DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程(通用6篇)
DiskMaker x版是Mac*臺上的一款非常專業(yè)好用的制作蘋果系統(tǒng)U盤啟動盤的應用。 下面是小編為大家收集的DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程,僅供參考,歡迎大家閱讀。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程 篇1
第一步:下載DiskMaker X
第二步:雙擊啟動 DiskMaker X ,第一個界面,軟件會詢問需要制作哪款系統(tǒng)的安裝 U 盤,目前**10.8、10.9和10.10,選擇 Yosemite (10.10即可)。
第三步:DiskMaker X 會自動檢測 Yosemite 安裝文件,如果已經(jīng)通過 Mac App Store 下載,DiskMaker X 會在應用文件夾中找到。如果通過網(wǎng)盤下載,可以使用 Use another copy 手動定位 Yosemite 安裝文件的位置。
第四步:隨后,我們需要選擇安裝 U 盤,DiskMaker X ** U 盤以及其他外置儲存器,容量8GB 的 U 盤就夠了。
第五步:隨后DiskMaker X 會列出所有連接至 Mac 的驅(qū)動器,選擇后自己插入的 U 盤即可。注意不要選錯,DiskMaker X 會格式化 U 盤的。
第六步:完成選擇后,再次確認需要被格式化的 U 盤。隨后選擇 Erase then create the disk,格式化并創(chuàng)建安裝 U 盤。
第七步:DiskMaker X 會提示需要管理員權(quán)限,隨后只需輸入密碼即可。
第八步:剩下的就是漫長的等到時間了,DiskMaker X 會自動開始 Yosemite 安裝 U 盤創(chuàng)建過程。創(chuàng)建時間與文件拷貝至 U 盤的速度有關(guān)系。只要耐心等待,可以看到DiskMaker X 后面會出現(xiàn)窗口并自動復制文件。
完畢后,DiskMaker X 會彈出提示,這時我們可以重啟 Mac 并按住 Option 按鈕,并選擇剛剛制作完成的 Yosemite 安裝 U 盤。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程 篇2
如果你想要安裝純凈版 macOS Sierra 操作系統(tǒng)的話,可以考慮創(chuàng)建一個 USB 安裝盤。今天,我們就來說說具體的操作辦法,這一方法適用于 macOS Sierra 的 beta 版、公測版和最終的正式版。
首先,我們需要準備一個至少 8GB 的 U 盤,并確保其中沒保存有任何你想要保留的東西,因為下面的教程將會** U 盤中的所有數(shù)據(jù)。
1. 在蘋果開發(fā)者網(wǎng)站上下載 macOS Sierra beta 版本。
2. 下載完成之后,關(guān)閉彈出的安裝提示。
3. 打開 Finder - 應用程序,右鍵點擊“安裝 10.12 開發(fā)者預覽版”,并選擇顯示包內(nèi)容。
4. 然后在彈出的窗口中打開內(nèi)容 - 資源,并找到 createinstallmedia 文件。
5. 打開一個終端窗口,輸入 sudo,并按下空格鍵,然后將 createinstallmedia 文件拖到終端窗口。
6. 輸入 --volume,再按下空格鍵,將連接到 Mac 的 U 盤拖到終端窗口。
7. 輸入 --applicationpath,再按下空格鍵,將第三步中的“安裝 10.12 開發(fā)者預覽版”拖到終端窗口,并按下回車鍵。
8. 出現(xiàn)關(guān)于是否要繼續(xù)的提示時,輸入“Y”,并按下回車鍵。
9. 系統(tǒng)會將 U 盤內(nèi)容清空,并將安裝文件復制進去,整個過程將持續(xù) 20 到 30 分鐘。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程 篇3
U盤安裝windowsXP系統(tǒng)的教程:
一、將Windows xp 系統(tǒng)鏡像放到本地磁盤(非系統(tǒng)盤,如E盤)
二、插入U盤。
三、打開ultraiso,打開winpe的鏡像,點擊 啟動 --》 寫入硬盤映像
三、選擇U盤,點擊開始(開始前最好先格式化一下U盤)
五、刻錄完成后,點擊關(guān)閉,重啟計算機(確保默認啟動方式為U盤啟動,如果不是,也可以在重啟計算機時進行手工調(diào)整)
六、進入winpe微型系統(tǒng)。
七、Winpe啟動完畢后,一定要記得將U盤拔出,如果不拔出U盤就直接安裝的話,就會提示NTLDR missing(我估計是因為U盤和我們的系統(tǒng)盤(如C盤),都是活動分區(qū),如果不把U盤拔出就直接安裝系統(tǒng)的話,文件復制的時候就會出錯,所以在一開始,我將系統(tǒng)的鏡像放在本地磁盤上)(這就是傳說中的關(guān)鍵一步)。
八、接下來,就將系統(tǒng)鏡像,用虛擬光驅(qū)軟件掛載(一般在Winpe系統(tǒng)的**面板里有,即使U盤已退出,也不影響使用)
九、安裝過程就不再重復了。安裝好后就不會出現(xiàn)NTLDR is missing press any key to restart的錯誤了。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程 篇4
準備步驟:
1.制作一個**桃裝機版u盤2.下載一個win10技術(shù)預覽版系統(tǒng)安裝包,并將其拷貝到**桃u盤中。
具體方法和步驟如下所示:
1.將制作好的`**桃u盤插入電腦usb接口,重啟電腦,等到屏幕上出現(xiàn)開機畫面后按快捷鍵進入到**桃主菜單頁面,選擇“【02】運行**桃Win8PE防藍屏版(新電腦)”,回車確認
2.進入pe系統(tǒng)桌面后,鼠標左鍵雙擊打開**桃PE裝機工具。在工具主窗口中,點擊“瀏覽”按鈕
3.隨后會彈出一個窗口,我們打開u盤目錄,選擇之前準備的win10系統(tǒng)安裝文件,然后點擊“打開”將其添加進來
4.返回到工具主窗口中,在磁盤分區(qū)列表中選擇C盤作為系統(tǒng)盤,接著點擊“確定”按鈕即可
5.此時會彈出一個詢問框,提示用戶將執(zhí)行還原操作,在這里建議大家采用默認設(shè)置,只需點擊“確定”按鈕進行下一步
6.完成上述操作后,程序便會開始**系統(tǒng)鏡像文件,我們只需耐心等待即可。系統(tǒng)文件**完成后,程序會重啟電腦進行后續(xù)安裝操作,我們可以根據(jù)需要進行相關(guān)設(shè)置直至登錄win10桌面
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程 篇5
工具/原料
Mac
一個超過4G的U盤或移動磁盤(不包括讀卡器與SD卡)
介紹/系統(tǒng)要求
1、有關(guān)系統(tǒng)要求(windows8能裝的8.1也能裝):
。5表示bootCamp版本為5或以上,4表示bootCamp版本為4以上)查看bootCamp版本請看“開始安裝”中第二步。
2、上面不知道自己電腦型號?
從 Apple 主菜單(有蘋果標志的)中選取關(guān)于本機。點按“更多信息”。您將看到窗口右上部分列出的 Mac 機型。
3、提前警告!Mac安裝windows系統(tǒng)會有些十分棘手的事,例如:CPU溫度高等情況,所以如果不是迫不得已的情況,不建議安裝windows!
END
準備
1、下載迅雷,不想多說~~
2、選擇合適的系統(tǒng)(介紹/系統(tǒng)要求 中有說明),把相應的系統(tǒng)ISO復制至迅雷中加號(在靠上的位置)
windows7(64位):ed2k://|file|cn_windows_7_ultimate_x64_dvd_x15-66043.iso|3341268992|7DD7FA757CE6D2DB78B6901F81A6907A|/
windows7(32位):ed2k://|file|cn_windows_7_ultimate_x86_dvd_x15-65907.iso|2604238848|D6F139D7A45E81B76199DDCCDDC4B509|/
windows8:ed2k://|file|cn_windows_8_pro_vl_x64_dvd_917773.iso|3558014976|7956620A80428F37D4F2989CB5CF3B5A|/
windows8.1:ed2k://|file|cn_windows_8.1_professional_vl_with_update_x64_dvd_4050293.iso|4136626176|4D2363F9E06BFD50A78B1E6464702959|/
。ㄗ⑨專簑indows7版本:64位旗艦版/32位旗艦版;windows8版本:64位專業(yè)版;windows8.1版本:64位專業(yè)版副最新2014.4.8更新)
3、下載不說了~~下載的在“下載文件夾中”
END
安裝
1、打開“Boot Camp 助理”(位于 Launchpad 的“其他”文件夾中(默認情況)(單擊)
2、再單擊繼續(xù),那個介紹可以看看
3、這步有點繁瑣,我用黑體字,請看好了!
先插入U盤,警告,安裝過程會格式化,先只點第一個,第三個勾去了,第二個勾不管它。選擇目標為桌面上的那個,下面就是你的U盤,然后繼續(xù)它會警告你,這會格式化你的U盤,請繼續(xù),若說格式化出錯之類的,說明你的U盤格式或本身有問題,千萬別拿讀卡器與SD卡!之后會有一段時間,但是請看著,這個過程包括解壓ISO文件與下載驅(qū)動,下載驅(qū)動在這里不建議,因為下載目標會搞不清在哪里,所以在條子下面的文字變成下載驅(qū)動時點擊取消!
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程 篇6
大家都知道Win8系統(tǒng)的預覽版已經(jīng)出來好久了,相信許多愛折騰的友們早已經(jīng)體驗到Win8的樂趣了,有很多種方法安裝Win8,今天就詳細說說用U盤啟動盤安裝win8系統(tǒng)的步驟,好了閑話就不多說了,現(xiàn)在就開始吧。
第一步:下載完WIN8預覽版系統(tǒng)后,大家還需要下載一個ULtraISO軟件(百度*臺搜下即可找到),之后再找一個8GB左右U盤,用ULtraISO來做系統(tǒng)系統(tǒng)盤。
第二步:打開UltraISO,在光盤目錄項,點擊文件打來win8系統(tǒng)ISO文件,在本地目錄項點擊大家準備好的U盤,之后點擊啟動項中的寫入硬盤影像,如上圖所示。
第三步:經(jīng)過數(shù)分鐘時間,u盤啟動盤就制作成功了,接下來就可以著手安裝win8系統(tǒng)了。
第四步:就是在電腦上插好U盤,設(shè)置電腦從u盤啟動,然后按F10保存,保存后電腦會重新啟動。
第五步:電腦自動重啟后,首先進入的頁面就是上圖所示,大家可以再次選擇常用語言。
第六步:點擊下一步后進入如上圖所示界面,也就是預覽版全新Beta魚開機動畫
第七步:過了預覽版全新Beta魚開機動畫之后,就到了安裝步驟了。
第八步:現(xiàn)在已經(jīng)進入密鑰階段,可以輸入密鑰-DNJXJ-7XBW8-2378T-X22TX-BKG7J進行下一步安裝。
第九步:輸入密鑰后順利進入下一步,現(xiàn)在可以繼續(xù)正常安裝了。
第十步:選擇自定義安裝即可
第十一步:選擇安裝系統(tǒng)到那個盤里,一般都選擇C盤,要為win8系統(tǒng)預留至少50GB的容量。
第十二步:設(shè)置好C盤后,繼續(xù)安裝。
第十三步:在安裝程序完成后,電腦會自動重啟,記住要再次設(shè)置回硬盤啟動,電腦啟動后會顯示上圖畫面,設(shè)置電腦名稱。
第十四步:在這里可以選擇快速設(shè)置,可以根據(jù)自己需要進行設(shè)置,筆者自己就選擇了自定義。
第十五步:**是否共享,大家可以隨意,不過筆者建議選否。
第十六步:一些關(guān)于更新方面的設(shè)置,可**設(shè)置。
第十七步:這里可以直接點擊下一步。
第十八步:輸入一個郵箱地址,繼續(xù)下一步。
第十九步:設(shè)置微軟賬戶,大家可以隨意填寫。
第二十步:這一步需要輸入驗證字符,輸入成功后進行下一步。
第二十一步:一切都準備就緒了,馬上就要登陸WIN8系統(tǒng)了,大家快嘗試一下,然后開始安裝嘗鮮吧。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程擴展閱讀
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程(擴展1)
——openoffice安裝教程
openoffice安裝教程
OpenOffice.org 是一套跨*臺的辦公室軟件套件,能在Windows、Linux、MacOS X (X11)和Solaris等操作系統(tǒng)上執(zhí)行。它與各個主要的辦公室軟件套件兼容。OpenOffice.org 是**軟件,任何人都可以免費下載、使用及推廣它。以下是小編幫大家整理的openoffice安裝教程,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助
1、展開你的安裝包。OOo_2.2.1_LinuxIntel_install_wJRE_zh-cn.tar.gz
# tar zxvf OOo_2.2.1_LinuxIntel_install_wJRE_zh-cn.tar.gz
資料來源:請從互聯(lián)網(wǎng)上搜索下載最新版本,或從本光盤上直接下載 OOo_2.2.1_LinuxIntel_install_wJRE_zh-cn.tar.gz
注意事項:無
2、安裝 Java-runtime **包。 jre-6-linux-i586.rpm
# cd OOFOOF680_m18_native_packed-1_zh-CN.9161/RPMS
# rpm -ivh jre-6-linux-i586.rpm
注意事項:無,這個過程可以之前就已經(jīng)安裝好的jre-runtime的不需要再安裝。
3、安裝所有 OpenOffice 組件
# rpm -ivh openoffice*.rpm
資料來源:
注意事項:應切記千萬不可單個軟件包安裝,否則就一定會陷入死循環(huán)的怪圈
4、安裝 OpenOffice 桌面**臺 desktop-integration
# cd desktop-integration
# rpm -ivh openoffice.org-redhat-menus-2.2-9153.noarch.rpm
資料來源:
注意事項:安裝這個桌面配置環(huán)境的時候,應注意根據(jù)自己的系統(tǒng)選擇合理的配置文件包。
如:我的系統(tǒng)是 RHEL/5 ,所以我選擇的軟件包是 openoffice.org-redhat-menus-2.2-9153.noarch.rpm。
拓展閱讀:軟件發(fā)展
成立背景
StarDivision 是 StarOffice 的創(chuàng)始公司,八十年代中期在德國創(chuàng)立。升陽在1999年收購 StarDivision 之后,于2000年6月推出 StarOffice 5.2,并將大部分 StarOffice 的'源代碼及相關(guān)開發(fā)技術(shù)移交給**軟件社區(qū) OpenOffice 。StarOffice 6.0 和以后的版本都會以 OpenOffice為基礎(chǔ)。
發(fā)展歷史
OpenOffice. org來自上世紀八十年代中期在德國創(chuàng)立的一家軟件公司Star Division,它生產(chǎn)一種叫做StarOffice的辦公軟件,市場主要集中在歐洲。因為價格低廉、穩(wěn)定、跨*臺、功能充足等優(yōu)點獲得了用戶的好評。Sun Microsystems意識到市場上需要這樣一種替代專有軟件的產(chǎn)品,并且認為公司的愿景與策略和StarOffice的技術(shù)背景都與這樣的市場需求和趨勢相吻合。于是Sun在1999年8月收購了Star Division公司,并于翌年7月資助建立了OpenOffice. org社區(qū)。同年10月,公布了StarOffice絕大部分源代碼(大約800萬行),由此成為世界三大開源社區(qū)之一(另外兩個是Mozilla和Apache);12月,發(fā)布了OpenOffice. org XML文件格式規(guī)范。2001年7月,OpenOffice. org 開發(fā)工具包發(fā)布。2002年5月,OpenOffice. org 1.0正式發(fā)布。2003年3月,OpenOffice. org 2003首屆年會在德國漢堡召開。2003年10月,OpenOffice .org 1.1.0 發(fā)布。
迄今為止OpenOffice. org已經(jīng)發(fā)布了1.1.2版本,**Windows、Linux/x86、Linux/PowerPC、Solaris/Sparc、Solaris/x86、FreeBSD和Macintosh等7種CPU/OS*臺,正在進行另外10種*臺的移植,**的語言也達到了42種。統(tǒng)計顯示5,截至2004年6月,OpenOffice. org已經(jīng)被下載超過2600萬次;電子郵件列表的注冊人數(shù)也超過了2萬4千人,已經(jīng)有434個人和團體簽署了《共同版權(quán)委托協(xié)議》,承諾為OpenOffice. org社區(qū)貢獻代碼。OpenOffice. org現(xiàn)在已經(jīng)成為全球領(lǐng)先的跨*臺、全功能、多語言、公開對象接口、可擴展文件格式的開源辦公軟件。
實際上,OpenOffice. org不只是一個辦公軟件產(chǎn)品,它也是一個開發(fā)*臺,開發(fā)者可以基于它提供的應用程序接口組建自己的產(chǎn)品,設(shè)計并實現(xiàn)完整的解決方案;它也是一個網(wǎng)絡社區(qū),世界各地成千上萬的用戶和軟件開發(fā)者每天都在這里交流;它還是一種信念:辦公軟件這種生產(chǎn)力工具已經(jīng)成為社會信息基礎(chǔ)設(shè)施的必要組成部分,而OpenOffice. org正是通過開放源碼社區(qū)來使之為更廣泛的人群服務,推動整個社會的信息化水*。
發(fā)展軌跡
開放源碼的時代背景
上世紀90年**始的Internet的爆炸性發(fā)展給個人和整個軟件產(chǎn)業(yè)都帶來了一場巨大的變革。隨著互聯(lián)網(wǎng)絡的高速發(fā)展,傳遞信息的速度越來越快,而發(fā)布信息的成本卻在不斷地降低。傳統(tǒng)專有軟件商在軟件發(fā)布和維護成本不斷降低的同時,仍然試圖通過昂貴的許可證方式分發(fā)軟件。而消費者希望能夠快速、廉價甚至**地獲得具有必要功能的、穩(wěn)定和可用的產(chǎn)品。這樣就凸現(xiàn)了一個原先并不明顯的矛盾:前互聯(lián)網(wǎng)時代的版權(quán)法規(guī)限制著軟件和信息產(chǎn)品在網(wǎng)絡上的**傳播,稱之為“盜版”,普通大眾需要一種合法的、成本可接受的方式來獲得必要的軟件和信息產(chǎn)品。有需求就有市場。起源于80年代的**軟件和開放源碼運動在潛行了相當長一段時期之后,從此具有了適合的土壤而蓬勃發(fā)展起來。
對于計算機的普通用戶來說,具有文字處理、電子表格、演示文稿、數(shù)據(jù)圖表、公式編輯、簡單繪圖和圖片處理等功能的辦公軟件已經(jīng)成為一種“生產(chǎn)力軟件”,也就是能夠大幅提高生產(chǎn)力的基礎(chǔ)軟件。但是占據(jù)市場份額超過90%的Microsoft Office卻一直是價格昂貴的專有軟件,其中的大部分功能個人用戶很少用到。所以對消費者來說,它逐漸地已經(jīng)成為一種奢侈品,然而現(xiàn)在的大部分用戶因為專有文件格式被鎖定在其上,不得不繼續(xù)使用其升級產(chǎn)品。廣大用戶希望能夠出現(xiàn)一種替代昂貴專有辦公軟件的廉價、穩(wěn)定、具有足夠功能并且可用的辦公軟件。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程(擴展2)
——動態(tài)ppt制作教程
動態(tài)ppt制作教程
其實制作PPT模板是非常簡單的,重要的是如何制作出有美感的PPT模板,那如果要制作動態(tài)ppt呢?下面就是關(guān)于動態(tài)ppt的制作教程,歡迎閱讀。
動態(tài)PPT制作教程【1】
步驟/方法
1、PowerPoint一般的版本有PPT2003,PPT2007,PPT2010,小編覺得Powerpoint2010跟Powerpoint2007版本更高,動畫效果也更好設(shè)置,建議經(jīng)常需要制作幻燈片的人去下載或升級個Powerpoint2010也挺好用的,本次使用PPT動畫制作的方法就是在ppt2010中運行的哦(與07的設(shè)置無差):
2、幻燈片自定義動畫設(shè)置:給PPT設(shè)置“進入”動畫,這是最常用的,點擊一個幻燈片里面的對象,單擊菜單選項“動畫”→“添加動畫”→“進入”或“更多進入效果”,就可以看到有多種“進入”的動畫方案:基本型,細微型,溫和型,華麗型。選擇一種動畫方案便可以。
3、給PPT設(shè)置“強調(diào)”“退出”動畫,這兩個ppt動畫制作操作步驟與“進入”動畫無差異:菜單選項“動畫”→“添加動畫”→“強調(diào)”或“退出”→選擇動畫方案;蛳胫滥阋粋文字或圖片對象設(shè)置了什么動畫,你可以單擊“動畫窗格”按鈕,在打開的動畫窗格可對動畫的順序進行排序:
4、設(shè)置“自定義動畫路徑”,如果對系統(tǒng)內(nèi)置的動畫路徑不滿意,可以自定義動畫路徑。選中需要設(shè)置動畫的對象(如一張圖片),單擊“添加動畫”→選擇“動作路徑”或“其他動作路徑”,選中其中的某個路徑選項(如,“自定義路徑”)。
此時,鼠標變成細十字線狀,根據(jù)需要,在幻燈片工作區(qū)中描繪,在需要變換方向的地方,單擊一下鼠標。全部路徑描繪完成后,雙擊鼠標即可。
5、動畫在ppt如何設(shè)置自動播放呢?在“動畫窗格”中選中一個動畫,將“動畫”菜單組的“計時”中的“開始”設(shè)置為“與上一個動畫同時”或者“上一動畫之后”,如果該幻燈片本次的頁面都需要自動播放,選中一個動畫的同時,按鍵盤上的“Ctrl”鍵或者“shift”鍵,將所有的動畫全選,然后也可以修改“開始”的設(shè)置:
6、ppt制作動畫,動畫也可以調(diào)節(jié)時間以及延時動畫的播放時間。在“動畫”菜單組的“計時”中有個“持續(xù)時間”和“延遲”,可以指定動畫播放的長度以及經(jīng)過多少秒播放時間,一般設(shè)置的格式“01:00”**1秒:
7、對于PPT動畫細解的設(shè)置:在動畫窗格中右擊某個動畫,選擇“效果選項”→“效果”,這里可以設(shè)置動畫的動畫方向,也可以設(shè)置動畫播放的時候配合的聲音,聲音還可以試聽哦,更多的細細節(jié)需要自己去嘗試才知道。
注意事項
PPT動畫設(shè)置的好,能讓我們的幻燈片脫去一成不變的幻燈片播放方式,令幻燈片演示文稿更加生動。怎樣制作ppt動畫?如何制作ppt動畫?把PPT動畫的制作方法學精了!你的幻燈片制作以后就不愁想不到好的發(fā)揮了!
PPT的使用技巧 【2】
1、快速放映:無需點擊菜單欄中“觀看放映”選項,直接按F5 鍵,幻燈片就開始放映。
2、快速停止放映:除了按“ESC”鍵外還可以按“-”鍵,快速停止放映。
3、任意進到第n 張幻燈片:在放映中如果你想回到或進到第n 張幻燈片,怎樣操作能快速實現(xiàn)?此時你只要按數(shù)字n,再同時按“+”和回車鍵,就可以實現(xiàn)。
4、快速顯示黑屏,或從黑屏返回到幻燈片放映:在放映中如果你想顯示黑屏,此時你只要按一下B 或者“.”鍵,就可以實現(xiàn)。此時再重復按一下B 或者“.”鍵,又可從黑屏返回到幻燈片放映。
5、顯示白屏,或從白屏返回到幻燈片放映:按W或者“,”鍵,就可以從放映狀態(tài)切換到顯示白屏,再重復按一下W或者“,”鍵,又可從白屏返回到幻燈片放映。
6、隱藏和顯示鼠標指針:放映時鼠標指針老是出現(xiàn)在畫面上可能會讓人感覺不舒服,此時按CTRL+H就可以隱藏鼠標指針;反過來按CTRL+A 隱藏的鼠標指針又會重現(xiàn)。
7、返回到第一張幻燈片:你只要同時按住鼠標的左右鍵2秒以上,就可以從任意放映頁面快速返回到第一張幻燈片。
8、暫;蛑匦麻_始自動幻燈片放映:對于自動放映的幻燈片,如果你想暫;蛘咧匦麻_始自動放映,此時只要按S或者“+”鍵就可以實現(xiàn)。
9、放映過程中也可以在幻燈片**寫:a)在幻燈片的放映過程中,有可能要在幻燈片上寫寫劃劃,例如畫一幅圖表或者在字詞下面劃線加注重號。這時可以利用PPT所擁有的虛擬注釋筆,在作演示的同時也可以在幻燈片上作標記。b)使用注釋筆方法:首先在幻燈片放映窗口中單擊鼠標右鍵,出現(xiàn)圖5,再依次選擇“指針選項”、“繪圖筆”即可,用畫筆完成所需動作之后,再按ESC 鍵退出繪圖狀態(tài)。
10、在幻燈片放映過程中顯示快捷方式:在放映PPT 幻燈片時如果你忘記了快速快捷方式,你只需按下F1(或SHIFT+?),就會出現(xiàn)一個幫助窗口,參照其中的內(nèi)容。
11、在PPT當中把圖片裁剪成任意的形狀:首先利用“繪圖”工具欄畫一個想要裁剪的圖形,如橢圓。選中橢圓后單擊“繪圖”工具欄上“填充顏色”按鈕右側(cè)黑三角,從列表菜單中單擊“填充效果”命令。打開選擇“圖片”選項卡,單擊(選擇圖片)按鈕,從“選擇圖片”對話框中找到合適的圖片,單擊(插入)按鈕后返回到“填充效果”對話框最后單擊(確定)按鈕后退出。此圖片當作橢圓圖形的背景出現(xiàn),改變了原來的矩形形狀,獲得了滿意的裁剪圖片效果
12、從已有PPT文檔中提取母板:1)用PPT打開已有的PPT文檔2)點擊視圖→母板→幻燈片母板3 )點擊文件→另存為,在“保存類型”中選擇“演示文稿設(shè)計模版”(文件后綴名為.pot)
13、 有關(guān)PPT模板設(shè)計: PPT封面模板、背景模板以及正文中圖表模板
在封面模板的設(shè)計中,要充分考慮以下幾個因素:(1)所討論的主題特點;(2)所處的行業(yè)特點;(3)所面向的受眾群體。
背景模板盡量簡潔流暢、色澤選擇能突出你的內(nèi)容。記。汉帽尘笆菫榱送怀瞿銏蟾娴膬(nèi)容。千萬要預防這種抱怨:“聽了整整一個下午,就沒記住那位專家到底講了什么,晃在我眼前的盡是美麗的圖片!
正文圖表模板的選擇要注意的:好的PPT片絕對不能是整片都是文字,否則你的報告可就要渣了!記住能把文字變?yōu)閳D表的都要變?yōu)閳D表,當然也別因為本欄目提供了大量的精美圖表模板就可以濫用.
14 在演示文稿中插入表格的方法:
1)插入Word表格
單擊“插入”?“圖片”?“Microsoft Word表格”后,在“插入表格”對話框上設(shè)定行、列數(shù),然后單擊“確定”。仔細觀察菜單、工具欄等后不難發(fā)現(xiàn),此時,相當于(調(diào)用)進入了Word。表格的編輯方法與在Word中一樣。編輯完成后,在表格外任意處單擊,即返回PPT。若需再次編輯該表格,則在其上雙擊,即可進入Word。
2)插入PPT表格
若(創(chuàng)建)插入新幻燈片時,選用了“表格”版式,則在“雙擊此處添加表格”處雙擊后,在“插入表格”對話框上設(shè)定行、列數(shù),然后單擊“確定”。表格即創(chuàng)建完成。借助“表格和邊框”工具欄,表格的編輯方法與Word中編輯表格的方法基本相同。
3)插入Word表格新方法
a)將Word文件中的表格復制到剪貼板上。
b)將光標移至需插入Word表格的幻燈片(在PPT中),單擊“插入”?“對象”,再在“插入對象”對話框上,選中“新建”單選框(默認選項);在“對象類型”框中選中“Microsoft Word文檔”,然后單擊“確定”。
c)將Word表格直接粘貼進幻燈片上的Word文檔框即可。此后的編輯方法與Word中的編輯方法相同。
15、Flas***“閃”在PPT中的四種方法:
一、使用“Shockwave Flash Object”控件法
1)運行PPT 2000,切換到要插入Flas***的幻燈片。
2)單擊“視圖”菜單,在彈出的下拉菜單中單擊“工具欄”,再在彈出的子菜單中單擊“控件工具箱”,便出現(xiàn)“控件工具箱”。
3)單擊“控件工具箱”中的“其他控件”(工具箱中的最后一個按鈕,即上圖中用圈圈住的),彈出ActiveX控件窗口,窗口中列出了系統(tǒng)已經(jīng)安裝的所有ActiveX控件。利用鍵盤上的光標**鍵,在控件列表中找到“Shockwave Flash Object”并單擊,此時系統(tǒng)會自動關(guān)閉控件窗口。
4)將光標移動到PPT的編輯區(qū)域中,光標變成“十”字形,按下鼠標并拖動,畫出適當大小的矩形框,這個矩形區(qū)域就是播放動畫的區(qū)域。
5)右單擊矩形框,在出現(xiàn)的快捷菜單中單擊“屬性”,出現(xiàn)“屬性”窗口。
6)單擊“屬性”窗口中的“自定義”一欄,此欄右端便出現(xiàn)一按鈕(上圖中用圈圈定部分)。單擊該按鈕,出現(xiàn)“屬性頁”窗口,在“影片URL ”右側(cè)文本框中輸入“我的文件”Flas***的完整路徑(如果Flas***與PPT文件處于同一目錄中,也可以只輸入Flas***文件名),且必須帶后綴名“.swf”。別的項目采用系統(tǒng)默認的即可,最后按“確定” 返回PPT。 7)放映該幻燈片,你所期待的畫面就出現(xiàn)了。
提示:a) 使用該方法的前提是系統(tǒng)中須有“Shockwave Flash Object”控件。這個問題不用擔心,此控件絕大多數(shù)機器中都已安裝。
b) 在步驟5中雙擊矩形框也可以打開“屬性”窗口。
c)也可以在“屬性”窗口“Movie”一欄右側(cè)的文本框中直接輸入Flas***的路徑而不用步驟6自定義的方式。
d) 設(shè)定的矩形框的大小就是放映時動畫窗口的大小,當然它的大小是可以通過拖動矩形框的句柄隨意改變的。Flas***播放時,鼠標處在Flash播放窗口,響應Flash的鼠標事件;處在Flash播放窗口外,響應PPT的鼠標事件。
二、插入對象法
1)運行PPT 2000,切換到要插入Flas***的幻燈片。
2) 單擊“插入”菜單,在彈出的下拉菜單中單擊“對象”,此時會彈出“插入對象”對話框,選擇“由文件創(chuàng)建”,單擊“瀏覽”,在出現(xiàn)的“瀏覽”對話框中找到“我的文檔”中的“我的文件”并雙擊,F(xiàn)las***的路徑便會出現(xiàn)在“插入對象”對話框中的文本框中,最后單擊“確定”返回PPT。
3)這時,幻燈片上便出現(xiàn)了一個Flas***的圖標,圖標的大小和位置,可以根據(jù)需要隨意改變。右單擊該圖標,在彈出的快捷菜單中單擊“動作設(shè)置”,出現(xiàn)“動作設(shè)置”對話框。
4)激活對象的方式可以為“單擊鼠標”也可以是“鼠標移動”,本例采用系統(tǒng)默認的“單擊鼠標”。再選中“單擊鼠標”標簽中的“對象動作”,最后單擊“確定”,完成激活動畫的設(shè)置,返回PPT。
5)放映該幻燈片,當鼠標單擊Flas***圖標時,出現(xiàn)一詢問框,單擊“是”,系統(tǒng)便會調(diào)用Flash程序來播放動畫。
三、插入超級鏈接法
1)運行PPT 2000,切換到要插入Flas***的幻燈片。
2)在其中建立任意一個對象(如一段文字、一張圖片等)。選中這個對象,單擊“插入”菜單,在彈出的下拉菜單中單擊“超級鏈接”(以上操作也可以換為“右單擊對象,從彈出的快捷菜單中單擊‘超級鏈接’”),此時會彈出“插入超級鏈接”對話框,系統(tǒng)默認鏈接到的對象是對話框左側(cè)上部的“原有文件或Web頁”。單擊右側(cè)的.“文件”按鈕,在出現(xiàn)的“鏈接到文件”對話框中從“我的文檔”中找到“我的文件”并雙擊,F(xiàn)las***的路徑便自動出現(xiàn)在“插入超級鏈接”對話框中,最后單擊“確定”返回PPT。
3)放映該幻燈片,當鼠標單擊設(shè)置了超級鏈接的對象時,會出現(xiàn)一詢問框,單擊“確定”,系統(tǒng)便會調(diào)用Flash程序來播放動畫。
四、動作設(shè)置法
1)運行PPT 2000,切換到要插入Flas***的幻燈片。
2)在其中建立任意一個對象(如一段文字、一張圖片等)。右單擊該對象,在彈出的快捷菜單中單擊“動作設(shè)置”,出現(xiàn)“動作設(shè)置”對話框。
3)激活對象的方式可以為“單擊鼠標”也可以是“鼠標移動”,例如采用系統(tǒng)默認的“單擊鼠標”。再選中“超級鏈接到”,單擊右側(cè)朝下的小黑箭頭,彈出一個下拉列表,單擊最下端的“其他文件”,在出現(xiàn)的“超級鏈接到其他文件”對話框中從“我的文檔”中找到“我的文件”并雙擊,F(xiàn)las***的路徑便自動出現(xiàn)在“動作設(shè)置”對話框中,單擊“確定”返回PPT。
4)放映該幻燈片,當鼠標單擊設(shè)置了動作設(shè)置的對象時,會出現(xiàn)一詢問框,單擊“確定”,系統(tǒng)便會調(diào)用Flash程序來播放動畫。
上述四法,各有長短。方法1雖然設(shè)置較繁瑣,但是動畫直接在PPT窗口中播放,便于**,流程顯得緊湊;后面3種方法,雖然設(shè)置簡單,但是播放Flash的文件時,需啟動Flash程序,播放完還要關(guān)閉Flash程序,流程顯得松散。
16、PPT中插入視頻的三種方法
一、直接播放視頻
這種播放方法是將事先準備好的視頻文件作為電影文件直接插入到幻燈片中,該方法是最簡單、最直觀的一種方法,使用這種方法將視頻文件插入到幻燈片中后,PPT只提供簡單的[暫停]和[繼續(xù)播放]**,而沒有其他更多的操作按鈕供選擇。因此這種方法特別適合PPT初學者.
1)運行PPT程序,打開需要插入視頻文件的幻燈片。
2)將鼠標移動到菜單欄中,單擊其中的“插入”選項,從打開的下拉菜單中執(zhí)行“插入影片文件”命令。
3)在隨后彈出的文件選擇對話框中,將事先準備好的視頻文件選中,并單擊[添加]按鈕,這樣就能將視頻文件插入到幻燈片中了。
4)用鼠標選中視頻文件,并將它移動到合適的位置,然后根據(jù)屏幕的提示直接點選[播放]按鈕來播放視頻,或者選中自動播放方式。
5)在播放過程中,可以將鼠標移動到視頻窗口中,單擊一下,視頻就能暫停播放。如果想繼續(xù)播放,再用鼠標單擊一下即可。
二、插入控件播放視頻
這種方法就是將視頻文件作為控件插入到幻燈片中的,然后通過修改控件屬性,達到播放視頻的目的。使用這種方法,有多種可供選擇的操作按鈕,播放進程可以完全自己**,更加方便、靈活。該方法更適合PPT課件中圖片、文字、視頻在同一頁面的情況。
1)運行PPT程序,打開需要插入視頻文件的幻燈片。
2)將鼠標移動到菜單欄,單擊其中的“視圖”選項,從打開的下拉菜單中選中“控件工具箱”,再從下級菜單中選中[其他控件]按鈕。
3)在隨后打開的控件選項界面中,選擇“Windows Media Player”選項,再將鼠標移動到PPT的編輯區(qū)域中,畫出一個合適大小的矩形區(qū)域,隨后該區(qū)域就會自動變?yōu)閃indows Media Player的播放界面。
4)用鼠標選中該播放界面,然后單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,打開該**播放界面的“屬性”窗口。
5)在“屬性”窗口中,在“File Name”設(shè)置項處正確輸入需要插入到幻燈片中視頻文件的詳細路徑及文件名。這樣在打開幻燈片時,就能通過[播放]**按鈕來播放指定的視頻了。
6)為了讓插入的視頻文件更好地與幻燈片**在一起,還可以修改“屬性”設(shè)置界面中**欄、播放滑塊條以及視頻屬性欄的位置。
7)在播放過程中,可以通過**播放器中的[播放]、[停止]、[暫停]和[調(diào)節(jié)音量]等按鈕對視頻進行**。
三、插入對象播放視頻
這種方法是將視頻文件作為對象插入到幻燈片中的,與以上兩種方法不同的是,它可以隨心所欲地選擇實際需要播放的視頻片段,然后再播放。
1)打開需要插入視頻文件的幻燈片,單擊“插入/對象”命令,打開“插入對象”對話框。
2)選中“新建”選項后,再在對應的“對象類型”設(shè)置欄處選中“視頻剪輯”選項,單擊[確定]按鈕。
3)PPT自動切換到視頻屬性設(shè)置狀態(tài),執(zhí)行“插入剪輯/Windows視頻”命令,將事先準備好的視頻文件插入到幻燈片中。
4)執(zhí)行“編輯/選項”命令,打開選項設(shè)置框,在其中設(shè)置視頻是否需要循環(huán)播放,或者是播放結(jié)束后是否要倒退等,單擊[確定]返回到視頻屬性設(shè)置界面。
5)點選工具欄中的視頻[入點]按鈕和[出點]按鈕,重新設(shè)置視頻文件的播放起始點和結(jié)束點,從而可以隨心所欲地播放視頻片段。
6)用鼠標左鍵單擊設(shè)置界面的空白區(qū)域,就可以退出視頻設(shè)置的界面,返回到幻燈片的編輯狀態(tài)。還可以使用預覽命令,檢查視頻的編輯效果。
17、Word轉(zhuǎn)換為PPT文檔
如果在PPT中反復使用Word內(nèi)容,復制和粘貼非常不便,而且每張幻燈片還要設(shè)置格式,工作量十分巨大。
首先打開Word文檔并按下Crtl+A全部選中,執(zhí)行“復制”命令。然后啟動PPT,選擇“普通”視圖,再單擊“大綱”標簽。隨后將光標定位到第一張幻燈片處,執(zhí)行“粘貼”命令,這樣Word文檔中的全部內(nèi)容插入到了第一張幻燈片中。接著,你可以根據(jù)需要進行文本格式的設(shè)置,包括字體、字號、字型、字的顏色和對齊方式等。然后將光標定位到需要劃分為下一張幻燈片處,直接按回車鍵,即可創(chuàng)建出一張新的幻燈片。如果需要插入空行,按“Shift+Enter”。經(jīng)過調(diào)整,應該很快就可以完成多張幻燈片的制作。最后,你還可以使用“大綱”工具欄,利用“升級”、“降級”、“上移”、“下移”等按鈕進一步進行調(diào)整。比起一張張地進行編輯,這種方法自然快得多。
18、幾種不同的視圖狀態(tài)(普通視圖、幻燈片瀏覽視圖、幻燈片放映)之間進行快速切換
1)點擊“普通視圖”按鈕時如果按下Shift鍵就可以切換到“幻燈片母版視圖”;再點擊一次“普通視圖”按鈕(不按Shift鍵)則可以切換回來。而如果點擊“幻燈片瀏覽視圖”按鈕時按下Shift鍵就可以切換到“講義母版視圖”。
2)讓PPT在屏幕的左上角顯示幻燈片的縮略圖,這樣就能在編輯的時候預覽得到的結(jié)果。進入“普通視圖”,然后選擇第一個想要顯示的幻燈片。按住Ctrl鍵并點擊“幻燈片放映”按鈕。點擊幻燈片縮略圖進行換片,就像進行全屏幕幻燈片放映時一樣。
3)按住Ctrl-Shift鍵然后再按各種不同的視圖按鈕:Ctrl-Shift-“普通視圖”按鈕會關(guān)閉左側(cè)的標記區(qū)和備注頁,并把幻燈片擴充到可用的空間。Ctrl-Shift-“幻燈片瀏覽視圖”按鈕則可以把演示文稿顯示為大綱模式;Ctrl-Shift-“幻燈片放映”按鈕會打開一個“設(shè)置放映方式”對話框。
19、使用動畫效果
動畫效果通常有兩種實現(xiàn)辦法:按照一定的順序依次顯示對象或者使用運動畫面。你可以對整個幻燈片、某個畫面或者某個幻燈片對象(包括文本框、圖表、藝術(shù)字和圖畫等)應用動畫效果。不過你應該記住一條原則:那就是動畫效果不能用得太多,應該讓它起到畫龍點睛的作用;太多的閃爍和運動畫面會讓觀眾***分散甚至感到煩躁。
1)對一張或幾張幻燈片使用動畫效果,選擇“幻燈片放映” “動畫方案”?梢钥吹揭幌盗蓄A定義好的可應用于所選幻燈片的動畫效果,如果你已經(jīng)勾選了“自動預覽”復選框,只需點擊每個效果名稱就能看到預覽的動畫效果。
2)對某個幻燈片對象應用動畫效果,選定該對象然后從菜單中選擇“幻燈片放映” “自定義動畫”。在“自定義動畫”的任務窗格中點擊“添加效果”按鈕,然后從彈出的“進入”子菜單中選擇你想要的效果。如果想得到更多的選擇,你可以點擊子菜單中的“其他效果”項,它會打開一個“添加進入效果”的對話框。勾選“預覽效果”復選框,然后點擊各種效果查看其具體表現(xiàn)形式。如果你找到一個想要的效果,就點擊“確定”按鈕關(guān)閉該對話框。
應用動畫效果后,會發(fā)現(xiàn)在幻燈片對象旁邊多出了幾個數(shù)字標記,這些標記被用來指示動畫的順序。另外,這些幻燈片對象還會出現(xiàn)在“自定義動畫”任務窗格的動畫列表中。如果你想改變動畫的顯示順序,就選中某個動畫然后點擊“重新排序”兩側(cè)的方向箭頭;你還可以在列表中選擇一項動畫,然后按“刪除”按鈕來刪除它。
20、繪制路徑
PPT中的“動作路徑”允許你在一幅幻燈片中為某個對象指定一條移動路線。使用“動作路徑”能夠為你的演示文稿增加非常不錯的效果。
如果想要指定一條動作路徑,選中某個對象,然后從菜單中選擇“幻燈片放映” “自定義動畫”。在“自定義動畫”任務窗格中點擊“添加效果”按鈕。在下拉列表中選擇“動作路徑”然后再選擇一種預定義的動作路徑,比如“對角線向右上”或者“對角線向右下”。如果你不喜歡子菜單中列出的六種預置路徑,還可以選擇“更多動作路徑”來打開“添加動作路徑”對話框。確!邦A覽效果”復選框被選中,然后點擊不同的路徑效果進行預覽。當你找到比較滿意的方案,就選擇它并按“確定”按鈕。
PPT也允許你自行設(shè)計動作路徑。選中某個對象然后從菜單中選擇“添加效果” “動作路徑” “繪制自定義路徑”,然后再從列表中選擇一種繪制方式(如**曲線)。接著用鼠標準確地繪制出移動的路線。
在添加一條動作路徑之后,對象旁邊也會出現(xiàn)一個數(shù)字標記,用來顯示其動畫順序。還會出現(xiàn)一個箭頭來指示動作路徑的開端和結(jié)束(分別用綠色和紅色表示)。你還可以在動畫列表中選擇該對象,然后對“開始”、“路徑”和“速度”子菜單中的選項進行調(diào)整(在“自定義動畫”任務窗格)。
21、各種各樣的小技巧
1)增加更多可取消操作數(shù)。選擇“工具” “選項”,然后點擊“編輯”標簽。在“撤銷”區(qū)域的“最多可取消操作數(shù)”字段輸入你想要的數(shù)值(從3到150均可),然后點擊“確定”退出。需要注意的是,當你增加PPT的最多可取消操作數(shù)時,它所占用的PC內(nèi)存也會隨之增加。
2)重復利用你以前的作品。首先,在“幻燈片瀏覽視圖”中顯示當前的演示文稿。用鼠標點擊你所要插入新幻燈片的位置,選擇菜單中的“插入” “幻燈片從文件”打開一個“幻燈片搜索器”對話框。在“搜索演示文稿”選項卡中輸入文件名(或者用瀏覽方式找到它),然后按Enter鍵。點擊你想要插入的幻燈片,然后按“插入”按鈕。另外,你還可以點擊“插入所有”按鈕把該演示文稿中的所有幻燈片一次性全部插入當前文稿。
22、應用多個模板
可以在一個演示文稿中應用任意多個模板。比如,你可能會應用第二個模板來引入一個新的話題或者引起觀眾的注意。為了實現(xiàn)這個目標,你需要在“普通視圖”中顯示該演示文稿,并且讓標記區(qū)域也顯示在屏幕左側(cè)。在“幻燈片”標記中,點擊你想要應用模板的一個或多個幻燈片圖標。從菜單中選擇“格式” “幻燈片設(shè)計”(或者直接點擊“設(shè)計”按鈕)來顯示“幻燈片設(shè)計”任務窗格。選中你想要應用的模板圖標,然后點擊模板圖標右側(cè)的下拉列表箭頭,并選擇“應用于選定幻燈片”。
23、導入文檔
如果你想在演示文稿中輸入的文字已經(jīng)存在于Word文件,就不需要再手工輸入一遍。你可以在PPT中直接打開那個Word文件。你也許需要對導入的文檔進行一些格式上的調(diào)整,但這肯定比你手工輸入這些文字要方便得多。一個提示:如果原來的Word文件使用了大綱標題,導入的效果是最好的。
1)在PPT中選擇“文件” “打開”。在“打開”對話框中,點擊“文件類型”右邊的下拉箭頭,然后選擇“所有文件”。雙擊你想要在PPT中打開的Word文檔。它會像打開新的演示文稿一樣被打開。
2)使用“自動調(diào)整”按鈕。如果在一張幻燈片中出現(xiàn)了太多的文字,你可以用“自動調(diào)整”功能把文字分割成兩張幻燈片。點擊文字區(qū)域就能夠看到區(qū)域左側(cè)的“自動調(diào)整”按鈕(它的形狀是上下帶有箭頭的兩條水*線),點擊該按鈕并從子菜單中選擇“拆分兩個幻燈片間的文本”。
23、輸出數(shù)據(jù)到Word文檔
在PPT中,選擇“文件” “發(fā)送” “Microsoft Word”。在“發(fā)送到Microsoft Word”對話框中選擇你想要在Microsoft Word中使用的版式。比如,你可以選擇“只使用大綱”來創(chuàng)建僅帶有文字的文檔;選擇“空行在幻燈片旁”則可以創(chuàng)建一系列帶有注釋行的幻燈片縮略圖。在你選擇好版式之后,點擊“確定”按鈕把演示文稿發(fā)送給Word
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程(擴展3)
——表格制作教程
表格制作教程
直觀的界面、出色的計算功能和圖表工具,再加上成功的市場營銷,使Excel成為最流行的個人計算機數(shù)據(jù)處理軟件。下面是小編收集整理的表格制作教程,希望對你有幫助。
表格制作教程 篇1
打開excel表格
點擊電腦左下角“開始”,選擇“所有程序”—Microsoft Office—Microsoft excel 2003就可以打開電子表格了,也可以點擊任務欄中電子表格按鈕打開電子表格。
認識表格
電子表格可分為菜單欄,工具欄,標題欄,名稱框,公式編輯框,工作表標簽和繪圖工具欄幾個部分。
保存方法
剛剛知道了電子表格的打開方法,現(xiàn)在再來看一下電子表格式怎么保存的。
可以單擊菜單“文件”選擇“保存”,輸入文件名就可以了,也可以單擊工具欄上的保存按鈕,如圖所示。
關(guān)閉方法
電子表格的關(guān)閉有兩種方法,可以單擊菜單欄右上角“關(guān)閉”按鈕。
也以點擊菜單中“文件”—“關(guān)閉”。
數(shù)據(jù)輸入
單擊選中要編輯的單元格,輸入內(nèi)容。這樣可以把收集的數(shù)據(jù)輸入電子表格里面保存了。
格式設(shè)置
可以對輸入的內(nèi)容修改格式。選中通過字體,字號,加黑等進行設(shè)置,換顏色等。
表格制作教程 篇2
1、首先新建一個Excel文件。
2、接著在草紙上畫好草稿,將需要數(shù)據(jù)的表格樣式及列數(shù)和行數(shù)確定。比如我需要建立一個五行六列的表格,最上面是標題行。
3、在新建Excel中,用鼠標選中需要的表格行數(shù)列數(shù),然后右鍵點擊,在“設(shè)置單元格格式”——“邊框”的“預置”中選項中選擇“外邊框”、“內(nèi)部”邊框,根據(jù)需要加邊框。
4、如果是標題處,可以取消外邊框,合并橫向或者縱向的表格。也是先選中需要設(shè)置的表格(第一行),然后右鍵點擊“設(shè)置單元格格式”——“對齊”,然后選中“合并單元格”。
5、根據(jù)標題長度、寬度調(diào)整一下標題行。如我的標題是“XXXXXX公司表”題目比較長,將標題行拉寬,設(shè)置“自動換行”方法如上圖,然后根據(jù)需要左右縮進,調(diào)整居中,然后設(shè)置字體大小等。
看調(diào)整前的圖表:
根據(jù)字體調(diào)整表,如下圖所示:
6、其他空格內(nèi)容填好后,同樣根據(jù)內(nèi)容調(diào)整一下就可以。
7、如果需要打印,就要設(shè)置頁面了。我們這個表一看就是橫向的,所以選擇“文件”——“頁面設(shè)置”,選擇“橫向”,然后再打印預覽一下。如果要求居中打印但是表格處于頁面左上角,就調(diào)整一下頁邊距。調(diào)整好位置后打印即可。
8、如果需要將此表插入到word文檔以便其他使用,也很簡單。先將剛做好的Excel表格保存為一個文件名《設(shè)備表》到桌面上。將此頁的頁面設(shè)置成橫向,否則表格會顯示不全的。在Word文檔中需要插入的地方,點擊一下鼠標,然后選擇上面“插入”——“對象”——“由文件創(chuàng)建”,然后找到剛剛保存的 《設(shè)備表》,插入,確定,然后就插入到Word中了。如下圖所示:
表格制作教程 篇3
這是一個成績、各項目已經(jīng)輸入完的表格,但是沒有表頭,各項成績沒有計算、如果打印的話,頁面沒有設(shè)置。
一、 現(xiàn)在先給這張表加入表頭:
先插入一行作表頭。右鍵單擊“姓名”一欄左邊的“1”,(看圖1)在出現(xiàn)的對話框中我們單擊“插入”,于是上邊就多了一行,(用同樣方法可以插入多行。同樣右鍵單擊最左邊**行的數(shù)字可刪除相應的行)?稍谶@一行中添加表頭(看圖2)。
在輸入表頭內(nèi)容時,要先“合并單元格”,如何合并單元格呢?在“姓名”一欄的上邊一個頂端單元格內(nèi),按住鼠標左鍵向右拉,一直拉到“備注”一欄的上邊一個單元格為止,(選定后的單元格是淺藍色的)目的是為了整齊。然后單擊上邊工具欄上的“合并單元格按鈕”如圖(2):這樣我們就可以輸入表頭內(nèi)容了,通過調(diào)整字體大小、字體的選擇達到滿意為止。如下圖所示:
二、成績計算:
。*均分的計算):
現(xiàn)在來計算學生的各項成績的*均分,(先計算一個學生的*均分)方法如下:
1、首先點擊單元格F3。
2、接著單擊工具欄上的
下拉箭頭。
3、在彈出的下拉菜單中,我們單擊“求*均值”,然后就得到下圖:
圖中的意思:B3是指“張前偉”的語文成績;E3是指“其他”的成績,B3:E3的意思是所要計算的語文、數(shù)學、英語、其他成績的*均分,中間部分省略了。
然后,回車,就得到這個學生的*均分了。如下圖所示:
其他學生的*均分的計算:
1、鼠標指向F3單元格,這時這個單元格周圍是一個黑框,也就是剛才計算的那個*均分所在的單元格,即82的位置。
2。、將鼠標,也就是***放在F3單元格黑框的右下角的缺口上,如圖中紅圈所標出的地方:
4、按住鼠標左鍵向下拉,一直到最后一名學生,然后松開鼠標。
這樣所有學生的*均分就計算完了。
( 總成績的計算):
總成績是指語文、數(shù)學、英語、其他各項成績的綜合,也就是B3、C3、D3、E3單元格成績的.綜合。
計算方法如下:先計算一個學生的總成績
1、單擊G3單元格。也就是所計算的成績要放在這里。
2、單擊
下拉箭頭,在彈出的下拉菜單中,單擊“求和”。然后就會出現(xiàn)下圖:
這個圖表示的是把語文成績到*均分也算在內(nèi)的總和,系統(tǒng)默認連續(xù)的數(shù)字相加。但是這是錯誤的,怎么辦呢?有兩種方法解決:
1、手工改寫計算范圍:把這個公式中括號內(nèi)改寫成:(B3+C3+D3+E3)然后回車即可(這個方法有點笨,但是適應于不相連貫的數(shù)字求和)
2、把F3手工改寫成E3:鼠標點擊該單元格,然后修改。修改完成后回車即可得出總成績。
溫馨提示:修改時可在上圖兩處紅圈中的任何一處修改。
回車后得到的是這個學生的總成績。如下圖所示:
其他學生總成績的計算:
方法如同計算其他學生的*均分的方法一樣,向下拉即可:
單擊328總成績所在的單元格,然后鼠標——***移向該單元格的右下角的缺口處,然后按住左鍵向下拉,直到最后一個學生,松開鼠標即可。
如下圖所示:
三、表格的修飾:
1、數(shù)據(jù)的顯示不一致,有的居中了,有的沒有,點擊上圖紅圈處選定,使之全部變黑,然后單擊工具欄上的
居中按鈕,在上邊這種情況下(有的居中了,有的沒有居中)需要按兩次,才能完全居中。 2、頁面設(shè)置:單擊文件+頁面設(shè)置,然后選擇紙張的大小,頁邊距進行調(diào)整(系統(tǒng)默認A4紙,一般頁邊距也不要修改)最后點擊確定,如圖:
這時可以看到右邊(下邊)有一條豎(橫)的虛線,這表示這張紙的大小,如果不調(diào)整,在打印出來后右邊是空白。
調(diào)整方法:
1、先調(diào)整列寬: 先選定要調(diào)整的范圍,如圖:這里只選定了一行需要調(diào)整的那部分列,這樣這一行的列調(diào)整好了,下面的也就調(diào)整好了。
A、 單擊“格式”——“列”——列寬,出現(xiàn)下列對話框
在這里填寫上適當?shù)臄?shù)據(jù),然后確定即可,這里我填寫了9。
這種方法是使各列一樣寬。
B、單個調(diào)整列寬:鼠標指向要調(diào)整的列(最上邊,顯示字母的地方)這時,鼠標變成帶有左右箭頭的***,將這個***放在兩字母之間的豎線上,按住鼠標左鍵即可左右移動調(diào)整。
此方法,可形成大小不一的列寬。
2、調(diào)整行高:通過頁面設(shè)置,看最下邊的那條虛的橫線,根據(jù)這條虛橫線的位置,來調(diào)整行高。
方法是:
A、先選定要調(diào)整行高的部分:單擊“姓名”單元格,按住鼠標左鍵向下拉動鼠標,直至到最后一個學生,使之變黑。格式——行——行高。然后在出來的對話框中填寫適當?shù)臄?shù)據(jù),然后確定。此方法可使選定的單元格行高一樣,
B、將鼠標指向最左邊,這是鼠標變成帶有上下箭頭的***,按住鼠標可上下移動調(diào)整。
這時的表格式?jīng)]有橫豎線,現(xiàn)在給這個表格添加上橫豎線:方法是:
1、單擊“姓名”這個單元格,按住鼠標左鍵不放。
2、先向左拉至“備注”單元格,再向下拉直至最下邊,松開鼠標。如下圖所示:
3、單擊工具欄上的“格式”→單元格,在彈出的對話框中,按照圖例做:
到這里,這張表就算做完了,然后就可以打印了。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程(擴展4)
——定格動畫的制作流程是怎樣的?
定格動畫的制作流程是怎樣的?
動畫設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計、制作。下面為大家?guī)矶ǜ駝赢嫷闹谱髁鞒淌窃鯓拥?,快來看看吧。
1、前期策劃和劇本編寫
首先,一個好的劇本首先從一個吸引人的故事開始,這也是一部動畫片產(chǎn)生的基礎(chǔ),定格動畫因其制作繁瑣,因此在情節(jié)上不宜復雜,篇幅不宜過長,短小精悍是定格動畫在創(chuàng)作之初考量的因素之一。在前期策劃的過程中,可以將故事策劃的完整,不介意冗長,這也正是為了更好的擴展創(chuàng)作和想象力的**發(fā)揮,做到最終整合。
其次,每個鏡頭的機位、拍攝時間、景別的變化、人物的動作等都是由分鏡腳本決定的,因此,腳本的作用就是為了使創(chuàng)作者本人看清楚即可,不需精致美觀。
2、美術(shù)設(shè)計
美術(shù)設(shè)計是指在一部動畫片的整個創(chuàng)作過程中,所有人們可以看到的視覺上的設(shè)計就是美術(shù)設(shè)計,它包括角色造型的設(shè)計、場景的設(shè)計、分鏡頭畫面的設(shè)計等等。
動畫美術(shù)設(shè)計借鑒了電影美術(shù)設(shè)計后以繪畫、雕塑、木刻、剪紙中去創(chuàng)造一種藝術(shù)的影像。在動畫美術(shù)設(shè)計中,總體造型設(shè)計是為了輔助整體的,結(jié)合動畫來表現(xiàn)主題、角色以及風格等,在造型的構(gòu)思和藝術(shù)處理中是動畫美術(shù)設(shè)計的首要任務。也就是說在***通過對角色進行分析后,對角色形象和空間環(huán)境做的一個總藝術(shù)造型的構(gòu)思和總設(shè)想。
3、分鏡頭設(shè)計
分鏡頭設(shè)計是體現(xiàn)一部動畫片敘事語言風格、構(gòu)架故事的邏輯順序、**故事情節(jié)節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。創(chuàng)作者要先了解鏡頭的構(gòu)成后,才能創(chuàng)作出一部好的分鏡頭臺本。
分鏡頭是根據(jù)文學劇本提供的每一個鏡頭內(nèi)容及導演的意圖,將各個鏡頭進行畫面的設(shè)計繪制,確定角色在鏡頭中的位置、角度和背景的關(guān)系等。
4、制作和拍攝
定格動畫在制作上有其所需的工具。首先需要一個鮮明的角色形象,這個形象可以是人物、動物、一件東西、也可是你自己想象出來的一個角色。制作一個角色應當選擇適當?shù)墓ぞ吆筒牧,這是保證拍攝順利進行的必要條件。在我們熟知的粘土、硅膠、橡膠、軟陶以及石膏等材料都是制作角色的主要材料。而鋁線、模型漆、雕刻刀等都是制作角色過程中必須的常用工具。
定格動畫的拍攝對于每一個拍攝鏡頭都要做好準備,一般來說一個鏡頭需要一下完成,因為照相機、角色和道具都是在發(fā)生位移的,即使再輕微的位移都會導致鏡頭出現(xiàn)抖動,為此要重新拍攝。
因為是逐格拍攝,所以要考慮好角色與鏡頭的位置,要注意角色的表演空間是否足夠。拍特寫的時候,鏡頭與微距拍攝的**程度也非常重要。
5、后期合成編輯
在后期合成編輯中主要包括面部表情的制作合成、人物運動的后期合成、視覺效果與后期合成等。運用現(xiàn)在的非線性編輯和扣像技術(shù)可以把各個部分單獨制作,最后進行后期合成。這樣不但節(jié)省了時間,也避免了制作中的變形扭曲和碰撞,改變了原來定格畫面僵硬、不靈活的弊端。其次,將定格動畫與其他新型科技結(jié)合起來通過計算機以及其他技術(shù)可以創(chuàng)作出難以想到的影像。
定格偶動畫制作藝術(shù)論文
一、制作的手工藝性
在拍攝每一個角色的時候制作人員都會有這么一張最重要的標準對照表,細節(jié)檢查的提示圖,因為在繁瑣的工作面前你很有可能會忘記檢查一些細節(jié),有這樣一張標準對照表是很重要的。場景的搭建也是拍攝前期工作的重要一環(huán)。動畫里面創(chuàng)造的世界是非常重要的,它能增加你創(chuàng)作的動畫角色的可信度。在阿德曼工作室對場景的搭建是沒有什么特殊的要求,布料木頭金屬什么的都可以,但最重要的就是場景最后的裝飾。“比如說《超級無敵掌門狗:面包房謀殺案》里面的房頂,一開始他們想給張各房頂做一個倒模,但后來發(fā)現(xiàn)效果不太好,于是還是做了**的瓦片然后像砌瓦一樣的粘上去。這的確是很奢侈的一種做法,但是我們能夠做這件事,那為什么不做吶。”超級無敵掌門狗系列的創(chuàng)意總監(jiān)Merlin說道。
二、偶動畫角色的表演
動畫角色是不會說話的,都是通過表演去傳達情感。作為一個動畫師一件非常重要的事就是你要懂得表演,如果你都不知道他的具體實際的表演是什么樣的話,是無法操作偶去進行表演的,更無法讓觀眾理解你要表達的事情。首先,活動故事版基本上就是你進行下一步工作的藍圖,到底是特寫還是用中景都要在活動故事版的時候確定,這是所有拍攝信息呈現(xiàn)的最簡單的'方式。改完活動故事版以后,會拿給制片人展示,如果想要打動制片人就要加入一些實際的表演。Merlin說“事實上我們在表演的時候都是動畫師和導演在一起表演,當動畫師對一些表演有一些見解的時候他不是直接去拍攝偶的表演,而要先是自己表演給我看,一定要先說服我才可以,如果他們演得很好,我就會說那就這樣做吧。通常我討論的都是如何通過肢體語言的表演來達到導演的要求。
作為一個導演我都要很清楚角色這時候要表達什么情感,有的時候需要喜劇效果有的時候悲劇情感,我們就是討論通過肢體表演如何達到這種情緒。”在真正制作前定格動畫師都有會拍一個表演視頻作為指導,但如果把每一個細節(jié)和情感都表現(xiàn)出來的的話絕對是一個情感的**。其實動畫師在實際制作中只需要挑一兩個細節(jié)表現(xiàn)出來就能完整的表現(xiàn)整個情感,比如說調(diào)一下眉毛長舒一口氣等等!爱斘液蛣赢嫀煖贤ǖ臅r候我都是從一個演員的角度來說。我每次和我的動畫師對話都不是說關(guān)于動畫而是關(guān)于如何表演如何表現(xiàn)情感。如果你是一個初級的動畫師,一個撿起東西的動作在你的腦中就是幾個關(guān)鍵幀的分布,但當你忘記動畫工作規(guī)律后你才能真正成為一個角色動畫師,如果你腦中只想著他的動作規(guī)律的分布你永遠也不會成為一個真正的角色動畫師。所以這就得到一個很奇怪的結(jié)果,當你去問阿德曼的一些很有名的動畫師他們是如何做到那個表演的,他就會回答你‘我也不知道,我就這么一做它就出來了。’”定格動畫是一次拍攝完成的動畫,你不能說拍完了再回來調(diào)一下剛才的動作。對于定格動畫是來說壓力都是很大的。大多數(shù)情況都是1拍2,而在鏡頭運動的時候就要求全幀的,而角色的動作就按1.5幀來拍,這是相當困難的,按照這種標準動畫師工作一天至多就能拍攝2秒。
三、拍攝與后期合成
除了實際的拍攝問題還有另外一個難題那就是預算問題,有一些鏡頭的拍攝成本是很高的,開始時都需要和制片人討論鏡頭的花費。無論片子大小都有一個拍攝的時間周期和片子成本,都要在一定時間內(nèi)完成整個制作,制片人的工作正是這樣保證拍攝在一定的時間和成本內(nèi)內(nèi)完成拍攝,而導演的工作就是如何講好這個故事。Merlin在拍攝超級無敵掌門狗時遇到了一個會花掉大把制作費用的鏡頭,“作為導演我就堅持這個鏡頭必須得有,于是制片就說好吧如果你真的需要這個鏡頭的話那這個片子的其他幾個地方你就要進行刪減,我們唯沒有那么多的精力來完成全部。這個鏡頭一共261幀,包括鋼琴掉下來,Wallace跑過來,***噴出來,這***很多難題比如鋼琴掉下來會產(chǎn)生很多碎片,會有火花,還會有***的泡沫噴出來等等,除此之外還要保證角色的表演。當時是可以用一架相機完稱所有拍攝,但是我們還是決定分層拍攝,所以這個鏡頭也表現(xiàn)了定格動畫作為最為遠古的電影特效拍攝手法也可以和現(xiàn)在的特效技術(shù)結(jié)合來達到預期的效果。拍攝時,出現(xiàn)的泡沫就是真正的剃須泡,所以拍攝的時候有時也會用到真實的材料,不一定全是替代品!彼栽谫Y金有限的情況下,藝術(shù)與技術(shù)的協(xié)調(diào)就需要得到認真考慮,如果不能處理好兩者的關(guān)系,可能會導致拍攝結(jié)果的不甚理想。
此外,數(shù)字特效技術(shù)的發(fā)展使如今視覺藝術(shù)世界產(chǎn)生了翻天覆地的變革。定格動畫也不例外,它與電腦數(shù)字特效技術(shù)的結(jié)合,可以幫助定格動畫提高拍攝的效率,并使得它呈現(xiàn)出新的視覺效果。這其中的特效工作包括,擦除工作痕跡、制作特殊角色、特殊氛圍和拓展空間場景等。而完成這些效果通常需要兩個步驟。拍攝時會使用綠幕(藍幕)技術(shù)。綠幕技術(shù)在定格動畫制作中的作用主要體現(xiàn)在,特效合成的基礎(chǔ):便于摳像完成與特效的結(jié)合。擴展物理空間:增加場景的透視與景深感和增強時空轉(zhuǎn)換的靈活度。電影拍攝時用綠幕和藍幕制作背景,這樣可以完全置換角色身后的背景,不必在去取真實的場景。這不僅提高了鏡頭調(diào)度的靈活性還極大地提高了拍攝和制作的效率。還有在定格動畫的拍攝多以三維動畫作為輔助,使得拍攝工作變得輕松,氣、液、光、電等特殊效果得以實現(xiàn),而且效果顯著。在《神奇海盜船中》通過綠幕摳像技術(shù)和三維動畫的結(jié)合,使的場景‘真正’的來到了海上;《通靈男孩諾曼》中各種飄蕩的半透明鬼魂,《科學怪狗》中的雷電、火光和煙霧統(tǒng)統(tǒng)少不了三維動畫特效的幫助。
四、結(jié)論
雖然說是定格動畫特殊的制作方法本身就有很多局限性,制作難度高,步驟復雜,但它的魅力也是最為獨特的,在眾多影片創(chuàng)作風格中有著獨特的魅力,在如星河璀璨的視聽世界中發(fā)光發(fā)熱。動畫的起源與發(fā)展始終與技術(shù)進步有著密切的關(guān)系,每一次技術(shù)革新都給動畫藝術(shù)帶來了新的發(fā)展空間。如今隨著技術(shù)的發(fā)展,定格動畫的一些局限性通過一些新型偶技術(shù)和后期合成技術(shù)得到解決。突破自身的局限后,定格動畫的創(chuàng)作領(lǐng)域也更加寬廣。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程(擴展5)
——關(guān)于win7U盤重裝系統(tǒng)步驟圖解
關(guān)于win7U盤重裝系統(tǒng)步驟圖解
不會重裝系統(tǒng)Win7的用戶,對于使用U盤裝系統(tǒng)法覺得操作起來很復雜,而自己又想自己重裝系統(tǒng)Win7該怎么辦呢?下面是小編收集整理的重裝系統(tǒng)Win7步驟和詳細教程,希望對大家有幫助。
工具/原料
重裝系統(tǒng)Win7前
首先,重裝系統(tǒng)之前需要將電腦中的重要資料備份或轉(zhuǎn)移,根據(jù)自己情況,把一些較重要的文件移動到別的盤(只要不是C盤就行)。
下載Onekey ghost(下載時要選擇普通下載)和Win7系統(tǒng)鏡像,下載地址在上面的工具/原料中。
下載后不要保存在C盤(桌面也是C盤內(nèi)的一個文件夾,所以也不能保存在桌面)。
然后就開始重裝系統(tǒng)啦
開始重裝系統(tǒng)win7
1、第一步,下載Onekey ghost和Win7系統(tǒng)鏡像,下載地址在上面的工具/原料中。
注:下載后不要保存在C盤(桌面也是C盤內(nèi)的一個文件夾,所以也不能保存在桌面)。
2、下面開始重裝系統(tǒng)win7了,
首先是要打開Onekey ghost
3、接下來,在Onekey ghost選擇還原分區(qū),在GHO WIM ISO映像路徑中選擇剛才下載的Win7系統(tǒng)鏡像Windows7。GHO,見下圖
4、在下方選擇還原到C盤(注意:是點擊下面的C盤一下,點擊之后會變成藍色的),如下圖
然后點擊確定
5、點擊確定后,會出現(xiàn)下圖的提示框,詢問是否重啟,點擊是
6、接下來系統(tǒng)就會重啟,重啟后就會出現(xiàn)下圖那樣的界面,什么都不需要做,耐心等待進度條走完即可。
7、然后重裝系統(tǒng)Win7就完成啦,接下來就會進入Windows系統(tǒng),系統(tǒng)會自動進行安裝,同樣什么都不需要做,等待進入桌面后,重裝系統(tǒng)完畢。
重裝系統(tǒng)win7完成后
1、重裝系統(tǒng)Win7后需要激活系統(tǒng)
激活工具在桌面上,點擊激活就行
2、根據(jù)自己的使用習慣調(diào)整系統(tǒng)設(shè)置
如分辨率,桌面,***,用戶**等等,到**面板設(shè)置。
3、根據(jù)自己使用習慣下載軟件等等
4、到此為止,重裝系統(tǒng)win7完成。大家可以正常使用啦
重裝系統(tǒng)win7時需要備份內(nèi)容列舉
1、QQ等聊天工具的聊天記錄,這個有很多人可能需要備份
備份方法:打開QQ,點擊底下的消息管理器,選擇工具——導出全部消息記錄(注意一定不要保存在C盤),重裝后再導入即可
其他聊天工具都可以如此,具體的不再這里詳細描述,直接用百度搜“某某聊天記錄備份”即可,其備份方法應該類似。
2、重要的辦公文檔和其他的'一些資料
很多人經(jīng)常把一些比較重要的文本文檔等資料保存在桌面,其實桌面是C盤的里的一個文件夾,重裝系統(tǒng)后就沒了,所以有一些重要資料保存在C盤或桌面的,在重裝系統(tǒng)的時候,要把其轉(zhuǎn)移到其他的盤。
3、瀏覽器的收藏夾等。
一般瀏覽器都有云端備份功能,可以利用云端備份把其備份到服務器上,重裝后再登陸取回,而且所有瀏覽器都可以將收藏夾導出(需要注意導出時不要保存在C盤),重裝后再導入即可。
4、某些視頻或音樂工具緩存的視頻或音樂
打開視頻或音樂軟件,在設(shè)置里面都可以找到緩存位置,把緩存在C盤的移到其他盤即可
5、根據(jù)個人情況需要備份的
上面列舉了幾個很常見的需要備份的地方,但每個人都不同,所以需要根據(jù)個人的情況備份自己需要的,總之重裝前一定要把重要的文件備份好,否則再恢復是件很麻煩的事情。
重裝系統(tǒng)結(jié)束。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程(擴展6)
——瑜伽入門動作教程
瑜伽入門動作教程
練瑜伽要從一些入門瑜伽動作開始,以下的瑜伽入門動作圖片教程,一起來看下吧。
這套動作一共有11個動作。
姿勢一:祈禱式
做法:挺身直立,雙腳并攏。雙手胸前合掌。放松全身。調(diào)勻呼吸。
益處:建立集中和寧靜的狀態(tài),為要做的練習做準備。
姿勢二:展臂式(雙臂向上舉)
做法:上臂向上舉過頭,雙臂分開與肩同寬。稍朝后仰頭和上身。
呼吸:雙臂上舉時吸氣。
益處:伸展腹部臟器,因此消除過多的脂肪,并改善消化。鍛煉手臂和肩部肌肉。加強脊神經(jīng),開闊肺葉。
姿勢三:前屈式(手觸腳式)
做法:身體向前屈直到雙手或手指觸到腳的任何一側(cè),或腳前的地上。使用前額觸到雙腿,但不要拉傷。雙膝保持伸直。
呼吸:身體前屈時呼氣。在最后位置時試收縮腹部,最大量地呼氣。
益處:有助于消除或預防胃部或腹部疾病,減少腹部多余脂肪。改善消化。有助于消除便秘,使脊柱柔軟,加強脊神經(jīng)。
姿勢四:騎馬式
做法:盡量向后伸出右腿。同時屈左腿,但左腳要保持原位。兩臂保持伸直,在原位上。動作末尾時,身體重量應當由兩手,左腳,右膝和右腳趾來支撐。在最后姿勢時,頭應向后仰起,背成弓形,向上凝視。
呼吸:右腿向后伸展時吸氣。
益處:按摩腹部器官,改善其活動功能。加強兩腿肌肉,得到神經(jīng)*衡。
姿勢五:山岳式
做法:伸直雙腿,雙腳并攏,身體向前俯臥,臀部翹在半空,頭低下,使它位于兩臂之間。身體應成為三角形的兩條邊。在最后位置時雙腿和雙臂應伸直,在此姿勢時試將兩腳跟著地。
呼吸:伸直雙腿和彎曲軀干時呼氣。
益處:加強雙臂和兩腿神經(jīng)和肌肉。與前一姿勢相反的方向彎曲脊柱,因此進一步有助于脊柱的柔軟。加強脊神經(jīng),并向他們供應新鮮血液。
姿勢六:八體投地式
做法:身體放低及地,以至于在此姿勢的最后位置時只有雙腳腳趾,雙膝,胸部,雙手和下巴觸地。髖部和腹部應稍微抬離地面。
呼吸:呼盡后再行屏氣。
益處:加強大腿和手臂肌肉。發(fā)展胸部。
姿勢七:眼鏡蛇式
做法:伸直雙臂,從腰部抬起身體。頭朝后仰,這個階段與眼鏡蛇式的最后位置相同。
呼吸:抬起身體和弓背時吸氣。
益處:腹部受到壓縮,有助于從腹部器官擠出淤血。這姿勢對所有胃病,包括消化不良和便泌非常有用。弓背鍛煉脊柱,使肌肉柔軟,使最重要的脊神經(jīng)重新煥發(fā)活力。
姿勢八: 騎馬式(與姿勢四相同)
做法:屈左腿,使左腳朝前,以便它靠近雙手。同時放低右膝使其觸地。
呼吸:右腿向后時吸氣。
益處:參閱姿勢四。
姿勢九:前屈式(手觸腳式)(與姿勢三相同)
做法:右腳放在左腳旁,雙腿伸直,試將前額盡量靠近兩膝。如果不能觸到雙膝就不要硬做,但兩腿不能彎曲。
呼吸:在做此動作時呼氣。
益處:參閱姿勢三。
姿勢十:展臂式(雙臂向上舉)(與姿勢二相同)
做法:全身伸直,雙臂上舉過頭。雙臂分開與肩寬。稍向后仰頭和雙臂。
姿勢十一:祈禱式(與姿勢一相同)
做法:挺身直立,雙腳并攏。雙手胸前合掌。放松全身,調(diào)勻呼吸。
top1: 瑜伽入門基本動作:前屈式(手觸腳式)
首要身體向前屈直到雙手或手指觸到腳的任何一側(cè),或腳前的地上。接下來運用前額觸到雙腿,但小心不要拉傷。雙膝堅持伸直。在身體前屈時呼氣,在最終方位時縮短腹部,最大量地呼氣。前屈式有助于消除或防止胃部或腹部疾病,減少腹部剩余脂肪,改進消化。還有助于消除便秘,使脊柱柔軟,加強脊神經(jīng)。
top2: 瑜伽入門基本動作:山岳式
作為基礎(chǔ)瑜伽動作,山岳式需求首要伸直雙腿,雙腳并攏,身體向前俯臥,臀部翹在半空,頭低下,使它坐落兩臂之間。身體應變成三角形的兩條邊。在最終方位時雙腿和雙臂應伸直,在此姿態(tài)時試將兩腳跟著地。在伸直雙腿和曲折軀干時呼氣。這個從左對加強雙臂和兩腿神經(jīng)和肌肉很有好處。
top3: 瑜伽入門基本動作:祈求式
詳細的做法是挺身直立,雙腳并攏,雙手胸前合掌。一起放松全身,調(diào)勻呼吸。此動作的能夠到達集中和安靜的狀況,為接下來的動作做準備。
top4: 瑜伽入門基本動作:八體投地式
八體投地式是簡略的瑜伽減肥動作之一。身體放低及地,以至于在此姿態(tài)的最終方位時只要雙腳腳趾,雙膝,**,雙手和下巴觸地。髖部和腹部應略微抬離地上。呼吸時,呼盡后再行屏息?杉訌姶笸群褪直奂∪,到達消瘦的意圖并開展**。
top5: 瑜伽入門基本動作:騎馬式
向后伸出右腿,一起屈左腿,但左腳要堅持原位。兩臂堅持伸直,在原位上。動作結(jié)尾時,身體分量應當由兩手,左腳,右膝和右腳趾來支撐。在最終姿態(tài)時,頭應向后仰起,背成弓形,向上凝視。在右腿向后擴展時吸氣。此動作能夠按摩腹部器官,改進其活動功能,加強兩腿肌肉,得到神經(jīng)*衡。
top6: 瑜伽入門基本動作:展臂式(雙臂向上舉)
動作要領(lǐng):上臂向上舉過頭,雙臂分隔與肩同寬。頭和上身都稍朝后仰,在雙臂上舉時吸氣。這個動作能擴展腹部臟器,因而消除過多的脂肪,并改進消化。訓練手臂和肩部肌肉,加強脊神經(jīng),開闊肺葉。
瑜伽入門注意事項
1、不要空腹做瑜珈。
最好是在瑜珈前的一的小時以前用餐完畢,但如果來不及在一個小時前用餐但又很餓時,可以在瑜珈前的`二十分鐘吃一根香蕉,既能夠抵擋饑餓感又不會消化不良。
2、別為身材害羞。
廣告上練瑜伽的人都身材苗條,但不管一個人腰圍如何,都能練好瑜伽。事實上,研究表明,瑜伽能幫人減肥,避免增重。
3、不必追求極致。
你可能見過瑜伽修行者像面條一樣扭曲身體,但這只是練習的最佳境界。即使你天生身體比較僵硬,通過練習,身體也會變得靈活。另外,你要知道,瑜伽不僅僅是擺幾個姿勢,更要調(diào)整呼吸,放松心情。
4、不需要襪子和手套。
防滑手套和襪子會讓你在練習瑜珈姿勢時對于身體伸展的位置有錯誤的感覺,長期下來會導致沒有辦法確實地做到特定的瑜珈動作,無法發(fā)揮瑜珈練習的功效。
5、調(diào)整呼吸。
瑜珈課程通常會從呼吸練習開始,課程也是以緩緩的深呼吸結(jié)束。當妳不知道該如何是好時,那就專注在呼氣與吸氣上,這是保持*靜,并且有助于瑜珈姿勢的最好方法。
6、嬰兒式是初學者的好伙伴。
在瑜珈課中老師可能會讓大家有不同程度的動作,所以當有些動作實在是做不到時,不用慌張,可以試著做較輕松的嬰兒式。當呼吸不太順暢時也可以試著做嬰兒式來調(diào)整呼吸。
DiskMaker -X制作Yosemite安裝U盤教程(擴展7)
——開發(fā)制作游戲過程詳解
開發(fā)制作游戲過程詳解
游戲制作是指一個電子游戲的制作過程,由于游戲的類型、大小和要求,游戲制作需要的人員和時間也不同。以下是小編整理的關(guān)于開發(fā)制作游戲過程詳解,希望大家認真閱讀!
制作游戲是一項工程,它同任何工程一樣需要遵循一個規(guī)劃周期。以下就是開發(fā)游戲的計劃-執(zhí)行-**-**-重新計劃循環(huán)。
如果你根本不做任何計劃,你可能就需要不斷補缺補漏,而如果你一開始就做對了,可能就不需要浪費這么多精力來善后。如果你已經(jīng)做好計劃,但卻沒有檢查事實情況(執(zhí)行)是否符合計劃(**),那么最終結(jié)果遲早會與計劃脫節(jié)。此外,即便你知道計劃趕不上變化,假如你不采取補救措施(**),那也遲早會失敗。假設(shè)你**了這種局面,那么你就需要重新制定計劃,換句話也就是:
*如果你不知道會發(fā)生什么情況,那你怎么知道要做什么?
*如果你不知道正在發(fā)生什么情況,你又如何讓事情朝正確的方向發(fā)展?
*如果你不能讓事情朝正確的方向發(fā)展,你又怎么實現(xiàn)自己的目標?
*如果你的計劃與實際情況脫節(jié),你又怎么知道下一步該怎么走?
從上圖可以看出,制作一款好游戲的主要流程與管理流程很相似。當你達到可玩模型這一階段時,你需要試玩游戲,分析結(jié)果,調(diào)整模型,再次試玩,一直到你“完成”為止,或者就此放棄。
“系統(tǒng)”是組成一個復雜或**整體的事物/部分的集合。一般來說,系統(tǒng)分析就是找出系統(tǒng)工作原理,或者說它的運行方式,其部分組件可能具有自動化特點。在此我們關(guān)注的是它如何運行,這樣我們就可以運用一些設(shè)計方面的知識。
上圖是套用系統(tǒng)分析所繪制的數(shù)據(jù)流圖表,它顯示了數(shù)據(jù)存儲位置、數(shù)據(jù)/信息或?qū)ο蟮牧飨颍约芭c系統(tǒng)產(chǎn)生交集的外部實體。
圓圈**流程,即事件發(fā)生位置
圓角矩形是數(shù)據(jù)存儲位置
箭頭號是指數(shù)據(jù)/信息或?qū)ο蟮牧飨?/p>
矩形*****之外的外部實體
繪制這個圖表的`目的并非顯示各個事件發(fā)生的時間順序,而是注明一切可能發(fā)生的事件。在系統(tǒng)運行過程中,可能會同時發(fā)生多個流程。在設(shè)計過程中的同一時間萌生新創(chuàng)意,在腦中邊玩游戲邊構(gòu)思游戲框架,這已是一種常見現(xiàn)象。你通常可以在同一時間創(chuàng)造和調(diào)整原型文字標記、規(guī)則或軟件,以及測試原型。
我們所繪制的系統(tǒng)圖表只是游戲設(shè)計過程。發(fā)行商和測試者并不在這個系統(tǒng)中,因為他們并未參與游戲設(shè)計。
在此我們將“完成”一詞標上引號是因為,發(fā)行商通常會提出修改游戲的要求,有時候是改善建議,有時候是因為游戲出現(xiàn)問題,有時候是偶然性,有時候是必然性。研究和解決大量的制作問題并不在這個系統(tǒng)考慮范圍之列,因為這是制作者需處理的事情。
這個圖表適用于任何游戲(包括電子和非電子游戲)的設(shè)計過程。這個圖表假設(shè)的情況是單個***參與游戲設(shè)計,而非由多人參與設(shè)計AAA電子游戲,因為AAA游戲設(shè)計流程有更復雜的要求。
設(shè)計合作者也不在這個系統(tǒng)范圍中,但有些情況下,兩名合作者若緊密聯(lián)手,使其執(zhí)行效果就像是出自單人***一樣,那么也可歸入這一系統(tǒng)范圍中。
過程
在這個圖表顯示的7個過程中,每個過程都可以再分解為另一個圖表的子過程,直到無可分解為止。但這并不在本文討論范圍之內(nèi),對于初學者來說,掌握最頂級的過程就已經(jīng)足夠了。
要記住這7個過程(活動)也許會同時發(fā)生,不會按照特定的順序進行。這些過程包括:
構(gòu)思和調(diào)整想法。游戲起源于想法。我已經(jīng)多次討論過擁有大量想法的重要性,以及你該如何產(chǎn)生創(chuàng)意。
無論你想為創(chuàng)建哪種游戲理念的模型,都需要事先進行**研究。例如,如果你要設(shè)計一款與農(nóng)場有關(guān)的游戲,就需要了解如何耕作,這就需要進行一定的**。如果你要設(shè)計一款與二戰(zhàn)中的庫爾斯克戰(zhàn)爭有關(guān)的游戲,那就得研究這場戰(zhàn)役以及蘇聯(lián)、德軍雙方當時的軍事實力和作戰(zhàn)動機。如果你要開發(fā)一款反映現(xiàn)實的模擬游戲,那就極需要**研究以便提高游戲模擬的準確度。無論如何,在項目開工前一定要進行足夠的**研究,然后投入游戲設(shè)計中,要防止被卡在無限的“**研究”工作中。
在想象中玩游戲。你將逐漸在腦中形成一些游戲運行的概念。你需要在腦中體驗游戲或游戲的部分環(huán)節(jié),并自問“玩家會如何做,這一內(nèi)容如何在游戲中呈現(xiàn)?”你可以在任何時刻進行這種想象,例如在開車、排隊、閱讀設(shè)計筆記的時候。富有經(jīng)驗的***常在創(chuàng)建原型之前通過這種方法,從腦中的大量想法中篩選游戲理念。電子游戲***必須依賴這一過程,因為制作電子游戲的可玩原型相對更困難并且更耗時間。
構(gòu)思游戲結(jié)構(gòu)和框架。到一定階段后你就會掌握足夠信息,并將游戲運行原理描繪到紙上。做到這一步后你就可以開始制作原型。
創(chuàng)造和調(diào)整原型。對于桌游而言,創(chuàng)建原型是一個相對快速的過程,但電子游戲原型而更費功夫。有些電子游戲***會首先制作紙質(zhì)原型以測試游戲的核心理念。
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