圍棋基本入門下法
圍棋基本入門下法
關(guān)于圍棋新手想要提高棋技,那么要從下圍棋的基本入門開始學(xué)習(xí),那么怎樣學(xué)好、提高圍棋的技法,下面是小編幫大家整理的圍棋基本入門下法,僅供參考,歡迎大家閱讀。
1:關(guān)于圍棋
圍棋是一種由兩個人進行對抗的竟技游戲,它是以哪一方在棋盤上占領(lǐng)的地多與少來區(qū)分勝負的。雙方的領(lǐng)地大致確定后,還必須把領(lǐng)地完整地圍好,這是圍棋的終盤階段。
圍棋是一種由兩個人進行對抗的竟技游戲
棋盤上的地域完全劃分完畢后,棋局就終了了。這時我們可以計算一下雙方的地域,誰占的地多,誰就贏了。圍棋還含有藝術(shù)、哲學(xué)的成份,以及創(chuàng)造世界的哲理。
2:棋具
(1) 棋盤
棋盤縱橫十九條線,棋子要下在線與線的交叉點上,方格中不能放入棋子。交叉點的數(shù)目是19*19=361個。為了便于識別棋子的位置,棋盤上劃了九個點,術(shù)語稱做"星",中央的星點又稱為"天元"。
下讓子棋時,所授之子要放在星上。棋盤可分為九個部分:四個"角",即左上角、左下角、右上角、右下角;四條"邊",即上邊、下邊、左邊、右邊;角、邊以外的地方就是"中腹"。
(2) 棋子
下讓子棋時
棋子以黑和白區(qū)別各自的一方。棋子的數(shù)量和棋盤的交點相同,黑181個,白180個,合計361個。不過一次對局不會全部用完。
3:圍棋的下法
圍棋的棋盤是由十九條橫線和十九條直線交叉組成的,共有361個交叉點。這361個交叉點分為兩份,每方應(yīng)得180 1/2個交叉點,這是區(qū)別勝敗的標準。
下子的目的是要占據(jù)比180 1/2更多的交叉點,這樣才能蕕勝;如果占不到180 1/2個交叉點,就算敗;如果恰恰是180 1/2,即為和棋。對局時黑子先行。一局棋下完后計算勝敗的方法是把一方的地域填滿棋子,然后數(shù)一數(shù)看是否超過180 1/2子。
圍棋可視下棋雙方水平的情況,采用不同的方法。
(1) 分先
指雙方水
圍棋可視下棋雙方水平的情況
平旗鼓相當,由雙方輪流執(zhí)黑先走。按規(guī)定黑棋先走,有一定的先手威力,應(yīng)由執(zhí)黑的貼出。所以黑所占的地必須超過子才能取勝。比如黑棋數(shù)出來有185個子,即黑勝子。而白方的地只要超過子即可蕕勝。
(2) 讓先
指水平略低的一方執(zhí)黑先走,終局計算時不貼子。即各占1801/2子為和棋,哪一方超過1801/2子即可取勝。 讓子通?梢晫Ψ降乃讲罹嗲闆r讓二子、三子、四子…九子。
由水平低的一方執(zhí)黑,先在"星位"放上數(shù)子,然后由白方開始下子。終局計算時,按讓子數(shù)由黑方貼還二分之一的子數(shù)。
4:棋子的活力
棋子在棋盤上是依賴"氣"來生存的。"氣"指棋子在棋盤上可以連接的交叉點,也是棋子的出路。
棋子在棋盤上
右上角的黑子,有兩個交叉點和它的直線相接,因此它有兩口氣。
左上角的黑子有三口氣,而下邊的黑子有四口氣。從中我們可以看出,右上角的黑子,其活力最弱,左邊的黑子,活力較弱,下邊的'黑子,由于四通八達,生命力旺盛。因此我們在下子時,盡量不要緊貼盤沿。
拓展 圍棋的基本下法:
1、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子落子后,不得向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
圍棋的基本下法:
1、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子落子后,不得向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
圍棋的中國規(guī)則:
1、貼3又3/4子的規(guī)則:
第一步,把死子提掉。
第二步,只數(shù)一方圍得點數(shù)并記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。
第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。
第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數(shù)超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
2、讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數(shù)的一半(就當被讓方是預(yù)先收了單官)。
擴展資料:
圍棋的行棋規(guī)則:
1、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負。
2、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實是掉落的原因,允許其揀起后任選著點。
3、對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應(yīng)立即報請裁判長處理。
裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:移動之子挪回原處;移動之子有效;和棋;重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負。
4、對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。
不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
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