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運動會比賽活動方案(六篇)

為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。方案的格式和要求是什么樣的呢?接下來小編就給大家介紹一下方案應(yīng)該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。

運動會比賽活動方案篇一

人數(shù)建議:每次3對親子、進行8次左右。

材料準(zhǔn)備:球若干,三輪小騎車,筐若干,小旗;

福娃迎迎造房子

游戲規(guī)則:比賽開始后,家庭中的父親從起點推車到中點,等在那里的母親將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向終點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,看哪個家庭先搭好。

材料準(zhǔn)備:獨輪車,大型積木,

人數(shù)建議:此游戲要父母都參加,建議游戲8次。

福娃歡歡踩高蹺

游戲規(guī)則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準(zhǔn)備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地;

人數(shù)建議:游戲進行8次左右。

福娃妮妮送氣球

游戲玩法:孩子頭頂沙包,手拿氣球,站在起點線上做準(zhǔn)備,聽到口令后,立即向前跑去。走過小路,走到父母身邊(父母背靠背側(cè)身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

材料準(zhǔn)備:自制網(wǎng)兜5個,氣球若干。

人數(shù)建議:游戲進行8次左右。

福娃貝貝游泳比賽

游戲規(guī)則:運用親子接力賽的形式,由幼兒先從一端出發(fā),爬過彩色路,來到另一端家長坐在椅子上等候;然后家長馱起給孩子戴獎?wù)路祷仄瘘c,先到起點者為勝。

材料準(zhǔn)備:大拼版若干,自制獎?wù)氯舾桑?/p>

人數(shù)建議:班級集體對抗。

周老師提示:

1、家長們一定要仔細(xì)閱讀,然后根據(jù)自己和孩子的實際情況選擇要參加的項目(第五個項目全體幼兒和家長都要參加),下周一報回來。我們還要作整體調(diào)整。

2、親子運動會的時間定在5月29日,在余下的20天時間里,家長一定要抽時間陪孩子練習(xí)哦!

這是孩子們在幼兒園度過的第一個“六一”,希望能給孩子們留下快樂的回憶!星星一班,加油哦!!!

運動會比賽活動方案篇二

為了全面貫徹落實學(xué)校體育工作計劃,培養(yǎng)學(xué)生良好的體育鍛煉習(xí)慣,有針對性地提高學(xué)生身體素質(zhì)和運動技術(shù)水平,展現(xiàn)其精神風(fēng)貌,弘揚頑強拼搏、團結(jié)協(xié)作的精神,增強學(xué)生體質(zhì),展示科苑師生的精神風(fēng)貌,科苑小學(xué)定于20xx年舉辦科苑小學(xué)第十九屆秋季運動會。為辦好此次運動會,現(xiàn)提出如下實施方案:

堅持健康第一的指導(dǎo)思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》和為科苑增光計劃,以增強人民體質(zhì),不斷提高全校師生的體育意識和參與意識,發(fā)掘和培養(yǎng)體育后備人才,提高競技體育水平為宗旨。經(jīng)過運動會帶動學(xué)生主動鍛煉,提高整體素質(zhì)。運動會采用田徑單項比賽,分班計分,參賽項目豐富多彩,讓每一個學(xué)生均有自我所喜愛的運動項目,讓每一個有專長的學(xué)生來展示自我的風(fēng)采,讓每一個學(xué)生都能感受到運動的歡樂!

七彩學(xué)校,個性師生,放飛心境,超越自我

20xx年9月xx日――20xx年9月xx日

操場,籃球場

學(xué)生項目60m100m200m400m800m壘球跳遠立定跳遠迎面接力4x100接力

注:(一、二年級只參加立定跳遠和迎面接力)

家長項目踢毽子(男女不限,限六人,一分鐘計數(shù),累計六人之合)迎面接力(家長與學(xué)生各六人,男女各三人)投籃(五人,男女不限,每人五次,即總和)

參賽方法學(xué)生項目(3--5)每項限報兩人,一人限報兩項,每班限報14人。(1-2)立定跳遠男女各4人,迎面接力學(xué)生5人,家長5人。

教工項目:50m100m30m托球跑足球射門一分鐘跳繩

參賽方法:以工會小組為單位,每位

教師限報兩項,每個項目限報兩人,獎前六名,不足六人減一錄取。團體獎前三名。(男教師做好裁判工作)

計分方法學(xué)生項目按754321積分。

家長項目集合單項總成績按754321記入班級總分

團體、單項各獎前三名,

除班主任外的所有教師

要求:有職責(zé)心,公正公平

注:比賽具體時間由學(xué)校統(tǒng)一安排,(3-5)各班班主任務(wù)必在15日午時放學(xué)前天好報名單。

9月29日午時2:30---5:30家長項目

9月30日上午8:00---11:30學(xué)生項目

9月30日午時2:00---5:30學(xué)生項目

運動會比賽活動方案篇三

為活躍校園文化氛圍,提高教師運動技能,增進友情,加強交流,增強員工身體素質(zhì),弘揚體育精神,展現(xiàn)積極健康向上的`精神風(fēng)貌。

xx小學(xué)乒乓球室

20xx年12月11日下午3:50—5:50(暫定)

學(xué)校工會

抽簽分組,組內(nèi)推選組長

學(xué)校全體教職工(包括后勤工作人員)

1.游戲設(shè)計

2.游戲器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(zz負(fù)責(zé)準(zhǔn)備器材)

3.總裁判

4.裁判助理

5.成績統(tǒng)計

6.攝影攝像

7.新聞撰寫

8.紀(jì)念品購買

1、工會小組長講話

2、總裁判講話

3、趣味比賽:

(1)乒乓球單打(負(fù)責(zé)人)

勝方得2分,負(fù)方得1分

(2)乒乓球雙打(負(fù)責(zé)人)

勝方得4分,負(fù)方得2分

(3)“大搬運”筷子夾球(負(fù)責(zé)人)

按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球運球接力(負(fù)責(zé)人)

按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣布比賽成績,頒獎、合影

5、易主任講話。

1.游戲器材的準(zhǔn)備。

2.賽場規(guī)劃、器材搬運、擺放,保證比賽的正常進行。

3.負(fù)責(zé)賽前組織人員進行賽前游戲的示范。

1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2.比賽成績:以積分的多少評出一、二、三、四等獎。

3.發(fā)揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

1、12月7日下午全體女教職工抽簽分組。

2、12月8日下午各項目負(fù)責(zé)人、各組組長召開培訓(xùn)會。

運動會比賽活動方案篇四

游戲規(guī)則:

比賽開始后,幼兒騎三輪車穿過小旗到達中點后,等在那里的家長將球取下,幼兒騎車返回。第二個幼兒繼續(xù)游戲,速度快者為勝。

人數(shù)建議:

每次3對親子、進行8次左右。

材料準(zhǔn)備:

球若干,三輪小騎車,筐若干,小旗;

游戲規(guī)則:

比賽開始后,家庭中的父親從起點推車到中點,等在那里的母親將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向終點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,看哪個家庭先搭好。

材料準(zhǔn)備:

獨輪車,大型積木,

人數(shù)建議:

此游戲要父母都參加,建議游戲8次。

游戲規(guī)則:

寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準(zhǔn)備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地;

人數(shù)建議:游戲進行8次左右。

游戲玩法:

孩子頭頂沙包,手拿氣球,站在起點線上做準(zhǔn)備,聽到口令后,立即向前跑去。走過小路,走到父母身邊(父母背靠背側(cè)身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

材料準(zhǔn)備:

自制網(wǎng)兜5個,氣球若干。

人數(shù)建議:

游戲進行8次左右。

游戲規(guī)則:

運用親子接力賽的形式,由幼兒先從一端出發(fā),爬過彩色路,來到另一端家長坐在椅子上等候;然后家長馱起給孩子戴獎?wù)路祷仄瘘c,先到起點者為勝。

材料準(zhǔn)備:

大拼版若干,自制獎?wù)氯舾桑?/p>

人數(shù)建議:

班級集體對抗。

1、家長們一定要仔細(xì)閱讀,然后根據(jù)自己和孩子的實際情況選擇要參加的項目(第五個項目全體幼兒和家長都要參加),下周一報回來。我們還要作整體調(diào)整。

2、親子運動會的時間定在5月29日,在余下的20天時間里,家長一定要抽時間陪孩子練習(xí)哦!

這是孩子們在幼兒園度過的第一個“六一”,希望能給孩子們留下快樂的回憶!星星一班,加油哦!!!

運動會比賽活動方案篇五

4月下旬

學(xué)校操場

全校學(xué)生

(一)一、二年級

1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

2、集體項目:30米迎面接力、拔河

(二)三、四年級

1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10x4往返

2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

(三)五、六年級

1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10x4往返、50x8往返

2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

(一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

(二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止?fàn)顟B(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

(三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

(四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的.泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。

(五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

(六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。

(七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局?jǐn)?shù)多者進行排名,獲勝局?jǐn)?shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局?jǐn)?shù)完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

(八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。

(九)10米x4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

(十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。

(十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

注:本運動會比賽規(guī)則解釋權(quán)屬體育組所有。

運動會比賽活動方案篇六

為同學(xué)們打造個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,樹立大學(xué)生內(nèi)練素質(zhì),外樹形象的歲月,展現(xiàn)大學(xué)生的運動風(fēng)采。

(1)切實推動“全民健身計劃”增強大學(xué)生身體素質(zhì)。

(2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的`交流。

時間:20xx年xx月xx日

地點:xxx

山東建設(shè)學(xué)院

于11月10日將通知發(fā)送到各個班,由各班負(fù)責(zé)組織參賽隊。

1、參賽單位:各個班

2、參賽資格:凡屬本班,體質(zhì)良好者

3、參賽人數(shù):每隊領(lǐng)隊一人,教練一人,運動員5人

4、報名日期:11月10日-11月15日

1、采用“三人制”籃球賽的比賽規(guī)則

2、比賽為單循環(huán)方式,所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中的積分排列名次。

3、計分方法:

(1)勝一場得2分,負(fù)一場1分,積分多者名次列前。

(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分?jǐn)?shù)。

各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。

1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準(zhǔn)僅有一名隊員。

2、比賽開始后不準(zhǔn)更換原有隊員,否則取消參賽資格。

3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結(jié)束時才能換,進球也可以換人。

4、進球后換發(fā)球。

5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。

6、每次換發(fā)球,發(fā)球方必須退到中場后再進攻。若發(fā)球方?jīng)]有退到中場或發(fā)球時踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。

7、所有犯規(guī)(7次以下)或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。

8、二分球:與專業(yè)比賽中三分球相似,在6。096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內(nèi)投中算一分。

9、每場比賽中,一隊先打到12分,并對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。

10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監(jiān)督員記錄,若30秒未投籃,則換發(fā)球。

11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。

12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。

(1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。

(2)在比賽中得分最多的運動員得mvp稱號,給予物質(zhì)獎勵。

(3)裁判員每人贈送一份紀(jì)念品。

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