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動漫設(shè)計的就業(yè)前景和就業(yè)方向 動漫設(shè)計主要是學(xué)什么

一、動漫設(shè)計的就業(yè)前景和就業(yè)方向

1、動漫設(shè)計師就業(yè)前景和發(fā)展趨勢都很不錯,能力過硬的話,會有光明未來。

2、行業(yè)前景:動漫是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,具備極大發(fā)展?jié)摿,受國家大力扶持,人才需求量極大,卻仍處于人才緊缺狀態(tài)。

3、就業(yè)范圍:面向動漫行業(yè)就業(yè),動畫制作方向可從事導(dǎo)演、編劇、原畫師、建模師、二維/三維動畫師、特效師等,漫畫制作方向可從事漫畫編劇、主筆、分鏡師、勾線師、上色師等。

二、動漫設(shè)計主要是學(xué)什么

1、二維動漫設(shè)計

主要涉及的有漫畫、原畫、插畫等方向。

主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、色彩搭配、人體結(jié)構(gòu)、分鏡腳本、各類繪畫風(fēng)格等理論技巧,需要學(xué)習(xí)的軟件主要包括Photoshop、SAI、Flash、After Effects等。

2、三維動漫設(shè)計

涉及影視、游戲、建筑等領(lǐng)域,影視游戲方面都涉及建模、渲染、動畫、特效等,此外,影視還包括后期合成和剪輯包裝等方向,建筑室內(nèi)方面的有建筑動畫。

三維動漫設(shè)計需要學(xué)習(xí)視聽語言、運(yùn)動規(guī)律、動畫十二法則、影視動畫設(shè)計制作、游戲動漫設(shè)計制作、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、電視廣告、廣告特效動畫設(shè)計等方面的理論技巧,軟件方面則主要學(xué)習(xí)三維動畫制作軟件3ds Max、Maya、Zbrush、CINEMA 4D,特效制作軟件Houdini、After Effects,后期剪輯軟件Premiere等。

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