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熱血無賴好不好玩

熱血無賴好不好玩

  熱血無賴發(fā)布以來3天時間就把Sleeping dogs打通了,十分不錯的游戲。都忘了上一次這么迅速打通游戲是什么時候的事兒了。下面就是jy135網(wǎng)為大家整理的熱血無賴好不好玩的經(jīng)驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

  優(yōu)點:

  1.強(qiáng)烈的代入感

  雖然不是香港人,但是去過香港很多次,看到熟悉的建筑物和熟悉的地名,感覺十分得有趣。個人認(rèn)為這個游戲比GTA來說最大的優(yōu)點就是代入感。雖然GTA是以真實的城市做出了一些改良,但是不像sleeping dogs這樣會對國人產(chǎn)生這么強(qiáng)烈的'代入感,畢竟比起紐約和洛杉磯來說,香港我們很容易過去。在打游戲的時候,經(jīng)常會在群里面說“我X,剛才在中環(huán)搶了一個跑車”,“在太平山上把妹果真很不錯誒”。而且游戲里面經(jīng)常蹦出的廣東話,也比英文要讓人感覺很熟悉。順便吐槽一下。。為啥有些NPC經(jīng)常說一長串英文,然后突然插入一句廣東話。。。感覺很違和。

  2.非常不錯的打擊感

  發(fā)生在中國的游戲,肯定會融入一些武術(shù)要素。sleeping dogs不像其他游戲把武術(shù)做得特別炫,比如什么氣功之類的,而走的是真實路線。無論是打擊聲音還是手感都非常不錯。想必大家都會對這個游戲的打擊感給上不錯的評價。

  缺點:

  其實不能說是缺點,我拿sleeping dogs和一些非常不錯的沙盒游戲進(jìn)行對比,畢竟希望以后sleeping dogs會像GTA一樣經(jīng)久不衰。

  1.單結(jié)局

  非常不錯的臥底情節(jié),竟然只有一個結(jié)局。。?駳⑷撕蛶椭司谷煌耆粵_突,感覺很奇怪。其實游戲可以引入一個類似于道德值的東西,比如在每個主線任務(wù)都可以有選擇,是做個善良的黑幫,不會被提升,而且還會被黑幫的人懷疑是臥底。還是做一個心狠手辣的黑幫成員,慢慢墮入不歸之道。而且不同的選擇也會改變冠希哥對你的看法。這樣可以讓人有重新打一遍游戲的想法,游戲性會得到加強(qiáng)。

  2.挑戰(zhàn)模式

  在游戲里面可以獲得一些金牌,而且游戲還會記錄最長安全駕駛時間,飛車距離之類的東西。不過這些要素只是和同伴進(jìn)行比較,個人覺得完全可以引入大表哥中的挑戰(zhàn)模式,比如說‘開車挑戰(zhàn)’,分別有安全駕駛,飛車距離一些小任務(wù)。完成挑戰(zhàn)以后,車的加速度會變快,不容易被撞毀。還比如‘打槍挑戰(zhàn)’,完成以后可以隨時開啟子彈時間模式。有些這些挑戰(zhàn)可以讓玩家在通關(guān)之后也會繼續(xù)游戲。

  3.坑爹的SE

  SE已經(jīng)放話了,大家等著DLC海吧。本來還期望會出現(xiàn)九龍DLC,想必應(yīng)該是沒戲了。從FF13-2的尿性來看,sleeping dogs的DLC不外乎衣服,好車。SE你的節(jié)操呢!拜托出些新地圖DLC或者新模式DLC吧!

  4.一些小要素

  在游戲中花了40W買了一個跑車,結(jié)果不能參加比賽,感覺很蛋痛

  妹紙每次只能叫出來一次,然后就完了。。。感覺妹紙成了路人了。

  一些小任務(wù)(偷車,收保護(hù)費)只能給玩家錢,當(dāng)錢夠用時,已經(jīng)沒有必要去做了?梢孕略鲆幌庐(dāng)做完多少次任務(wù)以后會有獎勵。

  都成為黑幫的一個小頭目了,竟然和之前沒有任何區(qū)別,小弟保護(hù)費啥的都不能收。應(yīng)該可以成為黑幫小頭目以后,在街上隨便找商店收保護(hù)費啥的。

  總結(jié)

  如果個人評價的話,sleeping dogs在大表哥(個人感覺大表哥是最好玩的沙盒游戲)之后,有著非常不錯的潛質(zhì)。不過最后再求求SE不要讓這個游戲爛掉吧。。。

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