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晨會(huì)小游戲大全

晨會(huì)小游戲大全

  晨會(huì)小游戲大全(1):

  ------------晨會(huì)游戲我沒(méi)做過(guò)的事

  >規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說(shuō)一件只有自我沒(méi)做過(guò),別人都做過(guò)的事情。例如:我從沒(méi)放過(guò)女朋友"鴿子"。如果在場(chǎng)有人這么做過(guò),就務(wù)必理解懲罰。

  >亮點(diǎn):這個(gè)游戲,需要參與者百分百的誠(chéng)信。如果你恰巧明白某人一件不為人知的"丑事",這個(gè)游戲就是當(dāng)眾"揭發(fā)"他的最好機(jī)會(huì)!

  ------------快樂(lè)呼啦圈

  規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針

  雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

  道具:嘩啦圈、別針、塑料繩

  ------------晨會(huì)游戲投球墻壁

  概要:

  二隊(duì)透過(guò)掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對(duì)方陣地的游戲

  道具:

  把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

  方法:

  1、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊(duì)站在線上投乒乓球。

  2、在限定時(shí)光內(nèi),把乒乓球投入對(duì)方陣地最多的一組獲勝。

  ------------繞口令游戲乘公共汽車

  邀請(qǐng)一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽(tīng)見(jiàn)“站”字坐下,聽(tīng)到“坐(包括“座”)”站起來(lái),最后做對(duì)或錯(cuò)的次數(shù)最少者,還要回答幾個(gè)禮貌禮貌的小問(wèn)題,答得好的為優(yōu)勝。

  ……有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過(guò)去坐下。這時(shí),過(guò)來(lái)一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽(tīng)了笑笑說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說(shuō):“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時(shí),汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺(jué)得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎樣搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,這天我怎樣糊涂了!”

  ------------多人玩的愛(ài)心晚會(huì)游戲期望工程手拉手

  這個(gè)游戲的參加人數(shù)要12人以上,先透過(guò)猜拳分配主角,三分之二的人扮演“在校學(xué)生”,三分之一的人當(dāng)貧困地區(qū)的“失學(xué)少年”,兩組各自手拉手,相對(duì)而站,間隔數(shù)米。游戲開始,兩組的人一進(jìn)一退,邊走邊擺動(dòng)手臂有節(jié)奏地對(duì)唱:

  “在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W(xué)?”

  “失”:“我們生活太貧困。”

  “在”:“失學(xué)人數(shù)有多少?”

  “失”:“每年平均一百萬(wàn)!”

  之后,齊唱:“這樣下去可不行,大家一齊想辦法。”之后,“在”組手牽手圍成一個(gè)圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好后,“在”組抬“失”組按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng),并且大家一齊唱:

  “來(lái)來(lái)來(lái),快快快,

  你出錢,我出物,

  期望工程建起來(lái),

  失學(xué)少年樂(lè)開懷,

  從此人人有書讀,

  長(zhǎng)大個(gè)個(gè)都成材。”

  歡樂(lè)一陣子后,解散,重新分配主角再玩。

  ------------經(jīng)典晨會(huì)小游戲集合氣象預(yù)報(bào)

  1、氣象預(yù)報(bào)

  選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者應(yīng)對(duì)著他,站成一列橫隊(duì),相距3米遠(yuǎn),游戲開始,當(dāng)預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如:

  “刮大風(fēng)!”-“不怕!”

  “下大雨!”-“不怕!”

  “有大霧!”-“不怕!”

  “下大雪!”-“不怕!”

  唯獨(dú)聽(tīng)到“下冰雹羅!”務(wù)必趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失誤,互換主角。之后游戲開始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。

  2、砸缸救人

  三個(gè)人為一組,站成圓圈,每個(gè)人伸出胳膊,都用自我的左手握著另一個(gè)人的右手,三雙手在中間交*相連。游戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉(zhuǎn)到丙的腦后背,他就被轉(zhuǎn)到了中間(表示掉進(jìn)大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊中間后跨出來(lái),這樣就站到了甲和乙的對(duì)面,和他倆交換了位置。之后乙和甲以同樣的方式鉆跨,如果想玩,可一向鉆跨下去。一邊鉆跨,一邊唱兒歌:

  “一個(gè)小孩掉缸里,

  大家只會(huì)干著急。

  司馬光,砸缸底,

  機(jī)智救出小孩子!”

  ------------晨會(huì)趣味游戲踩踩貓

  游戲方法:準(zhǔn)備時(shí),兩人(也可多人)應(yīng)對(duì)面兩腳前后開立站,重心再兩腳之間;

  游戲開始時(shí),兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負(fù),勝得同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對(duì)手的腳,相反,負(fù)的同學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動(dòng)一只腳或動(dòng)一步;

  能夠依次一局,也能夠連續(xù)進(jìn)行。

  注意事項(xiàng):1分組時(shí)應(yīng)注意思考不一樣個(gè)體的反應(yīng)差異,照顧較慢者;

  2游戲開始前應(yīng)將清楚游戲好處,防止惡意踩踏。

  ------------晨會(huì)游戲“孤島”救人

  一、名稱:“孤島”救人

  二、目標(biāo):

  1、增強(qiáng)學(xué)生對(duì)體育與健康基礎(chǔ)知識(shí)的理解與掌握,提高衛(wèi)生保健及科學(xué)鍛煉等方面的知識(shí)。

  2、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)體育與健康課程的興趣與愛(ài)好,激發(fā)學(xué)生自覺(jué)參加體育鍛煉的用心性。

  3、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,提高學(xué)生的群眾主義意識(shí)及同學(xué)之間互幫互助的良好品質(zhì)。

  三、方法:

  教師提問(wèn),學(xué)生解答。問(wèn)題的范圍為涉及體育與健康方面的一些基本知識(shí),包括理論課的資料、當(dāng)今體育方面及有關(guān)學(xué)生生理、心理等方面的一些基本知識(shí)。在講臺(tái)上劃一圓圈,定為“孤島”。站到圓圈內(nèi)的人是被困于島內(nèi)的人,如果無(wú)人解救則不能出圈,否則便會(huì)“溺水”。教師提出的問(wèn)題學(xué)生如果回答正確,則能夠從“孤島”上救出一人,如果回答錯(cuò)誤,則本人“陷入孤島”,等待其他人前來(lái)營(yíng)救。

  四、規(guī)則:

  1、回答問(wèn)題時(shí)其他人不能夠代答或提醒,并規(guī)定答錯(cuò)或必須時(shí)光內(nèi)答不出的均判為解救失敗。

  2、無(wú)論人多還是人少,被困“孤島”的人只能站在圈內(nèi)。

  3、學(xué)生回答正確能夠從“孤島”內(nèi)解救一人,回答不正確則本人“被困孤島”。

  五、推薦:

  1、“孤島”的大小可根據(jù)班內(nèi)講臺(tái)的大小來(lái)劃定。講臺(tái)大則“孤島”大,講臺(tái)小則“孤島”小。

  2、隨時(shí)根據(jù)班內(nèi)的氣氛提出不一樣的問(wèn)題并顧及到班內(nèi)的每一名學(xué)生。

  3、注意“孤島”內(nèi)男女生的比例。

  4、教師提問(wèn)的問(wèn)題要在課前準(zhǔn)備充分,資料要涉及到體育與健康課程的多個(gè)方面。

  5、開始提問(wèn)時(shí)問(wèn)題要難,先難后易,并隨時(shí)根據(jù)“孤島”上的人數(shù)多少調(diào)整問(wèn)題的難度。人少時(shí)問(wèn)題要難,人多時(shí)問(wèn)題要易。

  ------------晨會(huì)小游戲找變化

  1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

  2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化

  3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化

  4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化

  5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!

  ------------早會(huì)游戲數(shù)字傳遞

  游戲步驟:

  1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

  2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

  和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

  3、游戲規(guī)則:

  1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們務(wù)必把這個(gè)數(shù)字透過(guò)

  姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都明白,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上

 。▽懮辖M名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

  2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠透過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通

  過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

  3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0。01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5

  分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

  小組討論:

  1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體

  現(xiàn)?

  2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

  晨會(huì)小游戲大全(2):

  早會(huì)團(tuán)隊(duì)小游戲大全

  一、“誰(shuí)是最可愛(ài)的美女”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)1名選手上臺(tái),請(qǐng)其面墻站立。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手透過(guò)回答一連串二擇一的問(wèn)題,選出這天職場(chǎng)上最可愛(ài)的美女。

  3、主持人請(qǐng)全體女同事起立,待選手回答問(wèn)題后,不貼合條件的坐下。

  4、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女身高超過(guò)1。62米,還是低于1。62米?”

  5、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)?”

  6、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”

  7、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”

  8、當(dāng)只剩下最后一位女士時(shí),主持人停止提問(wèn),請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自我選出來(lái)的最可愛(ài)美女。

  9、主持人請(qǐng)美女上臺(tái),與選手并肩應(yīng)對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。

  10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體狀況,不斷提問(wèn),直至剩下一位女士為止。

  二、“心靈相通”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。

  3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士應(yīng)對(duì)墻壁站立,助手打開白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。

  4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。

  5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。

  6、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

  三、“指鹿為馬”

  規(guī)則:

  1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。

  2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。

  3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、……第一位。

  4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。

  5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。

  四、“即席聯(lián)詩(shī)”

  規(guī)則:

  1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。

  2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

  3、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

  4、注意事項(xiàng):兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞。

  (此游戲詩(shī)詞可換為歌詞)

  五、“繪畫高手大賽”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。

  2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。

  3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)光一到,停止繪畫,解除布條。

  4、主持人請(qǐng)觀眾評(píng)議“最佳臉譜”。

  5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)課長(zhǎng)頒獎(jiǎng)。

  6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。

  六、"正話反說(shuō)"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列應(yīng)對(duì)大家。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。

  3。告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

  4、三輪過(guò)后留存選手及其小組勝出。

  5、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

  七、"親密無(wú)間"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。

  3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開始進(jìn)行。

  4、由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場(chǎng)秩序。

  5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

  八、"我的夢(mèng)中情人"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的理想情人模樣畫出來(lái)供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開示愛(ài)的絕好機(jī)會(huì)!)。

  3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)

  4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

  九、"水深火熱"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)光內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

  3、時(shí)光到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

  4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

  十、"穿過(guò)你的黑發(fā)我的手"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)光內(nèi),各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動(dòng)手。主持人注意掌控形勢(shì),切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。

  3、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“全場(chǎng)最佳發(fā)型獎(jiǎng)”、“全場(chǎng)最具創(chuàng)意發(fā)型獎(jiǎng)。

  4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

  十一、“搶板凳”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂(lè)響就要圍著板凳走,音樂(lè)一停就要搶到板凳并坐下,沒(méi)坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。

  3、主持人請(qǐng)助手放音樂(lè),大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂(lè)突然停下來(lái),大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

  4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上方的即是獲勝者。

  5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。

  6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,務(wù)必在音樂(lè)停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

  十二、“同心協(xié)力”(室外游戲)

  規(guī)則:

  1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。

  3、比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

  4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

  十三、“氣球飛舞”(室外游戲)

  規(guī)則:

  1、每隊(duì)派一人參賽。

  2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開。

  3、比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

  4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

  5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

  十四、“形象記憶”

  規(guī)則:

  1、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

  2、給大家三分鐘時(shí)光回憶并努力記住這些物品。

  3、主持人提問(wèn)二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。

  4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

  即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

  十五、“謀殺游戲”

  規(guī)則:

  1、準(zhǔn)備階段:

  大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只明白自我的身份。

  (從每人隨機(jī)選取座位可看出,大家都愿意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說(shuō)都選取了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

  2、“謀殺”階段:

  所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:

  主持人說(shuō):

 、、所有的人閉上眼睛。

  ⑵、壞人睜開眼睛。

  (壞人之間透過(guò)眉目傳情眨眼之間就把某一個(gè)好人殺掉)

 、、壞人閉上眼睛。

 、、所有人睜開眼睛。

  主持人通告某人被殺。

  3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

  首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者能夠從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺(jué)進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。

  這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。

  最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。

  十六、“抱團(tuán)打天下”

  規(guī)則:

  1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

  2、主持人站在臺(tái)中。

  "3。公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。

  4。每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

  5。團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

  6。玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

  7。主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。"

  十七、“現(xiàn)場(chǎng)模仿秀”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)5-6參與者及一名表演嘉賓上場(chǎng)。

  2、先由表演嘉賓演示要模仿的資料。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

  3、接下來(lái)由參與者逐一模仿表演。

  4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。

  十八、“含沙射影”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

  2、被詢問(wèn)者背對(duì)白板站立。

  3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日;顒(dòng)。

  4、主持人將白板推過(guò)應(yīng)對(duì)觀眾。

  5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:

 、胚@件事你愿不愿意做?

  ⑵你喜歡每一天做幾次?

 、悄阆矚g一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做?

  ⑷你喜歡白天做還是晚上做?

 、赡阆矚g在家里做還是在外面做?

  對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

  早會(huì)游戲經(jīng)典集錦37條(4)!

  十九、添字游戲

  規(guī)則:

  1、主持人將一個(gè)"口"字寫到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫在黑板上。

  2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,構(gòu)成另外一個(gè)字。

  3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說(shuō)出,如果在指定的時(shí)光內(nèi)說(shuō)不出,或和以前的'重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

  4、注意事項(xiàng):

  此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

  二十、"恰恰舞"

  規(guī)則:

  1、選取兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

  2、由男、女各自教授基本步伐。

  3、男女配對(duì)在沒(méi)有音樂(lè)背景的狀況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

  4、音樂(lè)播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

  5、注意事項(xiàng):

  恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂(lè)曲歡快的舞種,十分適合群眾共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會(huì)上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會(huì)的氣氛也同時(shí)會(huì)到達(dá)高潮。

  二十一、"身體模仿秀"

  規(guī)則:

  1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

  2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。

  3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來(lái)。

  4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。

  二十二、"眉目傳情"

  規(guī)則:

  1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。

  2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。

  3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。

  4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。

  5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最后一名。

  6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說(shuō)出他理解的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。

  7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。

  二十三、“魔術(shù)——看看誰(shuí)是守財(cái)奴”

  規(guī)則:

  1、事前準(zhǔn)備好8個(gè)有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。

  2。主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無(wú)錢。

  3。后以快速動(dòng)作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術(shù)手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。

  4。說(shuō)明游戲規(guī)則,以魔術(shù)的方式看看誰(shuí)是守財(cái)奴。

  5。主持人請(qǐng)8名選手上臺(tái),請(qǐng)其對(duì)觀眾站立。協(xié)助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發(fā)聲,確認(rèn)有硬幣,

  6、宣布游戲規(guī)則,要點(diǎn)是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問(wèn)題作出相應(yīng)的動(dòng)作,每次動(dòng)作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結(jié)束。

  7、主持人:“鼻子在哪里?”。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(鼻子上彩)

  8、主持人:“臉蛋在那里?,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(臉蛋上彩)

  9。如此反復(fù)幾次,最后評(píng)選出最佳魔術(shù)師。

  10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體狀況,不斷發(fā)問(wèn),不斷以硬幣存在與否為導(dǎo)向問(wèn)題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。

  二十四、“下一個(gè)是誰(shuí)?”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派3名選手上臺(tái)(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

  2、主持人首先對(duì)選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂(lè)趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自我的序號(hào)。

  3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。

  4、過(guò)程中以下選手淘汰:A。叫其序號(hào)反應(yīng)遲鈍者。B。叫序號(hào)錯(cuò)誤者,如叫到自我的序號(hào)或一個(gè)不存在的序號(hào)等。

  5、游戲過(guò)程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變?cè)蕉蹋钡?人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。

  二十五、“群眾故事”

  規(guī)則:

  1、主持人挑選8名語(yǔ)言潛力較好的選手上臺(tái)。

  2、講解游戲規(guī)則:是要請(qǐng)大家一齊共同來(lái)編一個(gè)故事,每人一次說(shuō)一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都務(wù)必盡可能的選取那些搞笑、新穎的詞。

  3、然后開始進(jìn)行群眾的故事創(chuàng)作,玩語(yǔ)言接龍游戲。由主持人開始,比如“在2002年10月30日的一個(gè)晚上……”,然后選手們依次之后說(shuō),不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。

  4、此刻重新開始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說(shuō)的詞務(wù)必滿足下方的特點(diǎn):A。通俗易懂B。盡可能給你前面的人說(shuō)的詞圓場(chǎng)。4輪回合后得出第二個(gè)故事。

  5、主持人提問(wèn):A。哪個(gè)故事更好?B。在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個(gè)意思”(大家舉手示意)C。是否有人看到大家利用群眾的智慧創(chuàng)造了一個(gè)全新的、完全沒(méi)有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾?大家舉手示意)?D。各位感覺(jué)如何?

  6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺(jué)良好,為他人圓場(chǎng),你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)生什么變化?從此游戲中所獲得的認(rèn)識(shí)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示?當(dāng)有人不一樣意或不理解你的想法時(shí),你會(huì)怎樣做?要對(duì)群眾的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒(méi)有看到它。

  二十六、“你喜歡動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”

  規(guī)則:

  1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

  2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說(shuō)出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說(shuō)出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說(shuō)出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說(shuō)出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)

  3。如此反復(fù),過(guò)程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

  4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

  5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。

  二十七、“虛擬拍賣”

  規(guī)則:

  1、主持人講解游戲規(guī)則:這是一場(chǎng)拍賣會(huì),發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣清單,為保證游戲有必須的競(jìng)爭(zhēng)因素,最好確保拍賣物品與參與人數(shù)之比不超過(guò)2:1。

  2、先請(qǐng)選手大致瀏覽所有拍賣的物品,并能有自我初步的選取。然后安排他們的預(yù)算,看看自我究竟想用多少錢擁有多少物品。每人只有1000元,物品拍賣時(shí)每次加價(jià)100元。大家能夠把他們的錢分到幾件物品上,也能夠花到一件物品上,這由他們自我決定。當(dāng)然,每件物品都會(huì)給所有者帶來(lái)利益及負(fù)面影響。

  3、然后開始拍賣,其規(guī)則是:A。每件物品底價(jià)從100元起,B。每次加價(jià)只能為100元,C。務(wù)必舉手出價(jià),D。三次確認(rèn)后以最高價(jià)賣出物品,不許反悔。

  4、當(dāng)所有物品都賣出后,結(jié)束拍賣。

  5、主持人總結(jié):A。在拍賣過(guò)程中,你有什么感受和想法?從其他人的身上你觀察到了什么?B。有什么物品是你確實(shí)十分想擁有,但最終卻沒(méi)有得到的?為什么沒(méi)有得到?C。有什么物品是你不敢競(jìng)買的,為什么?D。在游戲中你只是花費(fèi)虛構(gòu)的錢來(lái)購(gòu)買你想要的東西,可現(xiàn)實(shí)生活中同樣想要得到的,你會(huì)冒什么樣的風(fēng)險(xiǎn)呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢、權(quán)……)

  6、游戲?qū)Υ蠹业膯⑹荆何覀儗?duì)真正想要點(diǎn)事物的恐懼是怎樣樣影響我們應(yīng)對(duì)變化和風(fēng)險(xiǎn)?我們自我是怎樣成為自我成功之路上的障礙的?

  物品拍賣單:薪水增加200%、任命你為部門經(jīng)理、技能培訓(xùn)、每年2個(gè)月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關(guān)系、一個(gè)好老板、擁有自我的農(nóng)場(chǎng)……

  晨會(huì)小游戲大全(3):

  晨會(huì)互動(dòng)小游戲大全

  一、結(jié)對(duì)而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一齊,多組并排一齊站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

  二、頂氣球比賽

  道具:氣球一個(gè)、繩子一條

  參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合潛力和競(jìng)爭(zhēng)潛力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  三、籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能立刻回指。

  以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們立刻要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們能夠再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

  四、踩汽球

  一組出2個(gè)人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一齊出來(lái)互相踩,看到必須時(shí)光后哪個(gè)組的隊(duì)員腳上剩的氣球多。

  五、明七暗七

  玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來(lái),1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一向下去,到“27”、“28”時(shí)最容易出錯(cuò)。

  六。我們不孤單

  各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問(wèn):“準(zhǔn)備好沒(méi)有?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺(jué)得這“崗位”很重要。)喊完口號(hào),中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長(zhǎng)在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們?cè)谥С帜?”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過(guò)被支持的感覺(jué)。

  七。兩人三足接力賽

  選取50米的距離,兩人三足看那組先到

  八。踢毽子

  5人為一組,在兩分鐘時(shí)光看哪組踢得多

  九。“空當(dāng)接龍”

  每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號(hào)從腿下傳球,雙號(hào)從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。

  規(guī)則:隊(duì)員性別不限,腿下傳球時(shí)務(wù)必從兩腿之間穿過(guò),頭頂傳球務(wù)必超過(guò)頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績(jī)均屬無(wú)效,最后一名隊(duì)員把球要放入指定位置。

  十。心心相印(背夾球):

  每隊(duì)6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點(diǎn)線外,從第一組開始進(jìn)行接力,以第三組兩名隊(duì)員同時(shí)越過(guò)終點(diǎn)線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時(shí)最少的隊(duì)伍為勝。

  規(guī)則:參賽隊(duì)隊(duì)員至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過(guò)程中隊(duì)員不得用手觸球,如中途掉地,須回到起點(diǎn)線重新開始。接力方務(wù)必在線外完成接力活動(dòng)。

  十一。“單腳火車跑”

  7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一齊站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出,賽程為20米,用時(shí)少者為優(yōu)勝隊(duì)。

  規(guī)則:每個(gè)參賽隊(duì)至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過(guò)程中腳掉下來(lái)的隊(duì)伍為犯規(guī),將失去比賽資格。

  十二。“橫向龍舟”

  每隊(duì)7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊(duì)最后一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)線為結(jié)束,用時(shí)最短的一組獲勝。

  規(guī)則:在行進(jìn)中,各隊(duì)?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊(duì)員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。

  晨會(huì)小游戲大全(4):

  猜字謎

  這個(gè)游戲與“夢(mèng)中情人”的那個(gè)有點(diǎn)類似,但玩法不一樣。主持人事先需要準(zhǔn)備一個(gè)白板、白板筆或一張紙與筆也能夠,選出一個(gè)猜謎者之后,讓他/她背對(duì)著白板站立,你在白板上寫下所要猜的字或短語(yǔ),觀眾是能夠看的,然后主持人以“二選一”的問(wèn)答方式推進(jìn)整個(gè)游戲的進(jìn)行,直到猜謎者猜出這個(gè)答案為止。

  例:謎底是“上廁所”。你可能問(wèn)他“你每一天都愿意做這件事嗎?”、“做這件事時(shí)你快樂(lè)還是不快樂(lè)?”、“是喜歡一個(gè)人做,還是兩個(gè)人做?”、“是想早上做,還是晚上做”等等。

  分析:這個(gè)游戲也要互動(dòng)起來(lái),要不然成了兩個(gè)人的游戲了,觀眾也能夠時(shí)不時(shí)的提個(gè)問(wèn)題,問(wèn)的問(wèn)題要能活躍起氣氛來(lái),這個(gè)才能收到相應(yīng)的效果。

  接歌比賽

  這個(gè)游戲的話規(guī)則十分簡(jiǎn)單,把參與者分成兩隊(duì),主持人能夠規(guī)定一個(gè)關(guān)鍵詞,只要歌曲中內(nèi)含這個(gè)關(guān)鍵詞,或它的諧音是都能夠的,由兩個(gè)隊(duì)石頭剪子布,看誰(shuí)先開始,如果哪個(gè)隊(duì)接不上來(lái),或者時(shí)光過(guò)長(zhǎng)就為輸。

  如:關(guān)鍵詞是“姑娘”,像“有一個(gè)好地方有一個(gè)好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢(mèng)見(jiàn)你啊姑娘”等等。。。。。。

  分析:這個(gè)小游戲在玩時(shí),最好能分成兩個(gè)隊(duì)以上,這樣每個(gè)隊(duì)在唱完后,能夠自由指定是哪一個(gè)隊(duì)接,到最后兩個(gè)隊(duì)再PK。

  夢(mèng)中情人

  這個(gè)游戲十分簡(jiǎn)單,也不需要準(zhǔn)備什么道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個(gè),全體起立,然后讓他/她背對(duì)著大家站立,下方由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進(jìn)行篩選,最后剩下的一個(gè)站立者就是了!

  分析:這個(gè)游戲主要的是要有一個(gè)互動(dòng)過(guò)程,也就是要說(shuō)充分的調(diào)動(dòng)起來(lái)下方的觀眾起哄,時(shí)不時(shí)地讓他們也參與進(jìn)行,出個(gè)問(wèn)題啥的,輔助主持人把這個(gè)游戲做好,如“你喜歡長(zhǎng)發(fā)的,還是短發(fā)的?”、“卷發(fā),還是直發(fā)?”、“穿運(yùn)動(dòng)鞋,還是高跟鞋?”等等

  例如:所有人已做好準(zhǔn)備,主持人首先向被提問(wèn)的人問(wèn)“你喜歡穿職業(yè)裝的,還是非職業(yè)裝的?”如果選取穿職業(yè)裝的,則穿非職業(yè)裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推

  跑的快

  參與的人圍成一個(gè)圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來(lái),然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開始,每個(gè)人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動(dòng)作。

  分析:這個(gè)游戲主要是鍛煉大家的一個(gè)反應(yīng)與綜合協(xié)調(diào)潛力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。

  晨會(huì)小游戲大全(5):

  串名字游戲

  游戲方法:小組成員圍成一個(gè)圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自我的“所在部門、自我姓名”,然后按照順時(shí)針或逆時(shí)針的方向依次開始,第二名學(xué)員按同樣的方法來(lái)介紹自我,但是要說(shuō):“我是***后面的***”,第三名學(xué)員依然要說(shuō):我是“***、***后面的***”,依次類推……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有成員的所在部門、名字復(fù)述一遍。

  例如,第一位介紹自我“我是業(yè)務(wù)部張雨/或者張雨業(yè)務(wù)部的”,第二個(gè)人,那就是“我是業(yè)務(wù)部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨后面的客服部李華”;第三個(gè)就是“我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類推

  分析:這個(gè)游戲可能一些朋友早已經(jīng)玩過(guò)了,但對(duì)于新組建的團(tuán)隊(duì),或新人相比較較多團(tuán)隊(duì),到是一個(gè)不錯(cuò)的選取,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還能夠加速學(xué)員之間的認(rèn)識(shí)。

  幸運(yùn)猜數(shù)

  主持人事先準(zhǔn)備好一張紙和筆,在紙上寫下一個(gè)數(shù)字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依次在此范圍內(nèi)猜一個(gè)整數(shù),每猜一次主持人則相應(yīng)的縮小一次范圍,如果誰(shuí)猜中了,就能夠讓他表演一個(gè)節(jié)目,或者讓其大冒險(xiǎn)一次,如真心話大冒險(xiǎn)等等,讓他抱著某個(gè)人轉(zhuǎn)上幾圈,或忽然走到某個(gè)人面前,讓他做些表白方面的東西。

  例如:我要紙上寫的數(shù)字是24,讓別人猜時(shí),我限定范圍是1-100,假設(shè)第二個(gè)人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個(gè)人猜20,那范圍就是20-49,直到這個(gè)數(shù)字有人猜中為止,到最后,也有可能出現(xiàn)這種狀況,比如底還是上方那個(gè)數(shù)24,到了某個(gè)人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個(gè)人了,因?yàn)闆](méi)有選取的機(jī)會(huì)了。

  分析:此游戲也能夠變通一下,比方說(shuō)沒(méi)有紙筆時(shí),能夠在手機(jī)上輸入一個(gè)數(shù)字進(jìn)行,一般都在1-100之間,能夠不包括1和100這兩個(gè)數(shù);其中也能夠這樣玩,當(dāng)然要事先和一個(gè)人說(shuō)好暗語(yǔ),或有默契才行,如先告訴某成員,這次來(lái)一個(gè)“絕的”,其實(shí)輸入的數(shù)字無(wú)非就是2或99,然后由配合的人說(shuō)出來(lái),直接抓住其下一家,也能夠更加明確一下,來(lái)個(gè)“小絕”就是2的意思,來(lái)個(gè)“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自我琢磨吧

  數(shù)字游戲

  主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數(shù)字都是兩位的整數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個(gè)人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

  舉個(gè)例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個(gè)人組成一個(gè)小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個(gè)圈,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是只能捏不一樣的人,不可同時(shí)捏一個(gè)人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,大家擁抱在一齊。

  分析:這個(gè)小游戲,其實(shí)玩法十分多,一個(gè)是看大家的記憶與反應(yīng)潛力,另一個(gè)也是看你觀察環(huán)境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒(méi)有挑戰(zhàn)力的話,也可能再加一位數(shù),變成三位的整數(shù),第三位用來(lái)表示組合的姿勢(shì),如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都能夠。

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