紅黑游戲的感受總結(jié)三篇
游戲是所有哺乳動物,尤其是靈長類動物學(xué)習(xí)生存的第一步。游戲是所有哺乳動物,尤其是靈長類動物學(xué)習(xí)生存的第一步。 以下是為大家整理的關(guān)于紅黑游戲的感受總結(jié)的文章3篇 ,歡迎品鑒!
紅黑游戲的感受總結(jié)篇1
這個游戲我說過它是一個泄露天機的游戲,這個游戲一個人的一生只能玩一次,這其中表現(xiàn)出來的我們每一個人的真實的人性,你是什么樣的人,有什么樣的水平和格局,你人生的境界和造詣在哪里,都在這個游戲中表現(xiàn)的淋漓盡致!你當(dāng)下在干什么,做的什么事情也都看得出來。人生最重要的是體驗,那大家到底在這個過程中體驗到些什么呢?
1.分組和選組長:
分組時大家都自然而然的去找自己最喜歡、最熟悉的人,希望跟他在一起。然后遠離那些不喜歡的人,形成一種排外的氣氛,這就是我們每一次為什么有那么多的新員工留不住,一般只要新員工愿意加入這個團隊,那么說明他對這件事情和這個公司已經(jīng)基本接受和認可,愿意在這個團隊中奮斗,但是入職之后他感受不到團隊的溫暖,感受不到別人的關(guān)懷,他覺得團隊很難融入,所以選擇離開。但是大家請想一想,你是不是也曾有加入一個陌生的環(huán)境,舉目無親的時候是誰幫助了你,誰是給了你留下來的動力;你是不是也曾加入一個你認為可以實現(xiàn)夢想的企業(yè),然后在大家的排擠下厭惡這個團隊,孤獨的離開了。如果是,你有沒有想過現(xiàn)在加入的每一個人就是那個曾經(jīng)的自己。曾經(jīng)你是怎樣融入一個團隊的,你將怎樣接納那些曾經(jīng)的你?
選組長時,我看到有很多人默默的低下了頭,連通訊員都不敢看,有的人積極的在思考怎么逃避這件事情,他認為這是別人
的事情,跟我沒關(guān)系,我無所謂輸贏,反正有哪些積極的人在前面,怎么也不會叫到我,這種典型的看客心理;也有的人認為:有什么意思,無聊、不信任,是不是又要搞什么花樣;累死了??等等,他們在質(zhì)疑這件事情,他們覺得這件事情與自己的價值觀不符,然后就排斥、抱怨,甚至給別人傳播負面;但是也有人積極的投入其中,承擔(dān)起團隊的責(zé)任,努力的想要去改變些什么,想要影響些什么!當(dāng)你冷漠的時候,請想想你的團隊,在平常的工作中你就是這樣冷漠,錯失了很多機會,當(dāng)你逃避工作中的責(zé)任和痛苦時就是你在逃避工作中的幸福與甜蜜;當(dāng)你抵觸時,你想想,不就是這樣么,當(dāng)你抱怨的時候有人在默默的努力,當(dāng)你抵觸時,有人在積極的承擔(dān),你又有什么資格抱怨人生不公平呢!只有那些積極的挑戰(zhàn)者,他們才能抓住一切可能成長的機會,去體驗和積累。你是哪一個?你有勇于去承擔(dān)嗎?你有為了團隊而出頭嗎?
2.投票的過程:
投票的過程就更能體現(xiàn)真正的人性了!有人一直在說出紅牌,因為出紅牌至少不會輸,大不了兩敗俱傷。你為什么要選擇出紅牌,因為你要贏,而你認為有人贏就一定要有人輸,你贏的方法就是讓別人輸?你總是在防備別人,總是覺得別人是你的威脅,認為長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,而不知道現(xiàn)在已經(jīng)到了長江后浪推前浪,把前浪推到山頂上;不管我怎么樣,反正你是不能贏!有沒有人在工作中故意給別人設(shè)個陷阱、挖個坑?你給
過多少人紅牌:父母、朋友、同事、公司?或許你還會跟別人說,出紅牌,紅牌最保險,殊不知這就是你的死穴!
非強即弱、非勝即敗,我們是否意識到什么是雙贏、共贏?當(dāng)我們所有的人是否一想到贏,就是代表了是自己一定要贏,而且必須是自己要贏。在整個游戲中,我們有扮演了什么角色,是否心里有想法,可是沒有說出來,因為怕自己說錯;而我們有想法,是否有了能力說服了別人;我們是否是哪個想當(dāng)組長的人,可是我們想,我們又做了嗎?是否我們注意到了我們一直出紅,對方隊一直出黑,我們是否注意到了,為什么了?是不是我們在生活中也是這樣,我們一直出于強勢的一方,一定要和別人爭個對錯,一定要把對方打壓到無任何還手的力量,不理解別人為什么一直忍讓;當(dāng)我們一直出黑,我們是否又會想清楚,為了什么我們一直出黑,我們在忍受,是否有一天我們會忍無可忍,出紅了;如果我們都出紅,大家都的負分,這是我們想要的嗎?為什么我們從來沒有想到過要雙贏。這個游戲就是做人,只有讓對方贏了,自己才能贏。
生活其實就是一場紅黑游戲,一言一行,一舉一動,其實都是在出牌。至于出的是紅牌還是黑牌,沒有人知道,甚至連出牌者本身亦如此,F(xiàn)在的我們,都在對身邊的人不斷地出著紅牌,我們不自知,但是別人也能感覺得到;同樣地,別人也在不斷地對我們出著紅牌,他們不自知,但我們感覺得到。于是大家都抱著“大不了一起死”的心態(tài),對著出紅牌,卻將“正分之合的最大值”
的游戲規(guī)則拋之腦后。“我為你出黑牌”對我而言意味著什么?意味著“我放棄自己的利益,我希望跟你雙贏;我愿意承擔(dān)因為你的拒絕所造成的任何后果”。
工作中,我們都在等著別人、等著對方作出讓步和妥協(xié),但是又有誰會想到如果我主動一步,對方會怎樣,但是如果我們都不主動,結(jié)果又會怎樣?有多少次,遇到問題就說這是別人的問題,等他來解決,即使這個問題影響了我、阻礙了我,我也一定要他先主動。其實主動是溝通的最大秘密!3.理解題目的核心和目的:
4.我們根本都不喜歡聽別人說話,習(xí)慣過濾別人的話,你認為你溝通會怎么樣?游戲的目的,贏的方法重復(fù)三遍,有誰可以一字不漏的重復(fù)?(提問)
5.我說的游戲結(jié)果是“正分之和的最大值”,我說了三遍,但是很多人沒有聽,他抱著自己以為的正確在處事,游戲的目的是要贏,贏的方式是累積最高的正數(shù)分數(shù)!你們理解了什么是嗎?你們贏了嗎?你們累積到了最高的正數(shù)分數(shù)了嗎?最高的正數(shù)分數(shù)是多少?如何才能得到這個分數(shù)?有誰能告訴我。
紅黑游戲的感受總結(jié)篇2
今年參加一次體驗式培訓(xùn)學(xué)習(xí),花了一個上午的時間,在導(dǎo)師的指導(dǎo)下,近200人一起玩了一個紅黑游戲。游戲的結(jié)果是要贏,游戲的規(guī)則是贏的最高的正分。200人分成兩組團隊,各自用自己的方法選出各隊的組長,比賽分5回合,每回合由組內(nèi)投票決定選紅選黑。雙紅各扣3分,雙黑各加3分,一紅一黑則紅者得5分,黑者扣5分。
據(jù)說這個游戲起源于美國。在美國有一位83歲的老太婆,她在這個游戲當(dāng)中她睡醒了。當(dāng)時他們玩這個游戲也有200個人玩,這個游戲沒有回合的限制,一直玩一直玩也沒有時間的限制,他們就拼命的玩,玩了一個通宵,從晚上7點開始這個游戲,200個人玩,100個人在這個房間,另一100個人在另外一個房間,本來在同一個房間大家都是好好的,然后房間一分,他們的態(tài)度跟我們一樣,一定要贏對方,把他們打敗,自己要贏,所以結(jié)果怎么樣,很快得出結(jié)果,大家都是紅色,紅色就肯定贏了,對方也不放松也是紅色,紅色一票過來,這邊紅色一票過去,不斷的紅色,到10點鐘,有一位83歲的老太婆,頭發(fā)都白了,話都講的不清楚,她站起來,她說我覺得有點不對,大家都是紅色,那到底誰可以贏呢,大家都是負分,誰贏呢?結(jié)果有問題。你知道怎么樣,這些年青人跟她說,你不要搗亂,你懂什么,你已經(jīng)83歲了,你這個老太婆,你坐下來嘛,我們的智商比你高,我們有會計、律師,我們什么都有,紅的一定是贏,你不要出聲,你坐到旁邊去,你只要投紅的就可以了。你知道這個老太婆會怎么樣?那個時候坐下來,人家投票,她也跟著投票,那結(jié)果又是紅色,還是大家負分,結(jié)果到了晚上十二點鐘。那個老太婆再次站起來,這次她站起來,她沒有再讓自己坐下,她連續(xù)地講了差不多兩小時的話,拼命的堅持,沒有再坐下來,她怎么也不肯投票,她說我睡醒了,夠了,83年來我終于夠了,我知道我83年來我從來沒有重視我那一票,這個人,83年來只是當(dāng)成我是一個很渺少的女人,我不要求我自己,我只是拼命怨這個世界為什么會這樣子,所以83年我就不好受,然而我今天站起來。不是要你們看到我有多么的重要,今天我終于醒了,83年已經(jīng)夠了,我也活夠了,然而今天我要你們知道,我們這樣玩下去,沒有人能贏,我們都是輸了,我們在相互的傷害對方,把對方給打下去,就好像跟生活里面一樣,打下去,傷害我們身邊的人,結(jié)果我們大家都是輸,83年來我看到很多這種情況。在我身邊,可是我覺得我沒有能力,我沒有讓自己出來做點事情,結(jié)果其他人受到傷害,可是今天這個游戲當(dāng)中我真的醒了,這沒有人可以贏的,所有的人都輸了,夠了,我要你們今天聽到這個消息,立刻停止紅票,先給一個黑票出去,否則的話我是不會投這一票的,我不會再繼續(xù)玩這個沒有人贏,大家彼此傷害的游戲,我不會再玩下去的。她拼命地講了2個多小時,站在這邊,聲音都說啞了,2個多小時,然后最后那些人拿她沒辦法,冒險投一個黑票過去,有些人心里頭不太甘愿,好了,黑票過去。
你想隔壁房間的人怎么樣,開心啦,他們累了,她們辛苦了,他們投降了,他們給黑票了,我們要贏了,我們有機會了,有漏洞了,快點,快點我們是紅票,結(jié)票過來,你知道這張紅票回到老太婆房間會怎么樣嗎?其他人都抱怨,你這個死老太婆,你看,我們本來都是贏了,現(xiàn)在要輸了,都是你!在罵她,但是這位老太婆仍然堅持,不會因為有些人罵她,她就放棄,我就是要投黑票,不是黑票我不會投,我要投黑票,我要看重自己,不是關(guān)于游戲的問題,而是要他們醒過來,老太婆堅持,結(jié)果黑票過去,那邊過來的還是紅票,這邊黑票那邊紅票,不斷的這樣子。
直到早晨5點多鐘,另外這個房間突然間有個22歲的年青人站起來,他說對方不是傻瓜,他們不斷的給我們黑票,他們的負分越來越高了,可是他們還在繼續(xù)投黑票,你們有沒有看到當(dāng)中他們傳遞過來一個消息,一個什么消息,你們有沒有看到,你知道是誰讓那個年青人出來,就是這個83歲的老太婆,這個老太婆的堅持,直到這個年青人站起來去講老太婆相同的話,結(jié)果那些開始去想去悟,沒錯,這班人不是傻的,他們負分不斷還在投黑票,他們在堅持什么,于是年青人這邊人,頭一次他們愿意投黑票,黑票過去,老太婆開心的不得了,不是因為她們要贏,是因為他們終于收到他們的消息,說我們是可以一起贏的,生活里面我們不需要去打擊其他人而抬高自己。所以老太婆這邊黑票過去,那邊也一個黑票過來,一直大家都是黑票,到早上7點鐘這個游戲終于完了,然后你知道情況會怎么樣?這個房間100人沖出來,另外一個房間100人沖出來,大家看見都相互擁抱在一起,好像家人一樣,為什么,因為他們終于明白了,終于醒過來了,不需要這樣子把人家打下去,可以讓人家一起贏,自己也可以贏,雙贏。
雙贏,多贏,其實就是“合作”!英文的“合作”(cooperation)一字源自兩個拉丁字:“co”是“與”的意思;“opus”是“工作”的意思。所以照字面說,合作是指與他人一同工作。
這正是我們所處的情況。不論我們是坐在電腦前、奔波在工作的路上,,我們每天至少都要花8小時與別人共事。因此,建立和諧的人際關(guān)系,是喜愛工作的要素。我們在工作上能擁有多少樂趣,直接牽涉到我們與他人共事融洽的程度,也就是雙方合作的程度。
圓滿的合作關(guān)系是相互的,如果你絲毫不肯讓步,便不能期望別人與你合作。相反地,你也不可能老是扮演讓步的角色,任何人予取予求。“合作”絕不表示“屈服”。
一個人無論多么能干、多么聰明、多么努力,若不能與人合作,事業(yè)上絕不會有大成就,也無法享受工作的樂趣。通往成功的大道是用合作關(guān)系鋪設(shè)而成的。
真正的勝利者則持著“大家一起贏”的態(tài)度:“如果我?guī)椭惬@勝,那么我也就勝利了。”
如何得到別人的熱誠合作,利人利己,達成雙贏?很簡單——已所欲,施于人,你的收獲永遠與付出成正比。例如:
●重視別人,向他表示你在意他的感受。
●讓對方覺得自己重要,尊重他的物質(zhì)。
●說些好聽的話,讓對方與你相處感到輕松自在。
●傾聽,全神注意聽對方談話。
●設(shè)身處地為別人著想,設(shè)法了解他的處境和觀點。
●樂于付出,你會發(fā)現(xiàn)得到的比付出的多。
為自己著想也不忘他人的權(quán)益,謀求兩全其美之策,這種關(guān)系自然令人滿意樂于合作。一般人看事情多用二方法:非強即弱、非勝即敗。其實世界之大,人人都有足夠的生存空間,他人之得不必就視為自己之失。
一直認為自己是一個能夠足夠聰明,能夠從小事情感悟人生的人,現(xiàn)在知道自己原來錯了,一直在忙碌中迷失了自己,忙忙碌碌的自己早忘掉了感悟,忘掉了總結(jié),忘掉了人與人之間最根本,最誠懇的是什么。
我們是否意識到什么是雙贏、共贏?當(dāng)我們所有的人是否一想到贏,就是代表了是自己一定要贏,而且必須是自己要贏。在整個游戲中,我們有扮演了什么角色,是否心里有想法,可是沒有說出來,因為怕自己說錯;而我們有想法,是否有了能力說服了別人;我們是否是哪個想當(dāng)組長的人,可是我們想,我們又做了嗎?是否我們注意到了我們一直出紅,對方隊一直出黑,我們是否注意到了,為什么了?是不是我們在生活中也是這樣,我們一直出于強似的一方,一定要和別人爭個對錯,一定要把對方打壓到無任何還手的力量,不理解別人為什么一直忍讓;當(dāng)我們一直出黑,我們是否又會想清楚,為了什么我們一直出黑,我們在忍受,是否有一天我們會忍無可忍,出紅了;如果我們都出紅,大家都的負分,這是我們想要的嗎?為什么我們從來沒有想到過要雙贏。這個游戲就是做人,只有讓對方贏了,自己才能贏?墒沁@個規(guī)則只有一個美國的老太太看出來了,她在勸解無效的情況下,放棄了比賽,避免了雙輸。
也許生命中很多時候,對手都不會等到我們出下一輪,通常一局就定輸贏的。對待問題不可以一成不變,實現(xiàn)理想世界的夢想是美好的,然而什么能馬上改變,什么是需要時間的,這點還需要分類討論。突然想起了很久以前看到的“兩個囚犯”的故事,形式上跟紅黑游戲十分類似,不過就是目的性不同。其實很多時候社會上還有這樣的人存在:即使他知道你對他出的是黑牌,為了自己的利益,他還是會對你出紅牌的。這樣的人是存在于當(dāng)前這個世界的,如果我們對這些人盲目信任,盲目地出黑牌,到時受傷的只能是自己。
生活其實就是一場紅黑游戲,一言一行,一舉一動,其實都是在出牌。至于出的是紅牌還是黑牌,沒有人知道,甚至連出牌者本身亦如此,F(xiàn)在的我們,都在對身邊的人不斷地出著紅牌,我們不自知,但是別人也能感覺得到;同樣地,別人也在不斷地對我們出著紅牌,他們不自知,但我們感覺得到。于是大家都抱著“大不了一起死”的心態(tài),對著出紅牌,卻將“正分之合的最大值”的游戲規(guī)則拋之腦后。
要得到“雙黑”,首先是需要雙方互相傳遞并認同“雙贏”的信息,建立一層信任的網(wǎng)絡(luò)。怎樣才能獲得互相之間的理解和信任?估計除了溝通沒有其他的方法了――幾乎人與人之間一切的隔膜,都是因為缺乏溝通造成的,人與人之間的距離,也是因為互不理解對方而越拉越遠的。理想的社會是怎樣的社會?凌空大陸的世界是怎樣的一個世界?我們是否需要在痛苦時有人安慰,苦惱時有人傾訴,激動時有人相擁,歡樂時有人分享……
說出來吧!哪怕被拒絕,哪怕被人懷疑,哪怕讓人覺得你別有用心,說出自己的真心話吧!脫殼而出的確會受傷。為什么害怕受傷?因為尚未脫殼的人給出的紅牌將你的心傷。但是第一張黑牌不打出去,又有誰知道,你希望的是兩張黑牌呢?
或許,等待你的人從一開始就為你打出黑牌,而你確遲遲沒有發(fā)覺呢……
“我為你出黑牌”對我而言意味著什么?意味著“我放棄自己的利益,我希望跟你雙贏;我愿意承擔(dān)因為你的拒絕所造成的任何后果”。
而“我知道你為我出黑牌”又如何呢?它意味著“①我知道你決定為我放棄自己的利益;②我收到并明白了你希望跟我雙贏的愿望;③我十分清楚并能體會得到,如果我拒絕你會為你帶來什么后果”。
當(dāng)我們的A組在第一輪結(jié)束的時候,看到對方一組在第一輪結(jié)束時得知了“我紅你黑”的事實后,十分高興。那時的我們,只是知道了“對方出黑牌,自己出紅牌”這件事,并非“我知道你為我出黑牌”。
第二輪,還是一紅一黑結(jié)局,我疑惑了,為什么他們明知道出黑牌回吃虧還要繼續(xù)出?這屬于“①我知道你決定為我放棄自己的利益”,但還只能算是知道了對方是“對自己出黑牌”的事實,還不是“我知道你為我出黑牌”。
可是在這個時候,我們卻在自以為是的情況下,洋洋得意的情況下,穩(wěn)超勝券的情況下,投完了所有的六輪。
當(dāng)在結(jié)束游戲的時候,在導(dǎo)師的引導(dǎo)下,回想起對方不惜代價一直為我們出黑,一直為我們出黑,向自己傳達“雙贏”的過程,可是我們被勝利沖昏了頭腦,很多人哭了,包括我自己。也許只有這個時候,我們才真真確確地體會到,自己一次又一次的紅牌給對方造成了多大的傷害,也只有到了這個時候,我們才算是真正的知道了“我知道你為我出黑牌”。
可是這,會不會太晚了呢?
不會的,如果讓我們兩隊人重新玩一次紅黑游戲,你猜會怎么樣?絕對的全部是“雙黑”――這就不晚了。人的一生,待人處世其實就是在不斷地玩著紅黑游戲,對同一個人也好,不同的人也好;對認識的人也好,不認識的人也好,只要有一次,你能夠讓他真正地“知道你為我出黑牌”,一次就夠了,那么當(dāng)你們以后再見面,再次玩起紅黑游戲的時候,都將是清一色的“雙黑”結(jié)果。
沒錯,很多時候,對手是不會給你下一次機會,通常都是一局就定輸贏的。那我們只能祈禱,祈禱自己遇上的對手是曾經(jīng)跟自己玩過紅黑游戲的凌空大陸的人,否則就真的很難辦。
所以溝通必須馬上開始。紅黑游戲只是溝通的一種形式,,只有真正的相互了解,相互接納,才能最終相互攙扶著,一同雙贏。
培訓(xùn)結(jié)束時,大廳特地安排播放了一首柯受良唱的《征服》,這首歌其實就是就是對這場游戲的總結(jié)啊。四年間,流行歌曲不斷變換,但我依然非常喜歡這首帶這嘶啞、蒼涼的歌聲,更忘不了這令我每天遷善自己的歌詞。
紅黑游戲的感受總結(jié)篇3
一場收費不菲的管理培訓(xùn)中,紅黑游戲往往是重頭戲。
各類培訓(xùn)公司也推出不同版本、不同
側(cè)重的游戲設(shè)計,
參加游戲者在經(jīng)歷一場相當(dāng)艱辛的博弈之后,每每收獲良多,甚至有提醐
灌頂之感。普遍的心得是:雙贏、合作、與人為善、包容等等。但如果認識到此止步,這場游戲的價值,其實有一多半都被浪費了。
這場游戲告訴我們的,
僅僅是合作與雙贏?這場游戲所揭露的,僅僅是人性深處的自私、
狹隘、不合作、背信棄義、爭強好勝、窩里斗、表里不一?絕不僅僅如此。
讓我們先回顧一下游戲的全過程(由于各公司設(shè)計的內(nèi)容不同,這里以標準版本為例):
人員組織:
將一群人分成A、B兩組,兩組人之間不許交流,在經(jīng)過內(nèi)部討論、投票之后向?qū)Ψ匠雠,出牌只能是紅黑兩色。另備一名通訊員,用于在兩組之間公布對方的出牌,通訊員必須在確認A或B組的出牌結(jié)果有效之后,才能公布對方小組的出牌。
游戲規(guī)則:
1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織投票,統(tǒng)計出多少紅牌、多少黑牌,以少數(shù)服從多數(shù)的方式報告通訊員小組的投票的結(jié)果;
2、小組中,只要有一人棄權(quán),則該次投票無效,投票的有效性由通訊員進行否定或確認;
3、得分規(guī)則如下:
如果雙方都出黑牌,各得正3分
如果有一方為紅牌,另一方為黑牌,則出黑牌方得負5分,出紅牌方得正5分
如果雙方都出紅牌,各得負3分
4、
游戲一定要進行5輪投票,
其中第二輪得分×2,
第四輪得分×3,
最后的勝負規(guī)則是:累計正分最高者獲勝。(有些培訓(xùn)公司課程中,還設(shè)有兩小組談判環(huán)節(jié),讓兩小組的人溝通,
當(dāng)然,談判之后往往并不能遵守承諾。)
游戲過程:
主持人宣布游戲開始之后,
小組之間不得交流,但小組內(nèi)部可以充分溝通,同時,主持
人不會回答任何游戲參與者提出的任何問題。兩小組被分開在兩個會議室,眾人亂作一團,有少數(shù)人立即自告奮勇要求當(dāng)組長,然后各自發(fā)表競選宣言,最后,往往是自信心極強、口才良好的人當(dāng)選。
然后開始投票,這也是更加混亂的過程。少數(shù)人對游戲規(guī)則云里霧里,甚至毫不關(guān)心;有些人立即發(fā)表看法,有人要求選紅牌,也有人提出選黑牌,
相持不下。但最后通常是紅色
的呼聲占了上風(fēng),因為他們的觀點是:要么大家兩敗俱傷,要么我們就贏大了!而選黑色的人則抱有很大的風(fēng)險:如果對方出黑,
我們才有得分的機會,如果對方選紅,自己就虧大了!更多的人是雙面派,好象選紅也行,
選黑也行。人群中開始有了爭論,不同的觀點都想說服
對方,而有些人打起了盹,懶得理會這一切。好一副蕓蕓眾生像!
然后開始舉手投票,
統(tǒng)計投票時,結(jié)果總是不對,原來一是小組人數(shù)沒有核實,二是有人要么舉了兩次手,
要么根本不舉手。混亂之中,有人開始呼吁更換組長,有人認為選舉不
民主,揚言要棄權(quán),這個過程中,嗓門特別大的占有優(yōu)勢。在出現(xiàn)幾次棄權(quán)后,大家都認為棄權(quán)是在浪費時間,于是眾口一詞:不許棄權(quán)!到后來,打算棄權(quán)的人也覺得內(nèi)疚,也不再鬧嚷了。因為游戲通常在晚上開始,到這時往往已經(jīng)是深夜十二點過。
很快,
通訊員來了,
要求組長報告投票結(jié)果。
組長這個時候?qū)κ虑檫沒搞清楚呢,說話
結(jié)結(jié)巴巴,引來噓聲一片。通訊員說:我宣布,你們小組的投票結(jié)果無效!通訊員一走,眾人立即鬧開,有反思問題的,有要求換組長的,還有詢問游戲規(guī)則,混亂得一塌糊涂。
如果組長的頭腦清醒、嗓門夠大,還能維持局面,否則他只能主動讓賢了。如果出現(xiàn)換
組長的情況,混亂會一再重復(fù),直到有一位足夠強勢的組長出現(xiàn)。
選紅的呼聲逐漸高漲。眾多搖擺不定的雙面派,開始傾向于選紅。選黑的在堅持,但他
們的聲音越來越小。小組的結(jié)果出來了:
選紅!好不容易讓通訊員認可了投票結(jié)果,這時第一輪的結(jié)果出來:A組選紅、B組選紅。雙方各得負3分。
一個有趣的結(jié)果是,如果是男性任小組長,
第一輪選擇的結(jié)果幾乎百分之百是紅牌,而
女性任組長的,
還偶有選黑牌的可能。當(dāng)然,如果通訊員多折騰幾次,女性當(dāng)選組長的機會微乎其微。
后幾輪投票的過程相對流暢,結(jié)果也能較快地出來。在我經(jīng)歷的三次游戲中,出現(xiàn)如下的結(jié)果:
第一輪第二輪(×2)第三輪第四輪(×3)第五輪
A組B組A組B組A組B組A組B組A組B組
第一場紅紅紅黑紅紅紅紅黑黑
第二場紅紅紅紅紅黑紅紅黑黑
第三場紅黑紅黑紅黑黑黑黑黑
他們最后的得分是:
第一場:A組-2,B組-22
第二場:A組-10,B組-20
第三場:A組+32,B組-26
其中需要說明的是,第三場的B組組長是一位非常堅定的女性,她堅持不移地鼓動大
家選黑牌,當(dāng)然,小組成員也因她的堅定付出了代價,做出50個俯臥撐,而她則做了100個。
我相信經(jīng)歷了這三場游戲的人一定不會有相同的感受。對于第一場游戲而言,其實在第
三輪投票時,形勢非常有利,我建議大家要投黑牌,這樣迷惑對方,即使對方出紅,我們受到的損失也較少(因為第二輪的得分要×2,而第四輪的得分要×3)
,這樣在第三輪時,我們要出紅牌,
對方已經(jīng)受到誤導(dǎo),
這一輪很可能出黑牌,而這一輪的得分,有著一錘定音的效果!
在第二場游戲中,
雙方小組長的更迭幾乎成為一場鬧劇,最后,
受到教官毫不留情的訓(xùn)
斥:看看你們累計總分是多少!你們在浪費了多少資源,最后卻是兩敗俱傷!
第三場游戲富有戲劇性,看來B組最后在第四輪打動了A組,他們也開始出黑牌,當(dāng)
然,這已經(jīng)是強者的姿態(tài),因為他們已經(jīng)勝算在握。
很多人做這個游戲徹夜不眠,很多人做完游戲之后小流滿面,這是什么神圣的游戲,有
如何震撼心靈的效果?這僅僅是一場游戲而已,用得著這樣嗎?
人生也不就是一場游戲嗎?但人生這場游戲最重要的不同點,就是我們僅有一次機會——
生命對于我們每一個人都只有一次機會。
游戲玩得不好,我們可以重新來過,
我們甚至可以改變游戲規(guī)則,以獲得對我們有利的結(jié)果,
但我們的人生呢?我們沒有任何能力去改變?nèi)魏我?guī)則,甚至我們也會有游戲臨近結(jié)束
之際,才知道這場游戲的規(guī)則和寓意,這是個多么可悲和無奈的事實!
讓我們回顧一下,游戲給予我們的反思和啟迪:
一、團隊中的人性
選小組長以及投票的過程,正是一個人性集中展露的過程。我們可以看到有的人張揚、有的人沉默、有的人迷茫。對于任何一位領(lǐng)導(dǎo)人,喚醒“
沉默的大多數(shù)”
才是帶領(lǐng)團隊取勝的首要目標。
當(dāng)通訊員否定小組的投票結(jié)果之后,小組內(nèi)部往往立即產(chǎn)生騷動,這時小組長如果不夠強勢,
他將失去地位,但如果小組長過分強勢,他也帶領(lǐng)團隊進入誤區(qū),第三場游戲的結(jié)果
說明了這一點。
經(jīng)歷最初的無序狀態(tài)之后,有三種人的面目基本清晰,讓我們近距離地看一看他們的眼睛,他們的內(nèi)心世界。
第一種人,堅決要求出紅牌,他們代表了人性深處的好斗、攻擊、自私和自我至上。他們的口號是:要么贏得整個世界,要么徹底失去,或者與對手同歸于盡!這是非常典型的賭徒心態(tài);蛘哒f,這是狼的行為。
第二種人,他們是溫和的,包容的,他們希望與競爭共同把市場做大,達到雙贏。他們是理性的,但更多的是理想主義:他們憑什么認為自己的寬容、和氣、與人為善,就一定能得到對方的相同的回應(yīng),
他們怎么知道一定就能雙贏呢?他們的理想是有條件的,他們需要
生活適宜的環(huán)境里;蛘哒f,這是羊的行為。
第三種人,他們是盲目的,迷惑的,
他們?nèi)狈ψ銐虻闹腔廴ッ鞅媸欠牵麄兩踔敛恢?/p>
自己應(yīng)該出什么牌,他們很容易受到誘導(dǎo),可以說,他們的心智基本是不成熟的,或者,是不負責(zé)任的,因此,他們要么隨大流,要么不表態(tài),要么干脆放棄。
那個,
在這個游戲過程中,有沒有即是理性,也是現(xiàn)實的,充滿智慧,
即懂得積極進取,又知道寬容包涵,
也知道適時放棄的人?沒有。因為這正是游戲設(shè)計的圈套,游戲設(shè)計者只
想通過這個游戲,集中地暴露人性中隱藏的、陰暗的東西,畢竟每個人都不完美,都有自己
的盲點和誤區(qū),不幸的是,自己不知道而已。
因此,集中暴露人性弱點,正是游戲設(shè)計的精妙之處。
二、合作與溝通,進取與放棄,強者與弱者
我們什么時候去進攻,
但在什么時候包容?有些人在游戲開始,想通過一些方式與另一
小組的成員溝通,最后以便達成雙贏的格局,但最后不能如愿,原因在于:一是小組之間無
法溝通;二是最初的協(xié)議,很容易被破壞和改變。在投票之前,有人提出,我們應(yīng)該主動誠信!招來眾人的責(zé)備,誠信是有代價的!誠然,某個小組一旦受傷之后,很快變得富有攻擊性。
這不是我們?nèi)松目s影嗎?做生意一旦受騙上當(dāng),立即不再相信任何人,包括自己的父
母親;被一個戴眼鏡的人騙過一次,以后再看戴眼鏡的,覺得個個都目面可憎。再說,我們生活在一個信息不對稱的世界里,我們渴望溝通,
可是我們真正花了多少心思去溝通?一旦溝通不暢,
我們就輕易放棄了,
我們開始認為問題的根源都在對方身上,因為對方是那樣蠻
不講理、不可理喻、冷酷無情。
有人說,
強者可以給對方出黑牌,因為他有這個風(fēng)險承受力,那么弱者呢?弱者只能等待機會
(對方出黑牌的時候),
否則只能兩敗俱傷?游戲設(shè)計另一個精妙之處,就是設(shè)計了“棄權(quán)”
這樣一個選擇,這也是你的權(quán)利之一啊。
在游戲之中,人們輕易就放棄了“
放棄”
這種權(quán)利,因為如果這樣會耽擱大家的時間。在團隊,
有時我們也會輕易放棄,因為我們要考慮集體的利益。但是我們回顧一下游戲的勝負
規(guī)則:累計正分最高者獲勝。事實上,如果我們堅持棄權(quán),至少我們還可以得到“0”
分,而
不是雙方血淋淋都得了很高的負分!于是有人說,退出,
也是一種智慧,正如三十六計中“
走為上”
一樣,在某些場合下,這正是最高的智慧。
真正的強者,一定擁有強者的智慧,那就是“
強者的心態(tài),弱者的姿態(tài)”
。他們可以把身
段放低,他們謙恭而溫良,他們的“誠信”
,不用掛在臉上,也不用說出聲來,那只是他們的基本信念。這樣的強者,他們在哪里呢?
真正由強者主導(dǎo)的世界,
一定會給弱者設(shè)置退出的機制,而且會保護這種機制。但是真
正的弱者,能不能把握這樣的機會呢?懂得退出的人,往往不再是弱者;而不懂退出的人,才是真正需要保護的,但他們往往并不明白,誰能幫得了他們呢?
三、變化與不變,智慧與責(zé)任,承諾與信仰
我曾經(jīng)問過那位帶領(lǐng)小組走向失敗的小組長,是什么力量讓你堅持到最后的?為什么你
要不遺力地鼓動大家選黑牌,甚至在大家投票之后,你能頂著被“罷免”
的壓力,還努力鼓動
大家選黑牌?她淡淡一笑:是責(zé)任。
是責(zé)任!多么平淡而一字千鈞的語言!
反思我們在團隊之中,有多少時候敢于頂住壓力,堅持自己的原則,堅定不移地向目標邁進而不是改變目標。
因為我們太容易讓自己變得靈活,我們的理由是,這個世界是變化的,
唯一不變的就是變化本身,因此,我們的目標可以調(diào)整,方向可以改變,戰(zhàn)略可以重建。我們的理由是,人在江湖,身不由己啊。
而有些時候,我們一意孤行,聽不進任何反對和批評意見,我們認為,這是對的,我們就矢志不移地去做,
最后的結(jié)果,也許我們成功了,也許失敗,我們?nèi)绾蝸矸此寄?難道僅僅給自己說:這是天意,這是冥冥之中的安排,三分人事,七分天命?
如果真是這樣,
這些話無須我們說出來,因為絕對的真理人人都知道,說出來,反倒成
為廢話。那么,什么才是我們?yōu)榕c不為的指導(dǎo)原則?
首先是責(zé)任。既然成為團隊的領(lǐng)導(dǎo),
就要為這個團隊付出一切。一位母親,在子女陷入困境之時,
往往會爆發(fā)出不可思議的力量,將自己的孩子拯救出來,我們在歌頌這偉大母性
的同時,不妨想想,這種力量來自何方?不正是責(zé)任嗎?
在現(xiàn)實生活中,
有多少領(lǐng)導(dǎo)為團隊的付出,
比得上母親對子女的付出呢?國有企業(yè)顯然
做不到,因為領(lǐng)導(dǎo)是上級任命的,不象母親之于子女,經(jīng)歷了十月懷胎之苦,經(jīng)歷了一朝分娩之痛,不象母親之于子女那樣,血脈相通、心心相映。
某些領(lǐng)導(dǎo)的手機是24小時開機的,
有些人認為這是一個束縛,只有少數(shù)人理解,這是責(zé)任。
其次是智慧,
是在責(zé)任基礎(chǔ)之上的智慧,
或者說是在智慧基礎(chǔ)之上的責(zé)任。最初我們可能并不聰明,
但責(zé)任可以幫助我們做到這一點;最初我們還不夠強大,也是責(zé)任幫助我們做到這一點。
有智慧的責(zé)任可以避免我們犯方向性的錯誤。那位在對方連出兩次紅牌之后堅持第三輪也出黑牌的組長,她的責(zé)任心值得嘉許,
但她的智慧在哪里去了?在第一輪出牌之后,結(jié)果對自己不利,
這時他們就應(yīng)該反思策略了,如果以羊的仁慈去包容狼的攻擊,羊真的會
失去一切,而狼會得到一切。我問她,你為什么不選擇棄權(quán)?她無言以對。
如果我們愿意為團隊奉獻,
那么我們應(yīng)該不遺余力地要成為團隊的領(lǐng)導(dǎo)人,或者在團隊
中扮演重要的角色,
因為這樣才做到自己的責(zé)任。當(dāng)然,
我們在團隊的地位,一方面取決于我們的責(zé)任心,
一方面也取決于我們的能力。
但是,如果我們成為團隊的領(lǐng)導(dǎo),并不意味著我們一定要做出一個進攻或者防守的策略,我們還可以選擇放棄,還可以放棄不作為,這也
是我們的權(quán)利啊,我們?yōu)槭裁匆p易地放棄這種權(quán)利?
這時想到諸葛亮的六出祈山。在傳統(tǒng)文人的心中,六出祈山代表了一種責(zé)任,“
鞠躬盡
瘁,死而后已”
,這是諸葛先生在先王臨死之際做出的承諾。面對平庸無能的上司,如果他
真的為天下蒼生承擔(dān)責(zé)任,他為什么不取而代之?面對明知不可為而為之的收復(fù)中原之戰(zhàn),他為什么要堅持出山,
直到戰(zhàn)死在沙場?這可能已經(jīng)不是智慧與責(zé)任的問題,而是信仰的問
題。信仰是不可以指責(zé)的。對于有信仰的團隊領(lǐng)導(dǎo),他一樣會犯錯誤,一樣會走向死亡,但我們不能不去尊敬。
四、博弈與納什均衡,宇宙的終極真理
事實,
紅黑游戲的來自于圖克(Tucker)1950年提出的一個著名的博弈模型“
囚徒困境”
,
在博弈論中,這是一個完全信息靜態(tài)博弈的典型案例。(所謂的完全信息博弈是指各博弈方
都完全了解其他博弈方在各種情況下?lián)p失或收益,也知道自己在在各種情況下的損失或收益。)
囚徒困境博弈的基本假設(shè)如下:警察抓住了兩個合伙犯罪的罪犯,但卻缺乏足夠的證據(jù)
指證他們所犯的罪行。只要有一人供認犯罪,就能確認罪名成立。為了得到所需的口供,警
察將這兩名罪犯分別關(guān)押以防止他們結(jié)成攻守同盟。如果他們兩人都拒不認罪,則他們會被
以較輕的罪名各判1年徒刑;如果兩人中有一人坦白認罪,則坦白從寬,立即釋放,而不認罪者則將重判8年徒刑;如果兩人同時坦白認罪,則他們將被各判5年監(jiān)禁。
在兩人不能串通且完全理性的前提下,
一定是每個人都追求自己的利益最大化而不會顧同伙的利益,
并且雙方又都不會相信對方的合作精神,最后的結(jié)果,
只能實現(xiàn)對他們都不理想的結(jié)果(各判5年)
,即他們擺脫不了的“
囚徒困境”
。該結(jié)局也被稱為“
納什均衡”
,也叫
非合作均衡。
本文并不深入討論博弈論與納什均衡,因為決定博弈結(jié)果的因素太多了:雙方知道的信
息是否完全(很多人游戲進行一多半,還不清楚規(guī)則);是否可以溝通(每個小組的成員,都會想方設(shè)法去打探對方的信息)
;雙方的協(xié)議是否得到遵守(如果有人違背協(xié)議,他就是最大的利益所得者)
;雙方是否理性(想一想那位堅持要出黑牌的組長吧)等等。在多次游戲之后,我驚訝地發(fā)現(xiàn),真正“雙贏”
的局面,從來沒有出現(xiàn)過。
為什么?這是游戲的陷阱,還是人生的陷阱?
熱力學(xué)的基本定律告訴我們:我們既不能創(chuàng)造,也不能消滅能量。宇宙中的能量總和一開始便是固定的,而且永遠不會改變,
能量雖然既不能被創(chuàng)造又不能被消滅,但它可以從一
種形式轉(zhuǎn)化為另一種形式,這就是熱力學(xué)第一定律。既然如此,
我們是不是任意地消耗自然
中的能量呢?熱力學(xué)第二定律說,當(dāng)能量從一種狀態(tài)轉(zhuǎn)化到另一種狀態(tài)時,我們會“
得到一定的懲罰”
。
這個懲罰就是我們損失了能在將來用于做某種功的一定能量。這就是所謂的熵。熵是一種能量單位,
但是它已經(jīng)不能再被轉(zhuǎn)化做功了,也就是,
它已經(jīng)沒有用了。換句話說,
我們生活的世界一天天看上去沒有什么兩樣,甚至在變得更加漂亮,但是,
它卻不可避免地一天天走向了死寂。當(dāng)死寂走向盡頭,宇宙重新大爆炸,一切重來。
這正如佛教所說的:成、
住、壞、空,這就是宇宙的真相。當(dāng)代的科學(xué)與遠古的智慧,竟是驚人的相似!
一旦領(lǐng)悟到宇宙的終極真理,一時一地的輸與贏,有什么意義呢?
需要說明的是,紅黑游戲基本上不會有贏家。沒有人在這場游戲會感覺自己真正贏了,所有的人都在反思,為自己人生的盲點和誤區(qū),為人性深處的欲望,為人與人組成的社會。
最后,
想到李嘉誠先生在今年四月接見大陸來訪的企業(yè)家時,提出的四個問題,再溫習(xí)
一次,作為此文的結(jié)尾:
1、當(dāng)我們夢想更大成功的時候,我們有沒有更刻苦的準備?
2、當(dāng)我們夢想成為領(lǐng)袖的時候,我們有沒有服務(wù)于人的謙恭?
3、我們常常只希望改變別人,我們知道什么時候改變自己嗎?
4、當(dāng)我們每天都在批評別人的時候,我們知道該怎樣自我反省嗎?
來源:中國人力資源開發(fā)網(wǎng)
大家選黑牌?她淡淡一笑:是責(zé)任。
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