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適合3~6歲孩子的智力游戲

適合3~6歲孩子的智力游戲

  3~6歲的孩子開始形成自己的思維,這時候鍛煉他們的逆向思維有利于右腦的開發(fā)。以下是小編整理的適合3~6歲孩子的智力游戲,希望大家認(rèn)真閱讀!

  POINT1

  3~4歲——起步階段

  3~4歲的孩子屬于直覺行動思維階段,這一階段,對孩子進行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動的狀態(tài)之中。

  No.1

  哭笑娃娃

  游戲目的

  在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。

  游戲玩法

  和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點小小的改動。每一次,勝利者都要做“哭”的動作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動作,誰先做錯就要淘汰認(rèn)輸哦!

  No.2

  反口令

  游戲目的

  能根據(jù)“口令”做相反的動作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。

  游戲玩法

  你說“起立”,孩子就要坐著不動;你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往后退…總而言之,孩子要和你“反著來”才行。如果他做錯了就算輸了。

  No.3

  高個和矮個

  游戲目的

  通過動手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。

  游戲玩法

  游戲前準(zhǔn)備正方形、長方形、圓形積木和高矮不同的小人3個。

  你可以在3個高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個小人中,哪個最高,哪個最矮。

  POINT2

  4~5歲——關(guān)鍵階段

  4~5歲是孩子思維活動發(fā)展的關(guān)鍵階段,這一階段,孩子的思維已經(jīng)進入具體形象階段。對4~5歲的孩子進行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識,發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會從正反兩個方面思考問題,并做出判斷。

  No.1

  反義詞

  游戲目的

  在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。

  游戲玩法

  你要根據(jù)孩子的實際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內(nèi)說出這個詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。

  No.2

  找圖形

  游戲目的

  讓孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對圖形進行雙維排列,體驗給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。

  游戲玩法

  游戲前準(zhǔn)備雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍色的三角形等。

  你可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個空格(如橫三豎三),讓對方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯了圖形,就不能放上去。看一看誰找到的圖形多,你和孩子誰比較厲害一點!

  No.3

  我是小法官

  游戲目的.

  訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維能力。

  游戲玩法

  游戲前準(zhǔn)備粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根。

  你將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長短要相同。然后,你要請孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以后,不管是對是錯,你都可以讓他親手操作一下。

  POINT3

  5~6歲——發(fā)展階段

  在5~6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進行思維活動了。對5~6歲孩子進行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點和慣常的看法,學(xué)會正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動發(fā)展他的逆向思維。

  No.1

  奇怪的時鐘

  游戲目的

  在認(rèn)識時鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。

  游戲玩法

  游戲前自制一個可以撥動時針和分針的時鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。

  讓孩子看著鏡子,你拿著這個自制的時鐘站在他的身后,并撥動時針和分針,讓孩子看著鏡子里時鐘的影像,說出是幾點鐘。通過這個游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手…

  No.2

  藏寶圖

  游戲目的

  訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。

  游戲玩法

  游戲前用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”,并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。

  你先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖”,如果將它翻過來,你會出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。

  No.3

  撲克猜數(shù)

  游戲目的

  用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

  游戲玩法

  游戲前準(zhǔn)備1~9的牌兩套(共18張)。

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