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關(guān)于跳棋游戲的必勝技巧

關(guān)于跳棋游戲的必勝技巧

  跳棋是一種可以由二至六人同時進(jìn)行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個角,擁有一種顏色的棋子。下面是小編收集整理的關(guān)于跳棋游戲的必勝技巧,希望對大家有幫助!

  關(guān)于跳棋游戲的必勝技巧

  跳棋之開局篇

  開局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機(jī)會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進(jìn)攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,象其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應(yīng)的對策,我們不妨借用一下圍棋中的術(shù)語“定式”來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動己方的子力,同時還根據(jù)對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時候,局面相當(dāng),保持均勢發(fā)展。

  跳棋中盤淺談

  跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會,也要會創(chuàng)造機(jī)會。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧:

  1、跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時還要注意,不能讓自己修的跳路給對方提供跳的便利。此稱之為攻。

  2、就是不但要自己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。

  跳棋收官淺談

  收官是套用了圍棋的術(shù)語,這里指跳棋終局的走法。之所以使用收官一詞,是因為圍棋的收官是以目為原則,通過運(yùn)用官子技巧獲得最大的目數(shù);跳棋的收官以快為原則,通過運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對面的陣地,是比較近似的。而香氣的殘局還是攻防的繼續(xù),顯然沒有共同點。對于跳棋來說,收官之有一個原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。

  跳棋走棋規(guī)則

  游戲開始時每個玩家營區(qū)內(nèi)有10個棋子成正三角放置,你的任務(wù)是將營區(qū)的所有棋子連走帶跳去占領(lǐng)正對面的營區(qū),首先將10個棋子全部占領(lǐng)對面營地的玩家獲勝,其余玩家按到營的個數(shù)多少來排名次。

  棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的'過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。

  每一局棋都由程序隨機(jī)產(chǎn)生一玩家先走,然后以該玩家為始點,逆時針方向輪流走棋。當(dāng)輪過一圈到了起始玩家開始走棋時為走了一輪即一回合。我們不希望看長期將棋子放在家里,來阻止對手占領(lǐng)的打法,因此每位玩家在第20、25、30回合時,離開本營的棋子必須分別達(dá)到5、8、10顆,否則會被判消極而失敗。

  拓展資料:跳棋的玩法與游戲規(guī)則

  1、拋一枚硬幣。

  游戲一開始可以通過拋硬幣來決定誰先走。 可以各自選擇正面或者背面,然后多次拋硬幣,猜對次數(shù)最多的一方先手。

  你還可以通過“點點豆豆”之類的小游戲決定誰先走,或者“石頭、剪子、布”。

  2、輪流開始走棋。

  第一個人先走以后,他或者她左邊的人可以下一個出手。這樣順時針輪流出手即可,以此類推。 一般來說,不會有跳過哪一個玩家的情況出現(xiàn)。不過如果所有在場的人都同意,可以另外設(shè)定臨時規(guī)定,允許玩家跳過一輪不出棋。

  你還可以設(shè)立其他跳過一輪的規(guī)則。一個常見的臨時規(guī)則,就是第一個將自己的一顆棋子成功放入對方領(lǐng)地的玩家,下一輪必須跳過去。不過通常而言,這并不是跳棋的官方規(guī)則。

  3、每一次可以將一顆棋子移動到相鄰的洞內(nèi)。

  將棋子移動到相鄰的洞里,是跳棋中移動棋子最基本的方法。

  等輪到你的時候,就可以選擇離某顆棋子最近的空洞中的一個。每一輪你只能走一步。不過如果你選擇“跳”著走,就可以多走幾步了。

  跳棋中棋子可以朝任意方向走,前后左右都可以。

  4、跳過其他棋子。

  著走方法是讓棋子跳過和它相鄰的任意棋子,跳到另一邊空著的洞里。 輪到你出棋的時候,可以將你的棋子移動到和它隔著一枚棋子的洞里。不過你的棋子和目標(biāo)洞之間,只能隔一顆棋子,而這個洞也必須和你的棋子、中間隔著的棋子在同一方向上,且和中間隔著的棋子相鄰。

  每一輪只能走一步,因此如果這一輪你已經(jīng)用最基礎(chǔ)的方法走過一步,就不能跳了。

  你可以隔著自己的棋子跳,也可以隔著別人的棋子跳。

  你也可以朝任意方向跳。

  此外,只要條件允許,你可以連著跳,想跳幾次跳幾次。只是每一次都必須符合上文提到過的條件。這也是唯一一種讓一顆棋子在同一輪移動多次的方法。理論上講,用這種方法,在條件允許的情況下,甚至可以讓你的棋子從棋盤這一端一口氣跳到另一端。

  5、記住玩跳棋的時候,不用將已經(jīng)被跳過的棋子移去,即沒有被“吃掉”的棋子。

  6、跳的時候要記得,你的目的地是對面的三角區(qū)域。

  跳棋中你可以將棋子向任意方向的任意空著的洞移動,甚至那些不屬于你控制的區(qū)域也可以。但是,不要忘了你的目標(biāo)是把棋子眷全部移動到正對面的三角區(qū)域內(nèi)。

  7、不要將棋子移出目的三角。

  一但你的棋子已經(jīng)開始進(jìn)入目的地區(qū)域,就不能再把棋子移出來了。不過你仍然可以在該區(qū)域內(nèi)移動棋子。 不過被移動到其他區(qū)域的棋子還是可以移出來的。

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