企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5篇
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲1
形式:20人左右最為合適
時(shí)間:15分鐘
材料:準(zhǔn)備***兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學(xué)員
活動目的 :為了說明我們*時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。
操作程序 :1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折
—再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,把紙打開,培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。
3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。
有關(guān)討論 :完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)
完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲2
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒有人會不出錯(cuò),雖然是很簡單的'算術(shù)。
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲3
方法:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始**下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜.
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲4
方法:將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)**與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5
游戲說明:1、兩人面對面2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答**方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5篇擴(kuò)展閱讀
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5篇(擴(kuò)展1)
——超經(jīng)典企業(yè)公司拓展訓(xùn)練游戲5篇
超經(jīng)典企業(yè)公司拓展訓(xùn)練游戲1
5、交換名字
游戲簡介:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。*常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會覺得陌生了。
游戲方法:
1、人數(shù)在10個(gè)人最適合;
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;
3、圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字;
4、以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題;
5、當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”;
6、當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰;
7、最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。
超經(jīng)典企業(yè)公司拓展訓(xùn)練游戲2
9、人椅
游戲時(shí)間:5分鐘
游戲目的:相互配合、默契
游戲規(guī)則:
1、全體學(xué)員圍成一圈。
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的**:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前!
5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。
問題討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
超經(jīng)典企業(yè)公司拓展訓(xùn)練游戲3
10、雷區(qū)穿越
游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲
游戲時(shí)間:15~30分鐘
游戲人數(shù):至少12人,越多越好。
所需道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報(bào)紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來**游戲中的“地雷”。
游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。
詳細(xì)步驟:
1、選一塊寬闊*整的游戲場地。
2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。
3、讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。
4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子*行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙**眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
超經(jīng)典企業(yè)公司拓展訓(xùn)練游戲4
12、掃把情人
概要:1人將圓圈內(nèi)的掃把弄倒,另一人過去扶住的游戲
游戲道具:長柄掃把
游戲規(guī)則:
1、幾個(gè)人排成圓圈定號碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間
2、中間的人說出一個(gè)號碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開
3、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把
4、沒抓住的人受罰。
超經(jīng)典企業(yè)公司拓展訓(xùn)練游戲5
14、言不由衷
人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對半更佳
游戲方法:
1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來回答。
2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是”
3、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼。
注意:如果對一個(gè)人各問兩個(gè)問題,則會相當(dāng)有趣。
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5篇(擴(kuò)展2)
——團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練小游戲3篇
團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練小游戲1
1、 蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯(cuò)則飲! ( 注:適合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)
2、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā) 音"柒",隨聲用手指作**狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜(gè)就是你了!)
3、明七暗七
按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時(shí)最容易出錯(cuò)。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因?yàn)榭诹詈唵,可能會容易乏味一點(diǎn)。)
4、虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時(shí)口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。
(注:此游戲適合兩個(gè)人玩,因?yàn)槌隹诤芸,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)
5、猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時(shí)候五指彈起一個(gè)手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
B. 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。
6、讀數(shù)字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。
A."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進(jìn)城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個(gè)數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個(gè)數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時(shí)要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。
骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點(diǎn)就是比較簡單易行,無須費(fèi)力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1. 猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點(diǎn)為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯(cuò)則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個(gè)數(shù)字(1-6其中的三個(gè))(此時(shí)任何人**內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時(shí)掀開,如果有跟上述3個(gè)數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個(gè)勁地喝酒,那就要看你的運(yùn)氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個(gè)以上人玩,五個(gè)骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2個(gè)6,3個(gè)2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗(yàn)證,是以合計(jì)其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實(shí)的話就莊家就贏,猜者輸要罰酒,不屬實(shí)的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:
A. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的)
B. 1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);可是要是莊家叫過1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個(gè)1,4個(gè)1之類的)。
C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點(diǎn),那莊家可以允許加上一個(gè)虛擬的4點(diǎn),即被認(rèn)為是6個(gè)4點(diǎn)。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點(diǎn)
每人首先拿一粒骰子一個(gè)骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點(diǎn),然后由莊家搖骰發(fā)點(diǎn),湊夠21點(diǎn),越接近21點(diǎn)的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下的兩粒總數(shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛最大。
團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練小游戲2
適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激!
2、大冒險(xiǎn)
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
3、真心話
規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱******私喲。
4、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5篇(擴(kuò)展3)
——好玩的團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練小游戲3篇
好玩的團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練小游戲1
【項(xiàng)目描述】
兩人一組,所有人每人握住一根木棒一端組成云梯,每個(gè)隊(duì)員輪流爬過云梯同時(shí)整個(gè)云梯以接力的形式前進(jìn),從起點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn)。整個(gè)過程講究配合,,用于建立小組成員間的相互信任。
【項(xiàng)目流程】
1、每兩名隊(duì)員組合在一起成為一對搭檔。給每對搭檔發(fā)一根木棒,讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行組成水*云梯。
2、一位學(xué)員開始爬云梯,與此同時(shí)其他所有學(xué)員都參與搭建云梯,教練可安排一到兩位學(xué)員做安全**員。 ?3、每對搭檔雙手緊握木棒,木棒與地面*行,這樣整個(gè)形成了一個(gè)水*擺放的云梯。為了增強(qiáng)挑戰(zhàn)難度,也可以安排每根梯線的高度略有不同,形成一定的起伏。
4、爬梯的學(xué)員從一端開始爬到云梯的另一端。如果參加游戲的搭檔數(shù)量不足,讓前端的搭檔等爬梯者通過后,迅速跑到末端站好,這樣可以延長爬云梯的長度。
【項(xiàng)目注意事項(xiàng)】
1、確保木棒表面光滑,以免劃傷或扎傷。
2、確保每個(gè)學(xué)員都牢牢抓住木棒,不能在爬梯者經(jīng)過時(shí)失手。
3、這是個(gè)信任建立的游戲,如若有人失手,將會喪失信任感。
【項(xiàng)目目標(biāo)】
1、增強(qiáng)學(xué)員間的相互信任
2、培養(yǎng)學(xué)員各盡所能,完成任務(wù)的能力。
3、增強(qiáng)學(xué)員的責(zé)任感、自控能力。
【項(xiàng)目結(jié)束后的分享點(diǎn)】
1、參加項(xiàng)目之前你有什么感受,是否害怕或者有放棄的打算?
2、參加項(xiàng)目之后你又有什么感想?
3、在自己爬云梯的時(shí)候有什么感受?做“梯子”的時(shí)候有什么感受?
4、成功能夠完成任務(wù)的基礎(chǔ)是什么?
【項(xiàng)目變通方式】
該拓展項(xiàng)目也可以不使用任何道具包括木棍,讓做云梯的學(xué)員舉起雙手,手心朝上,爬云梯的學(xué)員就躺在做梯子的學(xué)員的手上,將爬云梯的隊(duì)員從前面?zhèn)鬟f到后面。
好玩的團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練小游戲2
項(xiàng)目名稱:
竹竿舞
項(xiàng)目類型:
個(gè)人挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作類項(xiàng)目
項(xiàng)目介紹:
這是一個(gè)個(gè)人挑戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作結(jié)合的項(xiàng)目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學(xué)員更多地享受這個(gè)過程。
項(xiàng)目規(guī)則:
1、兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于40cm;
2、 先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習(xí),所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;
3、 等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習(xí),先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;
4、 跳舞人員只能從固定的一側(cè)進(jìn)入、另一側(cè)退出,不能反向進(jìn)行,開始時(shí)可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;
5、 跳舞學(xué)員叫停時(shí),所有打竿人員同時(shí)喊“嘿嘿”完成最后兩次打竿,然后停止;
6、 打竿節(jié)奏不可過快,打竿學(xué)員在發(fā)現(xiàn)跳舞隊(duì)友出現(xiàn)節(jié)奏混亂時(shí),應(yīng)立即停止,如培訓(xùn)師喊停,也應(yīng)立即停止。
人數(shù)與時(shí)間:
每隊(duì)不少于14人。
項(xiàng)目講解與學(xué)員**時(shí)間:10分鐘;
項(xiàng)目練習(xí)時(shí)間:30分鐘;
舞蹈表演/競賽時(shí)間:20-30分鐘
回顧總結(jié)時(shí)間:10分鐘;
總耗時(shí)70分鐘左右。
操作流程:
1、項(xiàng)目布置,示范舞步與打竿動作;
2、練習(xí)與表演/競賽時(shí)間;
3、項(xiàng)目結(jié)束,清理場地,回顧總結(jié)與分享。
布控要點(diǎn):
1、提醒學(xué)員注意保護(hù)腳步,防止夾腳與崴腳;
2、地面要*整,不能在濕滑地面上進(jìn)行;
3、提醒跳舞學(xué)員的手臂擺動幅度不要過大,以免打到隊(duì)友,當(dāng)自己失去*衡時(shí),不要拉拽隊(duì)友。
總結(jié)分享:
1、在這個(gè)項(xiàng)目中,每個(gè)人都有雙重角色,在現(xiàn)實(shí)生活中,每個(gè)人扮演的角色更多,你是如何處理好這些角色之間的關(guān)系的?
2、在初次跳舞成功后,你是想多加練習(xí)還是迫切地想要新編舞步?
好玩的團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練小游戲3
項(xiàng)目介紹:
裝滿了水的氣球有多大的威力呢?要想了解就必須親自體會一下,你要利用你的投射技巧,使用水球攻擊對手,打敗他們。
要求把氣球扔給自己的搭檔,保證氣球不破裂。
大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個(gè)完整的氣球?yàn)橹。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。
項(xiàng)目概述:
炎熱的天氣,適合在活潑的團(tuán)隊(duì)中開展的理想游戲——引人發(fā)笑!
項(xiàng)目規(guī)則:
1、每個(gè)人選一名搭檔。
2、給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。
3、每對搭檔相距2米遠(yuǎn),面對面站立,形成兩排。
4、給每對搭檔中的一名隊(duì)員發(fā)一個(gè)裝水的氣球。
5、要求把氣球扔給自己的搭檔,保證氣球不破裂。
6、大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個(gè)完整的氣球?yàn)橹。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。
游戲目的:
1、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
2、讓隊(duì)員們彼此對抗。
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5篇(擴(kuò)展4)
——銷售拓展訓(xùn)練游戲3篇
銷售拓展訓(xùn)練游戲1
講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、**、法師三種,天使怕**,**怕法師,法師怕天使。 他們各自的**動作:
天使:揚(yáng)翅膀,**:伸爪,法師:雙手合十。
將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。
雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時(shí)做動作。
1、按照“天使怕**,**怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环,輸(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身**何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動停止,人多方獲勝。
2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個(gè)動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。
注意:如果做錯(cuò)動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。
銷售拓展訓(xùn)練游戲2
★教具:實(shí)心球若干個(gè)。
★場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。
★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球?yàn)槭,看哪個(gè)能闖過雷陣。
★規(guī)則:
1.不允許睜眼睛看。
2.不許出聲或其他暗示。
3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。
要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。
銷售拓展訓(xùn)練游戲3
模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)****,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想
活動目標(biāo):
體驗(yàn)**的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性;
**能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序;
強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識;
回歸自然,娛樂身心。
內(nèi)容梗概:
分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名.。
任務(wù):每組按照**者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。
渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,如此不斷前進(jìn)。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5篇(擴(kuò)展5)
——團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練游戲「經(jīng)典」3篇
團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練游戲「經(jīng)典」1
游戲名稱:圍城
一、 目的:團(tuán)隊(duì)有了共同目標(biāo),體會蒙眼合作的特點(diǎn),對照日常工作。
二、 時(shí)間:45分鐘
三、 道具:粗棉繩一條、眼罩(依人數(shù)而定)
四、 步驟:
1、用眼罩將所有的學(xué)員的眼睛蒙上,將雙手舉在胸前,像保險(xiǎn)桿般保護(hù)自己與他人。蒙上眼后,在原地轉(zhuǎn)三圈。
2、培訓(xùn)師告知在地上有一根很長的繩子,團(tuán)隊(duì)的任務(wù)是找到這根繩子,并將它圍成正方形,要求在20分鐘內(nèi)完成,完成時(shí)每個(gè)人都必須握住繩子。
3、游戲進(jìn)行中,培訓(xùn)師可多放1-2條短的繩子,進(jìn)行至一半時(shí)間或尾聲時(shí),培訓(xùn)師可悄悄讓2-3位同學(xué)拿掉眼罩(不許說話,做觀察員),繼續(xù)參加活動。
4、 蒙眼人可以說話交流。
五、 分享:
1、怎樣使隊(duì)伍成功圍成一個(gè)正方形?什么導(dǎo)致了這個(gè)活動的成功和失?
2、想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?蒙眼與不蒙眼做事的差異在哪里?
3、這個(gè)游戲和工作類似嗎?你有什么啟發(fā)?
4、如果再玩一次,會使什么獲得改善?
團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練游戲「經(jīng)典」2
游戲名稱:利潤中心
一、 目的:體會團(tuán)隊(duì)是如何選擇計(jì)劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處。
二、 時(shí)間:50分鐘
三、 道具:蒙眼布、膠帶、15根5米左右的細(xì)尼龍繩,橡膠管2-3根(第根長約50-70厘米), 5-6捆吸管,一次性筷子20-30雙;一只塑料盆,4至5只杯子,1根約10-15米左右的繩子,1條2米左右的繩子(以上材料及數(shù)量可按小組數(shù)量及實(shí)際狀況增減)
四、 步驟:
1、給學(xué)員材料:蒙眼布、膠帶、細(xì)尼龍繩15根(每條約5米左右)、2-3根橡膠管、吸管5-6捆、數(shù)雙一次性筷子。
2、培訓(xùn)師用材料:約10-15米左右的繩子放在地上,圍成一個(gè)直徑約4米的圓圈,圈**放置一只塑料,倒扣在地上,盆上放一杯水。杯子可以是不同材料的,比如硬玻璃杯、敞口塑料杯等。杯子中裝有水,每一個(gè)這樣的結(jié)構(gòu)稱為一個(gè)“工作站”。一次培訓(xùn)可設(shè)4-5個(gè)這樣的工作站。用2米左右的繩子圍成一個(gè)直徑約1米的圓圈,當(dāng)作一個(gè)“利潤回收中心”。
3、將學(xué)員分成若干小組,每組不少于3人不多于8人。
4、小組的任務(wù)是:從每個(gè)工作站內(nèi)將杯子從工作站內(nèi)取出,放入利潤中心,不能將水從杯子里灑出來。成功運(yùn)送第1杯水可得1萬元,第2杯水2萬元,第3杯水4萬元,第4杯水8萬元,第5杯水16萬元。
5、運(yùn)水的規(guī)則如下:
1)任何人不能進(jìn)入繩圍,身體的任何部位不能直接碰到繩圍內(nèi)的一切。
2)取水的工具可從以上提供的物品中自行選擇或任意制造。
3)使用工具取水的人在行動開始之后直到將水送到利潤中心都要被蒙住眼睛。
4)(如果不只一個(gè)小組)先完成的小組可任意選擇下一步從哪一個(gè)工作**取水。
5)任何一個(gè)工作**的不在運(yùn)的過程中翻倒,不再補(bǔ)充新水,此工作站廢棄。
6)活動時(shí)間累計(jì)為40分鐘。
五、 分享:
1、在活動中,你們對自己的.哪些方面感到滿意?覺得哪些方面需要改進(jìn)?
2、事情開始之前要做充分的準(zhǔn)備,一件事情的失敗往往由多個(gè)環(huán)節(jié)引起,不僅僅是**或決策上的失誤。很好的計(jì)劃成敗還取決于是否能很好地執(zhí)行和良好的配合。執(zhí)行階段需要考慮到所有可能出的問題,以及相互間的配合才能完成任務(wù)。
3、一旦方法形成,一個(gè)團(tuán)隊(duì)往往很難打破常規(guī),采用新方法(比如有的團(tuán)隊(duì)老是用膠帶粘,雖然效果不好)。至少一種將水運(yùn)出的方法:用橡皮筋做一個(gè)圈,在圈四周拴上1條繩子,4個(gè)人分布在圈四周,拉緊繩子將繩圈打開,套住瓶口,而后放松繩子使橡皮圈固定住杯子,緩緩將杯子提起,運(yùn)出繩圈,送到“利潤中心”。
團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練游戲「經(jīng)典」3
游戲名稱:罐頭鞋
一、 目的:團(tuán)隊(duì)精神、合作意識。
二、 時(shí)間:30分鐘
三、 道具:
1、三只空汽油桶(標(biāo)上符號或分別涂上不同的顏色)。
2、兩塊長約4米,寬約40厘米,厚約10厘米的木板。
四、 步驟:
1、組成13至19人的小組若干個(gè),組員之間不許講話。
2、全組人員全部同時(shí)站到事先預(yù)備好的木板上。
3、全組人員在木板**三只桶、兩塊木板都進(jìn)行位置變換(不許落地)。
五、 分享:
1、團(tuán)結(jié)才能勝利。
2、有序、有指揮是一個(gè)團(tuán)隊(duì)獲勝的條件。
3、團(tuán)隊(duì)角色:實(shí)干家。
企業(yè)拓展訓(xùn)練小游戲5篇(擴(kuò)展6)
——拓展訓(xùn)練破冰游戲-拓展游戲 (菁選2篇)
拓展訓(xùn)練破冰游戲-拓展游戲1
時(shí)間:20~30分鐘
人數(shù):
不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。
道具:A3紙,大頭筆
概述:這個(gè)游戲鼓勵團(tuán)隊(duì)從培訓(xùn)之初就要****。
目的:
l.使各個(gè)小組擁有自己的名字。
2.鼓勵團(tuán)隊(duì)成員之間互相溝通。
3.把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。
4.引人發(fā)笑。
步驟:
1.將人數(shù)較多的隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。
2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號代替。
3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊(duì)名以及為什么選用這個(gè)名字。
4.游戲過程中要稱呼他們的隊(duì)名。
5.隊(duì)歌
討論問題示例:
·各組都起了什么名字?·每個(gè)小組起的名字能準(zhǔn)確描述各自的特點(diǎn)嗎? ·這個(gè)游戲能提高培訓(xùn)的效果嗎?為什么?變通:
游戲過程中,互相調(diào)換一下組員。
時(shí)間:10~15分鐘
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。
道具:(每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。
概述:這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
目的:幫助大家記住彼此的名字。
步驟:
1.選一塊寬闊*整的游戲場地。
2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了,F(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。
5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。
6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。
上面兩游戲完成后問他們你們都認(rèn)識對方了嗎,那好我們來做個(gè)小游戲測試一下你們的默契
時(shí)間:10分鐘
人數(shù):不限,越多越好。
道具:秒表。
概述:
這個(gè)一個(gè)快速而且簡單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來歡笑。
目的:
1.增強(qiáng)小組凝聚力。
2.激勵小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。
步驟:
1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂。問第二個(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。
3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計(jì)時(shí)。
4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。
6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時(shí)針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r(shí)針方向傳遞。
7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。
拓展訓(xùn)練破冰游戲-拓展游戲2
時(shí)間:5分鐘人數(shù):不限
道具:無。如果你的隊(duì)員喜歡搞騙術(shù),可以考慮給他們蒙上眼罩。
概述:這是一個(gè)最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。
目的:展示第六感的力量。
步驟:
1.每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔。
2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手后,把手收回。
3.在隨后的游戲中,大家要始終保持沉默。
4.所有隊(duì)員緊閉雙眼,旋轉(zhuǎn)三圈。然后面對自認(rèn)為搭檔應(yīng)該站立的`位置,伸手摸搭檔的手。
討論問題示例:
·游戲結(jié)束后,誰能摸到搭檔的手?
·你們是如何摸到搭檔的手的?
·一些人真的有第六感嗎?
安全:可能有些人旋轉(zhuǎn)后會感到不適,可以讓他們做監(jiān)護(hù)員。
變通:3人一組,繼續(xù)做同樣的游戲。
版權(quán)聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn),該文觀點(diǎn)僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務(wù),不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權(quán)/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 yyfangchan@163.com (舉報(bào)時(shí)請帶上具體的網(wǎng)址) 舉報(bào),一經(jīng)查實(shí),本站將立刻刪除