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幼兒園大班數(shù)學教學方案

幼兒園大班數(shù)學教學方案(精選20篇)

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇1

  【教學目標】

  1、學習不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法。

  2、探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;能清楚地表達探索的過程與結果。

  3、嘗試用數(shù)學的方法解決問題。

  【教學準備】

  1、剝開的橘子人手一個、沒剝開的橘子人手兩個。

  2、筆、記錄紙、卡片等。

  【教學過程】

  1、創(chuàng)設問題情境,引發(fā)幼兒思考與操作。

  (1)幼兒想辦法點數(shù)橘子的瓣數(shù)并進行記錄。

  師:我們班的小朋友都喜歡和大家分享東西,今天我們來分享橘子,分享之前老師要考驗小朋友,如果你們挑戰(zhàn)成功就可以分享橘子。挑戰(zhàn)的問題是:如果你和大家分享一個橘子,每個人吃一瓣,可以有幾個人吃到你的橘子,想一想可以用什么辦法知道。

  幼:數(shù)一數(shù)。

  師:橘子是圓的又可以掰開,那可以怎樣數(shù)呢?小朋友動腦筋想一想,可以跟旁邊的小朋友商量,想好了拿一個橘子用你的辦法試一試。數(shù)完了不僅要把數(shù)字記在心里,還要記在記錄表上。

  (2)幼兒交流數(shù)的結果和計數(shù)的方法。

  師:剛才小朋友都數(shù)了橘子,誰愿意告訴大家你數(shù)的那個橘子有幾瓣?可以分給幾個人吃?你是怎樣數(shù)的?

  幼1:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子掰成一瓣一瓣,然后數(shù)一數(shù)。

  幼2:我數(shù)的橘子有10瓣,可以分給10個人吃,我是用手指按住一瓣,從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就停下來。

  幼3:我數(shù)的橘子有12瓣,可以分給12個人吃,我的橘子有一瓣很小,我記住這一瓣的樣子,然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就知道有幾瓣。

  幼4:我數(shù)的橘子有9瓣,可以分給9個人吃,我把橘子的一瓣摳個小洞、然后從這一瓣開始數(shù),數(shù)到它旁邊就不要數(shù)了,最后是數(shù)字幾就是幾瓣。

  【教學反思】

  用表來記錄全班幼兒計數(shù)的結果。運用統(tǒng)計表既有利于引導幼兒總結規(guī)律,讓幼兒的知識系統(tǒng)化,增進幼兒處理信息的方法和技能,也有利于幼兒之間的相互交流,同時還能夠有效控制探究的方向,有助于探究目標的實現(xiàn)。

  教師提出的第一個問題是啟發(fā)幼兒用數(shù)學的方法解決問題。第二個問題是提醒幼兒在數(shù)的時候要充分考慮橘子的特性。讓幼兒與旁邊的小朋友商量,主要是想讓幼兒在操作前先進行理性的思考,避免活動中的盲目性?幼兒討論激烈,紛紛把自己的想法告訴對方。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇2

  活動目標:

  1.引導幼兒有序的觀察,并學習正確地讀圖做記錄。

  2.復習10以內(nèi)的數(shù)、按數(shù)取物、按物取數(shù)等內(nèi)容。

  3.培養(yǎng)幼兒手口一致數(shù)數(shù)的能力。

  活動重點:引導幼兒有序的觀察,并學習正確地讀圖。

  活動難點:通過活動學習正確地讀圖做記錄。

  活動過程:

  一、開始部分談話引題:教師:小朋友好,今天數(shù)字寶寶要和小朋友一起玩游戲,你們愿意嗎?那我們先來看看都有哪些數(shù)字寶寶來到了我們身邊。(請小朋友伸出小手把它讀出了)二、基本部分1.手指游戲:教師出示手寫數(shù)字1-20,老師引領幼兒手口一致唱數(shù)1-20。(小朋友認識了這些數(shù)字寶寶,數(shù)字寶寶也著急的要和大家做游戲,游戲的名字叫有趣的小魔星)。

  2.游戲"有趣的小魔星"。

  (1)請幼兒聽鈴鼓聲拿相應數(shù)量的小魔星,看誰拿的又快又準。

  桌子上的小筐里老師為小朋友準備了不同顏色的小魔星,游戲的要求是老師拍幾下鈴鼓,小朋友就要從小筐里取幾個小魔星,不能多取,也不能少取。小朋友聽明白了沒有。好,游戲開始,小朋友仔細聽,看誰拿的又快又準。(教師拍3下,5下、6下、8下)鼓勵又快又準的小朋友。小朋友還想玩嗎?哪我們換一種玩法。

  (2)教師出示數(shù)卡,幼兒根據(jù)數(shù)卡上的數(shù)拿相應的小魔星。(出示數(shù)4、數(shù)7、數(shù)9、數(shù)10)(3)幼兒之間相互檢查。(小朋友互相看看你旁邊的小朋友做對了嗎)剛才小朋友游戲玩的特別好,接下來我們要比一比誰的反應快。

  3."比比誰的反應快"。

  (1)教師出示不同的實物卡,請幼兒用目測點數(shù)的方法快速說出正確數(shù)量。提問:圖中是什么,各有幾個?幼兒個別回答。

  小結:好了游戲到此結束,小朋友玩得好,反應也快。接下來老師這里有幾個漂亮的池塘要讓小朋友來看一看。

  4."夏天的池塘"。(出示課件,幼兒觀察)(1)出示橢圓形池塘。

  天氣好熱呀,小魚寶寶都游到水面上來了。小朋友看看,這個池塘是什么形狀的?里面有幾條小魚?

  (2)老師引領幼兒手口一致點數(shù)小魚的數(shù)量。

  (3)老師根據(jù)幼兒所說的結果在黑板上做記錄。

  (4)出示長方形池塘。

  小蜻蜓在水面上飛來飛去,就像小飛機一樣。請小朋友看看,這個池塘是什么形狀的?水面上有幾只蜻蜓在飛?

  (5)老師引領幼兒手口一致點數(shù)小蜻蜓的數(shù)量。

  (6)老師請一位幼兒在黑板上做記錄,幼兒集體檢查記錄結果。

  (7)出示梯形池塘。

  青蛙呱呱唱,小朋友真快樂,大家看看,這個池塘是什么形狀的?水面上有幾只青蛙?

  (8)老師請一位幼兒在黑板上做記錄,幼兒集體檢查記錄結果。

  現(xiàn)在小朋友來看這張圖片咱們回憶一下梯形、長方形、橢圓形池塘有什么動物,數(shù)量是多少。先來看梯形池塘,梯形池塘里有誰,有幾只青蛙。教師示范圈畫部分內(nèi)容。

  (9)出示《夏天的池塘》圈畫部分內(nèi)容(掛圖),分別請幼兒回憶梯形、長方形、橢圓形池塘有什么動物,數(shù)量是多少。

  (10)教師請2位幼兒在黑板上操作圈畫部分內(nèi)容。

  (11)利用《幼兒用書》第19頁進行操作練習。找一位小朋友在電腦上操作。

  (12)講評幼兒作業(yè)。(作業(yè)和電腦上完全一樣的小朋友舉手)三、結束部分1.教育幼兒喜歡大自然,保護小動物。(小朋友說夏天的池塘漂亮嗎?有了小動物更漂亮,因此我們的小朋友要保護小動物,愛護的環(huán)境,不能在水中扔垃圾,不能傷害小動物。

  2.幼兒聽音樂出活動室。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇3

  要求:

  1、進一步鞏固6以內(nèi)各數(shù)的加減運算,會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。

  2、通過情景游戲,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,及相互協(xié)作能力。

  準備:

  1、大書一本,畫有實物的卡片若干張,音樂。

  2、每人一套1-6的數(shù)字卡片及+、-、=符號,一張大灰狼的涂色紙(分成四份),蠟筆。

  過程:

  一、出示大書,引出故事。

  師:小白兔被大灰狼抓走了,我們一起想辦法,動腦筋,救出小白兔。但在營救過程中會遇到很多難題要我們?nèi)ソ鉀Q,你們有信心嗎?(有)好,我們出發(fā)。

  二、(看第二頁)選擇小路——復習6以內(nèi)各數(shù)的組成。

  師:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,要我們完成這些數(shù)的組成,它就告訴我們走哪條路。(如圖1)

  (幼兒接龍回答各數(shù)的組成,完成后畫外響起告訴我們走哪條路。)

  三、(看第三頁)過城門——看圖列式,并能說出算式中各數(shù)表示什么。

  師:你們看這是什么地方?(城門前)可是城門關著,要想打開它,必須為這些圖片列出算式。(如圖2)

  (教師口述各題,幼兒用數(shù)字卡片擺出算式,并請個別幼兒講講算式中各數(shù)表示什么。)

  師:小朋友真聰明,列出了所有算式,你看城門打開了,我們趕快走吧。(教師操作打開城門)

  四、(看第四頁)踩木樁過河——將算式中的錯誤改正。

  師:你們看,大灰狼就住在河對岸,但是狡猾的大灰狼在過河的木樁上設置了陷阱,每個木樁上都放了一道錯的算式題,我們只有將錯改正才能安全過河。好,我們一起來試試看。

  (請個別幼兒操作)(如圖3)

  師:你們真棒,錯誤都改正了,現(xiàn)在我們可以安全過河。

  五、(看第五頁)涂色找出大灰狼——進一步鞏固6以內(nèi)各數(shù)的加減運算。

  師:大灰狼的家到了,可是它卻躲起來了,那讓我們齊心合力把它找出來,F(xiàn)在我們分四個小組,每組桌上有一張紙和一個數(shù)字,紙上有許多算式,請你把得數(shù)與桌上的數(shù)字相同的空格涂上顏色,涂完后四張圖畫拼起來,到時大灰狼就會出現(xiàn)。(如圖4)(幼兒分組操作)

  六、趕走大灰狼,救出小白兔。

  師:你們看大灰狼出現(xiàn)了,我們用石頭將它趕走。(幼兒扔紙團)

  師:大灰狼逃了,小白兔得救了,我們將它送回家吧。

  全體幼兒在音樂聲中簇擁著小白兔出教室。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇4

  活動目標

  1、操作中發(fā)現(xiàn)物體不同的組合方法,發(fā)展幼兒的初步推理能力。

  2、感知數(shù)學活動的有趣。

  活動準備

  1、動物頭飾小猴、小松鼠各一張。

  2、每組一個小筐,每人10顆紙?zhí)恰?/p>

  3、蛋糕紙杯5個、4個空易拉罐、3個餅干袋。

  活動過程

  一、出示圖片小猴。

  1.教師:小猴弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。

  為了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。

  朋友來了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發(fā)現(xiàn),小客人在廢物筐中剩下10張?zhí)羌垺?/p>

  2.提問:客人一共吃了幾個糖果?

  3.幫小猴弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?

  4.如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?

  5.如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?

  6.如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,(教案.出.自:屈老師.教案網(wǎng))那來了多少個客人?

  7.幼兒操作。

  請小朋友每人拿10顆紙?zhí),算一算來了幾個客人?

  8.比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?

  二、再次出示圖片

  1.現(xiàn)在小刺猬也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發(fā)現(xiàn)廢物箱里有蛋糕紙杯5個、4個空易拉罐、3個餅干袋。

  2.現(xiàn)在請小朋友猜猜看來了多少客人?

  3.客人一共吃了幾個食品?我們一起來數(shù)數(shù)?

  4.如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。

  5.如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。

  6.現(xiàn)在請小朋友想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的吃兩樣、有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?現(xiàn)在請小朋友動動腦,算一算。請幼兒上前操作。

  7.請小朋友比較一下,最多來幾人。最少來幾人?

  三、教師總結

  今天我們幫小猴和小刺猬解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇5

  活動目標:

  1、復習得數(shù)是3以內(nèi)的加法,4以內(nèi)數(shù)的組成。

  2、通過創(chuàng)設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應用題。

  3、使幼兒進一步理解兩個部分數(shù)的交換關系。

  4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發(fā)興趣。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  3以內(nèi)加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。

  活動過程:

  隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。

  一、復習得數(shù)是3以內(nèi)的加法,復習4的組成

  1、游戲“開火車”復習得數(shù)是3以內(nèi)的加法。

  我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節(jié)目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現(xiàn)在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……

  2、游戲“又有蘋果、又有梨”復習4的組成

  嗚…….火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……

  3、游戲“對數(shù)”

  剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數(shù),舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……

  二、創(chuàng)設情景,在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式

  金龜子姐姐說:“你們都很聰明”,現(xiàn)在我要請你們到智力迷宮玩,去智力迷宮前,我們必須學會一種新本領才能去,學什么本領呢?

  兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。

  我們的蘿卜豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們?nèi)ゲ苫▉硌b飾一下,我們每個寶寶都采到了花,一共采了幾朵(4朵),我們把手里的花舉起來,看看兩只手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),兩只手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之后把答題卡舉起來,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?

  今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

  三、活動延伸

  金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試著編加法應用題,注意編加法應用題要講一件事,出現(xiàn)兩個數(shù),提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?

  編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇6

  【活動目標】

  1、結合實物,感知總數(shù)、部分數(shù)之間的關系,學習列出減法算式。

  2、積極主動地參與活動,根據(jù)游戲情節(jié)分析數(shù)學問題。

  【活動準備】

  1、《小朋友的書·數(shù)學》。

  2、磁性黑板一塊;磁性教具小貓7只。

  3、7以內(nèi)的算式卡片若干。

  【活動過程】

  一、游戲“捉迷藏”,學習7的減法。

  1、出示7只小貓,提問:7只小貓用數(shù)字幾來表示?請小朋友和小貓一起玩捉迷藏游戲:小朋友閉上眼睛,老師悄悄藏起一部分小貓。然后請小朋友說說有幾只小貓藏起來了?你是怎么算出來的?列出減法算式,并請小朋友討論每個數(shù)字以及減號所代表的意思。

  T:“今天,老師帶來了一種小動物,你們看看是什么?”

  T:“對了!是小貓。請問我?guī)砹藥字恍∝埬?”

  T:“恩!你們真聰明!那7是怎么寫的?來,我們一起用手比劃一下!

  T:“現(xiàn)在,小貓們要跟小朋友們一起玩捉迷藏!”

  T:“說迷藏是怎么玩的呀?”

  T:“對了,要把眼睛閉起來。現(xiàn)在老師就請你們把眼睛閉起來,不準偷看哦,小貓要去藏起來了!

  T:“好了,大家睜開眼睛吧!

  T:“我們黑板上的小貓是不是少了?有幾只小貓藏起來了呢?誰能告訴我?”

  T:“你是怎么知道的呀?”

  T:“哦,總共有7只小貓,減去黑板上的小貓就是藏起來的小貓。其他小朋友覺得對不對呀?”

  2、游戲重復進行,練習7的減法。教師可以根據(jù)幼兒的興趣,隨時調整游戲的玩法。比如:請小朋友來藏小貓,或把小貓藏到小朋友的背后等。

  T:“現(xiàn)在老師要請小朋友來幫小貓藏起來,誰愿意?”

  T:“你打算藏幾只小貓呀?偷偷告訴我,不讓他們聽到。”

  …(同上)…

  T:“游戲結束了。小朋友都非常厲害!”

  T:“一共7只小貓,黑板上剩下6只,我藏起了…(1只)…”在黑板上寫出“7-6=1”

  ……以此類推,至在黑板上寫出“7-1=6”

  T:“現(xiàn)在我們黑板上這么多算式,你們發(fā)現(xiàn)了什么?”

  在黑板上寫出“1+6=7”直至“6+1=7”

  二、游戲“按得數(shù)找朋友”,鞏固7以內(nèi)的加減法運算。

  游戲開始,教師發(fā)令:“一、二、三!蹦钔辍叭奔磁e起一張算式卡片,游戲者迅速算出得數(shù)。

  T:“老師把黑板上的算式都變成了一張張小卡片,你們看!我要跟你們玩?zhèn)小游戲,老師從這些卡片里面隨便抽出一張,你們來告訴我卡片上的算式等于幾,我要看看哪個小朋友說得又快又對!

  T:“__小朋友回答得很好,我要請他來給你們抽卡片!”

  多請幾個小朋友,游戲多玩幾輪。

  三、幼兒操作。

  幼兒操作《小朋友的書·數(shù)學》第8頁“學習7的減法”進行練習。

  仿照第8頁進行教具制作

  T:“我要看看你們是不是真的掌握了!

  T:“上面是不是有很多水果呀?7個殷桃、7個梨……”

  T:“有些水果上面是不是被劃了一條黑色的斜線?被劃了線的水果就是被吃掉了。”

  T:“7只殷桃吃掉1只,還剩幾只?”在黑板上寫上7-1=6

  …(同上)…

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇7

  【教學目標】

  1、通過操作、游戲,要求幼兒能迅速區(qū)別出10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

  2、幼兒的動手、分辨能力,發(fā)展幼兒思維的靈活性。

  【教學準備】

  幾何圖形掛件一人一個,數(shù)字卡片,演示教具,魔術卡每人一張。

  【教學過程】

  一、帶幼兒進知識宮,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據(jù)自己掛著的圖形和圖形上的數(shù)字找座位,找到了,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。

  二、復習單數(shù)和雙數(shù)。

  1、通過觀察,繼續(xù)感知什么是單數(shù),什么是雙數(shù)。

  師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什么,他們排隊有什么不同。(6條魚,5只烏龜)幼兒回答,教師歸納。

  2、思考:你們掛著的圖形上哪些數(shù)是單數(shù),哪些數(shù)是雙數(shù)?

  3、游戲:抱一抱

  (1)規(guī)則:教師任一出示1—10中的一個數(shù)字,幼兒根據(jù)數(shù)字做相應的動作。(單數(shù)——自己抱一抱,雙數(shù)兩個人抱一起)

  (2)游戲反復進行,教師不斷變化數(shù)字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。

  三、變魔術:

  師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們,F(xiàn)在我們一起來變一個魔術好嗎?變出來了呢,就作為第二份禮物送給你們,現(xiàn)在聽好老師告訴你們怎么變。

  四、開火車游戲,出知識宮。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇8

  活動目標:

  1、認識球體,在生活中找到相似的物體。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和思維能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  教具:籃球、足球各1只,圓鏡子一面,一圓硬幣2-3枚,玻璃球2—3扣子2-3個,圓卡2-3張。

  學具:幼兒人手1份操作材料(塑料球1只、圓卡1個。)

  活動過程:

  一、以游戲激發(fā)幼兒探索興趣,導入課題。

  “今天老師帶來一個好玩的游戲叫《小孩小孩真愛玩》,在游戲中小朋友一定要仔細觀察物品,找出它們的不同,好嗎?”

  二、與圓形比較觀察,認識球體。

  1、幼兒自由觀察學具物品,并說一說它們有什么不同。

  2、教師小結:像圓形卡片一樣的東西都是圓圓的、扁扁的;而像皮球一樣的東西不管從哪個方向看都是圓的。

  三、了解球體特征。

  1、繼續(xù)以游戲形式請幼兒自由操作。(“現(xiàn)在就請你們都來摸一摸、比一比、滾一滾這些東西,看你能發(fā)現(xiàn)什么?”)

  2、請幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn),并上前試一試,玩一玩,指出哪些東西能向不同方向滾動。

  3、教師小結:扁圓形的東西只能向前或向后滾動;而球狀的東西可以向任何方向滾動。)所以我們把能向任何方向滾動的,無論從哪個方向看都是圓形的物體叫做球體。

  4、師生共說兒歌,理解球體的特征。

  “球體球體圓溜溜,那邊看它都是圓,球體球體圓滾滾,哪邊推它都能滾。

  四、鞏固對球體特征的認識。

  1、分類:將扁圓形物體與球體物體分類。

  2、請幼兒想一想,說一說日常生活中與球體相似的物體。

  五、區(qū)分平面圖形與立體圖形,知道球體屬于立體圖形。

  六、延伸活動

  觀察幼兒用書的圖例,找一找哪個不是球體,想一想它們?yōu)槭裁床皇乔蝮w。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇9

  活動目標:

  1、能從畫面中,對應出每個人釣魚的數(shù)量,并轉換成數(shù)字。

  2、讓幼兒練習多少關系的比較以及10以內(nèi)的減法列式計算。

  活動準備:

  1、圖畫紙、回紋針、磁鐵、竹筷子、蠟筆、毛線、海報紙、筆、大水盆。

  2、1-5數(shù)字卡三份,減法卡、等于卡。

  活動過程:

 、逡鹋d趣

  1、問幼兒有沒有看過釣魚?告訴幼兒我們要自己來做一些魚,這樣就可以準備進行釣魚比賽了。

  2、教師示范一次釣魚道具的制作:

 、庞脠D畫紙畫魚,并用剪刀剪下來,再用回形針夾在魚的嘴巴上,一只魚就完成了,鼓勵幼兒制作不同種類的魚。

 、平又弥窨曜、毛線、磁鐵制作釣竿:將毛線的一端綁上竹筷子,另一端綁磁鐵。如果擔心不牢,可用膠帶固定,不要纏太厚的膠帶即可。

 、鎴F體活動

  1、將幼兒制作的魚,全部放在一個在水盆里面,讓幼兒可以盡情地釣魚。但同時要告訴幼兒,現(xiàn)實生活中釣魚,不能釣太多,夠吃就好。

  2、教師限定時間,時間到后,請幼兒收竿,帶著釣到的魚,請教師幫忙把數(shù)量記錄在海報紙上。

  3、教師回收所有的釣魚道具,請幼兒集合,讓幼兒專心于學習數(shù)學活動。

  4、教師隨意舉兩個人為例,提問:這兩個人誰釣得多?誰釣得少?多多少?少多少?并問幼兒怎么判斷多多少?少多少?

  5、引導幼兒以算式表達數(shù)學概念,教師用數(shù)字卡、減法卡、等于卡,進行示范。

  6、在黑板上,以圖卡排出表達式,并用口語表達,例如:強強釣了五條魚,珊珊釣了兩條魚,誰釣的比較多?多多少?幼兒可能會以手指頭或自己的方式找出答案,教師可加入表達式,讓幼兒學習抽象符號,并說明,強強比珊珊多釣了三只魚,五減二等于三:5-2=3

  7、讓幼兒運用上述方式,任選兩位同伴釣魚的數(shù)量做比較。

  8、請幼兒將自己練習的成果與同伴分享。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇10

  【活動目標】

  1、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分、四等分,感知整體與部分的關系。

  2、探索圖形等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

  【活動準備】

  幼兒常見的各種圖形(長方形、正方形、圓形)、剪刀、與教學相關的PPT、魔術袋一個。

  【活動過程】

  1、講述故事,利用故事引入、隨故事內(nèi)容出示PPT。

  講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,兩個人一樣多,怎么分?

  2、指名讓4-5名幼兒進行操作,并把操作結果展示在黑板上。

  3、請全體幼兒參與進行二等分。

  (1)教師出示“魔術袋”,引起幼兒興趣。每組選一個代表到口袋里摸圖形,摸到什么圖形,那組就對什么圖形進行二等分。

  (2)幼兒嘗試進行二等分。

  (3)每組選代表說說怎么分?如何驗證?

  4、比較、理解二等分的意義。

  選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義。

  教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。

  5、在二等分的基礎上進行四等分。

  (1)PPT上出現(xiàn)美羊羊和懶洋洋,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?

  (2)提問:什么叫四等分?

  (3)小組討論:怎么在原來二等分的基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?

  (4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作。

  (5)幼兒展示自己的操作結果。

  (6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。

  6、活動延伸:

  出示不規(guī)則橡皮泥,這個可以進行二等分、四等分嗎?

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇11

  活動目標:

  1、學習遮擋計數(shù)的方法,知道看見的數(shù),看不見的也要數(shù)。

  2、能仔細地觀察物品的造型,發(fā)現(xiàn)被遮擋的部分,有一定的空間感知能力。

  3、知道活動中輕聲數(shù)數(shù),為別人的操作提供方便。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  小正方體若干,筆幼兒有用積木進行多種造型的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、談話導入活動。孩子們,你們喜歡玩積木嗎?

  今天,老師就請大家玩積木,請搭出你喜歡的造型?你用了多少個積木搭成的?

  二、基本部分

  1、今天老師也用積木搭了一輛小汽車,請你們來數(shù)數(shù)共有多少個積木?

  表揚在活動中輕聲數(shù)數(shù),不影響同伴的幼兒。

  2、請個別幼兒回答。(6、8)為什么我們數(shù)的不一樣呢?你是怎樣數(shù)的?

  3、數(shù)有遮擋的積木造型。

  教師小結:在數(shù)數(shù)的時候,看見的要數(shù),看不見的也要數(shù)。

  4、幼兒分組數(shù)積木,并記錄。

  數(shù)積木:先引導幼兒觀察圖中的積木造型,數(shù)一數(shù),圈出正確的答案。

  5、幼兒操作,教師觀察指導。

  擺的時候一定要和圖片上造型一致,完成的孩子可以和同伴說一說你是怎樣擺的?

  三、結束部分

  今天我們學會了新的數(shù)數(shù)方法,我們回去給其他的孩子講一講!

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇12

  活動目標

  1、嘗試歸納出一組圖形1-2個共同特征,或按特征拿取相應的圖形。

  2、能仔細觀察圖形,并積極參與討論。

  3、聽懂操作要求,并按要求操作。

  活動準備

  1、各種顏色、形狀、大小的圖形若干。

  2、圖形特征標記、空白記錄表一張。

  3、課件-各種各樣的圖形

  活動過程

  一、彩色圖形來了

  1、以游戲情境引起幼兒的興趣。

  教師:今天有許多彩色圖形要去游樂場玩游戲,瞧,它們來了!

  2、出示各種形狀、大小不一的彩色圖形。

  引導幼兒說說它們的形狀、顏色、大小特征。

  3、出示顏色、形狀、大小標記讓幼兒認一認。

  二、彩色圖形找朋友。

  1、教師出示參考圖,引導幼兒觀察,說說它們的共同特性。

  教師:彩色圖形要找朋友一起去游樂場,它們找到朋友了。

  它們什么地方一樣,成為朋友呢?

  2、教師引導幼兒觀察,從形狀、顏色、大小三個方面找它們的共同特征。

  3、請個別幼兒上前找出標記并放在參考圖上。

  4、師幼進行檢驗討論。

  5、教師可將彩色圖形換下,然后請個別幼兒上前找共同特征。

  6、小結:彩色圖形喜歡找有兩個特征相同的圖形做朋友,它們有的形狀相同,有的顏色相同,還有的大小相同。

  三、彩色圖形進游樂場。

  1、出示空白表格

  教師:彩色圖形來到游樂場門口,可是卻不能進去,因為進游樂場要符合條件才能進。

  2、教師邊說邊將紅色和正方形標記貼上。

  教師:原來要符合紅色和正方形兩種條件才能進。那么,誰能來做檢票員把關呀?

  3、個別幼兒上前示范。

  4、師幼檢查。

  5、教師:這個游樂場很神奇,這次進去的條件變了,這次要進游樂場必須要滿足兩個條件,

  一個是黃色的,還要是大的。誰愿意來做檢票員?

  6、請全體幼兒一起找一找并貼在表格中。

  7、師幼討論檢驗。

  8、小結:原來要進游樂場還必須符合兩個特征條件呢,只要有一個不符合就不能進去。

  彩色圖形們讓我感謝你們的幫忙,現(xiàn)在它們已經(jīng)在開心地玩了。

  四、幼兒操作活動

  1、講解題目要求。

  2、教師巡回指導并提醒糾正幼兒的書寫姿勢。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇13

  活動目標

  1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。

  3、使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。

  活動準備

  1、1-10的數(shù)字卡片。

  2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

  3、空紙箱。

  活動過程

  一、談話導入

  1、在風景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,

  里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

  2、教師出示有小動物樓房的圖片

  分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)

  誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

  3、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?

  幼兒互動,教師觀察。

  4、教師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,

  我們一起去看看它們的鄰居吧!

  5、教師出示1-----10數(shù)字卡片

  讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關系(多1和少1)

  6、老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。

  二、游戲

  1、游戲一:找朋友

  幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

  寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

  幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?

  幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。

  2、游戲二:摸彩票

  幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

  3、游戲三:找朋友

  發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

  活動延伸

  在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇14

  活動目標

  1.通過參與愉悅的游戲情節(jié),充分體驗學習數(shù)學的樂趣,從而激發(fā)幼兒的探索欲望。

  2.發(fā)展觀察力、記憶力和初步的歸類能力。

  3.鞏固圓形、三角形、正方形主要特征的掌握,能排除大小、顏色的干擾進行圖形分類。

  活動準備

  1.ppt課件:圖形寶寶回家

  2.學具準備:圓形、方形、三角形卡片若干。

  活動過程

  一、導入

  以到圖形王國去參觀的口吻,引起幼兒的興趣,感知大眾圖形的特征,為圖形分類做好鋪墊。

  教師:今天老師帶領你們到圖形王國里去參觀,進圖形王國要受門票,你們胸前都有一張圖形門票,知道自己的門票是什么形狀的嗎?

  提問幼兒:你的門票是什么形狀的?

  二、展開

  1.引導幼兒按圖形的形狀入口,初步感知圖形。

  教師介紹圖形王國的三種形狀的入口,要求幼兒按自己門票的形狀,走與自己門票相同形狀的入口。

  比如:有圓形門票的小朋友走圓形入口。依次組織幼兒入場。

  2.復習三種圖形的外形特征

  (1)引出三種圖形的名稱。

  提問:你是從哪個入口進來的?為什么?

  分別提問三名門票形狀不同的幼兒,從而引出圖形的名稱。

  教師:圓形、正方形、三角形是我們已經(jīng)認識的圖形朋友,你們還記得它們長得什么樣子嗎?

  (2)播放課件,引導幼兒回顧三種圖形的外形特征。

  提問:圓形長的什么樣子?正方形長的什么樣子?三角形長的什么樣子?

  教師:圖形媽媽還有圖形寶寶,寶寶很頑皮,喜歡跟媽媽做捉謎藏的游戲。

  3.幼兒操作,學習圖形分類:

  (1)圓形分類:

  出示圓形臉譜

  提問問:圓形媽媽的寶寶是誰?

  引導幼兒每人找一個圓形,觀察不同點,從而理解,

  雖然大小不同,但是形狀相同,所以他們分在一起。

  教師再利用兩個顏色不同的圓形,

  雖然顏色不同,但是形狀相同,所以,他們分在一起。

  小結歸納:所有長的圓圓的,周圍很光滑,沒有角的圖形都是圓形媽媽的寶寶,

  (2)依同樣方法進行正方形、三角形分類。

  三、結束

  小朋友,圖形王國的開放時間已經(jīng)到了,我們一起聽著音樂,開著小汽車,從出口回家吧!

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇15

  一、設計意圖:

  在生活中,我們小朋友對"一雙"、"一對"的概念不太清楚,經(jīng)常會說出一些笑言,F(xiàn)在冬天到了,天氣越來越冷,小朋友都戴起了手套,但經(jīng)常會出現(xiàn)這樣一種現(xiàn)象:找到一只,丟了另一只,或者是找到的兩只不一樣。針對這種現(xiàn)象,我設計了雙雙對對這個數(shù)學活動,旨在幫助幼兒理解"一雙"、"一對"的含義,并能大膽表述自己的想法,從而獲得更多的生活體驗。

  二、活動重難點:

  重點:知道"一雙"、"一對"的含義。

  難點:能準確將物品進行配對。

  三、活動目標:

  1.初步理解"雙"和"對"的含義。

  2.能找出身邊成雙成對的東西。

  3.體驗解決問題的快樂。

  四、活動準備:手套、鞋子、筷子、襪子、茶杯一對、耳環(huán)一對、小熊玩偶一對、操作材料、貼紙等。

  五、活動過程:

  (一)分類游戲,引出"雙"、"對"的概念。

  1.教師展示手套、鞋子、襪子、筷子等。

  教師:請你們幫老師整理一下這些東西,好嗎?把相同的東西放在一起。

  【將手套、鞋子、襪子、筷子等全部打亂放在一起,讓幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗進行分類、配對。】

  2.觀察分類好的物品,初步了解"雙"、"對"的概念。

  教師:請小朋友仔細觀察分好的東西,說出分類的理由。

  【這里主要是為了引出"雙"、"對"的概念,讓幼兒了解一雙或一對由兩個組成,理解"雙"、"對"的概念。】

  教師:我們把他們叫做"一雙手套"、"一雙鞋子"、"一雙筷子"。

  【向幼兒簡單介紹"雙"、"對"的含義及使用條件!

  (二)分類游戲,進一步了解"雙"、"對"的含義。

  1.教師展示茶杯、耳環(huán)、玩偶等物品。

  教師:請小朋友再幫老師整理一下這些東西,盡量將這些東西也配成一雙或一對,并且說說分類的理由。

  【進一步強化幼兒的認知,并鼓勵幼兒大膽說出自己的想法!

  教師小結:原來,在我們的生活中成雙成對的物品都是有關聯(lián)的,我們將這兩樣具有相同用途或造型的物品稱作"一雙_"或"一對_"。

  (三)找找身邊成雙成對的物品。

  1.教師:除了老師準備的東西外,我們身邊還有哪些成雙成對的東西呢?(比如:身體,教室環(huán)境等)請小朋友找找,什么東西可以成雙成對的。

  教師小結:原來,我們生活中有這么多成雙成對的東西,他們雙雙對對多漂亮啊!

  【通過此環(huán)節(jié)進一步的讓幼兒理解了活動的意義,也增進了幼兒對活動的興趣。對幼兒的知識能力也有所提升。】

  (四)幼兒動手操作,進一步強化本活動中所學經(jīng)驗。

  1.教師:今天老師還給小朋友們準備了許多操作材料,我們大家?guī)觿邮謱⑺鼈冞M行成雙配對。

  2.教師展示幼兒操作材料,分組進行操作。

  3.幼兒成果展示。

  【這一環(huán)節(jié)里,主要是考驗幼兒的動手操作能力,并再次強化幼兒所獲得的經(jīng)驗,對知識進行鞏固!

  教師小結:其實在我們生活中,可以成雙成對的不僅僅是那些物品,我們?nèi)艘部梢猿呻p成對,現(xiàn)在就讓我們一起出去試一試吧!

  (五)結束部分

  游戲《成雙成對》。

  六、活動反思:

  在"雙雙對對"活動中,幼兒掌握比較好,不但知道了鞋子,襪子,手套是成雙成對的,還了解了生活中的物品也有許多是可以成雙成對的,并能準確的用語言表述"一雙_"或"一對_"。幼兒對于該活動很感興趣,活動中表現(xiàn)的很積極。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇16

  一:活動目標:

  1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,能按群目測數(shù)群。

  2、能把兩部分數(shù)量合起來看,學習按群測數(shù)。

  3、敢大膽講述自己的操作過程。

  二、活動過程:

  1、教具:5、6、7、8、9、10的實物卡片共6張。

  2、學具:幼兒用書,鉛筆每人一份。

  三:活動過程:

  1、集體活動。

  (1) 目測數(shù)群,感知10以內(nèi)的數(shù)。

  教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,說一說:圖片上有什么?有多少?L你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數(shù),并說出物體的總是。

  (2) 學習按群測數(shù)。

  教師啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù),想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論。

  教師帶領幼兒看5的實物卡片,啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù)。教師引導幼兒觀察6——7的實物卡片,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數(shù)。教師借助手勢,啟發(fā)幼兒用手畫圈表示總數(shù)。

  2、操作活動。

  (1)看實物和圓點連線。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數(shù)量,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數(shù)量是多少?啟發(fā)幼兒用連線的方法,連接數(shù)字和相應的卡片。

  比較兩組物體的數(shù)量,請你給多的一組打√,再寫上數(shù)字。

  (2) 統(tǒng)計活動。

  觀察畫面,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起。啟發(fā)幼兒按標記在格子里寫上相應的數(shù)字。

  3、活動評價。

  (1) 重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數(shù)字”,請幼兒自己講述操作過程。

  (2) 對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚。

  四、活動反思:

  為了加深幼兒對感知10以內(nèi)數(shù)的有關知識的認識,我把有關知識有機地、有序地分布在每個游戲中。每個游戲環(huán)節(jié)都以目標為導向,以感知10以內(nèi)數(shù)為主,比如:在第二個“學習按群測數(shù)”活動中,我考慮到孩子的能力強弱,提供的分組材料也是難易不同,這即能面向全體,又能尊重個體差異。孩子們試著操作了一下,發(fā)覺這個改錯方法不僅速度快,而且也很方便。如何教給幼兒學習的方法,讓孩子終身受益這才是最重要的。這個活動對我們今后如何上數(shù)學活動有很多的啟發(fā)。也是一次生動活潑、情趣盎然、充分體現(xiàn)課程改革理念的數(shù)學活動。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇17

  活動目標:

  1、通過剪“春”活動,引導幼兒自主表現(xiàn)春天美麗的事物。

  2、激發(fā)幼兒大膽的想象,自由剪出不同變化的“春”字。

  3、通過幼兒自主的操作,初步理解“減法”的含義。

  活動重點:能大膽想象剪出不同變化的“春”字

  活動難點:初步理解減法的含義

  材料與環(huán)境創(chuàng)設:

  1、幼兒已經(jīng)學會剪“春”字

  2、工具:剪刀、固體膠、手工紙(每人數(shù)量不同)方形鉛畫紙

  3、5以內(nèi)的減法題(人手一份)

  活動過程:

  一、活動導入:

  1、今天,春姑娘給我們帶來了許多的紙,看看春姑娘都帶來是什么顏色的紙?那綠色代表什么?

  2、今天春姑娘又要請你們剪“春”,上次你剪“春”字的時候,“春風”遇到了誰?

  二、幼兒剪“春”

  要求:

  1、在剪之前先數(shù)數(shù)春姑娘給你帶來了幾張紙?

  2、每個“春”字都要不一樣。

  3、將剪好的“春”字貼在鉛畫紙上。

  (在幼兒剪幾張紙后老師示意停下。老師給的紙不一定剪完)

  三、比較“春”字

  1、請幼兒介紹一下,你的幾個“春”字有什么地方不一樣?

  2、教師總結幼兒變化的地方,及時肯定幼兒的大膽想象。

  四、找題目:

  1、師:今天春姑娘一共給你們幾張紙?現(xiàn)在還剩下幾張紙?是多了還是少了?我們可以用哪種計算方法來表示?為什么用減法?

  師概括:當剩下的東西比原來的總數(shù)少了時,我們就用減法來表示。

  2、請幼兒根據(jù)自己剪“春”字的用紙情況找相應的題目表示,并在等號后寫上答案。

  3、提問:你為什么選這道題?(師生共同總結題目中每個數(shù)字的含義)

  五、延伸:

  引導幼兒向同伴、客人老師介紹自己剪的“春”字和相應的減法題。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇18

  活動目標

  1、認識不同面值的人民幣,能熟練、準確地辨別不同面值的人民幣。

  2、嘗試在生活中運用人民幣,學會簡單使用人民幣,鍛煉幼兒的觀察力、操作能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,體驗數(shù)學與生活之間的關系。

  活動準備

  1、ppt課件-認識人民幣

  2、商店的布景(商品上都標有價格)。

  3、紅包兩個。

  活動過程

  一、導入

  1、游戲:找朋友。

  每名幼兒手拿一個數(shù)字,在音樂聲中四散走,音樂停,拿著相同數(shù)字的幼兒手牽手,圍成一個圈。

  二、談話

  1、出示紅包

  教師:小朋友,請猜一猜這是什么?我們來一起看看里面有什么?

  2、小結:長方形,像紙張一樣的叫紙幣;圓圓的、硬硬的、金屬材料做成的叫硬幣,

  我們把這些錢叫“人民幣”。

  三、了解人民幣的用途,并引導幼兒用已有的生活經(jīng)驗辨別不同面值的人民幣。

  教師:小朋友們,你們知道人民幣是用來干什么的呢?

  什么情況下用到它?你能說出它們是多少嗎?

  四、通過課件認識人民幣

  1、認識人民幣。

  演示課件,出示100元、50元、20元、10元面值的人民幣,熟悉不同面值的人民幣。

  2、感知人民幣兌換關系。

  (1)提問:100元可以換成幾個50元(幾個20元、幾個10元)?

  請幼兒討論回答。

  (2)教師小結:100元可以換成2個50元、5個20元或10個10元。

  五、游戲活動

  1、游戲:看誰說得快又準。

  教師手里拿著不同面值的人民幣,從中隨便抽出一張,讓幼兒快速、準確地說出人民幣的面值。

  2、游戲:開商店。

  觀察陳列在貨架上物品的價格,玩“開商店”的游戲。

  將幼兒分成三組,每組的一名幼兒當售貨員,另幾名幼兒扮演顧客,玩“開商店”的游戲。

  買東西時要算清楚自己應該給多少錢,找回多少錢。

  幼兒游戲時,教師根據(jù)情況引導幼兒正確的付錢、找零錢。

  六、教師小結

  教育幼兒不但要愛護人民幣,更要養(yǎng)成節(jié)約用錢,不在人民幣上亂寫亂畫的好習慣。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇19

  活動目標:

  1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,能按群目測數(shù)群。

  2、能把兩部分數(shù)量合起來看,學習按群測數(shù)。

  3、敢大膽講述自己的操作過程。

  活動準備:

  教具:5、6、7、8、9、10的實物卡片共6張。

  學具:幼兒用書,鉛筆每人一份。

  活動過程:

  1、集體活動。

  (1)目測數(shù)群,感知10以內(nèi)的數(shù)。

  教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,說一說:圖片上有什么?有多少?L你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數(shù),并說出物體的總是。

  (2)學習按群測數(shù)。

  教師啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù),想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個__?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論。

  教師帶領幼兒看5的實物卡片,啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù)。教師引導幼兒觀察6——7的實物卡片,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數(shù)。教師借助手勢,啟發(fā)幼兒用手畫圈表示總數(shù)。

  2、操作活動。

  (1)看實物和圓點連線。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數(shù)量,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數(shù)量是多少?啟發(fā)幼兒用連線的方法,連接數(shù)字和相應的卡片。

  比較兩組物體的數(shù)量,請你給多的一組打√,再寫上數(shù)字。

  (2)統(tǒng)計活動。

  觀察畫面,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起。啟發(fā)幼兒按標記在格子里寫上相應的數(shù)字。

  3、活動評價。

  (1)重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數(shù)字”,請幼兒自己講述操作過程。

  (2)對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚。

  幼兒園大班數(shù)學教學方案2

  設計意圖:

  有一天,班上有個小朋友跑來問我:“老師,我轉個身,為什么右邊改變了個位置?”這促使我分析有關這方面的生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”,我設計了以游戲為主的整個活動方案。

  活動中,我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著和幼兒互動,區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強的集體榮譽感,開展分組比賽的游戲形式,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。最后利用活動室的環(huán)境,讓幼兒改變方位后區(qū)別左右。整個活動貫徹《綱要》中所說,“幼兒園的教學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高”,我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。

  活動目標:

  1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。

  2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

  活動準備:

  手環(huán)人手一個,競賽用的物品——星星、氣球、貼紙等,活動場地布置左右邊上掛東西。

  活動過程:

  一、謎語激趣。

  謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。

  二、區(qū)別自己身體的左右。

  1、區(qū)別左右手。

  (1)請小朋友舉起拿筆的那支手,招招手。

  (2)交流做哪些事情需要右手。

  (3)請伸出左手搖一搖。

  (4)競賽游戲:“聽口令”。(選擇自己喜歡的手環(huán)顏色,然后找同樣顏色的隊坐下。)

  A、把手環(huán)戴在右手。

  游戲規(guī)則:聽口令舉手,(游戲中增加難度,說相反:我說左手,你舉右手等。)

  B、全部都對了,得一顆星,有錯不得星。

  2、區(qū)別左右腳。

  (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

  (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)

  (2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等。)

  (3)小結:知道左和右,左手這邊是左邊,右手這邊是右邊。

  三、感知左邊、右邊。

  1、交流左邊有什么,右邊有什么?

  A、你的左邊是誰?在活動室里你的左邊有什么?

  B、你的右邊是誰?在活動室里你的右邊有什么?

  2、改變方位再交流左右邊有什么?

  四、總結

  評出冠軍隊和亞軍隊。

幼兒園大班數(shù)學教學方案 篇20

  活動目標:

  1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

  2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。

  3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。

  活動準備:

  1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

  2、三個圖形寶寶的家。

  3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。

  活動過程:

  一、集體認識三角形、圓形、正方形。

  教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"

  二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。

  1、教師:"寶寶們真能干,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客。寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學小貓走。

  2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。

  教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"

  3、教師檢查小路有沒有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的啊?(請個別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)

  4、出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

  5、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

  6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體

  三、來到圖形寶寶家做客。

  1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說。

  2、根據(jù)幼兒身上的圖形做客。教師:"我的貓寶寶真能干,現(xiàn)在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,同時要問好。回來時要跟三角形圖形娃娃說再見。"教師:"這次我們一起去做客,根據(jù)你身上的圖形去做客。方法同上"

  3、教師驗證是否正確。

  四、結束活動。

  教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。"

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