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中國(guó)象棋的比賽規(guī)則

中國(guó)象棋的比賽規(guī)則

  玩中國(guó)象棋,怎么能不知道中國(guó)象棋的比賽規(guī)則呢?這里有非常詳細(xì)的規(guī)則解答哦,讓你再也不用擔(dān)心不知道規(guī)則。以下是小編為大家搜集整理提供到的中國(guó)象棋的比賽規(guī)則,希望對(duì)您有所幫助。歡迎閱讀參考學(xué)習(xí)!

  什么是中國(guó)象棋

  中國(guó)象棋是起源于中國(guó)的一種棋,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,在中國(guó)有著悠久的歷史。由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。

  中國(guó)象棋是中國(guó)棋文化,也是中華民族的文化瑰寶,它源遠(yuǎn)流長(zhǎng),趣味濃厚,基本規(guī)則簡(jiǎn)明易懂。中國(guó)象棋在中國(guó)的群眾中基礎(chǔ)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)圍棋,是普及最廣的棋類項(xiàng)目,中國(guó)象棋已流傳到十幾個(gè)國(guó)家和地區(qū)。

  中國(guó)象棋使用方形格狀棋盤,圓形棋子共有32個(gè),紅黑二色各有16個(gè)棋子,擺放和活動(dòng)在交叉點(diǎn)上。雙方交替行棋,先把對(duì)方的將(帥)“將死”的一方獲勝。

  2021年4月25日,夏焱和王悅刷新了雙人排列一盤中國(guó)象棋項(xiàng)目吉尼斯世界紀(jì)錄,用時(shí)41.73秒。

  中國(guó)象棋比賽規(guī)則

  1.基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  2.時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一著棋的時(shí)間不得超過(guò)秒,如有一著棋超過(guò)時(shí)間,判負(fù)。

  3.對(duì)弈:在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

  4.勝負(fù)判定:

  對(duì)局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對(duì)方得勝:

  (一)帥(將)被對(duì)方將死

  (二)帥(將)被將軍,無(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面

  (三)被困斃

  (四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù)

  (五)自己宣布認(rèn)輸

  5.對(duì)局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  (一)屬于理論上公認(rèn)的'雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì);

  (二)提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。

  6、賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負(fù)。

  7、分組抽簽規(guī)則

  在前三輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,有一人為輪空,直接進(jìn)入下一階段比賽。抽到紅色數(shù)字撲克牌者執(zhí)紅棋先走。

  第一輪比賽從兩套數(shù)字1-6及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進(jìn)入第二輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行比賽。

  第一輪比賽的勝者與輪空者重新進(jìn)行抽簽分組,從兩套數(shù)字1-3及一張K撲克牌中抽取,抽到K者為本輪比賽輪空,直接進(jìn)入第三輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行第二輪比賽。

  第二輪比賽的勝者與輪空者再進(jìn)行抽簽分組,從兩套數(shù)字1、2撲克牌中抽取,抽到相同數(shù)字的二人分為一個(gè)組進(jìn)行半決賽,勝者進(jìn)入決賽。

  8、技術(shù)犯規(guī):下列各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)。

  (一)、連續(xù)提和,干擾對(duì)方。

  (二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí)。

  (三)、觸模己方之棋子而不能走該子。

  (四)、觸模對(duì)方之棋子而不能吃該子。

  (五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

  9、行棋規(guī)則

  (一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。

  (二)觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。

  (三)觸摸對(duì)方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無(wú)法去吃時(shí),才可以另行走子。

  (四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對(duì)方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者,無(wú)法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者,前者無(wú)法走時(shí),必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無(wú)法吃掉后者。另行走子。

  (五)先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無(wú)法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者,均無(wú)法吃時(shí),必須走動(dòng)后者,后者也無(wú)法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。

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