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論《王者榮耀》作文

論《王者榮耀》作文

  中國古代歷史源遠流長,其中不乏些膾炙人口的歷史故事。而今許多商業(yè)產(chǎn)品中會引入一些歷史作為背景,吸引著人們。而面對一些廠家戲說歷史時,應(yīng)用正確的眼光看待它。

  如現(xiàn)下風行一時的手機游戲《王著榮耀》其中所涉及大量歷史人物及人物故事。有的故事取自歷史,然而有的故事卻是隨意編寫。雖說有不足之處,但不能否認的是它確實讓一些人學(xué)習到了知識。四五歲的兒童由此游戲可知李白的千古名句“黃河之水天上來!笨芍忻慕硯燈敯唷_@樣的成就大底可以抵消一些不足之處。

  我作為一位此游戲的玩家,也被它所影響著。我不愛用此游戲進行競技,而是喜歡這款游戲的人物沒計及它們的代表語言。其第人物有三國的曹操,劉備,諸葛亮,周瑜、大喬小喬。。。這些人物的服飾,語言及人物皆是深深的吸引著我,所以我便我找來《三國演義》進行知識的擴充。還有孫悟中,紫霞,由于男玩家對孫悟空的'喜愛,使得不少又喜歡上了《西游記》。還有一些西方人物亞瑟、安琪拉。這也算中西文化的交融了吧。而且隨著游戲每推出一款人物,游戲迷對其人物的歷史背景進行探過這也是其優(yōu)點之一了吧。

  游戲的制作人也說過,他們的理念就是以宣揚中華古代歷史,讓玩家了解歷史。對此游戲而還推出了歷史學(xué)家說歷史,在其中有專門 的歷 史學(xué)家敘述游戲中的歷史人物及其一生事跡。所以,我認為通過游戲去道揚歷史所造就的成果遠大于這款游戲的不足。

  由于游戲中存在戲說部分,我們也可以正確對待。游戲是為了使玩家對歷史產(chǎn)生興趣,正因為產(chǎn)生興趣,才會去了解歷史,反過來明白游戲中的不足。而游戲只是為了激發(fā)你對歷史的興趣,而不是以游戲為知識參考點。說輕點它也只是游戲場娛樂,而在娛樂當中收獲一些知識,何樂而不為呢?

  商家引入歷史故事為商品背景,吸引消

  沒有錯,反而宣傳了歷史。只是,若能使歷史更為真實,便最好不過了。

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