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中班音樂游戲教案10篇

中班音樂游戲教案1

活動目標:

1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動作、小跑步等動作。

2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動作的幅度與姿態(tài)。

3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時,能迅速地就近找位子坐下。

活動準備:

玩過《看誰反應快》的游戲。

活動過程:

一、復習歌曲《家》。

用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的抒情和歡快。

二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。

1、教師范唱。

2、說出歌曲內(nèi)容,學唱歌曲。

3、在教師帶領(lǐng)下,學習邊唱歌曲邊做動作。

三、學玩游戲。

1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。

“小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”

2、學習游戲玩法,請部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步動作,音樂停止時要立即找座位坐下。

3、**幼兒掌握游戲結(jié)尾(三)音樂停止后,教師立即問大家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。

4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對音樂變化的感受。

四、完整游戲。

游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。

1、音樂(一)幼兒面對圓心,邊唱歌邊表演。

誰是小熊mp3歌詞:

一個娃娃一個家,

小熊小熊沒有家!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

中班音樂游戲教案2

  設計思路:

  白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗和愛好,抓住游戲點、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個活動,幫助幼兒在活動中運用不同動作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個角色:第一部分的邀請讓幼兒感受邀請小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒**發(fā)揮的獨特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個游戲領(lǐng)入**,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的'韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學習、規(guī)則意識等良好的學習品質(zhì)。

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

  2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動作。

  3、隨音樂邀請出8個朋友。

  活動準備:

  邀請、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

  活動過程:

  今天高老師給小朋友講一個有趣的故事,仔細聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請伙伴跳圓圈舞?墒怯幸惶飚斝“藗兺娴恼吲d時,忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個好辦法,馬上抓一個小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

  一、開始部分

  師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

  師:游戲開始是怎么玩的?

  幼:跳圓圈……

  師:恩觀察很仔細,剛開始是什么動作?(邀請動作)小矮人是怎樣走路的?誰來學一下?我們一起試試。úシ诺诙檠堃魳罚

  師:剛才我們一共邀請了幾個小矮人?有的說10個,有的說是9個?怎么辦?

  幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請音樂)

  師:邀請了8個小矮人,來伸出我們的小手,準備。úシ诺谒谋檠堃魳罚

  二、基本部分

  師:8個小矮人邀請后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個小矮人動作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

  師:我來當?shù)谝粋小矮人,準備邀請大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

  師:誰想來當?shù)谝粋小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當?shù)谝粋小矮人來邀請伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

  師:玩的真開心呀!猜猜這時誰來了?哈哈哈……我抓到了一個小矮人,用魔法變變變,我們做了什么動作?

  師:那一會把哪個小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

  繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

  三、結(jié)束部分

  師:告訴大家一個好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點好吃的,明天再玩吧。走吧!

中班音樂游戲教案3

  設計思路:

  韻律活動是讓幼兒在理解音樂的基礎上用肢體表演表現(xiàn),從中增強幼兒對音樂的喜愛和進一步發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。中班音樂《喂小鳥》是一個分段式的韻律活動,共有四段,分別是小鳥和媽媽、鳥飛、喂食、與大風搏斗。我以鳥媽**角色和寶寶們一起邊唱邊飛進以森林為背景的活動室,鳥媽媽為小鳥捉蟲子、喂食、一起學本領(lǐng),最后小鳥和鳥媽媽一起和大風搏斗的過程。在設計過程中我發(fā)現(xiàn)如果單純的將畫面出示后直接讓幼兒聽相應的音樂會顯得有點枯燥,發(fā)揮不了幼兒的主動性,為了讓幼兒在整個活動中作為主導我設計了讓幼兒自己去根據(jù)畫面匹配音樂,讓他們更深地體驗音樂所表達的內(nèi)容,更進一步加深對音樂的感知。這樣就使得孩子們在接下來玩音樂游戲這一環(huán)節(jié)中更積極主動,也更有興趣。

  活動目標:

  能仔細傾聽音樂后選擇相對應的圖片。

  活動難點:

  1、隨著音樂合拍地做鳥飛的動作,并學習根據(jù)音樂的變化變換動作。

  2、大膽創(chuàng)編小鳥學本領(lǐng)時與大風搏斗的動作。

  活動重點:

  能隨著音樂合拍地做鳥飛的動作,并學習根據(jù)音樂的變化變換動作。

  活動準備:

  1、已學會唱歌曲

  2、小鳥的胸貼每人一個

  3、鳥媽**胸貼

  4、音樂活動過程:

  一、引導幼兒復習歌曲

  1.復習歌曲并分角色演唱。

  師:看,這是誰?(鳥媽媽和小鳥)你們猜猜鳥媽媽要去干什么?前幾天我們學了一首好聽的歌曲叫什么?(喂小鳥)讓我們一起來跟著音樂唱一唱。

  2.學習歌表演。

 。1)、教師唱媽**部分邊做動作,請幼兒欣賞。

  師:現(xiàn)在我來做鳥媽媽,唱第一段。小朋友仔細看好我一邊唱呀還做了動作。

 。2)、幼兒創(chuàng)編鳥寶寶的動作。

  師:現(xiàn)在我想請小朋友們唱鳥寶寶唱的部分,也要一邊唱一邊做一些動作,看看哪只鳥寶寶編的動作好。

 。3)、教師總結(jié)好的動作后,集體練習。

  二、出示圖片請幼兒聽根據(jù)圖片選擇合適的音樂。

  (1)分別出示鳥媽媽給小鳥喂食的圖片、鳥飛的圖片和大風的圖片引導幼兒觀察。

  師:鳥媽媽在干嘛?(喂小鳥)小鳥吃飽了后跟著鳥媽媽去哪了?(飛到天空學本領(lǐng))發(fā)生了什么事情?(遇到了大風)

 。2)播放三段音樂請幼兒安靜地傾聽后分別談談自己覺得哪段音樂表現(xiàn)出了哪幅畫面。

  師:孩子們,你們覺得哪段音樂是鳥媽媽在喂小鳥?哪段音樂是小鳥們?nèi)W本領(lǐng)?哪段音樂是大風刮起來了?

  三、學玩音樂游戲。

 。1)教師請幼兒用自己創(chuàng)編的動作跟著音樂做吃蟲子的動作。

  **:孩子們,你們覺得小鳥吃到好吃的蟲子應該對媽媽做什么動作呢?讓我們一起跟著音樂做吃蟲子的動作吧,一定要跟著節(jié)奏做哦。

 。2)請幼兒在音樂第三部分的伴奏下鳥寶寶們跟著媽媽去學本領(lǐng),小鳥跟著媽媽做鳥飛的動作。

  師:小鳥們吃飽了后就跟著媽媽一起飛去學本領(lǐng)了,它們是怎飛的呢?請你們跟著媽媽聽著音樂一起做各種飛行的動作。

 。3)播放音樂第四部分,鳥媽媽帶著小鳥跟大風搏斗,請幼兒發(fā)揮想象改編各種鳥飛的姿勢。

  師:寶寶們,刮大風了,風兒好大,把大家吹得散開了,我們要勇敢地用各種飛行動作和大風搏斗,堅持飛行。

 。4)風停了,大家飛回家休息了。

  四、集體練習。鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編與大風搏斗的動作,以及認真跟媽媽學本領(lǐng)的動作。

  五、鳥媽媽帶著小鳥做游戲;顒臃此迹

  在游戲活動時,孩子們非常的興奮,能夠聽從老師的指揮跟隨音樂做相應的動作,特別是在鳥媽媽喂鳥寶寶吃東西的環(huán)節(jié)中,所有的鳥寶寶都能很安靜的等待媽媽去喂食,但由于幼兒的人數(shù)多教室空間小,許多幼兒在這一環(huán)節(jié)上很想鳥媽媽能喂到他。在給音樂匹配對應圖片時,三段音樂放完后,再單獨播放試聽,應該會有更多的孩子分辨出來。從孩子們的反應看來,他們對活動興趣濃厚,很快融進了游戲,在與大風搏斗這一環(huán)節(jié)中,動作太單一,沒有什么創(chuàng)新;顒又形野l(fā)現(xiàn)有少數(shù)幼兒只是沉浸在游戲的過程中,并不太愿意跟著音樂合拍地做動作,需要我不斷提醒。整個活動下來,我有“高控”的行為在活動中出現(xiàn),做的不足的地方也有很多,需要改進的地方也很多,在以后的活動中一定改進。

中班音樂游戲教案4

  游戲目標:

 。斌w驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美

 。材苈牨娉鰉i。sol。la,并能初步理解三個音在五線譜上的關(guān)系

 。衬茏袷赜螒蛞(guī)則,提高合作能力.

  游戲材料:小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個,花皮筋

  活動過程:

  一.小動物找伙伴游戲過程

 。保蠋熍c幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們**哪個音

  2幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲

  3教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起.

 。催`反游戲規(guī)則停玩一次

  二.動物找家游戲過程

 。苯處煂⒒ㄆそ钤诘厣侠晌寰譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的關(guān)系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮

 。舱f明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂**表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內(nèi)

 。秤螒蜻M行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動.提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓。

 。匆龑в變合嗷ビ懻摚峙浣巧,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒**游戲。

中班音樂游戲教案5

  活動思路

  在本次音樂游戲中,我們以小鐵匠快樂打鐵的勞動情景作為游戲主線,通過引導幼兒扮鐵匠玩打鐵、做鐵器過程中表現(xiàn)扮鐵匠用力打鐵、愉快打鐵的樣子。并希望通過猜拳分角色玩游戲的形式培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和創(chuàng)造力。

  活動目標

  1、在感受音樂的基礎上,用動作及造型表現(xiàn)游戲情景和音樂形象。

  2、創(chuàng)編鐵器的不同造型,并能隨音樂節(jié)奏用動作進行相應的表現(xiàn)。

  3、在兩人游戲中,學習用協(xié)商、提建議的方法分出相應的角色完成鐵器的制作。

  活動準備

  1、打鐵視頻及9張鐵器圖。

  2、音樂CD。

  3、幼兒已會拍手游戲、猜拳游戲。

  活動過程

  1、復習A段音樂玩拍手游戲。

  師:在我們成都的上里古鎮(zhèn)里有一間好玩的鐵匠鋪,我們?nèi)ツ抢锿媾氖钟螒虬伞?/p>

  師:和好朋友來到鐵匠鋪一起玩一玩玩拍手游戲。

  2、觀看視頻,幫助幼兒了解有關(guān)鐵匠的工作。

  師:今天我們要來敲鐵塊做鐵器,先看看叔叔是怎樣打鐵的。

  3、感知B段音樂,創(chuàng)編鐵匠敲鐵和鐵塊變型的樣子。

  師:你來學學敲鐵的樣子。

  師:鐵塊被敲到以后變樣子了嗎?怎樣變的,xx是怎樣做的,你也來變一變。(幼兒創(chuàng)編動作)

  師:我們一起來和他們學一學。(教師扮鐵匠敲,幼兒扮鐵塊的樣子隨鐵匠的敲擊變換動作)

  師:我們請一組**表演。(鐵匠敲一敲鐵塊身體的不同部位,鐵塊隨著鐵匠的敲打跟著動一動相應的.部位。)

  師:小鐵匠真能干,已經(jīng)敲出各種各樣的鐵器了。咦,我來猜猜鐵塊都變成什么樣的鐵器了?xx是小老虎吧。你也來猜猜好朋友變成了什么鐵器?

  4、學玩猜拳游戲,感知間奏。

  師:做鐵器是需要鐵匠和鐵塊,我們就用猜拳的方法分一分誰是鐵匠、誰是鐵塊。

  師:請一組來玩猜拳游戲,勝利的一方迅速分好誰是鐵匠、誰是鐵塊,并做好敲鐵的準備。

  5、完整欣賞這個音樂。教師邊播放音樂邊配以故事幫助幼兒理解音樂的情緒變化。

  師:小朋友們來到鐵匠鋪高興的玩起了拍手游戲。大家分好鐵匠和鐵塊以后就開始敲鐵,鐵匠敲一敲、鐵塊動一動,大家作出了各種各樣的鐵器。

  6、完整表演這個游戲。

  師:我們就把剛才學會的游戲和動作放到音樂里,一起來敲鐵做鐵器吧。

中班音樂游戲教案6

  動作建議音樂A部分:雙手做眨眼睛的動作。

  音樂B部分:身體創(chuàng)編圈圈舞的。

  音樂A'部分:感受重音,雙手從上至下洗澡動作。

  音樂C部分:小手握拳做流星,在空中劃流星的弧度。

  游戲玩法建議在音樂欣賞的后半部分增加了魔法棒變星星的游戲,因此活動前要進行安全教育:教育幼兒不要用眼睛直接看強光。(如太陽光,手電筒的光等)二、教學活動建議【活動準備

  激光筆人手一個。

  活動目標

  1、感受樂曲的旋律,初步感知4/4拍的音樂節(jié)奏,鞏固幼兒節(jié)拍的穩(wěn)定性。

  2、嘗試根據(jù)音樂的旋律創(chuàng)編肢體動作,并將身體動作轉(zhuǎn)換成用道具操作動作來演繹音樂節(jié)奏、句子和情緒。

  3、在音樂游戲中大膽的表現(xiàn)自我、展示自我。

  4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  5、有感情地學唱歌曲。

  活動過程

  1、熟悉環(huán)境,問好?腿死蠋 你好啊~ 小朋友呀 你好啊~

  2、觀看"星星"表演一一完整欣賞音樂

  (1)故事:小星星特別想變成流星,星星媽媽說:要有本領(lǐng)才行呀,第一天,要會眨眼睛,第二天,跳4個圈圈舞喲,第三天,流了好多的汗要洗洗澡,變得香香的,第四天變成流星,我們一起看看星星媽媽是怎樣變成流星的。

  (2)教師隨著音樂用手電筒往墻壁打光,幼兒整體欣賞音樂。

  **:星星媽媽是怎樣變成流星的?

  3、幼兒肢體演繹故事一一熟悉故事情節(jié),分段感受音樂(音樂聲音小點一一背景音樂)。

  導語:來,我們一起幫幫小星星學本領(lǐng)。

  A、眨眼睛:

  導語:首先我們要教給小星星眨眼睛,你的小手能變成大眼睛嗎?你會怎樣眨?

  B、跳圈圈舞:

  導語:哇,小眼睛變亮了,我們來圈圈舞,你會怎樣跳圈圈舞?(音樂圈圈舞)

  C、洗澡:

  哦一一流汗了,我們洗洗澡。(音樂洗澡)D流星:聽(音樂流星)一一流星。

  4、幼兒和教師律動表演《小星星》一一完整演繹音樂。

  導語:小朋友們好棒喲,學會了小星星的本領(lǐng),小星星邀請我們一起舞蹈來。

  放音樂《小星星》教師隨著音樂用魔法棒在圖譜上演示,幼兒整體欣賞音樂。

  5、星星游戲之舞一一幼兒操作魔法棒分段熟悉旋律。

  (1)導語:剛才,你們都變成了好美的流星,我許了AI愿望,給每人_個神奇的禮物。

 。ǔ鍪灸Хò簦(2)教師給每名幼兒發(fā)一個魔法棒,幼兒操作魔法棒表演星星之舞。

 、賹W習使用魔法棒。你會變出小星星嗎?

 、陔S音樂《小星星變奏曲》,教師幼兒用魔法棒演繹星星之舞。

 、哿餍菍殞氹x開活動室。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

中班音樂游戲教案7

  活動目標:

  1、 初步學會唱這首兒歌。

  2、 體會到音樂游戲的樂趣。

  3、 樂于參與音樂游戲。

  活動準備:

  錄音機、該音樂的配套磁帶。

  活動過程:

  1、 教師用語言直接導入課程。

  教師:“小朋友們,今天我們來玩一個好玩的游戲,不過,在玩這個游戲前我們得先學一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌。”

  教師播放音樂。

  2、 教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。

  教師:“小朋友們仔細聽,在這首歌里都說了些什么?”

  3、 教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應的動作?梢宰屝∨笥研÷暤母。使得幼兒更加熟悉旋律和歌詞。

  4、 教師說明游戲規(guī)則,然后請5到10個小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時,教師要及時的播放音樂。

  5、 請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機唱兒歌。

  6、 活動結(jié)束。

  活動延伸:

  **幼兒在課外活動時間邊唱兒歌邊玩游戲。

  游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當音樂響起時,幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當唱到最后一句“走到城門滑一跤”時,城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。

中班音樂游戲教案8

  玩法:

  1. 幼兒邊唱邊聽音樂節(jié)奏,跟著領(lǐng)頭人一個接一個走步,要求一拍一步按事先在地上畫的大螺旋型走向**,繞成一只蝸牛殼的形狀。

  2. 當唱到最后一句“開小花”時,小朋友四散地做一朵小花,誰的花兒做得最好,誰就當領(lǐng)頭人。

  3. 交換角色,游戲繼續(xù)。

  準備:

  在場地上畫出大螺旋形路,似蝸牛狀。

  提示:

  1. 培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感。

  2. 教師可按節(jié)拍敲擊小鈴,幫助幼兒按節(jié)奏走步。

  附歌曲《小蝸!

  蝸牛爬,蝸牛爬,蝸牛地上慢慢爬。

  爬到大樹長了綠葉,爬到草地開小花。

中班音樂游戲教案9

  設計意圖:

  現(xiàn)今社會不管是哪個場所都會有一樣東西——鏡子。鏡子是當代社會所有人所必不可少的生活用品。在對鏡子認識的基礎上,配上范曉萱的健康歌由此引伸了《魔鏡》這一堂音樂游戲課。

  活動目標:

  1、當別人在發(fā)言時會尊重他人。

  2、會遵守游戲規(guī)則。

  3、凡事能踴躍參與。

  活動過程:

  團體討論:哪些場所會有鏡子?為什么要照鏡子?

  主要活動:鏡子游戲

  當鏡子的人必須模仿照鏡子的人所做出的動作。

 。1)、老師先和全體幼兒玩,每個幼兒先當鏡子,由老師當照鏡子的人。

 。2)、靜態(tài)到動態(tài)的動作,如跳躍、彎腰、舉腳……

 。3)、2人分為一組,其中一人當人,另一人當鏡子,玩一遍后再互換角色。

  綜合活動:律動—全身運動(健康歌)

  (1)、播放范曉萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭……

 。2)、隨著音樂全身扭動,當音樂停下來,每個幼兒必須停下來擺一個動作,當音樂再繼續(xù),則開始動,等音樂停,再擺個姿勢(可強調(diào):每次不同,和別人不同)。

 。3)、接著變化玩法,當歌詞唱到“左三圈”時,“三圈”不唱出歌詞改換成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。脖子扭扭,“扭扭”改成不動漸進,變化玩法規(guī)則。

  活動延伸:

  1、科學角加入迷宮圖配合主要活動中加入的鏡子,玩“看鏡子走迷宮”的游戲。

  2、“健康歌”錄音帶放在音樂角,供小朋友角落時間**使用。

中班音樂游戲教案10

  活動目標:

  1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。

  2、學會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓練小肢體動作技能。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

  活動準備:

  事先認識蜘蛛,彩帶 、音樂

  活動過程

  一、手指律動。

  幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學習手指交換爬動作。

  二、理解歌詞。

  1、師用動作講故事,引導幼兒想像故事內(nèi)容。

  今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?

  2、幼兒學習用動作講故事,理解故事內(nèi)容。

  幼兒學習用動作講故事。

  三、熟悉旋律。

  師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。

  四、律動游戲。

  1、師介紹游戲玩法并示范。

  2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。

  3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節(jié)奏地做動作。

  五、合作游戲。

  1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領(lǐng)?

  2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?

  3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。

  4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。

  5、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動作。

  六、結(jié)束活動。


中班音樂游戲教案10篇擴展閱讀


中班音樂游戲教案10篇(擴展1)

——中班音樂游戲教案10篇

中班音樂游戲教案1

碰一碰

活動目標:

1、理解“碰”的動作,初步學唱歌曲《碰一碰》。

2、根據(jù)身體部位的區(qū)別來創(chuàng)編不同的相互觸摸的動作。

3、通過參與音樂游戲,有初步的合作精神。

活動準備:

1、《碰一碰》音樂磁帶,錄音機。

2、兔媽媽頭飾一個,小兔頭飾若干。

活動過程:

1、創(chuàng)設情境,**教學。

兔寶寶和媽媽在甜美的睡覺,大公雞叫了,大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。

兔媽媽說:兔寶寶,起床以后要刷牙、洗臉,做一個干凈的寶寶,好嗎?

生活動作模仿――刷牙、洗臉。

2、學習歌曲,參與游戲。

(1)、兔媽媽說:我的寶寶可真干凈呀!媽媽要和寶寶們做一個游戲,你們愿意嗎?游戲的名字叫“碰一碰”。寶寶們,我們可以和誰碰一碰呀?碰哪些地方呢?我們來試一試。(引導幼兒和同伴做動作)

(2)、兔媽媽說:媽媽還會唱《碰一碰》的歌呢,你們想不想聽呀?

a、教師清唱一遍

b、**:剛才寶寶們聽到了什么?碰了哪里?(幼兒回答,教師小結(jié))

b、幼兒學唱:寶寶,愿意和媽媽一起唱嗎?(集體學唱兩遍)

c、示范游戲:讓媽媽找一個兔寶寶一邊唱歌一邊做游戲,還有的寶寶就給我們拍拍手好嗎?(播放《碰一碰》音樂,進行游戲)

d、寶寶們一起來碰一碰吧!(引導全體幼兒進行游戲)

e、剛才兔寶寶們還想了許多好玩的動作來碰一碰呢,我們也來做一做吧!(鼻子、屁股等)

3、活動結(jié)束。

兔媽媽:寶寶們今天都學到了“碰一碰”的本領(lǐng),媽媽知道寶寶們肚子都餓了,我們到外面去找吃的東西吧!

聽著音樂跳出去。

中班音樂游戲教案2

  設計思路:

  白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗和愛好,抓住游戲點、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個活動,幫助幼兒在活動中運用不同動作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個角色:第一部分的邀請讓幼兒感受邀請小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒**發(fā)揮的獨特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個游戲領(lǐng)入**,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的'韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學習、規(guī)則意識等良好的學習品質(zhì)。

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

  2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動作。

  3、隨音樂邀請出8個朋友。

  活動準備:

  邀請、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

  活動過程:

  今天高老師給小朋友講一個有趣的故事,仔細聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請伙伴跳圓圈舞?墒怯幸惶飚斝“藗兺娴恼吲d時,忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個好辦法,馬上抓一個小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

  一、開始部分

  師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

  師:游戲開始是怎么玩的?

  幼:跳圓圈……

  師:恩觀察很仔細,剛開始是什么動作?(邀請動作)小矮人是怎樣走路的?誰來學一下?我們一起試試。úシ诺诙檠堃魳罚

  師:剛才我們一共邀請了幾個小矮人?有的說10個,有的說是9個?怎么辦?

  幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請音樂)

  師:邀請了8個小矮人,來伸出我們的小手,準備!(播放第四遍邀請音樂)

  二、基本部分

  師:8個小矮人邀請后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個小矮人動作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

  師:我來當?shù)谝粋小矮人,準備邀請大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

  師:誰想來當?shù)谝粋小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當?shù)谝粋小矮人來邀請伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

  師:玩的真開心呀!猜猜這時誰來了?哈哈哈……我抓到了一個小矮人,用魔法變變變,我們做了什么動作?

  師:那一會把哪個小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

  繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

  三、結(jié)束部分

  師:告訴大家一個好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點好吃的,明天再玩吧。走吧!

中班音樂游戲教案3

  活動思路

  在本次音樂游戲中,我們以小鐵匠快樂打鐵的勞動情景作為游戲主線,通過引導幼兒扮鐵匠玩打鐵、做鐵器過程中表現(xiàn)扮鐵匠用力打鐵、愉快打鐵的樣子。并希望通過猜拳分角色玩游戲的形式培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和創(chuàng)造力。

  活動目標

  1、在感受音樂的基礎上,用動作及造型表現(xiàn)游戲情景和音樂形象。

  2、創(chuàng)編鐵器的不同造型,并能隨音樂節(jié)奏用動作進行相應的表現(xiàn)。

  3、在兩人游戲中,學習用協(xié)商、提建議的方法分出相應的角色完成鐵器的制作。

  活動準備

  1、打鐵視頻及9張鐵器圖。

  2、音樂CD。

  3、幼兒已會拍手游戲、猜拳游戲。

  活動過程

  1、復習A段音樂玩拍手游戲。

  師:在我們成都的上里古鎮(zhèn)里有一間好玩的鐵匠鋪,我們?nèi)ツ抢锿媾氖钟螒虬伞?/p>

  師:和好朋友來到鐵匠鋪一起玩一玩玩拍手游戲。

  2、觀看視頻,幫助幼兒了解有關(guān)鐵匠的工作。

  師:今天我們要來敲鐵塊做鐵器,先看看叔叔是怎樣打鐵的。

  3、感知B段音樂,創(chuàng)編鐵匠敲鐵和鐵塊變型的樣子。

  師:你來學學敲鐵的樣子。

  師:鐵塊被敲到以后變樣子了嗎?怎樣變的,xx是怎樣做的,你也來變一變。(幼兒創(chuàng)編動作)

  師:我們一起來和他們學一學。(教師扮鐵匠敲,幼兒扮鐵塊的樣子隨鐵匠的敲擊變換動作)

  師:我們請一組**表演。(鐵匠敲一敲鐵塊身體的不同部位,鐵塊隨著鐵匠的敲打跟著動一動相應的.部位。)

  師:小鐵匠真能干,已經(jīng)敲出各種各樣的鐵器了。咦,我來猜猜鐵塊都變成什么樣的鐵器了?xx是小老虎吧。你也來猜猜好朋友變成了什么鐵器?

  4、學玩猜拳游戲,感知間奏。

  師:做鐵器是需要鐵匠和鐵塊,我們就用猜拳的方法分一分誰是鐵匠、誰是鐵塊。

  師:請一組來玩猜拳游戲,勝利的一方迅速分好誰是鐵匠、誰是鐵塊,并做好敲鐵的準備。

  5、完整欣賞這個音樂。教師邊播放音樂邊配以故事幫助幼兒理解音樂的情緒變化。

  師:小朋友們來到鐵匠鋪高興的玩起了拍手游戲。大家分好鐵匠和鐵塊以后就開始敲鐵,鐵匠敲一敲、鐵塊動一動,大家作出了各種各樣的鐵器。

  6、完整表演這個游戲。

  師:我們就把剛才學會的游戲和動作放到音樂里,一起來敲鐵做鐵器吧。

中班音樂游戲教案4

  【活動目標】

  1、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

  2、鼓勵幼兒**分組,隨樂曲進行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

  3、激發(fā)幼兒喜歡動物、愛護動物的情感。

  【活動準備】

  1、幼兒知識經(jīng)驗準備:幼兒玩過“搶椅子”的體育游戲。

  幼兒已學會歌曲《誰是小熊》。

  2、座位安排:半圓形。

  3、材料準備:玩具小熊一個。

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

  1、幼兒聽音樂學小動物“走路”,進入活動室。

  2、歌唱:聽。

 。1)歌唱“聽”。

 。2)鼓勵幼兒聽聲音,說出是什么動物的聲音,啟發(fā)幼兒把聽到的聲音嘗試仿編歌曲“聽”。

  二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

  1、教師出示玩具小熊,引導幼兒復習歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

  2、啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地**做動作,邊唱歌邊表演。

  3、鼓勵幼兒**的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

  (1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重**地做模仿動作。

 。2)引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談談生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的、哪些是重重的、哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現(xiàn)。

  (3)變化樂曲第二部分:3 5 6 5 1 5 6 5 35 6 5 1 5 6 5 :

  鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。(如:快快跑、慢慢跑、輕輕跑、重重跑等)。

  三、音樂游戲“誰是小熊”。

  1、介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

 。1)啟發(fā)幼兒學會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

 。2)請幼兒仔細傾聽音樂,在間奏處**做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動作的快慢、輕重。

  (3)在圍著椅子**做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

  2、邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

  3、幼兒**分組,分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

  4、鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的快慢、輕重,完整地進行音樂游戲。

  四、結(jié)束活動,幼兒聽音樂出活動室。

  幼兒邊演唱歌曲邊進行游戲,出活動室。

中班音樂游戲教案5

  動作建議音樂A部分:雙手做眨眼睛的動作。

  音樂B部分:身體創(chuàng)編圈圈舞的。

  音樂A'部分:感受重音,雙手從上至下洗澡動作。

  音樂C部分:小手握拳做流星,在空中劃流星的弧度。

  游戲玩法建議在音樂欣賞的后半部分增加了魔法棒變星星的游戲,因此活動前要進行安全教育:教育幼兒不要用眼睛直接看強光。(如太陽光,手電筒的光等)二、教學活動建議【活動準備

  激光筆人手一個。

  活動目標

  1、感受樂曲的旋律,初步感知4/4拍的音樂節(jié)奏,鞏固幼兒節(jié)拍的穩(wěn)定性。

  2、嘗試根據(jù)音樂的旋律創(chuàng)編肢體動作,并將身體動作轉(zhuǎn)換成用道具操作動作來演繹音樂節(jié)奏、句子和情緒。

  3、在音樂游戲中大膽的表現(xiàn)自我、展示自我。

  4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  5、有感情地學唱歌曲。

  活動過程

  1、熟悉環(huán)境,問好?腿死蠋 你好啊~ 小朋友呀 你好啊~

  2、觀看"星星"表演一一完整欣賞音樂

  (1)故事:小星星特別想變成流星,星星媽媽說:要有本領(lǐng)才行呀,第一天,要會眨眼睛,第二天,跳4個圈圈舞喲,第三天,流了好多的汗要洗洗澡,變得香香的,第四天變成流星,我們一起看看星星媽媽是怎樣變成流星的。

  (2)教師隨著音樂用手電筒往墻壁打光,幼兒整體欣賞音樂。

  **:星星媽媽是怎樣變成流星的?

  3、幼兒肢體演繹故事一一熟悉故事情節(jié),分段感受音樂(音樂聲音小點一一背景音樂)。

  導語:來,我們一起幫幫小星星學本領(lǐng)。

  A、眨眼睛:

  導語:首先我們要教給小星星眨眼睛,你的小手能變成大眼睛嗎?你會怎樣眨?

  B、跳圈圈舞:

  導語:哇,小眼睛變亮了,我們來圈圈舞,你會怎樣跳圈圈舞?(音樂圈圈舞)

  C、洗澡:

  哦一一流汗了,我們洗洗澡。(音樂洗澡)D流星:聽(音樂流星)一一流星。

  4、幼兒和教師律動表演《小星星》一一完整演繹音樂。

  導語:小朋友們好棒喲,學會了小星星的本領(lǐng),小星星邀請我們一起舞蹈來。

  放音樂《小星星》教師隨著音樂用魔法棒在圖譜上演示,幼兒整體欣賞音樂。

  5、星星游戲之舞一一幼兒操作魔法棒分段熟悉旋律。

  (1)導語:剛才,你們都變成了好美的流星,我許了AI愿望,給每人_個神奇的禮物。

 。ǔ鍪灸Хò簦(2)教師給每名幼兒發(fā)一個魔法棒,幼兒操作魔法棒表演星星之舞。

 、賹W習使用魔法棒。你會變出小星星嗎?

  ②隨音樂《小星星變奏曲》,教師幼兒用魔法棒演繹星星之舞。

 、哿餍菍殞氹x開活動室。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

中班音樂游戲教案6

  設計思路:

  幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學過程枯燥無味,是不能激發(fā)幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內(nèi)容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發(fā)展,都有成功感。"在**活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現(xiàn)"每個幼兒都能主動發(fā)展"的教學思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏做相應的動作,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。

  活動目標:

  1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  2、引導幼兒掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確做相應的動作。

  3、通過活動,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。

  活動準備:

  1、物質(zhì)材料準備:蚊子道具.

  2、音樂《拍蚊子》。

  活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確作相應的動作。

  活動過程:

  一、開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽。

  師:今天李老師給大家?guī)砹艘皇缀苡幸馑嫉囊魳罚覀円黄饋砺犚宦牥桑?/p>

  二、基本部分播放音樂,引導幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的動作。

  1、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作。

  (1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?蚊子是怎樣叫的。咳绻形米釉谀闵磉咃w來飛去你會怎樣?

 。2)教師初步引導幼兒感受~~~x節(jié)奏類型。

  師:李老師這里有一只蚊子,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位?師:剛才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你覺得身上怎么樣?蚊子叮到你了,你是怎么做的?

  2、教師播放音樂,嘗試游戲,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂的節(jié)奏"~~~x"。師:現(xiàn)在我們一起來完整的聽一聽這首蚊子來了的音樂,聽一聽蚊子到底在什么時候來的?

  師:你們發(fā)現(xiàn)蚊子是在什么時候出現(xiàn)的嗎?

  3、教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現(xiàn)在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦!

  4、教師帶領(lǐng)幼兒當蚊子,繼續(xù)玩游戲。

 。1)教師帶領(lǐng)多只蚊子玩游戲。

  師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現(xiàn)在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?

 。2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。

  師:這個游戲好玩嗎?那現(xiàn)在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!

  (3)教師一個人休息,所有小朋友當蚊子,再次游戲。師:大家都很喜歡玩這個游戲哦,我一個人休息,請你們所有的小朋友都來當蚊子來叮我!好不好?

  三、結(jié)束部分教師教育小朋友要講衛(wèi)生,這樣蚊子才不會叮咬我們。

  師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡?蚊子喜歡藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛(wèi)生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。

  活動反思:

  本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》;顒又,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作;顒右酝暾蕾p音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配**動作提示;顒又校疫借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。

  2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾;顒又欣蠋煹恼Z言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的**。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言**。

  3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。

中班音樂游戲教案7

  活動目標:

  1、感受音樂中快速敲擊打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現(xiàn)的忙碌而快樂的工作情景。

  2、初步感知樂曲結(jié)構(gòu),會用多種游戲方式表現(xiàn)樂曲,體驗其趣味性。

  3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動重難點:

  用多種游戲方式表現(xiàn)音樂。

  能基本聽出樂曲中"叮"的聲音,并做出肢體動作。

  活動準備:

  《打字機》音樂、電腦鍵盤、打字機圖片

  活動過程:

  一、音樂律動3分幼兒聽《握手舞》音樂進教室。

  二、引入課題

  1、老師出示電腦鍵盤,直接引出主題。

  師:小朋友,老師今天帶來了一個鍵盤,我來問問,誰會用鍵盤敲擊出節(jié)奏?

 。ㄓ變簢L試敲擊鍵盤)師:那這個鍵盤還有什么用嗎?(幼兒回答打游戲、打字)師:小朋友,在很久以前,人們還沒有計算機,打字需要靠專門的打字機來完成。那時的打字機沒有屏幕,只有鍵盤和放紙的地方。

  2、出示打字機照片及音效。

  三、主題呈現(xiàn),分段欣賞。

  1、第一次欣賞音樂。

  ①師:今天我們要當一次小打字員。那么第一天上班,我先帶大家參觀一下那里的工作環(huán)境。之后請告訴我,你覺得那里是什么樣的?心情是什么樣的?

  (播放音樂片段)老師引導幼兒用肢體語言表現(xiàn)樂曲。

  幼兒回答問題。

  師小結(jié):這首曲子聽起來,心情很愉快!我們仿佛看見打字員正在開心、忙碌地工作著。

 、趲煟捍蠹艺f的很好。那你們還聽見什么聲音了?

  幼兒回答。(噠噠噠噠的聲音)(叮的聲音)師緊接的**:"噠噠噠噠"是什么聲音?"叮"又是什么聲音。

  老師根據(jù)幼兒回答情況解釋:

  "噠噠噠噠"是敲擊鍵盤發(fā)出的聲音、每當打完一行換行時,打字機就會發(fā)出"叮"的聲音。

  請大家觀看大屏幕《打字機交響樂》片段(放視頻)

  2、音樂游戲,原地律動★師生合作①幼兒拍手表現(xiàn)"叮"音。

  師:下面請小朋友和我一起玩?zhèn)游戲。老師來打字,當聽見"叮"聲時,請大家用拍手的方式幫我換行。準備好了嗎?(播放音樂)1分47②師生互喚角色,幼兒敲打腿表現(xiàn)"噠噠"聲。1分47(教師觀察發(fā)現(xiàn)少數(shù)幼兒表現(xiàn)換行"叮"聲動作比較準,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)老師小結(jié):由于音樂的節(jié)奏比較快,我發(fā)現(xiàn)有些小朋友沒有找準"叮"的換行聲,看來我們在聽的時候要集中***,不然就找不準。

 、劾蠋熢俅尾シ乓魳菲,幼兒加強練習。1分★同伴合作①兩名幼兒相互游戲師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)游戲,兩個小朋友一組,同時打字,當聽見換行的"叮"聲,兩人相互拍手。

  3、音樂游戲,移動律動①全體幼兒起立,音樂響起,幼兒跟隨音樂邁著小碎步滿場找伙伴,當聽到"叮"時,幼兒停下與正好走到他對面的伙伴拍一下手,之后繼續(xù)往前走。

  ②幼兒用自己喜歡的律動找伙伴。

  四、完整體驗。舉辦舞會,協(xié)同游戲。

  教學反思:

  剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經(jīng)過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領(lǐng)學生用固定的節(jié)奏為旋律伴奏,可是在這個環(huán)節(jié)中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合**但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結(jié)合起來,取得了較好的效果。

中班音樂游戲教案8

  活動目標:

  1、 初步學會唱這首兒歌。

  2、 體會到音樂游戲的樂趣。

  3、 樂于參與音樂游戲。

  活動準備:

  錄音機、該音樂的配套磁帶。

  活動過程:

  1、 教師用語言直接導入課程。

  教師:“小朋友們,今天我們來玩一個好玩的游戲,不過,在玩這個游戲前我們得先學一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎?現(xiàn)在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌!

  教師播放音樂。

  2、 教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。

  教師:“小朋友們仔細聽,在這首歌里都說了些什么?”

  3、 教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應的動作?梢宰屝∨笥研÷暤母J沟糜變焊邮煜ば珊透柙~。

  4、 教師說明游戲規(guī)則,然后請5到10個小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規(guī)則。在幼兒游戲時,教師要及時的播放音樂。

  5、 請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機唱兒歌。

  6、 活動結(jié)束。

  活動延伸:

  **幼兒在課外活動時間邊唱兒歌邊玩游戲。

  游戲規(guī)則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當音樂響起時,幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當唱到最后一句“走到城門滑一跤”時,城門關(guān)閉,被關(guān)到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續(xù)。

中班音樂游戲教案9

  活動目標:

  1.感受并掌握歌曲中啃蘋果的節(jié)奏(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞;咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔—),能夠快樂的演唱。

  2.嘗試隨著節(jié)奏用肢體動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)蘋果被啃的動態(tài)。

  3.在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗音樂游戲的樂趣。

  4.了解毛毛蟲變蝴蝶的過程,激發(fā)幼兒喜歡小動物的情感。

  重點:在毛毛蟲啃蘋果的情境中體驗音樂游戲快樂。

  難點:掌握啃蘋果節(jié)奏和用肢體創(chuàng)造性表演啃蘋果的動態(tài)

  活動準備:

  多**課件、節(jié)奏圖譜、毛毛蟲手偶、貼有蘋果的4個盤子。

  活動過程:

  一、導入:毛毛蟲來了

  1.今天老師請來了一位朋友和大家做游戲,它是誰呢?請幼兒猜測。

  2.我們來看看到的是誰呢?播放PPT。哇真的是毛毛蟲耶!再看看它在做什么?(播放毛毛蟲啃蘋果音效,傾聽后猜測)

  3.我們一起來看看它到底吃了些什么?(播放PPT)

  4.哇,它在吃蘋果,我們一起來聽聽,它是怎么啃蘋果的?(播放音效),請幼兒說說:(咔嗞、咔嗞、咔嗞咔嗞咔嗞 )。這只調(diào)皮的毛毛蟲覺得還不過癮,請聽它又是怎么啃的?(播放音效)再請幼兒說說(咔嗞咔嗞咔嗞咔嗞咔—)。

  二、毛毛蟲啃蘋果

 。ㄒ唬└兄獙W唱游戲歌曲

  1.毛毛蟲會啃了什么樣的蘋果呢?我們一起來看一看,聽一聽。úシ乓魳罚

  2.毛毛蟲都啃了什么樣的蘋果?按幼兒說的出示圖片,并唱樂曲。

  3.再聽一次,是啃了這些蘋果嗎?

  4.分句聽辨,出示圖譜,感知學唱啃不同的蘋果時發(fā)出的不同聲音節(jié)奏。

  小蘋果:

  ○ ○○○○

  大蘋果:

  ○ ○○○○

  紅蘋果:

  ○○○○ ○

  綠蘋果:

  ○○○○ ○

  5.區(qū)別啃大小蘋果的聲音,跟著音樂,和毛毛蟲一塊啃蘋果(快樂地歌唱)。

  (二)游戲——毛毛蟲啃蘋果

  1.毛毛蟲還想跟我們一起做游戲呢!你們想不想變蘋果?想!那伍老師先來變一個。

  2、教師示范按節(jié)奏表現(xiàn)蘋果被啃,變成蘋果核的動態(tài)后請個幼兒嘗試。

  3、全體幼兒一起嘗試按節(jié)奏表現(xiàn)蘋果被啃,變成蘋果核的動態(tài)。

  4.請幼兒分組自選蘋果變,唱到啃什么蘋果,變什么蘋果的幼兒就表現(xiàn)被啃動態(tài)。(視情況再次游戲。)

  四、毛毛蟲變蝴蝶

  1.毛毛蟲吃了這么多蘋果,開始休息了。

  2.毛毛蟲睡了美美的一覺醒來,呀!變成什么啦?毛毛蟲變蝴蝶嘍。ㄒ黄饘W蝴蝶飛出教室)

中班音樂游戲教案10

  一、活動目標:

  1、體驗參與音樂游戲的樂趣。

  2、增強對音樂的節(jié)奏感及合作能力。

  3、在音樂伴奏下,有節(jié)奏的進行開鎖游戲。

  二、活動準備:

  物質(zhì)準備:無障礙物場地、幼兒站成圓圈、歌曲《小開鎖》音樂。

  三、活動過程:

  一、導入

  教師**幼兒手拉手,圍成圓圈。

  二、展開

  1、討論《開鎖》,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  出示一把鎖,引導幼兒討論,說一說怎樣打開這把鎖。演示討論結(jié)果,教師用鑰匙開鎖。

  2、歌曲《開鎖》,注意開鎖的節(jié)奏。

  **:“請小朋友想一想,*時是怎樣開鎖的?你來學一學!

  3、在音樂的伴奏下,幼兒練習演唱歌曲。用說唱結(jié)合的形式表現(xiàn)開鎖“咔嚓”“咔嚓”,增加游戲的趣味性。

  4、教師講解玩法,幼兒進行游戲。

  游戲玩法:幼兒手拉手站成圓圈,面向圓心,請一名幼兒站在圈中扮演開鎖者。幼兒原地邊唱邊做墊步,開鎖的幼兒手拿鑰匙,順著圓圈走步,每唱兩個小節(jié),一次在每兩位幼兒拉著的手上做開鎖的動作。唱完最后一個鎖字時,開鎖的手落在哪兩個幼兒的手上,那兩個幼兒就要在圈外分別向相反的方向跑一圈。誰先跑到原位,誰就在下一次游戲中扮演開鎖者。

  5、播放音樂,**幼兒邊演唱邊進行游戲。

  幼兒分組反復進行游戲,幼兒巡回參與。

  6、**幼兒游戲活動2~3遍。

  三、結(jié)束

  教師評價,表揚遵守游戲規(guī)則的幼兒。


中班音樂游戲教案10篇(擴展2)

——幼兒園中班音樂游戲教案10篇

幼兒園中班音樂游戲教案1

  教學目標:

  通過欣賞《牧童短笛》,感受樂曲不同段落的情緒,了解作品的曲式結(jié)構(gòu)。

  教學重點:

  引導學生感受樂曲不同樂段的節(jié)奏、速度及音樂情緒的特點。

  教學難點:

  采用多種教學策略,喚起學生的學習熱情,記憶作品不同樂段的主題。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境,導入新課

  同學們,今天老師給大家?guī)硪皇酌鑼懩镣臉非,這首樂曲聞名中外,是由我國著名作曲家賀綠汀先生創(chuàng)作的。它的名字叫《牧童短笛》,讓我們一起來聽聽,它是由什么樂器演奏的?

  二、新作賞析,目標落實

 。ㄒ唬┏醮务雎牐w感知。

  1、初次聆聽歌曲

  問題設置:這首樂曲是由什么樂器來演奏的?

  2、引出樂器鋼琴,教師簡介鋼琴。

  3、二次聆聽,加深樂曲的印象。

  問題設置:這首樂曲的速度是怎樣變化的?

 。ǘ┓侄钨p析,走進音樂。

  1、第一樂段賞析

 、亳雎牭谝粯范,學生感受樂曲情緒。

  問題設置:同學們聽聽這段樂曲的情緒是怎樣的?②指導學生視唱第一樂段主題旋律,加深印象

  ③反復聆聽第一樂段,鼓勵學生用身體動作體驗樂曲情緒。

  2、第二樂段賞析

 、亳雎牭诙䴓范危惺軜非俣、情緒的變化。

  問題設置:同學們聽聽這段樂曲的速度和情緒是怎樣的?②反復聆聽第二樂段,激發(fā)學生為樂曲加伴奏。

  3、第三樂段賞析

 、亳雎牭谌龢范危惺堋凹踊ā笔址ㄋ憩F(xiàn)的意境。問題設置:同學們聽聽這段樂曲和哪一段相似?②指導學生視唱第三樂段主題旋律,加深印象

 、垡龑W生將兩段相似的音樂進行對比,進一步感受“加花”手法的表現(xiàn)力。

 、芊磸婉雎牭谌龢范,用心體驗樂曲恬靜、安逸的情緒。

  4、教師對樂曲進行小結(jié)

  三、作者及作品簡介

  1、了解賀綠汀

  2、教師講解作品的創(chuàng)作背景

  四、再次聆聽,體會樂曲的民間風格。

  學生聆聽音樂,課件播放*水墨畫——牧童放牧的情景

  五、達標檢測,當堂反饋:

  教師分別彈奏《歡樂的牧童》、《牧童》和《牧童短笛》的樂句,當《牧童短笛》的樂句出現(xiàn)時,學生快速舉手示意。

  六、拓展延伸,小結(jié)升華

 。ㄒ唬┩卣剐蕾p

  多**欣賞朗朗現(xiàn)場演奏的《牧童短笛》,進一步感受樂曲的情緒。

  (二)課堂小結(jié),情感升華

  1、教師簡單小結(jié)本節(jié)課的教學內(nèi)容

  2、鼓勵學生利用課余時間,欣賞其他版本的《牧童短笛》,如手風琴版、長笛版的。

幼兒園中班音樂游戲教案2

  活動目標:

  1、在了解煮面條的基礎上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進行模仿和表現(xiàn)。

  2、引導幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗**表達和創(chuàng)造的歡樂。

  活動準備:

  錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室

  活動過程:

  一 、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

  二、基本部分:

  (一 )肢體動作的想象和表現(xiàn):

  1、沒下鍋的面條是怎 么 樣的呢?(硬硬的、直直的)

  2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

  3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

  在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

 。ǘ非南胂窈捅憩F(xiàn):

  1、完整欣賞樂曲。

  2、分段欣賞,引導幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

  3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進,教師提供必要的示范。

  4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

 。ㄈ )結(jié)束部分

  放松游戲:

  給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。

幼兒園中班音樂游戲教案3

  設計思路:

  “小熊和小鳥”選自《貝貝舞曲》其節(jié)奏鮮明,為了讓幼兒更好地理解音樂內(nèi)涵,我選折擇了用小熊笨重和小鳥輕巧的形象來表現(xiàn),并利用三段課件以故事的形式貫穿于活動,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)編欲望,使他們體驗用肢體語言表現(xiàn)兩種小動物的愉悅情趣和音樂的表現(xiàn)手法,讓孩子們在愉快、輕松的氛圍中感受樂曲,讓孩子們動起來、樂起來、玩起來,做到樂在其中、樂在趣中、樂在玩中,樂在舞中。

  預設目標:

  1、初步熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質(zhì),并用熊走鳥飛來表現(xiàn)。

  2、遷移日常生活經(jīng)驗,創(chuàng)編不同動作。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作分角色表演的興趣。

  活動準備:

  錄音機、磁帶、課件、花園背景、鈴鼓若干。

  流程圖:

  游戲?qū)?/p>

  課件欣賞一:小熊音樂片段

  課件欣賞二:小鳥音樂片段

  課件欣賞三:小熊和小鳥舞蹈音樂片段

  完整分角色表演

  互換角色表演

  預設過程:

  一、音樂游戲“誰是小熊”導入活動。

  二、欣賞課件“小熊和小鳥”,遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)編欲望。

  1、欣賞課件一:小熊的音樂片段,引導幼兒創(chuàng)編熊走動作,教師提升動作強調(diào)重點掌握熊走路的要點,集體練習。

  2、欣賞課件二:小鳥的音樂片段,激發(fā)幼兒創(chuàng)編鳥飛動作,教師提升,強調(diào)重點鳥飛時踮步走,集體練習。

  3、欣賞課件三:小熊和小鳥它們在一起舞蹈的片段,引導幼兒創(chuàng)編小熊和小鳥跳舞及告別動作,并隨樂曲歡快舞蹈。

  三、完整聽音樂,教師帶領(lǐng)幼兒一起分角色游戲并交換角色。

  四、隨著音樂集體表演。

幼兒園中班音樂游戲教案4

  活動目標:

  1、嘗試用自然物有節(jié)奏地模擬故事中的聲響。

  2、與同伴一起表演故事,體驗合作表演的快樂。

  3、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備:

  1、故事圖片。

  2、音塊、蛙鳴筒(教師準備);盒子、布、塑料袋、玩具聽診器、玩具沙球、眼鏡盒、黃豆罐子、望遠鏡、喜蛋(幼兒準備)。

  活動過程:

  一、觀看圖片,與幼兒一起回憶《沙*啦》

  **:故事里小熊遇到了幾個小動物?

  第一個遇到了誰,聽到的是什么聲音?

  第二個遇到了誰,聽到了什么聲音?

  第三個遇到了誰,聽到了什么聲音?

  二、幼兒和老師一起配合講故事

  選擇各種自然物學一學故事里出現(xiàn)的聲響。

  三、幼兒為故事配音

  幼兒玩為故事配音的游戲。

  幼兒分成四組,每組嘗試為一個動物配音,仔細聽故事,適時請為故事里出現(xiàn)的聲音配上相似的聲響。

  教學反思:

  這是一節(jié)音樂游戲活動,幼兒特別喜歡參與活動,孩子們盡情地在游戲著,音樂停了,馬上不動,音樂再響起,又繼續(xù)游戲,整體效果很好。

幼兒園中班音樂游戲教案5

  目標:

  1. 培養(yǎng)幼兒聽信號做動作的能力。

  2. 引導幼兒在愉快的游戲中感知上、下、前、后、里、外等空間方位。

  準備:

  每人一塊絲巾;大灰狼頭飾一個;鼓一面;音樂磁帶。

  一、引起興趣:

  教師做雞媽媽,幼兒做小雞。帶幼兒四散跑入場。

  二、游戲:

  放氣球。

  1.幼兒圍在雞媽媽身邊。我們還可以用什么方法來表示高興?

  2.幼兒練習“放氣球”。為什么有的“氣球”高,有的低。(把圍巾變小就能拋得高)

  三、游戲:

  我的圍巾不見了。

  1.交代游戲規(guī)則:聽鼓聲練習跑步,鼓聲快就跑得快,鼓聲慢就跑得慢,鼓聲一停就把圍巾藏在身體的任何部位,最好不讓雞媽媽找到。

  2.幼兒游戲。圍巾藏在哪里?為什么一個被我發(fā)現(xiàn),也個沒有被我發(fā)現(xiàn)?用什么方法可以把圍巾變的更?(團和折)

  3.兩次游戲,鼓勵幼兒想出不同的藏法。

  四、游戲:

  小雞和大灰狼。

  1.小雞們?nèi)フ沂场#ㄒ魳菲穑┱l來了?大灰狼來了怎么辦?(馬上用圍巾把自己蓋。

  2.游戲數(shù)次。最后放氣球慶祝。

  五、小雞散步出場。

幼兒園中班音樂游戲教案6

  活動目標:

  1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。

  2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的'名稱。

  3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動重難點:

  能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:認識沙錘、手鈴、響板。

  2、物質(zhì)準備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片。

  活動過程:

 。ㄒ唬┱J識新樂器

  1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發(fā)出的聲音。

  師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了!

  2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結(jié)果,依次出示敲擊的樂器。

  師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了!苯處熐脫羧氰F,請幼兒說說是什么樂器!

  3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質(zhì),(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵!

  4、請小朋友**敲擊三角鐵樂器。

 。ǘ┩嬗螒颉笆裁礃菲髟诟璩

  1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。

  2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,**樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。

  3、規(guī)則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。

  4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。

  5、規(guī)則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對應的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續(xù)玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。

 。ㄈ┯螒蚪Y(jié)束

  教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創(chuàng)設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

幼兒園中班音樂游戲教案7

  活動目標:

  1、在會念兒歌的基礎上學唱A段歌曲,用歌聲表現(xiàn)歌曲優(yōu)美溫馨的情緒。

  2、理解歌詞,嘗試創(chuàng)編A段歌詞,大膽表達對身邊人的情感。

  3、感受和表現(xiàn)歌曲中"愛"的情感,體驗師幼、同伴之間互動交往的快樂。

  4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學唱歌曲。

  5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  活動準備:

  圖譜、幼兒自制的愛心卡;幼兒已學會兒歌。

  活動過程:

  1、幼兒安靜(閉上眼睛)欣賞鋼琴演奏,初步感受旋律的情緒情感。

  2、在音樂伴奏下,幼兒按節(jié)奏復習朗誦兒歌(前半段歌詞),體驗隨樂朗誦詩歌溫馨的意境。

  3、出示圖譜,教師范唱歌曲前半部分,讓幼兒初步感受歌曲中溫馨的意境。

  4、學唱歌曲前半部分。

  5、引導幼兒創(chuàng)編動作表現(xiàn)"我愛你"。再次演唱前半段,并用自己喜歡的動作表現(xiàn)"我愛你"。

  6、教師完整范唱歌曲,理解后半部分歌詞。

  7、幼兒唱前半段、教師唱后半段接唱歌曲。

  8、嘗試創(chuàng)編前半段歌詞,并將同伴的名字編進歌曲,幼兒倆倆相對演唱歌曲,引導幼兒用歌聲、表情、動作大膽表達自己身邊人的愛。

  9、出示愛心,以傳遞愛心的方式讓幼兒體驗對身邊人愛的情感。

 。1)這是我們市一幼小朋友制作的愛心,他們讓我把他們的愛傳給你們。(強調(diào):每一句唱到我愛你的時候傳遞愛心)

  (2)小朋友邊唱邊傳遞愛心。

 。3)寫現(xiàn)場老師對唱,并傳遞愛心。

  活動反思:

  在活動過程中,我先播放歌曲《老師我愛您》,讓幼兒在輕柔的音樂中,請孩子們回答這首歌的名字,經(jīng)過老師的引導和提示,讓孩子們回顧剛剛聽過的歌,觀看圖片,慢慢體會,回答出歌的名字。讓孩子們記住教師節(jié)。接著,通過**幼兒學唱歌曲 《老師我愛您》讓孩子們說一說老師的工作。通過孩子們的*時觀察,發(fā)揮孩子們的總結(jié)及其語言表達能力。

  教師有表情的演唱,使幼兒在傾聽過程中產(chǎn)生共鳴,從而準確的理解了歌曲要表達的情感、內(nèi)容,這個過程也是音樂欣賞的過程。教師邊彈旋律,邊說歌詞,幼兒跟教師一起有節(jié)奏的朗誦歌詞。通過歌曲的學唱,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力和幼兒的創(chuàng)造力。本次活動的重點應放在通過對優(yōu)美樂曲的感受,讓孩子加深對教師節(jié)的認識,同時讓幼兒發(fā)自內(nèi)心的對老師的熱愛和敬意。

幼兒園中班音樂游戲教案8

  【活動目標】

 、傧矚g音樂歌唱活動,學會唱這首《我的老師像媽媽》。

 、诶斫飧柙~內(nèi)容,用歌唱表達對老師的喜愛之情,感恩老師。

  【活動重點】

  學唱歌曲,節(jié)奏準確。

  【活動難點】

  理解歌曲內(nèi)容,學會用唱歌的方式表達愛。

  【活動準備】

  歌曲《我的老師像媽媽》。

  【活動過程】

  一、歌曲欣賞,自然導入

  教師彈唱,幼兒傾聽,自然引出教學內(nèi)容。

  由教師彈唱歌曲,引發(fā)幼兒興趣,對歌曲節(jié)奏初步感知,對歌詞內(nèi)容初步記憶。

  二、了解歌曲內(nèi)容,識記歌詞。

 、俳處熢俅问痉冻,幼兒仔細聽。(讓幼兒帶著問題聽歌曲,會更認真的聽歌曲內(nèi)容)

 、诮處熍c幼兒問答,熟記歌曲內(nèi)容。

  師:小朋友剛剛聽到老師唱了什么嗎?

  幼:老師像媽媽。

  師:小朋友熱愛老師嗎?

  幼:熱愛。

  師:老師會教我們什么呢?

  幼:講故事、寫字、畫畫……

 、墼俅蝺A聽老師彈唱,增強歌曲,節(jié)奏記憶。

  三、學唱歌曲

  一句一句跟唱,不斷重復,教師也可以與幼兒進行游戲,歌詞接龍等記憶歌詞,學唱歌曲。

  四、集體唱(可進行比賽、分組的形式唱)

  游戲可以讓孩子們在學習中得到快樂,正是我們所說的寓教于樂,在音樂活動的教學中切記不要忘了鋼琴的重要性,借助鋼琴,幫助孩子掌握節(jié)奏。

  活動結(jié)束表演唱(請小朋友們到臺上表演唱,并要求唱完給老師一個擁抱,說“老師,我愛您!”)

幼兒園中班音樂游戲教案9

  設計思路

  在李茹老師的歌曲作品集中選擇了一首關(guān)于《蘑菇傘》的音樂,根據(jù)這首音樂設計了一節(jié)中班游戲化音樂教學活動。這是一首非常富有情趣和想象的歌曲,節(jié)奏歡快,旋律優(yōu)美動聽。下雨啦,小**想找蘑菇躲雨,根據(jù)歌詞主要內(nèi)容我設計了“雷公公追小**”的游戲,沒有搶到蘑菇傘的小**,雷公公就要來追他,在玩游戲的過程中,幼兒體會歌曲所表達的情趣。

  活動目標

  1、在學會歌曲《蘑菇傘》的基礎上,根據(jù)歌曲內(nèi)容遷移“搶椅子”的游戲經(jīng)驗,知道一只**只能躲一把蘑菇傘。

  2、通過玩雷公公追小**的游戲體會歌曲所表達的情趣。

  3、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗參與音樂游戲的快樂。

  活動準備

  事先將椅子在中間擺放成一個圓形、《蘑菇傘》的音樂、蘑菇傘的道具。

  活動過程

  1、教師帶領(lǐng)幼兒跟著《蘑菇傘》的音樂旋律律動進場。

  師:我們是一群活潑可愛的小**,讓我們聽著音樂去森林里玩玩吧!

  2、復習歌曲《蘑菇傘》,嘗試大膽的表現(xiàn)小**躲雨的動作。

  師:《蘑菇傘》這首歌曲昨天我們剛剛學過,讓我們再來跟著音樂把這首歌曲唱一遍。

  師:下雨啦,小**想找蘑菇傘躲雨,蘑菇傘在哪里呢?我們可以把什么當蘑菇傘呀?哦,小椅子,現(xiàn)在我們在蘑菇傘下,做一個躲雨的動作吧!

  師:你們覺得小**在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作?

  師:請你們看一看我這只小**在唱到哪一句話的時候做躲雨的動作。(教師示范)

  師:是哪一句話?(快來快來躲雨吧)我們一起來,好,我們***,記住哦在唱到最后一句話的時候做躲雨的動作。

  3、根據(jù)歌曲內(nèi)容玩游戲,一只小**只能躲一把蘑菇傘

  (1)介紹游戲規(guī)則。

  師:小**要去森林里玩游戲了,請你們坐在椅子上,看看我是怎么玩的,站在蘑菇的后面,面向圈上,跟著音樂的節(jié)奏做**的動作,唱到最后一句的時候,找一把蘑菇傘做躲雨的動作。

  師:聽清楚了嗎?請你們和我一起來玩這個游戲。

 。2)發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中出現(xiàn)的問題及時解決,強調(diào)一只**只能躲在一把傘下。

  師:馬上我們再來玩一次。

  4、抽掉一把蘑菇傘,有一只小**沒有蘑菇傘,并引出“雷公公”的角色

 。1)師:有一只小兔子采走了一把蘑菇傘,那會發(fā)生什么事情呢?(有一只小**沒有蘑菇傘)躲不到傘下的小**會被大雨淋成落湯雞了,我可不想變成落湯雞,你們想不想?那要趕快搶到一把蘑菇傘哦。

 。2)開始游戲。

  5、玩雷公公追小**的游戲

 。1)師:這只小**沒有搶到蘑菇傘,沒有關(guān)系的,我要給他一個獎勵,什么獎勵呢?它可以在圈外跑一圈,你們知道為什么要跑嗎?因為被雷公公發(fā)現(xiàn)了,它要來追沒有搶到蘑菇傘的小**,你怕不怕,你們看,這是什么?(蘑菇傘)圈外的草地上會有一把特別的蘑菇傘,趕快把它拿起來頂在頭上,雷公公就不能捉你了。

 。2)師:雷公公可以做什么動作呢?

  (3)師:我們一起跟著音樂來做雷公公的動作。

 。4)師:雷公公應該什么時候追小**?音樂結(jié)束后,雷公公要馬上看到?jīng)]有躲到傘下的小**,趕快去追。

 。5)師:我們來玩雷公公追小**的游戲。這一次我來當雷公公。

  (6)請幼兒來當雷公公,我們來玩雷公公追小**的游戲吧。

  6、完整進行游戲幾遍、鼓勵。

幼兒園中班音樂游戲教案10

  活動目標:

  1、在了解煮面條的基礎上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進行模仿和表現(xiàn)。

  2、引導幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗**表達和創(chuàng)造的歡樂。

  活動準備:

  錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室。

  活動過程:

  一、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┲w動作的想象和表現(xiàn):

  1、沒下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)

  2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

  3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

  在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

 。ǘ非南胂窈捅憩F(xiàn):

  1、完整欣賞樂曲。

  2、分段欣賞,引導幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

  3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進,教師提供必要的示范。

  4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

  (三)結(jié)束部分

  放松游戲:

  給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。


中班音樂游戲教案10篇(擴展3)

——中班音樂游戲教案10篇

中班音樂游戲教案1

碰一碰

活動目標:

1、理解“碰”的動作,初步學唱歌曲《碰一碰》。

2、根據(jù)身體部位的區(qū)別來創(chuàng)編不同的相互觸摸的動作。

3、通過參與音樂游戲,有初步的合作精神。

活動準備:

1、《碰一碰》音樂磁帶,錄音機。

2、兔媽媽頭飾一個,小兔頭飾若干。

活動過程:

1、創(chuàng)設情境,**教學。

兔寶寶和媽媽在甜美的睡覺,大公雞叫了,大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。

兔媽媽說:兔寶寶,起床以后要刷牙、洗臉,做一個干凈的寶寶,好嗎?

生活動作模仿――刷牙、洗臉。

2、學習歌曲,參與游戲。

(1)、兔媽媽說:我的寶寶可真干凈呀!媽媽要和寶寶們做一個游戲,你們愿意嗎?游戲的名字叫“碰一碰”。寶寶們,我們可以和誰碰一碰呀?碰哪些地方呢?我們來試一試。(引導幼兒和同伴做動作)

(2)、兔媽媽說:媽媽還會唱《碰一碰》的歌呢,你們想不想聽呀?

a、教師清唱一遍

b、**:剛才寶寶們聽到了什么?碰了哪里?(幼兒回答,教師小結(jié))

b、幼兒學唱:寶寶,愿意和媽媽一起唱嗎?(集體學唱兩遍)

c、示范游戲:讓媽媽找一個兔寶寶一邊唱歌一邊做游戲,還有的寶寶就給我們拍拍手好嗎?(播放《碰一碰》音樂,進行游戲)

d、寶寶們一起來碰一碰吧!(引導全體幼兒進行游戲)

e、剛才兔寶寶們還想了許多好玩的動作來碰一碰呢,我們也來做一做吧!(鼻子、屁股等)

3、活動結(jié)束。

兔媽媽:寶寶們今天都學到了“碰一碰”的本領(lǐng),媽媽知道寶寶們肚子都餓了,我們到外面去找吃的東西吧!

聽著音樂跳出去。

中班音樂游戲教案2

誰是小熊(搶椅子游戲)

活動目標:

1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動作、小跑步等動作。

2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動作的幅度與姿態(tài)。

3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時,能迅速地就近找位子坐下。

活動準備:

玩過《看誰反應快》的游戲。

活動過程:

一、復習歌曲《家》。

用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的抒情和歡快。

二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。

1、教師范唱。

2、說出歌曲內(nèi)容,學唱歌曲。

3、在教師帶領(lǐng)下,學習邊唱歌曲邊做動作。

三、學玩游戲。

1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。

“小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”

2、學習游戲玩法,請部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步動作,音樂停止時要立即找座位坐下。

3、**幼兒掌握游戲結(jié)尾(三)音樂停止后,教師立即問大家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。

4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對音樂變化的感受。

四、完整游戲。

游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。

1、音樂(一)幼兒面對圓心,邊唱歌邊表演。

誰是小熊mp3歌詞:

一個娃娃一個家,

小熊小熊沒有家!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

中班音樂游戲教案3

  設計思路:

  白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗和愛好,抓住游戲點、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個活動,幫助幼兒在活動中運用不同動作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個角色:第一部分的邀請讓幼兒感受邀請小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒**發(fā)揮的獨特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個游戲領(lǐng)入**,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的'韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學習、規(guī)則意識等良好的學習品質(zhì)。

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

  2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動作。

  3、隨音樂邀請出8個朋友。

  活動準備:

  邀請、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

  活動過程:

  今天高老師給小朋友講一個有趣的故事,仔細聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請伙伴跳圓圈舞?墒怯幸惶飚斝“藗兺娴恼吲d時,忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個好辦法,馬上抓一個小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

  一、開始部分

  師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

  師:游戲開始是怎么玩的?

  幼:跳圓圈……

  師:恩觀察很仔細,剛開始是什么動作?(邀請動作)小矮人是怎樣走路的?誰來學一下?我們一起試試。úシ诺诙檠堃魳罚

  師:剛才我們一共邀請了幾個小矮人?有的說10個,有的說是9個?怎么辦?

  幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請音樂)

  師:邀請了8個小矮人,來伸出我們的小手,準備。úシ诺谒谋檠堃魳罚

  二、基本部分

  師:8個小矮人邀請后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個小矮人動作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

  師:我來當?shù)谝粋小矮人,準備邀請大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

  師:誰想來當?shù)谝粋小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當?shù)谝粋小矮人來邀請伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

  師:玩的真開心呀!猜猜這時誰來了?哈哈哈……我抓到了一個小矮人,用魔法變變變,我們做了什么動作?

  師:那一會把哪個小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

  繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

  三、結(jié)束部分

  師:告訴大家一個好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點好吃的,明天再玩吧。走吧!

中班音樂游戲教案4

  設計思路:

  韻律活動是讓幼兒在理解音樂的基礎上用肢體表演表現(xiàn),從中增強幼兒對音樂的喜愛和進一步發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。中班音樂《喂小鳥》是一個分段式的韻律活動,共有四段,分別是小鳥和媽媽、鳥飛、喂食、與大風搏斗。我以鳥媽**角色和寶寶們一起邊唱邊飛進以森林為背景的活動室,鳥媽媽為小鳥捉蟲子、喂食、一起學本領(lǐng),最后小鳥和鳥媽媽一起和大風搏斗的過程。在設計過程中我發(fā)現(xiàn)如果單純的將畫面出示后直接讓幼兒聽相應的音樂會顯得有點枯燥,發(fā)揮不了幼兒的主動性,為了讓幼兒在整個活動中作為主導我設計了讓幼兒自己去根據(jù)畫面匹配音樂,讓他們更深地體驗音樂所表達的內(nèi)容,更進一步加深對音樂的感知。這樣就使得孩子們在接下來玩音樂游戲這一環(huán)節(jié)中更積極主動,也更有興趣。

  活動目標:

  能仔細傾聽音樂后選擇相對應的圖片。

  活動難點:

  1、隨著音樂合拍地做鳥飛的動作,并學習根據(jù)音樂的變化變換動作。

  2、大膽創(chuàng)編小鳥學本領(lǐng)時與大風搏斗的動作。

  活動重點:

  能隨著音樂合拍地做鳥飛的動作,并學習根據(jù)音樂的變化變換動作。

  活動準備:

  1、已學會唱歌曲

  2、小鳥的胸貼每人一個

  3、鳥媽**胸貼

  4、音樂活動過程:

  一、引導幼兒復習歌曲

  1.復習歌曲并分角色演唱。

  師:看,這是誰?(鳥媽媽和小鳥)你們猜猜鳥媽媽要去干什么?前幾天我們學了一首好聽的歌曲叫什么?(喂小鳥)讓我們一起來跟著音樂唱一唱。

  2.學習歌表演。

  (1)、教師唱媽**部分邊做動作,請幼兒欣賞。

  師:現(xiàn)在我來做鳥媽媽,唱第一段。小朋友仔細看好我一邊唱呀還做了動作。

  (2)、幼兒創(chuàng)編鳥寶寶的動作。

  師:現(xiàn)在我想請小朋友們唱鳥寶寶唱的部分,也要一邊唱一邊做一些動作,看看哪只鳥寶寶編的動作好。

 。3)、教師總結(jié)好的動作后,集體練習。

  二、出示圖片請幼兒聽根據(jù)圖片選擇合適的音樂。

  (1)分別出示鳥媽媽給小鳥喂食的圖片、鳥飛的圖片和大風的圖片引導幼兒觀察。

  師:鳥媽媽在干嘛?(喂小鳥)小鳥吃飽了后跟著鳥媽媽去哪了?(飛到天空學本領(lǐng))發(fā)生了什么事情?(遇到了大風)

  (2)播放三段音樂請幼兒安靜地傾聽后分別談談自己覺得哪段音樂表現(xiàn)出了哪幅畫面。

  師:孩子們,你們覺得哪段音樂是鳥媽媽在喂小鳥?哪段音樂是小鳥們?nèi)W本領(lǐng)?哪段音樂是大風刮起來了?

  三、學玩音樂游戲。

 。1)教師請幼兒用自己創(chuàng)編的動作跟著音樂做吃蟲子的動作。

  **:孩子們,你們覺得小鳥吃到好吃的蟲子應該對媽媽做什么動作呢?讓我們一起跟著音樂做吃蟲子的動作吧,一定要跟著節(jié)奏做哦。

  (2)請幼兒在音樂第三部分的伴奏下鳥寶寶們跟著媽媽去學本領(lǐng),小鳥跟著媽媽做鳥飛的動作。

  師:小鳥們吃飽了后就跟著媽媽一起飛去學本領(lǐng)了,它們是怎飛的呢?請你們跟著媽媽聽著音樂一起做各種飛行的動作。

 。3)播放音樂第四部分,鳥媽媽帶著小鳥跟大風搏斗,請幼兒發(fā)揮想象改編各種鳥飛的姿勢。

  師:寶寶們,刮大風了,風兒好大,把大家吹得散開了,我們要勇敢地用各種飛行動作和大風搏斗,堅持飛行。

 。4)風停了,大家飛回家休息了。

  四、集體練習。鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編與大風搏斗的動作,以及認真跟媽媽學本領(lǐng)的動作。

  五、鳥媽媽帶著小鳥做游戲;顒臃此迹

  在游戲活動時,孩子們非常的興奮,能夠聽從老師的指揮跟隨音樂做相應的動作,特別是在鳥媽媽喂鳥寶寶吃東西的環(huán)節(jié)中,所有的鳥寶寶都能很安靜的等待媽媽去喂食,但由于幼兒的人數(shù)多教室空間小,許多幼兒在這一環(huán)節(jié)上很想鳥媽媽能喂到他。在給音樂匹配對應圖片時,三段音樂放完后,再單獨播放試聽,應該會有更多的孩子分辨出來。從孩子們的反應看來,他們對活動興趣濃厚,很快融進了游戲,在與大風搏斗這一環(huán)節(jié)中,動作太單一,沒有什么創(chuàng)新;顒又形野l(fā)現(xiàn)有少數(shù)幼兒只是沉浸在游戲的過程中,并不太愿意跟著音樂合拍地做動作,需要我不斷提醒。整個活動下來,我有“高控”的行為在活動中出現(xiàn),做的不足的地方也有很多,需要改進的地方也很多,在以后的活動中一定改進。

中班音樂游戲教案5

  活動思路

  在本次音樂游戲中,我們以小鐵匠快樂打鐵的勞動情景作為游戲主線,通過引導幼兒扮鐵匠玩打鐵、做鐵器過程中表現(xiàn)扮鐵匠用力打鐵、愉快打鐵的樣子。并希望通過猜拳分角色玩游戲的形式培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和創(chuàng)造力。

  活動目標

  1、在感受音樂的基礎上,用動作及造型表現(xiàn)游戲情景和音樂形象。

  2、創(chuàng)編鐵器的不同造型,并能隨音樂節(jié)奏用動作進行相應的表現(xiàn)。

  3、在兩人游戲中,學習用協(xié)商、提建議的方法分出相應的角色完成鐵器的制作。

  活動準備

  1、打鐵視頻及9張鐵器圖。

  2、音樂CD。

  3、幼兒已會拍手游戲、猜拳游戲。

  活動過程

  1、復習A段音樂玩拍手游戲。

  師:在我們成都的上里古鎮(zhèn)里有一間好玩的鐵匠鋪,我們?nèi)ツ抢锿媾氖钟螒虬伞?/p>

  師:和好朋友來到鐵匠鋪一起玩一玩玩拍手游戲。

  2、觀看視頻,幫助幼兒了解有關(guān)鐵匠的工作。

  師:今天我們要來敲鐵塊做鐵器,先看看叔叔是怎樣打鐵的。

  3、感知B段音樂,創(chuàng)編鐵匠敲鐵和鐵塊變型的樣子。

  師:你來學學敲鐵的樣子。

  師:鐵塊被敲到以后變樣子了嗎?怎樣變的,xx是怎樣做的,你也來變一變。(幼兒創(chuàng)編動作)

  師:我們一起來和他們學一學。(教師扮鐵匠敲,幼兒扮鐵塊的樣子隨鐵匠的敲擊變換動作)

  師:我們請一組**表演。(鐵匠敲一敲鐵塊身體的不同部位,鐵塊隨著鐵匠的敲打跟著動一動相應的.部位。)

  師:小鐵匠真能干,已經(jīng)敲出各種各樣的鐵器了。咦,我來猜猜鐵塊都變成什么樣的鐵器了?xx是小老虎吧。你也來猜猜好朋友變成了什么鐵器?

  4、學玩猜拳游戲,感知間奏。

  師:做鐵器是需要鐵匠和鐵塊,我們就用猜拳的方法分一分誰是鐵匠、誰是鐵塊。

  師:請一組來玩猜拳游戲,勝利的一方迅速分好誰是鐵匠、誰是鐵塊,并做好敲鐵的準備。

  5、完整欣賞這個音樂。教師邊播放音樂邊配以故事幫助幼兒理解音樂的情緒變化。

  師:小朋友們來到鐵匠鋪高興的玩起了拍手游戲。大家分好鐵匠和鐵塊以后就開始敲鐵,鐵匠敲一敲、鐵塊動一動,大家作出了各種各樣的鐵器。

  6、完整表演這個游戲。

  師:我們就把剛才學會的游戲和動作放到音樂里,一起來敲鐵做鐵器吧。

中班音樂游戲教案6

  【活動目標】

  1、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

  2、鼓勵幼兒**分組,隨樂曲進行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

  3、激發(fā)幼兒喜歡動物、愛護動物的情感。

  【活動準備】

  1、幼兒知識經(jīng)驗準備:幼兒玩過“搶椅子”的體育游戲。

  幼兒已學會歌曲《誰是小熊》。

  2、座位安排:半圓形。

  3、材料準備:玩具小熊一個。

  【活動過程】

  一、創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

  1、幼兒聽音樂學小動物“走路”,進入活動室。

  2、歌唱:聽。

 。1)歌唱“聽”。

  (2)鼓勵幼兒聽聲音,說出是什么動物的聲音,啟發(fā)幼兒把聽到的聲音嘗試仿編歌曲“聽”。

  二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

  1、教師出示玩具小熊,引導幼兒復習歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

  2、啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地**做動作,邊唱歌邊表演。

  3、鼓勵幼兒**的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

 。1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重**地做模仿動作。

 。2)引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談談生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的、哪些是重重的、哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現(xiàn)。

 。3)變化樂曲第二部分:3 5 6 5 1 5 6 5 35 6 5 1 5 6 5 :

  鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。(如:快快跑、慢慢跑、輕輕跑、重重跑等)。

  三、音樂游戲“誰是小熊”。

  1、介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

  (1)啟發(fā)幼兒學會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

 。2)請幼兒仔細傾聽音樂,在間奏處**做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動作的快慢、輕重。

 。3)在圍著椅子**做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

  2、邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

  3、幼兒**分組,分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

  4、鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的快慢、輕重,完整地進行音樂游戲。

  四、結(jié)束活動,幼兒聽音樂出活動室。

  幼兒邊演唱歌曲邊進行游戲,出活動室。

中班音樂游戲教案7

  活動目標:

  1、感受音樂中快速敲擊打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現(xiàn)的忙碌而快樂的工作情景。

  2、初步感知樂曲結(jié)構(gòu),會用多種游戲方式表現(xiàn)樂曲,體驗其趣味性。

  3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動重難點:

  用多種游戲方式表現(xiàn)音樂。

  能基本聽出樂曲中"叮"的聲音,并做出肢體動作。

  活動準備:

  《打字機》音樂、電腦鍵盤、打字機圖片

  活動過程:

  一、音樂律動3分幼兒聽《握手舞》音樂進教室。

  二、引入課題

  1、老師出示電腦鍵盤,直接引出主題。

  師:小朋友,老師今天帶來了一個鍵盤,我來問問,誰會用鍵盤敲擊出節(jié)奏?

 。ㄓ變簢L試敲擊鍵盤)師:那這個鍵盤還有什么用嗎?(幼兒回答打游戲、打字)師:小朋友,在很久以前,人們還沒有計算機,打字需要靠專門的打字機來完成。那時的打字機沒有屏幕,只有鍵盤和放紙的地方。

  2、出示打字機照片及音效。

  三、主題呈現(xiàn),分段欣賞。

  1、第一次欣賞音樂。

 、賻煟航裉煳覀円斠淮涡〈蜃謫T。那么第一天上班,我先帶大家參觀一下那里的工作環(huán)境。之后請告訴我,你覺得那里是什么樣的?心情是什么樣的?

 。úシ乓魳菲危├蠋熞龑в變河弥w語言表現(xiàn)樂曲。

  幼兒回答問題。

  師小結(jié):這首曲子聽起來,心情很愉快!我們仿佛看見打字員正在開心、忙碌地工作著。

 、趲煟捍蠹艺f的很好。那你們還聽見什么聲音了?

  幼兒回答。(噠噠噠噠的聲音)(叮的聲音)師緊接的**:"噠噠噠噠"是什么聲音?"叮"又是什么聲音。

  老師根據(jù)幼兒回答情況解釋:

  "噠噠噠噠"是敲擊鍵盤發(fā)出的聲音、每當打完一行換行時,打字機就會發(fā)出"叮"的聲音。

  請大家觀看大屏幕《打字機交響樂》片段(放視頻)

  2、音樂游戲,原地律動★師生合作①幼兒拍手表現(xiàn)"叮"音。

  師:下面請小朋友和我一起玩?zhèn)游戲。老師來打字,當聽見"叮"聲時,請大家用拍手的方式幫我換行。準備好了嗎?(播放音樂)1分47②師生互喚角色,幼兒敲打腿表現(xiàn)"噠噠"聲。1分47(教師觀察發(fā)現(xiàn)少數(shù)幼兒表現(xiàn)換行"叮"聲動作比較準,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)老師小結(jié):由于音樂的節(jié)奏比較快,我發(fā)現(xiàn)有些小朋友沒有找準"叮"的換行聲,看來我們在聽的時候要集中***,不然就找不準。

  ③老師再次播放音樂片段,幼兒加強練習。1分★同伴合作①兩名幼兒相互游戲師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)游戲,兩個小朋友一組,同時打字,當聽見換行的"叮"聲,兩人相互拍手。

  3、音樂游戲,移動律動①全體幼兒起立,音樂響起,幼兒跟隨音樂邁著小碎步滿場找伙伴,當聽到"叮"時,幼兒停下與正好走到他對面的伙伴拍一下手,之后繼續(xù)往前走。

 、谟變河米约合矚g的律動找伙伴。

  四、完整體驗。舉辦舞會,協(xié)同游戲。

  教學反思:

  剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經(jīng)過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領(lǐng)學生用固定的節(jié)奏為旋律伴奏,可是在這個環(huán)節(jié)中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合**但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結(jié)合起來,取得了較好的效果。

中班音樂游戲教案8

  玩法:

  1. 幼兒邊唱邊聽音樂節(jié)奏,跟著領(lǐng)頭人一個接一個走步,要求一拍一步按事先在地上畫的大螺旋型走向**,繞成一只蝸牛殼的形狀。

  2. 當唱到最后一句“開小花”時,小朋友四散地做一朵小花,誰的花兒做得最好,誰就當領(lǐng)頭人。

  3. 交換角色,游戲繼續(xù)。

  準備:

  在場地上畫出大螺旋形路,似蝸牛狀。

  提示:

  1. 培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感。

  2. 教師可按節(jié)拍敲擊小鈴,幫助幼兒按節(jié)奏走步。

  附歌曲《小蝸!

  蝸牛爬,蝸牛爬,蝸牛地上慢慢爬。

  爬到大樹長了綠葉,爬到草地開小花。

中班音樂游戲教案9

  設計意圖:

  現(xiàn)今社會不管是哪個場所都會有一樣東西——鏡子。鏡子是當代社會所有人所必不可少的生活用品。在對鏡子認識的基礎上,配上范曉萱的健康歌由此引伸了《魔鏡》這一堂音樂游戲課。

  活動目標:

  1、當別人在發(fā)言時會尊重他人。

  2、會遵守游戲規(guī)則。

  3、凡事能踴躍參與。

  活動過程:

  團體討論:哪些場所會有鏡子?為什么要照鏡子?

  主要活動:鏡子游戲

  當鏡子的人必須模仿照鏡子的人所做出的動作。

 。1)、老師先和全體幼兒玩,每個幼兒先當鏡子,由老師當照鏡子的人。

 。2)、靜態(tài)到動態(tài)的動作,如跳躍、彎腰、舉腳……

 。3)、2人分為一組,其中一人當人,另一人當鏡子,玩一遍后再互換角色。

  綜合活動:律動—全身運動(健康歌)

 。1)、播放范曉萱的歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭……

  (2)、隨著音樂全身扭動,當音樂停下來,每個幼兒必須停下來擺一個動作,當音樂再繼續(xù),則開始動,等音樂停,再擺個姿勢(可強調(diào):每次不同,和別人不同)。

  (3)、接著變化玩法,當歌詞唱到“左三圈”時,“三圈”不唱出歌詞改換成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。脖子扭扭,“扭扭”改成不動漸進,變化玩法規(guī)則。

  活動延伸:

  1、科學角加入迷宮圖配合主要活動中加入的鏡子,玩“看鏡子走迷宮”的游戲。

  2、“健康歌”錄音帶放在音樂角,供小朋友角落時間**使用。

中班音樂游戲教案10

  活動目標:

  1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。

  2、學會用動作表現(xiàn)歌曲情節(jié),訓練小肢體動作技能。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂。

  活動準備:

  事先認識蜘蛛,彩帶 、音樂

  活動過程

  一、手指律動。

  幼兒用手指分別變成圓形,三角形,長方形,學習手指交換爬動作。

  二、理解歌詞。

  1、師用動作講故事,引導幼兒想像故事內(nèi)容。

  今天老師用動作講一個故事,請小朋友想象故事里可能有誰,發(fā)生了一件什么事情?

  2、幼兒學習用動作講故事,理解故事內(nèi)容。

  幼兒學習用動作講故事。

  三、熟悉旋律。

  師示范清唱歌曲,引導幼兒感知歌曲旋律。

  四、律動游戲。

  1、師介紹游戲玩法并示范。

  2、幼兒尋找好朋友,一前一后,輪流游戲。

  3、師清唱歌曲幼兒游戲,引導幼兒有節(jié)奏地做動作。

  五、合作游戲。

  1、討論:小蜘蛛除了會爬水管,它還有什么本領(lǐng)?

  2、出示神秘袋子,讓幼兒摸一摸、猜想里面會是什么東西?

  3、引導幼兒想象,嘗試用彩帶變成不同的圖形。

  4、幼兒用彩帶跟隨歌曲進行表演。

  5、引導幼兒與好朋友合作游戲,要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,并做好定型動作。

  六、結(jié)束活動。


中班音樂游戲教案10篇(擴展4)

——中班室內(nèi)游戲教案10篇

中班室內(nèi)游戲教案1

  【設計意圖 】

  讓每個小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進行相互組合。每個小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續(xù)玩下去。

  【活動目標】

  1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。

  2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東**行游戲,以促進他們的合作快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。

  【活動準備】

  1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)

  2、錄音機、音樂、磁帶

  3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具

  【活動過程】

  1、 **幼兒聽音樂

  老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。

  2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新

 。1)小朋友今天老師給你們帶來了許多學習用品。老師讓小朋友任選一件物品(分放準備的物品),看看它是有什么用途。然后每兩個小朋友再**組合在一起并說出他們有什么用途。再用它來設計你想象的東西好嗎?

  (2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行**結(jié)合,你看他們談論的多有興趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。

  (目的:讓幼兒想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)

  (3)集中交流玩法,并進行模仿。

  小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。

  小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。

  如:鉛筆、橡皮和本子結(jié)合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。

  磁帶、錄音機和小朋友的結(jié)合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

 。康模鹤層變褐攸c練習選兩種以上物品組合為一種新的東**行游戲,以促進他們的合作快樂。)

  3、領(lǐng)幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。

  談話:老師是水,誰想和老師結(jié)合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。!好厲害。『⒆觽儌個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。

 。康模焊M一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達方式。)

  4、放松的玩一玩。

  讓幼兒再**結(jié)合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當媽媽,抱著小寶寶;有的小朋友當?shù)首,抱起了另一個小朋友;還有一個小朋友,我當電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進行的很順利。

  最后老師還有一個問題,我這里有許多幼兒用的學習用具:本子、盒子、彩筆、書等等,小朋友你能扮演什么能把它裝起來,讓它休息一下。(書包)小朋友都扮演書包,好、把你現(xiàn)在所用的東西收起來;丶液桶职謰寢屧僮鼋M合游戲好嗎?

 。康模航Y(jié)合生活事例、回家和爸媽進行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習慣)。

  【活動延伸 】

  回家找一找廚房中的那些用品可以組合來創(chuàng)新?并把你的'發(fā)現(xiàn)記錄下來好嗎?

中班室內(nèi)游戲教案2

  活動目標:

  1、讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快樂;

  2、喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲;

  3、探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。

  活動重難點:

  活動重點:喜歡探索,愿意在活動中和同伴合作游戲。

  活動難點:探究一次性紙杯的多種玩法,充分感受合作游戲的快樂。

  活動準備:

  一次性紙杯、音樂磁帶

  活動過程:

  一、探討紙杯的用途

  談話導入:在哪里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事情?

  二、和紙杯做游戲

  (一)單個紙杯的玩法

  1、探究單個紙杯的玩法(請幼兒嘗試)

  2、集體體驗單個紙杯放在身上的玩法

  3、集體體驗單個紙杯放在地上的玩法

  (二)兩個紙杯及多個紙杯的玩法

  1、再增加一個紙杯,將地面上的`紙杯變高以后的玩法(兩個紙杯的玩法)

  2、多個紙杯放在一起可以怎樣玩?

  嘗試用不同的方法。(大杯口朝下或小杯口朝下)幼兒兩人一組,體驗玩塔建游戲的快樂,

  3、教師總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奇妙。請幼兒用最快的速度將紙杯扣在一起,也是一種玩法,并且鍛煉孩子做事有始有終的好習慣。

  (三)除了我們的這些玩法,紙杯還可以做什么?

  出示紙杯作品

  (四)活動延伸

  “聽話筒”游戲。

中班室內(nèi)游戲教案3

  質(zhì)料預備:報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)

  游戲一—趕小豬

  弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過停滯物,也可將紙球分離打進和球同色的籃筐內(nèi),并舉行團隊角逐。

  游戲二—跳屋子

  弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓練。

  游戲三—過小河

  弄法:將報紙鋪在地上,可舉行跳躍訓練;也可操縱兩張報紙瓜代往前,勉勵幼兒以最快的速率達到目標地。

  游戲四—過高山

  弄法:將硬質(zhì)的報紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵幼兒往上往前跳躍已往。

  游戲五—撕報紙

  弄法:用雙腳將報紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。游戲六—破紙墻

  弄法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開并拉直,另一名幼兒從肯定間隔處將報紙突破,可輪番舉行游戲。游戲七—拋拋樂

  弄法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報紙上,舉行拋接游戲。

中班室內(nèi)游戲教案4

  【設計意圖 】

  讓每個小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進行相互組合。每個小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續(xù)玩下去。

  【活動目標】

  1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。

  2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東**行游戲,以促進他們的合作快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。

  【活動準備】

  1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)

  2、錄音機、音樂、磁帶

  3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具

  【活動過程】

  1、 **幼兒聽音樂

  老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。

  2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新

 。1)小朋友今天老師給你們帶來了許多學習用品。老師讓小朋友任選一件物品(分放準備的物品),看看它是有什么用途。然后每兩個小朋友再**組合在一起并說出他們有什么用途。再用它來設計你想象的東西好嗎?

 。2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行**結(jié)合,你看他們談論的多有興趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。

 。康模鹤層變合胂髣(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)

 。3)集中交流玩法,并進行模仿。

  小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。

  小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。

  如:鉛筆、橡皮和本子結(jié)合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。

  磁帶、錄音機和小朋友的結(jié)合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

 。康模鹤層變褐攸c練習選兩種以上物品組合為一種新的東**行游戲,以促進他們的合作快樂。)

  3、領(lǐng)幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。

  談話:老師是水,誰想和老師結(jié)合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。。『脜柡Π!孩子們個個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。

 。康模焊M一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達方式。)

  4、放松的玩一玩。

  讓幼兒再**結(jié)合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當媽媽,抱著小寶寶;有的小朋友當?shù)首,抱起了另一個小朋友;還有一個小朋友,我當電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進行的很順利。

  最后老師還有一個問題,我這里有許多幼兒用的學習用具:本子、盒子、彩筆、書等等,小朋友你能扮演什么能把它裝起來,讓它休息一下。(書包)小朋友都扮演書包,好、把你現(xiàn)在所用的東西收起來;丶液桶职謰寢屧僮鼋M合游戲好嗎?

  (目的:結(jié)合生活事例、回家和爸媽進行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習慣)。

  【活動延伸 】

  回家找一找廚房中的那些用品可以組合來創(chuàng)新?并把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來好嗎?

中班室內(nèi)游戲教案5

  活動設計

  傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動作靈敏性的同時,還能鍛煉他們的反應能力、注意傾聽的能力等。有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當優(yōu)優(yōu)被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當時我就有個想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個孩子動作發(fā)展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點**生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。”并根據(jù)中班幼兒的能力水*,我就將《搶椅子》這個老游戲設計了新玩法。既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團結(jié)、協(xié)作的意識和能力。

  活動目標

  1、通過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。

  2、在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團結(jié)、合作的意識和能力。

  3、體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。

  活動準備

  與幼兒人數(shù)相等的椅子、音樂、活動場地布置。

  活動過程

  一、聽信號做動作。

  幼兒聽著歡快的音樂圍著椅子做相應的熱身動作。

  師:好,接下來老師要考一考你們的反應能力,請小朋友做和老師相反的動作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)

  小結(jié):小朋友真棒,反應都很快。

  二、利用多種感官分辨信號進行搶椅子的游戲。

  師:接下來的游戲我們要比一比哪個小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最靈,速度最快。

 。ㄒ唬┙淮(guī)則。

  幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。

 。ǘ┯變河螒。

  1、用聽覺來分辨信號。

  2、用視覺來分辨信號。

  3、用多種感官有效辨別各種信號。

  老師根據(jù)當時幼兒表現(xiàn)情況進行小結(jié)。

  三、讓幼兒想辦法,探索在不同條件下都能坐下。

  (一)適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,讓全體幼兒都能坐下來。

  師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。

  師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?(幼兒嘗試)

  師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。(教師繼續(xù)減少椅子,直到孩子們并排靠攏無法坐下。)

 。ǘ﹪L試幾個幼兒坐一張椅子。

  師:現(xiàn)在椅子越來越少了,擠也擠不下了,但是還是必須要坐下來?怎么辦呢?(提醒幼兒幾個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。)

  四、慶祝勝利,放松身體結(jié)束活動。

  師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因為大家都是好朋友,讓我們一起慶祝一下吧。(聽音樂做放松活動)

中班室內(nèi)游戲教案6

  學情分析:

  幼兒練習過肩上投擲,拋接球活動,這次游戲改進已掌握的投擲動作,初步學會雙手胸前推球。投擲時能注意上下肢協(xié)調(diào)用力,揮臂速度較快,向前投時能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。

  內(nèi)容選擇:

  本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進行手臂力量和身體協(xié)調(diào)的練習,所以設計了《宇航員訓練營》——室內(nèi)體育游戲,又加上每當遇到不良天氣時,幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現(xiàn)有的物品輕器械材料相結(jié)合,進行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動作練**肢力量和身體協(xié)調(diào)能力。

  活動目標:

  1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。

  2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。

  3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調(diào)能力。

  活動準備:

  主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cM寬KT板,跳圈,游戲提示圖

  活動方法與過程:

  1、初級版:

  (1)情境:今天我準備帶宇航員們?nèi)ヒ粋更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。

  (2)玩法:小宇航員們需要跳過*衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回*衡倉進行下一次游戲。

  (3)規(guī)則:幼兒返回*衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。

  (4)幼兒可探究的問題跳過*衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。

  2、升級版1:

  (1)情境:宇航員第二次鍛煉

  (2)玩法:宇航員跳過*衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60CM寬的板子)順利通過空間站返回*衡倉進行下一輪的游戲。

  (3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60CM寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。

  (4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)

  3、升級版2:

  (1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠?qū)⑶驋伕h的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結(jié)束鍛煉。

  (2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠的航空站。其他玩法與初級版相同。

  (3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。

  (4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠方拋出)

  指導建議:

  1、經(jīng)驗準備:

  (1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。

  (2)知道雙手腹前投擲基本動作要領(lǐng)。

  (3)250克球的制作方法(將直徑18CM廢棄的籃球打開約5CM的開口,裝進白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)

  2、動作要領(lǐng):無低頭聳肩的現(xiàn)象。

  3.安全方面:

  (1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。

  (2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。

  (3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。

  (4)**策略安全:起始點、結(jié)束點各有老師負責,教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。

  自我反思:

  通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強,幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進一步進行動作上的練習,學會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠到4米。

中班室內(nèi)游戲教案7

  游戲目標:

  1.培養(yǎng)幼兒的觀察細心,四肢*衡能力。

  2.喜歡集體活動,積極參與。

  3.幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。

  4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

  游戲玩法:

  將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開,小凳子隨機擺放在火線內(nèi),當?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到**爆炸的倒計時時,馬上進入安全區(qū),避開**才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。

  游戲規(guī)則:

  幼兒進入火線區(qū)內(nèi)的時候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,**爆炸還沒有進入安全區(qū)的就被認為受傷退出火線區(qū),危險過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

  游戲反思:

  今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進行嘗試,接著請他們總結(jié)經(jīng)驗,但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點緊張了,我馬上請所有的幼兒進入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習,你們現(xiàn)在是一個團隊,所有的人都是去執(zhí)行任務的,所以你們要做的是完成自己的任務,然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進,幫助隊友,活動結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設計游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂,并相互合作。

中班室內(nèi)游戲教案8

  活動目標:

  1.能隨音樂創(chuàng)編相應動作并進行游戲。

  2.在游戲活動中鍛煉自我**能力。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗音樂游戲的快樂。

  活動準備:

  圖譜一副,瑪麗、小怪獸、烏龜、蘑菇單獨的圖片若干及音樂準備和前期的知識鋪墊。

  活動過程:

  一、師幼入場

  1、播放音樂入場

  師:孩子們,準備好了嗎?讓我們跟著音樂一起快樂的跳舞。幼兒和教師一起隨音樂入場。

  二、幼兒理解音樂,感受音樂歡快的情緒。

  1、情境導入,引發(fā)興趣

  (1)出示瑪麗圖片,幼兒觀察

  師:看看這是誰?瑪麗喜歡做什么?游戲中除了瑪麗還有誰?他們有什么本領(lǐng)?

  (2)幼兒第一次傾聽音樂

  師:瑪麗要進行闖關(guān)了,在闖關(guān)的時候還有一個好聽的音樂我們來聽一聽。

  2、出示圖譜,創(chuàng)編動作

  (1)出示圖譜,幼兒觀察理解圖譜內(nèi)容

  師:今天我?guī)砹爽旣愱J關(guān)的路線圖,看看瑪麗究竟遇到了誰。

  幼兒完整聽音樂。

  (2)聽第一小節(jié)音樂,熟悉圖譜

  師:請你觀察圖譜,看看瑪麗遇見了幾次小怪獸?

  師:你會用什么方法戰(zhàn)勝小怪獸。

  師:瑪麗遇見了幾次小怪獸?我們一起來試一試,請你在遇見怪獸的時候,跳起來踩它。

  小結(jié):遇見小怪獸,我們要雙腳跳起來踩它,這樣才能消滅小怪獸。

  (3)幼兒聽第二小節(jié)音樂理解內(nèi)容

  1.師:再來看第二條路線,瑪麗遇見了誰?烏龜。烏龜?shù)谋绢I(lǐng)是什么?瑪麗遇見它會怎么辦?誰能來做一做保護自己的動作?

  2.師:那我們來聽一聽瑪麗在這段音樂中是怎樣闖關(guān)的?

  3.再次傾聽音樂,感受音樂節(jié)奏

  4.現(xiàn)在老師扮演小烏龜,你們聽到小烏龜出現(xiàn)一定要定住了,像木頭人一樣,我會去抓你們。

  小結(jié):遇到烏龜一定要定住。

  (4)感受理解第三小節(jié)音樂

  1.師:瑪麗吃完蘑菇還要繼續(xù)闖關(guān),我們來聽一聽,瑪麗遇見了誰?

  師:你怎么知道遇見的是小怪獸?遇見小怪獸怎么樣?因為第一段音樂和這一段音樂一樣,所以知道遇見的是小怪獸。

  2.根據(jù)圖譜做動作,熟悉音樂的結(jié)構(gòu)。

  我們聽著音樂試一試。

  (5)感受理解第四小節(jié)音樂

  1.聽一聽誰來了?蘑菇有什么樣的本領(lǐng)?你會做長大的動作嗎

  2.一起跟著音樂試一試。

  三、完整感受音樂,遵守游戲規(guī)則

  1.回憶闖關(guān)方法,完整傾聽音樂。

  師:現(xiàn)在我們跟著音樂,看著路線圖再試一試(教師發(fā)現(xiàn)問題及時糾正孩子)

  2.在路線上做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

  師:剛才我們已經(jīng)知道瑪麗闖關(guān)的路線了,F(xiàn)在就變成小瑪麗來闖關(guān)。

  一起來到闖關(guān)路線上,注意不要走到路線外面,很容易被其它怪獸抓到的,一起闖關(guān)吧!

  老師扮演小烏龜,

  四、延伸活動,請幼兒扮演角色。

  有沒有誰想扮演小烏龜?瑪麗們不要被烏龜抓到呀。

  五、結(jié)束部分

  師:游戲好玩嗎?你們剛剛的表現(xiàn)特別的棒。尤其在遇到困難的時候沒有退縮,很勇敢。老師這里還有很多闖關(guān)游戲,一起繼續(xù)闖關(guān)吧!

中班室內(nèi)游戲教案9

  活動目標

  1、探索布袋的多種玩法。

  2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個布袋的寬度)的物體。

  3、體驗布袋游戲帶來了快樂。

  活動準備

  布袋若干。

  活動過程

  一:熱身運動

  1、幼兒在老師的帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運動

  2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

  二:闖關(guān)游戲

  1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒**探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。

  2、幼兒展示布袋的新魔力。

  3、幼兒練習本領(lǐng),準備闖關(guān)。

  用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。

  4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。

  三:整理放松游戲

  小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學學小布袋的魔力吧。把小布袋找一個空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個子變成矮個子,最后矮個子變小個子,把小個子送回家。

中班室內(nèi)游戲教案10

  設計意圖

  讓每個小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進行相互組合。每個小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續(xù)玩下去。

  活動目標

  1、引導幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。

  2、重點練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東**行游戲,以促進他們的合作快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達。

  活動準備

  1、若干學習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)

  2、錄音機、音樂、磁帶

  3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具

  活動過程

  1、 **幼兒聽音樂

  老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。

  2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新

 。1)小朋友今天老師給你們帶來了許多學習用品。老師讓小朋友任選一件物品(分放準備的物品),看看它是有什么用途。然后每兩個小朋友再**組合在一起并說出他們有什么用途。再用它來設計你想象的東西好嗎?

  (2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行**結(jié)合,你看他們談論的多有興趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。

 。康模鹤層變合胂髣(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)

 。3)集中交流玩法,并進行模仿。

  小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學一下你的組合游戲。

  小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。

  如:鉛筆、橡皮和本子結(jié)合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。

  磁帶、錄音機和小朋友的結(jié)合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

 。康模鹤層變褐攸c練習選兩種以上物品組合為一種新的東**行游戲,以促進他們的合作快樂。)

  3、領(lǐng)幼兒重點練習組合把他變成一種新的東西。

  談話:老師是水,誰想和老師結(jié)合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。!好厲害!孩子們個個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。

 。康模焊M一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達方式。)

  4、放松的玩一玩。

  讓幼兒再**結(jié)合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當媽媽,抱著小寶寶;有的小朋友當?shù)首,抱起了另一個小朋友;還有一個小朋友,我當電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進行的很順利。

  最后老師還有一個問題,我這里有許多幼兒用的學習用具:本子、盒子、彩筆、書等等,小朋友你能扮演什么能把它裝起來,讓它休息一下。(書包)小朋友都扮演書包,好、把你現(xiàn)在所用的東西收起來;丶液桶职謰寢屧僮鼋M合游戲好嗎?

 。康模航Y(jié)合生活事例、回家和爸媽進行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習慣)。

  活動延伸

  回家找一找廚房中的那些用品可以組合來創(chuàng)新?并把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來好嗎?


中班音樂游戲教案10篇(擴展5)

——中班語言游戲教案10篇

中班語言游戲教案1

  活動設計

  在一次活動中,我讓幼兒用玩具車來比賽,可教室里卻變得亂七八糟,孩子們不按規(guī)則比賽,只覺得車子相撞很好玩,很刺激,這簡直是一場撞車大賽。于是我讓小朋友們先把自己的車子停回停車場,比賽重新開始,而且必須要按比賽規(guī)則來做,不然誰違反就算出局了,這次比賽效果很好。車子都走自己的道,這回沒有出現(xiàn)撞車現(xiàn)象了。所以我設計一節(jié)有關(guān)交通規(guī)則的語言教學活動。這樣能讓幼兒在日常生活中增強自我保護意識和能力。

  活動目標

  1、了解一些簡單的交通規(guī)則,增強自我保護意識和能力。

  2、樂意在集體中大膽表達自己的想法,并與同伴交流。

  3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1、“停車場”故事圖畫。

  2、幼兒自備各種玩具車模型。

  3、交通標志牌若干。

  活動過程

  一、欣賞音樂。

  教師帶幼兒坐在小板凳上靜靜地、仔細地聽聽(音樂),引發(fā)幼兒聽馬路上一些車的喇叭聲。

  二、說一說:馬路上……

  1、師:這些車子呀,今天來到我們中一班做客了,誰認識他們來給大家介紹一下。把幼兒準備的玩具車模型請出來(一兩個)請幼兒說說玩具車模型的名稱、特征和用途。

  2、教師詢問幼兒:馬路上也有各種各樣的車,那你們每天上學放學都見過哪些車?你最喜歡什么車?為什么?

  3、教師出示:紅燈、綠燈、斑馬線等交通標志牌,讓幼兒認識并說一說馬路上除了有車輛以外,還有很多的交通標志告訴我們要注意遵守哪些交通規(guī)則?

  三、聽故事,解決問題。

  出示“停車場”標志牌。

  1、教師結(jié)合圖畫講述《停車場》的故事。

  2、師:*汽車為什么哭著回來了?你們能幫助這輛*汽車,告訴它應該遵守哪些交通規(guī)則嗎?

  3、師:我們在馬路上又應該遵守哪些交通規(guī)則?

  4、鼓勵幼兒大膽地將自己的想法與同伴交流分享。

  四、總結(jié)。

  1、車輛行駛時要遵守交通規(guī)則:服從交警的指揮;逆向、超速行駛;不違章停車等。

  2、我們在過馬路時也必須遵守交通規(guī)則:紅燈停,綠燈行;不亂穿馬路;過馬路要走人橫道。

  五、教學活動在快樂的歌聲中結(jié)束。

  寶寶們準備好了嗎?我們就要出發(fā)了,汽車汽車嘟嘟叫,我們大家準備好,背上我的小書包,我們出發(fā)了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……準備到站啦。

  教學反思

  在語言活動的**中,為了進一步增強幼兒自我保護的意識。我結(jié)合幼兒的生活實際,馬路是他們熟悉的環(huán)境,因為孩子們每天上幼兒園、離園回家都要走在馬路上;孩子對馬路上的各種車輛、標志、交通等都充滿著濃厚的興趣。但是走在馬路上如果不遵守交通規(guī)則,是很危險的,交通標志是我們向幼兒進行安全教育最好的題材。在活動中我運用一些交通圖標引導幼兒積極主動地參與。為幼兒創(chuàng)設一個**、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,發(fā)展幼兒思維能力。在故事環(huán)節(jié)上,我還通過圖畫讓幼兒理解圖意的基礎上,提高了幼兒學習的積極性。

  但是活動過程中,有些問題設計偏深,根據(jù)幼兒的思維能力有一定困難,而且在教學活動中留給幼兒的時間太少。如果此時,我在授課中從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)去設計問題,多鼓勵幼兒大膽表達自己想法,多給幼兒創(chuàng)設一些相互討論,相互說說的機會,多設計些游戲活動,那么幼兒就有了盡情表達的機會,鍛煉的機會了,教學活動將會得到更好的效果。

中班語言游戲教案2

  設計思路:

  本課時通過故事是讓孩子了解小狐貍的“空中小屋”是從哪里來的。能仔細地觀察畫面,對故事情節(jié)發(fā)展和任務對象做出大膽的推想。并**地表達自己的想法。同時,通過對故事情節(jié)的了解體驗同伴間相互幫助的情感。

  活動共分為三個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié),通過封面導入,引導幼兒觀察封面,引發(fā)對圖畫書的興趣;第二環(huán)節(jié),嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫面理解故事,第三環(huán)節(jié),幼兒的經(jīng)驗遷移。

  活動目標:

  1.嘗試在自主閱讀圖畫書的過程中,理解故事內(nèi)容,理解小狐貍住空中小屋的故事情節(jié)。

  2.關(guān)注竹子的生長,感受春天是萬物生長的季節(jié)。

  3.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。

  4.幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。

  活動準備:

  圖書

  活動過程:

  一、封面導入(通過封面導入,引導幼兒觀察封面,引發(fā)對圖畫書的興趣。)

  竹筍、竹子生長過程視頻播放,我們看看,春天這種植物叫什么?我們餐桌上也有,它的名字叫什么?

  今天講的這個故事和竹筍有關(guān)。

  1.今天老師帶來了一本圖畫書,我們一起來看看封面,封面上有什么?

  2.可能說的是什么?

  小結(jié):通常封面會告訴我們一些關(guān)于這本書的很多信息。比如:故事的名字、大概內(nèi)容。那空中小屋到底是什么樣的房子呢?

  二、自主閱讀圖畫書(嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫面理解故事。)

  1.小鳥的家

  1)小鳥的家在哪里?

  小狐貍可以和小鳥一樣做這樣的空中小屋嗎?

  小結(jié):因為小鳥有飛的本領(lǐng),它喜歡在樹上飛來飛去,所以它把家安在了樹枝上。可惜小狐貍不會飛。

  2.小松鼠的家

  1)小松鼠的家在哪里?

  小狐貍和小松鼠一樣造一個一樣的空中小屋吧?

  小結(jié):原來,小松鼠有爬樹的本領(lǐng),喜歡在樹上竄來竄去,所以它把家安在樹洞里?上『偛粫

  3.小狐貍的空中小屋

  小狐貍把家造在哪里?

  小結(jié):小狐貍為什么要住在那么高的地方,請大家一起跟著老師從頭開始看圖書吧。

  三、完整閱讀故事——經(jīng)驗遷移(為小動物想辦法。)

  1.為什么小狐貍的小屋會在空中?

  2.原來,竹子會長高,所以小狐貍的房子被竹子給頂了起來。有什么辦法幫助小狐貍從小屋里下來?小動物想了什么辦法?

  小結(jié):其實,春天是個萬物生長的季節(jié),不僅是竹子,其他許多的花草樹木也都會生長,會發(fā)生變化。如果你有興趣可以和好朋友一起在空的時候到花園里去尋找春天!

  活動反思:

  在活動過程中,有些小朋友依然會顯示出膽怯的現(xiàn)象,講著自己的故事突然就忘記下面如何去講,有的小朋友表達時有很多錯誤的表述,如:恩……后來……后來……最后等不準確的描述,增加活動的次數(shù),加強對小朋友們的鍛煉會提高他們的自信心,并且提高他們的表達能力。作為教師,我們應積極滲透教育新理念,堅持教學和實踐相結(jié)合的教學路線。

中班語言游戲教案3

  活動目標:

  觀察不同圖片的聯(lián)系,使幼兒能把一句話說完整,學會如何去**語言。

  活動準備:

  人物,動物圖片各10張,地方背景圖片(如:小河,高山,草地,花園,森林等),春夏秋冬服裝圖卡,各種食物圖片,各種交通工具圖卡各10張。紙盒做的紅房子,黑房子各一幢。

  活動規(guī)則:

  1.請幼兒隨意把10張人物,動物圖卡(翻轉(zhuǎn))放在黑板上排成一排。

  2.另請幼兒隨意挑一組圖片(正面向上)排在一排的圖卡下。

  3.請幼兒一起說說,第二組圖卡上畫的是什么。

  4.請兩個幼兒上來做游戲,每人隨意抽取第一排圖卡中的任意一張,然后把這張與之相對應的下面一排的一張圖卡連起來看。根據(jù)第二張圖片中的內(nèi)容說上一二句有相互關(guān)聯(lián)的話,誰想好了誰先說,說對了,這二張圖卡就放進紅房子里。說錯了,這二張圖卡就放進黑房子里。

  5.游戲依此進行,每組畫卡換著玩,兩組畫卡也可以上下對稱翻或上下隨意翻。

  注意:整個游戲過程中教師在幼兒身邊給予即時指導。

中班語言游戲教案4

  活動目標:

  1.學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。

  2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

  3.體驗聽說游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、動物成圖片一幅,**帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

  2、學會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

  活動過程:

  1.設置游戲情景。

  (出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,**:

  你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?

  你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則。”

  2.介紹游戲規(guī)則。

  教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進來,讓我猜猜!钡人钔旰螅M城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?**:

  (1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學兒歌)

  (2)小動物怎樣才能進城?

  你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導幼兒集體編謎!斑@是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編!

  在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒**編謎)

  3.引導幼兒游戲。

  (搭好城門),老師先扮門衛(wèi)!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)!币龑в變洪_始游戲。

  請幼兒當守城人再次游戲。

  4.**幼兒自主游戲。

  你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當念到最后一個字時,手**雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)

  搭出三個城門游戲。

  游戲開始,當全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

  如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

  如果感到高興就學小貓叫(叫兩聲)

  如果感到高興就學小兔跳(跳來兩下)

中班語言游戲教案5

  活動目標:

  1.體驗手部動作與影子之間的關(guān)系。

  2.萌發(fā)對手影游戲的興趣。

  3.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  活動準備:

  1.已有做手影游戲的經(jīng)驗。

  2.臺燈若干。

  活動過程:

  1.它們是誰。

  ——掛圖或幼兒活動材料。

  ——幼兒觀察掛圖,**交流。

  ——根據(jù)幼兒的熱點話題設疑:你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?它們到底是誰?

  2.誰是新鄰居。

  ——幼兒帶著問題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。

  ——哪些小動物成了新鄰居?

  ——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?

  ——新房子里住的究竟是誰?

  3.手影像什么。

  ——打開臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。

  ——幼兒**結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動作與影子之間的關(guān)系。

  活動建議:

  1.鼓勵幼兒晚上在家中進行手影游戲。

  2.注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。

  故事:新鄰居

  小動物們搬進新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個**的黑影。喔,那個黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲!毙游飩兌紝W起了手影游戲,一會兒變小狗,一會兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。

  活動反思:

  整節(jié)活動,孩子們的興趣很高,活動氣氛也比較活躍,孩子們都能主動地去說,大膽地去說,有想說地欲望,有說的氛圍。并能樂意表現(xiàn)自己,在游戲的輕松環(huán)境中,掌握知識。在游戲中進一步提高了孩子的學習欲望。

中班語言游戲教案6

  活動目標:

  1、認識和了解各城市的名稱。

  2、學會與集體協(xié)調(diào)動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。

  活動準備:

  知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡圖片(*)

  活動過程:

  1、老師通過**,引出主題。

  出示*,**:這是什么?*在哪里?你想去**嗎?怎樣才能到**呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。

  2、老師講解游戲規(guī)則。

  (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

  (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

  3、老師分別與集體或個別幼兒一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練幼兒的聽說能力。

  (1)老師先扮開火車的人,與幼兒進行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“**開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開!苯又變喊玳_火車的人,與老師進行對答,通過這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話。

  (2)老師扮開火車的人,分別與個別幼兒進行“開火車”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進行對話。

  4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

  啟發(fā)幼兒說說:火車能開到**去,還可開到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說出各省市的名稱。然后,老師再與個別幼兒進行“開火車”的游戲。

  5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵幼兒將火車開往各個地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

  附游戲兒歌:

  開火車

  甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

  齊:哪里開?

  甲:××開(地名)

  齊:誰來開?

  甲:×××開。(人名)

  活動反思:

  由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。

中班語言游戲教案7

  游戲目標:

  1、描述動物的外形特征、生活特點,能根據(jù)描述的特點說出對應動物;

  2、遵守游戲規(guī)則,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

  游戲重點:

  會看圖講述動物的主要特征和生活習性。

  游戲難點:

  用一句話歸納表述。

  游戲準備:

  動物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)

  動物小圖片

  游戲方法:

  提供一張動物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對動物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動物名字。

  一、初次游戲,了解玩法。

  1、第一次游戲(出示動物:大公雞)

  說說大公雞是長什么樣的?

  那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。

  2、第二次游戲,加以鞏固。

 。ǔ鍪緢D片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。

  師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。

  (當幼兒說出后,教師給予歸納梳理)

  3、揭曉答案

  我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?

  教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點,也能猜出是小兔。這個游戲叫動物猜猜樂?纯凑l提供的信息很準確。

  二、集體游戲:兩兩競猜

  1、講解玩法:請兩個小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對了,誰就可以得到一顆五角星。

  (引導幼兒準確說動物的外形特征和生活習性)

  2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動物

  3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。

  只有說得好才能猜得準。

  三、自主游戲:你說我猜

  1、講解玩法

  老師在桌子上還準備了很多動物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動物的樣子,動物的本領(lǐng)等說出來,請好朋友來猜。

  2、交流分享:

  你們是說的?又是怎么猜出來的?

  四、加深難度,游戲延伸

  1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請你們猜一猜是什么動物?。

 。ㄕf一動物的謎面,讓孩子猜)

  2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

中班語言游戲教案8

  活動目標:

  1、感知和理解顛倒詞語的含義。

  2、幼兒學會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

  3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

  活動準備:

  1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準備)

  2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗準備)

  3、魔杖1個(物質(zhì)準備)

  4、小精靈裝飾(物質(zhì)準備)

  5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準備)

  6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準備)

  7、小動物胸飾人手一個

  活動內(nèi)容:

  1、游戲?qū)耄盒∨笥褌兣宕骱眯仫椧来伟凑兆约旱男〗M做動作

  師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢,小精靈的要求是什么吧

  2、基本部分:

  小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

  師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

  師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜。╬pt切換)

  師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)

  師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

  老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

 。ㄕ垘捉M小朋友**演示)

  師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)

  師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!

  小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)

  小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

  3、結(jié)束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

中班語言游戲教案9

  目的:通過游戲,讓幼兒大膽準確的使用形容詞,并能學習說完整的一句話。

  過程:

  一、教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學人說話,它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學說話。

  二、現(xiàn)在我們來做個游戲,我說一個詞以后,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"照此可以練習一系列的詞:

  雪花--雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。

  妹妹--我有一個活潑可愛的小妹妹。

  蛋糕--香噴噴的大蛋糕。

  紅棗--大紅棗又脆又甜。

  教室--我們的教室清潔又明亮。

  書--張老師拿著一本厚厚的大書。

  松樹--松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。

  菊花--美麗的菊花散發(fā)著清香。

  注意:

  1.小朋友的形容詞用的準確、恰當、生動,教師就要立即給以表揚,然后讓小鸚鵡去找他做朋友。

  2.要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。要求幼兒語句中要使用形容詞。

  3.教師準備的小鸚鵡要有足夠的數(shù)量,要爭取使每個幼兒都得到,讓幼兒感到滿足。

中班語言游戲教案10

  設計意圖:現(xiàn)在的孩子大都是獨生子女,在優(yōu)越的環(huán)境和家長的無限寵愛下,孩子們習慣于飯來張口,衣來伸手,不太懂得珍惜。而《皮鞋推車》是一則贊美惜物、智慧、勤勞的,對孩子們來說有一種震撼、啟示作用;顒右郧楣(jié)為線索,以開放性**為中介,誘發(fā)幼兒積極思維,大膽求異,讓幼兒體驗廢舊利新的成功感,萌生愛惜資源的意識。

  目標:

  1.引導幼兒根據(jù)圖片及問題線索進行大膽思考和想象,并能用較完整的語句進行表達。

  2.引導幼兒注意傾聽同伴講述,學習從用詞、句意等方面進行評價。

  3.從幫助小老鼠打扮皮鞋車和學編的過程中,萌發(fā)幼兒廢舊利新的情感。

  準備:

  1.小老鼠、小白兔、小松鼠木偶。

  2.破皮鞋、裝飾皮鞋用的各種材料:抹布、彩色花、彩帶、輪子、各色皺紋紙、剪刀、膠帶等。

  過程:

  一、聽聽、想想、講講

  1.出示圖片,激發(fā)幼兒的好奇心。

  師:仔細看看,草地上有一只什么樣的鞋子?

  如果你看到這樣一只破鞋子你會怎么做呢?

  幼兒**講述。

  2.教師邊演示木偶邊講述:

  a)師:讓我們聽聽小動物是怎樣說的。

  教師分別模仿小兔、小松鼠、小老鼠的話。

  b)師:小兔、小松鼠和小老鼠對這只破皮鞋的態(tài)度一樣不一樣?小老鼠會怎么做?

  c)師:小老鼠怎么做才可能使破皮鞋變成一輛干凈的、漂亮的皮鞋車呢?

  引導幼兒想一想小老鼠的想法和行為。

  d)小朋友想了很多種可能性,下面聽聽小老鼠到底用了什么辦法,是不是和我們說的一樣?

  師講述,引導幼兒說說不同之處。

  二、打扮皮鞋推車

  1.出示破皮鞋和裝飾材料,激發(fā)幼兒打扮皮鞋的愿望。

  師:小老鼠已經(jīng)找來了一些材料,我們一起幫助小老鼠打扮皮鞋好嗎?你怎么做呢?

  2.幼兒以小組為單位,共同商量打扮皮鞋。

  讓幼兒進一步體驗廢舊利新的成功感。

  三、學編、欣賞


中班音樂游戲教案10篇(擴展6)

——中班音樂教案10篇

中班音樂教案1

  活動目標

  1、用肢體語言感受活潑歡快的音樂。

  2、了解集體游戲方法,體驗合作游戲的樂趣。

  3、鞏固切分音符的唱法。

  4、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應的動作。

  活動準備

  1、音樂:《庫乞乞》、導游旗三面分別寫上數(shù)字"3"、"4"、"5";粉筆筆一支;ppt。

  2、幼兒12人,小椅子圍成半圓形。

  活動過程

  1.說說快樂的旅行。

  教師:"老師最喜歡出去旅游了!你們喜歡旅游嗎?你到過哪里旅游?那里有些什么好玩的地方?"

  2.初步感受音樂,大家一起快樂地"庫乞乞"。

  今天老師邀請你們參加我的音樂旅行團,旅行的時候有首動聽的曲子,仔細聽哦,播放音樂《庫乞乞》

  教師:"你覺得音樂什么地方特別好玩呀?曲子里有一種很特別的聲音,誰來學一學?"請幼兒再次欣賞音樂引導幼兒注意里面的"︱庫0︱庫0︱庫乞︱乞—︱",并帶著孩子一起念音樂里的這個部分。

  教師:"大家猜猜看,什么是庫乞乞?"教師:"我們今天就學學快樂語錄——庫乞乞。旅行中玩得最開心的時候我們就說︱庫0︱庫0︱庫乞︱乞—︱,我們一起來說一遍,看誰說的最大聲最開心——︱庫0︱庫0︱庫乞︱乞—︱"。

  教師:"老師想問下我們班的孩子們旅游的時候什么事情讓你們感到最開心!你能用我們今天學會的快樂語錄來表達一下自己愉快的心情嗎?"

  3.通過圖譜和律動進一步感受音樂。

  教師:現(xiàn)在就讓我們跟著音樂去旅行吧!看看我們的音樂旅行團去到了什么地方?先去海邊走一走,爬上高高的山,登上山頂啦!(播放音樂,教師隨著音樂繪圖譜。)

  教師:"發(fā)現(xiàn)了嗎?我們?nèi)チ四膸讉地方?音樂到哪里我們開始上山?"(播放音樂,教師指圖譜引導幼兒感受音樂的結(jié)構(gòu))。

  教師:"一共要爬幾次才到山頂?"引導幼兒坐著,用自己的'兩只手指當兩條腿,*放的膝蓋想象成海邊的*地,身體想象成高山,并找找山腳、山坡、山腰、山頂?shù)任恢谩?/p>

  層次1:教師和幼兒一起聽著音樂律動——A段"海邊走走"、B段"登山"、C段"庫乞乞"。

  層次2:教師指圖譜,幼兒律動。

  層次3:個別幼兒指圖譜,教師和幼兒律動。

  層次4:請幼兒站起身大膽創(chuàng)編A、B兩段的動作,教師幫助幼兒配合音樂優(yōu)化動作。

  4.合作游戲"快樂的旅行團"。

  1、教師出示"導游旗"。

  教師:"各位游客大家好,歡迎來到音樂旅行團,我是你們的導游,今天我們游覽的地點是海邊和高山,我們一起手拉手出發(fā)吧——"

  2、請3個幼兒當導游選游客游玩。

  教學反思:

  通過豐富多彩的教學**,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

中班音樂教案2

  活動目標:

  1、能積極、愉快地參加歌唱活動。

  2、學會并能用輕快的聲音演唱歌曲。

  3、能友好的與同伴合作扮演理發(fā)師和小顧客的角色。

  活動準備:

  1、角色表演用的自制剪刀和鏡子。

  2、活動前請家長帶幼兒到理發(fā)店剪頭發(fā)、理發(fā)、體驗理發(fā)的過程。

  活動過程:

  一、以談話引題!跋奶斓搅,天氣變得越來越熱,小朋友也需要經(jīng)常到理發(fā)店里去理發(fā),你們知道理發(fā)店里是誰幫我們理發(fā)的?”(叔叔阿姨)“他們用什么來理發(fā)?”(幼兒**回答)( 出示剪刀操作)“聽,見到發(fā)出什么聲音,用小嘴巴來學學!”(咔嚓咔嚓)“我們一起來說說,咔嚓咔嚓……”

  二、熟悉歌詞,學說歌詞。

  1、教師念歌詞,幼兒熟悉。“現(xiàn)在就讓我來說說發(fā)生在理發(fā)店的故事吧!”“理發(fā)店的叔叔阿姨,咔擦,咔嚓,拿著剪刀剪呀剪呀,咔擦咔擦,剪得非常認真,不一會兒,頭發(fā)剪好了,叔叔阿姨還高興得對顧客說:‘哎,已剪好了呀!’瞧一瞧顧客的頭發(fā),頭發(fā)剪得多漂亮多漂亮!”

  2、幼兒集體跟念歌詞!拔覀冃∨笥岩舶寻l(fā)生在理發(fā)店的故事學一學,說一說吧,聽聽誰說得最好聽!”(幼兒跟說歌詞2-3次,教師適時鼓勵)

  三、熟悉旋律。

  1、“我是理發(fā)店的哈哈理發(fā)師,瞧一瞧,我是怎么給顧客理發(fā)的!”(教師慢速哼唱旋律)

  2、“想學就和我一起來吧!”(幼兒慢唱旋律一遍)

  3、“我是個慢性的哈哈理發(fā)師,顧客都對我有意見,說我剪得太慢了,我覺得自己應該改正,看我現(xiàn)在剪得怎么樣,你們可以 和我一起來!”(教師和幼兒一起快速哼唱旋律)

  4、“顧客又說我剪得太快了,你們能不能幫幫我讓剪得不快也不慢,成為人人喜歡的理發(fā)師?”(中速哼唱旋律一次)

  四、引導幼兒用輕快的聲音學唱歌曲!罢娓吲d,我現(xiàn)在在小朋友的幫助下成為一名稱職的理發(fā)師了,我高興的一邊理發(fā)一邊唱起歌來!”(教師清唱歌曲)!袄戆l(fā)店的生意非常好,我哈哈理發(fā)師一個人都忙不過來了,你們也來幫幫我吧,高興嗎?高興就一邊理發(fā)一邊唱歌吧!”(幼兒集體演唱歌曲數(shù)次,教師適時鼓勵,并請個別幼兒上來帶領(lǐng)演唱)

  五、自選道具,分角色表演!罢埿∨笥褋懋斃戆l(fā)師和顧客,前面有兩種道具,想扮成顧客的小朋友拿上鏡子坐在椅子上,想扮成理發(fā)師的小朋友拿剪刀站在顧客身后理發(fā),決定好了,請慢慢地走上來拿!保ǹ山粨Q)“理發(fā)師的本領(lǐng)真大,把顧客的頭發(fā)剪得這么漂亮,瞧!顧客們多漂亮!我們一起到外面讓別人也來欣賞我們漂亮的頭發(fā)吧!”

中班音樂教案3

  活動目標:

  1、感受歌曲歡快的情緒及鼓聲強與弱的力度變化。

  2、會聽隨鼓聲的'大小做相應動作,表現(xiàn)鼓聲的強與弱。

  3、培養(yǎng)與同伴交流合作的能力,并體驗兩人一起合作造型的愉快。

  4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備:

  大鼓一面

  活動過程:

  (一)入場:隨伴奏帶開火車進入課室。

  1、 引導幼兒跟隨音樂節(jié)奏做動作。

  2、 引導小朋友辨聽和模仿火車**(由弱變強)和火車開走(由強變?nèi)酰┑穆曇簟?/p>

  3、 擴散練習:鼓勵幼兒大膽模仿各種小動物

  來了和走了的聲音(如小雞、小鴨、小貓、小狗等),注意聲音的由弱變強和由強變?nèi)酢?/p>

  (二)主體部分:欣賞歌曲

  1、用動作感受歌曲第一段

  (1)指導語:你們覺得剛剛的音樂怎么樣?大,考吧。幼師,網(wǎng)出,處。ㄒ龑в變赫f出開心,快樂)這首好聽的音樂還可以用來跳舞呢。

  (2)播放歌曲第一段,教師隨樂舞蹈。

 。3)引導幼兒隨第一段舞蹈,用動作感受歌曲。

  2、欣賞第二段,用身體動作表現(xiàn)鼓聲。

 。1)感受鼓聲強弱。

  指導語:來了好多小鼓手,請小朋友閉上眼睛仔細聽,他們是怎么敲鼓的?

  l 引導幼兒認真傾聽,感受鼓聲強弱。

  l 引導幼兒用拍手和嘴巴發(fā)出的聲音表示鼓聲強弱。

 。2)欣賞歌曲

  l 完整欣賞歌曲一遍,找出歌曲中的鼓聲特點。

  l 引導幼兒用身體動作表現(xiàn)鼓聲由弱到強。

  l 鼓勵幼兒創(chuàng)編舞蹈動作表現(xiàn)鼓聲的最強音,鼓勵幼兒相互學習、模仿,并進一步創(chuàng)編。

  3、隨樂完整表演。

  結(jié)束部分

  指導語:有客人邀請咱們?nèi)グ樽嗄兀。ㄈw隨音樂出場)

中班音樂教案4

  活動目標:

  1、能根據(jù)歌曲內(nèi)容及大鞋與小鞋發(fā)出的不同聲音,大膽地創(chuàng)編動作進行表演。

  2、喜歡參加音樂活動,體驗與同伴共同歌唱、表演的快樂。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)學會唱歌曲《大鞋小鞋》,并理解歌曲的內(nèi)容。

  2、物質(zhì)準備:音樂磁帶《大鞋小鞋》、錄音機

  活動過程:

  一、復習歌曲《大鞋小鞋》,進一步感受歌曲中兩種不同的音樂形象,理解歌曲的內(nèi)容。

  1、引導幼兒用不同的演唱速度和力度來演唱歌曲。

  師:“在上一次的歌唱中,小朋友都已經(jīng)說了,在唱爸爸的鞋時,要唱得慢、聲音要大聲;而在唱娃娃的鞋時,要唱得快、聲音要小聲。那讓我們用好聽的聲音演唱一遍,好嗎?”

  2、幼兒分組演唱,再次感受兩種不同的音樂形象。

  二、根據(jù)歌曲內(nèi)容創(chuàng)編動作,**表演。

  1、幼兒**創(chuàng)編歌曲前半部分內(nèi)容的動作。

  師:“在上一次的活動中,小朋友都說了許多穿爸爸的鞋和穿娃娃的鞋的不同感覺。請你用有趣的動作把它表演出來,好嗎?”

  2、幼兒在集體面前表演。

  師:請2―3個表演得較好的幼兒上前來表演。

  3、幼兒分組討論、創(chuàng)編歌曲后半部分內(nèi)容的動作。

  師:“在上次的活動中,小朋友都已經(jīng)模仿過穿大鞋和穿小鞋走路時發(fā)出的聲音。可是,應該用什么動作把它表演出來呢?”

  “請你和周圍的小朋友討論一下,大鞋的聲音應該用什么動作來表演?小鞋的聲音又應該用什么聲音來表演?”

  4、幼兒在集體面前表演。

  師:誰來表演穿大鞋(小鞋)走路時發(fā)出的聲音?

  (引導幼兒用不同的`動作來表演。)

  5、教師口哼曲子,師幼共同表演。

  師:“小朋友,讓我們一起邊聽音樂邊表演吧。”

 。◣熡^察幼兒的表演,靈活地抓住幼兒在表演中的閃光點。)

  6、教師示范表演。

  師:“小朋友都很棒,都想出了這么多的動作。老師也想出了一個不一樣的動作,想不想看?”

  7、師*流討論教師的表演。

  師:老師的表演好嗎?好在哪里,

  8、師幼共同表演2―3遍。

  三、幼兒分組邊唱邊表演。

  師:將幼兒分成兩組,一組表演第一段,一組表演第二段,邊唱邊表演。

  活動延伸:

  1、在**活動時間可引導幼兒邊唱歌曲邊表演。

  2、把穿爸爸的鞋和穿娃娃的鞋的不同感覺畫出來。

中班音樂教案5

  小鬧鐘,快唱歌

  活動目標:

  1.感受歌曲,理解歌詞,學會聽間奏,初步學唱歌曲。

  2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  3.培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣及活潑開朗性格。

  活動準備:

  兔子頭飾1個、吹泡泡用具若干、吸管1支、場地上布置大小圓圈、錄音機及錄音磁帶。

  活動過程:

  一、練聲通過復習歌曲《小鬧鐘,快唱歌》來練聲。

  二、熟悉歌詞1.教師以兔媽**形象和幼兒一起吹泡泡、玩泡泡,為理解歌詞打基礎。

  2.教師以游戲形式朗誦歌詞,幫助幼兒整理歌詞。

  3.引導幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作。

  4.幼兒朗誦歌詞。

  三、熟悉歌曲旋律1.在歌曲旋律的伴奏下,按節(jié)奏邊拍手邊朗誦歌詞。

  2.完整地欣賞音樂。教師依次在幼兒前面經(jīng)過,邊走邊吹泡泡,幼兒可以想象自己變成了各種各樣的泡泡。

  3.在歌曲旋律伴奏下朗誦歌詞。游戲《裝泡泡》:幼兒聽音樂邊走邊朗誦歌詞,走成一個大圈,音樂停,幼兒立即站到地上的圈圈里。

  四、學唱歌曲1.幼兒自己嘗試把歌詞填到歌曲旋律里。

  2.教師清唱,讓幼兒完整地感知歌曲。

  3.分句練習,加深對歌詞的印象。讓幼兒說出自己喜歡哪一句,分句練習。

  4.了解歌曲中的間奏,演唱歌曲。告訴幼兒歌曲中有兩個地方不唱歌詞,只有旋律,叫間奏。師生一起演唱歌曲。

  五、嘗試創(chuàng)編歌詞引導幼兒根據(jù)自己對泡泡的感知,創(chuàng)編歌曲中的第二句"有大也有小"。

  六、幼兒隨歌曲錄音,**吹泡泡,結(jié)束。

  創(chuàng)新點:

  1.讓幼兒自己學唱歌曲。本次教學活動打破了傳統(tǒng)的歌曲教學中分句教唱和整體教唱的'模式,充分利用了歌曲本身簡單、生活氣息濃,富有情趣的特點,采用游戲性的教學方法,讓幼兒在玩中理解和學習歌詞,隨著游戲活動的深入,幼兒興趣逐漸高漲,抓住這個時機,讓幼兒嘗試在歌曲旋律的伴奏下填詞演唱,使幼兒在輕松自然的環(huán)境里自主地學唱歌曲。

  2.幼兒自主地學習、活動提供更大的空間。整個教學活動中教師是引導者,教師在引出吹泡泡的主題后,就以兔媽**角色參與到游戲中,根據(jù)幼兒在游戲中的反應來引導幼兒學習歌曲,然后逐步退出引導者的位置,讓幼兒自主地游戲、學習、使幼兒在體驗游戲活動快樂的同時也感受到歌唱活動的樂趣。

中班音樂教案6

  活動目標:

  1.進一步感知6/8拍節(jié)奏的音樂,初步了解樂曲優(yōu)美、抒情的性質(zhì)。

  2.學會表現(xiàn)蝴蝶飛舞的優(yōu)美動作,能隨音樂與同伴合作游戲。

  3.經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。

  4.能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  蝴蝶胸貼、音樂《蝴蝶找花》。

  活動過程:

  一、教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做蝴蝶飛舞的動作入場**。

  師: 溫暖的春天到了,公園里開滿了鮮花,你們想不想變成蝴蝶去花園里翩翩起舞?(播放音樂)

  二、學習歌曲《蝴蝶找花》。

  1.教師演唱歌曲,幼兒熟悉曲調(diào)。

  師:剛剛我們聽得這首曲子叫《蝴蝶找花》,想不想再聽一聽?

  2.**:聽了這首歌曲你有什么感覺?

  3.教師再次演唱歌曲,引導幼兒根據(jù)節(jié)奏打拍子,進一步熟悉、理解歌詞。

  師:這是一首六八拍的曲子,那我們可以怎么打拍子呢?

  4.教師演唱歌曲第三遍,出示蝴蝶胸貼。

  師:現(xiàn)在,我來做蝴蝶,你們都是漂亮的花,那你想做什么花呢?你的造型可以和別人不一樣哦。◣熡赘魳酚螒颍

  師:哇 ,這朵花開的真漂亮 ,這么美麗的花,怎么吸引蝴蝶來呢?我們的花可以說:“蝴蝶蝴蝶真美麗,飛到東,飛到西,快快飛到我這里,快快飛到我這里”等花兒們說完這句話,蝴蝶就會飛到一朵最漂亮的花身邊。

  三、游戲“蝴蝶找花。

  1.師:你看,一只蝴蝶太孤單了,現(xiàn)在我要再請幾只小蝴蝶。

  (教師請個別幼兒扮演蝴蝶,其余幼兒都是花。)

  師幼共同跟著音樂進行游戲。

  2.交換角色,再次進行游戲。

  師:剛剛我看到的花呀,都是小小的,你也可以和旁邊的小朋友合作扮演一朵花。

  3.重復游戲。

  再次強調(diào)游戲規(guī)則:蝴蝶是在什么時候飛到花身邊去的?

  當花兒們說完“蝴蝶蝴蝶真美麗,飛到東,飛到西,快快飛到我這里,快快飛到我這里”蝴蝶才能飛過去。

  四、活動結(jié)束。

  課后反思:

  在本次活動中,我做好了充分的準備工作,在物質(zhì)方面的準備有創(chuàng)設春天小花園的情景蝴蝶胸貼,讓孩子充分感受音樂形象,使抽象的音樂內(nèi)容變成有形、有情的生活情景。活動的第一環(huán)節(jié)我讓幼兒都變成一只小蝴蝶飛到花園里,幼兒在聽第一遍音樂的時候,我讓幼兒猜小蝴蝶在音樂里做了些什么,都飛到了什么地方?幼兒在我的神秘口吻的帶動下認真地去聽,去想象,因此在聽完之后幼兒能踴躍舉手發(fā)言,在接下來的環(huán)節(jié),先讓幼兒理解樂曲結(jié)構(gòu),然后讓幼兒用拍手的方法打節(jié)奏。我看幼兒基本了解了音樂的結(jié)構(gòu),就讓幼兒變成一朵小花,可以有各種各樣的造型,然后老師扮演蝴蝶,一起跟著音樂游戲。最后我讓幼兒分別扮演花和蝴蝶聽音樂表演,并且強調(diào)蝴蝶一定要在花兒們說完:“蝴蝶蝴蝶真美麗,飛到東,飛到西,快快飛到我這里,快快飛到我這里!边@句話之后才能停在花身邊;幼兒在游戲中感受到了與同伴游戲的快樂。但是,我活動中,我沒有強調(diào)蝴蝶飛舞動作的多樣性,花朵的造型也不豐富,導致蝴蝶們飛舞的動作和花朵的造型都大同小異。通過本次教學實踐并且聆聽了教研老師們的點評后,我也深深感受到要上好一個集體活動不僅要深入鉆研教材,更要心中裝著幼兒,根據(jù)幼兒的實際情況選擇活動內(nèi)容,根據(jù)幼兒的實際水***教學,要真正確立以“以幼兒發(fā)展為本”的理念,如進行好一個活動首先要來源于幼兒,幼兒要有生活經(jīng)驗和興趣,如果脫離了幼兒進行一個活動,就不可能取得好的效果。其次,活動的準備中幼兒要有生活經(jīng)驗的準備。在活動的**過程中,老師要作到師幼互動,生生互動。而在活動中要注重情感的激發(fā),如創(chuàng)造力,想象力,或是成功,快樂等情感,因為情感的目標對幼兒更有長遠的`價值。

  小百科:蝶,通稱為“蝴蝶,節(jié)肢動物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動物的統(tǒng)稱。全世界大約有 14000 多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。

中班音樂教案7

  活動目標:

  1.在聽聽、唱唱、玩玩中感受附點節(jié)奏,并初步學唱歌曲《小鴨嘎嘎》。

  2.嘗試用分組形式進行歌唱,體驗和朋友共同合作的快樂。

  活動準備:

  1.分組標志、吉他;

  2.ppt課件、《小鴨嘎嘎》音樂

  活動過程:

  一、水中游來小鴨子

  欣賞**、引發(fā)興趣今天我請來的是一位喜歡水的.朋友,它是誰?

  二、小小鴨子呷呷叫

  1.完整感受、摘句練唱---重點:引導幼兒聽辨附點節(jié)奏。

  你們喜歡小**嗎?為什么?

  你們知道我為什么喜歡小**嗎?請你來聽一聽。

  請你們來做我的小**,和我一起來做游戲吧。(感受附點)聽一聽,找一找,這兩種叫聲中哪一種是我的小**的?(摘句練唱)

  2.添加象聲詞---重點:引導幼兒在句尾添加象聲詞。

  我的小**有什么本領(lǐng)?

  能不能加上有趣的聲音?

  教師小結(jié):原來在歌曲中加上一些象聲詞,歌曲會變得很特別。

  我們一起來試試吧。

  三、小鴨嘎嘎合唱隊

  1.齊唱練習許多小**都來了,來了幾只?

  我們也來參加合唱隊吧!

  2.分組游戲---重點:師生一同尋找接唱的簡單要領(lǐng)。

  有什么辦法讓小**分成三組來唱歌?

  我們也去和他們一起分組歌唱吧。

中班音樂教案8

  課題:

  上學歌

  總課時數(shù):

  第1節(jié)

  教學內(nèi)容:

  1、歌曲“上學歌”學唱;

  2、綜合訓練

  3、欣賞:快樂的一天

  教學目標:

  1、熟悉學生情況,建立課堂常規(guī)。

  2、通過學唱《上學歌》和欣賞《快樂的一天》,培養(yǎng)學生聽音樂與唱歌的良好習慣,激發(fā)學生學習的興趣。

  3、指導學生聽著音樂做簡單的律動。并能自編簡單的動作,表現(xiàn)《上學歌》活潑愉快的情緒。

  教學重點:學唱歌曲,并感受到歌曲愉快的情緒,能通過演唱表現(xiàn)出歌曲的情緒。

  教學難點:感受樂曲情緒,能自編動作表現(xiàn)出音樂的情緒。

  教學**:錄音機、磁帶

  教學過程:

  一、常規(guī)培訓(歡迎同學們來到音樂世界學習音樂)

  1、老師先講今后上音樂課的要求。手*放在腿上,兩腳*放在地上,不要亂動,背要挺直,有利于正確的發(fā)聲。書放在樂椅的扶手上,今后帶一只筆一塊橡皮,不要在帶其他東西。要愛護音樂書這個朋友。再請學生自己說一說今后應怎樣表現(xiàn)。(調(diào)動積極性,自己感受到應遵守的紀律和要求)

  2、發(fā)聲動作應怎樣做才是正確的。全體起立,跟老師找到雙手放的位置,放的方式,再跟老師體會吸氣和呼氣的變化,引導學生自己找到腹部變化的規(guī)律。跟教師練唱小樂段,感受正確發(fā)聲方法的運用。(第12頁發(fā)聲練習曲,譜例略)

  3、進教室的要求:聽音樂并根據(jù)音樂節(jié)奏自編動作邊做邊走到自己的位置。聽音樂練習將學生帶到教室外練習,看誰做的好。

  二、新授

  1、導入:“同學們,今天大家都是第一次上學,高興嗎?那誰能說一說你的這一天是怎樣過的,你都經(jīng)歷了那些事。”“好,接著,我們來聽一首“快樂的一天”,看是不是你做的事情!

  2、聽音樂的第一段“早早起”請生說一說這一段聽過后有何感受看圖,這一段表現(xiàn)了小朋友早晨起來的情景,請生根據(jù)音樂表現(xiàn)的內(nèi)容,邊聽邊用動作表現(xiàn)。“早晨起床后應該做什么?”“上學去”“這時你的心情怎樣?路上看到什么景色?”

  3、直接聽第二段,請生邊聽邊做動作表現(xiàn)!澳敲丛谏蠈W途中,有一個小朋友遇到了這樣的事情!

  4、學唱《上學歌》

 、俳處煼冻枨垖W生跟琴用“l(fā)u”模唱歌曲。

 、谧x歌詞,注意咬字要清楚。

 、鄹俪柙~,注意情緒,要活潑歡快。

中班音樂教案9

  一、活動目標

  1、在生動活潑的表演性活動中,了解菜的特點。

  2、感受說唱結(jié)合的歌的樂趣學會說唱交替。

  3、學會簡單的歌曲創(chuàng)編并在其中獲得樂趣。

  二、活動準備

  1、ppt課件。

  2、音樂視頻。

  三、活動過程

  1、談話導入,引起幼兒興趣。小朋友你們有沒有跟爸爸媽媽爺爺奶奶去過菜場呢?去菜場是干什么的呀?你們*時都喜歡吃什么菜呢?

  2、欣賞歌曲,熟悉歌詞內(nèi)容。

 。1)有個小朋友早上陪奶奶去買菜了,我們來聽聽他都買了什么好不好?聽聽歌里都唱到了那些菜,歌里都是怎么形容這些菜的?

 。2)傾聽歌曲后**。歌曲里都唱到了一些什么菜?這些菜都是什么顏色、什么樣子的呀?(幼兒講述后,出示蔬菜圖片)

  (3)帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地念歌詞。(熟悉節(jié)奏型:×× ××∣×× ×∣)

  3、熟悉旋律,學唱歌曲。

 。1)再次傾聽歌曲,熟悉歌曲中說唱的.形式。這首歌和我們*時演唱的歌曲有什么不一樣?歌曲中念的部分叫做說唱。

 。2)老師示范演唱歌曲。小朋友可以跟著老師來唱一唱,念一念歌詞,也可以幫老師打一打節(jié)奏。

 。3)反復帶著幼兒唱幾遍歌曲,邊唱邊看圖片加深幼兒的印象。

 。4)多種形式演唱(小組唱、分組說唱輪流、個別幼兒演唱等)

  4、幼兒創(chuàng)編歌曲。

 。1)*時我們還吃過哪些蔬菜?我們也一起編進歌曲里去唱一唱,注意句式要和歌曲中一樣的。(指導幼兒創(chuàng)編)

 。2)請幼兒一起唱一唱創(chuàng)編的歌曲。

中班音樂教案10

  活動目標

  1、通過學習,讓幼兒掌握xxx的節(jié)奏型;

  2、用游戲的方式,讓小朋友愛上音樂游戲,感知音樂游戲的快樂;

  3、訓練小朋友的角色意識及良好的傾聽能力。

  4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

  5、體會集體合作游戲的快樂。

  活動準備

  椅子擺成半圓形、音樂、兔子玩偶、手鼓(事先放在椅子下面)人手一個、裝樂器的籃子一個、小兔子頭飾一人一個,籃子3個(裝有胡蘿卜、白蘿卜、小白菜圖片)

  活動過程

  (一)導入

  1、教師:我的小手真能干。瞧!芳芳老師的手在干什么?

  2、教師:請你也拿出小手,我們一起來拍一拍;

  3、教師拍手后幼兒跟著老師拍;

  4、帶幼兒熟悉過后情小朋友和老師一起來拍手;

  5、教師拍手念兒歌:拍手兩次(小白兔),放腿上;拍手兩次(白又白);拍手兩次(兩只耳朵),放腿上;拍手兩次(豎起來),放腿上;拍手兩次(愛吃蘿卜),放腿上;拍手兩次(愛吃菜),放腿上;拍手兩次(蹦蹦跳跳),放腿上;拍手兩次(真可愛),放腿上。第一次老師坐在椅子上與小朋友拍手,第二次老師***巡視小朋友拍手情況并拍手,引導小朋友感知xxx的節(jié)奏;

  6、變換:拍手兩次,放腿上(小白兔);拍手兩次,放腿上(白又白);拍手兩次,放腿上(兩只耳朵);拍手兩次,放腿上(豎起來);拍手兩次,放腿上(愛吃蘿卜);拍手兩次,放腿上(愛吃菜);拍手兩次,放腿上(蹦蹦跳跳);拍手兩次,放腿上(真可愛)。

  (二)小兔子學走路

  1、教師:剛才的兒歌實在是太好聽了。今天呀,老師還帶來了一首小白兔的音樂(出示兔子玩偶):小兔子去樹林玩(拿出一棵樹),小兔子一會兒從樹林里鉆出來玩,一會兒又躲進樹林里。待會兒讓我們一起來聽一聽音樂,聽一聽小兔子什么時候從樹林里出來玩,什么時候躲進樹林里面了;

  2、教師**:拿出你們的小手,讓我們一起來看看小兔子是怎么樣走路的呢?

  3、播放音樂,教師帶領(lǐng)小朋友將兩只手變成小兔子放在胸前,根據(jù)音樂的提示玩游戲;

  4、教師:小兔子是怎么樣出來看一看的呀?小兔子是怎樣走一走的呢?

  (三)小兔跑到鈴鼓**

  1、教師:小兔跑到鈴鼓**,來,把你們椅子下面的鈴鼓拿出來,看一看;

  2、教師:小手拍一拍,看老師手勢"收",小朋友立馬收住鈴鼓不能拍了。一起來試試看:使勁的拍一拍(幼兒使勁拍),收(幼兒收住樂器);輕輕的拍一拍(幼兒輕輕的拍一拍),收(幼兒收住樂器);

  3、反復練習幾次后,教師:小兔子就是這樣"噠噠噠噠,看一看;噠噠噠噠,看一看"走的;

  4、教師:接下來,我們就跟著音樂來跟小兔子玩游戲吧;

  5、播放音樂,跟著音樂一起和小兔子做游戲,聽到音樂轉(zhuǎn)變后教師提示小朋友"小兔子要休息一會兒啦";

  6、教師:剛剛小朋友的表現(xiàn)太棒了,都用鈴鼓和小兔子玩游戲啦,也知道什么時候小兔子出來走一走,什么時候小兔子躲起來,什么時候小兔子休息了,F(xiàn)在請男寶寶把鈴鼓放進籃子里面,再請女寶寶把鈴鼓放進籃子里面來。

  (四)小兔子玩游戲

  1、教師:小兔子要去玩游戲了,我們也變成小白兔,一起去看一看;

  2、教師:想要變成小白兔的小朋友要用耳朵聽:一會兒我們玩游戲的時候小朋友要聽音樂,音樂會提醒小白兔什么時候看一看,什么時候出來玩游戲,音樂結(jié)束了小朋友要擺一個造型哦;

  3、教師給小朋友戴頭飾,蹲在椅子后面,聽音樂游戲。

  (五)小兔子愛食物

  1、教師:小兔子玩累了,該吃飯了。哇塞,新鮮的食物來咯,睜大你的眼睛,一起來看看有什么吧(分別展示裝有白蘿卜、胡蘿卜、小白菜的籃子);

  2、教師一邊將三種食物分發(fā)在幼兒椅子旁,一邊把椅子稍稍聚攏留出空隙;

  3、教師:這么多好吃的食物,你們想去吃嗎?那就請你們變成小白兔吧,一起聽聽看,這一次小白兔在什么時候走一走,什么時候吃食物,什么時候出來玩一玩;

  4、小朋友選擇自己喜歡的食物并蹲在相應的食物后面,根據(jù)音樂做出走一走、跳一跳的動作。

  結(jié)束活動

  1、教師:小兔子吃飽啦,這下子小白兔就更加有力氣玩游戲啦,你們想一起去嗎?

  2、帶領(lǐng)小朋友找小兔子玩偶,沒找到后教師告訴小朋友:原來小白兔是去找他的媽媽去了,下次再去看卡他吧。小白兔再見!

  教學反思:

  本活動設計以“捉迷藏”的游戲情節(jié)貫穿始終,既激發(fā)了幼兒的興趣,又滿足了幼兒以角色身份參與活動的愿望。讓幼兒感受音樂和動作的關(guān)系;最后,播放錄音,讓幼兒跟隨音樂節(jié)奏做動作,從而逐步幫助幼兒熟悉和掌握音樂的節(jié)奏和動作的要領(lǐng)。


中班音樂游戲教案10篇(擴展7)

——中班音樂游戲郊游教案3篇

中班音樂游戲郊游教案1

  活動目標:⒈理解歌曲ABA結(jié)構(gòu),感知A段音樂的歡快和B段音樂的優(yōu)美。

 、矊W習用跳躍、連貫的歌聲演唱歌曲。

  活動準備:圖譜、音樂磁帶。

  活動過程:

  一、我和朋友去郊游,初步感受音樂旋律。

 、苯裉欤變簣@的小朋友要一起去郊游,那你們知道什么是郊游嗎?郊游就是出去旅游。那現(xiàn)在就請你邀請你的好朋友手拉手一起去郊游吧。

 、(播放歌曲磁帶),幼兒**結(jié)伴,聽音樂手拉手,感受歌曲歡快的情緒。

  二、理解歌曲內(nèi)容,感知歌曲的結(jié)構(gòu)和性質(zhì)。

 、庇性S多小朋友也手拉手去郊游,我們來聽聽,小朋友們?nèi)ソ加慰吹搅耸裁?(完整聽歌曲一遍)

  ⒉小朋友們是怎么去郊游的?他們?nèi)ソ加慰吹搅诵┦裁茨?(白云悠悠、陽光柔柔,青山綠水一片錦繡)你們知道什么叫錦繡?(錦繡的意思是很多漂亮的景色在一起)

  ⒊出示圖譜,理解歌曲。

 、盼野堰@首歌曲畫了下來,請你們看著圖譜再來聽我唱一遍歌曲吧。(范唱。)

 、颇銈兛炊藛?小朋友是怎么去郊游的?(請幼兒說一說)

 、乾F(xiàn)在我們一起來看著圖譜,把小朋友們出去郊游的事一起來說一說。

 、磩偛拍阌袥]有聽出來這首歌曲有幾段嗎?(三段)哪兩段是一樣的?(第一段和第三段是一樣的)那這首歌你覺得哪里是很快樂的,唱起來應該是跳躍、活潑的,哪里聽起來是很優(yōu)美的、溫柔的,唱起來應該是輕柔的、緩慢的?

 、档谝欢魏偷谌沃v了小朋友去干什么?(郊游)那去郊游的時候心里怎樣?(高興、開心等)那我們唱的時候該怎么唱?用很歡快跳躍的聲音唱。

  ⒍那中間第二段是在欣賞美麗的景色,欣賞景色的時候我們要慢慢地走,慢慢地看,那我們唱的時候也要慢慢地,用很優(yōu)美的聲音演唱。

  ⒎帶領(lǐng)幼兒一起輕松歡快地演唱,感受與朋友一起郊游的快樂情緒。

  三、大家一起去郊游

  ⒈教師帶頭以邀請游戲的形式,連續(xù)邀請幼兒手拉手地邊唱邊表演。每增添一個幼兒,歌曲就重復唱一遍。

 、舱埶拿變簬ь^。在演唱歌曲前,先找到一個小朋友拉好手,然后一起唱“走走,走走走,我們小手拉小手。走走,走走走,一同去郊游”。唱完一遍后,趕緊再邀請一名幼兒,手拉手邊唱邊走。不斷反復演唱這段歌詞,知道所有幼兒均被邀請到。

  ⒊請幼兒兩兩結(jié)伴,共同演唱歌曲。


中班音樂游戲教案10篇(擴展8)

——中班音樂游戲公開課教案3篇

中班音樂游戲公開課教案1

  設計思路:

  節(jié)奏樂是幼兒園音樂教學的內(nèi)容之一,并深受孩子們的喜愛,傳統(tǒng)的節(jié)奏樂教學法是一個聲部一個聲部地教和學,然后再合起來演奏,而本次活動則采取故事與節(jié)奏樂相結(jié)合,意在通過簡單有趣的故事,充分發(fā)揮孩子的積極性、主動性、創(chuàng)造性、**探索樂器,并應用簡單符合故事角色特點的節(jié)奏,為故事伴奏,從而使孩子學的輕松,老師也教的輕松。

  活動內(nèi)容:

  節(jié)奏活動《一千零一個噴嚏》

  活動目的:

  1、在教師的啟發(fā)下,幼兒學習快、慢兩種速度敲擊樂器。

  2、教幼兒看指揮調(diào)節(jié)自己敲擊的速度。

  3、引導幼兒學習與集體保持速度一致地演奏,養(yǎng)成愛護樂器的習慣。

  4、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  5、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

  活動準備:

  木魚、小鼓、沙球

  活動過程:

  1、教師與幼兒**討論“打噴嚏”引題

 。1)小朋友,你們有沒有打過噴嚏呢?你們?yōu)槭裁创驀娞纾?/p>

 。2)今天老師給小朋友講一個故事,故事的題目是《一千零一個噴嚏》。

  2、教師講述故事,探討故事角色特點

 。1)教師講述第一遍故事。

  **:故事的題目?故事里有誰?發(fā)生了什么事?它是怎樣解決的?

  (2)教師與幼兒共同探討并模仿故事中角色的特點。

  小兔:剛開始走路是一蹦一跳(中速);發(fā)現(xiàn)大灰狼迅速奔跑(快速)搓辣椒粉(快速);小兔學大灰狼打噴嚏(從重到輕);小兔回家(中速)。

  大灰狼:剛開始跟蹤小兔時悄悄地走(中速);追趕時的腳步聲(快速);大灰狼打噴嚏(從重到輕)。

  3、幼兒分角色用“腳步聲”為故事配上節(jié)奏

  4、幼兒嘗試各種樂器

 。1)**幼兒**選擇樂器。

  師:今天,老師為小朋友準備了很多樂器,呆會兒,小朋友可以上來敲一敲、拍一拍、聽一聽各種樂器發(fā)出來的聲音像誰的腳步聲。

 。2)幼兒**選擇樂器,教師進行啟發(fā)引導。

  師:剛才你玩了什么樂器,你覺得他發(fā)出來的聲音像故事里的誰在干什么?

  5、幼兒持樂器為故事配節(jié)奏

 。1)幼兒集體邊聽故事邊看指揮配節(jié)奏。(師指揮,并進行實際情況指導)。

  師提出要求:

  ①要注意看老師的指揮;

 、诓灰寴菲麟S便發(fā)出聲音。

  (2)根據(jù)幼兒配樂的效果,進行第二次配樂。

  (3)幼兒交換樂器后進行第三遍配節(jié)奏。

 。4)師小結(jié)并請幼兒一起收拾整理樂器。

  6、游戲《小兔和狼》結(jié)束。

  教學反思:

  用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的`效果。

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