皮克斯動畫電影的創(chuàng)造力研究
[摘要]皮克斯公司作為動畫電影的代表,帶領(lǐng)著動畫電影從邊緣地位逐步進入到主流行列里來,也日益成熟起來,更是將受眾群體從兒童擴大到成人階層,皮克斯動畫無論在藝術(shù)上還是商業(yè)上都取得巨大成功,同時也在全世界范圍內(nèi)輸出美國文化和價值觀。本文主要從“皮克斯動畫電影的創(chuàng)造力”這一角度出發(fā)進行研究。動畫產(chǎn)業(yè)一直是我國文化產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分,分析研究皮克斯的成功之處,總結(jié)有利于我國動畫電影發(fā)展所應(yīng)具備的條件,對動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到一個借鑒作用。
[關(guān)鍵詞]皮克斯;動畫電影;作品主題;創(chuàng)造力
這一系列僅以票房收入為依據(jù)的數(shù)據(jù)對比,從表面上來看,說明了皮克斯動畫在商業(yè)上取得巨大成功,從票房上把我國的動畫產(chǎn)業(yè)遠遠拋在身后,這不得不讓我們思考下列幾個問題:為什么皮克斯每部作品都能取得驚人的票房收入并能在全球范圍內(nèi)引起轟動?為什么我國的全年制作的動畫片合計票房所謂的“創(chuàng)歷史新高”,卻僅相當(dāng)于皮克斯任何一部作品票房收入的零頭?皮克斯動畫片的成功背后,存在哪些因素?又有什么獨特之處?我們又該從中吸取哪些經(jīng)驗和長處?當(dāng)然,皮克斯成功的原因有很多,本文主要從作品創(chuàng)造力的角度進行研究分析。
一、作品主題的創(chuàng)造力
皮克斯電影的劇本基本上都來自于原創(chuàng),20世紀福克斯公司《冰河世紀》的導(dǎo)演克里斯?韋奇說:“皮克斯的偉大之處在于它的完全獨創(chuàng),不只是一個創(chuàng)意,而是整個故事,每一個環(huán)節(jié)――人物、人物關(guān)系,都是原創(chuàng)。那是真正難做到的部分!盵2]
(一)不斷調(diào)整變化的劇情
劇情是作品成功與否的關(guān)鍵,如果劇情毫無新意,無論作品畫面制作是多么精美,同樣也難以被人所接受。為使創(chuàng)作的作品能吸引觀眾,公司特設(shè)立創(chuàng)意執(zhí)行部門(Creative Executive),這個部門為電影作品提供創(chuàng)意。在劇情獲得初步認可后,故事情節(jié)就要經(jīng)過員工們反復(fù)的討論和修改,常會出現(xiàn)最初的劇情,到最后被改得面目全非,但正是這種反復(fù)的修改、調(diào)整和變化,才把劇情做到吸引觀眾的程度。
(二)成人化的動畫風(fēng)格
皮克斯創(chuàng)作團隊在故事的創(chuàng)作上,一開始就不僅停留在兒童動畫的層面上,而是將作品定位擴大化,延伸至成年人領(lǐng)域,努力做到讓成年人也喜歡。于是,皮克斯在人物的設(shè)計和故事情節(jié)的安排上就更加的復(fù)雜,希望通過影片,成年人可以在影片中看到自己現(xiàn)實生活里的身影,更多的是以成人的視角來安排故事劇情的發(fā)展,使故事內(nèi)容更貼近生活的內(nèi)涵,從而更易得到觀眾的認可。
比如在影片《料理鼠王》中,講的是一個想當(dāng)廚師的老鼠雷米,把老鼠比喻成懷揣夢想的小人物,雷米是現(xiàn)實生活中想通過自己奮斗改變命運的成年人的奮斗史,即使是再微不足道的小人物,也有懷揣夢想的權(quán)利。在影片中,既有對坎坷命運里的抗爭,也有該如何面對成功后的思考,皮克斯動畫影片中的曲折故事內(nèi)容,遠超出了以往簡單的童話故事。
(三)時空、角色、思維的現(xiàn)代化
皮克斯不再是拘泥于采用老套的寓言童話或當(dāng)代的暢銷書籍里的故事情節(jié),而是堅持創(chuàng)造屬于自己的故事和人物,雖然動畫主題大部分采用擬人化的卡通塑造風(fēng)格,但是主人公是以當(dāng)代人的思維方式,都是在現(xiàn)代以及后現(xiàn)代的敘事背景下活動的。
創(chuàng)意性是皮克斯特有,也可以說是皮克斯文化的重要特點,是取得成功的關(guān)鍵所在,例如:《玩具總動員》的創(chuàng)意就是以玩具的視角出發(fā)進行創(chuàng)作的影片,而即便是以傳統(tǒng)的公主形象為主角的影片,也是和傳統(tǒng)意義上的公主完全不一樣,今年剛上映的《勇敢者的傳說》,這是皮克斯第一部由女性角色擔(dān)任主角的作品,但是作品中活力四射、不受拘束的公主已與迪斯尼等傳統(tǒng)動畫片中的公主形象完全不同。
美國影片中注重對 “英雄”和“愛情”這兩個主題的描述,皮克斯善于巧妙利用這一點,在影片中融入打動觀眾情感的內(nèi)容,皮克斯故事里面的角色幾乎都是平常人,不再無所不能,而是像現(xiàn)實生活中的人一樣進行分析思考。在遇到困難時,通過個人的努力走出困境,同時收獲了愛情。在《玩具總動員》里,主角牛仔胡迪在拯救同伴巴斯的時候,還不忘加插上胡迪的愛情線,所以,皮克斯將這兩個主題都巧妙地表達了出來,更符合當(dāng)代的時空、角色及思維方式,從而就更能引起觀眾的共鳴。
二、畫面效果的創(chuàng)造力
好的劇本寓意著作品成功了一半,但劇本再好,如果作品的畫面效果一般的話,最終還是調(diào)動不起觀眾的情緒,為擁有完美的作品畫面效果,皮克斯盡可能把作品的每一個環(huán)節(jié)都做到極致。
(一)嚴謹合理的制作流程
1首先,分工明確,把每一個環(huán)節(jié)每一個人要做的工作都交代得很清楚,繪制大量的平面圖稿,讓每一個參與這部作品制作的人都了解整個故事的內(nèi)容,故事版的基本框架在這一步已經(jīng)完成。
2然后,為追求更加逼真的效果,雕塑師要根據(jù)第一步完成的平面構(gòu)圖做成真實的三維模型,然后,根據(jù)做出的玩具模型,再由計算機進行掃描,從而建立起虛擬的模型。 3接下來,通過分鏡頭來繼續(xù)深化故事內(nèi)容,在分鏡較為完整的基礎(chǔ)上再進行動態(tài)分鏡,動態(tài)分鏡完成后緊接制作3Dlayout,通過這三次的處理,電影里有了簡單各種材質(zhì)的動畫效果。
4細節(jié)調(diào)整與后期:在皮克斯的創(chuàng)作團隊里隨時準備對作品進行調(diào)整,在大致確定了作品劇情后,劇本就會被制作成簡單動畫,并完成早期的配音,然后邀請部分觀眾觀看影片,根據(jù)觀眾的反饋,主創(chuàng)人員再及時作出調(diào)整。
到了制作的后期,導(dǎo)演和設(shè)計師等主創(chuàng)人員都會親自示范和嘗試作品里角色的動作,繼續(xù)細化角色的性格、畫面燈光和渲染場景的氛圍及聲音效果等。在作品制作完畢后,接下來進行發(fā)行、宣傳及周邊產(chǎn)品的開發(fā)。[3]
(二)先進的科學(xué)技術(shù)
1科技創(chuàng)新
作為三維動畫的領(lǐng)導(dǎo)者,皮克斯單單在動畫制作技術(shù)水平就能領(lǐng)先業(yè)內(nèi)至少十幾年,喬布斯說:“今日,我們依賴是一家我所知的最大的電腦制造商,我們運用超過一千五百個全世界處理速度最快的Sun處理器,來制作每一個畫面。而我們所制造出的軟件,百分之百都握有專利權(quán),這一切已經(jīng)足以開一間博物館了!盵4]
2科技榮譽
皮克斯公司在科技方面走在世界整個動畫制作的前沿,這使完成作品的視覺效果在畫面沖擊力、震撼力方面讓人驚嘆。吸引人的劇情,加上創(chuàng)新的計算機技術(shù),這是一個“藝術(shù)挑戰(zhàn)科技,科技又啟迪藝術(shù)”的過程。[5]
三、對我國動畫產(chǎn)業(yè)的啟示
(一)提高創(chuàng)新能力
皮克斯動畫公司由最初僅利用電腦技術(shù)進行制作的公司,上升到把電腦技術(shù)與故事理念相結(jié)合的制作模式。而我國的動畫創(chuàng)作從形象到情節(jié),陷入了對國外動畫的盲目模仿的狀態(tài)中,僅對外在形式的簡單模仿,使我國動畫在內(nèi)容上并沒有自己的特點,多是照搬歷史神話故事,缺乏創(chuàng)意,得不到觀眾的認可。反觀美國拍攝的我國歷史故事《木蘭從軍》及以“大熊貓”為主角的動畫片,來源于中國,卻有更多的加入自己的觀點,更具創(chuàng)意性。
在動畫片的受眾人群上,我們先入為主地將動畫的觀看人群定位在低齡階段,而不去考慮更廣泛的收視群體。皮克斯公司將動畫片的受眾群體擴大到成人的范圍,促使了在動畫制作題材上更加豐富,我們要學(xué)習(xí)借鑒他們的有效經(jīng)驗,對觀眾的年齡層次、職業(yè)、受教育程度等進行初步的統(tǒng)計和分析,知道觀眾需要什么,這樣才能做到完成的作品能得到觀眾的喜愛。
(二)硬件設(shè)備的缺憾
三維動畫是借助計算機完成的,這就要求動畫的制作需要高性能的計算機或圖形工作站等強大的硬件設(shè)施,而在計算機領(lǐng)域,無論是從硬件設(shè)施的配備上,還是從軟件從業(yè)人員的素質(zhì)上,我國目前還處于發(fā)展初級階段,而這硬件方面的缺憾卻不是幾年時間能趕超上的。
(三)僵化的情節(jié),呆板的語言
我國創(chuàng)作的動畫電影,因為技術(shù)水平等原因的限制,制作出的作品缺乏美感和創(chuàng)意,在作品故事的處理上還存在簡單說教的現(xiàn)象。
皮克斯動畫十分貼近、迎合觀眾的心理,在不失審美水平的同時將娛樂性放在首位,往往是以夸張的形象、鮮艷的色彩、幽默的劇情、詼諧的語言、優(yōu)美動聽的音樂和浪漫的氣息,以及高科技合成的視覺效果和豐富的想象力等,因而牢牢抓住觀眾的心。[6]所以,如要解決這一問題:這就要求創(chuàng)作者不僅要有豐富的想象力,還需要仔細觀察生活,對劇本進行反復(fù)錘煉,這樣才能避免造成千篇一律的機械重復(fù)。
(四)中國特色的動畫片技術(shù)
從目前來看,三維動畫在我國的動畫產(chǎn)業(yè)中更多的是起到了補充和探路的作用,雖然,三維動畫是較為先進的動畫技術(shù),但就目前現(xiàn)狀來看,如果大規(guī)模的進行三維動畫的投資就顯得比較盲目。但我們可以借鑒皮克斯公司的思考模式,皮克斯動畫的所有三維技術(shù)都是緊扣動畫本身,為故事服務(wù),而非簡單的為了技術(shù)而技術(shù)。同樣是在二維動畫領(lǐng)域中,日本以宮崎駿電影為例,其作品基本都采用的是手繪動畫方式制作,但因為其清新、溫情的動畫故事,低成本的手繪動畫同樣達到了制作優(yōu)秀動畫片的目的。通過與皮克斯動畫的對比,借鑒他人的成功經(jīng)驗,反觀我們自己,根據(jù)自己國家的實際情況,尋找適合自己的動畫發(fā)展道路。
[參考文獻]
[2] [英]哈羅德?威特克,約翰?哈拉斯.動畫的時間掌握[M].北京:中國電影出版社,2005:46-50.
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[5] 十一郎.世界動漫藝術(shù)圣殿[M].北京:北京希望電子出版社,2002:322-328.
[6] 郎咸平.你想到的都是錯的[M].北京:東方出版社,2008:120.
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