中國(guó)象棋的下法
中國(guó)象棋的下法
導(dǎo)語(yǔ):馬走日字,象走田,相信大家都了解過下象棋的一些規(guī)則,那么今天小編就給大家講解一下中國(guó)象棋的下法,大家一起去了解一下吧。
中國(guó)象棋的下法 篇1
1、認(rèn)識(shí)棋盤和棋子 棋盤
棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做"棋盤",在長(zhǎng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個(gè)棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。
棋子
象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
2、走棋和吃子
對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對(duì)方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走一著。雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。
1、帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在"九宮"之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。
2、仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱"象走田"。相(象)的活動(dòng)范圍限于"河界"以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。
、 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有"一車十子寒"之稱。
4、炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動(dòng)與車完全相同。
5、馬:馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的'八個(gè)點(diǎn),故有"八面威風(fēng)"之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。
6、 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走動(dòng)時(shí),如果目標(biāo)位置上有對(duì)方的棋子,就可以把對(duì)方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個(gè)棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。
4、將軍、應(yīng)將、將死、困斃
一方的棋子攻擊對(duì)方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡(jiǎn)稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應(yīng)將",即用自衛(wèi)的著法去化解被"將"的狀態(tài)。 如果被"將軍"而無法"應(yīng)將",就算被"將死"。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對(duì)方"軍",卻被禁在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其它棋子也都不能走動(dòng),就算被"困斃"。
5、勝、負(fù)、和
對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對(duì)方取勝:
1、帥(將)被對(duì)方"將死",即被對(duì)方將軍卻無法應(yīng)將;
2、被"困斃",即雖未被對(duì)方將軍,本方卻已無棋可走動(dòng);
3、自己宣布認(rèn)輸;
4、一方長(zhǎng)將不變,長(zhǎng)將一方算輸。
中國(guó)象棋的下法 篇2
棋盤:
中國(guó)象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn))。
界河:
這是一個(gè)和國(guó)際象棋不同的地方,及對(duì)壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打?qū)Ψ降氖最I(lǐng)。這些規(guī)則都是和中國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)的一些場(chǎng)景類似,并且逐漸演變而來成為中國(guó)象棋的行棋基本規(guī)則。
九宮:
雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),知道這個(gè)區(qū)域,對(duì)理解一些走棋規(guī)則很有幫助。
棋子:
所有的棋子共有三十二個(gè),其中又分為紅、黑兩組(分別代表對(duì)壘的一方),每組共有十六個(gè)棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會(huì)使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。
黑棋子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。
將(帥):
雖然名稱不同,但它們這都是對(duì)壘雙方的最高統(tǒng)帥,對(duì)壘的目的就是通過運(yùn)用各自的棋子,想方設(shè)法將對(duì)方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對(duì)面(中間無棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。
士(仕):
每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對(duì)角線),行走方位可進(jìn)、可退,其最終目的也是為了護(hù)衛(wèi)各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。
象(相):
此棋不能越過 河界走入對(duì)方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對(duì)角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進(jìn)、可退,但是,當(dāng)象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(shí)(無論己方或者是對(duì)方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。
車(車):
此棋是中國(guó)象棋中棋力最強(qiáng)的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進(jìn)、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。
炮(砲):
此棋的行棋規(guī)則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過一個(gè)棋子(無論是己方的還是對(duì)方的)去吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。俗稱:隔山打炮。
馬(馬):
走棋規(guī)則:使用中國(guó)的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對(duì)角線)。但是,這里有一個(gè)行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進(jìn)、也可以退。
卒(兵):
在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對(duì)方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!
吃子:
、贌o論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對(duì)方的棋子就能吃掉對(duì)方的棋子。
、诙ㄒ涣型獾氖桥诘某云宸椒ǎ容^特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對(duì)方的棋子)才能吃掉對(duì)方的棋子。
將死和困斃:
、僖环降钠遄庸魧(duì)方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡(jiǎn)稱將。照將不必聲明。
、诒徽諏⒌囊环奖仨毩⒓磻(yīng)將,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應(yīng)將不顧,而走其它的棋子)。
、廴绻徽諏⒍鵁o法應(yīng)將,就算被將死(一方勝棋)。
、茌喌阶咂宓囊环剑瑹o子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。
行棋規(guī)則:
對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個(gè)回合),直至分出勝、負(fù)、和,對(duì)局即算終了。
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