2023年魔方公式教程 魔方公式 新手入門(實(shí)用4篇)
在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對(duì)各類范文都很熟悉吧。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
魔方公式教程 魔方公式 新手入門篇一
by寒水
論壇一直以來,沒有一個(gè)專門的帖子介紹魔方的各種術(shù)語(yǔ)及公式表示法,導(dǎo)致很多新手不知所措,同時(shí)也給寫教程的魔友造成一定的麻煩:開篇必講術(shù)語(yǔ)和公式表示。故新開一貼,希望對(duì)大家都有幫助。
角塊、棱塊、中心塊及中心軸(圖中所說的支架),見圖1
國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)貼色:
如果按照wca規(guī)則中,打亂時(shí)白色在頂面,綠色在前面的話,即是上白下黃,前綠后藍(lán),左橙右紅。其展開圖如圖2,復(fù)原態(tài)1和2是同一個(gè)魔方按不同方向擺放
面: 正方體共有六個(gè)面,就一個(gè)已經(jīng)被還原的魔方而言,每一種顏色就是一個(gè)面。
層: 能沿著某個(gè)中心塊做順時(shí)針或逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)的部分。
復(fù)原的一層:在還原一面的基礎(chǔ)上,該面的四周為四種顏色組成的長(zhǎng)條,如圖3
pop: 魔方的塊飛出來,一般因?yàn)榭ǖ搅顺霈F(xiàn),可能飛的是棱塊,也可能棱塊角塊一起飛,貌似還沒聽說過有只飛角塊的情況出現(xiàn)。
sub: 少于的意思。sub為英文單詞的前綴,表示“下,在下;低于,次于,副;亞,次”之義(本句來源于百度)不少人誤認(rèn)為sub表示平均,平均的英文單詞為average,縮寫為avg.。但愿下次不會(huì)有人還用sub來表示平均!
90°: 圖4為頂層順時(shí)針轉(zhuǎn)90°的結(jié)果,圖5為頂層逆時(shí)針轉(zhuǎn)90°的結(jié)果。
180°:
圖6為頂層轉(zhuǎn)180°的結(jié)果,無論是順時(shí)針還是逆時(shí)針,結(jié)果都一樣。
公式表示法:
首先認(rèn)識(shí)一下r l u d f b這六個(gè)字母的含義
r=right(右層)
l=left(左層)
u=up(頂層)
d=down(底層)
f=front(前層)
b=back(后層)
對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)動(dòng)如圖7
r l u d f b表示的是雙層轉(zhuǎn)
詳情如圖8
mr mu mf:分別表示r相鄰的中間層沿著r的方向轉(zhuǎn),ur相鄰的中間層沿著u的方向轉(zhuǎn),f相鄰的中間層沿著f的方向轉(zhuǎn),效果圖如圖9(均為從復(fù)原狀態(tài)經(jīng)某個(gè)具體步驟之
后的效果)其中m表示middle的意思。
x y z:表示整體轉(zhuǎn)動(dòng) x表示整個(gè)魔方沿著r的方向轉(zhuǎn)90°,y表示整個(gè)魔方沿著u的方向轉(zhuǎn)90°,z表示整個(gè)魔方沿著f的方向轉(zhuǎn)90°詳情如圖10
cross:即十字,十字形成后,應(yīng)該是這樣的情況:棱塊上,不是底色的那一色片的顏色和中心塊上的顏色一致。新手一般在頂層完成,但建議追求速度還原的朋友將十字在底層還原
cross效果圖如下
f2l: first two layer 完成前兩層,一共有四組相應(yīng)的角塊棱塊組合,每個(gè)組合插入一個(gè)相應(yīng)的位置(后面要介紹的slot),當(dāng)四組都插入到對(duì)應(yīng)位置后,前兩層就處于還原狀態(tài)。
oll: orient last layer 頂面還原成一種顏色
pll: position last layer 頂層塊位置還原
slot:指的是一組成形的f2l塊將要插入的地方,中文稱為空檔。
rb'r'fr2br'ur'u'f'
魔方公式教程 魔方公式 新手入門篇二
四階及以上魔方公式技巧大全 一、四階魔方最后還剩下兩條棱沒有對(duì)齊時(shí)的公式: 兩條棱一致(上下對(duì)稱),一致面面對(duì)自己。右2層上,頂層右,前層順; 右1層下,頂層左,前層逆 簡(jiǎn)稱:上右順,下左逆 二、四階魔方頂面不是“一字型”、也不是“廠字型”,如何變成十字架?變成十字架后就跟三階魔方一致了。
1.右2層上180度,后一層上180度,上層順180度; 2.左兩層近我,上層順180度
右兩層近我,上層順180度 右兩層遠(yuǎn)我,上層順180度
3.前順180度,右兩層遠(yuǎn)離我,前順180度; 4.左兩層遠(yuǎn)離我,后一層上180度,右兩層還原。三、四階魔方最后一步:角塊對(duì)齊,四個(gè)面也對(duì)齊,剩下有兩條棱上有兩個(gè)塊總對(duì)不齊。當(dāng)這兩條棱上的兩個(gè)塊是正反兩面相對(duì)時(shí),可以做以下公式,當(dāng)這兩個(gè)塊不相對(duì)時(shí),要先做:上右上,左上左上,右下右公式讓其變成相對(duì)情況。右二夾層上180,上一層順180,右二夾層上180,上兩層順180,右二夾層上180,上兩層順180。四、五階魔方,出現(xiàn)只有兩個(gè)“2+1”的情況時(shí),1在左邊,2在右邊。面對(duì)自己,唯一公式:右兩層上,上層順180度,共做五次。這樣可以做成三個(gè)“2+1”,而后就可以還原了。
五、多階魔方中心面還原時(shí)最實(shí)用的技巧:中心面還原時(shí),總有相對(duì)幾個(gè)塊對(duì)不好。因此要用到一個(gè)中心塊還原公式。即:要補(bǔ)的塊頂上目標(biāo)位,目標(biāo)位向左或右轉(zhuǎn),再頂這個(gè)目標(biāo)位,目標(biāo)位向右或左轉(zhuǎn);仨,向左轉(zhuǎn),再回頂。簡(jiǎn)稱:頂轉(zhuǎn)頂回,回頂,轉(zhuǎn),回頂。
六、棱還原“八四法”公式:
八條棱對(duì)齊方法:(中間塊可移動(dòng)變化)
純潔:目標(biāo)位親自己接,向右轉(zhuǎn),再下去或上去。
不純潔:自己到達(dá)目標(biāo)位(向右),而后向下,最后做兩步還原。
四條棱對(duì)齊:(中心塊必須不變)有以下三種情況。
1.棱上有兩塊顏色一致且擺放齊整,第三塊與第一塊位置相對(duì)顏色對(duì)稱。
辦法:借一條棱去與第三塊對(duì)齊,做翻棱公式,中心塊對(duì)齊回位。
2.棱上有兩塊顏色錯(cuò)落擺放的。第三塊與第一塊在同一平面,但顏色不對(duì)稱。
辦法:將第二塊和第二塊下面的兩條軌道借過去和第三塊對(duì)齊,做翻棱公式,這樣第三塊就與借的軌道換位,第二塊也正好換了顏色方向,中心塊對(duì)齊回位時(shí)就正好對(duì)齊。
3.棱上兩塊夾的是雜色塊,第三塊與這兩塊呈同色正三角形。辦法:第三塊帶動(dòng)夾的雜色塊向上轉(zhuǎn),而后轉(zhuǎn)180度,這樣第三塊就與雜色塊正好換了個(gè)位置,中心塊歸位時(shí)就正好復(fù)原。
七、翻棱公式:上 左 下,(前層)順 下 逆 上 八、五階(以上)魔方特殊情況:
1.剩下兩個(gè)棱,兩個(gè)夾一個(gè),且夾的是自己顏色的中間棱塊:公式就是中間層逆轉(zhuǎn),而后做翻棱公式。
2.剩下一個(gè)棱,夾自己,做前面四階魔方第二個(gè)公式。
3.剩下兩個(gè)棱,兩個(gè)夾一個(gè),但夾的不是自己顏色的中間棱塊,且在頂面可看見倒的和正的同色三角形。三角形在頂面。公式:rw2,f2,u2,rw2,u2,f2,rw2。
4.剩下兩個(gè)棱,兩個(gè)夾一個(gè),夾的不是自己顏色的中間棱塊,且在頂面可看見倒的同色三角形和正的異色三角形。三角形在頂面。
rw2,b2,rw’u2,rw’ u2,x’u2,rw’u2,rw,u2,rw’u2,rw2(右兩層上180,后層上180。x’是頂面變前面)
說明:以上只是技巧,不算什么公式,當(dāng)你熟練這些技巧的話,多少階的魔方都不在話下了!
魔方公式教程 魔方公式 新手入門篇三
魔方公式
為了記錄下復(fù)原、轉(zhuǎn)亂的過程或公式的步驟,會(huì)用singmaster符號(hào)來書寫(由david singmaster發(fā)明)。書寫方式如下:
f、b、l、r、u、d分別代表前、后、左、右、上、下層。若是順時(shí)鐘旋轉(zhuǎn),則直接寫上符號(hào);若是逆時(shí)鐘旋轉(zhuǎn),則在符號(hào)后加上“'”或是“i”;若是旋轉(zhuǎn)半圈,則在符號(hào)后加上“2”或是“2”。若要更加詳細(xì)紀(jì)錄整個(gè)過程,還會(huì)使用以下符號(hào):
x、y、z分別代表將整個(gè)魔方做r、u、f,因?yàn)樵谒俳饽Х降臅r(shí)候,并不會(huì)總是將一個(gè)面朝向自己。f、b、l、r、u、d分別代表前、后、左、右、上、下兩層,代表連中間層一起轉(zhuǎn)。m、e、s代表旋轉(zhuǎn)中間層,相當(dāng)于l'l、d'd、f'f。在最少步驟還原的比賽中,規(guī)定:
x、y、z不記步數(shù)。f、b、l、r、u、d旋轉(zhuǎn)90°或180°都算做一步。m、e、s旋轉(zhuǎn)90°或180°都算做兩步。魔方花樣圖案
藝術(shù)魔方??
六面回字公式 u’d f’b l r’u’d
四色回字公式 b2 l r b l2 b f d u’b f r2 f’l r 對(duì)稱棋盤公式 l2 r2 f2 b2 u2 d2 循環(huán)棋盤公式 d2 f2 u'b2 f2 l2 r2 d r’b f d'u l r d2 u2 f'u2 六面十字公式 b2 f’l2 r2 d2 b2 f2 l2 r2 u2 f' 四面十字公式 d f2 r2 f2 d’u r2 f2 r2 u'
雙色十字公式 u’d f’b l r’u’d l2 r2 f2 b2 u2 d2 三色十字公式 b f’l2 r2 u d'
四色十字公式 u2 r b d b f’l’u’b f’l f l’r d u2 f’r’u2 五彩十字公式 l2 d’f2 d b d l f r’u’r’d’f l2 b f2 l 六面皇后公式 r2 b2 u2 l2 b2 u2 f2 l2 d l’r f l2 f’u’d l 六面五色公式 u b2 l2 b f’u f’d2 l d2 f d r2 f2 r’b’u’r’ 六面六色公式 d2 u2 l2 b r2 d’l2 r2 d2 b2 f2 u’r2 b’r2
六面彩條公式 f2 u2 f2 b2 u2 f b 六面三條公式(u2 l2)3(u2 r2)3 u d l2 r2 六面凹字公式 f2 l’r b2 u2 l r’d2
六面凹字公式 u d l2 f2 u d’b2 r2 d2
六面凸字公式 f2 r f2 r'u2 f2 l u2 b2 u2 f'u2 r d’b2 d f'd2 r f
六面工字公式 d2 ml’f2 b2 ml’d2
六面q字公式 d f2 u’b f’l r’d l2 u’b r2 b’u l2 u'
六面j字公式 d2 l2 d r2 u b2 u2 b r’b’d b2 r’f r2 f’u r'
六面l字公式 l r u d f’b’l r
六面彩e公式 f2 r2 f2 u’r’b2 f l r’u l’r u b u2 f2 d’u' 六面c u公式 d’u b d’l’r f d’b’d’u l
六面t字公式 u2 f2 r2 d u’l2 b2 d u或者b2 d2 l r’d2 b2 l r' 四面z字公式(f b r l)3(u d')2 四面i字公式 r2 f2 r2 l2 f2 l2 四面l字公式 b f d u l2 d u’b f' 四面o字公式 u r2 l2 u d’f2 b2 d' 四面e字公式 r2 u2 f2 r2 u2 r2 f2 u2 四面v y公式 d2 r l u2 r2 l2 u2 r l 四面c u公式 r2 f2 b2 l2 u f2 r2 l2 b2 d' c c t v公式一 b2 r2 d2 u2 f2 l r’u2 l’r’
c c t v公式二 l2 b2 r2 d2 r2 f2 u2 f2 r2 u2 r2 六面斜線公式 b l2 u2 l2 b’f’u2 r’b f r2 d’l r’d’u r f’ 三色斜線公式 r f2 l’d2 f2 l’r2 b’l’b’f’d’u r f’d r’b r'
四面斜線公式 f b l r f b l r f b l r 大小魔方公式 u2 l2 f2 u’b2 d r f’r f’r f’d’b2 u'
大中小魔公式 bl'd2ldf'd2fd'b'f'ru2r'u'bu2b'uf(r'd2rb'u2b)2
大中小魔公式 f d2 l2 b d b’f2 u’f u f2 u2 f’l d f’u
六面雙環(huán)公式 b r l’d’r2 d r’l b’r2 u b2 u’d b2 r l u2 r’l’b2 d'
六面蛇形公式 b r l’d’r2 d r’l b’r2 u b2 u’d r2 d'
彩帶魔方公式 d2 l’u2 fl2 d2 u r2 d l2 b’l2 u l d’r2 u'
六面魚形公式 l2 d b2 u r2 b2 d l’b2 f'd'u r'd2 r'b2 f'u'f'
注:以上表示法均為美國(guó)魔方大師辛馬斯特的算子表示法:
以英文up(上)、down(下)、front(前)、back(后)、left(左)、right(右)的第一個(gè)字母分別來表示魔方的上、下、前、后、左、右六個(gè)面,即u(上)、d(下)、f(前)、b(后)、l(左)、r(右)。當(dāng)旋轉(zhuǎn)魔方的右層時(shí),從右側(cè)看,若按順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90°,則用r表示這一旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,若按反時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90°,則用r'表示這一旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,若按順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)180°,則用r2來表示。另外,將夾層的運(yùn)動(dòng)rl'簡(jiǎn)單記作rs(表示左右兩層同時(shí)以右層為基準(zhǔn)的順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90°),并將夾層的運(yùn)動(dòng)rl簡(jiǎn)單記作ra(即右層順時(shí)針轉(zhuǎn)90°,左層則與之反方向旋轉(zhuǎn)90°),而(rsfs)3則表示將rsfs的動(dòng)作重復(fù)做3次。
魔方公式教程 魔方公式 新手入門篇四
三階魔方公式、魔方圖解、魔方教程,從零基礎(chǔ)到精通!
魔方還原法 rubic's cube solution ————先看理論“ 魔方的還原方法很多
在這里向大家介紹一種比較簡(jiǎn)單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之后可以在大約30秒之內(nèi)將魔方的六面還原。
在介紹還原法之前,首先說明一下魔方移動(dòng)的記法。魔方狀態(tài)圖中標(biāo)有字母“f”的為前面,圖后所記載的操作都以這個(gè)前面為基準(zhǔn)。各個(gè)面用以下字母表示:
f:前面
u:上面
d:下面
l:左面
r:右面
h:水平方向的中間層
v:垂直方向的中間層
魔方操作步驟中,單獨(dú)寫一個(gè)字母表示將該面順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個(gè)減號(hào)表示將該面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,字母后加一個(gè)數(shù)字2表示將該面旋轉(zhuǎn)180度。h的情況下,由上向下看來決定順逆時(shí)針方向;v的情況下,由右向左看來決定順逆時(shí)針方向。例如
u:將上層順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
l-:將左面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
h2:將水平中間層旋轉(zhuǎn)180度
三階魔方入門的玩法(層先法)復(fù)原的基本步驟示意圖:
第一步:底棱歸位(又稱之為 cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在底層架十字)
第二步:底角歸位(就是復(fù)原魔方第一層四個(gè)角塊)。下面是5種不同情況:
第三步:第二層棱塊歸位(就是復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟)。下面是3種不同情況:
第四步:頂棱面位(也稱頂部架十字,就是魔方四個(gè)頂棱塊與頂面色相同的面全部調(diào)至頂面的步驟)
2第五步:頂角面位(就是使魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟)
501
501色)
1第六步:頂棱歸位(使已經(jīng)面位的魔方四個(gè)頂棱的另一面的顏色和所在的另四個(gè)面的顏色同
第七步:頂角歸位(就是使已經(jīng)面位的魔方四個(gè)頂角的其他兩面顏色也和對(duì)應(yīng)面所在的顏色同色)
701
注:
1、一至三步其實(shí)只要自己摸索就可以,不用記公式。
2、如果沒有出現(xiàn)第七步的示意圖,只需多轉(zhuǎn)兩遍701即可。
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