狠狠操网,91中文字幕在线观看,精品久久香蕉国产线看观看亚洲,亚洲haose在线观看

少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則

少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則

  在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,大家都不可避免地會(huì)接觸到圍棋吧,下面是小編精心整理的少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則,希望對(duì)大家有所幫助。

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 1

  一、圍棋的級(jí)位和段位是怎么劃分的?

  1、圍棋有職業(yè)圍棋和業(yè)余圍棋之分;

  2、業(yè)余圍棋的等級(jí)是通過(guò)級(jí)位和段位來(lái)表示,段位比級(jí)位高;

  3、級(jí)位共有10個(gè)等級(jí)——10級(jí)到1級(jí),10級(jí)為最低等級(jí),其次9級(jí),以此類推,1級(jí)為最高;

  4、1級(jí)之后,就進(jìn)入段位了。段位共有8個(gè)級(jí)別,1段到8段,1段為最低段位,其次2段,以此類推,8段為最高段位。

  通常,我們習(xí)慣用級(jí)位和段位來(lái)表示小朋友的棋力。級(jí)位一般用K來(lái)表示,段位用D來(lái)表示,字母前面的數(shù)字一般是用阿拉伯?dāng)?shù)字來(lái)表示。比如2K,5D。

  二、職業(yè)圍棋是怎么劃分的?

  1、職業(yè)圍棋只有段位之分,沒(méi)有級(jí)位之分。職業(yè)圍棋共分為9個(gè)等級(jí),一段為最低,其次是二段,以此類推,九段為最高等級(jí);

  2、職業(yè)段位一般用P來(lái)表示,在P前面的數(shù)字一般也用數(shù)字表示,以此來(lái)與業(yè)余圍棋進(jìn)行區(qū)分,比如常昊9P;

  3、除了段位以外,職業(yè)棋手等級(jí)分排名是衡量職業(yè)棋手水平的另一重要指標(biāo),現(xiàn)在,等級(jí)分排名重要性甚至超過(guò)了段位。一句話形容等級(jí)分和段位之間的關(guān)系:段位代表棋手圍棋水平曾經(jīng)達(dá)到的高度,等級(jí)分則代表棋手的目前圍棋水平。

  三、職業(yè)棋手比業(yè)余棋手水平高多少?

  一般來(lái)說(shuō)業(yè)余6、7段和職業(yè)初段水平相當(dāng)。但是,現(xiàn)在的職業(yè)棋手和業(yè)余棋手的水平有接近的趨勢(shì),業(yè)余棋手參加職業(yè)比賽,取得好成績(jī)的例子也有不少。

  定級(jí)、升段比例:

  定段組30%,1段組30%,2段組25%,3段組20%,4段組10%。定級(jí)組以勝5盤(pán)定為一級(jí),勝4盤(pán)定位二級(jí),勝3盤(pán)定為三級(jí),勝2盤(pán)定為四級(jí),其余定為五級(jí)。

  各省定級(jí)定段賽根據(jù)報(bào)名人數(shù)及棋力水平,會(huì)劃分幾個(gè)組別,比如:6級(jí)組、7級(jí)組、2級(jí)組、初段組、2段組……。級(jí)位賽從9級(jí)開(kāi)始,直至1級(jí)(最高級(jí)位),然后是初段組,直至7段(最高段位)。比賽定級(jí)(段)后,大會(huì)會(huì)頒發(fā)段(級(jí))位證書(shū),算是證明棋手棋力的一個(gè)文件。

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 2

  我國(guó)現(xiàn)行棋制的圍棋盤(pán)是19×19道的方形盤(pán)。這樣的19道棋盤(pán)據(jù)考證在我國(guó)東漢時(shí)就已有人采用,但真正地廣泛采用還是在唐宋以后。在唐朝以前至東漢,屬交叉時(shí)期,當(dāng)時(shí)流行的圍棋盤(pán)既有19道的,也有17道的。而在西漢以前,上溯至春秋戰(zhàn)國(guó),主要流行17道的棋盤(pán)。在采用17道圍棋盤(pán)以前,我國(guó)圍棋發(fā)展史上還出現(xiàn)過(guò)11道、13道和15道的圍棋盤(pán)。這從古墓出土的圍棋盤(pán)中可得到印證?傊,在圍棋的棋制著法經(jīng)歷了由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的演變的同時(shí),圍棋盤(pán)也經(jīng)歷了由小到大,由11道、13道、15道、17道而發(fā)展到19道的變革。

  我國(guó)現(xiàn)制圍棋盤(pán)(19×19道)

  在甘肅永昌縣鴛鴦池出土的原始社會(huì)末期的陶罐,有一些繪有黑色、紅色甚至彩色的條紋圖案,線條均勻、縱橫交錯(cuò)、格子齊整,形狀很像圍棋盤(pán)。但縱橫線條只有10至13道,而不像現(xiàn)在是19道。一些考古學(xué)家稱之為棋盤(pán)紋圖案。據(jù)此推測(cè),具有悠久歷史的我國(guó)圍棋產(chǎn)生于原始社會(huì)的末期,當(dāng)時(shí)采用的棋盤(pán)可能就是10至13道的。

  據(jù)日本雜志報(bào)道,古代夏威夷有一種棋戲,棋盤(pán)縱橫各11道,也在線的交叉點(diǎn)上投子對(duì)弈,似是我國(guó)古代11道圍棋的外傳。1977年,在內(nèi)蒙古發(fā)掘的一座遼代古墓里,挖出圍棋方桌,高10厘米,每邊長(zhǎng)40厘米。桌上畫(huà)有長(zhǎng)寬各30厘米的圍棋盤(pán)。棋盤(pán)縱橫各13道,布有黑子71枚、白子73枚,共144枚棋子。另有黑子八枚、白子三枚空放著。

  夏威夷發(fā)現(xiàn)的11道圍棋盤(pán)和我國(guó)遼代古墓中發(fā)掘的13道圍棋盤(pán),均和我國(guó)原始公社時(shí)代陶罐上的棋盤(pán)紋圖案一樣,看來(lái)是我國(guó)最古的兩種圍棋盤(pán)的遺存。

  1971年湖南湘陰縣城關(guān)鎮(zhèn)發(fā)現(xiàn)唐代古墓一座,墓中隨葬品有圍棋盤(pán)一件,正方形,縱橫各15道。這也是我國(guó)古代一種圍棋盤(pán)的遺存。

  據(jù)棋史學(xué)家研究,我國(guó)19道棋盤(pán)自東漢流行至今已有將近兩千年的歷史,而17道棋盤(pán)自西漢上溯,它的存在也有一千多年的歷史。至于11道、13道以及15道圍棋盤(pán),作為17道圍棋盤(pán)的前身,當(dāng)然也經(jīng)歷了上千年的發(fā)展歷史。

  以上考古發(fā)現(xiàn)中的古代圍棋盤(pán),足以說(shuō)明圍棋在我國(guó)原始社會(huì)已具雛形。那時(shí),縱橫交錯(cuò)的棋盤(pán)圖形已經(jīng)基本形成。另外,從出土圍棋盤(pán)的13道、15道,以及后來(lái)流行的17道,直至今天通用的19道的發(fā)展和變革過(guò)程來(lái)看,圍棋經(jīng)歷了由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,棋子由少到多、著法由單一到多樣的發(fā)展變化過(guò)程。在4000多年的發(fā)展過(guò)程中,積聚了無(wú)數(shù)圍棋愛(ài)好者的智慧和經(jīng)驗(yàn),不斷創(chuàng)造、改進(jìn),最后才形成今天這樣完善的圍棋。

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 3

  國(guó)際象棋是一種歷史悠久,在世界范圍內(nèi)廣泛普及、擁有眾多愛(ài)好者的棋類游戲。小編為大家整理的國(guó)際圍棋規(guī)則,喜歡的朋友們不要錯(cuò)過(guò)了。

  1.游戲人數(shù)

  國(guó)際象棋是兩人對(duì)局的,一方用白棋,一方用黑棋。

  2.棋盤(pán)

  國(guó)際象棋棋盤(pán)為正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。

  深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng),每個(gè)玩家的右下角為白格。

  8條豎格別用小寫(xiě)字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。

  8條橫格分別用數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8表示。

  這樣每個(gè)格子的坐標(biāo)都可以用字母+數(shù)字的形式來(lái)標(biāo)識(shí)。

  3.棋子

  棋子共32個(gè),分為黑白兩組,由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,各16個(gè)。

  兵種是一樣的,分為六種,每方配置的棋子如下:

  王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)

  在正式比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

  QQ國(guó)際象棋游戲提供了立體、平面、QQ風(fēng)格三套棋子給玩家選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣在游戲設(shè)置功能中選擇選擇自己喜歡的棋子類型。

  4.棋子的布局

  每方的次底線各擺8個(gè)兵,每方的底線由外向內(nèi)依次是車、馬、象。

  底線中間的兩個(gè)格子擺王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。

  5.走棋規(guī)則

  對(duì)局由白方先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對(duì)局結(jié)束。

  下面介紹各個(gè)棋子的走棋規(guī)則:

  ● 王

  橫、豎、斜都可以走,每次限走一格。

  特殊:如果將要移動(dòng)到的位置受到對(duì)方棋子的攻擊(王被照將),則王不能移動(dòng)到這個(gè)位置。

  ● 后

  橫、豎、斜都可以走,格數(shù)不受限制,但不能越子。

  ● 象

  只能斜走,格數(shù)不限,不能越子。

  ● 馬

  每步棋先橫走或豎走一格,然后再斜走一格,可以越子,沒(méi)有中國(guó)象棋中蹩馬腿的限制。

  ● 車

  橫、豎均可以走,不能斜走。格數(shù)不受限制,除王車易位的情況,平時(shí)不能越子。

  ● 兵

  只能向前直走,每次只能走一格。

  特殊:走第一步時(shí),可以走一格,也可以直進(jìn)兩格。

  ● 吃過(guò)路兵

  如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,且剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。

  吃過(guò)路兵的操作必須在形成吃過(guò)路兵的條件后接著的下一步棋立刻進(jìn)行,否則失去吃掉這個(gè)過(guò)路兵的機(jī)會(huì)。

 。1)原始位置

 。2)黑兵直進(jìn)兩格

 。3)白兵斜進(jìn)一格

 。4)吃掉過(guò)路兵。

  ● 王車易位

  每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。

  王車易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。

  短易位:

  長(zhǎng)易位:

  以下情況,暫時(shí)不能王車易位:

  王和車之間有其他棋子阻隔;

  王正被對(duì)方“將軍”;

  王經(jīng)過(guò)或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。

  以下情況,本局都不能王車易位:

  王或車已經(jīng)移動(dòng)過(guò)。

  ● 兵的升變

  任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),玩家必須把該兵升變?yōu)檐、馬、象或后之中的一枚棋子。

  6、吃子規(guī)則

  玩家棋子移動(dòng)到的位置如果有對(duì)方的棋子,則吃掉對(duì)方的這個(gè)棋子,并占據(jù)該格。

  特殊:

  兵的移動(dòng)和吃子規(guī)則是直進(jìn)斜吃,如果兵的斜進(jìn)一格有對(duì)方棋子,則兵可以吃掉這個(gè)棋子,并且占據(jù)該格。

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 4

  為了讓大家盡快的對(duì)圍棋有一個(gè)很好的了解,就直接從圍棋的下棋開(kāi)始,廢話不多說(shuō),讓你看完就可以下棋,至于水平就需要自己慢慢提高了。

  首先是猜先。這是圍棋開(kāi)始時(shí)一個(gè)必須的步驟,因?yàn)閲宓南仁终加泻艽蟮膬?yōu)勢(shì)。

  先由一方握若干白子暫不示人。

  1)另一方出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則自己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”

  2)出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則自己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。握白子的人公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。

  從上面的猜先中就可以看出執(zhí)黑棋者為先手,可以先落子。

  圍棋的落子并不是隨意的,古人以圍棋作為虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)就是因?yàn)閲宓莫?dú)特玩法,我們比的是誰(shuí)占的地盤(pán)多誰(shuí)就是勝者,所以我們的目的就是盡量多的占領(lǐng)棋盤(pán)上有限的地盤(pán)。

  古語(yǔ)云:金角銀邊。這個(gè)意思就是說(shuō)角落的位置是最好占領(lǐng)的,其次是邊,所以一般落子首先搶占角,然后是邊,最后向中間延伸。

  圍棋棋子的“氣”。

  氣就是棋子能夠向外延伸的線路,為了方便大家理解,下圖就是圍棋氣的內(nèi)容:

  吃子的方法。

  知道如何落子,下面就要了解我們?nèi)绾螌?duì)方的子吃掉。圍棋中把子能夠生存的線路成為氣,如果一個(gè)棋子沒(méi)有氣也就是死棋,需要在棋盤(pán)上拿掉。也就是說(shuō),我們要想吃掉對(duì)方的子就必須將對(duì)方棋子所有的氣都堵上。

  特別注意的是:沒(méi)有氣的地方是不能放棋子的,除非放上棋子可以吃掉對(duì)方的棋子才能落子。只要有氣的位置就可以放子。

  劫的認(rèn)識(shí)。

  劫是圍棋中非常常見(jiàn)到的一種現(xiàn)象,一般我們都是在最后的時(shí)候進(jìn)行搶“劫”,將其占為己有。通過(guò)劫我們要了解的就是被提調(diào)的棋子不能馬上提回來(lái),需要在其他位置下一步棋且這個(gè)位置沒(méi)有被對(duì)方填上時(shí)才能落子吃回,具體見(jiàn)下圖:

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 5

  (1)攻擊孤棋

  對(duì)對(duì)方的弱棋,特別是失去很據(jù),與其已成活的棋子沒(méi)有聯(lián)絡(luò)的孤棋進(jìn)行攻擊,是中盤(pán)戰(zhàn)中爭(zhēng)取主動(dòng)的重要手段。

  攻擊,當(dāng)然要爭(zhēng)取吃掉對(duì)方。遇到對(duì)方出現(xiàn)孤棋,一定抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊,力爭(zhēng)殲滅,以獲取對(duì)局中的最大效率。但要注意的是,這樣往往會(huì)引起激烈的戰(zhàn)斗,要經(jīng)常審視圍殺中自己出現(xiàn)的問(wèn)題,否則非但殲敵不成反會(huì)斷送自己。

  事實(shí)上,在攻擊中完全殲滅對(duì)方一片棋的情況是不多的,多是通過(guò)攻擊獲得其他好處,其中之一即是擴(kuò)展自己的領(lǐng)地。

  另外,為了鞏固己之本來(lái)不穩(wěn)固的領(lǐng)地,也通過(guò)攻孤棋來(lái)達(dá)到目的。

  通過(guò)連續(xù)攻擊壓迫敵棋邊角,也加強(qiáng)自己的外勢(shì),但要分析、計(jì)算好,在什么形勢(shì)下有利,什么形勢(shì)下不利。

  (2)打入

  打入往往是種嚴(yán)厲的考驗(yàn),會(huì)引起激烈戰(zhàn)斗。本來(lái)子力較密的邊地被對(duì)方打入如得手的話,那么投入到這一帶的棋子的效率便變得很低了,反之打入者如不得手而被殲滅,那損失也是相當(dāng)大的。因此打入必須十分慎重,仔細(xì)推算,有條件時(shí)方可打入。

  (3)侵消

  在對(duì)方邊路棋子較密,打入無(wú)望時(shí),可以在其勢(shì)力圈邊投子侵消。對(duì)方不理時(shí),可進(jìn)而入侵其邊地內(nèi)部,如其下子封擋,即可限制其邊向外擴(kuò)張。

  (4)治理孤棋

  出現(xiàn)孤棋時(shí),要治理一塊還相對(duì)容易些,同時(shí)治理二塊孤棋就很困難了。

  治理孤棋首先考慮的是向中央出頭。從發(fā)展來(lái)看,不能出頭,被封住往往是吃虧的,除非逃不出時(shí)才行此下策。

  當(dāng)遇到攻擊,無(wú)法向中央出頭時(shí),有機(jī)會(huì)、有條件時(shí)可以聯(lián)絡(luò)到自己另一塊棋上去。

  如出頭和渡過(guò)均不可能時(shí),只得就地求活。如單獨(dú)活不成,則爭(zhēng)取雙活,如果雙活亦不成時(shí),應(yīng)停止這一帶的活動(dòng),停止得越早越好。

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 6

  一、圍棋開(kāi)局

  棋之盤(pán),方十九,三百六十一叉點(diǎn)。

  黑白子,黑先走,黑勝要過(guò)一八五。

  交叉口,氣相連,氣盡棋亡最自然。

  遇打劫,停一手,防止全局形再現(xiàn)。

  二、行棋

  棋相連,搶出頭,攻防斷點(diǎn)是關(guān)健。

  長(zhǎng)若爬,跳若行,隔二三間若跑奔。

  抱成團(tuán),是愚形,行棋舒展講效率。

  有打吃,常保留,弱敵走強(qiáng)我自弱。

  扭十子,長(zhǎng)一方,二三子頭要連扳。

  補(bǔ)斷點(diǎn),要講形,接雙飛虎拆一邊。

  形若散,需整形,惡形凝重好形輕。

  搶出頭,行棋處,跳飛長(zhǎng)扳需用心。

  被切斷,吃棋筋,征枷悶追撲不歸。

  也可棄,尋轉(zhuǎn)換,最忌走棋兩邊重。

  三、布局

  先占角,后走邊,中間是個(gè)草包肚。

  三線地,四路勢(shì),高低配合封好口。

  搶實(shí)地,張外勢(shì),兩翼張開(kāi)連成片。

  行寬處,勿擁擠,有雙拆二可分投。

  找生根,搶出頭,既夾又拆好著點(diǎn)。

  要占角,分手?jǐn)?shù),星和三三角一手。

  二手角,無(wú)憂角,還可大飛一間跳。

  三手角,常星位,星大小飛加小尖。

  要拆邊,單拆二,立二拆三三拆四。

  若掛角,間一二,高低不同有四法。

  星取勢(shì),三三地,小目定式變化多。

  大雪崩,和大斜,村正妖刀最難解。

  四、死活

  做死活,找眼位,縮眼擴(kuò)眼第一點(diǎn)。

  兩眼活,棋無(wú)憂,真眼假眼看清楚。

  直曲三,點(diǎn)中間,直四曲四是活棋。

  團(tuán)四死,丁四死,板五花五點(diǎn)就死。

  拳六的,圭七活,眼大過(guò)七不怕殺。

  盤(pán)曲四,劫盡亡,七死八活邊角六。

  角曲四,角方六,外少兩氣是劫活。

  小豬嘴,點(diǎn)成劫,金柜角里有劫活。

  大豬嘴,扳點(diǎn)死,角上帶鉤不怕殺。

  五、對(duì)殺

  要?dú),看仔?xì),先緊外氣再公氣。

  公氣長(zhǎng),外氣短,殺氣就看誰(shuí)有眼。

  都有眼,比大眼,大眼一定勝小眼。

  大眼殺,無(wú)斷頭,四五五八六十二。

  棋不利,尋做劫,攪亂棋局找生路。

  雞獨(dú)立,空中長(zhǎng),三子兩扳長(zhǎng)一氣。

  鼠偷油,鶯撲蝶,邊角對(duì)殺有妙棋。

  六、中盤(pán)

  入中盤(pán),實(shí)力顯,打入侵消攻殺難。

  邊拆二,二路點(diǎn),攻擊搜根是要點(diǎn)。

  邊拆三,打中間,騰挪可以上下靠。

  邊大飛,逼后點(diǎn),渡過(guò)安定又收官。

  邊超飛,打三線,四路三托真無(wú)趣。

  攻宜飛,鎮(zhèn)住頭,形勢(shì)要點(diǎn)天王山。

  模樣小,可淺消,尖沖飛吊退自如。

  模樣大,需打入,里可生根外可逃。

  碰靠托,可騰挪,三路二路耍手段。

  臺(tái)象鎮(zhèn),不怕刺,點(diǎn)刺生根相思斷。

  七、收官

  收官子,常計(jì)算,收官常在一二路。

  空一目,子兩目,提子再填是一目。

  增減空,劫三分,官子大小這樣算。

  超大官,關(guān)勝負(fù),布局時(shí)候就要走。

  雙先官,先手官,逆收官再后手官。

  雙后扳,二路六,一路二目角過(guò)三。

  二路空,可伸腿,底線扳渡有四目。

  扳二二,先四目,二路三爬立四目。

  終局劫,負(fù)爭(zhēng)單,粘劫收后多兩目。

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 7

  第一章、圍棋規(guī)則總則

  第1條、圍棋的棋具

  1、圍棋棋盤(pán)

  圍棋棋盤(pán)由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個(gè)交叉點(diǎn),簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”。

  棋盤(pán)整體形狀以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米。

  在棋盤(pán)上標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn),稱作“星”。中央的星又稱“天元”,

  2、圍棋棋子

  棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

  棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑、白各180子為宜。

  第2條、圍棋的下法

  1、圍棋對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子。

  2、空枰開(kāi)局。

  3、黑先白后,交替著一子于棋盤(pán)的點(diǎn)上。

  4、棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。

  5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

  第3條、圍棋棋子的氣

  一個(gè)棋子在圍棋棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。

  直線緊鄰的點(diǎn)上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個(gè)不可分割的整體。

  直線緊鄰的點(diǎn)上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤(pán)上存在。

  第4條、圍棋提子

  把無(wú)氣之子清理出棋盤(pán)的手段叫“提子”。圍棋提子有二種:

  1、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

  2、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

  第5條、圍棋禁著點(diǎn)

  圍棋棋盤(pán)上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子。這個(gè)點(diǎn)叫做“禁著點(diǎn)”。如禁著點(diǎn)

  第6條、圍棋禁止全局同形

  著子后不得使對(duì)方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過(guò)的局面。

  第7條、圍棋終局

  1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時(shí),為終局。

  2、對(duì)局中有一方中途認(rèn)輸時(shí),為終局。

  3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

  第8條、圍棋活棋與死棋

  1、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。

  2、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。

  第9條、圍棋計(jì)算勝負(fù)

  著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤(pán)外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

  雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。

  棋盤(pán)總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過(guò)此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。

  采用貼子方式的圍棋競(jìng)賽,另行制定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)。

  第二章、圍棋比賽規(guī)則

  第10條、圍棋先后手的確定

  對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競(jìng)賽規(guī)程對(duì)此應(yīng)作明確表述。

  猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。雙方段位相同時(shí),由年長(zhǎng)者握子。

  第11條、圍棋貼子

  正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負(fù)1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。

  第12條、圍棋競(jìng)賽計(jì)時(shí)

  計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。

  1、計(jì)時(shí)器

  提倡使用電子語(yǔ)音計(jì)時(shí)器。允許繼續(xù)使用指針式機(jī)械鐘。正式比賽時(shí),計(jì)時(shí)鐘一律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使用秒表,允許使用其他計(jì)時(shí)器。高等級(jí)的由專職裁判員負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)的比賽,由主辦方另行規(guī)定計(jì)時(shí)器種類和放置方式。

  2、時(shí)限

  不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時(shí)限。

  3、讀秒

  讀秒是強(qiáng)制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時(shí)限外加讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時(shí)為60秒,不足60秒的著手不予計(jì)時(shí)。達(dá)到60秒的視為已使用保留時(shí)限之中的1分鐘。

  讀秒工作由裁判員執(zhí)行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還!练帧S弥磷詈笠环昼姇r(shí),讀秒方式變?yōu)椋?0秒、40秒、50秒,此后隨即以準(zhǔn)確的語(yǔ)音逐秒報(bào)出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀出“10”而棋手同時(shí)落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。

  采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實(shí)施細(xì)則。

  4、包干用時(shí)制

  包干用時(shí)制是規(guī)定基本時(shí)限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計(jì)時(shí)辦法,超時(shí)判負(fù)。

  包干用時(shí)制的圍棋賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時(shí)限,規(guī)定計(jì)時(shí)器材,并可制訂其他實(shí)施細(xì)則,但以下幾條須共同遵守。

  (1)計(jì)時(shí)鐘一律置于白方右手一側(cè)。

  (2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。

  (3)下單官仍須計(jì)時(shí)。

  (4)當(dāng)一方放棄盤(pán)上競(jìng)爭(zhēng)而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時(shí),允許終止計(jì)時(shí),雙方可爭(zhēng)之點(diǎn)全部歸屬于對(duì)方。雙方地界的勘定由裁判長(zhǎng)負(fù)責(zé)。

  (5)提倡使用電子鐘計(jì)時(shí)。使用機(jī)械指針式鐘計(jì)時(shí),以計(jì)時(shí)鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過(guò)“12”為超時(shí)。

  (6)當(dāng)計(jì)時(shí)鐘發(fā)生故障時(shí),裁判長(zhǎng)應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況作出臨時(shí)更換計(jì)時(shí)鐘、解釋計(jì)時(shí)鐘讀數(shù)、對(duì)某方超時(shí)判負(fù)等果斷裁決。

  (7)裁判長(zhǎng)有權(quán)制止無(wú)理消耗對(duì)方時(shí)間的非正常行棋。

  5、定時(shí)限步制

  這是象棋、國(guó)際象棋延時(shí)辦法的移植。用完基本時(shí)限后,限在規(guī)定時(shí)間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時(shí)間,節(jié)余時(shí)間可延至下一節(jié)使用。

  第13條、圍棋終局

  1、除圍棋總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負(fù)、判和的棋局,也作終局處理。

  2、雙方確認(rèn)終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言表明“棋局結(jié)束”,“棋已下完”,對(duì)方予以回應(yīng),終局即告成立。

  第14條、圍棋對(duì)局的暫停和封棋

  在規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中,暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。規(guī)定的暫停時(shí)間一到,裁判員應(yīng)立即指示對(duì)局雙方退場(chǎng),同時(shí)暫時(shí)關(guān)閉計(jì)時(shí)器,待續(xù)弈時(shí)重開(kāi)計(jì)時(shí)器。

  采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實(shí)施細(xì)則。

  第15條、圍棋棋手的職業(yè)道德和賽場(chǎng)紀(jì)律

  1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。

  2、棋手不得無(wú)故棄權(quán)和中途退出比賽。

  3、比賽時(shí),棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對(duì)方思考的行為。

  4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。

  5、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊(duì)有關(guān)的內(nèi)容。實(shí)屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長(zhǎng)許可并在裁判員監(jiān)督下進(jìn)行。一般情況下不得超過(guò)2分鐘。

  6、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

  7、棋手進(jìn)入賽場(chǎng)必須關(guān)閉手機(jī)、呼機(jī)。

  8、棋手在對(duì)局中吸煙,必須符合比賽當(dāng)?shù)氐姆珊唾悤?huì)的規(guī)定。

  第16條、圍棋棋手的權(quán)利和義務(wù)

  1、弘揚(yáng)職業(yè)道德,遵守賽場(chǎng)紀(jì)律,維護(hù)賽場(chǎng)秩序,確保競(jìng)賽順利進(jìn)行是棋手的義務(wù)。

  2、讀秒時(shí),棋手有查詢剩余時(shí)間的權(quán)利。如讀秒至最后一分鐘而裁判未以相應(yīng)方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī)定從讀錯(cuò)之處重新讀秒。

  3、對(duì)于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提出意見(jiàn)和申訴的權(quán)利。但對(duì)于一局棋中對(duì)手違規(guī)行為的具體申訴,須在對(duì)局進(jìn)行當(dāng)時(shí)立即提出,逾期失效。

  4、在雙方正式確認(rèn)勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提出復(fù)核。對(duì)方有義務(wù)真誠(chéng)配合復(fù)核。經(jīng)對(duì)局雙方和執(zhí)行裁判正式確認(rèn)的勝敗結(jié)果,任何人均無(wú)權(quán)改變。

  5、對(duì)局中一方離席期間,對(duì)方可以下子。當(dāng)離席方回席時(shí),對(duì)方有義務(wù)指明落子點(diǎn)。

  6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場(chǎng)的義務(wù)。

  7、參賽棋手有準(zhǔn)時(shí)參加賽會(huì)規(guī)定的開(kāi)、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的義務(wù)。

  第三章、圍棋裁判規(guī)則

  第17條、圍棋行棋

  1、已由賽會(huì)確定先后手的比賽中,如開(kāi)賽后拿錯(cuò)黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過(guò)10手棋之后,一律不予改正。此后的編排工作以原先賽會(huì)確定的為依據(jù)。

  2、一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無(wú)效并警告一次。

  3、棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子拿起下在別處,稱為悔棋。發(fā)生悔棋時(shí),由對(duì)方于下一手著手之前向裁判提出方為有效;谄鍩o(wú)效,判棋子放回原處,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤(pán),經(jīng)對(duì)手同意后,允許其揀起后任選著點(diǎn)。如雙方不能達(dá)成一致意見(jiàn),則由裁判長(zhǎng)裁決。

  4、在使用計(jì)時(shí)器的比賽中,須于著子之后才能按計(jì)時(shí)器。著子之前或與著子同時(shí)按計(jì)時(shí)器的,判警告一次,不改變計(jì)時(shí)器讀數(shù)。

  5、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在雙方意見(jiàn)一致的前提下,應(yīng)將移動(dòng)之子挪回原處。無(wú)法確認(rèn)原處時(shí),允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點(diǎn)。如果雙方無(wú)論如何不能達(dá)成一致意見(jiàn),裁判長(zhǎng)可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:

  (1)移動(dòng)之子挪至合理點(diǎn);

  (2)移動(dòng)之子有效;

  (3)和棋;

  (4)重賽;

  (5)雙方均負(fù)。

  采用電腦進(jìn)行積分編排的比賽,由于編排時(shí)成績(jī)一項(xiàng)不可空缺,不能判雙方均負(fù)時(shí),允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。

  如有故意移子的證據(jù),則應(yīng)判移子者為負(fù)。

  6、比賽中,因非對(duì)局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復(fù)盤(pán),如雙方達(dá)成一致意見(jiàn),應(yīng)按復(fù)盤(pán)次序繼續(xù)比賽。如果無(wú)論如何不能達(dá)成一致意見(jiàn),裁判長(zhǎng)可根據(jù)實(shí)際情況,判:

  (1)和棋;

  (2)重賽;

  (3)雙方均負(fù)。

  雙方均負(fù)之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。

  如對(duì)局者確屬無(wú)意中散亂了棋局,允許復(fù)盤(pán)續(xù)賽。不能復(fù)盤(pán)的,則判散亂棋局一方為負(fù)。

  第18條、圍棋規(guī)則 提子

  1、下子后,誤提對(duì)方有氣之子,判誤提者警告一次,將有氣之子放回原處。

  2、下子后,未提或漏提對(duì)方無(wú)氣之子,判未提、漏提者警告一次并提取無(wú)氣之子。

  3、劫爭(zhēng)須找劫材時(shí)未找而提劫,判提劫之手無(wú)效,棄權(quán)一次并警告一次。

  第19條、圍棋規(guī)則 禁著點(diǎn)

  棋子下在禁著點(diǎn)上,判著手無(wú)效,棄權(quán)一次。

  第20條、圍棋禁止全局同形再現(xiàn)

  全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁止。

  1、禁止單劫立即回提;

  2、禁止假生類多劫循環(huán);

  禁止全局同形再現(xiàn)

  3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長(zhǎng)生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見(jiàn)特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補(bǔ)充規(guī)定,如無(wú)勝負(fù)、和棋、加賽等。

  第21條、圍棋終局

  1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對(duì)方不同意就此終局,則應(yīng)允許對(duì)方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對(duì)局重新開(kāi)始,直至雙方一致同意終局。

  2、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局,如果盤(pán)上尚留有可爭(zhēng)之點(diǎn),其歸屬按雙活方式處理。

  3、雙方已經(jīng)確認(rèn)終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開(kāi)始對(duì)局。

  4、對(duì)死棋和活棋的確認(rèn),對(duì)局雙方意見(jiàn)必須一致。如有爭(zhēng)議,重新開(kāi)始對(duì)局,由認(rèn)為是死的一方先下,以實(shí)戰(zhàn)解決。

  第22條、圍棋比賽計(jì)時(shí)

  1、賽場(chǎng)和住地分離的,比賽開(kāi)始時(shí),棋手遲到不得超過(guò)1小時(shí)(含),超過(guò)這一時(shí)限判負(fù)。未超過(guò)這一時(shí)限的,在其規(guī)定時(shí)限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時(shí)遲到,一律打開(kāi)計(jì)時(shí)器進(jìn)入自然計(jì)時(shí)狀態(tài),但不設(shè)遲到判負(fù)時(shí)限。

  2、賽場(chǎng)和住地基本上同在一處的,比賽開(kāi)始時(shí)棋手遲到不得超過(guò)15分鐘,超過(guò)這一時(shí)限判負(fù)。其他規(guī)定同上款。

  3、雙方遲到應(yīng)按以上兩款分別處理,直至判雙方負(fù)。關(guān)系到下一輪抽簽時(shí),按第三章第17條第5款原則處理。

  4、在不設(shè)規(guī)定時(shí)限或規(guī)定時(shí)限很短的快棋比賽中棋手遲到,應(yīng)實(shí)施按時(shí)缺席讀秒。棋手在讀秒過(guò)程中入座,允許參加比賽。如讀秒過(guò)程告終,棋手即自動(dòng)失去該局參賽資格。

  5、讀秒至最后1分鐘超時(shí)而未著子,原則上應(yīng)按判負(fù)裁決,但經(jīng)讀秒方申請(qǐng),也可視為放棄著手權(quán)使用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,繼續(xù)實(shí)施原先讀秒方式。

  6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計(jì)時(shí)器讀數(shù)。讀秒過(guò)程中出現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手結(jié)束,應(yīng)照常讀秒。

  7、讀秒期間棋手在對(duì)方思考時(shí)間之內(nèi)離席,須征得裁判員許可,每局僅限一次。其余情形的棋手離席,一律照常讀秒。

  8、比賽開(kāi)始之后,發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),讀數(shù)總和的誤差超過(guò)每小時(shí)2分鐘(含)的,應(yīng)立即更換計(jì)時(shí)器,并參照雙方已用時(shí)間按比例撥正時(shí)間。誤差小于此數(shù)的,可以更換計(jì)時(shí)器但不改撥時(shí)間。單方面的時(shí)間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長(zhǎng)的認(rèn)可。

  9、比賽暫停時(shí),裁判員應(yīng)將前半段雙方用時(shí)記錄在案并經(jīng)對(duì)局雙方確認(rèn)。續(xù)弈時(shí)如發(fā)現(xiàn)計(jì)時(shí)器故障和失準(zhǔn),并且找不到前半段雙方用時(shí)書(shū)面記錄時(shí),前半段用時(shí)判為雙方均攤,對(duì)執(zhí)行裁判員另行教育和處罰。

  第23條、圍棋賽場(chǎng)紀(jì)律

  1、在比賽中下假棋、搞君子協(xié)定等作弊行為,一經(jīng)查實(shí),可對(duì)有關(guān)棋局立即判負(fù)或判雙方負(fù)。如現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)宣布了比賽結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進(jìn)行了下一輪抽簽,甚至在經(jīng)過(guò)數(shù)局之后才證實(shí)作弊行為,仍允許作出部分或全部取消單方或雙方成績(jī)的處罰。情節(jié)嚴(yán)重的,允許作出今后的停賽處罰。

  2、棋手報(bào)名參賽后,無(wú)正當(dāng)理由,部分或全部退出比賽除對(duì)有關(guān)棋局判負(fù)之外,允許作出今后的停賽處罰。

  3、對(duì)于比賽中嚴(yán)重妨礙對(duì)方思考和擾亂賽場(chǎng)秩序的行為,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。

  4、比賽中和暫停時(shí),當(dāng)局者與其他人議論該局或者查閱有關(guān)資料的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。

  5、比賽中違反第二章第15條第5款交談規(guī)定的,根據(jù)情節(jié)嚴(yán)重程度,允許判警告一次或判負(fù)。

  6、無(wú)正當(dāng)理由不參加競(jìng)賽規(guī)程規(guī)定的開(kāi)、閉幕式和其他禮儀性、公益性、宣傳性活動(dòng)的棋手,除通報(bào)批評(píng)之外,根據(jù)情節(jié)和社會(huì)影響的嚴(yán)重程度,允許作出降一個(gè)名次發(fā)放獎(jiǎng)金及停賽處罰。

  7、在賽場(chǎng)中禁止正在參賽的棋手的手機(jī)、呼機(jī)發(fā)出響聲,初違者判警告一次,再違者判負(fù)。凡注視手機(jī)、呼機(jī)屏面顯示內(nèi)容的,一律判負(fù)。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場(chǎng)中使用手機(jī)、呼機(jī)的,由大會(huì)通報(bào)批評(píng)。

  8、棋手在對(duì)局中違反賽會(huì)禁煙規(guī)定而吸煙者,判警告一次。再違者判負(fù)。

  第24條、圍棋警告處罰

  1、被判警告一次時(shí),該局計(jì)算勝負(fù)時(shí)在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被警告方罰出一子。

  2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負(fù)。

  第四章、圍棋比賽辦法

  第25條、圍棋比賽種類

  1、個(gè)人比賽

  2、團(tuán)體比賽

  有兩個(gè)以上的隊(duì)參加,每隊(duì)人數(shù)相等,通過(guò)事先約定的比賽方法分出勝負(fù)的比賽稱為團(tuán)體賽。團(tuán)體賽是個(gè)人比賽的延伸,比賽類型有:分臺(tái)定人制、定臺(tái)換人制、臨場(chǎng)出人制、全隊(duì)輪賽制、隊(duì)員總分制等。

  目前的全國(guó)團(tuán)體賽一般采用分臺(tái)定人制,各隊(duì)按棋手段位結(jié)合近期公布等級(jí)分,排定臺(tái)次,臺(tái)次一經(jīng)排定,比賽中不得更改,F(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采用臨場(chǎng)出人制,即賽前由教練員排定出場(chǎng)名單,棋手可以替換,臺(tái)次可以任意變動(dòng)。

  在允許有替補(bǔ)隊(duì)員的比賽中,替補(bǔ)細(xì)則由賽會(huì)競(jìng)賽部門(mén)制定。

  3、棋手的段位及段位賽

  段位是根據(jù)體育運(yùn)動(dòng)技術(shù)等級(jí)的要求,結(jié)合圍棋項(xiàng)目實(shí)際而設(shè)置的棋手技術(shù)等級(jí)制度。職業(yè)棋手設(shè)初段至九段等9個(gè)等級(jí);業(yè)余棋手設(shè)1段至7段等7個(gè)等級(jí)。職業(yè)段位和業(yè)余段位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級(jí),職業(yè)棋手的段位主要通過(guò)全國(guó)段位賽獲得,段位的晉升有專門(mén)設(shè)置的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過(guò)參加地方舉辦的省、市、縣等不同等級(jí)的比賽,及省、市、縣等不同等級(jí)段位等級(jí)賽獲得。參加國(guó)家承認(rèn)的全國(guó)性大賽,獲得相應(yīng)的成績(jī),經(jīng)批準(zhǔn)可以獲得業(yè)余6段的段位。經(jīng)特別認(rèn)定的業(yè)余圍棋錦標(biāo)賽冠軍,可以獲得業(yè)余7段稱號(hào)。

  第26條、圍棋比賽辦法

  根據(jù)參加比賽人數(shù)的多少,賽程的長(zhǎng)短,可采用不同的比賽辦法。

  1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種,敗局超過(guò)限度即被淘汰,被淘汰者即失去繼續(xù)比賽資格。

  2、循環(huán)賽制比賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個(gè)人或隊(duì),與其他參賽者逐一比賽的`賽制。

  3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進(jìn)行編排的比賽,為積分編排制比賽。由于它的輪次可以根據(jù)情況適當(dāng)增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。

  4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進(jìn)行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使用電腦編排,必須注意參賽人數(shù)和淘汰人數(shù)的比例,并且始終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。

  5、多局決勝制:在某些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為3局2勝制,最多為7局4勝制等。

  6、擂臺(tái)賽:用打擂臺(tái)的形式進(jìn)行的團(tuán)體對(duì)抗賽。參賽的人數(shù)由雙方事前商定并排定出場(chǎng)順序。

  第27條、圍棋比賽成績(jī)的計(jì)算

  1、個(gè)人賽:記分辦法:每局棋的結(jié)果,在成績(jī)表上,勝者記2分,負(fù)者記0分,和者各記1分。

  名次確定:

 、俨捎醚h(huán)賽制的比賽,計(jì)算成績(jī)時(shí),積分高者名次列前。如遇積分相同,則按下列原則依次比較,直至區(qū)分出名次。

  A、累計(jì)個(gè)人所勝對(duì)手積分,加上所和對(duì)手積分的一半進(jìn)行相互比較( 勝者小分),分?jǐn)?shù)高者名次列前。

  B、整個(gè)比賽,警告次數(shù)少者名次列前。

  C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。

 、凇⒃诓捎梅e分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區(qū)分名次:

  A、比較總得分,總得分高者名次列前?偟梅钟(jì)算公式為:

  總得分=個(gè)人積分+(- 輪次 ) 如總得分相同,則按上項(xiàng)B、C二條區(qū)分名次。

  B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對(duì)手積分區(qū)分名次。如對(duì)手積分相同,則按上項(xiàng)B、C、二條區(qū)分名次。

  2、團(tuán)體賽:

  記分辦法:

  團(tuán)體賽每人局分的記法和個(gè)人賽相同。每場(chǎng)比賽根據(jù)兩隊(duì)間局分的多少記場(chǎng)分。局分多者為勝,場(chǎng)分記2分;局分少者為負(fù),場(chǎng)分記0分;局分相等者為平,場(chǎng)分各記1分。

  名次的確定:

  1、在循環(huán)賽制的團(tuán)體賽中,各隊(duì)所得場(chǎng)分高者名次列前;如場(chǎng)分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺(tái)棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。

  2、在積分編排賽制的團(tuán)體賽中,團(tuán)體成績(jī)根據(jù)總得分或總積分的高低區(qū)分名次,總得分計(jì)算辦法與個(gè)人積分編排制比賽相同。如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。

  3、區(qū)分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。加賽的細(xì)則,包括局?jǐn)?shù)、時(shí)限、團(tuán)體人數(shù)等,由競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu)事先制定。

  第28條、圍棋棋手退出比賽

  棋手退出比賽,按下列辦法處理:

  1、比賽尚未開(kāi)始,有棋手退出比賽,在時(shí)間允許的情況下應(yīng)重新抽簽。

  2、在循環(huán)制賽中,如果棋手退出比賽,其已賽局?jǐn)?shù)不足總輪次的一半,則其已賽成績(jī)?nèi)繜o(wú)效。如果已賽局?jǐn)?shù)達(dá)到輪次的一半,則其已賽成績(jī)有效,以下的比賽按棄權(quán)處理。

  3、在積分編排制比賽中,棋手退出比賽,其已賽成績(jī)有效,以后的比賽不再編排。

  4、在對(duì)抗賽或團(tuán)體賽中,棋手中途退出比賽,已賽成績(jī)均有效,未賽部分均作棄權(quán)處理。

  第五章、圍棋競(jìng)賽組織及其他規(guī)則

  第29條、圍棋競(jìng)賽組織

  根據(jù)比賽的需要,建立相應(yīng)的組織機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)比賽的籌備工作,處理競(jìng)賽中的問(wèn)題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是:

  1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請(qǐng)相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長(zhǎng)。如裁判員人數(shù)較多,也可以增設(shè)副裁判長(zhǎng)。

  2、根據(jù)報(bào)名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。

  3、準(zhǔn)備比賽的場(chǎng)地和器材。

  第30條、圍棋裁判長(zhǎng)的職責(zé)

  1、草擬本次比賽的競(jìng)賽補(bǔ)充規(guī)定,提供組委會(huì)討論通過(guò)執(zhí)行。

  2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競(jìng)賽規(guī)程,并進(jìn)行比賽前的實(shí)習(xí)工作。

  3、對(duì)裁判員明確分工,對(duì)嚴(yán)重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。

  4、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績(jī)公布。

  5、檢查比賽場(chǎng)地、設(shè)備及用具。

  6、及時(shí)處理裁判員上報(bào)的各種問(wèn)題,處理競(jìng)賽工作出現(xiàn)的特殊事例。

  7、比賽結(jié)束后,向大會(huì)宣布比賽優(yōu)勝名次。

  8、做好賽后總結(jié),對(duì)裁判員寫(xiě)出評(píng)語(yǔ)。

  9、維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,倡導(dǎo)優(yōu)良賽風(fēng),做精神文明的帶頭人。

  第31條、圍棋裁判員的職責(zé)

  1、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴(yán)肅認(rèn)真,公正準(zhǔn)確執(zhí)行裁判任務(wù)。

  2、堅(jiān)決服從大會(huì)各項(xiàng)規(guī)定,維護(hù)賽場(chǎng)紀(jì)律,對(duì)犯規(guī)或違紀(jì)行為做出公正判決。

  3、認(rèn)真及時(shí)完成裁判長(zhǎng)交辦的各項(xiàng)工作。

  4、及時(shí)公布成績(jī),對(duì)難以處理的重大問(wèn)題及時(shí)上報(bào)裁判長(zhǎng)。

  5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動(dòng)作,不對(duì)未完棋局議論探討。

  第32條、圍棋比賽器材

  1、棋盤(pán):標(biāo)準(zhǔn)的圍棋盤(pán)略呈長(zhǎng)方形。橫線的等距離為2.3-2.4厘米,縱線的等距離2.45-2.55厘米,棋盤(pán)的外側(cè)留有2.5厘米邊線為宜。 棋盤(pán)的顏色應(yīng)為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤(pán)的厚度,應(yīng)在2.5-5.5厘米之間。

  2、棋子:標(biāo)準(zhǔn)圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過(guò)1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。

  3、計(jì)時(shí)鐘:圍棋比賽計(jì)時(shí)鐘由兩個(gè)鐘面,兩個(gè)按鈕組成,能夠一停一走并可以同時(shí)停止。

  4、秒表:讀秒使用一般的秒表。基層比賽可以用手表讀秒。

  5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。

  第33條、本規(guī)則的解釋權(quán)屬國(guó)家體育總局。

  《圍棋規(guī)則》還包括《附錄:各種比賽方法的編排》,因幅所限,從略。

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 8

  圍棋的棋具:

  棋盤(pán) 盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為 " 點(diǎn) " )。 在盤(pán)面上標(biāo)有幾個(gè)小園點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱" 天元 "。 棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數(shù)量以黑子、白子各 180 個(gè)為宜。

  (圍棋的下法)

  對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上。 棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

  棋子的氣:

 。ㄆ遄拥臍猓

  各棋子在棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的 " 氣 " 。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在。

  提子:

  提子 把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫 " 提子 " 。 提子有二種:

  一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

  禁著點(diǎn):

  ( 禁著點(diǎn))

  棋盤(pán)上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。

  禁止全局同形再現(xiàn) 。

  終局:

  一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。

  二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤(pán)勝

  活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。

  計(jì)算勝負(fù):

  雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤(pán)外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半1801/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。

  少兒圍棋段級(jí)位賽規(guī)則 9

  1.先后手的確定

  對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。

  2.貼子

  為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國(guó)性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。

  3.計(jì)時(shí)

  計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。

  時(shí)限:根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過(guò)規(guī)定時(shí) 限。 規(guī)定一局棋的時(shí)限可長(zhǎng)可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時(shí),全國(guó)比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。

  讀秒:在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開(kāi)始讀秒。全國(guó)比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開(kāi)始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報(bào)秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準(zhǔn)確的語(yǔ)聲逐秒 報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競(jìng)賽大會(huì)另作規(guī)定。

  4.終局規(guī)定:

  無(wú)單官或其他官子時(shí),為終局。

  對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤(pán)勝。認(rèn)輸就是將兩個(gè)自己的棋子放在右下角即可。

  凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對(duì)局,也作終局處理。

  雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對(duì)方以異色棋子一枚放于已方 棋盤(pán)右下角的線外。

  活棋和死棋:終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),沒(méi)有兩只真眼的棋都是死棋,應(yīng)被提取。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。所謂的真眼就是都有線連著,且對(duì)方下子不能威脅到自己。

  5.對(duì)局暫停和封棋

  規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時(shí)間,而對(duì)局尚未結(jié)束。已下過(guò)子的一方應(yīng)立即退場(chǎng),輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫(xiě)在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時(shí),裁判員當(dāng)場(chǎng)啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。

  6.賽場(chǎng)紀(jì)律

  一、對(duì)局者不得無(wú)故棄權(quán)和中途退出比賽。

  二、比賽時(shí),對(duì)局者不得有任何妨礙對(duì)方思考的行為。

  三、比賽中,對(duì)局者不得和其他人議論對(duì)局的棋勢(shì),或查閱有關(guān)資料。

  四、比賽中,對(duì)局者不得隨意在賽場(chǎng)來(lái)回走動(dòng),觀看他人的棋局。

  五、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

  7.對(duì)局者的權(quán)利和義務(wù)

  一、讀秒時(shí),有詢問(wèn)已方還剩幾分鐘的權(quán)利。

  二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,有向裁判員提出意見(jiàn)的權(quán)利。但除 較緊迫的事件外,對(duì)局者應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出。

  三、終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),對(duì)局者有要求糾正數(shù)子和計(jì)算勝負(fù)失誤的權(quán)利。

  四、裁判員作出判決,對(duì)局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過(guò)組織程序立即向大會(huì)提出申訴。

  五、對(duì)局者有遵守賽場(chǎng)紀(jì)律的義務(wù)。

  六、在對(duì)手離席時(shí)下的子,有告訴對(duì)方棋子下在哪里的義務(wù)。

  七、比賽終局后,對(duì)局者有整理好棋具和立即退場(chǎng)的義務(wù)。

  8.行棋

  一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。

  二、棋子下完后,又從棋盤(pán)上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實(shí)是掉 落的原因,允許其揀起后任選著點(diǎn)。

  三、對(duì)局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對(duì)局者一致意見(jiàn)后,可判移動(dòng)之子挪回原處,或者判移子有效。(19路賽事網(wǎng))在對(duì)局者意見(jiàn)不一致時(shí),應(yīng)立即報(bào)請(qǐng)裁判長(zhǎng)處理。裁判長(zhǎng)可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:移動(dòng)之子挪回原處;移動(dòng)之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。

  四、對(duì)局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤(pán)確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤(pán),則判和或重下。如對(duì)局者確屬無(wú)意散亂了棋局,可復(fù)盤(pán)續(xù)賽。不能復(fù)盤(pán)的,則判散亂棋局一方為負(fù)。如對(duì)局一方故意散亂棋局,判負(fù)。

  9.提子

  下子后,誤將對(duì)方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。

  10.禁著點(diǎn)

  棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無(wú)效,棄權(quán)一次。

  11.禁止全局同形再現(xiàn)

  一、劫爭(zhēng)馬上回提,判回提者著手無(wú)效,棄權(quán)一次。

  二、終局時(shí),按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。

  三、對(duì)雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長(zhǎng)生、雙提二子等罕見(jiàn)特例,可判和棋或者重下。

  四、根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對(duì)局者不得將其作為不能終局的理由。

  12.其他

  一、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競(jìng)賽規(guī)程的精神,作合理的判決, 對(duì)不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時(shí)申報(bào)裁判長(zhǎng)處理。

  二、對(duì)局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)。

版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請(qǐng)發(fā)送郵件至 yyfangchan@163.com (舉報(bào)時(shí)請(qǐng)帶上具體的網(wǎng)址) 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除