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開早會口頭小游戲

開早會口頭小游戲1

  1、場所:室內(nèi),人數(shù)不限

  2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)

  3、隊形:圍成圓圈隊形

  4、游戲規(guī)則:

  1)參加早會游戲的人員先選出一個發(fā)號令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。

  2)游戲開始時,由發(fā)號令的人向參加人員說:“大風(fēng)吹”,參加人員答:“吹什么”,發(fā)號令的人可答:“吹穿裙子的人”,則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時發(fā)號令的人伺機(jī)搶位子坐,最后沒搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號令。

  3)連續(xù)三次發(fā)號令的人,表演節(jié)目。

  4)這個游戲還有加入“小風(fēng)吹”和“臺風(fēng)吹”的增強(qiáng)版。

  如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。

  如果說:臺風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。

  5、游戲點評:

  該游戲非常適合在早會破冰或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛。

  早會小游戲二:三只小豬

  相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的**。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子

  游戲規(guī)則和程序

  1.培訓(xùn)者將學(xué)員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

  2.發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。

  3.規(guī)則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規(guī)定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三角形,第三組圈成一個圓形。

  4.然后讓大家聯(lián)合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。

  相關(guān)討論

  1.對第一個任務(wù)和第二個任務(wù)分別進(jìn)行比較,哪一個任務(wù)較易完成,為什么?

  2.在完成第二個階段的任務(wù)的時候,大家會遇到什么困難?你們是如何解決的?

  總結(jié)

  1.在每一個組完成自己的任務(wù)時,是相對比較容易的,但是當(dāng)需要大家一塊配合,建成一間房子的時候,事情就變得復(fù)雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應(yīng)該放在什么部 位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團(tuán)體合作精神。

  2.要做好這個游戲,首先要選定一個基準(zhǔn)點和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標(biāo)系進(jìn)行行動,這樣才便于指揮,也可以防止場面的混亂。

  3.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團(tuán)結(jié)合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們?nèi)粘5墓ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中亦要如此。

  參與人數(shù):分成3組,每組5人左右

  時間:20分鐘

  場地:空地

  道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米

  應(yīng)用:

  (1)幫助學(xué)員體會在團(tuán)隊工作中溝通的重要性

  (2)加強(qiáng)學(xué)員對于團(tuán)隊合作精神的理解

  (3)訓(xùn)練學(xué)員對于結(jié)構(gòu)變動的適應(yīng)能力

  早會小游戲三:《如此默契》

  游戲名稱:如此默契

  參加人數(shù):每隊5人

  游戲道具:白板、紙、筆

  游戲規(guī)則

  1、游戲前準(zhǔn)備一些成語,將其以每個字為一個單元揉成一個小紙團(tuán);

  2、游戲開始后,每隊4個成員需要從同一個成語的4個紙團(tuán)中抽一個,不能讓別人看見,然后將紙團(tuán)中的字畫到白板上,不能寫,只能畫;

  3、然后,每隊的最后一個人需要根據(jù)自己4個隊友給出的畫來猜測這個成語是什么;

  4、答題時間1分鐘,最后,那隊成功猜出成語就獲勝。

  游戲的時候一定要注意保密,不要讓別人看到自己抽到的字,最好是能給每個紙團(tuán)提前編一個序號,畫的時候可以依次上去,這樣會相對的.減少難度,畫的時候不能畫字的樣子,要有寓意或相對抽象點。

  早會小游戲四:挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

  這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰(zhàn)的游戲。

  人數(shù):5-10人

  道具:無

  適合場合:酒桌、破冰、趣味競賽

  規(guī)則:

  1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

  2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。

  3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。

  補(bǔ)充說明:

  這是我2003年10月在浙江臨安參加一個培訓(xùn)時培訓(xùn)師帶我們的一個游戲,發(fā)現(xiàn)我們四個組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35已經(jīng)很費時間了,但是如果數(shù)到50的時候,已經(jīng)是我們晚上吃夜宵的時候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。。。。。。

  如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對會有你想不到的效果

  早會小游戲五:新型時裝秀

  一、活動名稱:新型時裝秀

  二、活動目標(biāo):

  1、促進(jìn)成員間的多人合作概念。

  2、感受個人在團(tuán)隊合作中發(fā)揮的作用。

  三、活動過程 :

  1、每組出五人,并進(jìn)行工作分工。三名***、一名模特、一名裁判

  2、“***們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作**的服裝

  3、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負(fù)的因素。

  四、說明:

  1、時裝評判標(biāo)準(zhǔn):新穎性、觀賞性、可行性、搞笑性

  2、裁判必須公*、公正,各裁判打分要被公開

  五、道具:

  報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)

  早會小游戲六:合力吹汽球

  借著分工合作來完成任務(wù)

  人數(shù):每組限六人

  場地:不限

  道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

  汽球(每組一個)

  適合:全部的人

  游戲方法:

  1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

  2. 主持人請每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

  早會小游戲七:猜牙簽

  春節(jié)過年回家,相約幾個小時候的老同學(xué)在一塊敘敘舊,于是我們就在酒桌上玩起了一個游戲,叫猜牙簽。覺得很不錯的游戲,適合在酒桌上玩,所以我就把這個游戲介紹給大家,相信大家以后用得著。

  適合人數(shù):5-10人

  道具:比人數(shù)多一只的牙簽數(shù)只。

  游戲步驟:

  1、以7個人為例,請準(zhǔn)備8個牙簽。首先由一人擔(dān)任游戲的莊家,莊家將隨意拿幾根牙簽放在手上,當(dāng)然,不可以給其他人看到。

  2、然后莊家就讓其他的玩家猜一個數(shù)字。這個數(shù)字是1-8之間的任意的一個數(shù),如果玩家沒有猜中,就輪到下一個玩家猜莊家手中的牙簽。如果猜中了,就該猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都沒有猜中的話,就由莊家喝酒。

  3、舉個例子,七個人一起玩,假設(shè)莊家拿了5根牙簽在手中,然后莊家就依此問其他6個玩家,比如,第一個玩家猜有8根,因為沒有猜中,所以第一個玩家就不用喝酒。輪到下一個,這個人只能猜剩下的1-8之間的7個數(shù)字,分別是:1、2、3、4、5、6、7,假如這個人猜6,沒有猜中,就輪到下一位,那么這個人只能猜剩下6個數(shù)字了,分別是:1、2、3、4、5、7,如果這個猜中,也就是說5的話,那這個人就該喝酒。如果沒有猜中,就輪到下一個人。一直這樣循環(huán),知道玩家猜中了為止,如果所有玩家都沒有猜中,就只有莊家喝酒。

  4、如果有人輸了,就罰酒,并由喝酒的人重新?lián)吻f家,這樣游戲就一直進(jìn)行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是無一例外的人人都會喝,運氣不好就會喝很多啦。幸好本人**運氣好,只喝了3次,否則就會出洋相的。

  早會小游戲八:紅臉蛋

  要求:口紅,鉛筆,積分牌

  規(guī)模:大小團(tuán)隊

  過程:依據(jù)參加者的人數(shù),你可以找?guī)讉助手來幫助完成這個游戲。在游戲開始以前助手拿一個口紅藏在手中或口袋里。他們假裝在最后一刻加入到游戲中。這有助于他們發(fā)現(xiàn)站在他的旁邊他們喜歡的人。所有參加者站成一條直線,肩并肩,指示他們不得轉(zhuǎn)頭,必須向前看。告訴他們你正在玩“紅臉蛋”的游戲,并且每個人都必須重復(fù)你做的但是不能移動。給他們一個例子如,輕輕捏一下右邊鄰居的面頰并且說:紅臉蛋。你應(yīng)該站在排頭。以下每個人都按照此法向下進(jìn)行直到末尾。這個時候,你要偷偷的把口紅擦在手上。當(dāng)完成紅臉蛋之后,從頭開始指著鼻子說:大鼻子。還可以說:尖下巴,肥耳朵,呆腦殼。每次抹口紅時不要讓他們注意到。

  早會小游戲九:英雄救美

  每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來換?茨年犗染瘸鏊腥。

  早會小游戲十:七拼八湊

  此游戲適合晚會最后,掀起**。

  要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組

  道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

  將游戲規(guī)則告知大家

  每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。

  采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

  聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

  我們做過一次,最刁的主持選擇最后是一根白頭發(fā),結(jié)果老總的腦袋遭了殃….


開早會口頭小游戲擴(kuò)展閱讀


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展1)

——團(tuán)隊開早會小游戲 (菁選3篇)

團(tuán)隊開早會小游戲1

  參與者圍成一圈,面朝**。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

團(tuán)隊開早會小游戲2

  所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

  讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。

  教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )

團(tuán)隊開早會小游戲3

  1、兩人面對面

  2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答**方的問題,例如如果對方指著自己的.鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展2)

——年早會小游戲

年早會小游戲1

  突出重圍

  這個游戲最少需要10個人以上玩,人越多越好玩。首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個人作為突圍者,其他人圍成一個圓圈,然后突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來,那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。有時候為了更好玩刺激,會選擇男生圍圈(相互間不能拉手),女生突圍,呵呵,這樣觀賞性很強(qiáng)哦。

  氣球飛舞

  給每人發(fā)一個氣球,然后自己吹起來,所有人站在起跑線上,聽到令聲后所有人必須將氣球拋起來,然后可以用手拍、腳踢、嘴吹,將氣球運至10米外的終點線,其間氣球不能落地,接受身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。游戲的排名方面,可以選擇第一個到達(dá)終點的人獲勝,也可以選擇除過前5個順利到達(dá)終點的人外,其他人都要接受懲罰。如果運球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點重新開始。

  注意,氣球吹的越大,越容易飛起來。

  看這邊看那邊

  這個游戲主要是測試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊,一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個方向,并且說看這邊或看那邊,同時挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個方向去轉(zhuǎn)動,如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會。

  大家請抱拳

  這個游戲是考驗大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點類似于蘿卜蹲游戲。

  游戲規(guī)則是第一個人說“各位好漢請抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個人說AA(自己的.名字)請BB(其他人)喝茶,然后被請的人則說“BB(自己)不會喝茶”,然后第一個人問“那么誰會喝茶”,則B回答“CC會喝茶”,這時CC就說“CC不會喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個人說錯為止。

  真真假假

  該游戲主要是考驗大家的表演能力。

  游戲規(guī)則是一隊人表演,一隊人猜測,比如,A隊四人每人前面放有一個紙箱子,***一個紙箱是空的,則B隊可以要求A隊每個人拿一下紙箱子,或做一個什么動作,然后來判斷哪個紙箱子是空的。


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展3)

——開早會集體玩的小游戲

開早會集體玩的小游戲1

  開早會小游戲——七拼八湊

  道具:托盤二個,日常物品

  參加員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,

  游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  集物時每一個物品相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個等。

  懲罰:準(zhǔn)備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個拿著這靠墊做一個動作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重復(fù),所以一圈下來后,主持人說每個人將剛才對靠墊的協(xié)作對右邊或左邊的人重做一次。

  開早會小游戲——泡泡糖

  游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人**,人數(shù)最好是奇數(shù)。

  游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1 人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

  注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。

  開早會小游戲——比長短

  參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人

  游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

  注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

  開早會小游戲——明星秀

  道具:電影或錄像、歌舞表演

  參加人員:自定

  游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。

  開早會小游戲——人名、地點、動作

  道具:紙條、箱子

  參加人員:集體

  游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,%6,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵%0、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。

  開早會小游戲——頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

  開早會小游戲——丑小鴨賽跑

  道具:氣球

  游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

  開早會小游戲——吹牛皮大比拼

  道具:氣球四個。

  游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時一分鐘。

  開早會小游戲——英雄救美

  道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣子)

  參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊

  游戲規(guī)則:若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來換?茨年犗染瘸鏊腥恕


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展4)

——適合開早會講的勵志小故事3篇

適合開早會講的勵志小故事1

  給予

  有個老木匠準(zhǔn)備退休,他告訴老板,說要離開建筑行業(yè),回家與妻子兒女享受天倫之樂。老板舍不得他的好工人走,問他是否能幫忙再建一座房子,老木匠說可以。但是大家后來都看得出來,他的心已不在工作上,他用的是軟料,出的是粗活。房子建好的時候,老板把大門的鑰匙遞給他!斑@是你的房子,”他說,“我送給你的禮物”。他震驚得目瞪口呆,羞愧得無地自容。如果他早知道是在給自己建房子,他怎么會這樣呢?現(xiàn)在他得住在一幢粗制濫造的房子里!

  我們又何嘗不是這樣。我們漫不經(jīng)心地“建造”自己的生活,不是積極行動,而是消極應(yīng)付,凡事不肯精益求精,在關(guān)鍵時刻不能盡努力。等我們驚覺自己的處境,早已深困在自己建造的“房子”里了。把你當(dāng)成那個木匠吧,想想你的房子,每天你敲進(jìn)去一顆釘,加上去一塊板,或者豎起一面墻,用你的智慧好好建造吧!你的生活是你一生的創(chuàng)造,不能抹*重建,即使只有一天可活,那一天也要活得優(yōu)美、高貴,墻上的銘牌上寫著:“生活是自己創(chuàng)造的” 。

適合開早會講的勵志小故事2

  渺小

  戰(zhàn)國時期魏惠王因為齊威王違背了盟約,所以想要發(fā)兵攻打齊國。身為國相的惠施為了勸導(dǎo)魏王息兵,請來了國都的一位賢士戴晉人。戴晉人見了魏王問道:“關(guān)于蝸牛,君王知道嗎?”,魏王說:“知道!,戴普人說:“蝸牛長著兩只觸角。左面的角上有一個國家,稱為觸氏;右面的角上有一個國家,稱為蠻氏。為了爭奪領(lǐng)地,兩國交兵開戰(zhàn),伏尸數(shù)萬,勝者追了十又五天,才收兵回營。”,魏王不以為然地笑說:“這不都是虛假之言嗎?”,戴晉人說:“不是虛假之言,不信的話,我來為你論證一下:以君王看來,四方上下有窮盡嗎?”,魏王說:“沒有窮盡!,戴晉人又問:“人的心巡游過無窮無盡的宇宙之后,返回到人世,可不可以說人世渺小到了似有似無?”,魏王說:“對。”戴晉人緊跟著又問:“人世既然渺小到了可有可無的地步,而魏國只是人世間的一個很小的地方,國都又是魏國之中很小的一塊地方,君王又是國都中很小的一個形體,那么,相對于無窮無盡的宇宙而言,跟蝸牛右角上蠻氏國的國王又有什么分別呢?”魏王說:“沒有什么分別!

  戴晉人離去了。魏王好似被引入了空曠無際的太空,看不到人世,更看不到魏國,體悟到人世和國土的渺小,感受到了征戰(zhàn)和擴(kuò)疆的無聊,認(rèn)識到交兵爭勝,所得不過蝸牛一角之地,實在沒有多大意義。于是稱贊戴晉人為“大人”,認(rèn)為他有如此眼光,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了圣人。

  職場勵志故事告訴我們,職場的一切得失都是渺小的,沒有人會在臨死的時候,后悔自己沒有多花點時間在辦公室工作。追求快樂和**幸福,才是人的.一生中最重要的事情。

適合開早會講的勵志小故事3

  熱愛自己的工作

  部落中有一位老人,他正悠閑地坐在一棵大樹下面,一邊乘涼,一邊編織著草帽,編完的草帽他會放在身前一字排開,供游客們挑選購買。他編織的草帽造型非常別致,而且顏色的搭配也非常巧妙,可以稱得上是巧奪天工了,游客們紛紛駐足購買。

  這時候一位精明的商人看到了老人編織的草帽,他腦袋里立刻盤算開了,他想:這樣精美的草帽如果運到**去,我敢保證一定賣個好價錢,至少能夠獲得十倍的利潤吧。

  想到這里,他不由激動地對老人說:“朋友,這種草帽多少錢一頂呀!,“十塊錢一頂!,老人沖他微笑了一下,繼續(xù)編織著草帽,他那種閑適的神態(tài),真的讓人感覺他不是在工作,而是在享受一種美妙的心情。

  “天哪,如果我買10萬頂草帽回到**去銷售的話,我一定會發(fā)大財?shù)。”,商人欣喜若狂,不由得為自己的?jīng)商天才而沾沾自喜。

  于是商人對老人說:“假如我在你這里訂做1萬頂草帽的話,你每頂草帽給我優(yōu)惠多少錢呀?”

  他本來以為老人一定會高興萬分,可沒想到老人卻皺著眉頭說:“這樣的話啊,那就要20元一頂了。”

  要每頂20元,這是他從商以來聞所未聞的事情呀!盀槭裁矗俊,商人沖著老**叫。老人講出了他的道理:“在這棵大樹下沒有負(fù)擔(dān)地編織草帽,對我來說是種享受,可如果要我編1萬頂一模一樣的草帽,我就不得不夜以繼日地工作,不僅疲憊勞累,還成了精神負(fù)擔(dān)。難道你不該多付我些錢嗎?”

  職場智囊:

  如老人所言,當(dāng)工作不能成為一種享受而成為一種循環(huán)往復(fù)的單調(diào),確實會令人感到乏味,然而我們還是不得不為了特定的利益而奔走勞累。但“你為了什么而工作”卻是需要你我仔細(xì)思考的一個問題。只有真正熱愛工作的人,才是工作中真正幸福的人。


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展5)

——公司開早會講的勵志小故事及感悟 (菁選5篇)

公司開早會講的勵志小故事及感悟1

  8歲的帕科放學(xué)以后氣沖沖地回到家里,進(jìn)門以后使勁地跺腳。他的父親正在院子里干活,看到帕科生氣的樣子,就把他叫了過來,想和他聊聊。

  帕科不情愿得走到父親身邊,氣呼呼地說:“爸爸,我現(xiàn)在非常生氣。華金以后甭想再得意了!

  帕科的父親一面干活,一面靜靜地聽兒子訴說。帕科說:“華金讓我在朋友面前丟臉,我現(xiàn)在特別希望他遇上幾件倒霉的事情。”

  他父親走到墻角,找到一袋木炭,對帕科說:“兒子,你把前面掛在繩子上的那件白襯衫當(dāng)作華金,把這個塑料袋里的木炭當(dāng)作你想象中的倒霉事情。你用木炭去砸白襯衫,每砸中一塊,就象征著華金遇到一件倒霉的事情。我們看看你把木炭砸完了以后,會是什么樣子!

  帕科覺得這個游戲很好玩,他拿起木炭就往襯衫上砸去。可是襯衫掛在比較遠(yuǎn)的繩子上,他把木炭扔完了,也沒有幾塊扔到襯衫上。

  父親問帕科:“你現(xiàn)在覺得怎么樣?”

  他說:“累死我了,但我很開心,因為我扔中了好幾塊木炭,白襯衫上有好幾個黑印子了。”父親看到兒子沒有明白他的用意,于是便讓帕科去照照鏡子。帕科在一面大鏡子里看到自己滿身都是黑炭,從臉上只能看到牙齒是白的。

  父親這時說道:“你看,白襯衫并沒有變得特別臟,而你自己卻成了一個"黑人"。

  公司開早會講的勵志小故事的感悟——你想在別人身上發(fā)生很多倒霉事情,結(jié)果最倒霉的事卻落到自己身**。有時候,我們的壞念頭雖然在別人身上兌現(xiàn)了一部分,別人倒霉了,但是他們也同樣在我們身上留下了難以消除的污跡。

公司開早會講的勵志小故事及感悟2

  從前,有一個青年要到一個村莊去辦事,途中要經(jīng)過一座大山。臨行前,家人囑咐他:遇到野獸也不必驚慌,爬到樹上,野獸便奈何不了你了。

  年輕人牢記在心,一個人上路了。

  他小心翼翼地走了很長時間,并沒有發(fā)現(xiàn)有野獸出現(xiàn),看來家人的擔(dān)心是多余的了。他放下心來,腳步也輕松了幾分。正在這時,他突然看到一只猛虎飛馳而來,于是連忙爬到樹上。

  老虎圍著樹干咆哮不已,拼命往上跳。年輕人本想抱樹干,但卻因為驚慌過度,一不小心從樹上跌了下來,剛好跌在猛虎背上。他只得抱住虎身不放,而老虎也受了驚嚇,立即拔腿狂奔。

  另外一個路人不知事情的緣由,看到這一場景,十分羨慕,贊嘆不已:“這個人騎著老虎多威風(fēng)!簡直就像神仙一般快活。”

  騎在虎背上的年輕人真是苦不堪言:“你看我威風(fēng)快活,卻不知我是騎虎難下,心里惶恐萬分,怕得要死呢!”

  感悟:看起來威風(fēng)凜凜也許苦不堪言。所以,生活中切勿盲目地羨慕別人,而要真實地生活在自己的世界里。

公司開早會講的勵志小故事及感悟3

  古羅馬時代,一位預(yù)言家在一座城市內(nèi)設(shè)下了一個奇特難解的結(jié),并且預(yù)言,將來解開這個結(jié)的人必定是亞細(xì)亞的**者。長久以來,雖然許多人勇敢嘗試,但是依然無人能解開這個結(jié)。

  當(dāng)時身為馬其頓將軍的亞歷山大,也聽說了關(guān)于這個結(jié)的預(yù)言,于是趁著駐兵這個城市之時,試著去打開這個結(jié)。

  亞歷山大連續(xù)嘗試了好幾個月,用盡了各種方法都無法打開這個結(jié),真是又急又氣。

  有一天,他試著解開這個結(jié)又失敗后,恨恨地說:“我再也不要看到這個結(jié)了!

  當(dāng)他強(qiáng)迫自己轉(zhuǎn)移***,不再去想這個結(jié)時,忽然腦筋一轉(zhuǎn),他抽出了身上的佩劍,一劍將結(jié)砍成了兩半兒–結(jié)打開了。

  感悟:勇敢地跳出思想的繩索,打開心結(jié)。過后會發(fā)現(xiàn),事情實際上沒有看到的和想象中的那么困難。積極一點,什么都會給你讓路。

公司開早會講的勵志小故事及感悟4

  有一位精神病學(xué)家,執(zhí)業(yè)多年,獲得了很大的成功,在精神病學(xué)界享有很高的聲譽(yù)。他數(shù)年前將要退休時,發(fā)現(xiàn)在幫助自己改變生活方面最有用的老師,是他所謂的“四個小字”。頭兩個字是“要是”。他說:“我有許多病人,把時間都花在緬懷既往上,后悔當(dāng)初該做而沒有做的事,‘要是我在那次面試前準(zhǔn)備得好一點……’或者‘要是我當(dāng)初進(jìn)了會計班……’”

  在懊悔的海洋里打滾是嚴(yán)重的精神消耗。矯正的方法很簡單:只要在你的詞匯里抹掉“要是”二字,改用“下次”二字即可。應(yīng)該向自己說:“下次如有機(jī)會我應(yīng)該如何做……”

  感悟:最浪費時間的莫過于懊悔。千萬不要老是惦念已往的過錯,當(dāng)你又在后悔既往時便對自己說:“下次我不會再做錯。”

公司開早會講的勵志小故事及感悟5

  南隱是**明治時代的一位禪師。

  有一天,有位大學(xué)教授特來向他問禪,他只以茶相待。

  他將茶水注入這位來賓的杯子,直到杯滿,而后又繼續(xù)注人。

  這位教授眼睜睜地望著茶水不停地溢出杯子。直到再也不能沉默下去了,終于開口說道:“已經(jīng)滿出來了,不要再倒了!”

  “你就像這只杯子一樣,”南隱答道,”里面裝滿了你自己的看法和想法。如果不光把你自己的杯子空掉,叫我如何對你說禪?”

  感悟:這個故事告訴人們,許多事情必須是從頭學(xué)起,切忌自滿。一個人如果自滿,覺得自己什么都會,就必然導(dǎo)致什么都“裝不下。什么都學(xué)不進(jìn)去,就像茶水溢出來一樣,再也不可能有任何進(jìn)步可言了。


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展6)

——早會互動小游戲搞笑 (菁選2篇)

早會互動小游戲搞笑1

  游戲名稱:講笑話

  游戲玩法規(guī)則:

  游戲的規(guī)則很簡單,就是準(zhǔn)備一些有內(nèi)涵的笑話,然后讓其中一位同事講給大家聽,一定要語言和動作恰當(dāng),生動的表達(dá)出來,一定要把大家逗笑。大家一開心,可能一天的工作都感覺到很順暢。當(dāng)然也可以讓每位員工自己準(zhǔn)備一個笑話,而且必須通過這個笑話把大家逗笑,如果不能逗笑大家,那么就要接受懲罰,然后換下一位同事講他的笑話,每天笑一次就行了,太多了容易起皺紋哦。

  下面先給大家講一個笑話吧。

  一天,一個小伙兒跟一個女娃坐在同一個火車包廂里,這時,這個女娃看見對面小伙兒挺帥,想勾引人家,所以他就把自己的衣服脫了,然后躺在床上說“餓冷的很”,小伙把自己的衣服給那個女娃蓋**,結(jié)果,那個女娃還是不停的說冷,然后看著那個小伙兒,這時小伙說:“女子,你讓餓咋哈辦嘛?”,女娃說:“餓還是碎娃的時候餓媽一直是抱著餓給餓取暖的”,小伙很無奈的說“那餓就么辦法咧,餓又不能現(xiàn)在跳哈火車給你找**去吧?”

  呵呵,原來的笑話被我用陜西話給翻譯了一遍,我覺得不管笑話其他人有沒有聽過,就你用秦腔給他說出來,也一定會把大家給逗笑的。當(dāng)然啦,其他地方的方言可能會更搞笑哦。

早會互動小游戲搞笑2

  游戲名稱:《小泰山》

  參加人員:12人一組為最佳

  游戲道具:1條繩子,2條小白繩,1個水桶

  游戲場地:空地,一棵大樹或懸空橫梁

  游戲規(guī)則

  首先,將繩子的一端系到樹桿或其他高處,另一端垂落到地面,在地面上劃二條*行線,中間部分作為懸崖,懸崖寬度定為3米,然后告訴所有參加游戲的人,他們要從懸崖的一邊將一桶水送到另一邊,必須要借助這條繩子,而在整個運水的.過程中,不能有一滴水灑出,操作的時候,任何人不能站到懸崖區(qū)域內(nèi)。

  相關(guān)討論

  任務(wù)的完成過程中,你認(rèn)為誰最踴躍;

  你在游戲過程中發(fā)揮了什么作用;

  你們是否有隊長指揮,亦或是大家一起商討,你更喜歡那種過程?


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展7)

——適合開早會勵志小故事 (菁選2篇)

適合開早會勵志小故事1

  有一個試驗,在一個跳蚤上方放一個玻璃板,猛拍桌子,跳蚤受驚嚇,跳起,因跳蚤能跳的很高,它撞到玻璃板。幾次后次,跳蚤自我調(diào)整的跳得高度以至于不碰著玻璃板。接著,再降低玻璃板高度,繼續(xù)試驗。最后,當(dāng)把玻璃板拿開的時候,無論你如何猛拍桌子,這個跳蚤只會爬了?蓱z啊,不是這個跳蚤不再能跳了,而是它給自己設(shè)了限,它再也突破不了自己給自己的設(shè)限。望我們能從中吸取教訓(xùn)……

適合開早會勵志小故事2

  馬戲團(tuán)里,有種怪現(xiàn)象。年幼的小象都是用粗壯的鐵鏈拴著,而成年的大象則用一個普通的鐵鏈拴著。這根普通的鐵鏈實際上根本束縛不了強(qiáng)壯的大象?墒,為什么大象能乖乖的受束縛呢?那是因為,從小開始,它就被牢牢地束縛了,無形中它無法突破不了自己的這個設(shè)限。最可悲的是,一次大火。除了大象,馬戲團(tuán)里別的動物和人都逃脫了,只有大象,活活被大火焚燒。這樣,這個本能掙脫那小小鐵鏈逃命的`大象,懷著自己一生的信念(我不可能逃脫這個鐵鏈)而死去。望我們能從中吸取教訓(xùn)……

  所以,希望大家一定要自我突破自我設(shè)限。不能靠別人來幫你突破。好比即將除殼的小雞,自己突破蛋殼,它能成活,靠別人敲破蛋殼,結(jié)果可想而知……

  一個人連小河都不敢過的,更不要說要說乘風(fēng)破浪,橫渡大洋了……

  所以,我們要做行動者,不能再做觀望著,要突破自我設(shè)限,用于做一名參與者,千萬別做觀望者,要知道“冠軍、勝利者是屬于行動者,屬于參與者。


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展8)

——班會小游戲有哪些

班會小游戲有哪些1

  班會小游戲一:7過

  從某一人開始,凡是遇到7、含7的數(shù)字和是7的倍數(shù)的數(shù)字,下一人要說跳過,漏說,錯說的人為輸家,要接受處罰,下一輪就先從輸家開始。

  班會小游戲二:大西瓜、小西瓜

  同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出

  班會小游戲三:就是不說你我他

  從第一個人開始說一下今天的感受或者講一個故事但是不能出現(xiàn)“你我他”這三個字,否則就要挨罰! 或者是接歌唱一首大家都熟悉的歌,一人唱一句,如果下一個人接不上來就要挨罰!

  班會小游戲四:說東道西

  游戲開始時,指揮者與游戲者都用手指著鼻子。指揮者發(fā)令:“耳朵”,幾乎在下令的同時,游戲者要把手指指向耳朵以外的任何一個頭部的器官如眼、口或原地不動地仍指著鼻子。依此類推。

  班會小游戲五:007

  由開始一人發(fā)音

  班會小游戲六:塞子游戲

  這個塞子是專門為喝酒玩的。上面分別刻著免飲,隨意飲,喝一杯,喝兩杯,左代飲,右代飲……具體說下,就是我們大家有10個人,一起來說數(shù),不準(zhǔn)說7和7的倍數(shù),如果有人出錯就要扔塞子。如果扔到右代飲就右邊的人替你喝一杯…… 呵呵,我旁邊的人總是出錯,還得他左右的人總是憂心惶惶的……

  班會小游戲七:你出我猜

  先按桌進(jìn)行分組,每桌10人,編號:一號桌,二號桌,三號桌,四號桌,五號桌;每桌的10人再編號,序號從1到10號;

  從一號桌開始,出一道題,然后任意指定一個桌要求其在一分鐘內(nèi)進(jìn)行回答。(題目類型不定,但必須自己有答案)。如果對方在一分鐘內(nèi)沒有回答正確,出題的.那桌可以任意提一條懲罰措施。如果回答正確,答題方可以向出題方提一條獎勵要求。然后把**權(quán)交給答題方,依此類推。


開早會口頭小游戲(擴(kuò)展9)

——經(jīng)典的早會小游戲懲罰

經(jīng)典的早會小游戲懲罰1

  1、犯人

  輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止

  2、苦笑不得

  輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次。

  3、擲骰子

  準(zhǔn)備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各處罰條例,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依條例受罰。

  4、灰頭土臉

  準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。

  5、天旋地轉(zhuǎn)

  輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

  6、神射手

  在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的`人離他3米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

  7、模仿秀

  輸?shù)娜,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

  8、我愛你

  輸?shù)娜耍鎸Υ髽浠驂Ρ、大聲地喊三聲:我愛你?/p>

  9、屁股寫字

  輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

  10、我是淑女

  贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。

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