魔獸世界90級是哪一年(魔獸世界90級是哪個版本)
所謂90后入坑的玩家并不是指年齡是在90年后出生的,而是指在90級版本左右才開始魔獸世界旅程的朋友。為什么這么說呢,因為魔獸在85-90級經(jīng)歷了比較大的變化,不僅僅是在人物和角色方面,有一些基礎(chǔ)性的理念也改變了。如果我們帶著今天的認識去玩懷舊服一定會吃比較大的虧,到頭來可能你想要玩的職業(yè)并不能給予你預(yù)期的效果既損失時間又浪費精力。所以小編要給大家仔細講解的就是這些“變化”,正所謂早做準備才能先人一步。(作者:lynyrd)
天賦
魔獸世界在60級開始一直到85級前都是嚴格的遵循天賦樹這個東西,如果你玩過暗黑破壞神就有可能知道,你上一層天賦選擇的結(jié)果會直接影響到下一層的天賦,另外有一些天賦的開啟必須要求前置天賦都點滿,所以這就給了玩家極大的創(chuàng)造力和想象的空間,我記得在60的時候,玩家最多可以擁有51點天賦點數(shù),就單單以盜賊作為例子就可以由天賦分為戰(zhàn)斗劍,戰(zhàn)斗匕,出血賊,封印賊等。另外出血賊還可以細分為經(jīng)典的21822的加法,和24324。著名的盜賊研究者ming就曾經(jīng)在一篇文章中指出,一個手持藍色匕首的60級裸體賊可以無縫連死一個同等級穿著軍裝的戰(zhàn)士。隨著等級的深入,玩家到達80級的時候就可以擁有驚人的71點天賦點數(shù),也就是說允許他們發(fā)揮創(chuàng)造性的空間更強了,在那個年代由此誕生了防懲,防戰(zhàn)等特別恐怖的競技場佼佼者。當(dāng)然這是暴雪不愿意看到的,在他們的理念中防戰(zhàn)天賦被用于競技場是大逆不道,所以85級開始就取消了天賦樹,變成了延續(xù)至今的層級天賦,游戲為之也失去了很大一部分魅力。
職業(yè)
今天每一個職業(yè)都有自己特定的輸出天賦和輸出循環(huán),要知道在60級那是不可能的。60級只有一個坦克職業(yè),那就是戰(zhàn)士。騎士和薩滿在副本里只有奶,懲戒騎或者增強薩在那個時代是不能下團本的,因為根本就沒有DPS。另外還有牧師,小德也只能安心的玩玩神牧和奶德,戒律牧都不是一個合格的加血者,鳥德更沒有鵪鶉這種稱呼。獵人在團本只能玩射擊,因為寶寶根本扛不住AOE。法師幾乎都是冰法,因為MC免疫火球。術(shù)士沒有痛苦,因為debuff位不夠。所以在懷舊服里選擇職業(yè)你一定要三思而后行,不能以現(xiàn)在的觀念來看待過去。
DPS
這是很多人都關(guān)心的一個問題,因為魔獸世界畢竟是一個以PVE為主的游戲,PVE大家無非就是各種拼DPS拼治療,通過數(shù)據(jù)來贏得團隊的認可和尊重。所以你千萬別抱著所有的職業(yè)都是同一起跑線這種想法,60年代的DPS本身就是不公平的,在很長一段時間,盜賊都是DPS的杠桿,法師和術(shù)士都是輔助輸出和扮演AOE的角色,獵人更是功能性的輸出,騎士,薩滿,牧師,小德全是治療職業(yè),其他幾個天賦都是升級用的或者PVP用的。作為一個dpser你一定要明白自己職業(yè)的定位,別到時候打不出傷害再換職業(yè)那就晚了。
裝備
暴雪對60年代的裝備定位是非常模糊的,以戰(zhàn)士為例,T1T2T3都是防裝不能用于輸出,這和現(xiàn)在完全不一樣,現(xiàn)在的套裝都是以天賦為劃分的,既能坦克又能輸出。60級的戰(zhàn)士想要輸出裝只能帶散件,也就是說完全沒有套裝效果,全靠技能本身打傷害。另外,在60級裝備的護甲很弱化,戰(zhàn)士為了獲取極限輸出偶爾也會帶鎖甲甚至皮甲,比如魔暴龍?zhí)籽b,在前期簡直是物理職業(yè)的BIS。當(dāng)然很多公會通過一定的手段來限制這種無休止的爭奪,跨甲1.5倍DKP就是這樣來的。最后我想告訴大家,60級也是有橙武的,而且造型非常非常帥,但獲取難度卻非常非常高,只有公會的MT或者特殊貢獻者才有機會拿到噢。
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