數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用(精選6篇)
數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用(精選6篇)
數(shù)字影視產(chǎn)生于20世紀(jì)80年代,是計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與傳統(tǒng)影視制作的結(jié)合產(chǎn)物。下面是小編為大家搜索整理的關(guān)于數(shù)字技術(shù)在影視制作中的幾點(diǎn)應(yīng)用,歡迎參考學(xué)習(xí),希望對(duì)大家有所幫助!
數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用 篇1
數(shù)字化技術(shù)的引入,大大簡(jiǎn)化了影視的制作過(guò)程,節(jié)約了影視制作的時(shí)間,賦予了影視創(chuàng)作人員更多的想象和操作空間,使得創(chuàng)作人員能根據(jù)自己的設(shè)想對(duì)影視進(jìn)行創(chuàng)作。借助數(shù)字技術(shù),很多傳統(tǒng)影視制作做不到的鏡頭可以完成。影片制作人員可以用計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)影視進(jìn)行修飾,使得影視更加完美。
1.影視素材的數(shù)字化處理。
數(shù)字化非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)引入影視制作后,制作人員可以通過(guò)加工處理無(wú)數(shù)個(gè)影像元素來(lái)拼湊影視中的某個(gè)景物,制作人員的創(chuàng)作空間明顯增大了。通過(guò)實(shí)地拍攝,制作人員可以獲得很多源素材,并利用專(zhuān)門(mén)的設(shè)備把源素材轉(zhuǎn)化為數(shù)字影視素材,進(jìn)而根據(jù)影視制作的需要,對(duì)這些數(shù)字影視素材進(jìn)行篩選、拼接等,最終得到一個(gè)富有真實(shí)感的影視畫(huà)面。這些影視素材分為以圖像為主的靜態(tài)素材和以視頻為主的動(dòng)態(tài)素材。
。1)圖像的數(shù)字化處理。圖像作為一種靜態(tài)素材,是影視制作中不可或缺的。影視制作人員可以通過(guò)采集、掃描等方式將其數(shù)字化,然后通過(guò)Photoshop、Painter等圖像處理軟件制作出影視需要的效果。從現(xiàn)實(shí)世界中獲得數(shù)字圖像的過(guò)程稱(chēng)為圖像的獲取,所使用的設(shè)備通稱(chēng)為圖像獲取設(shè)備。例如,對(duì)照相底片進(jìn)行掃描輸入,用數(shù)字相機(jī)對(duì)選定的景物進(jìn)行拍攝。圖像獲取的過(guò)程其實(shí)就是模擬信號(hào)的數(shù)字化過(guò)程,它的處理主要分為四個(gè)步驟: 掃描、分色、取樣、量化。通過(guò)掃描,畫(huà)面被分為M×N個(gè)網(wǎng)格,每個(gè)網(wǎng)格稱(chēng)為一個(gè)取樣點(diǎn),用其亮度值來(lái)表示。這樣,一幅模擬圖像就轉(zhuǎn)換成了M×N個(gè)取樣點(diǎn)組成的陣列。再者,將彩色圖像的取樣點(diǎn)的顏色分解成3個(gè)基色(如R,G,B三基色)。最后通過(guò)取樣和量化,將一個(gè)以自然形式存在的圖像變換為適合計(jì)算機(jī)處理的數(shù)字形式。此外,數(shù)字化圖像的數(shù)據(jù)量往往很大,為了方便圖像的傳輸與儲(chǔ)存,有時(shí)還需要采用編碼技術(shù)來(lái)壓縮其信息量。
。2)視頻的數(shù)字化處理。視頻作為動(dòng)態(tài)影視素材,主要是影視制作人員通過(guò)實(shí)地拍攝,然后借助計(jì)算機(jī)把呈現(xiàn)在銀屏上的影像截取下來(lái),并以相應(yīng)的格式存儲(chǔ)起來(lái),從而獲得可利用的源視頻素材。再通過(guò)Premiere、DSP等視頻處理軟件做進(jìn)一步處理,從而為影視人員的創(chuàng)作提供材料。與圖像數(shù)字化的處理過(guò)程類(lèi)似,視頻信號(hào)的數(shù)字化過(guò)程大體為:模擬視頻信號(hào)→掃描→采樣→量化→編碼→數(shù)字視頻信號(hào)。需要注意的是通過(guò)數(shù)字?jǐn)z像機(jī)記錄的信號(hào)本身就是數(shù)字信號(hào)了,只是存儲(chǔ)在磁帶上而已,還需要將它從磁帶移植到硬盤(pán)。對(duì)視頻信號(hào)的采集,尤其是動(dòng)態(tài)視頻信號(hào)的采集需要較大的存儲(chǔ)空間。這就需要影視制作人員在采集視頻信號(hào)的過(guò)程中,使用帶有壓縮芯片的視頻采集卡對(duì)圖像進(jìn)行壓縮處理。此外,隨著計(jì)算機(jī)的數(shù)字非線(xiàn)性編輯技術(shù)的不斷發(fā)展,視頻的數(shù)字化剪輯成了可能。透過(guò)這項(xiàng)技術(shù),影視制作人員可以將影視素材記錄到計(jì)算機(jī)中,進(jìn)而利用計(jì)算機(jī)的鼠標(biāo)和鍵盤(pán)對(duì)其進(jìn)行無(wú)形剪輯。這不僅提高了視頻剪輯的效率和質(zhì)量,還使得剪輯結(jié)果能得到反復(fù)的回放和檢驗(yàn)。數(shù)字非線(xiàn)性編輯技術(shù)不僅融合了傳統(tǒng)影視編輯的各種優(yōu)點(diǎn),還拓展了視頻剪輯的功能,可謂是影視制作中的一項(xiàng)重大突破。
2.影視合成的數(shù)字化
影像合成是影視制作中最重要的環(huán)節(jié),它是將多種影視素材通過(guò)特效混合處理的過(guò)程。影視合成的手法有多種,如摳像、數(shù)字復(fù)制、鏡頭記錄等等。
。1)摳像。一般的摳像就是吸取畫(huà)面中的某種顏色作為透明色,并將它從畫(huà)面中摳去,從而讓背景透出來(lái),形成二層畫(huà)面的疊加合成。而有時(shí)候由于背景顏色不純凈,光線(xiàn)不均勻,摳像較為困難。如一些細(xì)微的物體:頭發(fā)絲、煙霧等。這時(shí)必須要利用專(zhuān)門(mén)摳像軟件,結(jié)合復(fù)雜的摳像算法進(jìn)行處理,才能達(dá)到令人滿(mǎn)意的效果。
。2)數(shù)字復(fù)制。數(shù)字復(fù)制是影視合成常用的手法。如在拍攝大型的戰(zhàn)爭(zhēng)影視時(shí),要實(shí)現(xiàn)千軍萬(wàn)馬的場(chǎng)面,調(diào)動(dòng)成千上萬(wàn)人的演員參演是很不現(xiàn)實(shí)的。為了凸顯畫(huà)面的真實(shí)感,就必須要利用數(shù)字復(fù)制技術(shù)。聘用少量的演員,進(jìn)行多次拍攝,然后通過(guò)數(shù)字復(fù)制,對(duì)這些演員進(jìn)行多次復(fù)制,使得他們遍布整個(gè)影視畫(huà)面,形成人上人海的大場(chǎng)景。如影片《拯救大兵瑞恩》,實(shí)際參演的只有200多人,而通過(guò)數(shù)字復(fù)制后,就變成數(shù)萬(wàn)人了。
。3)鏡頭記錄。固定鏡頭會(huì)大大降低影視的視覺(jué)沖擊效果,使得畫(huà)面呆板乏味。如何保證合成鏡頭有一致的鏡頭運(yùn)動(dòng)成了影視制作的一大難題。對(duì)此,《星球大戰(zhàn)》給我們提供了新的思路,該影片在拍攝時(shí)設(shè)計(jì)出了一套運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng),該系統(tǒng)能對(duì)攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)方式進(jìn)行記錄,并且精準(zhǔn)地重復(fù)這種運(yùn)動(dòng),確保在以后的拍攝中仍保持同樣的攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)。如今,通過(guò)對(duì)它的不斷改進(jìn),影視制作人員已將它與電腦技術(shù)相結(jié)合,并能利用三維軟件中的虛擬攝影機(jī)來(lái)模擬和重復(fù)攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。
3.影視素材的數(shù)字化存儲(chǔ)
隨著計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)技術(shù)的迅猛發(fā)展,影視制作人員對(duì)數(shù)字化影視素材的存儲(chǔ)方式也在發(fā)生著改變,原來(lái)存在于膠片、磁帶的影像可以通過(guò)視頻壓縮技術(shù),存儲(chǔ)在硬盤(pán)、光盤(pán)等穩(wěn)定可靠、容量大的存儲(chǔ)設(shè)備上。
。1)影視素材的壓縮。由于視頻壓縮技術(shù)越來(lái)越成熟,影視素材的壓縮所造成的視頻信號(hào)損失也越來(lái)越小。因此,影視制作人員可以選擇適用的壓縮格式,對(duì)影視素材進(jìn)行壓縮后再進(jìn)行存儲(chǔ),減少影視素材的存儲(chǔ)成本。目前,比較通用的兩種壓縮方式為MJPEG和MPEG。MJPEG技術(shù)是把運(yùn)動(dòng)的視頻序列當(dāng)成連續(xù)的靜止圖像來(lái)處理,這種壓縮方式能單獨(dú)壓縮每一幀,并在編輯過(guò)程中對(duì)每一幀進(jìn)行存儲(chǔ)。它能發(fā)送高質(zhì)量的圖片,生成完全動(dòng)畫(huà)等。MPEG則具有較好的兼容性,能夠提供更好的壓縮比,對(duì)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的損失較小。影視制作人員可根據(jù)不同的影視效果需要,靈活地選擇壓縮方式。
。2)影視素材的硬盤(pán)存儲(chǔ)。硬盤(pán)存儲(chǔ)的優(yōu)點(diǎn)在于它可以由多個(gè)硬盤(pán)組成一個(gè)磁盤(pán)陣列,存儲(chǔ)大量的影視素材。另外,由于它的讀取速度較快,方便檢索,影視制作人員可以將一些常用的數(shù)字化影視素材存于其中。
。3)影視素材的光盤(pán)存儲(chǔ)。光存儲(chǔ)介質(zhì)的物理特性決定了光盤(pán)對(duì)病毒入侵具有很好的免疫作用。因此,利用光盤(pán)對(duì)影視素材進(jìn)行存儲(chǔ)有一個(gè)好處就是它的穩(wěn)定性高,數(shù)據(jù)不易丟失,能對(duì)影視素材起到很好地保護(hù)作用。另外,由于光盤(pán)的數(shù)據(jù)是靠非觸及性的激光來(lái)讀取的,影視制作人員在對(duì)影視資料進(jìn)行檢索的時(shí)候,沒(méi)有檢索磨損。
總之,影視制作的數(shù)字化已成為必然趨勢(shì),數(shù)字化必將推動(dòng)影視制作設(shè)備的進(jìn)一步發(fā)展,促進(jìn)行業(yè)內(nèi)部的不斷提升。各大影視制作團(tuán)隊(duì)只有順應(yīng)這一發(fā)展潮流,不斷提高自己的數(shù)字技術(shù)水平,才能在整個(gè)行業(yè)中占有一席之地。
數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用 篇2
著名導(dǎo)演喬治盧卡斯認(rèn)為:“我在發(fā)展數(shù)字技術(shù)方面的主要興趣在于能加快電影制作的過(guò)程,從而使我能夠以更有效的方式實(shí)現(xiàn)我的想法。我一直致力于改進(jìn)我在電影制作方面的能力,因?yàn)橹饕碾娪爸谱鬟^(guò)程仍然停留在19世紀(jì)。數(shù)字技術(shù)可以節(jié)省大量的時(shí)間和能源,它可以使電影制作人員更富有創(chuàng)造力(無(wú)論是在特殊效果還是在后期制作方面)并且使電影制作工作更加輕松。”
1 數(shù)字技術(shù)在影視制作發(fā)展中的方向
技術(shù)的每一次變革都會(huì)對(duì)人們的工作、生活產(chǎn)生極大的影響,但技術(shù)又有不同的分類(lèi),只有在其相應(yīng)的領(lǐng)域內(nèi)才能實(shí)現(xiàn)技術(shù)功能的有效發(fā)揮。數(shù)字技術(shù)的普及為影視作品的制作提供了更加便捷的途徑,還提高了影視作品的質(zhì)量。數(shù)字技術(shù)在影視制作發(fā)展主要有以下幾個(gè)發(fā)展方向:
1)導(dǎo)演在影視作品制作過(guò)程中,通過(guò)數(shù)字技術(shù)對(duì)作品進(jìn)行3D的影像處理,通過(guò)虛擬數(shù)字影像,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)人們對(duì)影視的想象空間,還能降低影視作品的成本投入,同時(shí)數(shù)字技術(shù)還為影視制作帶來(lái)了便利,如增加了剪貼畫(huà)修改的靈活度。數(shù)字技術(shù)在影視制作中的大量運(yùn)用,使一些超高難度及超現(xiàn)實(shí)的表演手法呈現(xiàn)在人們面前,對(duì)于一些小成本的作品制作也具有重大意義。目前數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用已經(jīng)改變了影視制作人員的工作環(huán)境,技術(shù)的革新極大程度地降低了人力需求,還減少了對(duì)外部自然環(huán)境的依賴(lài),如震驚世界的第一部3D電影《阿凡達(dá)》就大量地運(yùn)用了數(shù)字技術(shù);
2)在影視制作數(shù)字技術(shù)中,影像跟蹤與修整也是其發(fā)展的重要產(chǎn)物。這種數(shù)字技術(shù)主要適用于三維數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)拍攝的共同領(lǐng)域。Mokey是一個(gè)具有革命性意義的軟件,采用全新的技術(shù)手段完成影視制作的動(dòng)態(tài)摳像,這種技術(shù)可以大大縮短影視制作的時(shí)間,是傳統(tǒng)技術(shù)不能比擬的;
3)使用MatchMoverPro4.0自動(dòng)化3D追蹤工具,不僅能夠增強(qiáng)影視原始文件的處理功能,更能加強(qiáng)與三維數(shù)字技術(shù)的有效利用。近幾年這種數(shù)字技術(shù)在電影、廣告中被廣泛使用,呈現(xiàn)出了許多優(yōu)秀作品。
2 數(shù)字技術(shù)對(duì)影視制作的影響
隨著影視數(shù)字技術(shù)的不斷進(jìn)步,電視、電影行業(yè)呈現(xiàn)出百家齊放的現(xiàn)象。由此可見(jiàn),數(shù)字技術(shù)對(duì)影視行業(yè)的發(fā)展具有至關(guān)重要的作用。影視作品的特點(diǎn)、風(fēng)格、品質(zhì)的好壞都受到拍攝技術(shù)的影響,隨著信息時(shí)代的到來(lái),影視制作也呈現(xiàn)出多元化,進(jìn)入了數(shù)字技術(shù)時(shí)代。
2.1 數(shù)字技術(shù)貫穿于整個(gè)影視制作
隨著信息時(shí)代的到來(lái),科技的進(jìn)步,影視作品在制作過(guò)程中越來(lái)越多地利用到數(shù)字技術(shù),在影視素材,影像儲(chǔ)存,影視合成等各個(gè)環(huán)節(jié)都有效地利用了數(shù)字技術(shù),這些技術(shù)的運(yùn)用,不僅提高了影視作品的質(zhì)量,還減少了拍攝成本。
1)在影視素材創(chuàng)作過(guò)程中運(yùn)用到的數(shù)字技術(shù)主要是數(shù)字化非線(xiàn)性編輯系統(tǒng),非線(xiàn)性編輯技術(shù)的運(yùn)用可以使影視鏡頭中的景物可以由無(wú)數(shù)個(gè)獨(dú)立拾取、記錄和處理的影像元素來(lái)合成,以此增加制作者的想象空間,增強(qiáng)創(chuàng)造力。目前大多數(shù)影視素材都是先通過(guò)拍攝,然后運(yùn)用專(zhuān)業(yè)的采集技術(shù)轉(zhuǎn)化成數(shù)字素材進(jìn)行特效加工,甚至有的影視作品整體都是編輯技術(shù)創(chuàng)作的。在這些影視素材中又分為不同的種類(lèi):靜態(tài)素材、動(dòng)態(tài)素材、聲音素材等;
2)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的革新,影視制作中的影視材料的存儲(chǔ)技術(shù)也有了極大的提升,從原來(lái)的膠片、磁帶存儲(chǔ)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱藬?shù)字硬盤(pán)存儲(chǔ)技術(shù)。目前常見(jiàn)的影視材料存儲(chǔ)設(shè)備主要有三種:磁存儲(chǔ)器、光盤(pán)存儲(chǔ)器、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器。這些存儲(chǔ)技術(shù)的普及,極大地減少了影視制作的時(shí)間,為影視制作增添了便利;
3)影視制作過(guò)程中的合成技術(shù)在整個(gè)制作中顯得尤為重要,它的主要任務(wù)就是將多種原始素材通過(guò)數(shù)字技術(shù)的特效手段進(jìn)行混合處理,主要包含對(duì)圖像的摳像、疊加等,這些技術(shù)手法在卡梅隆的《阿凡達(dá)》中,得到了廣泛的應(yīng)用。
2.2 數(shù)字技術(shù)豐富了影視作品的內(nèi)容
影視作品主要是通過(guò)圖像和聲音向受眾傳遞信息,從而激發(fā)受眾的情感。影視作品中的圖像是影視藝術(shù)的主要表現(xiàn)形式,傳統(tǒng)的圖像獲取主要是用攝像機(jī),在加上一些模型技術(shù)等,隨著數(shù)字技術(shù)時(shí)代的到來(lái),傳統(tǒng)技術(shù)已經(jīng)跟不上時(shí)代的潮流,不能滿(mǎn)足人們對(duì)影視作品的需求,這些因素的存在迫使影視制作者必須轉(zhuǎn)變思維方式和思想觀念,積極融入到數(shù)字化時(shí)代。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用,可以使影視作品畫(huà)面更逼真,模擬環(huán)境更真實(shí),而這些都是傳統(tǒng)技術(shù)難以實(shí)現(xiàn)的。
數(shù)字技術(shù)已經(jīng)適用于影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié),不僅提高了影視制作的質(zhì)量,縮短了拍攝時(shí)間,減少了拍攝成本,還為影視作品的創(chuàng)作提供了更為廣闊、全面的發(fā)展空間。將大量的影視素材通過(guò)專(zhuān)業(yè)的數(shù)字技術(shù)進(jìn)行后期處理,使制作工作由繁瑣變的簡(jiǎn)單,完善了影視制作的工藝技術(shù),豐富了影視作品的內(nèi)容。
2.3 數(shù)字技術(shù)為影視制作開(kāi)辟了新道路
上個(gè)世紀(jì)90年代除美國(guó)的幾部數(shù)字技術(shù)的電影大賣(mài)外,全球影視行業(yè)都處于低迷時(shí)期,這更顯示出數(shù)字技術(shù)在影視制作中的重要性。目前以3D數(shù)字技術(shù)為主的影視作品無(wú)不大賣(mài),給投資方帶來(lái)了不菲的收益,在經(jīng)濟(jì)利益和信息時(shí)代的召喚下,影視制作普遍采用了數(shù)字技術(shù)。數(shù)字技術(shù)不僅激發(fā)了人們的創(chuàng)造性,豐富了人們的創(chuàng)作方式,轉(zhuǎn)變了制作理念,還將影視制作引領(lǐng)上了全新的道路。
3 結(jié)論
綜上所述,隨著信息時(shí)代的到來(lái),科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,數(shù)字技術(shù)在影視制作中得到了廣泛的應(yīng)用,這是時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì),也是人們對(duì)更高層次影視藝術(shù)追求的必然結(jié)果。數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用,讓影視制作更加高效、更加靈活簡(jiǎn)便,同時(shí)還提高了影視作品的質(zhì)量,豐富了作品的內(nèi)容,開(kāi)啟了影視制作的新篇章。
數(shù)字技術(shù)在影視制作中的.應(yīng)用 篇3
視頻摳像——通道提取
隨著數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步,通道提。∕atte Extraction)成為數(shù)字合成的重要功能。我們常把通道提取稱(chēng)為樞像,這相當(dāng)形象。
藍(lán)屏幕技術(shù)(Blue Screen)是提取通道最主要的手段。它是在拍攝人物或其他前景內(nèi)容,然后利用色度的區(qū)別,把單色背景去掉。所以藍(lán)屏幕技術(shù)有個(gè)學(xué)名叫色度鍵(Chroma Keying)。數(shù)字合成軟件允許用戶(hù)指定一個(gè)顏色范圍,顏色在這個(gè)范圍之內(nèi)的像素被當(dāng)作背景,相應(yīng)的Alpha通道值設(shè)為0;在這個(gè)范圍之外的像素作為前景,相應(yīng)的Alpha通道值設(shè)為1。所以首要的原則就是前景物體上不能包含所選用的背景顏色。專(zhuān)業(yè)軟件一般還允許設(shè)定一定的過(guò)渡顏色范圍,在這個(gè)范圍之內(nèi)的像素,其Alpha通道設(shè)為0到1之間,即半透明。通常這種半透明部分出現(xiàn)在前景物體的邊緣。適當(dāng)?shù)陌胪该鞑糠謱?duì)于合成的質(zhì)量非常重要,因?yàn)榉谴思幢说倪^(guò)渡顯得很生硬,而且在活動(dòng)的畫(huà)面上很容易發(fā)生邊緣冷卻等糟糕的后果。
從原理上講,只要背景所用的顏色在前景畫(huà)面中不存在,用任何顏色做背景都可以,但實(shí)際上,最常用的是藍(lán)背景和綠背景兩種。原因在于,人身體的自然顏色中不包含這兩種色彩,用它們做背景不會(huì)和人物混在一起;同時(shí)這兩種顏色是RGB系統(tǒng)中的原色,也比較方便處理。
我國(guó)一般用藍(lán)背景,在歐美國(guó)家綠屏幕和藍(lán)屏幕都經(jīng)常使用,尤其在拍攝人物時(shí)常用綠屏幕,一個(gè)理由是很多歐美人的眼睛是藍(lán)色的。有時(shí)候可以使用明亮晴朗的天空作為藍(lán)屏幕的替代物。為了便于后期制作時(shí)提取通道,進(jìn)行藍(lán)屏幕拍攝時(shí),有一些問(wèn)題要流量:首先是前景物體上不能包含所選用的背景顏色,必要時(shí)可以選擇其他背景顏色;其次,背景顏色必須一致,光照均勻,要盡可能避免背景或光照深淺不一,有時(shí)當(dāng)背景尺寸很大時(shí),需要用很多塊布或板拼接而成,要藍(lán)色反光。總之,前期拍攝時(shí)考慮得越周密,后期制作越方便,效果也越好。
有時(shí)候需要摳像的畫(huà)面比較困難,用前面所講的原理很難得到理想的效果。比如非常細(xì)小的物體,或者是半透明的物體,例如頭發(fā)絲、煙霧、紗;或絲綢、水流、玻璃等。有些合成軟件專(zhuān)門(mén)針對(duì)這些情況設(shè)計(jì)了更加復(fù)雜的摳像算法,可以得到滿(mǎn)意的效果,例如著名的摳像工具UltimattePrimatte,另外Inferno/Flame/Flint等軟件中的模塊化摳像也可以得到滿(mǎn)意的效果。
利用色度的差別進(jìn)行摳像并不是唯一的辦法,人們還經(jīng)常利用亮度的區(qū)別進(jìn)行摳像,這稱(chēng)為亮度鍵(Luminance Keying)。這種方法一般用于非常明亮或自身發(fā)光的物體。把明亮發(fā)光的物體放在黑暗的背景前拍攝,燈光只打亮被攝物體,就可以拍到背景全黑、前景明亮的畫(huà)面,然后利用它們的亮度差別來(lái)提取通道。拍攝爆炸、飛濺的火星、煙霧等常常使用這種辦法。
還有一種利用兩個(gè)畫(huà)面的差異來(lái)提取通道的方式,稱(chēng)為差異鍵(Difference Keying)。其基本思想是,先把前景物體和背景一起拍攝下來(lái),然后保持機(jī)位不變,去掉前景物體,單獨(dú)拍攝背景。這樣拍攝下來(lái)的兩個(gè)畫(huà)面相比較,在理想狀態(tài)下,背景部分是完全相同的,而前景出現(xiàn)的部分則是不同的,這些不同的部分,就是需要的Alpha通道。有時(shí)候沒(méi)有條件進(jìn)行藍(lán)屏幕摳像時(shí),就可以采用這種手段。但是即使機(jī)位完全固定,兩次實(shí)際拍攝效果也不會(huì)是完全相同的,光線(xiàn)的微妙變化、膠片的顆粒、視頻的噪波等都會(huì)使再次拍攝到的背景有所不同,所以這樣得到的通道通常都很不干凈。不過(guò)在實(shí)際制作中,有時(shí)這是唯一可行的辦法,總比完全手工繪制通道強(qiáng)吧。這樣得到一個(gè)粗略的通道后,再用手工清理,也會(huì)大大降低工作量。
當(dāng)這些自動(dòng)手段無(wú)法實(shí)行時(shí),就只好采取"簡(jiǎn)單粗暴"的辦法,手工制作擋板。用畫(huà)筆手工繪制通道從黑白電影時(shí)代就開(kāi)始采用,直到現(xiàn)在有時(shí)還會(huì)使用,只不過(guò)現(xiàn)在都是用繪 圖軟件或合成軟件的繪圖功能在計(jì)算機(jī)上繪制了。手工繪制通道不僅十分費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且很難得到高質(zhì)量的擋板。物體邊緣的黑邊、鋸齒、閃動(dòng)等都是常見(jiàn)的問(wèn)題。
數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用 篇4
1、數(shù)字技術(shù)在影視制作中發(fā)揮的作用
1.1 數(shù)字技術(shù)讓影視制作工藝更加完善
數(shù)字技術(shù)進(jìn)入了影視制作的各個(gè)領(lǐng)域,為影視藝術(shù)的創(chuàng)作提供了全新的、廣闊的空間,大大地豐富了人們的想象力,提高了影視制作的效率和靈活性。特別是采用非線(xiàn)性處理模式的數(shù)字化技術(shù),讓影視的前后期處理工作變得輕松而靈活,將傳統(tǒng)的體力勞動(dòng)為主的影視制作變?yōu)槭髽?biāo)、鍵盤(pán)的工作模式,完美地改變了影視制作的工藝水平。
1.2 數(shù)字技術(shù)讓圖像的表現(xiàn)方式更加豐富
影視藝術(shù)的表現(xiàn)形式是圖像和聲音。圖像是影視藝術(shù)中最重要的表現(xiàn)方式之一。傳統(tǒng)的獲取圖像的手段是通過(guò)攝影機(jī)的攝影,加上一些模型特技、洗印合成等技術(shù)手段來(lái)得到的。雖然傳統(tǒng)影視作品中不乏大量美輪美奐的佳作,然而隨著科技的進(jìn)步和時(shí)代的發(fā)展,人們的思維方式和觀念也發(fā)生了很大的變化,傳統(tǒng)的影視表現(xiàn)方法和手段已經(jīng)不能滿(mǎn)足人們對(duì)影視藝術(shù)的要求。由數(shù)字技術(shù)參與的影視制作能夠獲得逼真的畫(huà)面、模擬真實(shí)的環(huán)境,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)手段難以實(shí)現(xiàn)的技術(shù)表現(xiàn)力,極大地豐富了影視表現(xiàn)手段。
2、數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用與體現(xiàn)
2.1 影視素材的數(shù)字化
非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)以及計(jì)算機(jī)合成技術(shù)的普及應(yīng)用,使得影視鏡頭中的景物可以由無(wú)數(shù)個(gè)獨(dú)立拾取、記錄和處理的影像元素來(lái)合成,從而大大拓寬了制作人員的創(chuàng)作想象力。許多影視素材都是通過(guò)實(shí)拍,然后利用采集設(shè)備采集成為數(shù)字影視素材,這些數(shù)字化的影視素材很容易的被拷貝、編輯、合成、特效處理等;而有的影像素材,從頭到尾都是創(chuàng)作人員通過(guò)不同的編輯軟件創(chuàng)作出來(lái)的。這些素材可以是圖形、圖像等靜態(tài)素材,也可以是動(dòng)畫(huà)、錄像等動(dòng)態(tài)素材,還可以是聲音素材。這些素材可以通過(guò)拍攝、采集或掃描等方式使其數(shù)字化,然后通過(guò)圖形、圖像處理軟件制作成各種效果。有些素材甚至可以自行創(chuàng)作,而且自行創(chuàng)作可以完全按照自己的設(shè)想去實(shí)現(xiàn),并可充分利用所使用的圖形、圖像處理軟件的集成功能。
隨著音頻技術(shù)數(shù)字化的發(fā)展,數(shù)字音頻工作站已經(jīng)成為專(zhuān)門(mén)的計(jì)算機(jī)化硬盤(pán)錄音系統(tǒng)。系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)音頻的編輯和處理功能,支持處理長(zhǎng)樣本(文件大小只受硬盤(pán)大小的限制),而且可以隨機(jī)存取編輯。音頻素材記錄在硬盤(pán)上,無(wú)損編輯不會(huì)影響原始錄音文件的效果,同時(shí)還支持DSP數(shù)字信號(hào)處理,可以將一個(gè)片斷或在整個(gè)音頻樣本實(shí)現(xiàn)編輯。
2.2 影視素材存儲(chǔ)數(shù)字化
隨著存儲(chǔ)技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,視頻、音頻等數(shù)字化影視素材的處理手段的不斷更新,原來(lái)記錄在電影膠片、磁帶上的聲音、視頻和圖像將逐漸被存儲(chǔ)在硬盤(pán)等數(shù)字存儲(chǔ)設(shè)備上,使常規(guī)的膠片、磁帶的存儲(chǔ)轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)硬盤(pán)存儲(chǔ),視頻磁帶錄像機(jī)逐步被數(shù)字錄像機(jī)所取代。
2.3 數(shù)字影像處理技術(shù)
數(shù)字影像處理技術(shù)是指通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件將攝像機(jī)實(shí)際拍攝的影像或者電腦創(chuàng)作的畫(huà)面進(jìn)行加工和處理,實(shí)現(xiàn)影視制作的技術(shù)。該技術(shù)包括對(duì)圖像色彩的處理、畫(huà)面質(zhì)感的合成、圖片形狀的改變等。通過(guò)影像處理技術(shù)還可以去掉拍特技需要的鋼絲、軟墊等保護(hù)措施和不小心進(jìn)入鏡頭的多余畫(huà)面等。
2.4 影視合成數(shù)字化
這是影視制作中比較復(fù)雜的部分,在影視制作的過(guò)程中,影像合成占據(jù)著非常重要的地位,它是將多種原始素材通過(guò)特效混合處理的過(guò)程。如摳像、疊加以及色彩通道合成等多種合成手法都在影視制作中得到了應(yīng)用。數(shù)字影視合成它運(yùn)用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)圖像學(xué)的原理和方法,將多種原始素材通過(guò)專(zhuān)門(mén)的采集設(shè)備數(shù)字化,并用計(jì)算機(jī)將這些數(shù)字化素材合成為最終作品,然后輸出存儲(chǔ)設(shè)備上。其畫(huà)面效果要比傳統(tǒng)的光學(xué)合成方式要好得多。
3、數(shù)字技術(shù)在影視制作中有待改進(jìn)之處
3.1 制作效率可進(jìn)一步提高
目前,雖然攝像機(jī)獲取的視聽(tīng)信息已經(jīng)數(shù)字化了,但基本上還都是使用錄像帶記錄視音頻信號(hào),而數(shù)字編輯系統(tǒng)則使用硬盤(pán)存儲(chǔ)視音頻素材,這樣編輯制作節(jié)目時(shí)必須先將素材從磁帶載到硬盤(pán)上,編輯制作完成后再將節(jié)目下載到錄像帶上,因?yàn)楝F(xiàn)行的播出還基本是磁帶播出,這使得數(shù)字非線(xiàn)性編輯制作還無(wú)法擺脫磁帶錄像機(jī)。由于磁帶是一種線(xiàn)性記錄載體,這種性質(zhì)決定了采集素材,下載輸出節(jié)目的低效率,即使可以采用高倍速上下載,也只是“治標(biāo)不治本”,上下載過(guò)程仍然會(huì)影響數(shù)字非線(xiàn)性編輯的工作效率。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步,一些視頻廠商開(kāi)發(fā)并推出了數(shù)字硬盤(pán)(或光盤(pán))攝像機(jī),利用這種攝像機(jī),拍攝完成后將硬盤(pán)安裝到非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)中即可直接進(jìn)行編輯,從根本上解決上下載的問(wèn)題。但與磁帶相比,硬盤(pán)在機(jī)械結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性、容量、價(jià)格及攜帶的方便性上還有一定的差距,記錄載體技術(shù)還需要不斷提高,才能進(jìn)一步擴(kuò)展數(shù)字盤(pán)基攝錄像機(jī)的應(yīng)用,逐步用盤(pán)基載體替代帶基載體,實(shí)現(xiàn)前后期的統(tǒng)一,從根本上提高編輯制作效率。
3.2 系統(tǒng)穩(wěn)定性、可靠性需要加強(qiáng)
影視數(shù)字制作技術(shù)是建立在計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、圖形圖像處理技術(shù)、多媒體技術(shù)基礎(chǔ)上的,它的性能直接受到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)軟件和各種板卡等硬件匹配性的影響。由于軟件的兼容性問(wèn)題,以及各種板卡的匹配性問(wèn)題,PC平臺(tái)上的影視數(shù)字非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)還存在著死機(jī)、程序非法中斷的現(xiàn)象,影響了系統(tǒng)的穩(wěn)定性、可靠性。
4、結(jié)語(yǔ)
科學(xué)發(fā)展帶領(lǐng)著數(shù)字時(shí)代的到來(lái),數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)以及廣泛應(yīng)用于影視制作之中,既是科學(xué)發(fā)展的必然結(jié)果,也是人們不斷追求更高級(jí)影視藝術(shù)的必然結(jié)果。數(shù)字技術(shù)讓影視制作更加自主、高效,極大地拓展了影視行業(yè)在制作工藝和藝術(shù)手段上面的表現(xiàn)力,豐富了影視制作的思路和理念。我們要更多地了解數(shù)字技術(shù),將數(shù)字技術(shù)更多地應(yīng)用于影視制作之中,開(kāi)發(fā)更加先進(jìn)的制作手段,讓影視行業(yè)在數(shù)字時(shí)代獲得更加快速的發(fā)展。
數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用 篇5
一、數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展對(duì)于影視制作藝術(shù)的影響
首先,數(shù)字化技術(shù)出現(xiàn)后,影像制作已開(kāi)始向程序數(shù)字化趨勢(shì)發(fā)展。傳統(tǒng)影視劇本創(chuàng)作與編寫(xiě)多以分鏡頭劇本的形式,專(zhuān)業(yè)的計(jì)算機(jī)軟件出現(xiàn)后,在計(jì)算機(jī)軟件的幫助下,電視劇劇本創(chuàng)作更加靈活。在計(jì)算機(jī)操作環(huán)境中,劇本的標(biāo)題、角色和對(duì)白等內(nèi)容在編劇的操作下進(jìn)行隨意組合,大大促進(jìn)了編劇的工作效率的提高,同時(shí)也能夠合理安排自己的工作計(jì)劃。特別是編劇能夠通過(guò)編制計(jì)劃這一軟件制作出故事版圖像的細(xì)目分配表和可互換鏡頭腳本,這樣就形成了多個(gè)可用的版本。除此之外,編劇還可以數(shù)字化操作攝像機(jī)中的視頻圖像,隨意處理素材,達(dá)到導(dǎo)演需要的效果。
其次,數(shù)字化影視制作使拍攝效果更加精良。通過(guò)計(jì)算機(jī)可控制攝像機(jī),將攝像機(jī)安裝在拍攝設(shè)備上,只需要設(shè)置計(jì)算機(jī)指令,即可精準(zhǔn)控制計(jì)算機(jī)攝像機(jī)的拍攝,使計(jì)算機(jī)能夠不間斷移動(dòng),也促進(jìn)了攝像機(jī)畫(huà)面質(zhì)量的提高,拍攝運(yùn)動(dòng)和構(gòu)圖藝術(shù)更加優(yōu)美。影視制作領(lǐng)域中,數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了多種影視制作效果,不僅可以進(jìn)行多軌道錄音和MI*制作,也能夠分時(shí)錄制音樂(lè)組成元素,為音樂(lè)錄音室提供了更大的創(chuàng)造空間。同時(shí)也促進(jìn)了編輯多樣化的發(fā)展,非線(xiàn)性編輯手段的利用促進(jìn)了影視制作效果的靈活性和隨意性,為觀眾提供更好的視覺(jué)效果。最后,數(shù)字化技術(shù)在影視制作中的運(yùn)用還包括數(shù)字電視和數(shù)字影院等數(shù)字化發(fā)行方式,大大提高了影視節(jié)目的發(fā)行效果,也拓寬了影視作品推廣渠道,也實(shí)現(xiàn)了在任何時(shí)間和地點(diǎn)都可進(jìn)行影視作品享受的目的。
二、影視制作的藝術(shù)和數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合的策略
為了提高影視制作的質(zhì)量和水平,最大程度滿(mǎn)足觀眾的需求,就要充分融合影視制作的藝術(shù)性和數(shù)字化技術(shù)。首先,提高影視制作技術(shù)人員的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)是最關(guān)鍵因素,影視制作人員應(yīng)熟練掌握數(shù)字化技術(shù),在技術(shù)的指導(dǎo)下充分發(fā)揮藝術(shù)創(chuàng)造靈感,不斷創(chuàng)新各種影視作品形式,完善影視作品質(zhì)量。因此,影視制作人員要了解數(shù)字化技術(shù)、計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)和制作設(shè)備操作技術(shù),高度協(xié)調(diào)配合各制作環(huán)節(jié)和制作工種,將數(shù)字化技術(shù)充分應(yīng)用到影視制作領(lǐng)域中,需要制作人員了解多門(mén)專(zhuān)業(yè)知識(shí),并要求多個(gè)部門(mén)之間緊密配合。也就是說(shuō),第一步應(yīng)由藝術(shù)家創(chuàng)造分鏡頭劇本,第二步是由數(shù)字化技術(shù)人員進(jìn)行技術(shù)處理,例如:利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行真實(shí)影視空間模擬。然后制定出質(zhì)量最高的拍攝方案,并設(shè)置各種拍攝細(xì)節(jié)問(wèn)題,拍攝完成后期再由數(shù)字化技術(shù)人員進(jìn)行數(shù)字合成,最終形成最佳的影視制作效果。為了提高影視制作的藝術(shù)和技術(shù)的融合程度,對(duì)影視制作專(zhuān)業(yè)人員進(jìn)行專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)時(shí)要兼顧其美術(shù)功底,要求制作人員應(yīng)對(duì)藝術(shù)領(lǐng)域有所了解,并掌握二維、三維動(dòng)畫(huà)制作和非線(xiàn)性編輯。對(duì)于錄音崗位的影視制作人員應(yīng)要求其了解一些音樂(lè)知識(shí),有一定的音樂(lè)素養(yǎng),其次應(yīng)了解錄音工程技術(shù)知識(shí)懂得如何操作錄音設(shè)備。同時(shí),還要加強(qiáng)英語(yǔ)素養(yǎng)和計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)知識(shí),因?yàn)楝F(xiàn)在流行的影視制作軟件中,大部分的專(zhuān)業(yè)化軟件的語(yǔ)言都是英文為主,制作人員在熟悉使用過(guò)程時(shí)會(huì)需要一定的英語(yǔ)能力。在對(duì)影視制作人員進(jìn)行數(shù)字化技術(shù)培訓(xùn)和藝術(shù)提高時(shí),要給制作人員提供實(shí)踐機(jī)會(huì),將理論知識(shí)運(yùn)用的實(shí)際中,為制作人員提供更加廣闊的創(chuàng)造空間,同時(shí)幫助制作人員克服技術(shù)難點(diǎn),在實(shí)踐中積累豐富的經(jīng)驗(yàn),為后期影視節(jié)目的制作提供基礎(chǔ),更好的將數(shù)字化技術(shù)和藝術(shù)效果融合,制作出高質(zhì)量影視作品,滿(mǎn)足觀眾的需要。
三、結(jié)束語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),數(shù)字化技術(shù)的發(fā)展對(duì)于影視制作的藝術(shù)的影響巨大,為了促進(jìn)影視制作的藝術(shù)和數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合要提高影視制作技術(shù)人員的技術(shù)素質(zhì),提升器數(shù)字化技術(shù)掌握水平和藝術(shù)水平,并給予充分的實(shí)踐機(jī)會(huì),促進(jìn)影視制作的藝術(shù)性和技術(shù)性,提高影視制作的質(zhì)量和水平。
數(shù)字技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用 篇6
一、數(shù)字媒體藝術(shù)的內(nèi)涵與特點(diǎn)分析
數(shù)字媒體技術(shù)就是指應(yīng)用數(shù)字化的聲音、圖像及其他信息載體,制作視覺(jué)傳達(dá)圖形與影像,并利用數(shù)字通訊技術(shù)進(jìn)行信息傳播。數(shù)字媒體技術(shù)取代傳統(tǒng)的廣告設(shè)計(jì)技術(shù),構(gòu)建出一種新的視覺(jué)語(yǔ)言。現(xiàn)在,數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)在動(dòng)畫(huà)、視頻等藝術(shù)形式中得到日益廣泛的應(yīng)用。其特點(diǎn)主要如下:第一,表現(xiàn)形式多樣,視覺(jué)沖擊力強(qiáng)。數(shù)字媒體技術(shù)的表現(xiàn)形式不再是固定、單一化的,視頻、圖片、音頻、人物、動(dòng)漫、Flash技術(shù)、三維虛擬技術(shù)等都是其表現(xiàn)形式。而且表現(xiàn)手法也多種多樣,時(shí)空錯(cuò)覺(jué)置換、特殊場(chǎng)景表達(dá)、虛擬顯示、氣氛烘托等,能營(yíng)造出真實(shí)的藝術(shù)情境,增強(qiáng)影視廣告的藝術(shù)魅力,使廣告信息能更明確、清楚地傳遞給受眾,提高視覺(jué)傳達(dá)的效果。第二,制作高效,能提升影視廣告制作效率。傳統(tǒng)的影視廣告制作中,需要剪輯師反復(fù)觀看,挑選出銜接合理的部分,然后,進(jìn)行編輯。但數(shù)字媒體藝術(shù)能方便快捷地進(jìn)行復(fù)雜的編輯功能和多層特效動(dòng)畫(huà)制作,自由地變幻廣告的元素和節(jié)奏,在影像的校色、濾鏡、變形及轉(zhuǎn)換等方面優(yōu)勢(shì)比較顯著,從而使剪輯影片的效率與質(zhì)量得到極大提高。例如,三維數(shù)字建模技術(shù)能將產(chǎn)品進(jìn)行立體的、真實(shí)的呈現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品精確的視覺(jué)傳達(dá)。第三,藝術(shù)大眾化,語(yǔ)言數(shù)字化。隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,受眾的審美情趣得到了極大的提高,藝術(shù)也逐漸變得更加大眾化、生活化。通過(guò)應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),可以創(chuàng)作出更多生動(dòng)、直觀的影視廣告,使更多的人樂(lè)于、善于欣賞影視廣告的藝術(shù)之美。數(shù)字技術(shù)是數(shù)字媒體技術(shù)的基本內(nèi)容,利用數(shù)字技術(shù)和計(jì)算機(jī)語(yǔ)言、相關(guān)軟件技術(shù)、運(yùn)算等,可將信息轉(zhuǎn)化成二進(jìn)制數(shù)字“1”和“0”,在此基礎(chǔ)上,再進(jìn)行編輯和傳播等操作。第四,具有無(wú)界化傳播特點(diǎn),受眾可進(jìn)行互動(dòng)交流。傳統(tǒng)的影視廣告?zhèn)鞑ツJ较拢鼙娭皇潜粍?dòng)的接收者,只能單方面抒發(fā)自己的情感。然而,數(shù)字媒體技術(shù)可實(shí)現(xiàn)受眾與創(chuàng)作者的互動(dòng)交流,達(dá)到“人機(jī)”互動(dòng)的效果。受眾可將自己的心得體會(huì)及時(shí)進(jìn)行反饋,創(chuàng)作者也能即時(shí)了解到影視廣告的公眾評(píng)價(jià),并對(duì)影視廣告進(jìn)行進(jìn)一步的完善。同時(shí),利用互聯(lián)網(wǎng)、微信、微博等新媒體,還能對(duì)影視廣告進(jìn)行自由的復(fù)制、分享和傳播。而且,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作簡(jiǎn)捷、便利,很多優(yōu)秀的草根作品不斷涌現(xiàn),使大眾創(chuàng)作的深度與廣度都獲得了長(zhǎng)足的發(fā)展進(jìn)步。
二、基于數(shù)字媒體技術(shù)的影視廣告設(shè)計(jì)
。ㄒ唬┰谟耙晱V告前期設(shè)計(jì)的應(yīng)用
影視廣告設(shè)計(jì)需要堅(jiān)持短、平快、的原則,在非常短的時(shí)間里,利用獨(dú)特的藝術(shù)構(gòu)思與表現(xiàn)手法,將宣傳主題清晰地表現(xiàn)出來(lái),為受眾帶來(lái)獨(dú)特、新穎的視覺(jué)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)、精準(zhǔn)的藝術(shù)傳播效果。設(shè)計(jì)者利用圖形處理技術(shù)、數(shù)字建模、三維影像等技術(shù)手段,可以使影視廣告制作質(zhì)量得到提升。第一,在動(dòng)畫(huà)素材準(zhǔn)備中的應(yīng)用。影視廣告為了能快速引起受眾的關(guān)注,其畫(huà)面一般都是非常新穎、奇特的,設(shè)計(jì)者在素材準(zhǔn)備階段,需要應(yīng)用多維的藝術(shù)語(yǔ)言,并對(duì)廣告制作素材進(jìn)行記錄,利用3dsMax、Shake、Maya等數(shù)字軟件,就可以快速達(dá)到這一目的。第二,在廣告圖表和圖形制作中的應(yīng)用。圖表和圖形能使影視廣告作品宣傳的主體更加更加清晰,并能大幅降低制作特效的成本。設(shè)計(jì)者利用Excel、Photoshop、Word等,就可以輕松創(chuàng)建出圖表和圖形。第三,在影視廣告字幕制作中的應(yīng)用。影視廣告中的字幕通常都出現(xiàn)在開(kāi)頭或結(jié)尾,是廣告?zhèn)鞑サ暮诵膬?nèi)容,對(duì)于制作質(zhì)量和效果要求比較高,也直接影視廣告的最終效果。采用LiveType軟件可方面地進(jìn)行簡(jiǎn)單字幕處理,比較復(fù)雜的字幕處理,可借助Photoshop或Illustrator等軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)。
。ǘ┰谟耙晱V告剪輯中的應(yīng)用
影視廣告設(shè)計(jì)是非常復(fù)雜的過(guò)程,其中,畫(huà)面剪輯至關(guān)重要。信息技術(shù)的快速發(fā)展,導(dǎo)致受眾對(duì)影視廣告的需求也發(fā)生了很大的變化,呈現(xiàn)出個(gè)性化、新奇化、娛樂(lè)化等特點(diǎn)。設(shè)計(jì)者要根據(jù)受眾的需求,對(duì)影視廣告設(shè)計(jì)進(jìn)行有效剪輯,以最大限度地發(fā)揮影視廣告的視覺(jué)效果。設(shè)計(jì)者要依據(jù)影視廣告表達(dá)主題,利用虛擬現(xiàn)實(shí)、音視頻編輯等技術(shù),對(duì)影視廣告的素材進(jìn)行優(yōu)化和完善,這樣才能使廣告效果達(dá)到既富有文化內(nèi)涵,又能強(qiáng)烈吸引受眾的目的。在當(dāng)前的影視廣告設(shè)計(jì)中,特效技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用,利用該技術(shù)可創(chuàng)作出視覺(jué)沖擊力更強(qiáng)的作品,為人們帶來(lái)更加強(qiáng)烈和新奇的視覺(jué)體驗(yàn)。剪輯影視廣告時(shí),設(shè)計(jì)者要細(xì)致觀察,遵循相應(yīng)的規(guī)律,這樣才能確保選擇的畫(huà)面具有合理性和流暢性。
(三)在影視廣告后期處理中的應(yīng)用
影視廣告后期處理也是不可忽視的重要環(huán)節(jié),在此環(huán)節(jié)中,三維特技的適用空間非常大,設(shè)計(jì)者可利用Premiere軟件的特效處理功能,來(lái)對(duì)影視廣告視頻模型相應(yīng)的處理,如進(jìn)行疊化、淡入淡出、劃變等處理。通過(guò)特效處理,可使虛擬場(chǎng)景得到優(yōu)化,最終呈現(xiàn)出理想的圖形效果。另外,聲音處理和色彩調(diào)整也是影視廣告后期處理的重要內(nèi)容。如果影視廣告聲音比較嘈雜混亂,色彩質(zhì)量質(zhì)量低下,勢(shì)必會(huì)極大地影響受眾的觀賞體驗(yàn),不能吸引觀者的注意。為避免發(fā)生此種情況,設(shè)計(jì)者可利用影片聲音與色彩處理軟件進(jìn)行處理,例如,借助Premiere和FinalCutPro軟件可對(duì)圖像與音效進(jìn)行調(diào)整和改善。
三、數(shù)字媒體技術(shù)與影視廣告設(shè)計(jì)的應(yīng)用趨勢(shì)
在當(dāng)今信息時(shí)代,數(shù)字媒體技術(shù)在影視廣告中的應(yīng)用越來(lái)越深度,其有力地拓展了影視廣告設(shè)計(jì)者的創(chuàng)意空間,使其思維變得更加開(kāi)闊,從而創(chuàng)造出更高水準(zhǔn)的藝術(shù)作品,收到一般創(chuàng)意難以達(dá)到的視覺(jué)審美效果。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷創(chuàng)新,如何與受眾進(jìn)行互動(dòng)成為一個(gè)重要的研究課題;糜俺上袷且环N新的表現(xiàn)方式,其實(shí)質(zhì)是新媒體技術(shù)在影視廣告設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新應(yīng)用。在這種幻影成像的技術(shù)應(yīng)用中,所用到的道具都是真實(shí)的,不過(guò),這些真實(shí)道具所構(gòu)成的影像,卻是制作人員制作出的虛像。受眾在觀賞的時(shí)候,往往都會(huì)感到非常驚訝,甚至不相信自己的眼睛,因?yàn)橛耙晱V告所呈現(xiàn)的形象與真實(shí)的差別不是很大,這會(huì)給受眾留下深刻的印象,進(jìn)而就使得影視廣告的傳播效果得到順利的實(shí)現(xiàn)。例如,《清明上河圖》動(dòng)畫(huà)就借助此種技術(shù),使得整幅畫(huà)的建筑、人物等都動(dòng)起來(lái),從而收到了非常顯著的宣傳效果。相信隨著數(shù)字媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,其應(yīng)用范圍也會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,為影視廣告設(shè)計(jì)帶來(lái)更多創(chuàng)新的可能。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,影視廣告是適應(yīng)現(xiàn)代受眾需求的有效宣傳方式,其制作越來(lái)越離不開(kāi)數(shù)字媒體技術(shù),而從效果來(lái)看,影視廣告設(shè)計(jì)也將會(huì)因數(shù)字媒體技術(shù)而變得更加智能化、網(wǎng)絡(luò)化、高效化。影視廣告設(shè)計(jì)者要充分認(rèn)識(shí)到數(shù)字媒體技術(shù)的價(jià)值,不斷在影視廣告設(shè)計(jì)中進(jìn)行應(yīng)用研究,提高利用數(shù)字媒體技術(shù)的水平,進(jìn)而根據(jù)受眾的需求,有針對(duì)性地為受眾呈現(xiàn)出更優(yōu)質(zhì)的、動(dòng)態(tài)化的影視廣告,推動(dòng)影廣告不斷發(fā)展進(jìn)步。
[1]王詩(shī)媛.基于數(shù)字媒體技術(shù)的影視廣告設(shè)計(jì)探討[J].文學(xué)教育(下),2023(07):168.
[2]王廷強(qiáng),趙楓.試析數(shù)字技術(shù)在影視廣告后期制作中的運(yùn)用[J].中國(guó)報(bào)業(yè),2023(16):59.
[3]趙文穎.基于數(shù)字媒體技術(shù)的影視廣告設(shè)計(jì)[J].美術(shù)教育研究,2023(07):76-77.
[4]聞婧.基于數(shù)字媒體技術(shù)的影視廣告設(shè)計(jì)——評(píng)《影視廣告設(shè)計(jì)》[J].新聞?dòng)浾?2023(04):97.
版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請(qǐng)發(fā)送郵件至 yyfangchan@163.com (舉報(bào)時(shí)請(qǐng)帶上具體的網(wǎng)址) 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除