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春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)

春游可以玩什么小游戲1

  一、游戲類(lèi)型:益智型、團(tuán)體合作型

  二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力

  三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

  五、游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)**抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)**抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘

  春游小游戲——**游戲

  一 、游戲類(lèi)型:心理游戲、策略游戲

  二、游戲特點(diǎn):

  1.簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤(pán),馬上就會(huì)玩了。

  2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。

  三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線(xiàn)暗一點(diǎn)效果更好。

  四、游戲人物:

  法官:**游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。

  殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)**。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。

  好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

  五、游戲規(guī)則:

  以9人為例

  1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

  2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

  3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。

  4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

  5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

  6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。

  7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數(shù)則該人存活。(接9)

  8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。

  9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)**。殺手用眼神相互交流,**殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。

  10、殺手**完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。

  11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線(xiàn)索會(huì)越來(lái)越多??思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。

  12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

  春游小游戲——坐地起身

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

  2、在不用手撐地***;

  3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

  六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

  春游小游戲——解手鏈

  一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)**方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

  二、游戲人數(shù):8-12 人/組

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

  五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及**力。

  春游小游戲——七彩連環(huán)炮

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:競(jìng)技游戲

  二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

  三.道具要求:氣球若干

  四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  五.游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

  六.競(jìng)賽規(guī)則:

  (1)、男女必須間隔排列(為了增加公*性)

  (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

  七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

  春游小游戲——十人九足

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  三、需要道具:

  每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目的:

  “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的'團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  春游小游戲——袋鼠跳

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊(duì)起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍*均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完**好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

  五、活動(dòng)目的:

  “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  春游小游戲——鏈接加速

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  五、競(jìng)賽規(guī)則: (1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新**好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新**,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

  春游小游戲——搭橋過(guò)河

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲

  二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

  五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人**組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  七、競(jìng)賽規(guī)則: (1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線(xiàn)外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。

  八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

  春游小游戲——心心相印(背夾球)

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶(hù)外游戲

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

  三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

  四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

  五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:

  每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

  (1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒

  (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  六、活動(dòng)目的:

  本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

  春游小游戲——地雷陣

  一.游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

  二.游戲時(shí)間:15~30分鐘

  三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

  四、所需道具:

  1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

  3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線(xiàn)約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)**游戲中的“地雷”。

  五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。

  六、詳細(xì)步驟:

  1.選一塊寬闊*整的游戲場(chǎng)地。

  2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

  3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

  4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子*行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7.被蒙**眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  春游小游戲——盲人足球

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲步驟:

  1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。

  2、每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么!痹谝(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  春游小游戲——穿越生死網(wǎng)

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認(rèn)為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。

  春游小游戲——人椅

  一.游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的**,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

  春游小游戲——珠行萬(wàn)里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠的*地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我**能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。

春游可以玩什么小游戲2

  春游小游戲——瘋狂的設(shè)計(jì)

  一、游戲類(lèi)型:益智型、團(tuán)體合作型

  二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力

  三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

  五、游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)**抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)**抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘

  春游小游戲——**游戲

  一 、游戲類(lèi)型:心理游戲、策略游戲

  二、游戲特點(diǎn):

  1.簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤(pán),馬上就會(huì)玩了。

  2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。

  三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線(xiàn)暗一點(diǎn)效果更好。

  四、游戲人物:

  法官:**游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。

  殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)**。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。

  好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

  五、游戲規(guī)則:

  以9人為例

  1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

  2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

  3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。

  4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

  5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

  6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。

  7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數(shù)則該人存活。(接9)

  8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。

  9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)**。殺手用眼神相互交流,**殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。

  10、殺手**完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。

  11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線(xiàn)索會(huì)越來(lái)越多??思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。

  12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

  春游小游戲——坐地起身

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

  2、在不用手撐地***;

  3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

  六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

  春游小游戲——解手鏈

  一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)**方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

  二、游戲人數(shù):8-12 人/組

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

  五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及**力。

  春游小游戲——七彩連環(huán)炮

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:競(jìng)技游戲

  二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

  三.道具要求:氣球若干

  四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  五.游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

  六.競(jìng)賽規(guī)則:

  (1)、男女必須間隔排列(為了增加公*性)

  (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

  七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

  春游小游戲——十人九足

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  三、需要道具:

  每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目的:

  “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  春游小游戲——袋鼠跳

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊(duì)起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍*均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完**好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

  五、活動(dòng)目的:

  “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  春游小游戲——鏈接加速

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  五、競(jìng)賽規(guī)則: (1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新**好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新**,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

  春游小游戲——搭橋過(guò)河

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲

  二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

  五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人**組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  七、競(jìng)賽規(guī)則: (1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線(xiàn)外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。

  八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

  春游小游戲——心心相印(背夾球)

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶(hù)外游戲

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

  三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

  四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

  五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:

  每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

  (1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒

  (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  六、活動(dòng)目的':

  本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

  春游小游戲——地雷陣

  一.游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

  二.游戲時(shí)間:15~30分鐘

  三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

  四、所需道具:

  1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

  3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線(xiàn)約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)**游戲中的“地雷”。

  五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。

  六、詳細(xì)步驟:

  1.選一塊寬闊*整的游戲場(chǎng)地。

  2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

  3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

  4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子*行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7.被蒙**眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  春游小游戲——盲人足球

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲步驟:

  1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。

  2、每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么!痹谝(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  春游小游戲——穿越生死網(wǎng)

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認(rèn)為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。

  春游小游戲——人椅

  一.游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的**,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

  春游小游戲——珠行萬(wàn)里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠的*地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我**能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)擴(kuò)展閱讀


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展1)

——公司活動(dòng)可以玩的小游戲有哪些3篇

公司活動(dòng)可以玩的小游戲有哪些1

  1、猜詞語(yǔ)

  在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來(lái),然后到旁邊去給他說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),被叫出來(lái)的人只能比動(dòng)作或者借助物品來(lái)表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來(lái),則出題的那派被罰喝酒,反之,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。

  2、劃拳

  兩人對(duì)坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時(shí)一支手比出一個(gè)數(shù)字來(lái)(0—5),如果喊出來(lái)的數(shù)字與兩個(gè)手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對(duì)方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃

  3、庫(kù)克船長(zhǎng)

  玩法和007類(lèi)似,由開(kāi)始一人喊"庫(kù)"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長(zhǎng)”邊再指定一個(gè)人。最后被指的.人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯(cuò)人的罰酒。

  4、抓老鼠

  所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來(lái)的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全**住,所有人高舉雙手一起喊“**”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢(shì);喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。

  5、手口不一

  所有人一起喊“說(shuō)一套做一套,手口不一”。然后其中一人開(kāi)始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說(shuō)的和手比劃的相同便算輸。

  6、吸星大法

  男女**坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個(gè)一個(gè)的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無(wú)限多動(dòng)作,可以跨越N人去找你下一個(gè)人來(lái)接牌,牌掉了罰酒:)

  7、撕紙

  差不多撕一長(zhǎng)條餐巾紙含著用嘴一個(gè)一個(gè)撕下去,接過(guò)去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當(dāng)然撕到后面紙是越來(lái)越少,放棄的罰兩次,嘗試沒(méi)成功的只罰一次

  58、比大小

  每人抽張牌貼在自己腦門(mén)兒上,這樣每個(gè)人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個(gè)接一個(gè)問(wèn)旁邊的人:“你覺(jué)得我需要換嗎?”在得到對(duì)方回答后可自行判斷***換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來(lái)的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點(diǎn)數(shù)最小的人輸。

  9、色子玩法

  兩個(gè)人一人5個(gè)色子,搖開(kāi)后,自己搖到1的放在對(duì)方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒(méi)有的色子的輸了喝酒。

  10、傳牙簽

  參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來(lái)越刺激

公司活動(dòng)可以玩的小游戲有哪些2

  1.60秒不NG

  要求:參與人數(shù)5-10人,秒表1個(gè)

  游戲規(guī)則:將參與人員分為四五個(gè)小組(每個(gè)小組1-2人),在60秒內(nèi)完成若干組動(dòng)作。或者為每個(gè)參與人員分配角色,共同演繹一個(gè)小短片,同樣要求60秒之內(nèi)完成。中間任何一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò),或者完成時(shí)間超過(guò)60秒,游戲從新開(kāi)始,直至順利完成任務(wù)。其間,出現(xiàn)錯(cuò)誤的參與人員應(yīng)接受相應(yīng)的懲罰。最后,在最短時(shí)間內(nèi)完成,出現(xiàn)錯(cuò)誤次數(shù)最少的小組可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  2.瞎子背瘸子

  要求:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干

  游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過(guò)障礙物到達(dá)終點(diǎn),做早到達(dá)者獲勝。其中,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需拾起,遞給女生。

  3.扮時(shí)鐘

  要求:參與人員≥3,白板1塊,不同長(zhǎng)度的棍子或其他長(zhǎng)條物3根

  游戲規(guī)則:在塊白板上畫(huà)一個(gè)時(shí)鐘的模子,以3個(gè)參與人員為一組,手上拿著不同長(zhǎng)度的棍子扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針。主持人隨意說(shuō)一個(gè)時(shí)刻,要3個(gè)參與人員迅速的將**指針的道具指向正確的位置,只是錯(cuò)誤或只是慢的人受罰,同時(shí)被淘汰,由其他人員代替。堅(jiān)持到最后者,或堅(jiān)持時(shí)間最**可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  4.快樂(lè)傳真

  要求:參與人員12-16人,秒表1個(gè)

  游戲規(guī)則:見(jiàn)參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個(gè)同學(xué)用動(dòng)作和表情來(lái)表示一種快樂(lè)的心情(含簡(jiǎn)單劇情),然后傳遞給下一個(gè)同學(xué),一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準(zhǔn)。獲勝的一組可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  5.**一

  要求:以宴會(huì)的一桌為一組(最好有男有女)背景disco音樂(lè)

  游戲規(guī)則:在游戲中,男士是一塊錢(qián),女士則是**錢(qián)。游戲開(kāi)始前,大家全部坐好。主持人宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)并***,打比方說(shuō)喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。堅(jiān)持到最后的可以得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。不符合要求的團(tuán)隊(duì)整組休息,每組有一次搶答翻身的機(jī)會(huì),問(wèn)題出自邀請(qǐng)函、現(xiàn)場(chǎng)物料、碧老藥鋪產(chǎn)品等;卮鹫_,該組繼續(xù)玩游戲,爭(zhēng)奪獎(jiǎng)品,回答錯(cuò)誤,只能玩下一輪游戲。

  6.七拼八湊

  要求:以宴會(huì)的一桌為一組(最好有男有女),托盤(pán)、背景disco音樂(lè)

  游戲規(guī)則:每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)***。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂(lè)起,主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢(qián)聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。

  7.蘿卜蹲游戲

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個(gè)人(超過(guò)兩人)分別**一個(gè)蔬菜或水果,一人先開(kāi)始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說(shuō),若未說(shuō)出則被淘汰。例如:有三個(gè)扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個(gè)人是一種蔬菜,第一個(gè)蘿卜先說(shuō):“蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲!苯又乔炎拥哪莻(gè)人說(shuō):“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲!

  8.一反常態(tài)

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場(chǎng)隊(duì)員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場(chǎng)隊(duì)友需舉右手。舉錯(cuò)者淘汰,直至最后一個(gè)人勝出。

  9.真假難辯

  要求:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不同酒飲

  游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不同的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反應(yīng)猜測(cè)誰(shuí)碰觸的是特殊的東西。

  10.數(shù)鈔票

  要求:參與人員≥3,一定數(shù)量的鈔票(一毛、一元都可以)

  游戲規(guī)則:參與人員開(kāi)始點(diǎn)只有主持人才知道數(shù)量的鈔票,在克服干擾的情況下,正確說(shuō)出總數(shù),則勝出,給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對(duì)的人);在開(kāi)始數(shù)鈔票時(shí),主持人開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對(duì)嗎?等等

公司活動(dòng)可以玩的小游戲有哪些3

  1、猜詞語(yǔ)

  在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來(lái),然后到旁邊去給他說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),被叫出來(lái)的人只能比動(dòng)作或者借助物品來(lái)表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來(lái),則出題的那派被罰喝酒,反之,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。

  2、劃拳

  兩人對(duì)坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時(shí)一支手比出一個(gè)數(shù)字來(lái)(0—5),如果喊出來(lái)的數(shù)字與兩個(gè)手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對(duì)方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃

  3、庫(kù)克船長(zhǎng)

  玩法和007類(lèi)似,由開(kāi)始一人喊"庫(kù)"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長(zhǎng)”邊再指定一個(gè)人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯(cuò)人的罰酒。

  4、抓老鼠

  所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來(lái)的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全**住,所有人高舉雙手一起喊“**”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢(shì);喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。

  5、手口不一

  所有人一起喊“說(shuō)一套做一套,手口不一”。然后其中一人開(kāi)始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說(shuō)的和手比劃的相同便算輸。

  6、吸星大法

  男女**坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個(gè)一個(gè)的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無(wú)限多動(dòng)作,可以跨越N人去找你下一個(gè)人來(lái)接牌,牌掉了罰酒:)

  7、撕紙

  差不多撕一長(zhǎng)條餐巾紙含著用嘴一個(gè)一個(gè)撕下去,接過(guò)去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當(dāng)然撕到后面紙是越來(lái)越少,放棄的罰兩次,嘗試沒(méi)成功的只罰一次

  58、比大小

  每人抽張牌貼在自己腦門(mén)兒上,這樣每個(gè)人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個(gè)接一個(gè)問(wèn)旁邊的人:“你覺(jué)得我需要換嗎?”在得到對(duì)方回答后可自行判斷***換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來(lái)的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點(diǎn)數(shù)最小的人輸。

  9、色子玩法

  兩個(gè)人一人5個(gè)色子,搖開(kāi)后,自己搖到1的放在對(duì)方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒(méi)有的色子的輸了喝酒。

  10、傳牙簽

  參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來(lái)越刺激


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展2)

——團(tuán)建可以玩的小游戲3篇

團(tuán)建可以玩的小游戲1

  1、超級(jí)瑪麗

  超級(jí)瑪麗,讓你在跳躍的時(shí)候,感受頭頂戳破氣球的刺激!

  2、歡樂(lè)龍舟

  龍舟在手,齊心向前走,在速度的比拼下,全神貫注,旗開(kāi)得勝!

  3、財(cái)源滾滾

  這個(gè)小游戲,不需要花費(fèi)多大的體力,但是需要小組成員團(tuán)結(jié)前進(jìn),有策略的前進(jìn),才能夠順利完成任務(wù)!

  4、同舟共濟(jì)

  同舟共濟(jì),大家手拉手沖破阻礙,成功上岸!

  5、篝火晚會(huì)

  篝火晚會(huì),可以盡情展示你的魅力,讓我們?cè)谳d歌載舞的情境中,輕松愉快的氛圍里,享受大家在一起的美好!

團(tuán)建可以玩的小游戲2

  1、集體團(tuán)建小游戲【三人抱成團(tuán)】

  規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  2、集體團(tuán)建小游戲【丑小鴨賽跑】

  道具:氣球

  游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

  吹牛皮大比拼

  道具:氣球四個(gè)。

  游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。

  3、集體團(tuán)建小游戲【穿拖鞋】

  道具:拖鞋

  參加人員:分成若干組

  游戲規(guī)則:各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

  參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。

  4、集體團(tuán)建小游戲【占領(lǐng)陣地】

  規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)

  5、集體團(tuán)建小游戲【心有靈犀猜成語(yǔ)】

  規(guī)則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))

  6、集體團(tuán)建小游戲【動(dòng)作接龍】

  規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘**出局!

  7、集體團(tuán)建小游戲【倒著說(shuō)】

  規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展3)

——用沙包可以玩什么游戲

用沙包可以玩什么游戲1

  拋沙包:看誰(shuí)拋得高

  和寶寶一起,把沙包拿在手中,使勁向上拋,看誰(shuí)拋得高。為增加寶寶對(duì)游戲的興趣,可選擇一定的目標(biāo)。如在一棵樹(shù)下,可激勵(lì)寶寶:“使勁向上拋!看寶寶能不能砸到樹(shù)葉?”還可以和寶寶面對(duì)面站立,進(jìn)行互拋互接的游戲,在一拋一接的過(guò)程中就鍛煉了寶寶的手臂力量和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  頂沙包:鍛煉*衡能力

  把沙包放在頭頂上,讓寶寶保持身體*衡,小心翼翼向前走,不要使沙包掉下來(lái),這可鍛煉寶寶的*衡能力。還可以別出心裁地把沙包放在肩膀上、胳膊上、手臂上,依然會(huì)使寶寶的*衡能力得到鍛煉和提高。

  踢沙包:鍛煉腿部力量

  把沙包放在腳面上,向前方或者上方用力踢沙包,以鍛煉寶寶的腿部力量。如果寶寶動(dòng)作發(fā)展足夠協(xié)調(diào),還可以鼓勵(lì)寶寶連續(xù)踢沙包,各自和寶寶計(jì)數(shù),看誰(shuí)踢得多,在發(fā)展腿部力量的同時(shí),還可以鍛煉數(shù)數(shù)呢。

  夾包跳:練習(xí)雙腳跳

  把沙包放在兩腳或兩腿中間夾緊,連續(xù)向前跳?梢詮耐黄鹋芫(xiàn)開(kāi)始,和寶寶一起進(jìn)行夾包跳的比賽。發(fā)展跳躍動(dòng)作的同時(shí),孩子的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)也會(huì)得到培養(yǎng)。

  運(yùn)沙包:練習(xí)爬的動(dòng)作

  選擇干凈的地面,讓寶寶趴在地上,把沙包放在寶寶背上,讓寶寶馱著沙包爬行走。為增加游戲的趣味性,可以借用小烏龜、小**的頭飾或圖片讓寶寶戴上,來(lái)一個(gè)“小烏龜賽跑”或“小**運(yùn)糧”的游戲,定能提高寶寶參與游戲的積極性。

  抓沙包:鍛煉手臂靈活性

  寶寶把沙包放在手背上,用手背把沙包拋起來(lái),迅速翻手抓住沙包。接著把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依此方法反復(fù)進(jìn)行?梢院蛯殞毐荣,看誰(shuí)抓包的次數(shù)多。寶寶在抓包的過(guò)程中鍛煉了手臂的靈活性和上肢肌肉的力量。

  螃蟹走:兩人協(xié)作

  和寶寶一起協(xié)作,背靠背夾住大沙包,手臂挽住手臂,橫著身體像螃蟹一樣側(cè)著走。在兩人相互配合橫著走的過(guò)程中,不僅提高了寶寶動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,還可讓寶寶體會(huì)到兩人相互協(xié)作的重要性。

  砸沙包:多人游戲

  為增加寶寶的交往能力,體驗(yàn)多人一起玩沙包的樂(lè)趣,可以和鄰居一起玩“砸沙包”的游戲。這個(gè)游戲還有一個(gè)俗稱(chēng)叫“打野鴨子”,將參加游戲的人員分為人數(shù)*均的兩隊(duì),以猜拳方法決定誰(shuí)先做“野鴨”或“獵人”!耙傍啞痹诤,“獵人”在兩邊岸上;“獵人”手中持有沙包。游戲開(kāi)始,“獵人”用沙包打“湖”內(nèi)的“野鴨”,湖中的“野鴨”凡被擊中者就退出游戲。直到把“野鴨”全部擊中,兩隊(duì)才可以交換,重新開(kāi)始游戲。這個(gè)游戲可以發(fā)展寶寶的投擲動(dòng)作,以及靈敏的躲閃能力,還能讓寶寶在游戲中學(xué)習(xí)遵守規(guī)則。


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展4)

——適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)10篇

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)1

  為了更好的建設(shè)團(tuán)隊(duì),促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,適當(dāng)?shù)挠螒蛟趺茨苌俚昧四?在工作之余勞逸結(jié)合,才能更好的提升工作效率。以下是小編為大家收集的適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲(精選113個(gè)),希望對(duì)大家有所幫助。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)2

  舞林大會(huì)

  游戲道具:紙、彩帶等手工工具,音樂(lè)

  參加人員:分成幾個(gè)小組

  游戲規(guī)則:

  1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的;

  2、然后各組選出一個(gè)**,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂(lè),比試比試。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)3

  爆竹聲響,瞎子吞蛋

  游戲道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤(pán)3、雞蛋

  參加人員:分成若干組

  游戲規(guī)則:

  1、各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球;

  2、吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)4

  人椅

  一、游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲

  二、游戲目的:從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自我的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三、游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應(yīng)當(dāng)圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)當(dāng)將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)當(dāng)徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓(xùn)者能夠再喊出相應(yīng)的**,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、能夠以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組能夠堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組能夠要求失敗的小組表演節(jié)目。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)5

  “誰(shuí)是最可愛(ài)的美女”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)1名選手**,請(qǐng)其面墻站立。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手經(jīng)過(guò)回答一連串二擇一的問(wèn)題,選出今日職場(chǎng)上最可愛(ài)的美女。

  3、主持人請(qǐng)全體**事起立,待選手回答問(wèn)題后,不貼合條件的坐下。

  4、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女身高超過(guò)1.62米,還是低于1.62米”。

  5、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)”。

  6、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮”。

  7、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服”。

  8、當(dāng)只剩下最終一位女士時(shí),主持人停止**,請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自我選出來(lái)的最可愛(ài)美女。

  9、主持人請(qǐng)美女**,與選手并肩應(yīng)對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。

  10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情景,不斷**,直至剩下一位女士為止。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)6

  各盡所能,協(xié)調(diào)發(fā)展

  游戲目的:團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都各有所長(zhǎng),要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發(fā)揮、運(yùn)用各自的優(yōu)勢(shì)。

  游戲規(guī)則:游戲設(shè)有三道關(guān)卡,分別為轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩、踢毽子。當(dāng)?shù)谝粋(gè)轉(zhuǎn)呼啦圈的隊(duì)友完成20個(gè)的時(shí)候,第二個(gè)跳繩的才能進(jìn)行,此時(shí)轉(zhuǎn)呼啦圈還要繼續(xù)進(jìn)行;當(dāng)?shù)诙䝼(gè)跳繩的跳到20下時(shí),第三個(gè)踢毽子的才能進(jìn)行,同樣轉(zhuǎn)呼啦圈和跳繩的也要同時(shí)進(jìn)行,當(dāng)踢毽子的完成了10個(gè)的時(shí)候游戲才算完成。而在游戲過(guò)程中,如果有一個(gè)環(huán)節(jié)失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關(guān)卡從新開(kāi)始。每組要在限定的3分鐘內(nèi)完成比賽,否則也算闖關(guān)失敗。按游戲完成的時(shí)間評(píng)出一至六名,時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得6分,第二名得5分,以此類(lèi)推,第六名得1分。闖關(guān)失敗只得1分。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)7

  記名字

  這個(gè)游戲適合初次見(jiàn)面用來(lái)記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說(shuō)好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說(shuō)一個(gè)名字,此人不用動(dòng)作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續(xù)拍掌,一向下去,錯(cuò)了受罰。

  另外一種玩法:圍成一圈,第一個(gè)人說(shuō)“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說(shuō),“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說(shuō)前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最終那老兄就慘了,要說(shuō)十幾個(gè)人,可是他也聽(tīng)得最多,所以還是說(shuō)得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來(lái)能夠更熟一點(diǎn)。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)8

  剪刀、石頭、布

  最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不必須要在酒吧,在任何地方都能夠玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì)玩,那你實(shí)在是……沒(méi)有童年的可憐蟲(chóng)!

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)9

  國(guó)王游戲

  就是有很多張牌(或者紙),***一張是寫(xiě)著“國(guó)王”,其他的就編號(hào)1、2、3……,然后大家就開(kāi)始抽,抽到“國(guó)王”的人能夠在不看其他人數(shù)字的前提下,

  指定幾號(hào)(如2號(hào)和3號(hào))做某事。比如說(shuō):2號(hào)和3號(hào)互相打架!或是1號(hào)和6號(hào)面對(duì)面對(duì)視一分鐘等等。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲113個(gè)10

  我猜,我猜,我猜猜猜

  道具信手拈來(lái),是桌上的筷子。拿來(lái),掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜***幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無(wú)人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展5)

——萬(wàn)圣節(jié)有哪些游戲可以玩3篇

萬(wàn)圣節(jié)有哪些游戲可以玩1

  1.游戲名稱(chēng):打怪獸

  材料:**怪獸服、報(bào)紙球、盒子

  步驟:家長(zhǎng)手持挖好孔的盒子,并從盒子兩邊或中間伸出頭來(lái);幼兒用報(bào)紙球扔,扔中即可過(guò)關(guān)。

  2.游戲名稱(chēng): 貼帽子

  材料:黑板、巫婆的帽子、雙面膠

  步驟:把巫婆的帽子貼在巫婆頭上即可。

  3.游戲名稱(chēng): 吹面粉

  材料:面粉

  步驟:小孩一人抓一把用力吹到家長(zhǎng)身上或臉上即可。

  4.游戲名稱(chēng):木乃伊餡餅

  材料:長(zhǎng)紗布

  步驟:家長(zhǎng)蹲下并拉住紗布的一頭,幼兒拉住另一頭以家長(zhǎng)為中心打圈將家長(zhǎng)包住即可。

  5.游戲名稱(chēng): Trick or Treat

  材料提供:糖果,塑料筐。老師和家長(zhǎng)要裝扮自己。 步驟:孩子敲門(mén),并說(shuō)出“trick or treat”兒歌就算過(guò)關(guān)并取得糖果

  6.游戲名稱(chēng): 運(yùn)南瓜接力賽 (Pass the pumpkin)

  材料:兩個(gè)小南瓜。

  步驟:每隊(duì)里將幼兒兩人為一組,背對(duì)背把南瓜夾住,然后從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),再繞回來(lái),下一組繼續(xù)接力。最快完成的那一隊(duì)為贏。注意途中不能用手扶南瓜,如果南瓜掉在地**,撿起來(lái)游戲繼續(xù)。

  7.游戲名稱(chēng):“眼球”接力賽(Eyeball Relay)

  材料:每隊(duì)一個(gè)乒乓球(畫(huà)成一只眼球)和一個(gè)湯匙

  步驟:將幼兒分**數(shù)相同的幾隊(duì),每隊(duì)的第一個(gè)幼兒一只手雙用湯匙裝著“眼球”到達(dá)終點(diǎn),然后雙手拿著湯匙和“眼球”快速跑回來(lái),遞給下一個(gè)幼兒,最后完成的那一隊(duì)為贏。注意途中“眼球”不能掉在地上,如果掉在地上的必須撿起來(lái)再繼續(xù)游戲。

  8.游戲名稱(chēng): 妙投乒乓球(Ping Pong toss)

  材料:掏空的南瓜,乒乓球三個(gè)。

  步驟:將南瓜掏空并在上方開(kāi)一個(gè)口,請(qǐng)幼兒站在一定的距離外向南瓜投乒乓球,如果三個(gè)乒乓球都投進(jìn)南瓜里就能得到小禮物。

  給南瓜貼眼睛:小朋友蒙住雙眼,在白線(xiàn)以外的地方首先轉(zhuǎn)三圈,然后向正對(duì)方向的黑板上的南瓜畫(huà)貼上眼睛。整個(gè)過(guò)程中都是蒙住眼睛的。


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展6)

——謎語(yǔ)小游戲 (菁選3篇)

謎語(yǔ)小游戲1

  1. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:粉臉紅唇模樣美, 偏偏是個(gè)大歪嘴。 (打一水果)【謎底】:桃子

  2. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:彎彎兒不是鐮刀, 翹翹兒不是牛角, 一旦抓它在手, 撕開(kāi)臉皮就咬。 (打一水果)【謎底】:香蕉

  3. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:遠(yuǎn)看瑪瑙紫溜溜, 近看珍珠圓溜溜, 掐它一把水溜溜, 咬它一口酸溜溜。 (打一水果)【謎底】:葡萄

  4. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:彎彎的月兒小小的`船,小小的船兒兩頭尖. 【謎底】:(香蕉)

  5. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:草地上來(lái)了一只羊。 【謎底】:草莓(諧音草沒(méi))

  6. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:看看圓,摸摸麻, 包著一肚小月牙。 (打一水果)【謎底】:桔子

  7. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:綠蓋紅缸, 里頭裝滿(mǎn)蜜漿。 (打一水果)【謎底】:杮子

  8. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:小時(shí)繃著青臉皮, 老來(lái)皺起紅臉皮, 生的熟吃惹人笑, 熟的生吃不希奇。 (打一水果)【謎底】:棗

  9. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:遠(yuǎn)看紅臉好相貌, 近看一臉紅疙瘩, 雖說(shuō)樣兒小又小, 為人解渴本領(lǐng)大。 (打一水果)【謎底】:楊梅

  10. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:皺肉皺骨頭, 骨頭生在肉外頭。 (打一水果)【謎底】:核桃

  11. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:小龍船,龍船小, 龍船尖尖兩頭翹, 水里飄了一秋天, 裝來(lái)一顆白元寶。 (打一水果)【謎底】:菱角

  12. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:小小壇子, 裝滿(mǎn)餃子, 吃掉餃子, 吐出珠子。 【謎底】:(橘子)

  13. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:幾個(gè)兄弟一個(gè)樣, 彎彎身子軟心腸。 看看個(gè)個(gè)像彎月, 吃在嘴里甜又香。 【謎底】:(香蕉)

  14. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:紅紅臉 圓又圓, 親一口, 脆又甜。 【謎底】:(蘋(píng)果)

  15. 【水果謎語(yǔ)大全及答案】:衣服有綠又有紅, 味道酸酸又甜甜 多多和它做朋友, 小臉紅紅人人愛(ài)。 【謎底】:(蘋(píng)果)

謎語(yǔ)小游戲2

  1、粉臉紅唇模樣美, 偏偏是個(gè)大歪嘴。 (打一水果)【謎底】:桃子

  2、彎彎兒不是鐮刀, 翹翹兒不是牛角, 一旦抓它在手, 撕開(kāi)臉皮就咬。 (打一水果)【謎底】:香蕉

  3、遠(yuǎn)看瑪瑙紫溜溜, 近看珍珠圓溜溜, 掐它一把水溜溜, 咬它一口酸溜溜。 (打一水果)【謎底】:葡萄

  4、彎彎的月兒小小的船,小小的船兒兩頭尖、【謎底】:(香蕉)

  5、草地上來(lái)了一只羊。 【謎底】:草莓(諧音草沒(méi))

  6、看看圓,摸摸麻, 包著一肚小月牙。 (打一水果)【謎底】:桔子

  7、綠蓋紅缸, 里頭裝滿(mǎn)蜜漿。 (打一水果)【謎底】:杮子

  8、小時(shí)繃著青臉皮, 老來(lái)皺起紅臉皮, 生的熟吃惹人笑, 熟的生吃不希奇。 (打一水果)【謎底】:棗

  9、遠(yuǎn)看紅臉好相貌, 近看一臉紅疙瘩, 雖說(shuō)樣兒小又小, 為人解渴本領(lǐng)大。 (打一水果)【謎底】:楊梅

  10、皺肉皺骨頭, 骨頭生在肉外頭。 (打一水果)【謎底】:核桃

  11、小龍船,龍船小, 龍船尖尖兩頭翹, 水里飄了一秋天, 裝來(lái)一顆白元寶。 (打一水果)【謎底】:菱角

  12、小小壇子, 裝滿(mǎn)餃子, 吃掉餃子, 吐出珠子。 【謎底】:(橘子)

  13、幾個(gè)兄弟一個(gè)樣, 彎彎身子軟心腸。 看看個(gè)個(gè)像彎月, 吃在嘴里甜又香。 【謎底】:(香蕉)

  14、紅紅臉 圓又圓, 親一口, 脆又甜。 【謎底】:(蘋(píng)果)

  15、衣服有綠又有紅, 味道酸酸又甜甜 多多和它做朋友, 小臉紅紅人人愛(ài)。 【謎底】:(蘋(píng)果)

謎語(yǔ)小游戲3

  1、謎語(yǔ):跳高三尺剛過(guò)竿 (猜字一)

  答案:【來(lái)】

  2、字謎語(yǔ):長(zhǎng)眠重山猜一字(猜一字謎)

  答案:【屈】

  3、字謎:請(qǐng)客到洛寧 (猜5筆字)

  答案:【汀】

  4、謎語(yǔ):千里奔波為四化(猜一字謎)

  答案:【羈】

  5、謎語(yǔ):似殘?jiān)律鹨挂寻耄ú乱蛔种i)

  答案:【孚】

  6、謎語(yǔ):人頭馬一滴 (猜字)

  答案:【鳥(niǎo)】

  7、字謎:仙山不留人、(猜字一)

  答案:【出】

  8、謎語(yǔ):二山在一道,猜出便錯(cuò)了(猜一字謎)

  答案:【擊】

  9、謎語(yǔ):認(rèn)得詩(shī)人在此間(猜一字謎)

  答案:【寺】

  10、謎語(yǔ):犬吠半聞入戶(hù)來(lái)(猜一字謎)

  答案:【潤(rùn)】

  11、字謎:各方離去獨(dú)自留 (猜10筆字)

  答案:【夏】

  12、謎語(yǔ):前賢難解是與非(猜一字謎)

  答案:【堅(jiān)】

  13、字謎:秦末邊鎮(zhèn)起狼煙 (猜字)

  答案:【鍬】


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展7)

——適合會(huì)議的互動(dòng)小游戲 (菁選2篇)

適合會(huì)議的互動(dòng)小游戲1

  游戲,并非為娛樂(lè)而生,而是一個(gè)嚴(yán)肅的人類(lèi)自發(fā)活動(dòng),懷有生存技能培訓(xùn)和智力培養(yǎng)的目標(biāo)。下面是小編整理的適合會(huì)議的互動(dòng)小游戲(精選40個(gè)),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

適合會(huì)議的互動(dòng)小游戲2

  一、找朋友

  適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

  游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌,花形卡片

  操作過(guò)程:

  (1)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來(lái)做一個(gè)找朋友的游戲。

 。2)如,第一冊(cè)《識(shí)字4》,在學(xué)了生字后,請(qǐng)學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說(shuō):“找呀找,找呀找,誰(shuí)是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都能夠上前說(shuō):“我是你的好朋友!贝蠹艺f(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),‘拔’是‘打’的好朋友。”最終大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)字的偏旁。又如,教師能夠做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一齊拍手說(shuō):“找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友!睊旖鹋频耐瑢W(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對(duì)了,大家說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),你們是一對(duì)好朋友!闭义e(cuò)了,大家說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找。”

 。3)教師也能夠準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師準(zhǔn)備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語(yǔ)的兩個(gè)生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。

  (4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識(shí)。

  二、開(kāi)火車(chē)

  適用范圍:用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等。這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡(jiǎn)單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來(lái)。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。

  游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片

  操作過(guò)程:

 。1)做這個(gè)游戲能夠根據(jù)不一樣的資料采用不一樣的形式。開(kāi)火車(chē)能夠橫著開(kāi),也能夠豎著開(kāi),還能夠開(kāi)雙軌列車(chē)。

 。2)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,我們一齊來(lái)開(kāi)小火車(chē),看哪一列火車(chē)最先開(kāi)到我們首都**。開(kāi)火車(chē)時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車(chē)開(kāi)動(dòng)的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營(yíng)造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

 。3)例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的生字時(shí),能夠用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞師:“請(qǐng)第一組開(kāi)雙軌列車(chē),先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友!闭l(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,火車(chē)就停下。師:“哪個(gè)修理員來(lái)幫著修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開(kāi)。

  三、順風(fēng)耳

  適用范圍:復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、*翹舌音)和生字。游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人準(zhǔn)備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。

  操作過(guò)程:

 。1)導(dǎo)語(yǔ):我們一齊來(lái)比一比,看誰(shuí)的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請(qǐng)聽(tīng)仔細(xì)。

 。2)教師或小教師報(bào)音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來(lái)“找到了,找到了aoaoao”?凑l(shuí)找得對(duì)、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。

 。3)這樣能幫忙學(xué)生區(qū)分浙江方言中較難分辨的*翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽(tīng)音辨別本事,培養(yǎng)學(xué)會(huì)傾聽(tīng)的良好學(xué)**慣。

  四、送信

  適用范圍:這一游戲能夠有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)和句子。另一種是投信,它的'適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認(rèn)讀音節(jié)的分類(lèi),或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類(lèi),也能夠是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類(lèi),還有詞語(yǔ)按水果、動(dòng)物等的分類(lèi)。

  游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。

  操作過(guò)程:

  方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。師:教師那里有幾封信,想請(qǐng)郵遞員來(lái)幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來(lái),這份信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信,小小信封誰(shuí)收到,請(qǐng)你念給大家聽(tīng)。在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí),教師或教師請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就**舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對(duì)了,就跟他讀,并說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),快收信!比绻e(cuò)了,就說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒(méi)人收!比缓笳(qǐng)一位學(xué)生來(lái)幫忙這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認(rèn)讀。

  方法二:投信。教師要準(zhǔn)備像這樣的郵箱3個(gè),分別在上頭貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等的分類(lèi)時(shí)只要把標(biāo)簽更換一下就能夠了。下頭以字母b的分類(lèi)為例向大家來(lái)介紹一下。師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來(lái)不及送出去,請(qǐng)你來(lái)做郵遞員把信投到相對(duì)應(yīng)的信箱里,好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信,小小信封是誰(shuí)的,請(qǐng)你趕快找一找。在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí),教師或教師請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就**舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對(duì)應(yīng)的郵箱。如果對(duì)了,就跟他讀,并說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),快收信!比绻e(cuò)了,就說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒(méi)人收!比缓笳(qǐng)一位學(xué)生來(lái)幫忙他認(rèn)讀并分類(lèi)。

  五、放鞭炮

  適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)和句子。

  游戲準(zhǔn)備:把需要認(rèn)讀的相關(guān)卡片放入一個(gè)***爆竹筒內(nèi)。

  操作過(guò)程:師:教師那里有一個(gè)大鞭炮,如果你讀對(duì)了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞語(yǔ)、句子),鞭炮就點(diǎn)燃了。誰(shuí)想來(lái)試一試?生齊:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?一位學(xué)生上來(lái)抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點(diǎn)爆竹。如果讀對(duì)了,下頭的學(xué)生跟他一齊讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯(cuò)了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。為了節(jié)省游戲的時(shí)間,教師能夠請(qǐng)一組學(xué)生一齊上來(lái),進(jìn)行組內(nèi)學(xué)生的競(jìng)賽,比一比哪位同學(xué)點(diǎn)燃的爆竹最多,也能夠進(jìn)行小組之間的比賽,比一比哪一組點(diǎn)燃的爆竹最多。

  六、猜猜猜

  適用范圍:

 。1)看口形猜字母。

 。2)看動(dòng)作猜生字、詞語(yǔ)和成語(yǔ)等。

 。3)聽(tīng)謎語(yǔ)猜生字、詞語(yǔ)或某種事物等。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片和謎語(yǔ)等。

  操作過(guò)程:

  1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)教師能夠請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)猜,也能夠請(qǐng)全班學(xué)生舉起自我手里相對(duì)應(yīng)的卡片,并說(shuō):我猜,我猜,我猜猜猜。

  2、師:看看我的動(dòng)作,猜猜我表演的是哪一個(gè)字?(跑、跳)3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語(yǔ)嗎?我那里有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)你來(lái)猜一猜是我們學(xué)過(guò)的哪一個(gè)字?

  七、火眼金睛

  適用范圍:音節(jié)的標(biāo)調(diào),異常是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),ü上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以及一些形近字。

  游戲準(zhǔn)備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

  操作過(guò)程:師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)。(標(biāo)調(diào)可移動(dòng))。師:在這些音節(jié)中藏著一個(gè)小錯(cuò)誤,比一比誰(shuí)的眼睛最亮,能把問(wèn)題找出來(lái)。生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來(lái)找一找,問(wèn)題在哪里?請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái)做孫悟空找一找。找對(duì)了,學(xué)生就說(shuō):“小眼睛亮亮亮!闭义e(cuò)了,就說(shuō):“小馬虎沒(méi)分清!

  八、摘果子

  游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的資料以認(rèn)讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)……游戲的形式多樣,可根據(jù)資料來(lái)選擇:

 、偎J(rèn)讀的資料在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀資料。讀對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自我的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。

 、谒J(rèn)讀的資料在果子的正面。教師任讀一個(gè)資料,點(diǎn)名請(qǐng)學(xué)生來(lái)摘。摘對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;摘錯(cuò)了,從自我的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。

  ③所認(rèn)讀的資料在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生**任意摘,摘下后認(rèn)讀背面的資料。讀對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自我的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上!罢印钡挠螒虿僮骱(jiǎn)便,適用范圍很廣,學(xué)生興趣高。

  游戲準(zhǔn)備:教師和學(xué)生各準(zhǔn)備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(能夠是蘋(píng)果、橘子、梨)。果子上的資料能夠隨即更換,果子則作為小獎(jiǎng)品能反復(fù)使用。果樹(shù),教師既能夠做一棵永久使用的,也能夠臨時(shí)在黑板上畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)。

  游戲操作過(guò)程:以第二種游戲形式為例。師:秋天到,果子熟,誰(shuí)來(lái)摘個(gè)大果子!,暖和的暖。生齊:我來(lái)摘個(gè)大果子。師:xx(教師點(diǎn)名,該生**摘果子。)生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學(xué)生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

  九、七色花

  游戲適用范圍:這種游戲適用于階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的資料為能夠進(jìn)行歸類(lèi)復(fù)習(xí)的,并能經(jīng)過(guò)口頭表述來(lái)檢測(cè)。如:對(duì)聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)進(jìn)行分類(lèi);從本冊(cè)所學(xué)的.生字中找出前后鼻音、*翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還能夠給字?jǐn)U詞、用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。這個(gè)游戲有易于學(xué)生對(duì)知識(shí)進(jìn)行分類(lèi)、積累。游戲的競(jìng)爭(zhēng)性強(qiáng),學(xué)生興致高。

  游戲準(zhǔn)備:教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的資料能夠隨即更換,花芯能反復(fù)使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準(zhǔn)備若干片花瓣,也能夠反復(fù)使用。

  游戲操作過(guò)程:師:花園里,百花開(kāi),看看哪朵最漂亮。這個(gè)游戲能夠全班進(jìn)行,也能夠以大組為單位進(jìn)行。

  ①對(duì)于學(xué)生的答案需要教師來(lái)把握評(píng)判的`資料,可全班進(jìn)行,如:用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。教師把寫(xiě)有詞語(yǔ)的花芯貼在黑板上,請(qǐng)學(xué)生來(lái)造句。每組使用不一樣顏色的花瓣,學(xué)生說(shuō)對(duì)一句就在花芯旁貼上一片**自我小組顏色的花瓣;說(shuō)錯(cuò)了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

  ②對(duì)于學(xué)生自我就能確定答案正確與否的資料能夠以大組為單位進(jìn)行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、*翹舌音。教師把寫(xiě)有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長(zhǎng),組員說(shuō)對(duì)一個(gè)就貼一片花瓣;錯(cuò)一個(gè)要摘下一片。最終比比哪組的花開(kāi)得最大、最漂亮。

  十、考考你

  游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的資料以認(rèn)讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)……游戲時(shí)能夠讓學(xué)生拿著自我寫(xiě)的生字卡,在教室里**活動(dòng),遇到誰(shuí)就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對(duì)方同學(xué)手里字卡上的字;也能夠由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小教師來(lái)考試,然后相互交換主角!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱(jiǎn)便,全體學(xué)生都能參與,識(shí)字效率高,并且將默寫(xiě)生字的資料有效地融入了游戲之中。

  游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人自制卡片若干張。

  游戲操作過(guò)程:師:小教師們,昨日我們學(xué)習(xí)了第8課《陽(yáng)光》,此刻請(qǐng)你在卡片上寫(xiě)出自我已經(jīng)學(xué)會(huì)的生字和想要考考別人的生字。寫(xiě)完后,能夠拿著你的生字卡片去找個(gè)小伙伴考一考。

  十一、歡樂(lè)對(duì)對(duì)碰

  游戲適用范圍:本游戲適用于階段性復(fù)習(xí)或期末復(fù)習(xí)時(shí)使用。

  適用資料為

 、倨耘c獨(dú)體字組成生字;

 、谄匆簟⒁艄(jié)詞與生字、詞語(yǔ)配對(duì);

 、凵峙c生字組成新詞。因?yàn)樵撚螒虻男问浇咏谟螆@會(huì)上猜燈謎形式。故學(xué)生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語(yǔ)的復(fù)習(xí)完美得融和一體。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備三根長(zhǎng)繩以及三種不一樣顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

  2、將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫(xiě)上兩組資料,如:紅色卡片:一半寫(xiě)偏旁、一半寫(xiě)?yīng)汅w字。綠色卡片:一半寫(xiě)拼音或音節(jié)詞,另一半寫(xiě)生字或詞語(yǔ)。黃色卡片:寫(xiě)上不一樣的生字。

  游戲操作過(guò)程:

  導(dǎo)語(yǔ):秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一齊去果園摘果子吧?墒,這些果子有個(gè)奇怪的特點(diǎn),不能一個(gè)一個(gè)地摘,需要給他們找到適宜的同類(lèi)朋友配成一對(duì)后一齊從樹(shù)上摘下來(lái)。生齊:“果子高高掛,歡樂(lè)對(duì)對(duì)碰!”

  1、以游藝園的活動(dòng)方式,全班學(xué)生能夠**選擇一組水果進(jìn)行配對(duì)游戲。

  2、學(xué)生**完成一組配對(duì)后,從“樹(shù)上”摘下兩個(gè)果子,拿到“領(lǐng)獎(jiǎng)處”,說(shuō)明配對(duì)理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨(dú)體字)的,能夠說(shuō):“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語(yǔ))的,能夠分別讀一讀拼音和詞語(yǔ)。若是黃色卡片(不一樣的生字),能夠說(shuō):“‘地’和‘球’組成詞語(yǔ)‘地球’”。

  3、學(xué)生匯報(bào)后,若配對(duì)、朗讀都正確的,即獎(jiǎng)勵(lì)印章一枚,繼續(xù)游戲。

  4、若配錯(cuò)對(duì),請(qǐng)學(xué)生把果子送還原位,不得獎(jiǎng)?wù),但能夠繼續(xù)參賽。

  5、在規(guī)定時(shí)間里,比比誰(shuí)獲得的獎(jiǎng)券多,按照先后順序,設(shè)一、二、三等獎(jiǎng)分發(fā)相應(yīng)活動(dòng)獎(jiǎng)品。第十三種:“登山”游戲:教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊(duì)”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊(duì)”(隊(duì)名是學(xué)生們自我取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個(gè)字,每認(rèn)對(duì)一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊(duì)先登上山頂,拿到紅旗。

  十二、貼商標(biāo)

  游戲適用范圍:本游戲適用于拼音復(fù)習(xí)、課后詞語(yǔ)復(fù)習(xí)或單元階段性復(fù)習(xí)。如人教版第一冊(cè)中《自選商場(chǎng)》和《菜場(chǎng)里》這兩篇課文的復(fù)習(xí)鞏固便可采用該游戲。適用資料包括音節(jié)詞和詞語(yǔ)。游戲準(zhǔn)備:各種實(shí)物以及相對(duì)應(yīng)的音節(jié)或詞語(yǔ)卡片。實(shí)物能夠按照類(lèi)別來(lái)進(jìn)行準(zhǔn)備。比如:1、文具類(lèi):鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習(xí)本…2、水果類(lèi):蘋(píng)果、香蕉、梨、橘子、桃子…3、蔬菜類(lèi):茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、***…除此以外,我們也能夠就地取材,利用教室里已有的實(shí)物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚(yú)缸、飲水機(jī)、電腦、電視機(jī)等等進(jìn)行游戲準(zhǔn)備。

  游戲操作過(guò)程:(準(zhǔn)備:在講臺(tái)上擺放各種實(shí)物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語(yǔ)卡片。)導(dǎo)語(yǔ):小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品?墒沁@些物品的商標(biāo)名稱(chēng)還來(lái)不及粘貼,麻煩你們暫時(shí)擔(dān)當(dāng)一下超市管理員,把黑板上的這些商標(biāo)貼到對(duì)應(yīng)的物品上去吧。我們一齊來(lái)“貼商標(biāo)”。生齊:“找找找,貼貼貼,一一對(duì)應(yīng)妙妙妙!”(拍手)

  1、請(qǐng)一位學(xué)生**,從黑板上取下會(huì)讀的一張音節(jié)詞或詞語(yǔ)卡片,之后將它粘貼在相對(duì)應(yīng)的物品上。

  2、學(xué)生舉起粘貼好商標(biāo)的實(shí)物,大聲朗讀。全班同學(xué)作評(píng)委。

  3、如果該生認(rèn)讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學(xué)生再跟讀一遍。如果該生認(rèn)讀或粘貼出錯(cuò):(生齊:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!再想想!”)【擺擺手】會(huì)念的小朋友立即作出反應(yīng):(各自舉手)“我來(lái)幫!”然后,該生帶讀,其余學(xué)生跟讀。

  十三、逛超市

  游戲適用范圍:本游戲適用于期末復(fù)習(xí)階段,用以檢測(cè)課外識(shí)字情景。游戲準(zhǔn)備:布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對(duì)應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個(gè)角落。學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識(shí)字袋,將識(shí)字袋中搜集到的廣告、商標(biāo)牌、自制的生字卡等等識(shí)字資料以四人小組為單位進(jìn)行匯總(去掉重復(fù)資料),并將這些識(shí)字資料按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導(dǎo)員”(即能正確快速認(rèn)讀所有生字、詞語(yǔ)資料的同學(xué)當(dāng)選)。游戲操作過(guò)程:導(dǎo)語(yǔ):小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們?nèi)ッ總(gè)柜臺(tái)逛一逛吧。生齊:“小大人逛超市,比比誰(shuí)的收獲多!保ㄅ氖郑

  1、學(xué)生以小組為單位**選擇超市的一個(gè)柜臺(tái)進(jìn)行游戲。游戲要求同一小組的學(xué)生能正確朗讀桌上的識(shí)字材料,(能夠是齊讀,也能夠是一人讀一個(gè)詞)。此時(shí),“超市引導(dǎo)員”就進(jìn)行認(rèn)真地評(píng)判。

  2、若三位學(xué)生互幫互助能夠?qū)⑦@些識(shí)字資料都讀正確,“超市引導(dǎo)員”獎(jiǎng)勵(lì)給該小隊(duì)三張獎(jiǎng)券(每人一張),然后四人小隊(duì)再到其余柜臺(tái)繼續(xù)進(jìn)行游戲認(rèn)讀。

  3、若三位學(xué)生對(duì)其中的某些識(shí)字資料感到困難,不能認(rèn)讀,“超市引導(dǎo)員”就及時(shí)地帶領(lǐng)他們正確認(rèn)讀三遍,并扣除一張獎(jiǎng)券(即得兩張獎(jiǎng)券),碰到一處困難扣一張獎(jiǎng)券。以此類(lèi)推,若困難到達(dá)三處或以上,即不得獎(jiǎng)券。

  4、小組逛遍超市的五個(gè)柜臺(tái)之后,便累計(jì)獲得獎(jiǎng)券的總數(shù),匯報(bào)給教師。

  5、最終教師將票數(shù)匯總,評(píng)選出一、二、三等獎(jiǎng)各一名。該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學(xué)習(xí)認(rèn)字的情景,又能使學(xué)生經(jīng)過(guò)小組合作的競(jìng)賽方式感受到了合作學(xué)習(xí)的樂(lè)趣與強(qiáng)烈的團(tuán)體意識(shí)。

  十四、踩石過(guò)河

  游戲適用范圍:本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時(shí)使用。

  適用的資料以認(rèn)讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語(yǔ)等等,本游戲的道具簡(jiǎn)單,情境化的設(shè)置和競(jìng)賽化的體制極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。游戲準(zhǔn)備:游戲場(chǎng)地可安排在教室前、后的走道上。

  教師準(zhǔn)備兩根長(zhǎng)繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長(zhǎng)繩用以設(shè)置游戲情境,長(zhǎng)繩一拉即**小河*。廢舊的紙板小箱用來(lái)作石頭,上頭粘上生字或詞語(yǔ)卡片。當(dāng)然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會(huì)比較麻煩,所以我們能夠采用最簡(jiǎn)單的道具來(lái)到達(dá)事半功倍的效果,石頭能夠用紙張來(lái)代替,一張紙**一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上頭事先打印好需要朗讀的資料。游戲操作過(guò)程:導(dǎo)語(yǔ):小朋友,經(jīng)過(guò)學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了許多知識(shí)。此刻就讓我們四人小組一齊合作去渡過(guò)學(xué)**的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達(dá)勝利的彼岸。生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齊來(lái)過(guò)河。”

  1、給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長(zhǎng),并由小朋友自行設(shè)計(jì)命名,如:飛毛腿小隊(duì)、可樂(lè)小隊(duì)等等,便以增加小組間合作競(jìng)賽的氛圍。

  2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

  3、四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過(guò)河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線(xiàn)外等待。

  4、游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的資料,便能夠踩到相應(yīng)的“石塊”上。

  5、若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對(duì)對(duì)對(duì),(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6、若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!好好想,我來(lái)幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)

  7、每人每次過(guò)橋都會(huì)遇到10個(gè)困難,若小隊(duì)內(nèi)四位同學(xué)都能順利過(guò)橋,則獎(jiǎng)勵(lì)人手一張獎(jiǎng)券。

  8、若小隊(duì)內(nèi)個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自我不能正常過(guò)河的,則扣除小隊(duì)相應(yīng)獎(jiǎng)券數(shù)。

  9、“小石子”上的認(rèn)讀資料需要經(jīng)常調(diào)換。最終根據(jù)得票高低,評(píng)選最佳合作小隊(duì)。


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展8)

——適合公司活動(dòng)玩的小游戲 (菁選2篇)

適合公司活動(dòng)玩的小游戲1

  1.60秒不NG

  要求:參與人數(shù)5-10人,秒表1個(gè)

  游戲規(guī)則:將參與人員分為四五個(gè)小組(每個(gè)小組1-2人),在60秒內(nèi)完成若干組動(dòng)作。或者為每個(gè)參與人員分配角色,共同演繹一個(gè)小短片,同樣要求60秒之內(nèi)完成。中間任何一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò),或者完成時(shí)間超過(guò)60秒,游戲從新開(kāi)始,直至順利完成任務(wù)。其間,出現(xiàn)錯(cuò)誤的參與人員應(yīng)接受相應(yīng)的懲罰。最后,在最短時(shí)間內(nèi)完成,出現(xiàn)錯(cuò)誤次數(shù)最少的小組可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  2. 瞎子背瘸子

  要求:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干

  游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過(guò)障礙物到達(dá)終點(diǎn),做早到達(dá)者獲勝。其中,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需拾起,遞給女生。

  3. 扮時(shí)鐘

  要求:參與人員≥3,白板1塊,不同長(zhǎng)度的棍子或其他長(zhǎng)條物3根

  游戲規(guī)則:在塊白板上畫(huà)一個(gè)時(shí)鐘的模子,以3個(gè)參與人員為一組,手上拿著不同長(zhǎng)度的棍子扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針。主持人隨意說(shuō)一個(gè)時(shí)刻,要3個(gè)參與人員迅速的將**指針的道具指向正確的位置,只是錯(cuò)誤或只是慢的人受罰,同時(shí)被淘汰,由其他人員代替。堅(jiān)持到最后者,或堅(jiān)持時(shí)間最**可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  4.快樂(lè)傳真

  要求:參與人員12-16人,秒表1個(gè)

  游戲規(guī)則:見(jiàn)參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個(gè)同學(xué)用動(dòng)作和表情來(lái)表示一種快樂(lè)的心情(含簡(jiǎn)單劇情),然后傳遞給下一個(gè)同學(xué),一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準(zhǔn)。獲勝的一組可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  5. **一塊

  要求:以宴會(huì)的一桌為一組(最好有男有女)背景disco音樂(lè)

  游戲規(guī)則:在游戲中,男士是一塊錢(qián),女士則是**錢(qián)。游戲開(kāi)始前,大家全部坐好。主持人宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)并***,打比方說(shuō)喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。堅(jiān)持到最后的可以得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。不符合要求的團(tuán)隊(duì)整組休息,每組有一次搶答翻身的機(jī)會(huì),問(wèn)題出自邀請(qǐng)函、現(xiàn)場(chǎng)物料、碧老藥鋪產(chǎn)品等;卮鹫_,該組繼續(xù)玩游戲,爭(zhēng)奪獎(jiǎng)品,回答錯(cuò)誤,只能玩下一輪游戲。

  6.手舞足蹈

  道具:無(wú)

  人員:每隊(duì)派3名隊(duì)員規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,**聽(tīng)主持人口令。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)最慢者淘汰,最后剩下一名隊(duì)員為勝者。

  左手舉起來(lái)啊 右手舉起來(lái)

  左手放下去啊 左腳抬起來(lái)

  右手放下去啊 左手舉起來(lái)

  左腳放下去啊 右手右腳舉起來(lái)

  右手放下去啊 右腳放下去

  左腳右手同時(shí)舉起來(lái) 左手左腳同時(shí)放下去

  右手放下去啊 左腳舉起來(lái)

  左手右手同時(shí)舉起來(lái) 右手放下去啊左腳放下去

  7.蘿卜蹲游戲

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個(gè)人(超過(guò)兩人)分別**一個(gè)蔬菜或水果,一人先開(kāi)始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說(shuō),若未說(shuō)出則被淘汰。例如:有三個(gè)扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個(gè)人是一種蔬菜,第一個(gè)蘿卜先說(shuō):“蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲。”接著是茄子的那個(gè)人說(shuō):“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲!

  8. 一反常態(tài)

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場(chǎng)隊(duì)員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場(chǎng)隊(duì)友需舉右手。舉錯(cuò)者淘汰,直至最后一個(gè)人勝出。

  9.真假難辯

  要求:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不同酒飲

  游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不同的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反應(yīng)猜測(cè)誰(shuí)碰觸的是特殊的東西。

  10. 數(shù)鈔票

  要求:參與人員≥3,一定數(shù)量的鈔票(一毛、一元都可以)

  游戲規(guī)則:參與人員開(kāi)始點(diǎn)只有主持人才知道數(shù)量的鈔票,在克服干擾的情況下,正確說(shuō)出總數(shù),則勝出,給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對(duì)的人);在開(kāi)始數(shù)鈔票時(shí),主持人開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的.對(duì)嗎?等等

適合公司活動(dòng)玩的小游戲2

  1.60秒不NG

  要求:參與人數(shù)5-10人,秒表1個(gè)

  游戲規(guī)則:將參與人員分為四五個(gè)小組(每個(gè)小組1-2人),在60秒內(nèi)完成若干組動(dòng)作。或者為每個(gè)參與人員分配角色,共同演繹一個(gè)小短片,同樣要求60秒之內(nèi)完成。中間任何一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò),或者完成時(shí)間超過(guò)60秒,游戲從新開(kāi)始,直至順利完成任務(wù)。其間,出現(xiàn)錯(cuò)誤的參與人員應(yīng)接受相應(yīng)的懲罰。最后,在最短時(shí)間內(nèi)完成,出現(xiàn)錯(cuò)誤次數(shù)最少的小組可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  2. 瞎子背瘸子

  要求:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干

  游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過(guò)障礙物到達(dá)終點(diǎn),做早到達(dá)者獲勝。其中,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需拾起,遞給女生。

  3. 扮時(shí)鐘

  要求:參與人員≥3,白板1塊,不同長(zhǎng)度的棍子或其他長(zhǎng)條物3根

  游戲規(guī)則:在塊白板上畫(huà)一個(gè)時(shí)鐘的模子,以3個(gè)參與人員為一組,手上拿著不同長(zhǎng)度的棍子扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針。主持人隨意說(shuō)一個(gè)時(shí)刻,要3個(gè)參與人員迅速的將**指針的道具指向正確的位置,只是錯(cuò)誤或只是慢的人受罰,同時(shí)被淘汰,由其他人員代替。堅(jiān)持到最后者,或堅(jiān)持時(shí)間最**可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

  4.快樂(lè)傳真

  要求:參與人員12-16人,秒表1個(gè)

  游戲規(guī)則:見(jiàn)參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個(gè)同學(xué)用動(dòng)作和表情來(lái)表示一種快樂(lè)的'心情(含簡(jiǎn)單劇情),然后傳遞給下一個(gè)同學(xué),一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準(zhǔn)。獲勝的一組可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  5. **一塊

  要求:以宴會(huì)的一桌為一組(最好有男有女)背景disco音樂(lè)

  游戲規(guī)則:在游戲中,男士是一塊錢(qián),女士則是**錢(qián)。游戲開(kāi)始前,大家全部坐好。主持人宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)并***,打比方說(shuō)喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。堅(jiān)持到最后的可以得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。不符合要求的團(tuán)隊(duì)整組休息,每組有一次搶答翻身的機(jī)會(huì),問(wèn)題出自邀請(qǐng)函、現(xiàn)場(chǎng)物料、碧老藥鋪產(chǎn)品等;卮鹫_,該組繼續(xù)玩游戲,爭(zhēng)奪獎(jiǎng)品,回答錯(cuò)誤,只能玩下一輪游戲。

  6.手舞足蹈

  道具:無(wú)

  人員:每隊(duì)派3名隊(duì)員規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,**聽(tīng)主持人口令。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)最慢者淘汰,最后剩下一名隊(duì)員為勝者。

  左手舉起來(lái)啊 右手舉起來(lái)

  左手放下去啊 左腳抬起來(lái)

  右手放下去啊 左手舉起來(lái)

  左腳放下去啊 右手右腳舉起來(lái)

  右手放下去啊 右腳放下去

  左腳右手同時(shí)舉起來(lái) 左手左腳同時(shí)放下去

  右手放下去啊 左腳舉起來(lái)

  左手右手同時(shí)舉起來(lái) 右手放下去啊左腳放下去

  7.蘿卜蹲游戲

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個(gè)人(超過(guò)兩人)分別**一個(gè)蔬菜或水果,一人先開(kāi)始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說(shuō),若未說(shuō)出則被淘汰。例如:有三個(gè)扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個(gè)人是一種蔬菜,第一個(gè)蘿卜先說(shuō):“蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲!苯又乔炎拥哪莻(gè)人說(shuō):“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲!

  8. 一反常態(tài)

  要求:參與人員≥3

  游戲規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場(chǎng)隊(duì)員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場(chǎng)隊(duì)友需舉右手。舉錯(cuò)者淘汰,直至最后一個(gè)人勝出。

  9.真假難辯

  要求:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不同酒飲

  游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不同的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反應(yīng)猜測(cè)誰(shuí)碰觸的是特殊的東西。

  10. 數(shù)鈔票

  要求:參與人員≥3,一定數(shù)量的鈔票(一毛、一元都可以)

  游戲規(guī)則:參與人員開(kāi)始點(diǎn)只有主持人才知道數(shù)量的鈔票,在克服干擾的情況下,正確說(shuō)出總數(shù),則勝出,給予禮品獎(jiǎng)勵(lì)(也可直接將鈔票發(fā)給最快數(shù)完數(shù)對(duì)的人);在開(kāi)始數(shù)鈔票時(shí),主持人開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對(duì)嗎?等等


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展9)

——適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲 (菁選2篇)

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲1

  一、“心靈相通”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手**(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫(xiě)有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。

  3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士應(yīng)對(duì)墻壁站立,助手打開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。

  4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。

  5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。

  6、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

  二、“誰(shuí)是最可愛(ài)的美女”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)1名選手**,請(qǐng)其面墻站立。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手經(jīng)過(guò)回答一連串二擇一的問(wèn)題,選出今日職場(chǎng)上最可愛(ài)的美女。

  3、主持人請(qǐng)全體**事起立,待選手回答問(wèn)題后,不貼合條件的坐下。

  4、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女身高超過(guò)1.62米,還是低于1.62米”

  5、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)”

  6、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮”

  7、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服”

  8、當(dāng)只剩下最終一位女士時(shí),主持人停止**,請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自我選出來(lái)的最可愛(ài)美女。

  9、主持人請(qǐng)美女**,與選手并肩應(yīng)對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。

  10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情景,不斷**,直至剩下一位女士為止。

  三、“指鹿為馬”

  規(guī)則:

  1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手**(最好是4男4女)。

  2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。

  3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么再問(wèn)第七位、第六位、……第一位。

  4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。

  5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。

  四、“即席聯(lián)詩(shī)”

  規(guī)則:

  1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。

  2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。

  3、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)****領(lǐng)獎(jiǎng)。

  4、注意事項(xiàng):兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞。

  (此游戲詩(shī)詞可換為歌詞)

  五、"正話(huà)反說(shuō)"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手**排成一列應(yīng)對(duì)大家。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。

  3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

  4、三輪過(guò)后留存選手及其小組勝出。

  5、主持人請(qǐng)**頒獎(jiǎng)。

  六、“繪畫(huà)高手大賽”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手**。

  2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫(huà)自我的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。

  3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開(kāi)始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)間一到,停止繪畫(huà),**布條。

  4、主持人請(qǐng)觀眾評(píng)議“最佳臉譜”。

  5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)課長(zhǎng)頒獎(jiǎng)。

  6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。

  七、"親密無(wú)間"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手**相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。

  3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人**發(fā)號(hào)開(kāi)始進(jìn)行。

  4、由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀眾**,主持人注意**現(xiàn)場(chǎng)秩序。

  5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)**頒獎(jiǎng)。

  八、"我的夢(mèng)中情人"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手**,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的夢(mèng)想情人模樣畫(huà)出來(lái)供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開(kāi)示愛(ài)的絕好機(jī)會(huì)!)。

  3、全部選手完成之后,最**型之畫(huà)像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)

  4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)**頒獎(jiǎng)。

  九、"水深火熱"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手**相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi),各組選手之一須將盛滿(mǎn)水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

  3、時(shí)間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

  4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)**頒獎(jiǎng)。

  十、"穿過(guò)你的黑發(fā)我的手"

  規(guī)則:

  1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手**相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)間內(nèi),各組選手需利用所供給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動(dòng)手。主持人注意掌控形勢(shì),切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。

  3、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“全場(chǎng)最佳發(fā)型獎(jiǎng)”、“全場(chǎng)最具創(chuàng)意發(fā)型獎(jiǎng)。

  4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)**頒獎(jiǎng)。

  十一、“搶板凳”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手**,請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂(lè)響就要圍著板凳走,音樂(lè)一停就要搶到板凳并坐下,沒(méi)坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。

  3、主持人請(qǐng)助手放音樂(lè),大家開(kāi)始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂(lè)突然停下來(lái),大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

  4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上頭的即是獲勝者。

  5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。

  6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,必須在音樂(lè)停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

  十二、“同心協(xié)力”(室外游戲)

  規(guī)則:

  1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線(xiàn)上一字排開(kāi)。

  3、比賽開(kāi)始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

  4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

  十三、“氣球飛舞”(室外游戲)

  規(guī)則:

  1、每隊(duì)派一人參賽。

  2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線(xiàn)上一字排開(kāi)。

  3、比賽開(kāi)始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

  4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

  5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

  十四、“形象記憶”

  規(guī)則:

  1、主持人先按順序說(shuō)出如下物品:樹(shù)、鴨子、金字塔、汽車(chē)、手、勺子、槍、汽車(chē)跑道、啤酒。

  2、給大家三分鐘時(shí)間回憶并努力記住這些物品。

  3、主持人**二至三人,問(wèn)他們是如何進(jìn)行記憶的。

  4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹(shù)像1,鴨子的簡(jiǎn)筆畫(huà)像2,金字塔是個(gè)三角形,汽車(chē)有4個(gè)輪子,手有5個(gè)手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車(chē)跑道像8,啤酒的諧音是9。

  即:樹(shù)(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(chē)(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車(chē)跑道(8)、啤酒(9)。

  十五、“謀殺游戲”

  規(guī)則:

  1、準(zhǔn)備階段:

  大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占***的約14),每人只明白自我的身份。

  (從每人隨機(jī)選擇座位可看出,大家都愿意與自我相熟或相交甚厚的人坐在一齊,也就是說(shuō)都選擇了舒適區(qū)而避免了受壓區(qū)。)

  2、“謀殺”階段:

  所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事:

  主持人說(shuō):

 、、所有的人閉上眼睛。

 、、壞人睜開(kāi)眼睛。

  (壞人之間經(jīng)過(guò)眉目傳情眨眼之間就把某一個(gè)好人殺掉)

 、、壞人閉上眼睛。

 、、所有人睜開(kāi)眼睛。

  主持人通告某人被殺。

  3、“緝拿兇手”階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)

  首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者能夠從細(xì)微的聲音、動(dòng)作或直覺(jué)進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。

  這就象一個(gè)激烈的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,這個(gè)夾雜著壞人和好人的群體要把壞人****。

  最終,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。

  十六、“抱團(tuán)打天下”

  規(guī)則:

  1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

  2、主持人站在臺(tái)中。

  "3.公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。

  4.每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

  5.團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

  6.玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

  7.主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。"

  十七、“現(xiàn)場(chǎng)模仿秀”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)5-6參與者及一名表演嘉賓上場(chǎng)。

  2、先由表演嘉賓演示要模仿的資料。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

  3、接下來(lái)由參與者逐一模仿表演。

  4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳模仿獎(jiǎng)。

  十八、“含沙射影”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)3-4名參與者**。

  2、被詢(xún)問(wèn)者背對(duì)白板站立。

  3、主持人在白板上寫(xiě)出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日常活動(dòng)。

  4、主持人將白板推過(guò)應(yīng)對(duì)觀眾。

  5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:

 、胚@件事你愿不愿意做

 、颇阆矚g每一天做幾次

 、悄阆矚g一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做

  ⑷你喜歡白天做還是晚上做

 、赡阆矚g在家里做還是在外面做

  對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都必須選擇其中一個(gè)答案。最終,主持人請(qǐng)回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

  十九、添字游戲

  規(guī)則:

  1、主持人將一個(gè)"口"字寫(xiě)到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫(xiě)在黑板上。

  2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,構(gòu)成另外一個(gè)字。

  3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開(kāi)始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說(shuō)出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說(shuō)不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最終剩下的一組為優(yōu)勝組。

  4、注意事項(xiàng):

  此項(xiàng)游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

  二十、"恰恰舞"

  規(guī)則:

  1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

  2、由男、女各自教授基本步伐。

  3、男女配對(duì)在沒(méi)有音樂(lè)背景的情景下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

  4、音樂(lè)播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

  5、注意事項(xiàng):

  恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂(lè)曲歡快的舞種,十分適合團(tuán)體共舞。并且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會(huì)上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時(shí)候,晚會(huì)的氣氛也同時(shí)會(huì)到達(dá)**。

  二十一、"身體模仿秀"

  規(guī)則:

  1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上頭分別寫(xiě)上從1-9的數(shù)字。

  2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。

  3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來(lái)。

  4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。

  二十二、"眉目傳情"

  規(guī)則:

  1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越趣味越好)。

  2、請(qǐng)3男3女**,交叉排列成一行。

  3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。

  4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。

  5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類(lèi)推,直至傳到最終一名。

  6、請(qǐng)最終一名學(xué)員說(shuō)出他理解的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。

  7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。

  ***、“魔術(shù)——看看誰(shuí)是守財(cái)奴”

  規(guī)則:

  1、事前準(zhǔn)備好8個(gè)有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色脂粉,在杯中放入2-3枚硬幣。

  2.主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無(wú)錢(qián)。

  3.后以快速動(dòng)作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術(shù)手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。

  4.說(shuō)明游戲規(guī)則,以魔術(shù)的方式看看誰(shuí)是守財(cái)奴。

  5.主持人請(qǐng)8名選手**,請(qǐng)其對(duì)觀眾站立。協(xié)助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發(fā)聲,確認(rèn)有硬幣,

  6、宣布游戲規(guī)則,要點(diǎn)是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問(wèn)題作出相應(yīng)的動(dòng)作,每次動(dòng)作都要以先摸杯底開(kāi)始,以手蓋住杯口結(jié)束。

  7、主持人:“鼻子在哪里”。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(鼻子上彩)

  8、主持人:“臉蛋在那里,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(臉蛋上彩)

  9.如此反復(fù)幾次,最終評(píng)選出最佳魔術(shù)師。

  10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情景,不斷發(fā)問(wèn),不斷以硬幣存在與否為導(dǎo)向問(wèn)題吸引選手***,保證較好的游戲效果。

  ***、“下一個(gè)是誰(shuí)”

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派3名選手**(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

  2、主持人首先對(duì)選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂(lè)趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自我的序號(hào)。

  3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(hào)(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(hào)(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號(hào),如此反復(fù)。

  4、過(guò)程中以下選手淘汰:A.叫其序號(hào)反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號(hào)錯(cuò)誤者,如叫到自我的序號(hào)或一個(gè)不存在的序號(hào)等。

  5、游戲過(guò)程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變?cè)蕉,直?人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。

  二十五、“虛擬拍賣(mài)”

  規(guī)則:

  1、主持人講解游戲規(guī)則:這是一場(chǎng)拍賣(mài)會(huì),發(fā)給大家各1000元及一張物品拍賣(mài)清單,為保證游戲有必須的競(jìng)爭(zhēng)因素,最好確保拍賣(mài)物品與參與人數(shù)之比不超過(guò)2:1。

  2、先請(qǐng)選手大致瀏覽所有拍賣(mài)的物品,并能有自我初步的選擇。然后安排他們的預(yù)算,看看自我究竟想用多少錢(qián)擁有多少物品。每人僅有1000元,物品拍賣(mài)時(shí)每次加價(jià)100元。大家能夠把他們的錢(qián)分到幾件物品上,也能夠花到一件物品上,這由他們自我決定。當(dāng)然,每件物品都會(huì)給所有者帶來(lái)利益及負(fù)面影響。

  3、然后開(kāi)始拍賣(mài),其規(guī)則是:A.每件物品底價(jià)從100元起,B.每次加價(jià)只能為100元,C.必須舉手出價(jià),D.三次確認(rèn)后以最高價(jià)賣(mài)出物品,不許反悔。

  4、當(dāng)所有物品都賣(mài)出后,結(jié)束拍賣(mài)。

  5、主持人總結(jié):A.在拍賣(mài)過(guò)程中,你有什么感受和想法從其他人的身上你觀察到了什么B.有什么物品是你確實(shí)十分想擁有,但最終卻沒(méi)有得到的為什么沒(méi)有得到C.有什么物品是你不敢競(jìng)買(mǎi)的,為什么D.在游戲中你只是花費(fèi)虛構(gòu)的錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)你想要的東西,可現(xiàn)實(shí)生活中同樣想要得到的,你會(huì)冒什么樣的風(fēng)險(xiǎn)呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、眾叛親離、錢(qián)、權(quán)……)

  6、游戲?qū)Υ蠹业膯⑹荆何覀儗?duì)真正想要點(diǎn)事物的恐懼是怎樣樣影響我們應(yīng)對(duì)變化和風(fēng)險(xiǎn)我們自我是怎樣成為自我成功之路上的障礙的

  物品拍賣(mài)單:薪水增加200%、任命你為部門(mén)經(jīng)理、技能培訓(xùn)、每年2個(gè)月的帶薪假期、擁有最好的電腦、良好的同事關(guān)系、一個(gè)好老板、擁有自我的農(nóng)場(chǎng)……

  二十六、“你喜歡動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”

  規(guī)則:

  1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

  2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說(shuō)出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開(kāi)頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說(shuō)出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說(shuō)出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說(shuō)出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)

  3.如此反復(fù),過(guò)程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。

  4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)****領(lǐng)獎(jiǎng)。

  5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類(lèi)及4條腿、2條腿的分類(lèi)。

  二十七、“團(tuán)體故事”

  規(guī)則:

  1、主持人挑選8名語(yǔ)言本事較好的選手**。

  2、講解游戲規(guī)則:是要請(qǐng)大家一齊共同來(lái)編一個(gè)故事,每人一次說(shuō)一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都必須盡可能的選擇那些趣味、新穎的詞。

  3、然后開(kāi)始進(jìn)行團(tuán)體的故事創(chuàng)作,玩語(yǔ)言接龍游戲。由主持人開(kāi)始,比如“在2002年10月30日的一個(gè)晚上……”,然后選手們依次之后說(shuō),不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。

  4、此刻重新開(kāi)始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說(shuō)的詞必須滿(mǎn)足下頭的特點(diǎn):A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說(shuō)的詞圓場(chǎng)。4輪回合后得出第二個(gè)故事。

  5、主持人**:A.哪個(gè)故事更好B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個(gè)意思”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用團(tuán)體的智慧創(chuàng)造了一個(gè)全新的、完全沒(méi)有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾?大家舉手示意)D.各位感覺(jué)如何

  6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺(jué)良好,為他人圓場(chǎng),你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)生什么變化從此游戲中所獲得的認(rèn)識(shí)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示當(dāng)有人不一樣意或不理解你的想法時(shí),你會(huì)怎樣做要對(duì)團(tuán)體的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒(méi)有看到它。

適合團(tuán)隊(duì)玩的小游戲2

  1.開(kāi)火車(chē)【推薦指數(shù)★★☆】

  在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,**自我?墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自**,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“**的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那**上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙积R問(wèn):“往哪開(kāi)”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο,說(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。能夠由那人介紹家鄉(xiāng)。

  2.數(shù)青蛙【推薦指數(shù)★★★☆】

  游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個(gè)撲通”,從座中任何一人開(kāi)始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候能夠重新開(kāi)始。說(shuō)錯(cuò)或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡(jiǎn)單的游戲,就是有人對(duì)不上記不住反應(yīng)慢。

  3.心口不一007【沒(méi)玩過(guò)推薦指數(shù)★★★】

  第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字,第二個(gè)被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的名字,一旦聽(tīng)到第三個(gè)被叫者的名字后,他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng),能夠揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說(shuō)它“心口不一”,因?yàn)樽罱K那一關(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過(guò)程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng),都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲罰他們。游戲的最大樂(lè)趣除了最終那一關(guān),還有過(guò)程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。

  另外一種說(shuō)法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說(shuō)邊點(diǎn)個(gè)別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個(gè)人要喊“啊”同時(shí)舉起雙手說(shuō)錯(cuò)做錯(cuò)受罰。再另外一種:由開(kāi)始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作**狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

  4.123~x【推薦指數(shù)★★★☆】

  直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一只手,握豎拳,由一人開(kāi)始,喊123~x(x是不大于參與人數(shù)的自然數(shù)),在他喊x時(shí),所有人能夠選擇豎起大拇指或繼續(xù)握拳,如果豎起大拇指的人數(shù)等于x,猜對(duì)數(shù)字的同學(xué)就能夠退出了,猜錯(cuò)了就繼續(xù)由順(逆)時(shí)針的下一位同學(xué)猜,最終剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。

  5.各盡所能,協(xié)調(diào)發(fā)展【推薦指數(shù)★★★】

  游戲目的:團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都各有所長(zhǎng),要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發(fā)揮、運(yùn)用各自的優(yōu)勢(shì)。

  游戲規(guī)則【例】:游戲設(shè)有三道關(guān)卡,分別為轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩、踢毽子。當(dāng)?shù)谝粋(gè)轉(zhuǎn)呼啦圈的隊(duì)友完成20個(gè)的時(shí)候,第二個(gè)跳繩的才能進(jìn)行,此時(shí)轉(zhuǎn)呼啦圈還要繼續(xù)進(jìn)行;當(dāng)?shù)诙䝼(gè)跳繩的跳到20下時(shí),第三個(gè)踢毽子的才能進(jìn)行,同樣轉(zhuǎn)呼啦圈和跳繩的也要同時(shí)進(jìn)行,當(dāng)踢毽子的完成了10個(gè)的時(shí)候游戲才算完成。而在游戲過(guò)程中,如果有一個(gè)環(huán)節(jié)失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關(guān)卡從新開(kāi)始。每組要在限定的3分鐘內(nèi)完成比賽,否則也算闖關(guān)失敗。按游戲完成的'時(shí)間評(píng)出一至六名,時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得6分,第二名得5分,以此類(lèi)推,第六名得1分。闖關(guān)失敗只得1分。

  6.逢七過(guò)【推薦指數(shù)★★★★】

  【成員中至少要于一半以往玩過(guò)否則沒(méi)意思】一桌人圍著大圈,開(kāi)始數(shù)數(shù),通常從十以?xún)?nèi)的數(shù)開(kāi)始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來(lái),只能用筷子敲下杯子或者喊過(guò)(需要事先**),依次類(lèi)推,一人錯(cuò)了,其他人還跟著喊就連帶,都需要理解處罰,當(dāng)然還能夠**的,就是一開(kāi)始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!

  再看一下新花樣:開(kāi)頭是一樣的,可是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原先是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)當(dāng)接下來(lái)數(shù)8,不是!此刻要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說(shuō)明:僅有第一回是從1開(kāi)始數(shù)的。接下來(lái)由他開(kāi)始數(shù),能夠不必從1開(kāi)始,而是以小于10的任意數(shù)字開(kāi)始。試試看從6開(kāi)始數(shù)……

  7.記名字【推薦指數(shù)★★★★★】

  這個(gè)游戲適合初次見(jiàn)面用來(lái)記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說(shuō)好規(guī)則:大家一齊有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說(shuō)一個(gè)名字,此人不用動(dòng)作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續(xù)拍掌,一向下去,錯(cuò)了受罰。

  另外一種玩法:圍成一圈,第一個(gè)人說(shuō)“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說(shuō),“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說(shuō)前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最終那老兄就慘了,要說(shuō)十幾個(gè)人,可是他也聽(tīng)得最多,所以還是說(shuō)得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來(lái)能夠更熟一點(diǎn)。

  8.交換名字【推薦指數(shù)★★★★】

  資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。*常對(duì)于自我的名字,可說(shuō)是耳熟可是了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

  方法:

  (1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

  (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

  (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

  (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

  (5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”

  (6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

  (7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者。

  9.刮大風(fēng)【推薦指數(shù)★★】

  每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒(méi)有位子坐,然后這個(gè)人就開(kāi)始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說(shuō)“刮今日穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就能夠趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒(méi)位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話(huà),能夠刮“所有的男生和女生”,“吃過(guò)早飯的人”;也能夠刮“錢(qián)包里有女朋友照片的人”之類(lèi)。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺(jué)自我是被刮的人之一,然后像無(wú)頭蒼蠅一樣亂撞。

  10.抓手指【推薦指數(shù)★★★☆】

  [方法]成員圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

  主持人發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。

  11.萬(wàn)里長(zhǎng)城【推薦指數(shù)★★★★】

  參加者側(cè)身圍成一個(gè)圈,盡量靠攏,主持人發(fā)命令后大家向下坐(即坐在后面一個(gè)人的腿上),如果大家足夠信任自我的同伴,放心坐下去,則不會(huì)有任何不適的感覺(jué),否則支撐不了多久。

  這個(gè)游戲能夠加強(qiáng)大家相互間的信任與了解。

  12.解扣【推薦指數(shù)★★★★】

  規(guī)則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手;顒(dòng)中任何人的手不得松開(kāi),否則將被處罰。

  全體參加者雙手相握后,開(kāi)始想辦法到達(dá)一個(gè)目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。

  如人數(shù)是雙數(shù),會(huì)變成兩個(gè)圈。

  目的:十分類(lèi)似兒時(shí)的翻繩游戲,所不一樣的是想要過(guò)關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,并且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

  13.蒙眼作畫(huà)【推薦指數(shù)★★★☆】

  所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自我的大作。

  讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自我畫(huà)的那幅。

  14.你死我活【推薦指數(shù)★★★★】

  先要每一位參加者填一張紙,資料如下:"我XXX要YYY(另一人)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(例如:"我fred要Max做三百下俯臥撐")

  將紙條收集后,逐張抽出,并準(zhǔn)備一膠袋,內(nèi)有四種紙條:"同生""共死""你死""我活"。

  若抽到"你死"的話(huà),便你做三百下俯臥撐,

  若抽到"我死"的話(huà),便我做三百下俯臥撐,

  若抽到"同生"的話(huà),便一齊不用做三百下俯臥撐,

  若抽到"共死"的話(huà),便一齊做三百下俯臥撐。

  15.接龍【推薦指數(shù)★★】

  第一個(gè)人說(shuō)你好的好啊,第二個(gè)人說(shuō),你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說(shuō)你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。

  16.蘿卜蹲【推薦指數(shù)★★☆】

  好玩的不解釋

  17.猜五官【推薦指數(shù)★★★☆】

  1)、兩人應(yīng)對(duì)面

  2)、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自我的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:這是哪里

  3)、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答**方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問(wèn)這是哪里的話(huà),同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。

  18.官兵捉賊【推薦指數(shù)★★★】

  用具:分別寫(xiě)著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

  這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

  19.貼牌【推薦指數(shù)★★★★】

  道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

  規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自我不許看自我的牌面,但卻能看到周?chē)说呐。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自我牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自我最小,能夠放棄,理解輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

  亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周?chē)伺茣r(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對(duì)能夠做到"以眼神害人"。(類(lèi)似于**游戲)

  20.在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲【推薦指數(shù)★★☆】

  道具:舊報(bào)紙

  方法:

  1)、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

  2)、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

  3)、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

  注意事項(xiàng):不能夠用手去拉。

  21.扮瞎子【推薦指數(shù)★★★】

  由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開(kāi)始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問(wèn)"瞎子","這個(gè)行不行"。"瞎子"如果說(shuō)不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。明白"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來(lái)猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自我。瞎子要出一個(gè)題目或者說(shuō)指定一個(gè)節(jié)目,如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來(lái)做瞎子。


春游可以玩什么小游戲 (菁選2篇)(擴(kuò)展10)

——電腦課玩小游戲檢討書(shū)

電腦課玩小游戲檢討書(shū)1

  我在20xx年xx月xx日下午的第二節(jié)電腦課上玩小游戲,起因是因?yàn)榭吹搅司W(wǎng)頁(yè)上面有好玩的游戲鏈接。而我卻乘著老師出門(mén),就想偷懶不做電腦任務(wù)。

  首先我要對(duì)于我上課玩小游戲做一個(gè)檢討,上課時(shí)間是我們學(xué)習(xí)各種科學(xué)文化知識(shí)的時(shí)間電腦課玩小游戲檢討書(shū)。是人人應(yīng)該遵守紀(jì)律、努力聽(tīng)講的時(shí)間,而我卻嚴(yán)重的蔑視了上課紀(jì)律,居然看著電腦玩起了網(wǎng)頁(yè)小游戲,而且是內(nèi)容不大健康的網(wǎng)頁(yè)小游戲。雖然老師曾經(jīng)在電腦課前,三令五申地要求過(guò)不能夠玩游戲,一旦發(fā)現(xiàn)就嚴(yán)厲處罰。

  但我卻沒(méi)有聽(tīng)取老師的叮囑,以至于犯下這等嚴(yán)重的.錯(cuò)誤。我此刻以非常懊悔的心情,懇求老師的原諒。并獻(xiàn)上這份檢討書(shū),對(duì)我的錯(cuò)誤做最深刻的檢討。我保證今后再也不在上課期間玩小游戲了,這種休閑小游戲應(yīng)該放在課間和休息時(shí)間玩玩,上課時(shí)間是絕不可以玩的。

  不過(guò)希望老師念在我還是一個(gè)不懂事孩子的面上原諒我,我保證痛改前非,做一名好學(xué)生檢討書(shū)。以?xún)?yōu)異的計(jì)算機(jī)考試成績(jī)回報(bào)老師對(duì)我的辛勤教導(dǎo)。

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