趣味游戲項(xiàng)目
趣味游戲項(xiàng)目
導(dǎo)語(yǔ):游戲我想每個(gè)人都愛(ài)玩吧?無(wú)關(guān)年齡,游戲帶給我們?nèi)の抖喽,下面是小編整理的趣味游戲?xiàng)目,一起來(lái)看看吧!
趣味游戲項(xiàng)目1
個(gè)人項(xiàng)目: (一)傾盆大雨
1、游戲人數(shù):現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名
2、游戲規(guī)則:桌子上排放4個(gè)碗,一字排開(kāi)。其中前3個(gè)碗中裝好水、最后一個(gè)是空碗。選手將乒乓球從第一個(gè)碗中吹到最后那個(gè)空碗中,兩分鐘內(nèi)運(yùn)送最多的人獲勝。
3、注意事項(xiàng):
(1)不準(zhǔn)用手或借助其它工具將乒乓球從第一個(gè)碗吹送到最后一個(gè)空碗里。
(2)運(yùn)送途中,選手不能將乒乓球吹到碗外,否則重吹。
(二)自行車(chē)比賽
1.游戲人數(shù):
由同學(xué)們比賽現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。5個(gè)人一輪。(一輪5個(gè)人比賽)
2.游戲規(guī)則:
設(shè)置20米距離,騎自行車(chē)最慢到終點(diǎn)者獲勝。
3.注意事項(xiàng):
(1)途中腳不能觸地,不能騎到他人的賽道,犯規(guī)者立即被淘汰。
(2)如果出現(xiàn)其中一個(gè)人越線影響了另一個(gè)人比賽的狀況,越線的人退出比賽,被影響的人在原地繼續(xù)比賽。
團(tuán)體項(xiàng)目: (一)滾雪球
1、游戲人數(shù):
一共16支隊(duì),每輪4支隊(duì)伍參賽,每隊(duì)5人,最多2個(gè)男生。
2、比賽規(guī)則:
每隊(duì)5人縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位迅速向前跑去,繞過(guò)終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后回到起點(diǎn),再拉第三位的手轉(zhuǎn)成三人手拉手向前跑……依次類(lèi)推,直到整個(gè)隊(duì)伍手拉手跑完為止。時(shí)間短的隊(duì)勝利。
3、注意事項(xiàng)
1)全隊(duì)人員(5人)全部超過(guò)終點(diǎn)才算全部到達(dá)。
2)參賽人員務(wù)必手拉手繞過(guò)起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑,否則算犯規(guī)。犯規(guī)者務(wù)必繞過(guò)未繞過(guò)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能重新向前跑。
3)中途掉手算犯規(guī),需在掉手的地方手拉手重新起跑。
(二)“過(guò)河”游戲
1、游戲人數(shù):
一共24支隊(duì),每輪4支隊(duì)伍參賽,每隊(duì)2人,1男1女。
2、游戲規(guī)則:
每組男女各一人,男女間距20米,應(yīng)對(duì)面站好,鳴哨后,男生先要模仿大象原地轉(zhuǎn)五圈,即左臂向前伸,右臂位于左臂之下,右手抬起捏住鼻子,原地轉(zhuǎn)五圈后,拿起地上的呼拉圈,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),然后拿起呼拉圈再將其拋出,如此反復(fù),直到“過(guò)河”至對(duì)面的女生處。女生拿到呼拉圈后,原地轉(zhuǎn)滿20個(gè)呼拉圈,男生背起女生兩人套起呼拉圈回到原地。時(shí)間短的隊(duì)勝利
3、注意事項(xiàng):
(1)男生拋呼啦圈時(shí)不能拋太遠(yuǎn),應(yīng)在自己彈跳的潛力之內(nèi),雙腳始終不能離開(kāi)圈外,否則重新進(jìn)行。
(2)女生務(wù)必轉(zhuǎn)滿20個(gè)呼拉圈后,方可由男生背回原地,否則重新轉(zhuǎn)。
(3)每隊(duì)人務(wù)必在所給定區(qū)域內(nèi)完成,若越線則判犯規(guī)一次,增加2秒。
(4)女生在轉(zhuǎn)呼啦圈時(shí),呼啦圈掉地那圈不作計(jì)算。
(5)具體事宜由工作人員講解,以工作人員演示為準(zhǔn),最終解釋權(quán)歸裁判組所有.
(三)跳球接力
游戲規(guī)則:
1、參賽隊(duì)伍:一共16支隊(duì),每輪4支隊(duì)伍參賽,每隊(duì)6人,3男3女
2、比賽規(guī)則:
比賽開(kāi)始前每個(gè)隊(duì)伍的男隊(duì)員和女隊(duì)員各站在25m的起點(diǎn)和終點(diǎn)。每輪跑道上只能有四個(gè)隊(duì)伍比賽。每位隊(duì)員務(wù)必坐在健身球上面,抓住把柄。這樣男生先跳到對(duì)面,之后女生跳回來(lái)。最后看哪個(gè)隊(duì)的時(shí)間最短即為勝者。
3、注意事項(xiàng):
(1)裁判發(fā)令后各隊(duì)才能開(kāi)始比賽。各隊(duì)?wèi)?yīng)在本隊(duì)所屬跑道中比賽,不得越線影響其他隊(duì)。
(2)嚴(yán)禁帶球跑,違者記犯規(guī)一次。應(yīng)全程坐在球上跳到終點(diǎn)。
(3)若中途有隊(duì)員從跳球上滑落,在原地重新坐到球上繼續(xù)跳。若因越線碰撞影響到同時(shí)比賽的其他隊(duì)則記犯規(guī)一次,犯規(guī)一次,該隊(duì)加罰兩秒。
(4)被影響的隊(duì)伍則由裁判酌情減去相應(yīng)時(shí)間,但最多不應(yīng)超過(guò)5秒。
(5)各隊(duì)?wèi)?yīng)遵守接力賽的規(guī)則,換人應(yīng)在終點(diǎn)線外進(jìn)行,否則記犯規(guī)一次。
(6)有3次犯規(guī)者取消成績(jī)。
(7)其他事宜由裁判現(xiàn)場(chǎng)協(xié)商解決。
(四)扔沙包(兩對(duì)人站的地方是否有分開(kāi),扔沙包的人站的地方是否有要求)
1.游戲人數(shù):
一共16支隊(duì)伍,每個(gè)隊(duì)出8人,4男4女
2.游戲規(guī)則:
A、B雙方分別在5X5M的區(qū)域內(nèi),由A方先向B方扔沙包,若B方有人被擊中,則該人出局,然后剩余的隊(duì)員揀沙包丟向A方。若B方有人接住沙包,則A方扔沙包的人出局,然后B方隊(duì)員沙包丟回A方,依次類(lèi)推,每輪比賽約需3分鐘,時(shí)間截止時(shí),區(qū)域內(nèi)存活人數(shù)多隊(duì)的勝利。
3.注意事項(xiàng):
1、沙包如果打不到對(duì)方的話,雙方隊(duì)員均不下場(chǎng)。
2、雙方隊(duì)員腳不能離開(kāi)區(qū)域,離開(kāi)區(qū)域者判罰出場(chǎng)。
(五)50米障礙接力
1、游戲人數(shù)
一共16支隊(duì),每輪4支隊(duì)伍參賽,每隊(duì)5人,2男3女
2、比賽規(guī)則:跑道的起點(diǎn)站三名隊(duì)員,終點(diǎn)站兩名隊(duì)員。比賽開(kāi)始前每隊(duì)各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運(yùn)動(dòng)員開(kāi)始跑。途中運(yùn)動(dòng)員需要首先低頭鉆過(guò)第一根繩子,仰頭鉆過(guò)第二根繩子,跨過(guò)障礙欄,繞凳子跑過(guò)一圈后到達(dá)終點(diǎn),然后由終點(diǎn)站上的一名選手接過(guò)接力棒原路回到,下一個(gè)人接上。
3、注意事項(xiàng):
(1)出發(fā)時(shí)搶跑三次即取消比賽資格;
(2)交接棒時(shí),每隊(duì)后一名隊(duì)員須在前一名(持棒)隊(duì)員到達(dá)接力點(diǎn)時(shí)才能接棒,否則則判犯規(guī),犯規(guī)一次增加2秒,犯規(guī)超過(guò)三次取消比賽資格;
(3)隊(duì)員接力次序?yàn)椋号?男-女-男-女;
(4)參賽隊(duì)員不能越過(guò)其運(yùn)動(dòng)區(qū)域,若因越線碰撞影響到同時(shí)比賽的其他隊(duì)則記犯規(guī)一次,犯規(guī)一次增加2秒。
(5)頭不能碰到繩子,碰到一次增加1秒。
(六)摸爬滾打
1、游戲人數(shù):一共16支隊(duì),每輪四支隊(duì)伍同時(shí)比賽。每隊(duì)出4人不得少于一個(gè)女生
2、比賽規(guī)則:當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),每個(gè)小組第1選手以蛙跳的方式向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個(gè)蹲起后,往回跑20米,第4個(gè)人接到棒后,全力向起點(diǎn)沖去。時(shí)間最短者勝利。
3、注意事項(xiàng):
(1)如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊(duì)2秒時(shí)間。
(2)如果中途出現(xiàn)與其他隊(duì)伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊(duì)1秒時(shí)間。
(七)踩氣球
1、參賽隊(duì)伍:
16只隊(duì)伍。每輪4支隊(duì)伍參賽,每個(gè)隊(duì)伍三個(gè)人,最少一個(gè)女生
2、比賽規(guī)則:參賽隊(duì)員每人每只腳捆綁4個(gè)氣球,在一個(gè)5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對(duì)方腳上捆綁的氣球,直到時(shí)間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時(shí)間內(nèi)踩氣球,留下氣球多的隊(duì)獲勝。
3、注意事項(xiàng):
(1)每個(gè)人不允許出圈,出圈算負(fù)。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。
(2)裁判發(fā)出哨音后方可開(kāi)始比賽。
(3)參賽隊(duì)員穿運(yùn)動(dòng)鞋鞋,以防踩傷其他人。
(4)比賽時(shí)不能用手推,手抓。
(八)跳大繩
1、參賽隊(duì)伍:
16支隊(duì),每輪4支隊(duì)伍參賽,每隊(duì)10人,6男4女。
2、比賽規(guī)則:
每輪比賽3分鐘,在比賽時(shí)間內(nèi)計(jì)算各隊(duì)跳繩的總次數(shù),按跳繩的次數(shù)由高到低排序。跳繩的8名隊(duì)員排成一排,待裁判宣布比賽開(kāi)始后,跳繩隊(duì)員按次序依次跳過(guò)。若一名隊(duì)員跳繩失敗,無(wú)須重新跳過(guò),其后隊(duì)員可繼續(xù)進(jìn)行。比賽成績(jī)按每隊(duì)3分鐘內(nèi)跳過(guò)總次數(shù)多少計(jì)算,跳過(guò)次數(shù)最多的參賽隊(duì)為獲勝。
3、注意事項(xiàng):
(1)每人每次限跳1次,每多跳1次,則倒扣跳繩次數(shù)1次;
(2)隊(duì)員次序不能發(fā)生錯(cuò)誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績(jī);
(3)比賽共取前8名,以跳繩的次數(shù)計(jì)算成績(jī),不允許出現(xiàn)并列。當(dāng)出現(xiàn)并列狀況時(shí),由并列的隊(duì)伍進(jìn)行加賽,負(fù)者獲得下一個(gè)等級(jí)的名次;
(4)比賽時(shí),若沒(méi)跳過(guò)則不作計(jì)算。
(5)跳繩走位為“8”字形方式;
(6)如果有其他狀況,以裁判委員會(huì)為準(zhǔn)。
(九)拔河比賽
1、游戲人數(shù):
16支隊(duì)伍,每輪進(jìn)行四組比賽。每個(gè)隊(duì)伍12人,6男6女。
2、比賽規(guī)則:
各隊(duì)站好位后,等裁判哨聲響起,便開(kāi)始拔河。若哪一方將紅繩子拉過(guò)標(biāo)志線則為勝利。除前4強(qiáng)決賽采用三局兩勝制外,其余采用淘汰制。
3、注意事項(xiàng):
(1)在比賽過(guò)程中,有本班隊(duì)員加入該班一方拔河而使該班拔河人數(shù)超過(guò)12人的,則該班當(dāng)局比賽算輸;
(2)比賽的開(kāi)始與結(jié)束以裁判的哨聲為準(zhǔn)。
趣味游戲項(xiàng)目2
一、"天地花開(kāi)"
場(chǎng)地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個(gè)大汽球(紅、藍(lán)、黃各六個(gè)),每組抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球,踩完地上所有的汽球后,誰(shuí)先用頭扎完天花板上自己隊(duì)的汽球?yàn)閯佟?每個(gè)隊(duì)員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個(gè))(9人)(三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場(chǎng)效果十分出色。
二、"袋鼠跳、糖瓜粘"
各隊(duì)抽三名隊(duì)員上場(chǎng),雙腳放入麻袋中,跳到折返點(diǎn)處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點(diǎn)的隊(duì)為勝。(9人)
三、all tie dup
借著被綁在一起來(lái)完成數(shù)件任務(wù)
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
道具:繩子或其它可以綁的東西
適合:全部的人
游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2、每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。主持人
幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,
主持人想些任務(wù)要每組去完成。
題目例子:
調(diào)root beer floats給每個(gè)人;吃午餐;包禮物;
完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水;
四、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:
當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,
男生當(dāng)"瞎子",用紗巾蒙住眼睛,
女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路,
繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。
其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;
汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
五、熊來(lái)了
內(nèi)容:反復(fù)用"熊來(lái)了""是嗎"的熱鬧游戲
道具:參加者約束8-15人,分成若干組
方法:
(1)各組第一個(gè)人喊"熊來(lái)了"
(2)然后第2個(gè)人問(wèn):"是嗎?"
(3)第1個(gè)人再對(duì)第2個(gè)人說(shuō):"熊來(lái)了",此時(shí)2號(hào)再告訴3號(hào)"熊來(lái)了"
(4)3號(hào)再反問(wèn)2號(hào)"是嗎?",而2號(hào)也反問(wèn)1號(hào)"是嗎?"
(5)前者再叫"熊來(lái)了",2、3、4號(hào)傳下去。
(6)如此每個(gè)人最初聽(tīng)到"熊來(lái)了"時(shí)要反問(wèn)"是嗎?"然后再回向前頭,第二次聽(tīng)到"熊來(lái)了"時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說(shuō)"熊來(lái)了"
(7)每組最后的人聽(tīng)到第2次的"熊來(lái)了"時(shí),全組隊(duì)員齊聲說(shuō):"不得了了!快逃!"然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。
注意:
正確了解規(guī)則,確實(shí)地重復(fù)回答。男女各半時(shí)可以用"熊來(lái)了""我愛(ài)你"做口號(hào),更有趣。
六、猜五官
游戲說(shuō)明:
1、兩人面對(duì)面
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:"這是哪里?"
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;
類(lèi)似游戲可以在吳宗憲《我猜我猜我猜猜猜》里看到。
比如:在鬧騰的氣氛中,兩人對(duì)坐,拍手,互問(wèn)九九乘法表,一方遲疑馬上給予懲罰。
趣味游戲項(xiàng)目3
1、造反運(yùn)動(dòng)
人數(shù)隊(duì)形:10-20人為宜,圍成一個(gè)圓圈
游戲方法:
1、參加者圍成一個(gè)圓圈,主持人站中間。
2、主持人說(shuō)“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說(shuō)“左”,所有人就將頭轉(zhuǎn)向“右”,說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作。
3、裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局。
4、最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。
2、言不由衷:
人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對(duì)半更佳
游戲方法:
1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來(lái)回答。
2、如:對(duì)一位男生說(shuō):“你常擦口紅?”男生必須回答“是”
3、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問(wèn),答錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼。
注意:如果對(duì)一個(gè)人各問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題,則會(huì)相當(dāng)有趣。
3、手牽手
人數(shù)隊(duì)形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù)。排成兩排。
游戲方法:
1、二組人面對(duì)面坐下,手牽著手。
2、領(lǐng)袖叫出植物或動(dòng)物的名稱(chēng)(組員把手放開(kāi)),叫到植物時(shí),全部的人要將雙手上舉,叫動(dòng)物時(shí)則放下,如果連叫兩次植物或動(dòng)物就保持上舉或放下的動(dòng)作。
3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)。
4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動(dòng)作錯(cuò)誤的人就要被淘汰,經(jīng)過(guò)幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。
4、有模有樣(用動(dòng)作來(lái)回答的游戲)
人數(shù)隊(duì)形:二人以上,每二人一組進(jìn)行淘汰賽
游戲方法:
1、先共同訂出一些標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作。如一方說(shuō)出“在棒球場(chǎng)”,另一方即以“揮棒”的動(dòng)作代替口語(yǔ)回答。
2、兩人面對(duì)面坐著,猜拳贏一方先問(wèn),另一方則要針對(duì)對(duì)方的問(wèn)題用動(dòng)作回答,錯(cuò)的人就算輸了。
3、例如,問(wèn):“在棒球場(chǎng)?”答:(作揮棒姿勢(shì))問(wèn):“在教堂?”答:(作禱告的姿勢(shì))問(wèn):“在照相館?”答:(作搔首弄姿狀)。
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會(huì)輸了。
5、輸?shù)囊环教蕴,贏的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出最后剩下的那一個(gè)就是最后的勝利者。
5、找同伴
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過(guò)道具協(xié)助學(xué)員尋找自己的同伴
2.增進(jìn)學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。
3.通過(guò)道具的使用增強(qiáng)學(xué)員的觀察、溝通能力。
活動(dòng)道具:拼圖(12塊)
活動(dòng)程序:
一、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場(chǎng)的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師可以根據(jù)希望分成的組數(shù),每組有多少人來(lái)設(shè)置可以拼在一起的塊數(shù)。
二、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個(gè)人根據(jù)自己手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個(gè)小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自己的同伴就請(qǐng)圍成一圈坐好,看哪組最快。
三、分好組后,可以讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊(duì)名、設(shè)計(jì)隊(duì)徽等。
活動(dòng)分享:
1、在尋找同伴的過(guò)程中,如何能最快的找齊自己的同伴?
2、你是主動(dòng)找尋還是被動(dòng)等待?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?
6、交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
7、代號(hào)接龍
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人以?xún)?nèi)最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)
(4)游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
(5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)可以自由選擇。
(6)如此一直進(jìn)行比賽。
(7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的'靈敏反應(yīng)。
8、交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必
須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
9、佳人何處尋
內(nèi)容:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個(gè)游戲,一直深受人們喜愛(ài)。每位參與者在最短的時(shí)間內(nèi),道出對(duì)方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)
(2)事前,先在紙上寫(xiě)著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺(tái)”......等對(duì)對(duì)佳偶的名字。
(3)將這些已寫(xiě)好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時(shí),不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。
(4)一切就緒后,所有出場(chǎng)者,個(gè)個(gè)竭盡所能,說(shuō)出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。
(5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對(duì)象湊成一組,互相挽胳膊。
(6)到最后沒(méi)有成對(duì)的人,就是負(fù)方。
重點(diǎn):本游戲的重點(diǎn),在于尋覓的過(guò)程,所以人人都應(yīng)相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔。
趣味游戲項(xiàng)目4
1、網(wǎng)小魚(yú) 玩法:
首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“魚(yú)兒、魚(yú)兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚(yú)啦---”魚(yú)兒們趕緊回到自己的家里。
2、跟著圓圈走 玩法:
一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰(shuí)誰(shuí)先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真愛(ài)玩 玩法:
首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“小兔小兔真愛(ài)玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘 玩法:
首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來(lái)捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
5、媽媽包餃子 玩法:
這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_(kāi),另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開(kāi)的手下面,然后一邊說(shuō),一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。
6、吃葡萄 玩法:
幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來(lái)——”點(diǎn)到最后一個(gè)的小朋友,起來(lái)把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。
7、豬八戒吃西瓜 玩法:
幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“豬八戒嘴巴饞,偷偷來(lái)到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說(shuō)西瓜爛的,也可以說(shuō)西瓜沒(méi)熟,最后找到的那個(gè)熟的“西瓜”就可以起來(lái)抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。
8、老狼老狼123 玩法:
狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說(shuō)“老狼老狼123”,說(shuō)到最后一個(gè)字,馬上回頭,羊們就要保持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說(shuō)的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說(shuō)明規(guī)則。)
9、摸摸樂(lè) 玩法:
請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說(shuō)“對(duì)”或“錯(cuò)”)。
10、看誰(shuí)逃的快 玩法:
幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長(zhǎng)。孩子將食指放在組長(zhǎng)的手掌中,集體說(shuō)“一、二、三”,組長(zhǎng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開(kāi),反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(zhǎng)開(kāi)始游戲。
11、賣(mài)小豬 玩法:
請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣(mài)豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣(mài)豬”人后肩。游戲開(kāi)始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針?lè)较蜃撸百u(mài)豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針?lè)较騾f(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣(mài)豬”人站在誰(shuí)前面就把“小豬”賣(mài)給誰(shuí)。此時(shí),雙方調(diào)換角色:“賣(mài)豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣(mài)豬”人,圈上出來(lái)的幼兒作“小豬”。游戲重新開(kāi)始。
附兒歌:賣(mài)小豬——賣(mài)賣(mài)賣(mài),賣(mài)小豬,小豬長(zhǎng)得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問(wèn)小豬多少錢(qián),一頭賣(mài)你一百五。
12、鎖小手 玩法:
兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開(kāi)一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽(tīng)“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最后一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。
附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。
13、你問(wèn)我答 玩法1:
兩名幼兒面對(duì)面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問(wèn):“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說(shuō):“蘋(píng)果紅!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問(wèn),如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃。”游戲依次進(jìn)行,如:“什么長(zhǎng)?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來(lái)輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。
玩法2:
可改變游戲提問(wèn),如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)趺唇?”“小貓咪咪叫”等?/p>
14、快樂(lè)跳跳毯 玩法:
幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語(yǔ)言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來(lái);紅色小花上跳一跳,左手舉起來(lái)。
提示:
。1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。
。2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。
15、種葫蘆 玩法:
全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說(shuō)兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開(kāi)眼睛,猜一猜葫蘆在誰(shuí)的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。
16、開(kāi)火車(chē) 玩法:
(1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹(shù)等。
(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來(lái),我的火車(chē)就要開(kāi),小朋友上火車(chē)了。”幼兒和老師一同把兩臂互相搭在一起,老師問(wèn):“火車(chē)開(kāi)到哪里去?”幼兒回答:“開(kāi)到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車(chē)出發(fā)了!
(3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車(chē)拐彎了”(繞過(guò)大樹(shù))、“火車(chē)鉆山洞了”(彎腰鉆過(guò)山洞)做相應(yīng)的動(dòng)作。
(4)當(dāng)教師說(shuō):“XX站到了”時(shí)幼兒做剎車(chē)狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。
提示:
。1)提醒幼兒集體搭乘火車(chē)后,中途不能斷掉
。2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車(chē)過(guò)大橋”“火車(chē)上坡了”等
17、好玩保的齡球 玩法:
離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。
提示:可根據(jù)幼兒的能力差異在瓶中裝入不同份量的水。
18、點(diǎn)點(diǎn)游戲 玩法:
兩名幼兒面對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最后一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來(lái)一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。
19、蚊子叮人 玩法:
(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開(kāi)始念兒歌:
幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?
幼兒B:蚊子咬我呀。
幼兒A:快點(diǎn)兒上來(lái)呀!
幼兒B:沒(méi)樓梯呀。
幼兒A:乘飛機(jī)呀。
一起:呼!
(2)這時(shí)候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來(lái),并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。
20、小彈簧蹦蹦跳 玩法:
(1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。(2)請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè)的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)
21、小椅子 玩法:
全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號(hào):“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問(wèn):“吹什么?”A幼兒說(shuō):“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽(tīng)到信號(hào)后語(yǔ)速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒(méi)坐到椅子的孩子在當(dāng)中間成為發(fā)信號(hào)者。
提示:
可鼓勵(lì)發(fā)信號(hào)的幼兒想出不同的信號(hào),如:吹穿紅衣服的女孩子;吹腳上有黃顏色的男孩子等。
22、來(lái)猜拳 玩法:
場(chǎng)地上定好始發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),幼兒兩人為一組游戲。幼兒進(jìn)行猜拳活動(dòng),獲勝一方以一大步前進(jìn)為單位,輸者原地不動(dòng)。再次進(jìn)行猜拳活動(dòng),先到達(dá)終點(diǎn)者為冠軍。
附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來(lái)猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。
23、袋鼠媽媽 玩法:
幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒。當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
趣味游戲項(xiàng)目5
S型競(jìng)跑
人數(shù):將學(xué)生分成男、女各兩對(duì)
方法:由4~6名學(xué)生在10~15公尺間作障礙,由男生分單、雙號(hào)競(jìng)賽,第一位學(xué)生已S型跑過(guò)最后一個(gè)障礙后繼續(xù)跑S型跑回起點(diǎn),換下一位隊(duì)友前進(jìn),先完成者勝。
1.男生跑時(shí),讓女生當(dāng)障礙,女生跑時(shí),換男生當(dāng)障礙(坐著)
2.剛開(kāi)始障礙間的距離約1.5~2公尺,教師可視情形調(diào)查
3.強(qiáng)調(diào)把重心降低較好穿越
4.人數(shù)少的班級(jí)也可以男女生一起
靠背
人數(shù):分成3~5隊(duì),兩人一組
器材:球(依隊(duì)數(shù))
方法:讓學(xué)生兩人一組背對(duì)背中間挾一粒球,從起點(diǎn)走至折返點(diǎn)后,返回起點(diǎn)換隊(duì)友繼續(xù),先完成的勝。
1.球中途掉落時(shí),應(yīng)在原地?fù)炱鹪僮摺?/p>
竹簍里的青蛙
人數(shù):學(xué)生分成2~4隊(duì),每3人一組
方法:學(xué)生3人一組,兩人面對(duì)面蹲下握手,另一名學(xué)生蹲在兩人中間,兩手各握住另兩人的手,三人同時(shí)以青蛙跳的方式前進(jìn)至折返點(diǎn)后折回(中間的人轉(zhuǎn)向即可),起點(diǎn)由另一組隊(duì)友繼續(xù),先完成者勝。
氣功
人數(shù):將學(xué)生分2~4隊(duì)
器材:吸管、免洗杯、椅子、黃豆
方法:由教師在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、免洗杯及黃豆,然后讓學(xué)生拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
1.可計(jì)時(shí)。
2.教師看每位學(xué)生都吸過(guò)一次后可喊停。
抓大魚(yú)
人數(shù):不限
方法:由教師找6~8個(gè)反應(yīng)較好的學(xué)生將手牽起來(lái)當(dāng)漁網(wǎng)(漁夫),其余學(xué)生當(dāng)魚(yú),開(kāi)十時(shí)讓學(xué)生跑兩、三趟后再抓,當(dāng)魚(yú)網(wǎng)抓到魚(yú)后,再讓于接到漁網(wǎng),如此漁網(wǎng)越牽越大,剩幾個(gè)的時(shí)候再?gòu)男麻_(kāi)始。(漁網(wǎng)抓魚(yú)時(shí)不可斷掉)
牛欄
人數(shù):十幾人一組當(dāng)牛欄,選出一人當(dāng)牛
方法:由幾十個(gè)學(xué)生將肘關(guān)節(jié)以上的部位鉤在一起為成圓圈,然后選出一名當(dāng)牛的學(xué)生在中間,以肩膀沖破牛欄。
1.時(shí)間限定20秒或30秒
2.不可沖撞對(duì)方身體以免受傷
蘿卜蹲
人數(shù):將學(xué)生分成4~5隊(duì)
方法:每隊(duì)派出一人當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)(站在隊(duì)伍前面),并決定自己哪隊(duì)是什么蘿卜,用什么方法,如:紅蘿卜跳,白蘿卜跪…,輪到該隊(duì)時(shí)全隊(duì)要照選的方式做。
1.當(dāng)該隊(duì)在作蘿卜蹲時(shí),隊(duì)長(zhǎng)手勢(shì)要快一點(diǎn),以便讓隊(duì)友知道。
2.任何一隊(duì)作錯(cuò)或念錯(cuò)時(shí),可并入另一隊(duì)
找朋友
人數(shù):不限
方法:兩人一組將學(xué)生為成兩個(gè)圓圈,一圈順時(shí)針,一圈逆時(shí)針前進(jìn),讓學(xué)生唱朋友歌行進(jìn)教師在任何時(shí)間可吹哨讓學(xué)生找到剛剛跟自己一組的同學(xué)(朋友),最后完成第二次時(shí)該組表演。
倫敦鐵橋垮下來(lái)
人數(shù):不限
方法:將學(xué)生為成一個(gè)圓圈,找四個(gè)學(xué)生(男、女各二),由一男一女面對(duì)面牽手在圓圈中成橋,讓學(xué)生唱倫敦鐵橋垮下來(lái)行進(jìn),教師可任意吹哨讓擔(dān)任橋的學(xué)生雙手往下,被捉到的人當(dāng)橋,直到人數(shù)很少。
1.當(dāng)橋越多時(shí),距離縮小
2.當(dāng)橋的學(xué)生可將雙手距離拉到最大
3.請(qǐng)學(xué)生用走的,不要用跑的。
打電話
人數(shù):分成3~4組,人數(shù)一樣
方法:學(xué)生牽手成橫排,面對(duì)教師左邊為1號(hào),依序?yàn)?、3…號(hào),當(dāng)教師說(shuō)出「我要打電話」,學(xué)生「復(fù)誦打幾號(hào)」,教師說(shuō)「我要打3號(hào)」,3號(hào)學(xué)生舉起右手,兩邊學(xué)生由1號(hào)到最后1號(hào)迅速牽手通過(guò)3號(hào)后全隊(duì)完成蹲下,最后完成第二或第三次那組學(xué)生出來(lái)表演。
哈啰?dú)櫴?/strong>
人數(shù):將學(xué)生平均分成3~5隊(duì)
器材:黑色布條(蒙眼),鐵罐
方法:由學(xué)生兩人一組,一人用鐵罐子敲,另一人蒙眼聽(tīng)聲音前進(jìn),經(jīng)折返點(diǎn)后由隊(duì)友繼續(xù),先完成者勝。(可用布條將學(xué)生雙腳綁著讓其用雙腳跳)
傳的準(zhǔn),接的快
人數(shù):分成3~4組,人數(shù)一樣
方法:學(xué)生分組成直排蹲下,前面戰(zhàn)隊(duì)長(zhǎng)一位負(fù)責(zé)傳接球,當(dāng)教師喊出傳5號(hào)時(shí),第5位同學(xué)站立后接球,并將球傳回,如有掉球視為犯規(guī),犯規(guī)最多次的隊(duì)伍,可淘汰或表演。
湊數(shù)
人數(shù):讓學(xué)生隨便站
方法:教師隨意喊出一個(gè)數(shù)字,讓學(xué)生依教師所喊出的數(shù)字湊到人數(shù)后蹲下,然后把湊不到人的學(xué)生淘汰,最后剩幾個(gè)學(xué)生再重來(lái)。
老師要注意人數(shù)的變化,盡量每次都能淘汰幾個(gè)。
請(qǐng)你跟我這樣說(shuō)(學(xué)生復(fù)誦)請(qǐng)你跟我這樣做(學(xué)生跟做)
貓捉老鼠
人數(shù):學(xué)生分成兩隊(duì)
方法:教師將隊(duì)伍分成貓、鼠兩隊(duì),具中線半公尺左右排成橫隊(duì)(面對(duì)面),由老師發(fā)口令,如「捉貓」,鼠隊(duì)向前跑捉向后跑的貓隊(duì)隊(duì)員,如喊「捉老鼠」,則貓隊(duì)隊(duì)員向前捉鼠隊(duì)隊(duì)員,若干次后被捉的少的一隊(duì)勝。
1.在兩隊(duì)跑超過(guò)5~7公尺處(可畫(huà)線或利用躲避球場(chǎng)地)不算被捉。
2.教師可下連續(xù)捉同隊(duì)學(xué)生的命令,以求生動(dòng)變化。
3.教師可利用錯(cuò)誤的手勢(shì)來(lái)訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng),例如:捉貓隊(duì)時(shí)將手勢(shì)比向鼠隊(duì)。
兩人三腳母雞下雞蛋
人數(shù):將學(xué)生分成2~4組
器材:繩子、氣球、椅子
方法:兩人三腳行進(jìn)放椅子處,將氣球吹氣后用臀部把氣球坐破后折返原點(diǎn),換下一對(duì)隊(duì)友繼續(xù)進(jìn)行,先完成者勝。
粉墨登場(chǎng)
人數(shù):將學(xué)生分成2~4組
器材:果凍或糖果、太白(bai)粉、盤(pán)子、桌子
方法:將糖果或果凍放置有太白(bai)粉的盤(pán)子上,放在距原點(diǎn)8~10公尺的桌子上,學(xué)生跑至桌子前,將桌子上裝有面粉蓋住之糖果或果凍用嘴吧咬起后跑回原點(diǎn),把口中的果凍或糖果放進(jìn)盤(pán)子,再換下一個(gè)隊(duì)友繼續(xù),先完成者勝。
脫鞋穿鞋
人數(shù):將學(xué)生分成單、雙兩隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)
器材:椅子籃子、紙箱
方法:從距起點(diǎn)處10~15公尺處放椅子,兩隊(duì)學(xué)生從起點(diǎn)以單腳跳至椅子,將鞋子脫一只放在椅子上跳回原點(diǎn)后,換下一位隊(duì)友繼續(xù),等全部隊(duì)友脫完后,再?gòu)牡谝晃粚W(xué)生以單腳跳只椅子處,穿回鞋子后換隊(duì)友繼續(xù)進(jìn)行,先完成者勝。
1.鞋子掉在地上時(shí)應(yīng)撿起來(lái)
2.注意學(xué)生有無(wú)用雙腳跑(犯規(guī))
3.鞋帶綁好才可以跳回
滾香腸
人數(shù):學(xué)生分成2~4組
器材:墊子若干個(gè)
方法:讓學(xué)生面向墊子躺著,由最前面一位學(xué)生用滾的方式翻過(guò)每一位同學(xué)后,躺在最后一個(gè),再換下一個(gè)隊(duì)友繼續(xù)。
學(xué)生躺在墊子上時(shí)中間最好不要有間隙。
剪刀、石頭、布
人數(shù):學(xué)生兩人一組
方法:學(xué)生兩人面對(duì)面,以身體做出剪刀、石頭、布,輸?shù)娜藥挖A的人按摩肩膀或捶背(5~10下),平手的人要互相按摩或捶背。
1.剪刀--雙手平放胸前交叉,兩腿張開(kāi)。
石頭--兩手抱胸,兩腳并立
布--雙手向上開(kāi)舉,兩腿張開(kāi)
2.可男女猜拳
3.班級(jí)人數(shù)為單數(shù)時(shí),可讓其輪流當(dāng)裁判,或與教師猜拳。
集體猜拳
人數(shù):將學(xué)生分成4~6隊(duì)
方法:選出一名學(xué)生當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),讓學(xué)生排成橫隊(duì),連同身體猜拳法,由隊(duì)長(zhǎng)站在前面把手放在后面暗示同學(xué)作剪刀、石頭、布,可讓多隊(duì)同時(shí)進(jìn)行猜拳,直到剩一隊(duì)(讓其歡呼或輸?shù)囊魂?duì)愛(ài)的鼓勵(lì))
1.教師當(dāng)裁判,并發(fā)暗示─剪刀、石頭、布
2.猜拳時(shí)同隊(duì)不能出現(xiàn)兩種不同的拳。
3.隊(duì)長(zhǎng)可用手勢(shì)暗示并盡量不要讓別隊(duì)看見(jiàn)。
4.教師應(yīng)將猜拳的隊(duì)伍依幾隊(duì)的考慮分成三角形、正方形、星形或六角形。
雙龍搶珠
人數(shù):將學(xué)生分成2~4組
器材:球(球每隊(duì)一個(gè))
方法:將每隊(duì)學(xué)生排成縱隊(duì)(距離半手),由第一位學(xué)生將球從頭頂上方傳至后面一位同學(xué),再由最后一位同學(xué)帶球跑到前面,從前面再傳至后面,每個(gè)隊(duì)友都輪完,最快者勝。(也可以由胯下傳球)
攻城堡(一)
人數(shù):將學(xué)生分成兩隊(duì),單、雙號(hào)或男女生
方法:利用球場(chǎng)兩邊底線成橫排面對(duì)面,由排頭第一位學(xué)生相互跑到面對(duì)面時(shí)猜拳,贏的人繼續(xù)前進(jìn),輸?shù)娜伺艿阶约旱年?duì)伍后面,直到贏的人踩到對(duì)方的線,輸?shù)年?duì)伍學(xué)鴨子走路到中場(chǎng),贏的隊(duì)伍可在后面趕鴨子。
攻城堡(二)
人數(shù):將學(xué)生分成4隊(duì)左右
方法:各隊(duì)選出隊(duì)長(zhǎng)一人指揮隊(duì)友,挑炮臺(tái)名稱(chēng)「例:吉慶炮臺(tái)」后,選出0~9中的任一號(hào)為密碼,只說(shuō)給老師聽(tīng),開(kāi)始猜拳,勝隊(duì)先攻,例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉慶炮臺(tái)攻帥哥炮臺(tái),8號(hào)」如猜中密碼,帥哥炮臺(tái)就喊出「碰」,被擊中,吉慶炮臺(tái)則繼續(xù)攻,如果沒(méi)有猜中,帥哥炮臺(tái)要喊「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帥哥炮臺(tái)攻○○炮臺(tái),○號(hào)」,攻到只剩下最后一個(gè)炮臺(tái)者勝。
火車(chē)過(guò)山洞
人數(shù):將學(xué)生分成兩隊(duì),男單、雙號(hào)及女單、雙號(hào)
方法:?jiǎn)翁?hào)男生面向墊子,中間不要有空隙,將身體彎成倒V字形(盡量將臀部抬高)第一位學(xué)生開(kāi)始穿越過(guò)其它同學(xué)后,接到后面,等到最后一位完成后,組換組進(jìn)行,先完成者勝。
投籃
人數(shù):將學(xué)生分成2~4隊(duì)
方法:將籃子放在具原點(diǎn)5公尺左右,由各組第一位學(xué)生將一只鞋子丟進(jìn)籃內(nèi),如有投進(jìn)換另一只鞋子丟,如果沒(méi)有投進(jìn),則迅速將鞋子拿回原點(diǎn)再丟,直到兩只鞋都進(jìn)籃后,換下一位隊(duì)友繼續(xù),先完成者勝。
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