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摜蛋大賽策劃書(精選多篇)

第一篇:摜蛋大賽策劃書

摜蛋大賽策劃書

活動主題:1.通過本次比賽,加強(qiáng)學(xué)生間的交流合作能力。

2.通過本次比賽可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)之余放松壓力,搭建一個(gè)平臺,提供一次機(jī)會,展示一技之長,提高多種能力。

3.以此次活動為龍頭,進(jìn)一步推進(jìn)學(xué)校特色文化,豐富校園文化。

活動名稱:繼續(xù)教育學(xué)院摜蛋大賽

活動時(shí)間:2023年5月xx日

活動地點(diǎn):科技樓2樓報(bào)告廳

活動參與對象:繼續(xù)教育學(xué)院全體師生

賽制:1、比賽采用淘汰制, 1局1勝制(每局比賽時(shí)間為1小時(shí),率先打到a的一方為獲勝者,j必打,同級的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪比賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、學(xué)生自行配對的,于賽前在班級報(bào)名;無配對者將現(xiàn)場進(jìn)行抽簽,同號碼為一對,在整個(gè)比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權(quán)處理。

3、比賽分為初賽、復(fù)賽和決賽,初賽勝利的一組隊(duì)員等待進(jìn)行下一組的復(fù)賽。

升級規(guī)則:從2打到a,2不必打,j必打。率先打到a的一方為獲勝方(不必打通),最先出完手牌結(jié)束者為頭游(該方為贏方),最后一個(gè)出牌結(jié)束者為末游。如果是雙下(頭游對家為第二個(gè)出牌結(jié)束),贏方升3級。如果對手方有一家是末游,贏方升2級。如果頭游對家是末游,贏方升1級。

出牌規(guī)則:第一輪,隨機(jī)抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結(jié)果決定出牌:如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。如果不是雙下,末游向頭游進(jìn)貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。 其它規(guī)則:對家接風(fēng):當(dāng)一人奪得頭游時(shí),如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

注意事項(xiàng):1、友誼第一,比賽第二。

2、比賽的裁判及規(guī)則解釋由學(xué)生會安排專人負(fù)責(zé)。

3、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關(guān)牌的信息,違者將進(jìn)行警告,嚴(yán)重者取消比賽資格。

4、遲到五分鐘以上未請假者視為棄權(quán)。

5、一輪中首先出牌者若30秒內(nèi)未出牌,視為棄手牌中最小的一張。其它出牌者30秒內(nèi)未出牌,視為不出。

牌型:

單張任意一張單牌。順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。對子任意兩張點(diǎn)數(shù)相同的牌。兩個(gè)大王或者兩個(gè)小王也算做對子。連對連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。三張數(shù)值相同的三張牌,如三個(gè)10。三順(鋼板)兩個(gè)(只能是兩個(gè))連續(xù)的三張牌,如333444、444555。三帶二數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。天王炸彈四張王牌(兩個(gè)大王+兩個(gè)小王)主牌當(dāng)局打到幾,相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的牌就是主牌。逢人配主牌中紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時(shí)候,可以替換成除了王以外的任意點(diǎn)數(shù)的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。例如本局主牌為2: 則: 黑桃9,10,紅桃2,q,k,組成910jqk5,5,6,7,7,紅桃2,組成55667766666666+兩個(gè)紅桃2,組成6666666666

獎項(xiàng)設(shè)置:

一、具體事項(xiàng):

前期準(zhǔn)備: (1)宣傳部做好宣傳工作(海報(bào)、橫幅等)。

(2)學(xué)習(xí)部及時(shí)下發(fā)關(guān)于本次活動的文件及報(bào)名表。

(3)秘書部做好賽前裁判人員的培訓(xùn)。

(4)生活部負(fù)責(zé)活動用品、獎品的采購工作。

(5)文體部負(fù)責(zé)比賽的賽程安排,確保比賽順利進(jìn)行。

(6)外聯(lián)部負(fù)責(zé)為本次比賽提供贊助商。

具體流程: (1)參賽選手于下午x點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到比賽場地。

(2)學(xué)生會成員安排參賽選手進(jìn)行抽簽來確定對家。

(3)安排各位選手入座,并維持現(xiàn)場紀(jì)律

(2)下午x點(diǎn)比賽正式開始,比賽采用淘汰制分初賽、復(fù)賽以及決賽。

二、工作安排:

總協(xié)調(diào):主席團(tuán)

顧問:劉x 王x

1、策劃組

組長:史崢

組員:文體部全體人員

任務(wù):(1)負(fù)責(zé)比賽的賽程安排。

(2)及時(shí)處理現(xiàn)場的突發(fā)事件。

2、裁判組

組長:李x 徐x

組員:秘書部、學(xué)習(xí)部全體人員

任務(wù):(1)賽前培訓(xùn)裁判,確保比賽的公平,公正

(2)負(fù)責(zé)比賽中參賽選手的服務(wù)工作

3、宣傳組

組長:陳x

組員:宣傳部全體人員

任務(wù):(1)負(fù)責(zé)賽前在各班級的宣傳。

(2)帶動各班級學(xué)生踴躍報(bào)名的氣氛。

4、贊助組

組長:鮑x 任x

組員:外聯(lián)部全體人員

任務(wù):為比賽提供贊助商。

5、采購組

組長:仲x

組員:生活部全體人員

任務(wù):比賽中物品以及獎品的采購。

三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

四、活動結(jié)束安排:

1.學(xué)習(xí)部和秘書部負(fù)責(zé)讓觀眾有秩序的離場。

2.各部門組織人員打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。

第二篇:摜蛋大賽策劃書

摜蛋大賽策劃書

一、活動目的

“吃飯不摜蛋,等于沒吃飯。”從這句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為人們所喜愛和經(jīng)常進(jìn)行的娛樂活動。我校為了跟上時(shí)代的潮流,豐富校園文化,提高學(xué)生邏輯思維能力,增強(qiáng)同學(xué)之間的交流與友誼,提供同學(xué)們更多發(fā)揮自己的空間,寓教于樂,為各位姐妹和一位兄弟提供一展牌技的機(jī)會。展現(xiàn)我校學(xué)生風(fēng)采,決定舉辦“摜蛋牌技大賽”。希望各位同學(xué)用睿智的頭腦,默契的配合,展現(xiàn)我班學(xué)生的風(fēng)采。

二、活動主題

勇于進(jìn)取,并將這種精神發(fā)揮到學(xué)習(xí)中去。 三、活動賽制

自行組隊(duì),兩人一隊(duì),采用淘汰賽方式,使用抽簽的形式?jīng)Q定各自的對手,勝者進(jìn)入下一輪。然后重復(fù)該操作,直至決出4強(qiáng)。然后進(jìn)行混戰(zhàn)賽方式,每隊(duì)進(jìn)行二輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊(duì)的比賽對手。勝一局積分為3分,負(fù)一局積分為1分,前4強(qiáng)由最后的積分決定。

四、活動方法及比賽規(guī)則

比賽介紹

1)比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。

2)比賽采用淘汰制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家和2家時(shí)方為取勝。

3)同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

4)開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

5)進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

比賽規(guī)則

1)尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。

2)順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿。

3)同花炸組合限為五張,以大壓小。

4)4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。

5)每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6)每場比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通a者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先者取勝。

7)打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a

五、獎項(xiàng)設(shè)置

比賽決出冠亞軍,獲得由主辦方(桌游棋牌社)提供的禮品。

棋牌桌游社

2023年3月11日

第三篇:摜蛋大賽策劃案

現(xiàn)場

sp活動(摜蛋大賽)方 案

一、活動目的

“吃飯不摜蛋,等于沒吃飯!睆倪@句口頭禪,足可以看出摜蛋已經(jīng)成為深圳市民茶余飯后所喜愛和經(jīng)常進(jìn)行的娛樂活動。

由于本案定位高端,決定了項(xiàng)目的目標(biāo)客戶為機(jī)關(guān)公務(wù)人員以及私營業(yè)主階層。面向這部分人群舉辦他們所喜愛的活動,通過適當(dāng)?shù)臓I銷途徑對項(xiàng)目的宣傳信息進(jìn)行有效滲透,可以花較少的錢做較大的事,起到為售樓處增加人氣、刺激成交的目的。

二、活動細(xì)則

2.1 報(bào)名對象

涵蓋已入票客戶、潛在客戶、老業(yè)主,報(bào)名以入票客戶優(yōu)先。

2.2 報(bào)名條件

年齡須滿18周歲以上,具有完全民事行為能力者。

2.3 活動地點(diǎn)

【萬科·城市花園】售樓處。

2.4 活動時(shí)間安排

? 報(bào)名時(shí)間:

8月 23日至9月4日止(暫定報(bào)名名額上限128人)

? 初賽時(shí)間:

- 1 -

8月28日13:00始(周六) 8月29日13:00始(周日)

? 復(fù)賽時(shí)間:

9月4日13:00始(周六)

? 決賽時(shí)間:

9月5日13:00始(周日)

2.5 比賽說明

2.5.1 比賽流程

比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽三個(gè)階段: 1、初賽

共2場,每場32組選手(2人一組)同時(shí)進(jìn)行比賽。采用混戰(zhàn)賽方式,由雙人制或單人制報(bào)名,報(bào)名人數(shù)暫限定為128人(64人一天比賽),雙人報(bào)名即互為搭檔一組;單人報(bào)名的,其搭檔于初賽前抽簽決定。小組賽對手均由初賽前抽簽決定。

2、復(fù)賽

取初賽的前32組參加復(fù)賽,不能赴現(xiàn)場的由組織方依安排替補(bǔ)。經(jīng)過兩輪的競爭從而選出4強(qiáng)。

3、決賽

取復(fù)賽勝出的16名(共8組)參加決賽,不能赴現(xiàn)場的由組織方安排排名靠前者替補(bǔ)。經(jīng)過兩輪的競爭,按照淘汰制確定冠、亞、季軍以及10位優(yōu)勝獎選手。

比賽流程圖:

三、活動安排

3.1 活動物料準(zhǔn)備

? 戶外拱門4座 ? 客戶登記表1份 ? 抽簽箱及抽簽號? 活動桌椅8張桌 ? 購房抵用券6張 ? 活動獎品16份 ? 貴賓室飲品

充足

3.2 活動費(fèi)用安排

宣傳推廣費(fèi)用:3000元; 活動獎品(8強(qiáng)選手獎品):3000元

附件:比賽詳細(xì)規(guī)則

? 具體說明

1、男女參賽選手同場競技、不再分組。

各參賽選手于8月28日、29下午13:00準(zhǔn)時(shí)到比賽場地第一次抽簽(序號)定對家,接著進(jìn)行第二次抽簽(桌號)定對手。同時(shí)開展初賽。

2、9月4日下午13:00準(zhǔn)時(shí)到比賽場地第三次抽簽(桌號)定對手。同時(shí)開展復(fù)賽。

3、9月5日下午13:00準(zhǔn)時(shí)到比賽場地第四次抽簽(桌號)定對手。開展決賽。

? 競賽方法

1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。 2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從頭再打),只有獲頭家和2、3家時(shí)方為取勝。

4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。第一次抽簽定對家按“序號”抽定,序號依次為“1、1、2、2、3、3、4、4、5、5、6、6、7、7、8、8、9、9、10、10... ?凡抽到相同序號的為對家。第二次抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號? ?

5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。

6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

? 競賽規(guī)則

1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿。 3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

4、4個(gè)以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6個(gè)以上同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽限時(shí)兩小時(shí),到時(shí)如未有打通a者,以最高級者取勝。

注:整個(gè)賽事選手們應(yīng)貫穿“和諧第一,比賽第二”的心態(tài),利用本公司提供的平臺結(jié)識更多的朋友;顒右磺薪忉寵(quán)歸萬科房地產(chǎn)(深圳)有限公司所有。

第四篇:摜蛋大賽

江蘇師范大學(xué)

主辦方:江蘇師范大學(xué)科文學(xué)院管理系學(xué)生會 策劃書網(wǎng)絡(luò)部湯磊

目錄

一、引言……………………………………………………………

二、活動名稱………………………………………………………

三、活動主題…………………………………………

四、活動時(shí)間地點(diǎn)及對象人員……………………………………

五、報(bào)名及參與方式………………………………………………

六、競賽方法………………………………………………………

七、具體安排………………………………………………………

八、獎項(xiàng)設(shè)置……………………………………………………

九、活動預(yù)算…………………………………………………………

一、 引言

中華上下五千年為了表示對各級科文學(xué)院管理系成員的關(guān)懷,我們科文學(xué)院管理系特此舉辦摜蛋大賽,以此豐富新同學(xué)的課余生活,激發(fā)新成員對新環(huán)境、新生活的熱愛。通過此次摜蛋大賽希望會給同學(xué)們帶來快樂,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活。

二、 活動名稱

江蘇師范大學(xué)科文學(xué)院管理系摜蛋大賽

三、活動主題

為了發(fā)揚(yáng)合作精神,萃取“摜蛋”精華,本次活動主題為《共同合作,“摜”出風(fēng)采》

四、活動時(shí)間地點(diǎn)及對象

時(shí)間:2023年12月7日科文二期大學(xué)生活動中心 對象:科文學(xué)院管理系全體成員

五、報(bào)名及參與方式

參與者可以到各班級負(fù)責(zé)人處報(bào)名,參賽者可以自行配對。

六、競賽方法

1.比賽采用淘汰制

2.采用兩局三牲制

3.賽前抽簽決定比賽對陣

4.比賽中不得隨意換人,否則作棄權(quán)論處

七、具體安排

宣傳部:負(fù)責(zé)本次摜蛋大賽色宣傳,鼓勵大家積極參與本次

活動。

外聯(lián)部:負(fù)責(zé)拉贊助

組織部:負(fù)責(zé)簽到與燈光

生活部:負(fù)責(zé)本次比賽所需物品的采購及比賽場地的布置 網(wǎng)絡(luò)部:負(fù)責(zé)拍攝活動盛況及后期的活動報(bào)道

秘書部:負(fù)責(zé)活動的具體流程串詞

八、獎項(xiàng)設(shè)置

一等獎:

二等獎:

優(yōu)秀獎:

最佳配合獎:

九、活動預(yù)算

道具購買:30元(主要是牌的采購)

場地布置30元

*備注:具體比賽規(guī)則大賽前會具體通知

第五篇:摜蛋大賽比賽規(guī)則

比賽規(guī)則

每次比賽分為初賽、決賽兩個(gè)階段:

1、 月賽采用淘汰賽方式,由雙人制報(bào)名,雙人報(bào)名即互為搭檔一組,報(bào)名人數(shù)為64人;小組賽對手均由初賽前抽簽決定。32進(jìn)16進(jìn)8進(jìn)4進(jìn)2至決賽。決出月賽冠亞軍。

2、年度總決賽年度總決賽規(guī)則參考初賽規(guī)則,直至評出冠、亞、季軍,并發(fā)放獎品。賽制比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進(jìn)行對決。第一桌勝出選手與第二桌勝出選手進(jìn)行比賽,以此類推,直至決出冠亞季軍。每場比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通a者,以最高級者取勝。競賽方法以及比賽規(guī)則競賽方法1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。

3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家和2家時(shí)方為取勝。

4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號”抽定對手,桌號依次為1號、2號、3號、4號、5號、6號? ?

5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌

坐東西。

6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。

比賽規(guī)則

1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。

2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓。ɑㄉ幌蓿。

3、同花炸組合限為五張,以大壓小。

4、4張以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。

5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。

6、每場比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通a者,以分?jǐn)?shù)領(lǐng)先(更多內(nèi)容請?jiān)L問首頁wwW.hAowoRd)者取勝。

7、打通a,必須臺上兩家將臺下兩家打成雙下才算過a

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