乒乓球的雙打規(guī)則
乒乓球的雙打規(guī)則
乒乓球雙打分為男子雙打、女子雙打和男女混雙。由于乒乓球運動的活動范圍較小使得乒乓雙打不像羽毛球或是網(wǎng)球那么流行,在日常的練習(xí)時球友們也較少研究。所以在遇到雙打比賽時其規(guī)則并不像羽毛球那樣耳熟能詳。 雙打規(guī)則基本與單打相同,只不過在擊球、換發(fā)球、發(fā)球等地方有所區(qū)別。下面就是小編整理的乒乓球的雙打規(guī)則,一起來看一下吧。
乒乓球的雙打規(guī)則 篇1
乒乓球的雙打規(guī)則
1、發(fā)球
發(fā)球一方總是在己方球臺的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對方的右半?yún)^(qū),也就是發(fā)球時球總是落在球臺的右半?yún)^(qū)位置,中線視為右半?yún)^(qū)的一部分。
2、換發(fā)球
換發(fā)球是雙打中較為復(fù)雜的規(guī)則,下面以馬琳/張繼科VS馬龍/王浩為例給大家講解換發(fā)球的規(guī)則,若馬琳先發(fā)球,馬龍接發(fā)球,當(dāng)發(fā)完兩個球后,馬龍變?yōu)榘l(fā)球方,張繼科變?yōu)榻影l(fā)球方,發(fā)完兩球后,張繼科變?yōu)榘l(fā)球方,王浩變?yōu)榻影l(fā)球方,然后王浩變?yōu)榘l(fā)球方,馬琳變?yōu)榻影l(fā)球方,然后馬琳又重新獲得發(fā)球權(quán),依次類推循環(huán)。使用簡單的語句就是,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。
3、局間發(fā)球方變換
局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當(dāng)確認好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序為馬龍、柳承敏、王浩、朱世赫。若下一局韓國隊發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球為王浩。
4、決勝局換位
在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。
注意事項
、 注意發(fā)球動作要符合規(guī)則:
發(fā)球動作只有兩部分組成,
、乓恢皇值纳蠏亜幼鳎荷蠏伕叨却笥诘扔16cm,上拋動作要在球臺端線外、高于臺面且需垂直上拋;
⑵另一只手的揮拍動作:若按照新規(guī)則,要高于臺面,并且要使兩側(cè)居中的`裁判和對方運動員的視線,能看清動作。
、 注意發(fā)球的針對性:
知已知彼,百戰(zhàn)百勝。發(fā)球前,應(yīng)盡可能地了解對方的基本情況和特點:
基本情況主要有
、攀侵迸倪是橫拍;
、剖亲笫诌是右手;
、 是亞洲選手還是歐美選手;
⑷是生膠還是半長膠;
、墒欠茨z還是正膠;
⑹是近臺快攻打法還是削攻打法;
、耸浅醮我娒孢是熟手。對上述情況,要做到心中有數(shù)。如果有條件的話,最好通過熱身、錄像、報導(dǎo)等,了解對方的特長,了解對方發(fā)球、擊球、落點規(guī)律和球路。
、 注意發(fā)球直接得分:
通過學(xué)習(xí)研究各種螺旋發(fā)球,練就最拿手的發(fā)球和絕招發(fā)球,如練發(fā)擦邊球、回頭球、近網(wǎng)邊線球,在發(fā)球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在“+一分制” 中,顯深得格外重要;
、 注意為發(fā)球搶攻做準(zhǔn)備:
總體上來說,發(fā)球為搶攻做準(zhǔn)備的宗旨:就是用各種方法提高發(fā)球的質(zhì)量,增加對方接球的難度,使對方回球質(zhì)量不高,從而為搶攻創(chuàng)造了條件。
具體說來,應(yīng)注意下面幾點:
⑴利用對方的漏洞、和弱點,在落點、旋轉(zhuǎn)、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發(fā)球的質(zhì)量,創(chuàng)造搶攻的機會;
、蒲芯堪l(fā)球的規(guī)律,在球時,就大體上可以預(yù)測對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。
、抢媒M合發(fā)球的威力,調(diào)動對方。如發(fā)近網(wǎng)、短而轉(zhuǎn)的球,組合發(fā)底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果;
⑷利用旋轉(zhuǎn)的組合,如發(fā)近網(wǎng)轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)的球,及發(fā)近網(wǎng)側(cè)下旋球和“左爆沖側(cè)上螺旋球” ,把球發(fā)到對方左邊線。這樣旋轉(zhuǎn)的組合,使對方感到難于適應(yīng),從而控制了比賽的節(jié)奏,使攻球頻頻得分。
⒌ 注意發(fā)球的力量:
談到發(fā)球的力量,特別是發(fā)球加力,人們常會聯(lián)想到加力的后果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實際上,發(fā)加力短球,球又短、又轉(zhuǎn)、又低、落點好;發(fā)加力長球,球又長、又急、又轉(zhuǎn)、落在左右邊角上,正是體現(xiàn)了乒乓球的藝術(shù)性、和技術(shù)性。它不僅在實踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當(dāng)增加球在球拍上磨擦?xí)r的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當(dāng)延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達到上述效果。
、 注意發(fā)球的旋轉(zhuǎn):
乒乓球旋轉(zhuǎn)的多樣性和由此產(chǎn)生的曲線的豐富性,在所有的球類運動中是獨一無二的。那么如何制造出各種各樣的旋轉(zhuǎn),特別是動作相似而性質(zhì)不同的旋轉(zhuǎn)呢?主要應(yīng)注意如下幾條:
、庞们蚺牟煌课粨羟蚝湍ゲ燎,發(fā)出不同旋轉(zhuǎn)的球。如用拍面下側(cè)與拍面上側(cè)擊球和磨擦球,就可以發(fā)出相應(yīng)時的轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)球;
、朴寐菪引拍,如果在不同階段和不同方向擊球和磨擦球,會產(chǎn)生不同旋轉(zhuǎn)。下螺旋線方向觸球會產(chǎn)生下螺旋;上螺旋線方向觸球會產(chǎn)生上螺旋;
、怯檬滞蟀l(fā)力方式不同,產(chǎn)生不同的旋轉(zhuǎn):如果是彈擊發(fā)力,則不太轉(zhuǎn),如果是上螺旋線形摩擦發(fā)力,則是上螺旋式旋轉(zhuǎn);
、冗m當(dāng)增加海綿厚度,增強球拍粘性,可以增強乒乓球的旋轉(zhuǎn)。特別是在使用大球以后,這個問題顯得更加重要;
、稍黾雍狭ψ饔迷谇蚺纳系臅r間和距離:如在發(fā)加轉(zhuǎn)螺旋球時:應(yīng)用靠近拍面右側(cè)的部位摩擦球;如在發(fā)不轉(zhuǎn)螺旋球時:應(yīng)用靠近拍面左側(cè)的部位摩擦球;
、 動作適當(dāng)加大,加快擺速,并切得。哼@樣在擺速方向遠離球心的條件下,擺速越快,擊球力量就越大,球拍摩擦球的力量也就加大了,因此球的旋轉(zhuǎn)就得到加強;
、 注意發(fā)球的變化:
發(fā)球變化莫測,常使對方不知所措。但是我們常會看到:在比賽中,包括一些大賽中,有些運動員,從頭到尾,只用一種或二種發(fā)球。發(fā)球單調(diào),落點也單調(diào),常使對方較快就適應(yīng),而處于被動挨打的境地。因此多準(zhǔn)備幾套發(fā)球,如正手、反手、側(cè)身發(fā)球、上螺旋、下螺旋、長螺旋、短螺旋等等,充分發(fā)揮發(fā)球階段主動時機,努力做到:六結(jié)合+組合,并在發(fā)球時就準(zhǔn)備好幾套發(fā)球搶攻的路線,常會使我們處于不敗之地!
、 注意發(fā)球的創(chuàng)新:
不斷提高發(fā)球質(zhì)量,不斷創(chuàng)造新的發(fā)球,是乒乓球運動發(fā)展的需要,也是乒乓球運動富有生命活力的體現(xiàn)。在一種高質(zhì)量新的發(fā)球面前,由于對方對它陌生,頭腦中尚未建立條件反射。因此在擊球時,感到不協(xié)調(diào)、不順手,甚至束手無策,這樣就導(dǎo)致發(fā)球直接得分,或間接得分,這就充分顯示了新發(fā)球的巨大威力。最近,筆者研究發(fā)一種“左爆沖側(cè)上螺旋球” ,把球加力、加速、加螺旋,從本方左中端線,發(fā)到對方左邊線,在對付橫拍,特別是對付直拍和直拍長膠及削球手,收到很好的效果。
乒乓球的雙打規(guī)則 篇2
乒乓球雙打沒有單獨一本規(guī)則,這里把乒乓球比賽規(guī)則里有關(guān)雙打的部分摘錄出來,供參考。
1、發(fā)球
在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。 如果裁判員對運動員發(fā)球合法性有懷疑,在一場比賽中第一次出現(xiàn)時,判重法球,并警告發(fā)球方。 此后,裁判員對該運動員或其雙打同伴發(fā)球的合發(fā)性再 次懷疑,將判接發(fā)球方得一分。
2、比賽次序
在雙打中,首先由發(fā)球員發(fā),再由接法球員還擊,然后由 發(fā)球員的同伴還擊,再由接發(fā)球員的同伴還擊,此后,運 動員按此次序輪流還擊。
3、計分
除被判重發(fā)球的回合,下列情況運動員得1分:
雙打時,對方運動員擊球次序錯誤。 一局比賽 中,先得11分的一方為勝方。10平后,先 多得2分的一方為勝方。
4、發(fā)球、接發(fā)球和方位的次序
在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依次類推, 直至該局比賽結(jié)束;或者直至雙方比分都達到10分或 實行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人 只輪發(fā)一分球。
5、確定發(fā)球員在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再 由接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中, 第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他 的運動員。 在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)員應(yīng)成為發(fā)球員, 前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。 一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應(yīng)首先接發(fā)球。
6、決勝局位置變化在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時,接發(fā)球方應(yīng)交換 接發(fā)球次序。 一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應(yīng)換到 另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換
方位。(雙打比賽如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方 位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員。)
7、發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤
裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應(yīng)立即暫停比 賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應(yīng) 發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則 按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次 序進行糾正,繼續(xù)比賽。 裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即 暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分 運動員應(yīng)站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)比賽。
在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有的分均有效。
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