗎?歌曲是怎么唱的?(唱:釣呀,釣呀,釣了許多魚。┪覀?cè)賮砺犚宦牐。◣煶盒∝埲メ烎~、小貓去釣魚、釣呀,釣呀,釣了許多魚)3、教師再次邊唱邊表演。
  -----小貓釣了真么多的魚,真開心!我們一起來唱唱,好不好?
  -----唱的真不錯(cuò)!小貓釣了許多魚,那到底釣了多少呢……三、欣賞歌曲后半段,學(xué)習(xí)說唱部分。
  ●師完整演唱歌曲。
  -----小貓釣了許多魚,到底釣了幾條呢?我們一起來數(shù)一數(shù)。
  ------小貓一共釣了幾條魚?真的嗎?我們?cè)賮頂?shù)一數(shù)。(重復(fù)說唱部分)------原來小貓一共釣了5條魚,那小貓每一次釣都只釣上來一條魚嗎?
  哦,小貓有一次釣上來了兩條魚呢!我們一起來念一念。ㄖ钢n件一起念"三條四條釣上來")四、完整演唱歌曲。
  -----小貓釣了這么多魚,真開心!我們一起來完整的唱一唱,好嗎?(圖譜)-----小貓的本領(lǐng)可真大,釣了這么多的魚,我們一起來學(xué)小貓釣魚好不好?聰明的小貓找一個(gè)空一點(diǎn)的地方站,小手拿著魚竿,準(zhǔn)備好了嗎?
 。◣熡滓煌硌莩------小貓們唱的真好,釣了這么多魚,我們回家吧。ㄕ(qǐng)幼兒回座位)五、音樂游戲。(鞏固歌曲,體驗(yàn)共同游戲的快樂)1.講解游戲玩法。
  -----老師來當(dāng)小貓,誰來做小魚呢?哦,你們都來做小魚。
  -----等會(huì)兒我要來釣魚的,我的釣魚竿掉到哪條魚,你就跑到我的后面來,拉著我的衣服,跟著我回家。我來釣第一條魚,試試看!三條四條釣上來,哦,你們都喜歡我,要跟我回家。第五條魚釣上來。
  2.第一遍游戲。
  ----我要出發(fā)羅!小魚們一起唱歌哦!聲音要甜甜的。
  -----小魚釣上來了,我們站站好!
  ----我們看看是不是釣上來了5條魚。第一條是哪條魚,第二條?(請(qǐng)幼兒按順序排好隊(duì))一起來數(shù)數(shù)是不是5條魚!下面的小魚誰幫忙數(shù)得好一會(huì)也請(qǐng)他來做游戲。(數(shù)數(shù))是不是5條魚都釣上來了?(是)好,小魚小魚快快回家,和你們的好朋友在一起。
  3.第二遍游戲。
  -----小貓的肚子又餓了,我要出發(fā)釣魚了,這一次,我要釣的唱歌好聽的魚寶寶,哪條小魚嘴巴張得圓圓的,聲音甜甜的我就去找他做朋友。準(zhǔn)備好了啊。
  4.第三遍游戲:再請(qǐng)名幼兒做小貓。
  -----還有誰想來試試?(請(qǐng)一名幼兒)這一次,我們把所有的小魚都釣上來行不行?
  我們一起去釣魚啦。ㄡ炛廖鍡l魚時(shí),所有的小魚釣上來)都釣到魚啦!小魚們跟著小貓回家去吧!
活動(dòng)反思:
此次音樂活動(dòng)是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗(yàn),是值得提倡的。因此,教師精心設(shè)計(jì)活動(dòng)過程是音樂教學(xué)與否的關(guān)鍵所在,只有教材的處理和教學(xué)設(shè)計(jì)充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)。

第31篇、大班音樂團(tuán)體律動(dòng)小放牛教案反思

二、游戲玩法建議
  在活動(dòng)中,當(dāng)幼兒合作造橋時(shí),配班老師代替主班老師,主班老師去做八仙中的"張果老"引導(dǎo)幼兒一邊造橋,一邊觀看神仙做了那些動(dòng)作,可以模仿最后到幼兒去檢驗(yàn)橋。
  三、教學(xué)活動(dòng)建議
  
  1、熟悉音樂結(jié)構(gòu),隨音樂做造橋的動(dòng)作、橋的造型。
  2、通過兩人合作造橋,嘗試用不同的身體部位創(chuàng)編造型。
  3、鍛煉克制能力,在他人逗弄推搡的情況下仍然能夠盡力保持造型不動(dòng)。
  4、喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂
  5、愿意參加對(duì)唱活動(dòng),體驗(yàn)與老師和同伴對(duì)唱的樂趣。
  
  一.活動(dòng)導(dǎo)入:
  難點(diǎn)前置:出示八仙的圖片,問:他們是誰呀? 幼兒回答。
  教師:小朋友都認(rèn)識(shí)八仙了,那你猜猜我現(xiàn)在在模仿哪個(gè)神仙?(教師做騎毛驢倒著走。)……你們?cè)趺粗牢揖褪菑埞系难剑。H、倒著走的特征。)那你們會(huì)用動(dòng)作表現(xiàn)其他幾個(gè)神仙嗎?(請(qǐng)一至兩個(gè)有原有經(jīng)驗(yàn)的小朋友即可。)
  八仙聽說民間的人們?cè)谠鞓,他們先打地基(加拍腿的?dòng)作),再筑橋柱(加拍肩的動(dòng)作),忙的不亦樂乎呢!可這個(gè)橋結(jié)不結(jié)實(shí)呢?(看著小朋友們,用疑惑的表情)讓我們一起來造橋吧!
  一、基本過程
  1、完整音樂嘗試游戲
  教師提問:我們搭橋時(shí),是在音樂的什么地方搭好的呢?(間奏)
  2、我們一起來聽一聽吧。ㄓ變夯卮鸷笤俾犚魳纷鲆淮悟(yàn)證答案)
  3、合作造橋
 、僖粋(gè)人搭橋好無聊唉!那我們現(xiàn)在可以和……(朋友)一起來搭橋?纯次覀兪窃趺春献鞔顦虻。(從自己拍到和朋友合作拍手搭橋)兩人一組合作造橋。隨音樂試一次。
 、陔p人合作,變不一樣的橋
  剛才我們搭的都是矮矮的橋,怎么才能搭高高的不一樣的橋呢?(提示幼兒站起來搭橋)我們一起把身后的小柵欄搬走吧。ò嶙咝∫巫樱
  我們來搭一座和別人不一樣的橋吧。準(zhǔn)備,123--變。(發(fā)揮榜樣作用)這座橋很特別還很堅(jiān)固,再變一座不一樣的橋!123--變(變換兩次)
  ③跟音樂完整進(jìn)行雙人合作造橋游戲。
  4、出現(xiàn)神仙參與游戲中,學(xué)習(xí)神仙的動(dòng)作。
  這么多不一樣的橋,神仙要來檢驗(yàn)了。請(qǐng)你看一看是誰來了?做了什么動(dòng)作呢?(配課老師補(bǔ)位)
 。ɡ蠋煯(dāng)張果老倒走檢驗(yàn)橋,邊走邊說:走走走走、看看看看、走走走走、看看看看、停住不動(dòng)、走走走走、推推推推、走走走走、推推推推)。
  剛才是哪個(gè)神仙檢驗(yàn)的橋?他做了什么動(dòng)作?是張果老,(倒走、看、推)
  5、集體練習(xí)神仙的動(dòng)作。
  那我們一起來當(dāng)神仙吧!。(集體練習(xí),完整音樂)
  6、邀請(qǐng)一名幼兒做神仙,體驗(yàn)游戲玩法。
  誰想和老師一起來當(dāng)神仙呢?(選出一名幼兒老師帶領(lǐng)做神仙)
  小魯班們開始造橋吧!(兩個(gè)張果老檢驗(yàn)橋)
  請(qǐng)問神仙,小工匠們搭的橋結(jié)實(shí)嗎?為什么呢?
  7、更多幼兒被選出做神仙進(jìn)行游戲,鞏固游戲規(guī)則。
  請(qǐng)你選出剛才最堅(jiān)固的橋和我們一起來當(dāng)神仙吧。ㄈ變汉屠蠋熞黄甬(dāng)神仙檢驗(yàn)橋)。你想當(dāng)哪位神仙呢?(呂洞賓、鐵拐李……)
  8、共同搭一座橋,體驗(yàn)集體游戲的樂趣。
  小工匠我們一起搭一座最堅(jiān)固的橋好嗎?這么多小工匠怎么連成一座大橋呢?(老師當(dāng)張果老檢驗(yàn)橋)
  9、結(jié)束語
  小工匠搭的橋真結(jié)實(shí),歡迎你們到我們河北去看一看真正的趙州橋。
教學(xué)反思:
  通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能感受不同風(fēng)格,不同音色色彩,不同情緒的音樂,并用明亮的聲音歡快地演唱這些歌曲;聽賞時(shí),能隨樂哼唱雙簧管獨(dú)奏曲《小放!返男桑荒芊e極參加《誰家的門鈴在響》的音樂游戲,并能初步聽辯和模唱簡(jiǎn)單的音程。
  整堂課的教學(xué)始終圍繞音樂展開,從聽賞--音樂活動(dòng)--學(xué)唱歌曲--歌詞的創(chuàng)編,學(xué)生對(duì)音樂的學(xué)習(xí)表現(xiàn)出來積極的狀態(tài)。特別是在音樂活動(dòng)環(huán)節(jié),學(xué)生對(duì)音程的聽辨能力是我之前所沒有預(yù)想到的。特別是在大家的意見發(fā)生了爭(zhēng)議時(shí),學(xué)生都特別關(guān)注正確答案,牢牢的抓住了學(xué)生的注意力。有時(shí)候?qū)栴}丟給學(xué)生,讓他們?nèi)?zhēng)議,也會(huì)為一堂課增加亮點(diǎn)。本課的歌曲較簡(jiǎn)單,川教網(wǎng),我就將教學(xué)的重點(diǎn)放在了對(duì)歌詞的創(chuàng)編上,當(dāng)學(xué)生能夠掌握歌曲演唱的節(jié)奏和音準(zhǔn)后,就放手讓學(xué)生利用身邊熟悉的事物。
  抓住事物的特點(diǎn),大膽的去創(chuàng)編歌詞。學(xué)生能夠發(fā)散思維,將自己平時(shí)所見到的事物編進(jìn)歌詞里來。在展示環(huán)節(jié)中,可能由于教師的評(píng)價(jià)手段較單一,沒能夠激發(fā)學(xué)生的表演欲望。給學(xué)生展示的時(shí)間也不夠充分發(fā),在時(shí)間上稍顯倉促。

第32篇、大班律動(dòng)游戲教案:蛤蟆歷險(xiǎn)記

幼兒園大班律動(dòng)游戲教案:蛤蟆歷險(xiǎn)記◆動(dòng)作建議
第1-4小節(jié):聽前奏作游戲前準(zhǔn)備
第5-6小節(jié):行走動(dòng)作
第7-8小節(jié):身旁攤開雙手,作詢問對(duì)方狀
(第9-10小節(jié)同第5-6小節(jié);第11-12小節(jié)同第7-8小節(jié))
三段中,蛇出來,鱷龜出來,怪獸出來依據(jù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行個(gè)性化動(dòng)作表現(xiàn)
第13-16小節(jié):雙手張開放嘴邊做吃的動(dòng)作
第17-20小節(jié):做不怕的個(gè)性化動(dòng)作
(第二段同第13-20小節(jié)動(dòng)作)
(第三段“怪獸中毒嘍”作扔?xùn)|西動(dòng)作)
注:最后一遍結(jié)尾“追逃音效”可根據(jù)孩子經(jīng)驗(yàn)及活動(dòng)中出現(xiàn)的現(xiàn)狀作兩人追逃或單人逃動(dòng)作。

◆游戲玩法建議
1、建議坐成單圈,面向圓心,在單圈內(nèi)玩。
2、“蛇”、“鱷龜”、“怪獸”分別在開始游戲前由老師指定,必須在幼兒不知情情況下,增加游戲趣味,當(dāng)音效出來,幼兒則四處躲閃至圈上座位躲起來。
3、“蛇”、“鱷龜”、“怪獸”音效結(jié)束時(shí),他們停住腳步,與他們面對(duì)面的幼兒就是“蛤蟆爺爺”。
4、游戲分三段,先分段組織游戲,最后可將三段連起來完整游戲。

二、教學(xué)活動(dòng)建議

1、在故事情節(jié)引導(dǎo)下,跟隨音樂玩“蛤蟆歷險(xiǎn)記”游戲。
2、根據(jù)故事情節(jié)記憶游戲順序,并能在游戲中,用“我要吃掉你…‘我不怕、我不怕、我的秘訣是xx”對(duì)話來展開濤戲。
3、在充滿趣味的律動(dòng)游戲中體驗(yàn)故事不同角色情感,享受游戲的快樂。


1、繪本導(dǎo)入,回憶故事主要情節(jié)及順序。

(1)說一說《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》的故事及主要內(nèi)容及順序。
(2)帶著對(duì)第三個(gè)秘訣的猜測(cè)進(jìn)入游戲。

2、充分學(xué)習(xí),引發(fā)幼兒隨樂隨情境展開游戲。
(1)學(xué)習(xí)第一段游戲。
①教師隨樂示范蛤蟆走等動(dòng)作、語言,引發(fā)幼兒觀察、反饋和模仿。
②幼兒聽A段音樂一起練習(xí)、自然啟動(dòng),并跟隨音樂節(jié)奏和動(dòng)作加入“饑餓的敵人在哪里”的語言。
③教師扮“蛇”,引發(fā)“小蛤蟆”逃到灌木叢(座位上),讓幼兒了解由蛇“指定”爺爺白則,進(jìn)行角色間“我要吃掉你,我要吃掉你”,“我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢”的又及動(dòng)作練習(xí)。
④聽“蛇”音樂和B段音樂練習(xí)對(duì)話、動(dòng)作,幫助幼兒梳理第一段游戲內(nèi)容,進(jìn)一步了解游戲內(nèi)容及規(guī)則。
⑤完整進(jìn)行第一段游戲。

(2)學(xué)習(xí)第二段游戲。
①遷移第一段游戲經(jīng)驗(yàn),出現(xiàn)“鱷龜”音樂,將“蛇”替換,引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)鱷龜和機(jī)智的個(gè)性化動(dòng)作。
②悄悄指定“鱷龜”,完整進(jìn)行第二段游戲。
(3)學(xué)習(xí)第三段游戲。
①遷移第一、二段游戲經(jīng)驗(yàn),依據(jù)故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)當(dāng)故事情節(jié)發(fā)生變化后而帶來游戲規(guī)則的變化。
②引導(dǎo)幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺后小蛤蟆的做法,能大膽用語言和動(dòng)作來表現(xiàn)。
③悄悄指定“怪獸”,完整進(jìn)行第三段游戲。

3、完整游戲,體驗(yàn)故事的完整感和連貫游戲帶來的挑戰(zhàn)和愉悅。
(1)伴隨音樂,將三段游戲連起來,完整游戲,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)動(dòng)多種感官大膽表現(xiàn)。
(2)梳理三個(gè)秘訣,讓幼兒對(duì)第三個(gè)秘訣進(jìn)行發(fā)散。
(3)回歸到圖畫書,講述故事結(jié)尾,揭示第三個(gè)秘訣。

三、友情提示
1、建議活動(dòng)前花15分鐘左右時(shí)間講述改編的《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》故事。
2、建議幼兒有“丟手絹“游戲中追逃的經(jīng)驗(yàn)。

第33篇、大班音樂活動(dòng)尋找節(jié)奏教案反思

 目標(biāo):
  1、幼兒能發(fā)現(xiàn)周圍聲音的節(jié)奏。
  2、幼兒能根據(jù)歌曲旋律創(chuàng)編節(jié)奏型。
  3、通過活動(dòng)激發(fā)幼兒的想象力和發(fā)明力。
  4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
  5、初步學(xué)習(xí)用對(duì)唱的方式演唱歌曲。
準(zhǔn)備:
  歌譜若干張、樂器若干、會(huì)發(fā)響的玩具若干、筆、紙等。
  過程:
  一、幼兒隨音樂律動(dòng)入室。
  二、引題:根據(jù)動(dòng)作和聲音找節(jié)奏
  (1)、師拍球,全體幼兒拍拍節(jié)奏,師把節(jié)奏型寫出來。
  (2)、請(qǐng)一幼兒跳踵趾小跑步,全體幼兒拍出節(jié)奏,再請(qǐng)一名幼兒寫出節(jié)奏型。
  [幼兒通過聽辨節(jié)奏用各種形式來表示節(jié)奏,并在老師的協(xié)助下寫出基本節(jié)奏型,這樣引題使幼兒能把聽到的用自身的方式表示出來,而且為下面的各環(huán)節(jié)做好鋪墊。]
  三、尋找節(jié)奏:
  幼兒自由玩弄周圍會(huì)發(fā)出聲音的玩具,找出聲音的節(jié)奏,并把節(jié)奏型寫下來。(可與鄰近的小朋友交流:你拍給我聽、我拍給你聽,且可一起再創(chuàng)作)。
  [教師投放的都是幼兒周圍的事和物,在帶著問題的自由探索中、互相交流中,幼兒自然而然地從身邊、周圍發(fā)現(xiàn)各種各樣的節(jié)奏,并通過聯(lián)想與想象進(jìn)行再創(chuàng)作。這樣,既發(fā)展了幼兒的發(fā)明力,又讓他們更深刻地體會(huì)到:音樂來源于生活。
  四、創(chuàng)編節(jié)奏型:
  1、分組創(chuàng)編:幼兒四個(gè)人一組一起為曲譜(已學(xué)過的曲子)配上節(jié)奏型。
  重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編與簡(jiǎn)譜對(duì)應(yīng)的有特色的節(jié)奏型
  [幼兒已有創(chuàng)編節(jié)奏型的經(jīng)驗(yàn),為曲譜配上節(jié)奏型使幼兒更加明白了節(jié)奏是構(gòu)成音樂的骨架,節(jié)奏的巧妙變化推動(dòng)了音樂發(fā)展的動(dòng)力。給曲譜配節(jié)奏型是幼兒一次生動(dòng)有趣的音樂實(shí)踐。假如節(jié)奏譜再多幾份可能效果會(huì)更好。]
  2、幼兒自由組合,互相配合合奏。
  [幼兒在老師的引導(dǎo)下,分成兩組,其中一組唱旋律,一組配伴奏,進(jìn)一步體驗(yàn)合作的樂趣和感受音樂的快樂。]
  五、復(fù)習(xí)舞蹈《扭秧歌》。
  六、律動(dòng)《小燕子》出室.
教學(xué)反思:
每一次的公開課都讓我受益匪淺,雖然節(jié)奏訓(xùn)練不是第一次上,但相對(duì)來說難度增加,每次的節(jié)奏都是有規(guī)律的,這首樂曲缺乏規(guī)律性,經(jīng)過幾次的反復(fù)修改形成了最后半規(guī)律性的節(jié)奏樂。“文章.出自屈.老.師教.案網(wǎng)." 節(jié)奏樂調(diào)動(dòng)的是些運(yùn)動(dòng),而人的動(dòng)作也是運(yùn)動(dòng),人類的一切活動(dòng)離不開節(jié)奏,沒有節(jié)奏的人類活動(dòng)是不存在的。大到對(duì)四季變幻的感受,小到日常生活的洗臉、刷牙、穿衣、都離不開節(jié)奏,甚至與人腦意識(shí)的思想,嚴(yán)格上講也有節(jié)奏。
奧爾夫認(rèn)為:一切音樂的開始和基礎(chǔ),便是節(jié)奏。因此,更為重要的是培養(yǎng)孩子的節(jié)奏感,在這千千萬萬種節(jié)奏中,有的是有規(guī)律的,有的卻沒有。即使是同一事物,其節(jié)奏也既有普遍規(guī)律,又有特殊意義。 因此,我在編配節(jié)奏的時(shí)候充分的考慮到節(jié)奏的多樣性和統(tǒng)一性。在課程的進(jìn)行中,我還發(fā)現(xiàn)只要孩子將節(jié)奏弄懂,整個(gè)樂曲的節(jié)奏不要總是翻來覆去的練習(xí)(在沒有配樂的前提下),雖然教師的目的是為了讓孩子更好地掌握,但反復(fù)的次數(shù)多了反倒失去了更好的效果。
孩子們經(jīng)過打節(jié)奏、利用立體節(jié)奏拍打后、在進(jìn)行打擊樂器分工訓(xùn)練、到最后的配合音樂;雖然在配樂的時(shí)候有些慢,但經(jīng)過幾次的練習(xí)后效果很好,比單拍節(jié)奏效果要好。 節(jié)奏不是單一的,以后還要加強(qiáng)練習(xí),例如:讓幼兒找一找生活中都有哪些節(jié)奏、自然界中都有哪些節(jié)奏等,為幼兒日后良好成長奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 重點(diǎn):讓幼兒能夠邊聽音樂邊做肢體動(dòng)作。

第34篇、大班音樂教案:小老鼠和胖廚師

幼兒園大班音樂教案:小老鼠和胖廚師◆動(dòng)作建議
A段:胖廚師:切菜炒菜 小老鼠:偷看;
B段:胖廚師:揉眼睛 小老鼠:偷偷的走;
胖廚師:尋找小老鼠 小老鼠:擺出廚房用具的造型不動(dòng)。
C段:情景一:胖廚師:品嘗晚餐 小老鼠:偷看;
胖廚師:睡覺 小老鼠:偷吃。
情景二:胖廚師:倒酒 小老鼠:偷看;
胖廚師:裝睡、得意 小老鼠:酒醉,最后醉倒。

◆游戲玩法建議
A段:胖廚師做切菜炒菜的動(dòng)作,小老鼠躲在“洞里”偷看;
B段:躲藏游戲,共八個(gè)樂句,單樂句時(shí)胖廚師揉眼睛,小老鼠偷偷的走;雙樂句時(shí)胖廚師找小老鼠,小老鼠擺出廚房用具的造型不懂。
C段:情景一:前四樂句胖廚師品嘗晚餐,小老鼠偷看。后四樂句胖廚師睡覺,小老鼠偷吃。
情景二:前四樂句胖廚師往菜里倒酒,小老鼠偷看。后四樂句。





二、教學(xué)活動(dòng)建議

1、感知樂曲結(jié)構(gòu),并掌握節(jié)奏X X XXX
2、即興進(jìn)行表演通過觀察和討論躲藏游戲的規(guī)則。
3、體驗(yàn)表演游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn),在合作中收獲快樂和愉悅。


1、故事導(dǎo)入

2、觀看情景表演
教師指導(dǎo)語:小老鼠和胖廚師發(fā)生了-一個(gè)什么樣的故事?
3、隨樂游戲:分段、分角色表現(xiàn)音樂
(1)A段:胖廚師:用X X XX X節(jié)奏表現(xiàn)切菜、炒菜動(dòng)作
小老鼠:在鼠洞里偷看
(2)B段:躲藏游戲
(3)C段:小老鼠偷吃胖廚師的美食
4、師幼共同梳理,回憶故事情節(jié)。
5、師幼分角色共同完整隨樂游戲,感受和表現(xiàn)音樂
6、引導(dǎo)幼兒觀察胖廚師用了什么樣的辦法抓到了小老鼠,嘗試按故事情境的順序在音樂中分角色游戲。

教師提示語:胖廚師特別生氣,他想了什么辦法抓住小老鼠的呢?
(1)教師情景表演
(2)動(dòng)兒嘗試練習(xí)
(3)完整表演

第35篇、大班音樂游戲教案:公主的舞會(huì)

幼兒園大班音樂游戲教案:公主的舞會(huì)二、教學(xué)活動(dòng)建議
1、手腕花

幼兒每人在右手上佩戴一個(gè)手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數(shù)相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識(shí)行走的方向。
2、音效和輔助音樂
在主音樂“瑞典狂想曲”之后,添加適當(dāng)?shù)?ldquo;敲門聲”、“開門…腳步聲”等音效以及。水族館,,音樂,將故事的游戲性推向高潮,使得整個(gè)故事更加完整。


1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈與游戲的基本流程的基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)隨樂而舞,并學(xué)習(xí)根據(jù)音樂的結(jié)構(gòu)、情緒、和形象創(chuàng)造性的用表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)。
2、知道手腕花在舞蹈動(dòng)作轉(zhuǎn)換和交換舞伴時(shí)對(duì)方向、方位的提示作用。
3、體驗(yàn)集體舞中交換舞伴的快樂及與同伴合作表演的樂趣。

1、故事導(dǎo)入
師:很久以前在一個(gè)王國里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個(gè)巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后來他們過著幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會(huì),邀請(qǐng)?jiān)谧拿恳晃恍」骱托⊥踝佣既⒓樱銈兿肴幔?/p> 2、欣賞A段樂曲,學(xué)習(xí)圓圈舞
(1)學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂。
①幼兒坐著,模仿老師做上肢動(dòng)作,用動(dòng)作感知音樂。(拍手、左右看、點(diǎn)頭、走一走)
②啟發(fā)幼兒創(chuàng)編王子和公主相互邀請(qǐng)時(shí)的行禮動(dòng)作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請(qǐng)他和你跳舞呢?)
③全體幼兒模仿行禮的動(dòng)作,提示幼兒動(dòng)作要到位。
④幼兒站在凳子前,隨音樂節(jié)拍做行禮的動(dòng)作,再次用動(dòng)作感知音樂。
(2)學(xué)習(xí)圓圈舞
①教師邀請(qǐng)一位“王子”進(jìn)行示范表演。
②啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)、分析兩人配合表演時(shí)的動(dòng)作特征,如兩人的站位、動(dòng)作的順序和方向以及公主移位的方向。
③請(qǐng)-xt“王子和公主”嘗試示范表演。(教師可用語言提示)
④王子和公主們站成單圈雙圓的隊(duì)形,王子在內(nèi),公主在外,兩人面對(duì)面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當(dāng)放慢節(jié)奏)
⑤一遍動(dòng)作后,公主移位,發(fā)現(xiàn)換了新舞伴,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)表演。
⑥聽音樂,按音樂的節(jié)奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最后一句交換舞伴。(2遍)

3、欣賞B段樂曲,學(xué)習(xí)音樂游戲。
(1)大家正在舞蹈時(shí),音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發(fā)幼兒么了?誰來了?”引出巫婆這一角色。
(2)第一遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)
(3)第二遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導(dǎo)幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在“木頭人’之間躲避等)
(4)第三遍游戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時(shí),三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。

4、解救公主(王子),結(jié)束活動(dòng)
師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應(yīng)該怎么辦?
激發(fā)幼兒的責(zé)任心、凝聚力,啟發(fā)幼兒進(jìn)行營救公主的行動(dòng),播放進(jìn)行曲,幼兒聽音樂,“武裝”自己,去解救公主,離開教室。

第36篇、大班律動(dòng)游戲教案:跳花繩

幼兒園大班律動(dòng)游戲教案:跳花繩◆游戲玩法建議

1、先通過兒歌配合音樂做動(dòng)作。
(1)樂句,雙手叉腰,出左腳做點(diǎn)地動(dòng)作兩次。
(2)樂句,雙手叉腰,雙腳做后踢步動(dòng)作跳過花繩。樂句后半(2_2靼皇)的地方身體向后轉(zhuǎn)。
(3)樂句,繼續(xù)重復(fù)雙手叉腰,出左腳做點(diǎn)地動(dòng)作兩次。
(4)樂句,雙手叉腰,雙腳做后踢步動(dòng)作跳過花繩。樂句后半(111)的地方身體向后轉(zhuǎn)。最后樂句的小結(jié)尾幼兒自由擺造型。

2、在熟悉了動(dòng)作的基礎(chǔ)上,進(jìn)行完整的音游。
玩法:每四個(gè)幼兒為一組,每組的花繩為一種顏色,當(dāng)教師舉起與花繩相同顏色的牌子,那組幼兒就要跟著音樂做上述的動(dòng)作。

二、教學(xué)活動(dòng)建議


1、感受活潑,節(jié)奏分明的音樂旋律,掌握樂曲中特有的節(jié)奏型。
2、通過游戲,理解和掌握跳花繩的動(dòng)作要領(lǐng),并且學(xué)會(huì)和同伴相互配合按音樂節(jié)奏進(jìn)行音游活動(dòng)。
3、會(huì)看本組顏色牌的示意聽音樂跳花繩,能在別組顏色牌出現(xiàn)時(shí)觀摩他人表演,體驗(yàn)民間游戲的魅力和快樂。


1、跟隨音樂節(jié)奏律動(dòng)和老師互動(dòng)打招呼,初步感受活潑,節(jié)奏分明的音樂旋律。
2、欣賞音樂,感受樂曲的旋律和樂曲中特有的節(jié)奏型。
3、初步感受“跳花繩”中跳的基本動(dòng)作。
4、利用“小腳板玩游戲”演示腳進(jìn)繩時(shí)和出繩時(shí)的基本動(dòng)作。
5、幼兒利用“小腳游戲”理解和掌握“跳花繩”中跳的動(dòng)作要領(lǐng)。

6、教師示范“跳花繩”的游戲。
7、出示一條大花繩,幼兒集體練習(xí)“跳花繩”的游戲。
8、幼兒分組玩“跳花繩”游戲,體驗(yàn)和同伴相互配合音游活動(dòng)的樂趣。
9、幼兒分組比賽“跳花繩”游戲,體驗(yàn)民間音樂游戲的情趣。
10、活動(dòng)延伸:鼓勵(lì)幼兒嘗試用新的方法進(jìn)行“跳花繩”游戲。

幼兒園大班律動(dòng)游戲教案:跳花繩

第37篇、大班音樂游戲教案:偷油喝的老鼠

幼兒園大班音樂游戲教案:偷油喝的老鼠音樂中的念白
我是個(gè)聰明的勇敢的打敗貓的老鼠,哦,老鼠。
我是個(gè)肚子餓偷油喝不擦嘴的老鼠,哦,老鼠。
我是個(gè)會(huì)唱歌會(huì)跳舞會(huì)動(dòng)粗的老鼠,哦,老鼠。
我是個(gè)漂亮的?岬目蓯鄣睦鲜,哦,老鼠。


1、嘗試根據(jù)故事情境創(chuàng)編相應(yīng)動(dòng)作,并隨音樂變換進(jìn)行游戲。
2、充分發(fā)揮想象力,敢于模仿和創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)自己。
3、積極參與活動(dòng),體驗(yàn)游戲與合作的快樂。


活動(dòng)音樂(少兒舞蹈《貓鼠之夜》音樂節(jié)選)。


1、播放音樂引入情境。

(1)播放老鼠叫聲的音樂,請(qǐng)幼兒傾聽,鼓勵(lì)幼兒大膽猜測(cè)和想象。
教師:猜猜是誰來和我們做游戲了?
(2)鼓勵(lì)幼兒用身體動(dòng)作表現(xiàn)小老鼠的形象。
2、分段引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作,根據(jù)音樂表現(xiàn)情境。
故事情境:教師扮演“鼠大王”,帶著“小老鼠”出去找吃的。
(1)第一段:小老鼠走路
鼓勵(lì)幼兒表現(xiàn)小老鼠偷偷摸摸的樣子,腳步輕輕、東張西望。
音樂提示:聽到哨聲后才出發(fā)。
(2)第二段:小老鼠搬油缸
鼓勵(lì)幼兒表現(xiàn)小老鼠很吃力的樣子,體驗(yàn)合作的快樂。
音樂提示:兒歌里第一次念到“老鼠”的時(shí)候放下油缸,第二次念到“老鼠”的時(shí)候再次搬起油缸,喝油的時(shí)候聽到”咕嚕咕嚕”的聲音。

(3)第三段:小老鼠喝醉了
嘗試頭暈的感覺,鼓勵(lì)幼兒表現(xiàn)小老鼠東倒西歪的樣子。
音樂提示:醉倒睡著了發(fā)出打呼嚕的聲音,聽到貓叫快快逃跑。

3、隨音樂完整游戲。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒根據(jù)音樂進(jìn)行游戲,注意音樂提示變換動(dòng)作。
(2)幼兒隨音樂完整游戲。

第38篇、大班音樂游戲教案:蟲蟲飛

幼兒園大班音樂游戲教案:蟲蟲飛◆游戲玩法建議

幼兒兩人一組,—人扮演壯族小娃仔,一人扮演蟲子。

蟲子游戲規(guī)則:蹲在椅子(草叢)前,雙手肘收回在肩兩側(cè)做翅膀狀,配合B段音樂做左看右看、迅速跳開躲的動(dòng)作,盡量逃開娃仔的捕捉。最后一句爬音站起,快速飛回自己的小椅子(草叢),坐下就為勝利,被娃仔抓住為失敗。

小娃仔游戲規(guī)則:站在對(duì)應(yīng)的蟲子藏身的椅子(草叢)后,聽A段音樂做召喚同伴的動(dòng)作,B段音樂與蟲子動(dòng)作匹配,配合音樂做左找右找,朝自己要抓的蟲子跳動(dòng)做抓蟲的動(dòng)作(因?yàn)殚_始他們就在蟲子身后有一定的距離,同時(shí)跳動(dòng)抓或逃,所以前4句基本不會(huì)抓住蟲子),在最后一句爬音時(shí),快速朝蟲子飛的方向追抓,在音樂結(jié)束前抓到蟲子為勝,蟲子坐回位置就不能再抓。

◆教學(xué)活動(dòng)建議
1、感受理解歌曲內(nèi)容,嘗試分角色進(jìn)行音樂游戲。
2、進(jìn)一步理解壯語“叻吶哼嘹噦”的意思,體驗(yàn)游戲及合作的快樂。
3、知道在歌詞“蟲啊蟲啊飛”時(shí)快速做“抓”和“躲”的動(dòng)作。




1、聽音樂邊表演邊進(jìn)入活動(dòng)室
教師帶幼兒復(fù)習(xí)《蟲蟲飛》A段歌曲及動(dòng)作,自然引入活動(dòng)。
2、手指游戲《蟲蟲飛》。
(1)幼兒欣賞《蟲蟲飛》B段歌曲,教師引導(dǎo)幼兒傾聽了解歌曲中“蟲啊蟲啊飛”這句歌詞是重復(fù)的。
(2)教師示范合作表演手指游戲
教師隨音樂示范手指游戲,引導(dǎo)幼兒了解“蟲啊蟲啊飛”時(shí)抓蟲子。
(3)老師扮娃仔與幼兒聽B段音樂進(jìn)行手指游戲。
(4)兩個(gè)幼兒一組分角色玩手指游戲,再互換角色進(jìn)行游戲。

3、音樂游戲《蟲蟲飛》
(1)引導(dǎo)幼兒模仿小娃仔“抓”和小蟲子“躲”的動(dòng)作。
(2)教師扮演小娃仔,幼兒扮蟲子,合作聽A、B段音樂進(jìn)行游戲。
(3)兩個(gè)幼兒一組分角色聽A、B段音樂玩游戲,互換角色再次游戲。

4、帶幼兒到草地找蟲子,結(jié)束活動(dòng)。

第39篇、大班音樂我愛你教案反思

活動(dòng)目標(biāo):
  1.借助沙畫、圖譜理解歌詞內(nèi)容,學(xué)習(xí)有感情的演唱歌曲。
  2.能在自主學(xué)習(xí)、接龍游戲、傳遞愛心等過程中大膽演唱。
  3.感受歌曲中愛的情感,體驗(yàn)愛的溫暖和快樂。
  4.體驗(yàn)歌曲中的歡快情緒。
  5.能根據(jù)音樂的速度,變換動(dòng)作速度
  活動(dòng)準(zhǔn)備:
  白板課件、沙畫視頻、沙畫臺(tái)、三角架、投影儀、攝像機(jī)。
  活動(dòng)過程:
 。ㄒ唬└枨鷮(dǎo)入,引出主題。
  教師:聽,歡快的音樂響起來了,讓我們唱起來、跳起來吧!
  教師:平時(shí)誰很愛你?你還聽過誰對(duì)誰說我愛你?
 。ǘ┳灾鲗W(xué)習(xí),理解第一段歌詞內(nèi)容,并嘗試演唱。
  1.自主學(xué)習(xí),理解第一段歌詞。
 。1)幼兒分組欣賞沙畫視頻,引出第一段歌詞。
 。2)幼兒回答,教師逐一出示圖譜。
  (3)有節(jié)奏的朗誦第一段歌詞。
  2.有感情的學(xué)唱歌曲第一段。
 。1)教師示范演唱歌曲第一段。
  (2)幼兒有感情地學(xué)唱。
  (三)自主學(xué)習(xí),理解第二段歌詞內(nèi)容,并嘗試演唱。
  1.自主學(xué)習(xí),理解第二段歌詞
 。1)師幼討論:如果有人對(duì)你說我愛你,你的心里會(huì)有什么感覺?
 。2)自主學(xué)習(xí),理解第二段歌詞。
 。3)幼兒回答,教師出示圖譜。
  2.學(xué)唱歌曲第二段,并能掌握歌曲中的難點(diǎn)。
 。1)教師示范演唱歌曲第二段。
 。2)幼兒練習(xí)演唱,并能注意"力量"的"量"字音拖得特別長。
 。ㄋ模┩暾麑W(xué)習(xí)歌曲。
  1.完整欣賞沙畫。
  2.幼兒完整地演唱歌曲。
 。ㄎ澹┒嘣毩(xí),有感情地演唱歌曲。
  1.接龍游戲,演唱歌曲。
  2.傳遞愛心,趣味演唱。
  附歌曲 《我愛你》
  蜜蜂對(duì)著鮮花說我愛你,青蛙對(duì)著池塘說我愛你,
  星星對(duì)著月亮說我愛你,葵花對(duì)著太陽說我愛你。
  你的愛給了我溫暖和快樂,你的愛給了我勇氣和力量。
  我要對(duì)你大聲的呼喊我愛你!我要對(duì)你大聲的呼喊I love you!
活動(dòng)反思:
讓孩子們學(xué)會(huì)歌唱歌曲《我愛你》,對(duì)孩子進(jìn)行情感教育,幫助孩子的情商得到鍛煉哦。<文章.出自教案網(wǎng).>讓孩子們?cè)谝魳樊?dāng)中得到個(gè)人能力的提升。理解了愛的含義與快樂。

第40篇、大班音樂游戲教案:誰是灰太狼

幼兒園大班音樂游戲教案:誰是灰太狼◆圖譜

把圖譜折成三部分,一段一段呈現(xiàn)出來。

◆動(dòng)作建議

1、集體舞動(dòng)作:
每一小節(jié)內(nèi)容:站在原點(diǎn)上,自拍2下,和同伴拍2下,右手做招手動(dòng)作2下,和同伴交換位置(重復(fù)5次,交換5個(gè)舞伴)
2、聽到“蹦蹦蹦”的重音,做握拳的動(dòng)作2下。

◆游戲玩法建議
第一段音樂:集體舞
第二段音樂:全體幼兒聽到“蹦蹦蹦蹦”重音后問“誰是灰太狼?”腳下兩個(gè)黑點(diǎn)的幼兒開始追跑,誰先跑到自己的位置誰就是灰太狼。
第三段音樂:扮演灰太狼的幼兒走四步回頭一次,其余幼兒靜止不動(dòng)或者做靜止不動(dòng)的造型。聽到灰太狼說“發(fā)怒了”,幼兒跑回自己的位置。

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