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破冰活動策劃書

破冰活動策劃書(精選6篇)

破冰活動策劃書 篇1

  一、活動梗概

  1、活動主題:“融冰”聯(lián)誼會

  2、活動目的:在老師的細(xì)心領(lǐng)導(dǎo)下,在同學(xué)們的積極參與下,為了更好的豐富

  學(xué)生生活,更快的讓大一新生融入學(xué)生會這個大集體中,更好的開展學(xué)生會各部間交流,促進(jìn)學(xué)生會成員相互了解,特意開展本次活動。

  3、活動地點:新食堂四樓

  4、活動對象:學(xué)生會全體同學(xué)

  5、活動時間:20xx年4月27日(周五)

  二、前期準(zhǔn)備

  1.由主席團(tuán)負(fù)責(zé)通知每個部的部長

  2.宣傳部負(fù)責(zé)會場的布置,文藝部負(fù)責(zé)音響設(shè)備體育部負(fù)責(zé)現(xiàn)場活動的安全措施

  二、活動流程

  1、開場形式:文藝部群體唱歌表演(5分鐘)

  2、活動內(nèi)容:

  1)先由老師(主席)講話,下來由每個部的部長逐個介我介紹,然后介紹自己部的情況。

  2)分組形式:隨機(jī)抽取數(shù)字

  每個部長擔(dān)任每個隊的隊長,負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則,協(xié)調(diào)本隊工作。通訊部成員打亂順序,安排在每個組,也負(fù)責(zé)做好協(xié)調(diào)工作。

  注意:在主席做自我介紹的時候,順便下面完成分組情況.然后各個組之間以小組為單位組內(nèi)自我介紹。

  3、活動游戲:

  組內(nèi)游戲(采用積分制)

  游戲1:數(shù)數(shù)字規(guī)則:

  1.每組出2個人,在臺上圍成一個圈,每組中的兩個人相間隔(不允許挨著);

  2.由主持人隨機(jī)寫下1-100中的任意一個數(shù),不公開;由第一組的其中一個人開始猜主持人寫下的數(shù)字,然后主持人提示大了還是小了,按照順時針循環(huán),下一個人根據(jù)主持人的提示繼續(xù)猜,直到猜中為止。

  本游戲進(jìn)行12次每次10分

  表演環(huán)節(jié):歌曲《富士山下》表演者:王小博(宣傳部)

  游戲二:我來比你來猜

  規(guī)則:

  1.每組2名選手參加,一人比劃一人猜;

  2.每組20個詞,限時三分鐘;

  3.比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達(dá)信息,不得說出任何字;

  4.猜不出可以喊pass,只能喊5次;

  5.觀眾不能提醒。注意:由幻燈片提示

  游戲3:心心相印(背夾球)

  規(guī)則:把每組成員兩個兩個分組。背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,從障礙物上穿過,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,碰球要從起點重新出發(fā)開始游戲;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。

  積分規(guī)則:第一名——50第二名——40第三名——30第四名——20第五名——20第六名——20

  公布分?jǐn)?shù):獎——獲勝的每組可得一個棒棒糖+書簽懲——由主持人搞定集體游戲

  游戲一:松鼠與大樹

  規(guī)則:1)隨機(jī)組合,三人一組。兩人扮演大樹,面對對方,身處雙手搭成一個圓圈,一人扮演松鼠,并站在圓圈中間。

  2)主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;落單的人接受懲罰。

  3)主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并且圈住松鼠,落單的人接受懲罰。

  4)主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大樹,落單的人接受懲罰。

  游戲二:一塊五

  規(guī)則:組內(nèi)成員圍成一個圈,在游戲中,男生代表1塊錢,女生則代表5毛錢,游戲開始前,大家站在一個圈內(nèi),游戲開始,主持人喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成錢數(shù)的團(tuán)體!15S后最慢的或沒有組成錢數(shù)的組被淘汰,最后接受懲罰!

  游戲三:同心圓(由主席主持)

  規(guī)則:全場人員起立圍成一個圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持讓大家以圓轉(zhuǎn)動。

  三、活動要求

  1、聽從組長安排,聽清主持人所說的活動規(guī)則,有組織有紀(jì)律的開展工作,活動時要注意安全。

  2、活動過程中要注意自己的言行舉止,團(tuán)結(jié)友愛,共同合作。

  3、活動前要做好準(zhǔn)備工作,確保道具的安全性。

  四、活動預(yù)期效果

  學(xué)生會所有成員積極參與其中,每個活動都開展的井然有序。大家齊心協(xié)

  力,共創(chuàng)佳績。在活動中,我們一起體驗挫折,一起享受快樂,從中明白團(tuán)結(jié)和合作的重要性,增強(qiáng)學(xué)生會每個成員的集體榮譽感、責(zé)任感。讓他們真正的感受到學(xué)生會的魅力,真正體會到學(xué)生會是一個“家”。

  五、活動預(yù)算

  獎賞物品:糖果,小禮品等

  共計:100元

破冰活動策劃書 篇2

  一、活動背景及目的

  本次活動旨在為20xx級新生提供一個交友及適應(yīng)大學(xué)生活的展示自我的平臺。幫助他們盡快互相了解,互相認(rèn)識,互相熟悉,并幫助他們在以后的學(xué)習(xí)生活中產(chǎn)生正面影響,以此來增強(qiáng)新生的凝聚力。

  二、活動可行性的分析

  1.本次活動由學(xué)生公寓中心和學(xué)校支持舉辦,學(xué)校每年新生報到都會舉行類似的活動;

  2.活動由各樓層層導(dǎo)師以及該樓層宿生會成員負(fù)責(zé),參與人數(shù)眾多,新生普遍積極響應(yīng);

  3.本次活動是增進(jìn)新生熟悉程度以及從高中到大學(xué)的一個良好過度的平臺,會組織許多豐富多彩的娛樂活動;

  4.學(xué)校及老師給予物質(zhì)上的幫助,包括提供經(jīng)費和場地;

  5.我們?yōu)楸敬位顒幼隽吮容^周密的計劃(安全、活動氣氛等),為本次活動順利舉行奠定了基礎(chǔ)。

  三、活動介紹

  活動名稱:20xx級“弘毅1-5,慕賢1-3”新生破冰活動

  1.活動時間:20xx年9月23日

  2.活動形式:游戲娛樂交流

  3.活動對象:20xx級新生

  四、活動安排

  (1)活動目的:因為鑒于第一回見面,第一個游戲偏向與自我介紹。

  1:游戲鑒于10-16人

  2:幾個人圍成一圈,由主持人選定一人對自己進(jìn)行自我介紹,什么專業(yè),幾班,姓名,第二名學(xué)生輪流介紹,但是要說:我是后面的,第幾名

  3:如有沒回答上的人懲罰原地轉(zhuǎn)5圈后,筆直走回自己的座位

  4:時間在10到15分,進(jìn)行2到3組,每組一圈

  (2)瞎子摸號

  活動目的:讓同學(xué)體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。

  1.14-16個人為一組比較合適

  2.時間:30分鐘

  3.材料及場地:攝像機(jī)、小貼紙

  4.讓每位同學(xué)閉上眼睛,給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道

  5.讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線

  6.全過程不能說話,只要有人說話或睜開眼睛,游戲結(jié)束

  (3)六分之一感覺

  1、大家在進(jìn)入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

  2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

  3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

  (4)數(shù)字傳遞(驛站傳書)

  1、將同學(xué)分成若干組,每組學(xué)員3名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;隨機(jī)分配到別的組進(jìn)行監(jiān)督

  2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到主持人處,主持人向全體參賽同學(xué)和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

  3、游戲規(guī)則:

  1)各隊代表到講臺來,主持人:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

  2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;

  選定瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  (5)明七暗七

  1.無人數(shù):無限制

  2.全班參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

  (6)一塊錢、兩塊錢

  1.人數(shù):10人游戲時間:10分鐘

  2.游戲操作:

  3.根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。

  4.根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢,所有學(xué)員就組成一個小組,這

  個小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰,在組合是每組必學(xué)有男生和女生

  3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品。

  (7)團(tuán)隊節(jié)奏

  1把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人A組,3,4月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。

  (8)奇數(shù)偶數(shù)

  人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。

  游戲方法:

  1、將全隊人分成紅白兩對。

  2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

  3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。

  4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1、3、5、7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8、10、12、14……

  5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。

  6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。

  (9)備受攻擊

  目的:體驗被排擠的滋味

  內(nèi)容:

  1.抽出一人做箭靶。

  2.在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

  備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。

  變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

  (10)大混戰(zhàn)

  目的:打破僵局

  材料:報紙或廢紙(卷成球狀)

  內(nèi)容:

  1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間劃出一個禁區(qū)。浙江大學(xué)城市學(xué)院“弘毅1-5,慕賢1-3”新生破冰活動

  2.當(dāng)主持人發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。

  3.最后以領(lǐng)土最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi)。

  (11)解結(jié)

  1.全組人圍圈站著。

  2.當(dāng)組長數(shù)出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

  3.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

  備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結(jié)是解不開的。

  問題預(yù)見及相應(yīng)的措施

  1.活動中新生的情緒不高,遭遇冷場:該種情況由主持人和層導(dǎo)師調(diào)解現(xiàn)場氣氛,并由各宿生會成員負(fù)責(zé)引導(dǎo)自己小組的成員積極參與活動。

  2.活動中出現(xiàn)場面混亂情況:由各負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)會場秩序,弄清楚活動的整個流程,有條不紊地按順序進(jìn)行活動,確;顒影踩樌Y(jié)束。

  3.活動之后場地衛(wèi)生問題:由組織者(層導(dǎo)師和各宿生會成員)負(fù)責(zé)場地的清理工作

  五、經(jīng)費預(yù)算

  待定

  六、后期的活動總結(jié)

破冰活動策劃書 篇3

  一、活動背景:

  抱著一個美麗的大學(xué)夢,五湖四海的我們千里迢迢走到一起,相聚的第一面總有許多感慨,但我們卻不知以何言何語表達(dá)我們的情感。

  二、活動目的:

  幫助新生熟悉周圍的環(huán)境,以輕松愉快的互動方式加深其相互之間的了解,營造一個良好融洽的氛圍,為他們即將開始的大學(xué)生活做鋪墊。

  三、活動主題:

  相聚在新傳,四海為一家

  四、活動主辦方:

  西南大學(xué)新聞傳媒學(xué)院20xx級學(xué)長互助中心

  五、活動地點:

  四教階梯教室(具體地點另行通知)

  六、活動過程及方式:

  1.破冰會分組:小組數(shù)量由負(fù)責(zé)各個新生班的學(xué)長按情況具體安排。準(zhǔn)備好A、B、C等和小組數(shù)量相同的紙條數(shù)張(以新聞班為例:42個人,分成6組,就準(zhǔn)備A到F的紙條各7張)混合在一起,讓各班新生在入場前自行挑選。字母一樣的同學(xué)即為一組,小組成員以組為單位相聚而坐。

  2.主持人挑選:(暫定)或由學(xué)長互助中心人員主持,或在上一屆同專業(yè)的班級挑選。

  3.活動第一個環(huán)節(jié):學(xué)長互助中心成員上臺進(jìn)行簡單的自我介紹,并派學(xué)長代表就學(xué)長互助中心這一組織做較為詳細(xì)的介紹(成立時間、目的和意義等)。

  4.活動第二個環(huán)節(jié):小組成員之間相互認(rèn)識;顒用Q:串名字。

  活動要求:一個小組的成員,從一個成員開始說出自己的名字、籍貫、愛好,第二個成員在說出上一個人的名字、籍貫、愛好后再說自己的,以此類推,最后一個人要說出前面所有人的名字、籍貫、愛好。用時最多,出錯最多的小組則需表個一個節(jié)目。

  5.活動第三個環(huán)節(jié):小組與小組之間的相互認(rèn)識。

  活動名稱:貼字條

  活動要求:將各個小組的名單寫在紙條上,然后不同的小組之間對調(diào)名單,由A組開始,例如A組手中拿的名單是B組成員的名單,然后B組就上講臺,A組的同學(xué)就依次上講臺。根據(jù)手中的名字判斷講臺上哪個人和名字相符,然后就站在旁邊,直到小組判斷完畢。然后由B組的同學(xué)判斷他們手中所拿小組的成員(注意:調(diào)換紙條的時候切忌A、B互換的情況出現(xiàn)),以此類推。當(dāng)一個小組判定完以后,由被判定人說出答案,以正確率最高的小組為勝。表現(xiàn)最差的小組將準(zhǔn)備一個表演節(jié)目。

  6.活動第四個環(huán)節(jié):

  活動名稱:造反運動

  人數(shù)隊形:全班同學(xué)

  游戲方法:

  A)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;

  B)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;

  C)最后剩下的人即為獲勝者。

  注:此活動為最終獲勝者表演節(jié)目,主持人在交代活動規(guī)則時事先不說。

  7.活動第五個環(huán)節(jié):考驗小組成員的默契感。

  活動名稱:夾乒乓球奔跑

  活動要求:每組成員分為兩批各站講臺兩端,一端的同學(xué)需

  用筷子夾著乒乓球跑向另一端并將乒乓球傳給隊友。在接力

  過程中,球掉后同學(xué)們切忌不可用手拾球,否則當(dāng)違規(guī)處理。每次接力由兩個小組進(jìn)行,勝利的一組又將迎接下一組的挑戰(zhàn),最終一組即為獲勝組。

  七、活動準(zhǔn)備:

  1.場地布置:于黑板上或者是投影儀上寫上“新聞傳媒學(xué)院專業(yè)新生破冰會”和各學(xué)長的聯(lián)系方式。

  2.分組紙條、六個乒乓球、十二雙筷子

  八、活動注意事項:

  1.由于各班情況不同,學(xué)長們在活動進(jìn)行時要合理安排時間,活動最多進(jìn)行兩個小時,不可將時間拖得太長。

  2.學(xué)長們要保證活動的有序性和趣味性,確保整個破冰活動在開心愉悅的氛圍下進(jìn)行,給學(xué)弟學(xué)妹們留下美好的回憶。

  八、活動預(yù)算:

  1.便利貼3版10元

  2.乒乓球8個5元

  3.筷子12雙5元

  4.棒棒糖180個90元

  總計:110元

  九、活動時間:

  20xx年9月6日晚7點(活動時間暫定兩小時)

  十、活動地點:

  新聞傳媒學(xué)院階梯教室(具體哪個教室等候通知)

  十一、學(xué)長分組:(主持人各班學(xué)長自己商量決定)

  10新聞:劉晶晶、歐陽愛瓊、賈曉丹、張成、肖俊清、黃琴10廣電:張一凡、沈昊、穆曉楠、王丹哲、范曉明、馬健、張鑄英、孫銘澤

  10播主:姚文俊、任準(zhǔn)希、彭柏劍、覃勍勍、吳琳+09播音主持的兩位嘉賓

  十二、活動預(yù)期:

  以簡單易行、富有活力、充滿朝氣的活動方式,讓新生們能夠得到心情的釋放,收獲快樂和友誼。

破冰活動策劃書 篇4

  一、 時間

  201X年9月21日

  二、 參與人員

  13級全體成員,12級青素老人們。

  三、 活動地點

  情人坡草坪 (應(yīng)急預(yù)案:西區(qū)教學(xué)樓走廊)

  四、活動流程

  (一) 游戲環(huán)節(jié)

  1.餅干猜猜猜:5或6塊外形一致的餅干,其中一塊加有辣椒或芥末,讓大家來猜是誰吃到的

  2.“飛”你莫屬:分成兩隊,每隊8人,其中一隊每人發(fā)一張寫有對面一隊各個成員名字的白紙,各自折成紙飛機(jī),然后將飛機(jī)飛到名字所對應(yīng)的人旁邊指定區(qū)域即為成功,兩隊距離看情況調(diào)整)

  3.丟手絹

  4.銜紙杯傳水(每隊8個人,每人一個紙杯,由第一人用嘴銜著盛滿水的紙杯將水傾倒進(jìn)后面一個人手上托著的紙杯中,然后由第二人重復(fù)第一人的動作,先傳完的隊獲勝,傳的過程中紙杯中不能殘留水,否則重新開始)

  5.過繩子(8人為一組,由兩人拉直一條繩子至某一高度,組內(nèi)成員手拉手想辦法使全員通過繩子)

  6.狂踩氣球:10個人分別拿一氣球在固定位置,由8個人參與游戲,

  2人一組,在看完氣球所在位置后其中一個人蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)圈10秒鐘,然后由另一人用言語指引被蒙眼睛的人去踩氣球,規(guī)定時間內(nèi)踩到最多的獲勝。

  7.誰是小灰灰:16-20人參與,每人一張游戲卡片寫著身份和游戲規(guī)則,不得讓除自己外的任何人看到,背向圍成一個圈,按順序每個人一次可查看一個人身份,并按游戲規(guī)則進(jìn)行淘汰,有人達(dá)到勝利條件即為勝利。(勝利者獎勵大白兔奶糖一顆) 8.搶椅子:臺上放置三把椅子邀請四個人上來,放音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

  9.動作接龍(備用)

  10.歌曲比拼(備用)

  (二) 懲罰措施

  A(個人懲罰類)

  1.躺在地上,臉上依次放上5枚硬幣做鬼臉,硬幣不準(zhǔn)掉,否則再加一枚硬幣,讓大家圍觀拍照片

  2.挑右手邊第一位異性,雙手扣住,對望30S不準(zhǔn)笑

  3.表演瘋狂大笑但不準(zhǔn)出聲

  4.隨便選一個異性路人,在最短的時間內(nèi)以各種理由要到其電話號碼

  5.背手扭屁股,半蹲學(xué)鴨子走路繞人圈一圈

  6.表演一休思考問題到恍然大悟

  7.給一個陌生人的電話號碼(學(xué)長提供吧),與其聊天(或稱扯談)至少一分鐘(揚聲器打開,讓大家聽到)

  8.五人抬舉一受懲罰者

  9.做自己最性感、最嫵媚的表情或動作(以觀眾是否滿意為評判標(biāo)準(zhǔn))

  10.主持人現(xiàn)場調(diào)至混合飲品讓受罰者喝下

  11.右手捏住左耳垂,彎腰順時針轉(zhuǎn)十圈,再金雞獨立十秒不許倒。

  12.對右手邊第三位異性唱一段《今天你要嫁給我》(歌詞聽我說 手牽手 跟我一起走、過著安定的生活、昨天已來不及 明天就會可惜 、今天你要嫁給我、聽我說 手牽手 我們一起走、把你一生交給我 昨天不要回頭 明天要到白首、今天你要嫁給我)

  13.深情親雕塑5秒鐘。。

  14.拉出左手邊的第一位異性,大喊“買拖鞋啦,兩元一雙,買一送三”

  B(小組懲罰類)對應(yīng)!

  1.(對應(yīng)銜紙杯)男生被罰涂口紅,女生用毛筆在臉上花圈圈或胡子之類的圖案)

  2.(對應(yīng)踩氣球)一男一女背夾氣球,跑一段路程(氣球掉下則重來)

  3.(對應(yīng)過繩子)表演四小天鵝

  五、 聚餐活動

  1、地點

  校外

  2、活動:海吃海喝。

  六、 活動人員安排

  1、游戲策劃:錢怡,成希,馮偉,康寧

  2、主持:錢怡 康寧

  3、聚餐地點預(yù)定及訂餐:12級老人搞定

  七、 活動目的

  為了讓剛剛加入青素的13同學(xué)們相互熟悉,以便今后工作的順利開展。

  八、 時間安排

  1、 下午:3點至5點游戲

  2、 晚飯時間:5點半-7點左右

  九、 活動預(yù)算

  1、 游戲道具采購:紙杯5元;3+2餅干3個15元;芥末5元;

  氣球5元;毛筆和墨汁7元;大白兔奶糖一袋7元;一條繩子;四條黑布條;三把椅子(活動室拿)口紅(學(xué)姐贊助唄);游戲所需音樂;十枚硬幣;總共大概45元

  2、 飲料3種大瓶大概20元

  3、 午餐:六百元

  十、 前期準(zhǔn)備工作

  1、 游戲策劃人員提前采購道具,進(jìn)行場地踩點。

  2、 訂餐人員提前一天訂好飯店并且提前半小時前往點餐。

破冰活動策劃書 篇5

  一、活動目標(biāo)。

  1.初步加強(qiáng)社員之間認(rèn)識與交流。

  2.培養(yǎng)團(tuán)隊意識與合作意識。

  3.加強(qiáng)社團(tuán)的凝聚力。

  二、活動安排

  1、活動時間:20xx年10月22日,上午8:30——10:00

  2、活動地點:正大廣場

  3、活動對象:全體社員(35人左右)

  4、人員安排:主持人兩名(賀炳炳、劉颯),協(xié)助者2名以上(肖桑、葉素美、)。負(fù)責(zé)活躍氣氛,控制節(jié)奏,處理突發(fā)事件等。

  三、活動具體步驟。

  1.)主持人簡要介紹管理層成員,介紹活動目的、流程,調(diào)動大家積極性。

  2.)游戲

  游戲1:貼膏藥

  時間:15-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

  目的:由于此游戲的運動性較強(qiáng),具有刺激性,能增強(qiáng)大家積極性。

  規(guī)則:(超級模仿秀)

  1.游戲方法學(xué)生面向圓心站成雙層圓形,前后2人對齊為一組,從參加者中選出2人做領(lǐng)頭人,一人追,一人逃,逃者和追者均可在圓圈內(nèi)外及各組之間穿插活動,在追逃中,如果追者用手拍到逃者身體任何部位,則追者與逃者角色互換,但如果逃者貼在任何一組人的前邊,逃者立即得到解脫,追者不能再拍他,被貼者則為新的逃跑者,逃者在逃跑過程中,可以做任何動作,追者必須模仿逃者的動作,逃者借機(jī)得以擺脫。

  2.游戲規(guī)則追者必須模仿逃者的動作,否則不算抓住。

  3.游戲評價逃者做出任意動作,追者必須模仿,逃者利用追者模仿的時間差借機(jī)逃脫,并且為緊張的游戲增加了濃郁的趣味性,常常讓周圍同學(xué)笑得前仰后翻,讓他們體會到游戲的樂趣和參與其中的激情,也有利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維,與提倡學(xué)生的“自主、合作、探究”的學(xué)習(xí)方式相吻合。

  懲罰:被捉的人進(jìn)行真心話大冒險。大冒險(如:1.現(xiàn)場找10位同學(xué)擁抱~增強(qiáng)友誼!2.現(xiàn)場找顆樹,抱,并說我愛你。3.用屁股的扭動寫個數(shù)字,大家猜對過關(guān)。)真心話(例如:1.現(xiàn)場最令你欣賞的異性與同性2.最囧的一件事)大家可以獻(xiàn)言獻(xiàn)計~

  游戲2:接歌

  部門間大作戰(zhàn)!!!

  時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

  目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。

  規(guī)則:大家分組~坐下。主持人說出一個主題(例如:數(shù)字幾,花,愛,動物)。大家來說有關(guān)于這個詞的歌并唱出來。一組說一個相互輪著來~不允許重復(fù)歌,最后哪組輸了,全組要受罰哦~

  懲罰:表情大考驗

  輸了的組,排一隊,青蛙跳

  輸了的組派人,才藝表演~

  再次分組!!!大家喜歡的水果~(蘋果,香蕉,西瓜,橘子,葡萄~)

  游戲3:喜怒哀樂

  時間:15-20分鐘(另加懲罰時間10分鐘)

  目的:增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制,及增加團(tuán)隊默契

  材料:字條

  規(guī)則:

  ①“傳表情”的組員一行直排向前望,站立,但不可以回頭望。

 、谥鞒秩税驯砬樽謼l如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”(笑里藏刀、啼笑皆非、不茍言笑、鬼哭神嚎、火冒三丈、七竅生煙、尋死覓活、心如刀割、淚如泉涌)等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

  ③“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

 、苓M(jìn)行一、二次后,選出另一組人,繼續(xù)游戲。

  注意:

  1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

  2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

  懲罰:輸?shù)囊唤M,全體組員,閉著眼睛原地轉(zhuǎn)7圈?找其他組人愛的抱抱~哈哈

  游戲4:解手鏈

  時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)

  目的:體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊的合作精神。

  規(guī)則:①主持人讓每組圈著站成一個向心圈。

 、诿總人先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉起左手,握住另外一個人的手;(提示:現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。)

 、壑鞒秩烁嬖V大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。

 、苋绻^程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。

  注意:快而不犯規(guī),注意監(jiān)督。

  時間允許可以玩兩遍。第二遍可以增加難度,分成兩個大組。

  懲罰

  3.)總結(jié)交流

  大家圍成一個圈,主持人引導(dǎo)大家回想活動中學(xué)到了什么,然后先由每個組派組長和一名組員談?wù)勥@個活動的感謝體會,之后允許個別活躍成員上來發(fā)表感想。

  四、活動注意事項

  1、注意控制時間節(jié)奏。

  2、管理層注意在活動中和活動總結(jié)中對新成員的引導(dǎo)。

  五、準(zhǔn)備的東西

  1.喜怒哀樂時所用的字條。

破冰活動策劃書 篇6

  目的:

  促進(jìn)新生互相了解,加強(qiáng)大家的交流互動,營造良好的團(tuán)隊氛圍,共建一個和諧積極、互助互愛的團(tuán)隊。

  對象:

  11級旅游管理3班時間:時間想和師姐你商量一下再確定地點:地點也需商量(找既大又亮的場地)

  內(nèi)容:

  游戲環(huán)節(jié)

  游戲一:找呀找呀找朋友(5分鐘)

  目的意義:

  促進(jìn)大家互相認(rèn)識,為下一個游戲分組

  規(guī)則:

  1、事先隨機(jī)分好3人一小組。

  2、讓每位成員在來到的時候,給他一張寫有其他2個組員的名字的紙片。

  3、等所有人到齊之后,要求所有人在5分鐘之內(nèi)找到組員,尋找的同時向其他人做自我介紹。

  4、找到組員后要互相握手,自我介紹,站在一起

  游戲二:大樹和松鼠(15分鐘)

  目的意義:

  讓大家消除害羞和忸怩感,增進(jìn)感情,熱身一下,活躍氣氛

  規(guī)則:

  1、按上一游戲分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

  2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹。當(dāng)中,落單的人淘汰。

  3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人淘汰。

  4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人淘汰。

  5、15分鐘后結(jié)束,被淘汰的人罰做蛙跳。

  游戲三:比比誰大(5分鐘)

  目的意義:

  1.在溝通不暢的情況下,考驗大家的默契程度和協(xié)調(diào)能力。

  2.同時促進(jìn)相互之間的了解,增進(jìn)感情。

  3.為下一游戲分組

  規(guī)則:

  1.不能通過語言、聲音進(jìn)行溝通

  2.按1~3月份一組,4~6月份一組,7~9月份一組,10~12月份一組分組

  3.所有人以最快速度找到相應(yīng)的組,最慢的組將有特殊待遇。

  4.個別違規(guī)、犯錯或不能完成者要接受懲罰,懲罰是:繞著大家跑3圈,邊跑邊大喊:我X月X日生日,我希望陪我過(必須是異性并且要變化,喊到跑完3圈)

  游戲四:喜怒哀樂(20分鐘)

  目的意義:

  康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制

  規(guī)則:

  1.上一游戲完成最慢的組先出來進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。

  2.“傳表情”的組員一行直排向前望,不可以回頭望。

  3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

  4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

  5.時間允許的話,上一游戲完成最快的組可選擇另外一組隊員上臺繼續(xù)游戲。

  *注意:

  1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

  2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

  表情有:手舞足蹈(張牙舞爪、手忙腳亂、手足無措)

  暴跳如雷(大發(fā)雷霆、氣急敗壞、怒火中燒)

  風(fēng)情萬種(婀娜多姿、千姿百態(tài)、儀態(tài)萬千)

  悲喜交集(轉(zhuǎn)悲為喜、樂極生悲、喜怒無常)

  游戲五:千斤頂(15分鐘)

  目的意義:

  1、身體自然接觸,消除害羞和忸怩感

  2、學(xué)習(xí)團(tuán)隊合作,體會同心協(xié)力的力量

  規(guī)則:

  1、分兩大組進(jìn)行

  2、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握雙方用力互拉,使兩人同時垂直站起

  3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù)

  4、執(zhí)行時腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時離開地面

  5、人數(shù)最多的組為勝

  *注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對方的手腕處,以免有脫臼的危險。此游戲一定要注意安全

  游戲六:你評我,我評你(15分鐘)

  目的意義:

  幫助大家了解一下自己在與大家相處的這段時間給大家的印象,增進(jìn)彼此之間的感情。

  規(guī)則:

  1、在每個人的身后面貼一張便利貼,卡片上印上{對我的印象}(并留下大名)

  2、每個人貼好后,進(jìn)行互相評價簽名寫下對他人的印象

  3、10分鐘之后收集起來,隨即抽取讀出來。

  交流環(huán)節(jié)

  讓大家說說游戲之后的感想,有何收獲之類的。

  注意事項

  每人帶張凳子,帶支筆注意現(xiàn)場秩序和安全

  整個活動需時1個半小時至2小時之間

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